خانه علوم سرگرمی. "خانه سرگرمی علم و فناوری" در کازان

خانه علوم سرگرمی- موزه ای در 15 اکتبر 1935 در لنینگراد با هدف رواج دانش علمی در بین کودکان و بزرگسالان افتتاح شد و در 29 ژوئن 1941 با آغاز جنگ بزرگ میهنی بسته شد.

افتتاح

در تابستان 1934 در جزیره الاگین، در پارک مرکزی فرهنگ و فرهنگ به نام. کیروف، "غرفه علوم سرگرم کننده" افتتاح شد. سپس این غرفه در تابستان 1935 به کار خود ادامه داد و در 15 اکتبر 1935، خانه علوم سرگرمی (DZN) در Fontanka، 34 - در جناح راست کاخ شرمتیف (خانه فواره) افتتاح شد. در اینجا DZN تا شروع جنگ بزرگ میهنی وجود داشت و تا سال 1941 بیشتر ساختمان را اشغال کرد و آن را با اداره اصلی مسیر دریای شمالی به اشتراک گذاشت.

سازمان

خالقان اصلی DZN عبارتند از: Ya. I. Perelman (او دپارتمان های فیزیک، ریاضیات و نجوم را آماده کرد)، V. A. Kamsky - مدیر ترکیب بصری تحریک و تبلیغات (KNAP)، L. V. Uspensky (گروه زمین شناسی و جغرافیا) ، هنرمندان A. Ya. Malkov و B. B. Welte و طراح N. G. Timofeev.

V. A. Kamsky مدیر موزه، Perelman مدیر علمی و بعدا Lengauer شد. منشی L.M. Meskina بود. V.D. Nikolsky نیز در کار موزه شرکت کرد.

من نمی دانم چگونه کامسکی توانست DZN را ایجاد کند. اما مجلس به محض اینکه دوباره روی پای خود ایستاد، تبدیل به یک نهاد خودگردان شد که از هیچ کس یارانه دریافت نکرد، اما رشد کرد و درآمد قابل توجهی داشت.

شورای روش شناختی DZN شامل دانشگاهیان S. I. Vavilov، A. F. Ioffe، D. S. Rozhdestvensky، A. E. Fersman، فیزیکدانان M. P. Bronshtein، E. P. Khalfin، ستاره شناسان V. I. Pryanishnikov و G. G. Lengauer، Veingerov M.

"شاخک های" خانه علوم سرگرمی بسیار فراتر از مرزهای آن گسترش یافته است. کارکنان مجلس مجدانه علم سرگرم کننده را "صادرات" می کردند. مدرسان DZN، B.I. Eluferyev، E.P. Khalfin، F.Ya. Sobol و دیگران اغلب در شرکت ها، مدارس و واحدهای نظامی سخنرانی می کردند. بیش از پنجاه باشگاه در DZN وجود داشت که دانش آموزان مدارس مختلف در آنها تحصیل می کردند. المپیادها، مسابقات و مناظره های ریاضی، فیزیکی و جغرافیایی به طور مرتب برگزار می شد. در خانه‌های پیشگامان و دانش‌آموزان منطقه، گوشه‌هایی از انجمن آموزش کودکان راه‌اندازی شد.

نمایشگاه

حیاط او همچنین "پیشگفتاری" برای DZN بود. نوار پهنی از رنگ مینای سفید مستقیماً از مشبک چدنی باشکوه دروازه بر روی سنگفرش اعمال شد. در انتهای آن، نزدیک درب ورودی، ستونی سنگی قرار دادند که روی آن نوشته شده بود: «مریدین خود خانه علم سرگرمی. مختصات: 59 درجه و 57 اینچ عرض شمالی، 30 درجه و 19 اینچ شرقی. طول جغرافیایی".

DZN علم را به شیوه ای بازیگوش ترویج می کرد، بیشتر نمایشگاه ها تعاملی و بصری بودند (تخته گالتون، منجنیق گروخوفسکی، تونل باد، آونگ ماکسول، مدل دو متری موشک "بر اساس طرح خود تسیولکوفسکی").

به اعتقاد عمیق پرلمن، نمایشگاه ها باید برای بازدیدکنندگان قابل دسترسی باشند؛ آنها را می توان از همه طرف لمس کرد، آنها را بررسی کرد، در ساختار آنها فرو رفت، طراحی آنها را به وضوح دید و به طور معناداری با آنها کار کرد. نمایشگاه ها و دستگاه ها نباید دارای کتیبه های طبقه بندی شده باشند: "با دستان خود تماس نگیرید!"، "از حصار فراتر نروید!"

این موزه دارای بیش از 500 نمایشگاه بزرگ و تعداد زیادی نمایشگاه کوچک (شفافیت ها، مدل ها، ابزارها، نمودارها و نمودارها) بود. همه آنها در چهار بخش گروه بندی شدند (1939):

  • نجوم (با اداره هواشناسی)،
  • جغرافیا (با گروه زمین شناسی)،
  • ریاضیدانان
  • فیزیک (با اتاق اپتیک).

در سال 1940 بخش های زیر افتتاح شد:

  • برق
  • تالار ژول ورن.

سالنی برای زبان شناسی سرگرم کننده در نظر گرفته شده بود.

بسته شدن

در 29 ژوئن 1941، موزه تعطیل شد. کارمندان زیر به جبهه رفتند: کارگردان V. A. Kamsky، سخنرانان V. I. Pryanishnikov و L. V. Uspensky، هنرمند A. Ya. Malkov. در مارس 1942، V. A. Kamsky در جبهه Volkhov درگذشت، و در 16 مارس، Ya. I. Perelman در لنینگراد محاصره شده درگذشت.

در طول محاصره، ظاهراً نمایشگاه به طور کامل ویران شد. "اطلاعاتی وجود دارد که برخی از نمایشگاه های موزه لنینگراد به اورال تخلیه شده اند، برخی در اداره فرهنگ شورای شهر لنینگراد سپرده شده اند، بقیه در باغ خانه فواره دفن شده اند."

انتشارات

خانه علوم سرگرم کننده مجموعه ای از کتاب های علمی عامه پسند مینیاتوری (8x12 سانتی متر) در شاخه های مختلف علم و فناوری منتشر کرد. در مجموع، حدود 40 بروشور منتشر شد که هر کدام با تیراژ 100-200 هزار نسخه (پیوندها به کارت های کتابشناختی کتابخانه ملی روسیه ارائه شده است):

1936

خانه علوم سرگرمی. برنامه ریزی برای سفرهای موضوعی - L.: DZN، 1936. 8 ص. 1000 نسخه

1938

تقویم نجومی برای سال 1939 - L.: DZN، 1938.

