SimCity (2013): recenzija. SimCity (2013): recenzija Simcity recenzija igre

Svi ljubitelji simulatora gradskog planiranja sa suspregnutim dahom čekali su izlazak SimCityja (2013). Godišnji Cities XL, promišljeni Anno i povremeni Tropico svakako su vrlo mjerodavni predstavnici ovog žanra, no ipak je kralj među urbanističkim simulatorima već 24 godine serija SimCity koju proizvodi Maxis.

Tijekom razvoja SimCityja (2013.), bilo je vrlo praznih misli o ovoj igri u zajednici igrača. Sve je bilo sasvim prirodno, igra je razvijena na modernom Glassbox motoru, programeri su igri dodali mnogo različitih funkcija, među kojima bih želio istaknuti mogućnost izgradnje cijele mreže vlastitih gradova i raznih proširenja glavne zgrade i, naravno, multiplayer mod u SimCity (2013) koji je igračima obećavao stotine sati bezbrižnog igranja u društvu prijatelja, no sva očekivanja u vezi SimCity (2013) zasjenila je kobna greška izdavača Electronic Arts koji je sve češće podsjeća na sebe ne samo objavljivanjem vrhunskih igrica, već i upletanjem u razne skandale i intrige. Već prvog dana nakon izlaska, mnogi igrači koji su kupili SimCity (2013) preplavili su poslužitelje izdavača, nakon čega su navedeni serveri otišli kvragu i samo 10% onih koji su kupili SimCity (2013) uspjeli su pokrenuti igru ​​prvog dana. .

Problem je što čak i kada igrate u modu za jednog igrača trebate stalnu vezu s internetom, ova inovacija je zbog činjenice da su prethodni dijelovi SimCityja uvelike patili zbog piratstva i kako posjetiteljima torrent trackera ne bi dali ni jednu Slučajno, Maxis i Electronic Arts slijedili su korake programera Diablo 3 - Blizzard Entertainment i odlučili povezati SimCity (2013) online koristeći Electronic Arts poslužitelje. Ova ideja je propala i izdavači, koji nisu očekivali toliku pomutnju oko igre SimCity (2013), pogriješili su s brojem servera za igru ​​SimCity (2013).

Logika izdavača nije sasvim jasna, budući da potpuna zaštita igre od piratstva ne jamči programerima i izdavačima dodatni prihod od prodaje igara, budući da igrači koji koriste piratske metode dobivanja sadržaja vjerojatno neće napraviti iznimku za SimCity (2013) i kupiti to, remeteći tako njihov normalan životni tok Kao rezultat toga, pojavila se sljedeća slika - SimCity (2013) su kupili oni ljudi koji redovito kupuju igrice, ali umjesto da se dočepaju kvalitetne igre, serveri Electronic Artsa gag refleksno izbacuju poštene igrače na desktop. svog računala. Kao poslovna odluka, povezivanje igre sa serverima također je apsolutno neprikladno, budući da su izdavači potrošili puno više novca na rad servera i zaštitu igrice nego na prodaju igre piratima, koji su bez ikakvog razloga odlučili razbiti uobičajeni način života i ne preuzimanje, već kupnju igre, čineći iznimku za SimCity (2013). Ipak, nakon 2 dana autor je uspio ući na poslužitelje Electronic Artsa i ocijeniti SimCity (2013), ali prvi dojam o igri pokazao se čisto negativnim.

Prekrasna grafika vrlo živopisno prenosi bit onoga što se događa, a inteligentni sustav za ponašanje pješaka i prijevoza u potpunosti prenosi gospodarsku i geopolitičku situaciju u vašem gradu. Također vrlo uspješna inovacija u SimCity (2013.) su međunarodni projekti koji se mogu organizirati zajedno sa susjedima na karti, ali da biste započeli provedbu međunarodnog projekta, na primjer, izgradnje kozmodroma, vaš grad mora zadovoljiti cijeli popis zahtjeva, ispunjavanjem kojih možete ozbiljno pristupiti međunarodnom projektu.

