Star Wars representantes de diferentes razas. Razas Star Wars.

Planeta nativo: Alin (Planet).

Rasa Adeshi la carrera más oculta y desconocida. Hay una leyenda que fueron creados por criaturas más altas, con el fin de traer la carrera perfecta, lo que puede trabajar de manera segura y cumplir con todas las órdenes de los maestros. Pero algo salió mal y algunos Adoshi no eran obedientes y sumisos.

Akutishi

Planeta nativo: Ando (Planet).

Representantes famosos: PONDA BUBA, Roshire de Cantina en Mos Aisli (intentó "correr" en Luc Skywalker, pero Obi-van Kenobi en una pelea cortó su extremidad, después de lo cual el incidente fue reconocido como agotado), Desnudo, Senador del planeta Ando, \u200b\u200bmiembro de la junta separatista.

El RAUS del académico se divide en tres subespecies: Quara y Boland (con extremidades de cinco chapadas) y acumulación (con Las en lugar de manos y piernas). Akutishi - Humanoides Tolstoke con pequeños bezens. El color de su piel varía de verde oscuro o azul a color marrón rojo o negro. Los miembros de la subespecie de Wawlag tienen cuatro ojos en lugar de dos. Altura media de 1.8 a 2 metros.

Los akutanes se llaman su hogar, el planeta Ando, \u200b\u200bcompletamente cubierto con mares con pequeñas islas pantanales y con acantilados rocosos.

Los alienígenas hablan y leen en acuicultor. Todas las subespecies tienen varios dialectos, pero bien se entienden.

Akutashi, quien dejó su planeta, a menudo aprende a hablar en general.

El Akualis es considerado un niño de entre 1 y 11 años, un adolescente, de 12 a 16, adultos, de 17 a 50, ancianos, de 51 a 69 años, de 70 a 80 años.

Los agujeros son conocidos por su agresividad, hostilidad, impasibilidad y gran fuerza física. Quaara y Achat tienen un odio racial entre sí y están con un estado de guerra permanente, la razón por la cual sirvió las reservas reductivas de los valiosos peces minerales de Andano.

El primer contacto de la Academia con otras razas ocurrió cuando un barco de reconocimiento Duro aterrizó en Ando. Al concluir una tregua, Quara y Akhaty unidos contra la tripulación, capturó y estudió el barco. Al construir su propia flota, los acústicos fueron a conquistar los planetas y sistemas vecinos, pero fueron derrotados rápidamente por la antigua república y se desarmaron.

Los agujeros se integraron fácilmente en una sociedad galáctica y se extendieron a través de muchos mundos, encontrando su propio trabajo como guardaespaldas, coleccionistas de impuestos, asesinos contratados y criminales. Los acuales son presentados en el Senado de la Antigua República.

Alina

La carrera, que una vez fue ADOSHI, como resultado de los experimentos de seres más altos y los cambios físicos se convirtió en alinaí en honor a su Planeta Alin. Debido a los cambios iniciados, dejaron el planeta y comenzaron a comprender las galaxias, estableciendo planetas previamente desconocidos.

Anzati.

Planeta nativo: simplemente no conocido. Generalmente llamado anzat

Los representantes de la raza de Anzati son completamente similares a las personas. Las características principales de Anzati son su dieta peculiar: son depredadores y se alimentan del cerebro de representantes de otras razas, y la presencia de una pareja destinada a la nutrición de las afirmaciones de agarre que están ocultas en bolsas de ladrón. La madurez ocurre a la edad de unos 100 años. Anzati tiene una esperanza de vida extremadamente alta (se mide por siglos) y la capacidad desarrollada para regenerarse. También poseen telepatía y lo desarrollan a lo largo de la vida; Esto les permite administrar otras criaturas, y para garantizar su alimento. Sensible a la fuerza.

Anzati casi no fue estudiado por otras razas: las expediciones que van a su mundo desaparecieron sin rastro. Por lo tanto, muchos consideran anzati ficción y leyenda. Algunos testimonios de Anzati nos permiten concluir que viven separados, incrustados en una sociedad galáctica bajo el disfraz de personas, y regresan a su patria solo para apareamiento y reproducción.

Arkonts

Otros nombres: Arcona, o Arconaisa Native Planet: Kona

Representantes famosos: Sai Trimba y El Bosque.

