Никое небе как да научим език. Как да научите извънземни езици в No Man's Sky

От разработчиците:

Здравейте! Благодаря ви много за положителните отзиви за последната актуализация, публикувана само преди няколко дни. Наистина ни хареса да наблюдаваме как играчите експериментират с нови основни елементи, изследват подобрената водна среда в подводницата Nautilon и споделят близките си срещи със страхотни подводни хищници.

Екипът продължава да следи следващата актуализация тази седмица, като коригира някои проблеми и въвежда следващата мисия за проучване на общността.

Актуализация на изследванията на общността

Свещеникът Нада се обръща към изследователи тази седмица за помощ при изследователските мисии на Polo. Техният приятел Гек, поразен от събитията, преработени от устройството за изместване на времето, изпадна в интроспективно настроение и изглежда се е оттеглил от проекта. Нада възнамерява да действа бързо, за да преодолее това - с помощта на своите другари по галактиката.

Нада моли изследователите да пътуват до странна, безцветна планета и да снимат подводна фауна в най-тъмните дълбини. Те предполагат, че доказателството за живот, издръжливо в най-суровите условия, ще бъде удобно за Polos и се надяваме да работят за възстановяване на обичайното им приповдигнато настроение.

От бота за синтез на живак

Синтетичната форма на живот Polo породи редица нови колекционерски предмети, за които изследователите да търгуват със своя Quicksilver. Предлагат се няколко нови декорации за тематични басейни, всички с персонализирани палитри ...


Жива колония от деликатни катерещи корали.


Натрупване на водни кристали, с необичаен мраморен цвят.


Цъфтящи флуоресцентни канделабри.


Мида, която може да се постави за инкрустация на стените на базите на пътниците.

Наличен е нов подводен жест за подпомагане на подводната комуникация между акванавтите:

общност

Честито на победителите в r / NoMansSkyTheGame / Есенното художествено състезание, организирано от модераторския екип на subreddit! Видяхме впечатляващия талант на играчите, водени от състезанието, но особено харесахме печелившото участие: това е атмосферно предаване на биологичен ужас / u / MisterKrane.

Показване на талант в съвсем различна среда: базираната в Ню Йорк група Weird At Last написа тази забавна песен за No Man's Sky:

Хареса ни и тази драматична снимка на подводен хищник от @SpiffSnaps:

И ние бяхме много запалени по тази реконструкция на Международната космическа станция / u / Foxhound922!

Актуализация за развитие

Актуализация 1.71 вече се разпространява във всички игрови платформи и пълните бележки за актуализация са достъпни за четене по-долу. Трудно е да се повярва, че ноември вече беше толкова интензивна, продуктивна и емоционална година за No Man's Sky. по-нататъшни стъпкина нашето пътуване до 2018 г. Благодарим ви, че сте тук с нас и за всичките ви насърчителни съобщения за подкрепа. Ние слушаме.

Благодаря много,
Вашият Шон

Пач v1.71

  • Поправена е грешка, поради която диалогът на NPC може да бъде нулиран, ако инвентарът на играча е твърде пълен, за да получи наградата
  • Подобрени икони за подводни продукти.
  • Отстранен проблем с биологични ужаси и медузи в режим Permadeath.
  • Отстранен проблем с хипнотичните Abyssal Horror и Clam в мултиплейър.
  • Деактивирани жестове на стълбите.
  • Подобрени някои подводни звукови ефекти.
  • Коригирани някои редки сривове.
  • Коригиран е проблем, при който вътрешността на научна фрегата може да липсва
  • Коригирана е грешка, която предотвратява изграждането на множество контейнери за съхранение 1 (само за компютър, за други платформи скоро ще бъде отстранен).
  • Предотвратена е грешната икона за усилване при пилотиране на Nautilon (само за компютър, други платформи ще бъдат коригирани скоро).

Ако срещнете някакви проблеми, моля, уведомете ни, като изпратите доклад за грешка в коментара или.

Космически пясъчник No Man's Sky предоставя на играчите цяла вселена от възможности. Често в такива игри се случва да не можете да предвидите в каква ситуация ще попаднете и колко усилия ще трябва да положите, за да получите този или онзи резултат. Всичко е направено точно по такъв начин, че самият играч ще изследва огромния свят и ще изучава различни механики. полезни съветиза начинаещи в No Man`s Sky. Не забравяйте да го проверите, преди да се впуснете в центъра на вселената, въоръжени със знания.

# 1 Спестете място в инвентара

Винаги ще ти липсва свободно пространствов инвентара си, така че си създайте добър навик да не събирате целия боклук. По време на наземна експедиция част от находките могат да бъдат изпратени на кораба, но дори и там мястото се озовава почти моментално. Между другото, най-добре е да изпратите най-ценните предмети за продажба. Желязо и въглерод могат да бъдат намерени на всяка планета в точното количество и създайте байпасни модули и други консумативи, ако е необходимо.