عصرهای علمی سرگرم کننده در فضای باز. موضوعات و طرح های تقریبی برای سخنرانی ها و گفتگوها. - L.: DZN، 1938. 31 ص. 1100 نسخه

1939

عصرهای علوم سرگرم کننده در فضای باز در 1939-1940. - L.: DZN، 1939. 30 ص.

Lengauer G. G. نقشه متحرک آسمان پرستاره شمالی. - L.: DZN، 1939.

میلیون و میلیارد. غول های عددی برنامه پنج ساله سوم. - L.: DZN، 1939. 16 ص. 6000 نسخه

Perelman Ya. I. ماشین های حرکت دائمی. چرا آنها غیرممکن هستند؟ - L.: DZN، 1939.

Perelman Ya. I. دو برابر دو می شود پنج! (سفسطه های ریاضی). - L.: DZN، 1939.

Perelman Ya. I. توهمات نوری. - L.: DZN، 1939.

Uspensky L.V. نام شما چیست؟ فرهنگ نام ها. - L.: DZN، 1939. 16 ص. 200000 نسخه

1940

Bronstein M.P. علوم و دفاع. نمایه کتابشناسی مختصر (مشروح شده). - L.: DZN، 1940. 12 ص. 5000 نسخه

طلوع و غروب. (نوموگرام). - L.: DZN، 1940.

خانه علوم سرگرمی. - L.: DZN، 1940.

خانه علوم سرگرمی. عصرهای علمی سرگرم کننده در فضای باز. (سخنرانی ها و گفتگوهای علوم عامه.) 1940-41 - L.: DZN، 1940.

Kamsky V. A. (ed.) 10 مشکل در مورد یک زیردریایی. - L.: DZN، 1940.

Kamsky V. A. (ویرایش) 10 مشکل در مورد یک توپ. - L.: DZN، 1940. 20 p. 100000 نسخه

Lengauer G. G. فازهای ماه برای 100 سال. - L.: DZN، 1940.

ساعت جیبی قطب نما خورشیدی Lengauer G. G. - L.: DZN، 1940. 4 ص.

Mamaev G., Pavlov E. 10 مشکل در مورد یک هواپیما. - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. جبر روی کاغذ شطرنجی. - L.: DZN، 1940.

مشکلات پرلمن یا آی. ادیسون. - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. مربع های جادویی. - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. خطا را پیدا کنید. (سفسطه های هندسی). - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. با یک ضربه. (کشیدن شکل ها با یک خط ممتد). - L.: DZN، 1940.

سرگئیف یا از پنجره کالسکه. - L.: DZN، 1940. (djvu)

استپانوف P.P. چگونه آمریکا کشف شد. - L.: DZN. 1940. 32 هنر. 80000 نسخه

لگاریتم های سه رقمی - L.: DZN، 1940.

Uspensky L.V. (کامپیوتر) نقشه اتحاد جماهیر شوروی (آلبوم). - L.: DZN، 1940.

Uspensky L.V. معنی نام شما چیست؟ فرهنگ نام ها. - L.: DZN، 1940.

1941

بایکوف بی. حقیقت و دروغ. اشعار معمایی. (جانورشناسی سرگرم کننده). کاپوت ماشین. N. Davidenkov. - L.: DZN، 1941. 12 ص. 100000 نسخه

عصرهای علمی سرگرم کننده در فضای باز. سخنرانی ها و گفتگوهای علمی محبوب. - L.: DZN، 1941. 40 p. 20000 نسخه

خانه علوم سرگرمی. برای کمک به مدرسه - L.: DZN، 1941.

Lengauer G. G. نقشه ماه. - L.: DZN، 1941. 10 p. 25000 نسخه

Perelman Ya. I. پازل های حسابی. - L.: DZN، 1941.

پرلمن یا آی. ترفندهای حسابی. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. شمارش سریع. 30 تکنیک ساده شمارش ذهنی - L.: DZN, 1941. 5000 نسخه. (djvu)

Perelman Ya. I. پازل های هندسی با کبریت. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. به یک عدد فکر کنید. حدس‌زن ریاضی. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. ربع دایره. - L.: DZN، 1941. (djvu)

Perelman Ya. I. آیا شما در حساب قوی هستید؟ - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. خورشید گرفتگی. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. فیزیکدان جوان در یک اردوگاه پیشگام. - L.: DZN، 1941. (djvu)

Perelman Ya. I. آیا من نام شما را می دانم؟ حدس دهنده اسم ریاضی - L.: DZN، 1941.

نشانه های آب و هوا. - L.: DZN، 1941.

پریانیشنیکوف V.I. در حال سفر به سراسر جهان. - L.: DZN، 1941. 20 ص. 100000 نسخه

نحوه پیمایش را بدانید. - L.: DZN، 1941.

فیلم های

  • در دنیای معجزه. فیلم خبری "پیشگام سازی". 1936، شماره 1.
  • تالارهای نجوم و فیزیک. سایوزکینوژورنال. 13 آوریل 1939، شماره 34.
  • از اعماق قرون. فیلم خبری "پیشگام سازی". 1941، شماره 7.

با شروع جنگ بزرگ میهنی.

خالقان اصلی DZN عبارتند از: Ya. I. Perelman (او دپارتمان های فیزیک، ریاضیات و نجوم را آماده کرد)، V. A. Kamsky - مدیر ترکیب بصری تحریک و تبلیغات (KNAP)، L. V. Uspensky (گروه زمین شناسی و جغرافیا) ، هنرمندان A. Ya. Malkov و B. B. Welte و طراح N. G. Timofeev.

من نمی دانم چگونه کامسکی توانست DZN را ایجاد کند. اما مجلس به محض اینکه دوباره روی پای خود ایستاد، تبدیل به یک نهاد خودگردان شد که از هیچ کس یارانه دریافت نکرد، اما رشد کرد و درآمد قابل توجهی داشت.

شورای روش شناختی DZN شامل دانشگاهیان S. I. Vavilov، A. F. Ioffe، D. S. Rozhdestvensky، A. E. Fersman، فیزیکدانان M. P. Bronshtein، E. P. Khalfin، ستاره شناسان V. I. Pryanishnikov و G. G. Lengauer، Veingerov M.