Humanoides, reptiles que se asemejan externamente, con cabezas triangulares, seis extremidades tres veces (cuatro y dos más bajas) y poderosas garras. El Arkontsev tiene ojos claros de mármol y cuero, cambiando el color de marrón oscuro a negro. La visión ligera está mal desarrollada, pero han desarrollado una visión térmica y un fuerte olor, cuyo cuerpo es el lenguaje.

El desierto de Planet Kona: hace mucho calor y casi no hay agua. Su atmósfera está llena de parejas de amoníaco. Fuera de sus fronteras, los Arkonts deben tomar la droga llamada "Cristales de Dactilo de Amoníaco".

El organismo de los Arkonts es muy susceptible a la sal de cocción, que les causa una dependencia narcótica. Los contrabandistas y los criminales de otras razas son utilizados activamente por esta característica del organismo de los Arkonts, entregándoles ilegalmente a cambio de metales preciosos. Externamente, la dependencia de la sal se expresa para cambiar el color de la piel sobre un color oscuro y ojos de color verde en oro. Además, la sal ha aumenta repetidamente la necesidad de Arkonts en el Dictile.

Los arcos eclosionan con huevos y perciben a todos los familiares como un organismo. "Siempre decimos sobre usted, incluso si solo hay un representante de la carrera. El planeta nativo vive en cuevas, grandes familias llamadas grandes tomas.

Ensamblador

El planeta nativo es desconocido.

Representantes famosos: Kud "AR MUB" AT, BLANCAVIZO (Contador de Cuerpo)

El ensamblador es un enorme, a unos 3 metros de altura, una criatura de araña con un cuerpo grande grande y seis patas. Supuestamente existe en una sola copia, pero solo un círculo estrecho de personas conoce a otros representantes de esta raza.

El ensamblador vive en una estructura gigantesca de una red, que es simultáneamente una nave estelar, hogar y parte del cuerpo del ensamblador. Varios dispositivos se pueden conectar a la web, ya sean motores, pistolas o sistemas de soporte de vida, lo que permite a los representantes de otras razas en ella sin peligro para la vida. El ensamblador está inclinado a comer todos los seres vivos que no representan interés y beneficio, incluidas criaturas razonables.

Para la conveniencia de administrar la web, el ensamblador crea órganos autónomos. Para mantenerlos bajo control, el ensamblador les da exactamente tales capacidades intelectuales y físicas según sea necesario para cumplir con las tareas establecidas antes de ellas. Sin embargo, los nodos pueden mejorar sus habilidades y formar su propia personalidad. Habiendo recibido su propia voluntad, el cuerpo prefiere ocultar su nueva independencia del ensamblador para destruirlo o dejarlo y convertirse en un ensamblador.

El más famoso, si no el único, el ensamblador es Kud'ar Mub'at. Collaboró \u200b\u200bactivamente con organizaciones criminales y cazadores de cabeza, incluso con Wobbo de Fett.

B.

Cariño

Representantes famosos: Dexter Jetster., cocinar y dueño de uno de los bocadillos en Coruscant y Pong klow, Jedi, participó en las guerras de clones en la batalla por Umbaru, posteriormente traicionó a la República, por la cual fue ejecutado. Lograr más de 2 metros de altura, tener una barbilla enorme y 4 extremidades superiores. Tienen patas masivas, redondeadas, varios elefantes parecidos. La fuerza física no rorrora se caracteriza, que se muestra claramente durante la batalla de los clones y el general Klowlla.

Bithi

Planeta nativo: Clark "Dor VII

Botánica

Articulo principal: Botánica

Planeta nativo: BOTAVO

Botatnas: recubierto con la piel de humanoides en unos 1,5 metros. Vivir en Botavi y varios planetas-colonias, los botanis se distinguen por la estructura del cuerpo y la similitud con perros, caballos o gatos. La carrera es famosa por el arte de la política y el espionaje, el amor por las intrigas y esquivando.

Los botans son parte de la República Galáctica, al menos 4,000 DBY, aunque, lo más probable, lo que se unieron mucho antes. En numerosos conflictos, incluida la Guerra Civil Galáctica, Botana conserva oficialmente la neutralidad, aunque su red de espías "Spieneet" trabaja activamente para las Partes en Warring, aprendiendo a beneficiarse.

Se sabe ampliamente que era una botánica que se pintaban los dibujos de las "estrellas de la muerte II", permitiendo a la alianza destruir esta estación de combate. Botana desempeñó un papel importante en la formación de una nueva república y la creación de su gobierno.