SimCity (2013) je u potpunosti opravdao titulu kultne igre dajući igračima doista jedinstven i svestran gameplay. Ipak, izdavači su igru ​​zagazili u blato. Ocjena za igru ​​SimCity je 9/10, ali u početku je stranica planirala igri dati 1 bod za užasnu implementaciju početka projekta, ali zdrav razum je ipak trijumfirao. SimCity (2013) je objavljen isključivo na PC-u (Windows i Mac).

Preuzmi (2,29 GB)
putem uBar-a

Stvorite vlastiti grad i postanite njegov apsolutni gospodar. Ovo su prilike koje ćete imati ako odlučite preuzeti Simcity kao igru ​​na ruskom. Ovdje je najnoviji dio istoimene serije igara simulatora planiranja grada. Najnoviji, što znači da ćete imati nove prilike. Simulator je postao mnogo šareniji i spektakularniji, a naprotiv, kontrole su postale jednostavnije. Na raspolaganju će vam biti zemljište na kojem ćete postaviti prve zgrade i stambene zgrade.

Izgradnja grada nije tako jednostavna kao što se na prvi pogled čini. Uostalom, morate se baviti ne samo izgradnjom kuća. Također je potrebno razvijati infrastrukturu: graditi ceste, vodovode i kanalizaciju, brinuti se o svakodnevnom životu i slobodnom vremenu stanovništva i još mnogo toga. Općenito, Maxis vam daje priliku da se uvjerite da mjesto gradonačelnika grada nije tako jednostavno i lako. Preuzimanje pune ruske verzije Simcityja na vaše računalo jednostavno je poput ljuštenja. Samo kliknite nekoliko puta i za nekoliko minuta jedan od najpoznatijih simulatora planiranja grada bit će na vašem računalu ili prijenosnom računalu.

Slike zaslona igre SimCity 2014

Izašao je novi simulator planiranja grada, strašno je i pomisliti, deset godina nakon prethodne igre. SimCity 4! I za to se vrijeme, naravno, mnogo toga promijenilo. Unatoč činjenici da zadaci igrača u novom dijelu ostaju gotovo isti kao u 2003., SimCity 2013 zahtijeva detaljno razmatranje. Iz ove recenzije saznat ćete sve prednosti i mane nove igre.

SimCity

Programer: Maxis Žanr: simulator života Datum objave: 7. ožujka 2013. Službeno web mjesto: simcity.com Slične igre: SimCity 4, SimCity Societes

Dakle, u SimCity 2013 vi ste gradonačelnik velikog grada, zapravo metropole. A ovo je cijeli sustav u čiji su razvoj autori igre uložili puno vremena i truda. Igra vas konstantno tjera da pazite na apsolutno sve. Na jednom mjestu je sve u redu, na drugom kaos. Čim su nešto sredili na jednom kraju grada, nešto se dogodilo na suprotnom kraju. A da ne spominjemo tako važnu stvar kao što su resursi. Općenito, u novom SimCity resursi su izvor svih problema.

Ali ne samo! Naravno, u 2013. igra poput ove morala bi se baviti problemima zagađenja. A što se ovdje stalno događa s nedostatkom vode! Čini se da će megapolisi bliske budućnosti osjetiti nestašicu svega mogućeg. Čak je i smiješno da u ovoj igri voda može izazvati toliko neugodnosti igračima! To je, pokazalo se, puno opasnije od iznenadne invazije živih mrtvaca ili NLO-a koji se pojavi!

Usput, takve šale programera vjerojatno su ugodnije od bilo kojeg drugog događaja u SimCity. Ali ako smo u drugim simulatorima života vidjeli svakakve građevine, hirove stanovnika grada, prirodne katastrofe, onda je društvena komponenta ono što prvenstveno razlikuje SimCity od konkurenata. Zanimljivost novog proizvoda je da je metropola podijeljena na distrikte, a izgradnja nekoliko gradova odjednom puno je zanimljivija kada se igra sa susjedima s kojima se razmjenjuju resursi, izborom najvažnijih zgrada za infrastrukturu i opće odluke koje utječu na razvoj grada iz snova.