"شاخک های" خانه علوم سرگرمی بسیار فراتر از مرزهای آن گسترش یافته است. کارکنان مجلس مجدانه علم سرگرم کننده را "صادرات" می کردند. مدرسان DZN، B.I. Eluferyev، E.P. Khalfin، F.Ya. Sobol و دیگران اغلب در شرکت ها، مدارس و واحدهای نظامی سخنرانی می کردند. بیش از پنجاه باشگاه در DZN وجود داشت که دانش آموزان مدارس مختلف در آنها تحصیل می کردند. المپیادها، مسابقات و مناظره های ریاضی، فیزیکی و جغرافیایی به طور مرتب برگزار می شد. در خانه‌های پیشگامان و دانش‌آموزان منطقه، گوشه‌هایی از انجمن آموزش کودکان راه‌اندازی شد.

حیاط او همچنین "پیشگفتاری" برای DZN بود. نوار پهنی از رنگ مینای سفید مستقیماً از مشبک چدنی باشکوه دروازه بر روی سنگفرش اعمال شد. در انتهای آن، نزدیک درب ورودی، ستونی سنگی قرار دادند که روی آن نوشته شده بود: «مریدین خود خانه علم سرگرمی. مختصات: 59 درجه و 57 اینچ عرض شمالی، 30 درجه و 19 اینچ شرقی. طول جغرافیایی".

DZN علم را به شیوه ای بازیگوش ترویج می کرد، بیشتر نمایشگاه ها تعاملی و بصری بودند (تخته گالتون، منجنیق گروخوفسکی، تونل باد، آونگ ماکسول، مدل دو متری موشک "بر اساس طرح خود تسیلکوفسکی").

به اعتقاد عمیق پرلمن، نمایشگاه ها باید برای بازدیدکنندگان قابل دسترسی باشند؛ آنها را می توان از همه طرف لمس کرد، آنها را بررسی کرد، در ساختار آنها فرو رفت، طراحی آنها را به وضوح دید و به طور معناداری با آنها کار کرد. نمایشگاه ها و دستگاه ها نباید دارای کتیبه های طبقه بندی شده باشند: "با دستان خود تماس نگیرید!"، "از حصار فراتر نروید!" .

خانه علوم سرگرم کننده مجموعه ای از کتاب های علمی عامه پسند مینیاتوری (8x12 سانتی متر) در شاخه های مختلف علم و فناوری منتشر کرد. در مجموع، حدود 40 بروشور منتشر شد که هر کدام با تیراژ 100-200 هزار نسخه (پیوندها به کارت های کتابشناختی کتابخانه ملی روسیه ارائه شده است):

Lengauer G. G. نقشه متحرک آسمان پرستاره شمالی. - L.: DZN، 1939.

Perelman Ya. I. ماشین های حرکت دائمی. چرا آنها غیرممکن هستند؟ - L.: DZN، 1939.

خانه علوم سرگرمی. عصرهای علمی سرگرم کننده در فضای باز. (سخنرانی ها و گفتگوهای علوم عامه.) 1940-41 - L.: DZN، 1940.

Mamaev G.N., Pavlov E. 10 مشکل در مورد یک هواپیما. - L.: DZN، 1940. 20 p. 100000 نسخه

Perelman Ya. I. خطا را پیدا کنید. (سفسطه های هندسی). - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. با یک ضربه. (کشیدن شکل ها با یک خط ممتد). - L.: DZN، 1940.

Uspensky L.V. معنی نام شما چیست؟ فرهنگ نام ها. - L.: DZN، 1940.

Perelman Ya. I. پازل های هندسی با کبریت. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. به یک عدد فکر کنید. حدس‌زن ریاضی. - L.: DZN، 1941.

Perelman Ya. I. آیا من نام شما را می دانم؟ حدس دهنده اسم ریاضی - L.: DZN، 1941.

قبلاً مطالبی در مورد "مرور نظامی" در مورد یاکوف ایسیدورویچ پرلمن ، یک "دانشمند غیر علمی" با استعداد ، محبوب کننده علم ، نویسنده کتاب های درسی فوق العاده "ریاضیات سرگرم کننده" ، "فیزیک سرگرم کننده" و بسیاری دیگر وجود داشته است. با این حال ، تأکید اصلی در این مطالب بر زندگی نامه یاکوف ایسیدوروویچ بود. اما من نسبتاً در مورد زاده فکر اصلی او - خانه علوم سرگرمی در لنینگراد - نوشتم. اما این موزه که در جریان محاصره ویران شد، گنجینه ای واقعی از دانش بود که با استعداد، اگر نگوییم نبوغ، به کودکان و بزرگسالان ارائه شد.


نسخه ای وجود دارد که ایده ایجاد چنین موزه غیرمعمولی در سال 1925 به ذهن پرلمن رسید، زمانی که او به عنوان کارشناس در دادگاه ظاهر شد. آنها مورد راننده لوکوموتیو میکریوکوف را در نظر گرفتند: او به گاوی برخورد کرد که به طور تصادفی روی یک خاکریز راه آهن سرگردان شد. راننده مدعی شد که همه کارها را برای ترمز اضطراری انجام داده است، اما به دلیل نامعلومی قطار به میزان قابل توجهی بیشتر از مسافت ترمز مورد انتظار سفر کرده است. آنها میکریوکوف را باور نکردند؛ آنها معتقد بودند که او مرتکب سهل انگاری نابخشودنی شده است و اکنون شهادت دروغ می دهد. و سپس به پرلمن اجازه داده شد. او یک تخته با توپ های بیلیارد روی میز قاضی قرار داد - نوعی مدل قطار باری. پرلمن ثابت کرد که در طول شکل گیری قطار بار به اشتباه توزیع شده است و آن را در دم متمرکز می کند و به همین دلیل ترمز کندتر می شود. این میکریوکوف نیست که باید قضاوت شود، بلکه قانون دوم نیوتن است! - پرلمن گفت. این تجربه به قدری گرافیکی و قانع کننده بود که در همان لحظه اتهام به اتفاق آرا حذف شد.

در اینجا یاکوف ایسیدوروویچ در مورد موزه نوشته است: "همه نمی دانند که چگونه چیز جدیدی را در قدیمی پیدا کنند و همه مایل نیستند عمیقاً در مورد آنچه دائماً در مقابل چشمان آنها اتفاق می افتد فکر کنند. برای جلب توجه به چنین پدیده های روزمره، باید جنبه های جدید و غیرمنتظره ای را به آنها نشان داد. روش مشابهی برای ترویج دانش علمی اساس یک مؤسسه آموزشی منحصر به فرد بود - خانه علوم سرگرمی...»