El lenguaje Botansky es un idioma nativo de los nerds, cuya forma escrita se llama Bot.

EN

Vicuña

Representantes famosos: Master Jedi Sora BalkHabiendo cambiado al lado de los separatistas y convirtiéndose en un nuevo estudiante y agente del Conde Duku durante el tiempo de las Guerras Clon, Pirate Hondo ONAKA Desde el foro, sabiendo que tomó el recuento de la polla en el momento de las guerras de clones y el cazador con fines de lucro. Shahan alamaque participó en la incautación de senadores en el edificio del Senado y en la misión de liberar a Gangster Ziro Hutta durante el momento de las Guerras Clon.

Vuki

GANDA

Esta es una raza de insectos antropomorfos razonables, se originó con el planeta GAND del mismo nombre, en la atmósfera de los cuales prevalece el amoníaco. Hay dos tipos de GANDOV: con luz y sin ellos. El primero podría respirar en la atmósfera del planeta nativo, sin embargo, se vieron obligados a usar el aparato de respiración, como Kel-Dori, mientras que otros tuvieron una mayor capacidad para regenerarse. Ganda, como otras razas en forma de inaco, poseía un exoesqueleto de quitina, y pudimos ver en el espectro ultravioleta. Tienen enormes, complejos (como otros insectos) ojos, y en cada mano solo tres dedos. Entre ellos mismos, se expresan en el idioma Gandan, pero debido a la presencia en su cuerpo de bolsas de gases musculares especiales también pueden imitar (aunque imperfectos) sonidos del lenguaje general, aunque con mayor frecuencia no complicar sus vidas, use los servicios de un traductor. Gandam De la Naturaleza no necesita mucho tiempo para dormir, y pueden usarlo a su discreción, es decir, solo cuando el resto realmente necesitará. Característica distintiva Gundov es el hecho de que generalmente están hablando de sí mismos en la tercera persona. Para obtener el derecho de hablar de sí misma en la primera cara de GAND, debe hacer cualquier acto destacado. Después de eso, se elige (Yanvuin). Además, sobre cómo Gand se llama a sí mismo, puedes juzgar y sobre sus sentimientos, por ejemplo, GAND que experimentan vergüenza por su acto se llamará al apellido. El sistema social de Gandov es una monarquía totalitaria, por lo que son relativamente fáciles de caminar bajo el dominio del Imperio. Fuera del planeta nativo, muchas Ganda se convirtieron en mercenarios, incluidos los cazadores por sus cabezas.

GANKI

Misteriosa raza de humanoides de dos patas, que, debido a su agresividad innata, a menudo trabajan con asesinos contratados, guardias, cazadores de cabeza. Desde donde vienen de ella, es desconocido, la mayoría de ellos en los planetas de los anillos medios, en el espacio de Hattov, por ejemplo, en Nar-Shaddaa, desde que se desarrolló históricamente para que fuera el hutta que son sus inquilinos más frecuentes. Tener la costumbre de llevar a la armadura de alta tecnología cubriendo todo su cuerpo, por lo que pocas personas saben cómo se ven. Muy infrecuentemente cae el caso para ver solo a Ganka, la mayoría de las veces, van a los grupos para cumplir con sus objetivos crueles. Ganó una fama triste después de los eventos conocidos como la masacre de Gank en 4 800-OH-4,775 años antes de la batalla de Yavin (exterminio masivo de humanoides cetácidos de los Raporites de los que la culpa de los neymedianos borestolubles cayeron en todo lo que se agravó la dependencia del carrete nuevo Droga, las especies de especias se extrajeron en el planeta antidisturbio. Los neumodios, a su vez, para proteger contra toda la creciente agresividad de sus clientes de cría que necesitaban todas las dosis principales, contrataron a unos pocos guisantes, que consisten en enteramente de Gankov, quienes, quienes no pensarían eso. Durante mucho tiempo, comenzó el genocidio de impulsos a gran escala, que tenía 25 años y se suspendió, con gran dificultad, unida por el Jedi y la República).