Naravno, to podrazumijeva komunikaciju između igrača i neizbježne sukobe, ne postoje identična mišljenja! Nažalost, u ovoj fazi ova značajka nije tako dobro implementirana, blago rečeno... Prvo, novi SimCity, začudo, nije tako velika “urbana strategija”, barem za 2013. godinu. Razmjer razvoja je nekako čak i manji nego u izvornom dijelu. Možda se tako čini samo zbog puno ljepše slike na čijoj pozadini očekujete neku neslućenu veličinu metropole iza horizonta! Ono što se na kraju dogodi je, najviše, grad s nekoliko stotina tisuća stanovnika. Ovo baš i nije minus igrice, no mnogi će vjerojatno doživjeti neko razočaranje.

Ali na drugi način, SimCity postao je složeniji i rijetko oprašta pogreške. Ovdje je bitan izbor specijalizacije, odnosno na što ćete se fokusirati u svojoj metropoli. Industrija, kocka, turizam... Mnogo toga je skupo, ali nema dovoljno resursa za sve odjednom, pa se treba odlučiti od samog početka. Morate paziti na lokalno stanovništvo, turiste, izazivače problema - puno toga! A za one koji se nikada nisu bavili igrama sličnim Simu, to može biti vrlo teško.

Ovo je zanimljiv simulator koji zahtijeva mnogo sati za uživanje. Nije lako sjesti, nešto postaviti, pa zeznuti stvar, zagaditi cijeli okoliš, rasipati resurse, ostaviti neobrazovano stanovništvo i onda samo trpjeti i pokušavati pridobiti podršku susjeda. Ne, neće ići tako. Morate proučiti sve moguće razvojne putove, odabrati najzanimljiviji za sebe i nastaviti pratiti sve nijanse. Tada vas grad iz snova neće ostaviti na čekanju i možete ga nastaviti podržavati za vlastito zadovoljstvo. Ali…

Drugo, trenutno sa serverima E.A. Događa se nešto neshvatljivo, a ne mogu svi igrati. I zašto? Zato što je industrija igara sada odabrala tendenciju da postane obrasla društvenim prilikama. I može uništiti igre koje su bile izvrsne prije deset ili dvadeset godina u modovima za jednog igrača. Preopterećenja servera, ali što je najvažnije, jaka ovisnost vašeg napretka i uspjeha u igri o drugim igračima (u ovom slučaju susjedima), po meni je sve to potpuno nezdravo.

Možete zaboraviti na punopravni multiplayer, koji podržava do 16 ljudi (!). Brojne pritužbe igrača dolaze s razlogom, što znači da autori ponovno nisu uspjeli savladati inovacije. A najgora stvar je što ne može svatko ući ni u igru ​​za jednog igrača! Tako da za sada možete zaboraviti na top liste, online natjecanja na temu "ali moj grad je bolji" ili "borimo zajedno za najbolju metropolu na svijetu!"

Sve u svemu, SimCity 2013- izvrstan simulator planiranja grada, ali online fokus kvari dojam na isti način kao i 2012. Diablo 3. Oni koji se prilagode ovom sustavu imaju sreće, svima ostalima preporučam da ne gube dragocjeno vrijeme i pokušaju uživati ​​u onome što je moguće bez pomoći drugih igrača.

p.s. Mrzim Origin, ali nakon ovakvih ispada s novim SimCity Stvarno želim poslati programere dalje, želeći zauvijek napustiti online trikove u takvim u početku divnim igrama.

Najnovije pritužbe igrača možete pogledati.

Trailer za SimCity:

Prednosti Izvrsna simulacija metropole Nekoliko specijalizacija na izbor Cool prirodne katastrofe Puno mogućnosti kada se igrate s prijateljima Pristojna grafika i zvuk Nedostaci Problemi sa serverima Origin sustav u principu Mala skala mapa

Pojavivši se 1989. godine, računalna igra SimCity postala je ne samo hit, već je čak osvojila i titulu jedne od najvećih igara. Trenutačno je nemoguće zamisliti svjetsku povijest računalnih igara bez SimCityja, jer je upravo ovaj projekt postao prototip svih kasnijih simulatora urbanog planiranja. I sam ovaj simulator postao je polazište za niz igara, koje su uključivale još šest igara i veliki broj različitih dodataka. Pratimo evoluciju ovog računalnog simulatora planiranja grada.

valium na prodaju

Dakle, u prvom dijelu SimCityja, igrači nisu imali nikakav određeni cilj, nakon što bi ga postigli, mogli bi smatrati igru ​​završenom. Igrač je planirao, gradio i upravljao gradom, djelujući kao gradonačelnik. U tom je rangu morao ne samo graditi razne zgrade i asfaltirati ceste, već i prikupljati poreze.