این خانه در کاخ سابق کنت شرمتیف واقع شده بود - یک ساختمان زیبای بزرگ که به مدت شش سال منبع شگفتی برای کودکان و بزرگسالان شد (اما در چند ماه اول موزه در غرفه ای در جزیره الاگین واقع شده بود. پارک فرهنگی مرکزی). درهای موزه در تابستان 1934 افتتاح شد. در ابتدا حدود دوجین نمایشگاه وجود داشت. اما قبلاً در پاییز 1935 - بیش از سیصد و پنجاه و به زودی - بیش از پانصد.

«کشورهای دور، جنگل ناپدید شده
و اعماق سیبری یخ زده
شما در خانه عجایب نشان داده خواهید شد،
فونتانکا، سی و چهار! -

پوستر روشن را بخوانید و در کنار آن یکی دیگر وجود دارد:

"وقتی در هونولولو نیمه شب است،
در لنینگراد ظهر است.
در این ساعت در لنینگراد،
فونتانکا، 34،
درها هر روز باز می شوند
خانه های علوم سرگرم کننده،
که در آن به شما خواهند گفت
در مورد زمان، در مورد زمین، در مورد آسمان،
درباره اعداد در مورد رنگ، در مورد صدا
و در مورد خیلی چیزهای دیگر."

و از میله های دروازه یک نوار سفید پهن وجود دارد. نصف النهار خودت!

اولین جایی که گردشگران از آن بازدید کردند، اتاق انتظار و فعالیت های علمی آماتور بود. "لطفا تا جایی که دوست دارید لمس کنید!" - کتیبه های موجود در نمایشگاه ها و تاسیسات را بخوانید.

بازدیدکنندگان با یک آینه شگفت انگیز استقبال می کردند. به او نزدیک می‌شوی و صورت سبیلی دیگری را می‌بینی. در اینجا یک قانون ساده در عمل وجود دارد: زاویه تابش برابر با زاویه بازتاب است.

در یک لیوان شیشه ای که با یک لایه لاستیکی بسته شده بود، یک غواص شیطان در آب حرکت کرد. آنها پیشنهاد کردند که از طریق یک دوربین دوچشمی کوچک به پاهای خود نگاه کنند. در همان زمان - ببین و ببین! - به محض اینکه سعی کردید با یک پا قدم بردارید، پای دوم بلافاصله خود به خود بلند شد.

در سالن نجوم، بازدیدکنندگان یک پرواز تقریبا واقعی را در مدلی از یک کشتی فضایی (ساخته شده بر اساس طرح K.E. Tsiolkovsky) انجام دادند. در یکی از محفظه های کشتی فضایی... سبزیجات تازه بود. تسیولکوفسکی معتقد بود که هر سفینه فضایی باید باغ مخصوص به خود را داشته باشد، جایی که سبزیجات و گیاهان با وجود کمبود گرانش شروع به رشد کنند. در ورودی سفینه فضایی پوستری با اشعار بایرون وجود دارد:
جاده نیوتن
رنج با ظلم سنگین تسکین یافت.
از آن زمان تاکنون اکتشافات زیادی انجام شده است.
و مطمئنا ما روزی به ماه خواهیم رفت
با تشکر از زوج ها، بیایید راه را هموار کنیم...

بچه ها می توانستند اندازه سیارات منظومه شمسی را با هم مقایسه کنند، اما چقدر غیر معمول! به عنوان مثال، دانه هندوانه و ارزن خورشید و زمین هستند.
همه از آسمان مصنوعی عظیم (قطر 5.5 متر) با سیارات و ستاره ها شگفت زده شدند. در تابستان یک "افلاک نما" سه پنی در باغ وجود داشت - به هر حال، اولین بار در لنینگراد. رصدخانه پولکوو به خانه علوم اهدا شد. حلقه ای از ستاره شناسان جوان نیز در اینجا کار می کردند. بچه ها کوه ها و دهانه های ماه، حلقه های زحل، خوشه های ستاره ای، سحابی ها را مشاهده کردند.

در بخش ریاضیات، میهمانان با ترازوهای تجاری معمولی که نام یکی از شش نویسنده برنامه ریزی شده را حدس می زدند، استقبال می کردند. با استفاده از یک نمایشگر نور، یک جغد پر شده با بال‌های باز پیشنهاد کرد که یک عدد سه رقمی را حدس بزند، سپس چندین عملیات حسابی را با آن انجام دهد و بدون خطا "راز" را گزارش کند.

مشکلات زیادی در شعر وجود داشت. به عنوان مثال...
با تقسیم شدن به دو حزب،
میمون ها سرگرم بودند.
قسمت هشتم از آنها مربع است
او با شادی در بیشه خندید.
فریاد شادی دوازده
هوا تازه بود.
با هم چقدر، شما به من بگویید،
آیا در آن بیشه میمون وجود داشت؟

سقف چطور؟ آبی تیره با دایره های زرد، نشان دهنده یک میلیون بصری بود. همه پرسیدند: چگونه نقاشان از این همه طراحی و شمردن خسته نمی شوند؟ اما موضوع طور دیگری ترتیب داده شد: پرلمن کاغذ دیواری آبی رنگ با خال های زرد را سفارش داد. در این دستور به وضوح آمده بود که 250 متر مربع باید پوشش داده شود که هر کدام دقیقاً چهار هزار نخود دارد. کلیشه ای درست کردند و از آن برای چاپ آن در کارخانه استفاده کردند.

روی دیوار در همان اتاق میز "میلیون ها در برنامه پنج ساله" آویزان شده بود: چند متر پارچه، جفت کفش، کلاه برای تولید در نظر گرفته شده است ... و همچنین کتیبه: "از ابتدای دوران ما تا افتتاح خانه علوم سرگرمی، یک میلیون روز دیگر نگذشته است.

یک فریز گچی هفتصد و هفت رقمی به صورت بصری عدد "پی" را نشان می داد (در آن سال ها طولانی ترین نسخه این عدد بود). روی غرفه شعری به زبان آلمانی وجود دارد. با تعداد حروف هر کلمه، می توان رقم به رقم پی را تشخیص داد. این 25 رقم اعشار ساخته شده است. یک نسخه روسی نیز وجود داشت ، با این حال ، فقط ده کاراکتر ارائه می کرد: "هر کسی که به شوخی و به زودی می خواهد شماره را بداند - قبلاً می داند. در اعداد عبارتند از: 3.1415826525.