За да увеличите инвентара си, изследвайте нови планети - понякога ще се натъкнете на сгради, в които компютърът срещу заплащане ще предложи увеличаване на капацитета с една клетка.

# 2 Свържете се с приятели и научете езици

Всичко е като в живота ни. Не пропускайте специални терминали, за да научите нови думи на тази или онази фракция и ако е необходимо, посетете допълнително колониите за това. За това ще ви помогнат и „Камъните на знанието“ на планетите, ще ви научат на една извънземна дума. Говорете по-често с извънземни, разберете техните стремежи и ценности и не забравяйте да подарявате. С течение на времето те ще свикнат с вас и ще ви отвърнат със същото. В бъдеще това ще опрости търговията и ще ви позволи да получавате скъпи услуги безплатно.

#3 Космическият кораб не е Роуч. Не винаги се движи

Опитайте се да не се отклонявате твърде далеч от вашия кораб, когато слизате. Опитайте се да заобиколите всичко в района и след това се върнете и летете на ново място. Това значително ще спести време за изследване на следващата планета. Разбира се, можете да се обадите на кораба, но трябва да сте близо до специален фар, а също така ще ви е необходим байпасен модул, който няма да е проблематичен за създаване.


# 4 Пазете се от Пазителите

Почти всяка планета в галактиката се патрулира от дронове Sentinel. Не им пука точно за теб до момента, в който не започнеш да ставаш нахален и да им хващаш твърде много ресурси под носа. С течение на времето ще се развивате добър навикне докосвайте нищо на земята под този характерен механичен звук. В този случай той ще извика бойни другари и те ще ви поискат пълната програма. Разбира се, можете лесно да се справите с няколко дрона, дори и с основна модификация на бластера, но рискът не си струва и е по-добре веднага да излезете от конфликта, като се скриете в храстите или пещерата. Скоро ще загубят интерес към вас и ще тръгнат на патрул.

PS: Титан и скъпа електроника се добиват от Guardians. Покажете им кой е татко и спечелете 5 Chase Stars точно като в Grand Theft Auto

# 5 Не бъдете алчни и хранете диви животни, освен ако не се опитат да ви изядат.

Ако обърнете достатъчно внимание на съществото, то може да се сприятелява с вас и дори да помогне в откриването на екзотични минерали като Омегон или Калий. Дори и да не, тогава ще имате приятен спътник в пътуванията си из планетата, а след това просто погледнете и слезете с някакъв ценен ресурс.

# 6 Чрез орбита ще бъде възможно да стигнете до далечна точка на планетата много по-бързо

Случва се така, че след като сте пристигнали на планетата, вие решавате да проникнете на друго място. Някои играчи ще използват джетпак и ще прекарат невероятно много време, други ще отидат до точка в своя космически кораб, летейки в атмосферата, а най-умните ще отидат в космоса и ще летят в орбита до желаната точка за няколко секунди. Вече имате избор как да излъжете гравитацията на планетата


№ 7 спекулирайте на пазара и печелете повече

Ако сте изправени пред недостиг на единици, тогава можете да продадете камъка Atlas и ако отдавна сте избрали професията на расата на гномите в Lineage 2, тогава можете лесно да направите състояние в тази игра. С правилното търпение можете да играете на големи и да създадете недостиг на определени стоки и да търгувате с посетителите на гарата.

Не забравяйте, че всяка система има своя собствена ценова политика и е по-добре винаги първо да посещавате станциите с търговци и едва след това да отидете да изследвате района наоколо. В тази последователност ще бъде възможно да се извлече много повече печалба от търсенето и събирането на ресурси и ценни неща.

# 8 Не забравяйте да запазите. Върнете се за вещите си след смъртта

Е, случва се на някоя планета да сте изправени пред много силно същество и останките ви да останат на земята. В No Man`s Sky няма бутони за запазване, но можете да запазите с определено важно действие, например влизане и излизане от кораба. На планетите можете да намерите специални места, където прогресът се записва автоматично. След смъртта не забравяйте да се върнете на мястото на смъртта и да вземете стоките си.

# 9 Не забравяйте да направите подобрения

Успехът на вашето пътуване зависи от много фактори и вашето оборудване играе важна роля. Почти всички ваши предмети и самият кораб могат да бъдат модифицирани по хиляди различни начина. Ще намерите много чертежи, но веднага си представете какъв изследовател ще бъдете, така че подобренията да развият силните ви страни.