Izdan pet godina kasnije, SimCity 2000 izvana je doživio značajne promjene - jer je sada uveo izometrijsku projekciju grada. Igrači su se oprostili od kratica na vrhovima zgrada. Štoviše, od sada možete razmotriti razne detalje.

ambien na prodaju

Na primjer, znak za provedbu zakona prikazan je na zgradi u kojoj se nalazi policijska postaja, a vatrogasna vozila vidljiva su pokraj vatrogasnog doma. Osim toga, programeri su se pobrinuli da se u igri mogu koristiti građevine poput zoološkog vrta, metroa ili bolnice. Štoviše, sada su se oko grada u izgradnji pojavili drugi gradovi, s kojima se, po želji, može organizirati obostrano korisna trgovina.

valium na prodaju

Početkom 1999. godine izdan je SimCity 3000 (SC3K), koji je zauzvrat dobio mnoga poboljšanja i promjene. Izvorni plan je bio izdati 3D verziju igre, ali održivost SimCity 3000 s takvom grafikom bila je upitna. Kao rezultat toga, odobrena je izometrijska projekcija sa sprite grafikom. Naravno, kvaliteta grafike je poboljšana - krajolik je postao puno šareniji i složeniji. Pojavio se veliki broj usluga za upravljanje gradom, igra je dobila razne poljoprivredne strukture i farme. Povijesne znamenitosti pojavile su se u SimCity 3000: Kip slobode, Notre Dame de Paris, Partenon, Eiffelov toranj, tornjevi blizanci Svjetskog trgovačkog centra itd. U igru ​​su uvedeni čimbenici kao što su prirodne katastrofe: tornada, požari, potresi i, omiljena tema mnogih Amerikanaca, napadi NLO-a.

kupiti ambien bez recepta

Upravo je ova verzija igre dobila mnoge pozitivne kritike na E3-98. Zbog svoje ogromne popularnosti, 2000. godine igra SimCity 3000 izašla je u raznim dijelovima svijeta pod različitim imenima. Tako je, primjerice, u Engleskoj i Irskoj ovo SimCity 3000 UK Edition, u Njemačkoj SimCity 3000 Deutschland, u Sjevernoj Americi SimCity 3000 Unlimited i drugi. Zahvaljujući ovim ponovnim izdanjima, SimCity 3000 je obogaćen novim prirodnim katastrofama (svemirski otpad, skakavci), novim znamenitostima, vrstama vegetacije, bojama područja, kao i novim glavnim gradovima različitih zemalja (Moskva, London, Seul, Madrid i Berlin).

Još jedna posebnost treće igre u seriji SimCity bila je upotreba žive glazbe. MIDI glazbu zamijenio je jazz, koji je napisao J. Martin. Petnaest kompozicija postalo je sastavni dio igre, prenoseći njenu dubinu i senzualnost.

kupiti valium bez recepta

Godine 2003. žanr simulacije planiranja grada proširen je SimCity 4. Ovaj put igra je već bila opremljena 3D motorom i prepoznata je kao najprodavanija igra u 2003. godini. Ali bilo je i dovoljno kritika na račun igre. Posebno je mnogo komentara bilo na gameplay. I to usprkos činjenici da je gameplay sada bio opremljen s tri moda: Mayor mod, God mod i Sim mod.

U načinu gradonačelnika, igrači mogu izgraditi grad (ulice, ceste, linije podzemne željeznice, željezničke stanice) na zemljištu koje je podijeljeno u zone (stambene, industrijske i komercijalne). Igrači mogu graditi različite općinske zgrade u SimCity 4, kao i razvijati poljoprivredu, koja je sada zaseban gospodarski sektor grada.