تالار جغرافیا در اینجا، در زیر سقف، یک کره (قطر - 4 متر) به آرامی می چرخید - اینگونه است که فردی که 45 هزار کیلومتر به فضای بیرونی صعود کرده است، زمین ما را می بیند.

پانل های رنگی بر روی دیوارهای سالن نصب شده است که نشان می دهد در هنگام ظهر در لنینگراد در نقاط مختلف کره زمین چه اتفاقی می افتد (آیات روی پوستر را به خاطر بیاورید: "When Midnight In Honolulu..." نویسنده آنها و نویسنده کتاب نمایشگاه های این سالن L.V. Uspensky است). یکی از پانل ها - "عصر روی نیل" - با یک زن حیله گر. اینجا حقیقت و دروغ با هم مخلوط شده اند. قایق ها، توس ها و اورانگوتان ها روی آنها، در رودخانه - یک کروکودیل، یک اسب آبی و یک شیر دریایی، در ساحل - یک شترمرغ، یک ببر و یک پنگوئن. پوستری با اشعار روی دیوار است. دریانوردی پیر به جوانی از سفر خود در «کشوری که رود نیل در آن جاری است» می گوید. از آنها خواسته شد حدس بزنند که در سطرها چه چیزی درست است و چه چیزی تخیلی است.

می توان مدلی از زمین را همانطور که در زمان های قدیم تصور می شد دید که روی فیل ها، لاک پشت ها و نهنگ ها ایستاده بود. نقشه شبه جزیره کولا "نقشه شبه جزیره گنج" نام داشت. با نورهای چند رنگ می درخشید - رسوبات آهن، نیکل و آپاتیت می درخشید.

وظیفه در مدل ها، که در ذات خود قابل توجه است، "پل های لنینگراد" است. در اینجا قسمتی از شهر با هفده پل در برابر مهمانان ظاهر شد. لازم بود از همه چیز عبور کرد، اما در عین حال هیچ جا تکرار نشد. فقط کسانی که قانون هندسی ترسیم خطوط شکسته با یک خط پیوسته را می دانستند می توانستند با این کار کنار بیایند.

یا یک نمایشگاه غیرمعمول در مورد گذشته زمین شناسی منطقه لنینگراد. گردشگران روی صندلی های پیانو نشستند و چراغ های سالن خاموش شد. دیوراماهای روی دیوارها یکی یکی برق می زدند، صندلی ها به این سمت می چرخیدند. معلوم شد که این یک نوع سفر در ماشین زمان است.

سالن فیزیک. در انتهای مختلف این تالار آینه های سهموی وجود داشت. اگر یک عبارت را با زمزمه در نزدیکی یکی از آنها بگویید، در کانون دوم بلندتر به نظر می رسد. اگر یک کبریت را نزدیک یکی روشن کنید، در کانون دیگری، خودش روشن می شود.

"برای سلامتی خود بنوشید!" - نوشته روی تابلوی بالای فواره کوچک را بخوانید. اما اگر روی آن خم شوید، جریان خشک می شود. سایه در حال سقوط، پرتو نوری را که روی فتوسل فرو می‌افتد، پنهان کرد. و شیر آب را به حرکت درآورد.

راهنما پیشنهاد کرد که سوزن ها را در یک لیوان آب قرار دهید تا شناور شود. هیچ چیز کار نکرد - سوزن ها غرق شدند. اما شما آنها را بین انگشتان خود بمالید و همه چیز خوب است. به‌عنوان سرنخ، عکس بزرگی از یک آب‌سنج و نقاشی از ملوان‌هایی که در طوفان گرفتار شده‌اند، در حال ریختن نفت در دریا در تلاش برای مقابله با عناصر، آویزان بود.

معمای معروف در مورد اینکه چه چیزی سنگین تر است: یک کیلوگرم سرب یا کرک، دقیقاً از پرلمن متولد شد. محبوب کننده درخشان علم می دانست که مردم اغلب مفاهیم وزن و جرم را با هم اشتباه می گیرند.

این تابلو قهرمانان افسانه معروف کریلوف را به تصویر می کشد: یک قو، یک خرچنگ و یک پیک. به گفته او، "چیزها هنوز وجود دارند." اما پرلمن به طور قانع کننده ای استدلال کرد که این به سادگی نمی تواند باشد، زیرا ایوان آندریویچ نیروی گرانش را در نظر نگرفت.

گشت و گذار در این سالن با اتاقی از شگفتی های نوری به پایان رسید. بچه ها و بزرگترها جلوی صفحه می ایستند و سایه شان را می دیدند. آنها از صفحه نمایش دور شدند و به نظر می رسید که سایه به آن چسبیده بود. پرتره یک دختر در جهان، بسته به نور، یا گریه کرد یا لبخند زد. راهنما رنگ لامپ را تغییر داد - و یک تصویر به تصویری دیگر تبدیل شد که کاملاً متفاوت از عکس اول بود. صندلی ها هم رنگشان عوض شد: گاهی سبز با لکه، گاهی قرمز...

و اکنون - در مورد نویسندگان این موزه شگفت انگیز. البته اولین مورد پرلمن است - الهام بخش ایدئولوژیک، "روح". به نظر می‌رسید که او هرگز خسته نمی‌شود و در کنار مراقبت از موزه، موفق شد کتاب‌های معروف خود را منتشر کند و حتی به مکاتباتی که چند هزار تن می‌رسید پاسخ دهد (در کتاب‌ها، پرلمن آدرس خانه‌اش را ذکر کرده است). هنگامی که جنگ بزرگ میهنی آغاز شد ، یاکوف ایسیدوروویچ به دلیل سن خود نتوانست به جبهه برود.
در 29 ژوئن 1941، موزه بسته شد، اما "دانشمند ناآموخته" فعالیت های آموزشی خود را رها نکرد. او در مورد آموزش افسران اطلاعات نظامی سخنرانی ها و دستورالعمل هایی ارائه کرد. من چندین موضوع را در زمینه جهت یابی در مناطق ناآشنا در هر آب و هوا و بدون استفاده از هیچ ابزار فنی ایجاد کرده ام. برای ایراد این سخنرانی ها به مردم، باید پیاده می رفت، و گاهی بسیار دور. این اتفاق افتاد که در طول سفر یک بمب گذاری رخ داد و سپس پرلمن دقیقاً در پناهگاه بمب - برای کسانی که در آن لحظه آنجا بودند - سخنرانی کرد. هنگامی که قدرت او کاملاً از بین رفت، یاکوف ایسیدوروویچ از طریق تلفن به مردم توصیه کرد، اما در اوایل ژانویه 1942، انفجار گلوله کابینت تلفن خیابان را ویران کرد. و در 16 مارس 1942، پرلمن بر اثر خستگی درگذشت...