# 10 Бъдете себе си или истински пират

Ценните товари могат да бъдат получени по различни начини. Не се колебайте в начина на копаене - пробивайте през товарните отсеци на търговски кораби, складове в планетарни бази и просто грабете единични Космически кораби.. Ако вече сте тръгнали по този път, следвайте го до края.

Както вероятно вече знаете, в No Man's Sky има три раси от високо еволюирали същества, които ще срещате най-често: Хък, Уикин и Корвакс. Естествено извънземните не знаят на английски, а на руски не могат да свържат дори три думи, така че за да общувате с тях ще трябва да научите извънземни езици.

Защо това изобщо е необходимо освен факта, че ще можете да говорите със сладки извънземни? Първо, когато говорите с Wy'kins, Korvax или Geeks, ще трябва да изберете правилните отговори, за които се издават добри награди. Колкото по-добре знаете езика, толкова по-ясен ще бъде въпросът. Ако изберете грешен отговор, може дори да загубите точки за репутация с тази или онази фракция. Второ, познаването на езици ще ви помогне да правите бизнес с извънземни.

Начини за изучаване на чужди езици

Има няколко метода за преподаване на чужди езици, всеки със своите предимства и недостатъци. Всички те ще бъдат обсъдени по-долу.

Потърсете интерфейси на Atlas

В интерфейсите на Atlas можете да намерите малки светещи топчета, като вземете които автоматично ще научите нова дума на чужд език. Една топка съдържа една дума. На гарата можете да намерите поне 5 такива сфери и следователно можете да научите 5 нови думи.

По този начин, ако искате бързо да научите чужд език, тогава трябва сериозно да започнете да търсите интерфейси на Atlas.

Използване на каменни стълбове

На много планети в No Man's Sky можете да намерите странни каменни стълбове (паметници). Когато взаимодейства с тях, героят научава една нова дума. Ако искате да намерите всички тези мистериозни архитектурни паметници възможно най-бързо, тогава трябва да настроите своя скенер, за да ги намери.

Посещение на космически станции

На много космически станциииграчите ще трябва да чатят с различни извънземни. По време на тези малки диалози можете да научите много за чуждия език, но само ако дадете правилния отговор на поставения въпрос.

Като цяло, колкото по-добре знаете чуждия език, толкова по-лесно ще ви бъде да общувате с тях. Повечето от извънземните са приятелски настроени момчета, които с радост ще споделят своите чертежи или полезна информация с вас, така че се опитайте да влезете в разговор с Geeks, Wy'kins и Korvax, когато можете.

Играта е тествана на PlayStation 4

В ерата на услугите за игри и развития интернет разработчиците могат постоянно да пускат актуализации и активно да подкрепят своите проекти. Някой веднага постига успех и задържа публика, като пуска добавки и големи пачове, губейки популярност много бавно. Някой започва неуспешно, но не спира дотук и продължава да прави промени и подобрения. И някой изобщо няма късмет и опитите да поправи нещо не водят до нищо.

Втората категория обикновено включва големи издатели и разработчици, които имат достатъчно голям бюджет, за да поддържат не толкова успешна версия. Но малките колективи от инди студия понякога могат да се похвалят със същата упоритост. Сред тях е Hello Games, които пуснаха амбициозния No Man's Sky преди две години. И в продължение на двадесет и четири месеца служителите му направиха всичко възможно, за да накарат недоволните фенове да им простят за многото им неизпълнени обещания.

Прибиране у дома

Играта получи най-голямата си актуализация това лято - нарича се No Man's Sky NEXT и носи много дългоочаквани промени в симулатора на космическия скитник. Една от основните е поддръжката на кооперативния режим и възможността за среща с други пътници в безкрайно пространство. Въпреки това, разработчиците не преначертаха напълно механиката на играта - в много отношения тя остана същата като преди, просто имаше много повече възможности и свобода. И за някои това ще се окаже плюс, но за някои ще изглежда причина да продължат да не обръщат внимание на играта.

Все още започвате преминаването на непозната планета, ремонтирате кораба си, извличате ресурси, използвате тези ресурси за поддържане на животоподдържащи системи и след това отивате в космоса и можете да летите във всяка посока. Пътуването на някого ще започне в красиво място, където вали само от време на време, а през останалото време е трудно да спреш да се любуваш на китните растения и залятите от ярка светлина равнини. На други ще им бъде пощаден късмет и ще трябва да оцелеят в не най-приятните условия, с периодични бури и бурни ветрове.