God način rada igračima pruža takve mogućnosti kao što je izgradnja određenog područja ili njegovo potpuno teraformiranje za daljnju izgradnju grada. U ovom načinu rada dostupna je mogućnost prizivanja prirodnih katastrofa. Na vaš zahtjev može doći do erupcije vulkana na određenom mjestu ili do potresa. Ako vam se ne sviđaju ove kataklizme, imate mnoge druge na raspolaganju. Ovaj način vam omogućuje promjenu dnevnih/noćnih postavki. Sami shvaćate da Bog čini što god hoće.

Treći način je Sim način, u kojem je igraču dopušteno stvoriti Sima koji će živjeti u budućem gradu. Međutim, u budućnosti igraču nije dopušteno kontrolirati Simse. Samostalno se naseljavaju, uče, rade, stvaraju obitelji, rađaju djecu i umiru. Hoće li Sim biti dobar ili loš ovisi o ekonomskom razvoju i društvenom stanju grada u cjelini. Stoga, što više pažnje posvećujete razvoju grada, to će vaši Simsi živjeti ljepše.

Dizajn zvuka također je značajno poboljšan. Igra sada ima više od 3 sata pozadinske glazbe, podijeljene na glazbu za način rada Bog i glazbu za načine rada gradonačelnika i SIM-a. Štoviše, sada igrač igrici može dodati glazbu po svom ukusu.

Prošlo je nešto više od šest mjeseci otkako se pojavio dodatak četvrtoj igri iz serijala SimCity podnaslova Rush Hour. Na početku igre SimCity 4: Rush Hour, igrač dobiva zemljište dodijeljeno za izgradnju grada, čija evolucija počinje običnim selom i završava ogromnom metropolom. Međutim, kako bi postigli takav napredak, igrači će morati uzeti u obzir veliki broj nijansi koje utječu na procese povezane s urbanističkim planiranjem. To znači da će se igrač brinuti o javnim uslugama, zdravstvu i obrazovanju, neće zaboraviti na organiziranje rekreacije za Simse i općenito pratiti okoliš. Osim toga, ovaj dodatak usmjeren je na izgradnju i razvoj cesta, opsežnog prometnog sustava s obveznom kontrolom nad potonjim.

Pa ipak, treba napomenuti da vrlo cool mješavina glavne igre SimCity 4 s transportnom strategijom poput TransportTycoona, nažalost, nije uspjela.

Četiri godine kasnije pojavio se sljedeći nastavak - SimCitySocieties. Za ovaj dodatak možemo reći da je bio opremljen vrlo dobrom video sekvencom, a također je imao dosta inovacija i zanimljivih otkrića.

A onda je Maxisu trebalo dugih devet godina da stvori petu igru ​​u ovom popularnom serijalu. Ovo je bez sumnje bio vrlo odgovoran korak. Uostalom, od 2003. pojavilo se mnogo sličnih igara. Najpopularnija i najpopularnija od njih bila je računalna igra Cities XL 2012. A početkom 2013. Mahis je vratio svoju dominantnu poziciju u ovoj gaming niši.

Igra SimCity od trinaeste godine dobila je ozbiljne promjene i inovacije od svojih kreatora. Područje dodijeljeno za izgradnju može primiti do šesnaest gradova. Gradovi sada imaju priliku specijalizirati se: mogu razvijati rudarstvo nafte ili ruda, proizvodnju razne mikroelektronike, turizam ili trgovinu. Svaka takva specijalizacija ima svoje pozitivne i negativne strane, bez uzimanja u obzir kojih je nemoguće postići prosperitet svog grada. Prisutnost multiplayera, koji je već bio u četvrtom dijelu igre SimCity, omogućuje igračima savršenu suradnju. Obostrano korisna kupnja i prodaja raznih resursa, pomoć u pružanju raznih usluga značajno pomaže razvoju susjednih gradova. Čini se da je klasična shema gospodarskog razvoja spoj suradnje i specijalizacije.

Još jedna važna prilika koju ovaj multiplayer pruža je razvoj velikih gospodarskih projekata izvan urbanih područja. Najupečatljiviji primjeri su razvoj i izgradnja međunarodne zračne luke ili svemirske luke. Impresivno, zar ne?