مدیر موزه، ویکتور آلکسیویچ کامسکی، یک کارگر سابق سیاسی ارتش، یک فیلسوف با آموزش است (او در کارخانه تحریک و تبلیغات بصری لنینگراد کار می کرد). برای او بود که یاکوف ایسیدوروویچ زمانی که ایجاد خانه فقط یک رویا بود، آمد. ویکتور آلکسیویچ ایده "در حال پرواز" را انتخاب کرد. یک سرمایه‌دار با استعداد، یک سازمان‌دهنده نادر، او برای یافتن چیزی برای فاصله‌ها ارزشی قائل نبود. بنابراین، یک روز کسی به ویکتور آلکسیویچ گفت که در حومه لنینگراد پیرمردی زندگی می کند که یک ساعت چوبی دارد. کامسکی تمام شهر را گشت، اما پیرمرد را پیدا کرد.
در روزهای اول جنگ، کامسکی داوطلب شد. او در جبهه ولخوف خدمت کرد و در مارس 1942 درگذشت.

لو واسیلیویچ اوسپنسکی - زبان شناس، فیلولوژیست، تبلیغ نویس، مترجم، مخترع اشعار و پوسترهای خنده دار. او سفرهایی را در سالن جغرافیا انجام داد - با این حال، نه برای تمام شش سال وجود موزه، از زمانی که او رئیس بخش علمی و آموزشی مجله Koster شد.

اما، به اعتراف خود، "او چند کیلومتر بیشتر از خانه فاصله نداشت" و همیشه با پند و اندرز کمک می کرد. لو واسیلیویچ نیز برای جنگ داوطلب شد و با درجه فرماندهی درجه سوم ناوگان به پست های ساحلی کرونشتات اعزام شد. او همچنین به عنوان خبرنگار جنگ کار می کرد. در ژانویه 1943، او به ساحل راست نوا فرستاده شد و در شکستن محاصره شرکت کرد. اوسپنسکی تمام جنگ را پشت سر گذاشت، به لنینگراد بازگشت و مشهورترین کتاب خود را منتشر کرد، "کلمه ای در مورد کلمات"، گزیده هایی از آن، خوشبختانه، هنوز در کتاب های درسی زبان روسی استفاده می شود (خودم دیدم و خوشحال شدم).

واسیلی یوسفوویچ پریانیشنیکوف - ستاره شناس، استاد، محبوب کننده جغرافیا و کیهان شناسی سرگرم کننده، معلم مدرسه عالی نیروی دریایی لنینگراد، سرهنگ ستوان. K.E. Tsiolkovsky کتاب خود "مطالعات سرگرم کننده جهان" را آنقدر دوست داشت که نامه ای به پریانیشنیکف نوشت: "دوست عزیز! هرگز خدمات شما را در نشر اندیشه های نجوم فراموش نمی کنم...» در آغاز جنگ پنجاه ساله بود. اما واسیلی یوسفویچ همچنان به جبهه رفت و کل جنگ را پشت سر گذاشت. او سال‌های پس از جنگ را به کارهای آموزشی و روش‌شناسی، نوشتن مقالات علمی و سرگرم‌کننده، بروشورها، کتاب‌های کودکان و بزرگسالان اختصاص داد.

الکساندر یاکولوویچ مالکوف هنرمند اصلی خانه علوم سرگرمی است. زمانی که موزه به تازگی ساخته می شد، الکساندر یاکولوویچ وارد ساختمانی شد که در آن بازدیدکنندگان موسسه تحقیقات قطب شمال حضور داشتند. پس از مطالعه دقیق مطالب مربوط به نمایشگاه های آینده، در هر اتاق ایستاد، به اطراف نگاه کرد، چند دقیقه سکوت کرد و سپس اعلام کرد: «اینجا جغرافیاست! این فیزیک است! بازدیدکنندگان با تعجب به اطراف نگاه کردند و چیزی نفهمیدند.
الکساندر یاکولویچ نیز در روزهای اول جنگ داوطلب شد. زنده ماند.
آه، امروز در مجلس علوم سرگرمی چه معجزاتی وجود دارد...

در شهر کازان مکانی شگفت انگیز وجود دارد که همه می توانند نه تنها فیزیک را بهتر بشناسند، بلکه حتی آن را لمس کنند. در خانه علوم و فناوری سرگرمی، بازدیدکنندگان نمایشگاه های جذابی در موضوعات علمی خواهند دید.

هدف این موسسه در درجه اول کودکانی است که ذهن جوان آنها در جستجوی حقایق و اطلاعات جدید در مورد این جهان است. فیزیک دقیقاً علمی است که تمام اصول و قوانین مرتبط با ماده و تعامل با آن را توصیف می کند. در اینجا هیچ ممنوعیتی وجود ندارد که به طور سنتی توانایی های نسل جوان را محدود کند: در این مکان نه تنها می توانید همه چیز را با دستان خود لمس کنید، بلکه حتی می توانید از برخی از نمایشگاه ها بالا بروید.

به لطف این مرکز تعاملی، می توانید علاقه و عشق به علم را در کودک خود القا کنید. در طول تعامل، کودکان به طور کامل در دنیای فیزیک غرق می شوند. در اینجا آنها اطلاعات بصری در مورد پدیده ها و اثرات را پیدا می کنند: مغناطیس، توهمات نوری، مکانیک و الکتریسیته، فناوری و بسیاری موارد دیگر. یک کودک می تواند قوانین شیمی و فیزیک را نه تنها در صفحات کتاب درسی، بلکه در زندگی واقعی با انجام تمام آزمایش ها و تست ها با دستان خود دوباره کشف کند.

در خانه فناوری در کازان، مهمانان کلوپ های کودکان برای همه سنین، یک مرکز آموزشی، یک موزه تعاملی و تیمی از راهنماهای حرفه ای و مشتاق را خواهند دید. این تنها موسسه در نوع خود برای کودکان در شهر کازان است که دارای سوگیری صرفاً علمی و تجربی است. هر آنچه برای القای عشق به دانش و علم در کودکان لازم است در اینجا جمع آوری شده است.