И с течение на времето разбирате, че Hello Games не са се отървали от злощастната мъка, тя все още лежи в основата на играта. Тук не можеш просто да тичаш из планетата и да гледаш околностите, както не можеш всеки момент просто да се качиш в звездолет и да летиш накъдето и да погледнеш. Постоянно се нуждаете от ресурси - за възстановяване на костюм, за защита от бури, за зареждане на кораба с гориво, за създаване на инструменти, за използване на модификации на много инструменти. С течение на времето тези процеси няма да са толкова изтощителни, но твърде дълго тук трябва да тичате из планетите и да изгаряте дървета, храсти и сталагмити.

Космическите станции са пълни с космически извънземни, а някои дори са готови да работят за вас

Монотонното съдържание на планетите не е отишло никъде – където и да отидете, почти винаги ще намерите едни и същи ресурси. Растителността може да изглежда различно, но за нейното унищожаване получавате същото, както сте вкарали инвентара на последните петдесет планети. Пясъчните бури, киселинните дъждове, радиоактивните бури и други метеорологични явления, споменати по-горе, изобщо не се различават един от друг – те еднакво намаляват издръжливостта на костюма и приключват след няколко секунди и можете да ги изчакате във всяка къща или в близката пещера.

Ако няма начин да се отървете от втория проблем, има решение за първия. В една от предишните актуализации към No Man's Sky бяха добавени няколко режима, сред които има "Creation". Това е вид творчески режим, в който изобщо не е нужно да се притеснявате за ресурси. Искате ли да поправите повреден кораб с дузина неработещи части? Просто кликнете върху всичко и го поправете. Искате ли да поставите база с много стаи, отделения, подове и стълби? Просто изберете какво искате и заложете. Няма проблеми с костюма, няма щети от падане, няма нужда да мислите за гориво и всичко останало.

Да, в този режим играта става напълно различна и губи много елементи. От скитник, оцеляващ на планетите, който оценява всякакви ресурси и се опитва да не губи време, вие се превръщате в обикновен пътешественик. Но без смилането, аз лично намерих играта много по-вълнуваща. Когато разработчиците говорят за 18 квинтилона планети, които са различни една от друга външен вид, флора и фауна, най-малко искате да останете на едно място, да търсите ресурси дълго време и мъчително, да печелите валута и да търгувате. Трудно е да устоиш на желанието да изследваш всичко, което тази гигантска вселена може да предложи.

Шепот

Процесът на изследване е още по-вълнуващ от всякога. Да можеш да се качиш на кораб, да отлетиш от една планета и да кацнеш на друга без никакви екрани за зареждане е толкова впечатляващо, колкото преди две години. Но с най-новите актуализации, тези небесни теластанаха по-красиви и разнообразни - в NEXT например представиха планети, напълно покрити с вода и е проблематично да кацнете върху тях. Визуалният дизайн се подобри значително, осветлението е приятно за окото и е много по-приятно да се разхождате сред невиждани досега растения и същества от поглед от трето лице.

Основната цел на No Man's Sky не се е променила - за да завършите играта, трябва да стигнете до центъра на галактиката. Въпреки това, за тези, които предпочитат да изпълняват куестове, вместо да се забавляват сами, наскоро се появи пълноценен сюжет със забавни задачи, диалози, няколко интересни героя и обучение в някои механики. В един момент ще бъдете помолени да построите база, след което те ще ви принудят да наемете специалисти за терминалите, разположени в различни стаи, и след това наетите същества също ще започнат да ви зареждат с поръчки. Всичко това може да се направи както в нормален режим, така и в "Създаване", а за да завършите някои куестове, ще трябва да търсите и събирате всякакви боклуци дори в творчески режим.

С пускането на NEXT всички ограничения за изграждане на база бяха премахнати от играчите. Въпреки че този елемент от играта противоречи на основната идея на No Man's Sky (пътуване през звездни системи и намиране на центъра на Галактиката), можете да игнорирате глобалната цел и да се занимавате с търговия или строителство в рамките на няколко системи, посещавайки само съседните планети. Сега можете да проектирате бази дори под вода - аз поставих моята на малък остров в средата на огромното море, като поставих терминали на сушата и прехвърлих местата за кацане във водата, издигнах укрепления и няколко стаи под тях. Получи се компактно и хубаво, въпреки че, разбира се, няма граница за съвършенство в тази игра.

Изграждането на вашата база е по-забавно в кооперацията, а най-новата актуализация добави възможността да се събирате с до трима приятели в една сесия. Винаги можете да се виждате, можете да взаимодействате, включително с жестове, както и да прехвърляте подобрения за кораба и всякакви ресурси от игра за един играч в съвместна, за да ги прехвърлите на колеги. Например, вие играете от дълго време и сте натрупали много надстройки за звездолета, а вашият партньор лети в "корито" без никакви модификации - можете да помогнете на горкия да направи кораба му по-хладен.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...