I u svim drugim aspektima, SimCity 2013, i izvana i strukturno, izaziva samo pozitivne emocije. Sve u igri je vrlo zgodno i udobno, od suhe statistike do izvrsne vizualizacije mnogih trenutaka igre. Vanjski dizajn je vrlo ugodan i šaren. Sve navedene komponente toliko su skladno isprepletene da SimCity 2013 neprimjetno privlači gotovo svakog igrača, nakon čega se osjećaj vremena provedenog igrajući ovu igru ​​smanjuje, a zatim jednostavno nestaje pretvarajući se u trenutak.

Nadamo se da će svi moći doživjeti takve prekrasne trenutke!

Ugledao sam svjetlo, strašno je zamisliti, prije dvadeset i četiri godine, 1989. Igra koju su izdali mladi "štreber" Will Wright i poduzetni Jeff Brown ne samo da je osvojila srca milijuna "stratega" diljem svijeta, već je označila i početak žanra "simulatora planiranja grada".

Puno je vode prošlo od tada, Wright je ostario i mnogo eksperimentirao sa žanrovima, a njegova zamisao, koja je, inače, izvorno zamišljena kao računalni model funkcionalne urbane zajednice, transformirana je do neprepoznatljivosti. I sada, nakon kraćeg vremena, pred nama.

Da bismo trebali sagraditi kuću.

Izgradnja grada izgleda kao u dobra stara vremena. Pravimo prometnice budućih naselja, označavamo građevinske zone - industriju, gospodarstvo, stambena naselja. Nakon toga opskrbljujemo grad vodom i strujom i gledamo kako se prvi stanovnici slijevaju u sljedeći Khrenograd. Naknadno ćemo morati izgraditi policijske i vatrogasne postaje, škole i stadione, ukrasiti grad atrakcijama posuđenim iz stvarnog svijeta i uspostaviti stabilan dotok novca u riznicu...

Cestama “putuju” voda, struja i otpad. Programeri ne posvećuju puno prostora svemu o svemu. Na ovom mjestu, naravno, možete izgraditi prilično velik grad, ali nemojte očekivati ​​da ćete izgraditi metropolu poput Šangaja. Ne previše zgrada stvara raspoloženje u istom raspoloženju. Međutim, gotovo svaki postojeći može se proširiti uz pomoć ekstenzija, što je od velike pomoći kada ste puno izgradili. U zaborav su potonule i stare poznate vodovodne cijevi, koje je trebalo lukavo položiti pod zemlju, te dalekovodi, potrebni za elektrifikaciju svakog kraja. Cestama sada “putuju” i voda, i struja, i, pardon, otpad. Ovom inovacijom programeri su nam učinili medvjeđu uslugu. Nakon sat vremena shvatite da nam igra ne predstavlja nikakav izazov.

Kako zovete grad...

Sljedeći minus raste iz prethodnog. Formula za idealan grad izračunava se vrlo brzo; sam grad je izgrađen u nekoliko sati stvarnog vremena, nakon čega ostaje samo sjediti i diviti se svom velikom selu, ponekad ometeni mini-kvestovima. Nakon igranja s prirodnim katastrofama, shvatite da nema ničeg drugog u ovoj igri. Sve radi kao švicarski sat i ne zahtijeva našu prisutnost. Dalje - ili stvorite novi grad, ili... igra gotova.

Osim toga, zbog skučenog gradilišta ostavlja vrlo malo prostora za maštu. Ili samo nacrtajte krugove s cestama, ili napravite još jedan satni mehanizam i prepustite se melankoliji, diveći se prometu ili požarima.

Ali, na kraju, svaki grad su njegovi stanovnici. Ovdje je sve u redu. Svaki građanin vaše Kosjakovke ima svoje potrebe, čije neispunjenje je prepuno lošeg raspoloženja i, u konačnici, emigracije. Problem je u tome što čak i ako vaš grad ima odlagališta nuklearnog otpada okružena nuklearnim elektranama koje eksplodiraju, a smog koji visi u zraku možete rezati nožem, nećete izgubiti sve stanovnike. Broj ljudi koji odlaze i dolaze, naravno, varirat će, ali nemoguće je ostati bez stanovništva.