قیمت ها در خانه علوم سرگرمی در کازان در سال 2019

هزینه بازدید:

  • بلیط ورودی سالن نمایشگاه برای بزرگسالان - 200 روبل.
  • بلیط ورودی سالن نمایشگاه برای کودکان زیر 16 سال - 350 روبل.
  • بازدید از نمایش - 250 روبل برای کودکان 3 تا 16 ساله و بزرگسالان.
  • برنامه جامع - 300 روبل برای بزرگسالان؛
  • برنامه جامع - 500 روبل برای کودکان زیر 16 سال؛
  • ورود کودکان زیر سه سال کاملا رایگان است.

این موزه برای جانبازان جنگ جهانی دوم، انحلال‌طلبان حادثه چرنوبیل، رزمندگان، معلولان گروه‌های اول، دوم و سوم، خانواده‌های پرجمعیت و بازنشستگان مزایایی ارائه می‌دهد.

قیمت کلاس کارشناسی ارشد 250 روبل است. اجاره اتاق 12000 روبل + 250 روبل اضافی برای هر کودک هزینه دارد، همراهی بزرگسالان رایگان است. مدت زمان اجاره 2.5 ساعت می باشد.

اگر تعداد مهمانان از 10 نفر تجاوز نکند، یک جشن تولد 8 هزار روبل هزینه خواهد داشت، سپس 500 روبل برای هر کودک. مدت زمان اجاره نیز به 2.5 ساعت محدود شده است. هر 30 دقیقه اضافی 1000 روبل هزینه خواهد داشت.

گشت و گذار در خانه سرگرمی علم و فناوری

خانه علوم سرگرمی کازان برای بازدید با تمام خانواده عالی است. برخلاف سایر موزه ها، شما مجاز هستید که با دستان خود به نمایشگاه ها دست بزنید. راهنماها خوشحال خواهند شد که به مهمانان در مورد اصل عملکرد یک نمونه خاص، جنبه های علمی و اهمیت تأثیر فیزیکی در زندگی که بر اساس آن نمایشگاه ساخته شده است، بگویند. کارکنان مؤسسه برای ارائه اطلاعات به زبانی در دسترس کار می کنند. اتاق ها فضای خاص خود را دارند که کودکان را تشویق به برقراری ارتباط و تعامل با راهنماها می کند. هر برنامه علمی و تفریحی به صورت جداگانه با توجه به سن مهمانان انتخاب می شود. نمایش آزمایش‌ها و نمایش‌ها همیشه یک منظره منحصر به فرد است، بنابراین بازدید از این مکان همیشه جالب است، حتی مکرر.

بازدیدکنندگان در این موزه تعاملی با نمایشگاه های موضوعی و رویکردهای سرگرم کننده و علمی راهنماها هرگز خسته نمی شوند. این نمایشگاه شامل 50 غرفه و نمایشگاه است که همه می توانند شخصاً آزمایش های فیزیکی انجام دهند و آزمایش های واقعی را انجام دهند. برای کمک به مهمانان، یک کتابچه راهنمای دستورالعمل با نکات و توضیحات در نزدیکی هر غرفه وجود دارد. بازدیدکنندگان می توانند هر عنصر طراحی نمایشگاه را لمس کنند؛ این کاملا امن و جالب است. در اینجا می توانید زمان را نه تنها بسیار سرگرم کننده، بلکه مفید نیز سپری کنید.

این موزه نه تنها نمایشگاه های زیادی دارد، بلکه حتی یک "اتاق سیاه" جداگانه دارد، که در آن هر بازدید کننده می تواند خود را به عنوان خدای واقعی آسمان - زئوس تصور کند.

در آن، بزرگسالان و کودکان با دستان خود می توانند به معنای واقعی این عبارات "رعد و برق پرتاب کنند" و "رعد و برق بیرون بزنند". راهنمایان محلی چیزی بیش از معلمان عادی فیزیک مدرسه هستند. کار به عنوان راهنما در اینجا بسیار دشوارتر است، زیرا هر روز باید به صدها سوال کودکان که با کلمات "چرا؟" شروع می شود پاسخ دهید. به همین دلیل است که خانه علوم و فنون سرگرمی در کازان تأسیس شد تا به نسل جوان در مورد همه پدیده های فیزیکی که ممکن است در این زندگی با آنها برخورد کنند بگوید. چنین گشت و گذار هیجان انگیزی ممکن است به دانش آموزان جوان کمک کند تا مسیر درست توسعه را انتخاب کنند. کاملاً ممکن است روزی فردی در داخل دیوارهای این مؤسسه به خود قول دهد که دانشمند برجسته جدیدی در زمینه فیزیک یا شیمی شود.

قالب سفر بسیار غیر استاندارد است. برنامه خاصی وجود ندارد که روز به روز تکرار شود. نمایندگان مؤسسات آموزش عالی، مشاوران، راهنماها و راهنمایان تور، به جای هدایت بازدیدکنندگان در سالن، آنها را دنبال می کنند. بنابراین، مهمانان می توانند اطلاعات دقیقی در مورد شیئی که واقعاً برای آنها جالب است، پیدا کنند. در خانه علم و فناوری در کازان می توانید اصول چنین پدیده هایی را درک کنید: سراب، موج صوتی، اثر نوری و بسیاری موارد دیگر. غافلگیر کردن فرزندتان با سرگرمی های غیر استاندارد و مفید به این معنی است که به او کمک کنید تا بفهمد این دنیا چگونه کار می کند.

ویدیوی «خانه سرگرمی علم و فناوری در کازان»

مناسبت ها

این مؤسسه میزبان کلاس های کارشناسی ارشد موضوعی آموزشی، انواع برنامه های نمایش علمی، تعطیلات و رویدادهای دیگر است که مهمانان می توانند مانند دانشمندان واقعی احساس کنند. برنامه ها به طور مداوم به روز می شوند و بهبود می یابند تا بازدیدکنندگان از نمایشگاه تعاملی را خوشحال کنند. خانه فناوری سرگرمی در کازان به راحتی سرگرمی و علم را با هم ترکیب می کند و به کودکان اجازه می دهد تا بر پدیده ها، فرآیندهای فیزیکی و اثرات مختلف به شیوه ای بازیگوش تسلط پیدا کنند.

علاقه مندان می توانند سالن هایی را برای برگزاری مراسم جشن اجاره کنند. هرگز قبل از تولد یک کودک اینقدر سرگرم کننده نبوده است! در اینجا بچه ها نه تنها می توانند سرگرم شوند، بلکه چیزهای جدید زیادی نیز یاد می گیرند. همچنین کاری برای بزرگسالان وجود دارد که می توانند انجام دهند؛ یک گروه کامل می توانند به اینجا بیایند تا اوقات جالبی داشته باشند و در همان زمان چیز مفیدی یاد بگیرند. مهمانان در هر سنی نمایشگاه های جالبی برای خود خواهند یافت. در 1.5 کیلومتری موزه قرار دارد.

شما می توانید از آنجا یا از هر نقطه ای از شهر به راحتی به آنجا بروید تاکسی"Soyuz"، Taxiline، "NWT Let's Go" یا با سفارش خودرو از طریق برنامه های تاکسی Gett، Yandex، Uber، Maxim.

به موزه «خانه سرگرمی علم و فناوری» در کازان رفتیم. این یک آنالوگ از "Umnikum" سنت پترزبورگ، و همچنین یک دسته از "کدهای منبع" وارداتی است. موزه ای که در آن می توانید عملکرد قوانین فیزیکی را به وضوح ببینید. و مهمتر از همه، شما می توانید نمایشگاه ها را خودتان لمس کرده و "اجرا کنید".

این موزه برای کودکان 7 تا 12 ساله طراحی شده است، سنی که در آن می توان کودکان را بدون درد به فیزیک علاقه مند کرد و سپس درس های آینده در مدرسه برای کودکان خیلی انتزاعی نخواهد بود (همانطور که در پایان همه چیز با من بود. راه). البته موزه از نظر غنا و حجم پایین تر از پایتخت است، اما سازمان دهندگان عالی هستند و ارزش بردن بچه ها را به "خانه" دارد.

شما می توانید به تنهایی یا در یک تور با راهنما در موزه قدم بزنید، یا می توانید در اجراهای "پروفسورها" شرکت کنید (همه اینها در گروه موزه در VKontakte).

نشانی:کازان، خیابان Gabdulla Tukay، 91، خانه فرهنگ "Mekhovshchikov"
ساعات کاری:همه روزه از ساعت 10:00 الی 19:00، پنجشنبه از ساعت 10:00 الی 20:00
تلفن: 250-00-30
سایت اینترنتی: https://vk.com/science_house
هزینه بازدید از موزه: 200 روبل. (کودکان)، 250 روبل. (بزرگسالان)، در نمایش قیمت های دیگر.

این موزه در جناح راست کاخ فرهنگ Mekhovshchikov قرار دارد و دو سالن کوچک را اشغال می کند. در ابتدا به نظر می رسد که دور زدن آنها هیچ هزینه ای ندارد. اما تصور فریبنده است - ما (اغلب گروه سه نفره ما دختر هفت ساله شوهرم بودند) حداقل 2.5 ساعت را در موزه گذراندیم. علاوه بر این، ما در وسط یک روز هفته از "خانه" بازدید کردیم و تنها بازدیدکنندگان شدیم (به احتمال زیاد در تعطیلات آخر هفته گروه های زیادی از دانش آموزان مدرسه وجود خواهند داشت).

ابتدا، دختران-راهنماهای دوست داشتنی برخی از نمایشگاه ها را نشان دادند و نحوه استفاده از آنها را توضیح دادند، و سپس خودمان راه افتادیم: در یک کابین آینه ای، در یک اتاق تاریک چرخیدیم - لیزر را کنترل کردیم، به یک قدیمی نگاه کردیم. هواپیمای جت، خودمان را به هوا بلند کردیم، حباب های بزرگ صابون را منفجر کردیم، در اتاق ایمز از گوشه ای به گوشه دیگر دویدیم و غیره. در زیر یک گزارش تصویری از برخی از اشیاء است (امیدوارم کسی را خراب نکنم =)):

1. تکه ای از سالن. در سمت چپ یک کابین آینه ای قرار دارد.

2. دیوارها توسط پوسترهایی با توهمات نوری یا چیزهای مختلف با نظرات آموزشی اشغال شده است (مثلاً یک ماشین حساب قدیمی).

3. در سمت راست یک دستگاه موسیقی است.

4. با زدن شمع به لوله ها می توانید ملودی را از آن استخراج کنید. حتی "یادداشت ها" (شماره لوله ها) ارائه شده است.

5. و اینجا یک پیانوی معمولی است. اما با یک دیوار شفاف، تمام فرآیندها قابل مشاهده می شوند.

6. در پیش زمینه یک قاب برای ساخت حباب صابون است (کودکی در مرکز قرار می گیرد و با حباب احاطه می شود). یک چرخ با دسته روی دیوار وجود دارد - نیروی گریز از مرکز را احساس کنید.

می‌توانید حباب‌ها را مانند این باد کنید (حرکت آهسته، توصیه می‌کنم تا آخر تماشا کنید تا ببینید که چگونه حباب فریم به فریم می‌ترکند):

7. دیما لوله رسانای صدا (گفتگو) را بوسید. خوب شنید!

8. "Oka" در مکان هایی در بخش.

9. صندلی با میخ. چگونه بدون درد یوگی شویم

10. گورخر آینه ای.

11. نتیجه از آن به این صورت است

12. یا مثل این =)

13. پریسکوپ

این بهترین روز است - یک مایع فرومغناطیسی در یک ظرف مهر و موم شده با آب. یک آهنربا روی نقطه بمالید و آنجاست!
ابتدا ویدیو:

14.

15. و این شکل می تواند باشد.

16. و مانند این.

17. نمی توانید ما را متوقف کنید.

18. بازی با آهنرباهای دیگر.

19. آونگ در انواع مختلف.

20. ضربه شماره دو: گیر آینه.

21. اینجا راهنمای تور دختر به ما نشان می دهد. اما زاویه عکسبرداری اشتباه است و فریب آشکار است.

22. اما در اینجا یک معمای منطقی به ظاهر پیش پا افتاده در مورد یک بز، یک گرگ و کلم وجود دارد. اما بصری فقط برای کودکان مناسب است.

23. و در اینجا می توانید سایه را مشخص کنید.

24. یا در اینجا سرگرم کننده است: تصویر را با یک نشانگر دور بزنید و فقط در آینه نگاه کنید. کار خواهد کرد، اما ناشیانه و نه به زودی.

25. مثلاً به این صورت. ;)

26. و این یک "چاه" در یک اتاق تاریک است.

27. و لیزر آنجاست.

28. خوب، بالاخره می توانید وارد تلویزیون شوید. به معنای واقعی کلمه.

29. به طبقه دوم بروید. صفحه نمایش ساخته شده از نوت بوک های بزرگ.

30. از دریچه اتاق ایمز نگاه می کنیم (ما اینگونه هستیم).

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...