Osim toga, naš Mukhosransk može se prenamijeniti za određenu specijalizaciju. S vremenom će se u industrijskoj prijestolnici pojaviti moćne tvornice i rudnici, grad kasina dobit će sve vrste zabavnih objekata, a banke i mjenjačnice će se podići u gospodarskoj metropoli. Sve to, iskreno govoreći, ima više dekorativnu funkciju. Grad se može graditi bez profiliranja, iako će nove zgrade koje se otvore dodati nekoliko ugodnih minuta.

Zadatak igrača je izgraditi barem nešto, a onda SimCity igra sam sebe. Igra također sadrži slučajne događaje koji impliciraju da se nešto mijenja u gradu. Nažalost, nakon što ste sredili svoj život, jednostavno ih ignorirate. Postoji superzlikovac i izbija kriminal u gradu? Bah, naši policajci su napeti u ovnujski rog. Je li zbog vrućine planulo nekoliko zgrada? Gluposti - vatrogasci su već na terenu. Je li reaktor u nuklearnoj elektrani preopterećen? Nema veze, neka eksplodira, štetu nije teško popraviti. Igra sama stvara "plišane" probleme, a sama ih i rješava. Zapravo, zadatak igrača je stvoriti gotovo svaki grad. Ne brinite, što god izgradite i dalje će biti održivo. A onda se počinje igrati sama sa sobom. I ovdje se jako osjeća ruka trgovaca koji su kontrolirali razvojni proces - ljudi koji su platili igru ​​ni pod kojim okolnostima ne bi trebali biti uznemireni.

Jedna glava je dobra...

Jedna od najvažnijih komponenti je njegova društvena usmjerenost. Igra od vas zahtijeva stalnu povezanost s internetom i sve podatke pohranjuje na svoje poslužitelje. Mrežni način rada podržava puno različitih funkcija koje tjeraju igrače na interakciju na istoj karti. Primjerice, zajednička izgradnja zračne luke puno je jeftinija, a svi gradovi koji sudjeluju u koncesiji mogu iskoristiti njezine bonuse odjednom. Višak vode može se prodati susjedu, uz redovito povećanje proračuna, a nedostatak struje nadoknaditi dogovorom s prijateljem iz trećeg grada. Konačno, možete izgraditi svoja vlastita odlagališta i postrojenja za pročišćavanje i zaraditi bogatstvo na tuđem smeću. Međutim, iskreno govoreći, graditi svoj grad je zanimljivije sam. Čak i ako se igrate s prijateljem, ponekad stalna interakcija može biti dosadna. Što možemo reći o strancima koji se mogu pridružiti vašoj igri.

Osim toga, provedba “zajedničkih projekata” vrlo je čudna. Pridruživanjem jednom od njih, morate akumulirati sredstva za izgradnju. Mislite li da ćemo u ovoj fazi morati graditi tvornice, nabavljati materijale ili prenamijeniti cijeli grad? Ne, samo trebate kliknuti gumb "akumulirati sredstva" i zatim strpljivo čekati.

Sličnosti s Farmvilleom su nevjerojatne – gradimo grad i idemo u posjet prijateljima. Dakle, kada euforija od doista prekrasne slike i nevjerojatno prikladnog sučelja nestane, shvatite da je nova, zapravo, sofisticirana igra-aplikacija za isti Facebook. Usput, sličnost s Farmville To je jednostavno nevjerojatno - gradimo si malu farmu koja podnošljivo dobro funkcionira i bez nas, povremeno radimo neke manje promjene i idemo u posjet prijateljima.

SimCity 2013– ovo je igra koja izaziva izuzetno pozitivne emocije, osvaja vas do ušiju, a istovremeno postaje dosadna za nekoliko dana. U potrazi za publikom, programeri su stvorili jednostavan i lijep simulator urbanizma koji čak i vaš devedesetpetogodišnji djed može razumjeti, pod uvjetom da mu uspijete objasniti što je "miš". Jedini problem sa SimCityjem je njegova jednostavnost. Ovo je virtualni konstruktor, skup gotovih blokova koje možete okretati na ovaj ili onaj način, a opet se ništa neće promijeniti. Iako, ako tražite jednostavnost, nemojte zaobići.

Podijelite s prijateljima ili sačuvajte za sebe:

Učitavam...