Barras

Los mamíferos razonables de los humanoides provienen del planeta Kineen, en el sector de la Sumitra, también viven en una variedad de colonias en toda la galaxia. Tener un aspecto muy característico; Tienen tres ojos colocados en procesos en forma de carrera, y alargados, similares a una cabra, hocico. La vida de ellos es casi lo mismo que en los humanos. Al cambiar el estado de ánimo, su piel cambia ligeramente el color, que es el primero visual primero para otras subvenciones. Son herbívoros y tienen una anatomía adecuada en el proceso de evolución. Las criaturas muy sociales, en conflicto están involucradas solo como último recurso, pero con toda su tranquilidad de Outlook, en cierto sentido, creaciones bastante tempranas. Por ejemplo, capturaron a Malestar debido a la presencia de enormes depósitos de minerales, y en realidad se convirtió en habitantes de la esclavitud, lo que llevó a un fuerte aumento en la última xenofobia. En respuesta, Dagi comenzó. guerra de guerrillas, y después de 1000 años desde la incautación del planeta, los invasores-granos estaban sudando a fondo, en su mayor parte, volviéndose a la libertad y la libertad de la esclavitud, pero no lograron expulsar completamente a los invasores de Malestar, y con pariente. Libertad, y permaneció por los granos de los segundos grados. En el momento del comienzo de las guerras de los clones, Malestar todavía estaba bajo el control del llamado Protectorado de Granjas. Granv son aliados del imperio.

Guiña

Articulo principal: Guiña

Los gungenes son los aborígenes del planeta Nabu. A juzgar por su apariencia, sus abuelos distantes, de los cuales ocurrieron en el proceso de evolución, eran criaturas que se parecían a patines de mar terrenal. De ellos, los Guunganos heredaron la capacidad de morar en un ambiente acuático. Pero en contraste con los progenitores, son de dos maneras, pueden respirar el oxígeno disuelto en agua y aire atmosférico. Construir sus ciudades en sea DN., bajo cúpulas impermeables. Mímicamente con vistas a la tierra y puede ser largo fuera del entorno acuático. Algunos de ellos son susceptibles a la fuerza.

Dzhava vive en el desierto en pequeños clanes, alrededor de 300 individuos. En cada clan hay un pequeño escuadrón de guerreros armados con Ion Blaster. La mitad del clan vive y trabaja en Sandcraulors, en los que pasan por el desierto y venden droides y equipos, los agricultores, la segunda mitad, en las fortalezas, donde se concentran la mayor parte de las mercancías. Estas fortalezas tienen paredes altas, aisladas de grandes trozos de naves espaciales destruidas más antiguas y destinadas a protección contra patos y dragones de Khuts. La técnica de Java, por regla general, se recoge en el desierto, ocasionalmente roba a la gente.

Una vez al año, frente a la temporada tormentosa, todos Java se reúnen en una de las bahías de las dunas marinas en un puente gigante, donde intercambian una variedad de noticias y una mercancía, concluyen matrimonios, ofertas y apuestas. Matrimonios JAV: el mismo negocio, por lo que los novios y las novias se denominan los "bienes matrimoniales" del término colectivo. En general, los miembros de la familia DZHAVA son considerados como una práctica de negocios muy útil, ya que esto garantiza una variedad de líneas de sangre de sus familias.

En el episodio IV, una de las tribus de Java encontró C-3PO y R2-D2 y vendió a su tío Luke Skywalker - Owen Lars.

El idioma de Java en películas se creó acelerando el discurso de Zulus. Sin embargo, en Star Wars: Battlefront y Star Wars: Battlefront II usado y español: "Arriba, Arriba!".

Djiruna

Raza, habitada por el borde de las regiones inexploradas, fuera del estado de los números. Detectado por los números y el nuevo orden del Jedi durante la expedición al "vuelo súper largo". Casi completamente exterminado en la era de los clones; Además, causado por la guerra. catástrofio ecológico arruinó su planeta nativo.

Muñecas

Una de las razas que viven en el famoso sistema Corelian. El planeta nativo de Drallov es Drall. Se asemeja externamente a los roedores giratorios. Muñecas - Avid Hostios caseros y hospitalarios. Gracias a esto, Drall es popular entre los turistas que llegan a mirar el mar ebullente y los iconos plumados multicolores.

Duloki.

Z.

Bebé

Intereses, también conocidos como los iridonianos (cuando se trata de abrumadores del planeta iridonia), la raza humanoide con iridion, el planeta de los anillos intermedios, conocido por el duro clima y las formas depredadoras peligrosas de la vida. La raza tenía un fuerte sentido de autodeterminación, independencia y dominación.

Interacciones: humanoides con cuernos rudimentarios y esfuerzos bien desarrollados en la cabeza. El formulario se divide en muchas subespecies diferentes, caracterizado por varias formas de cuernos. Los intereses también les encanta hacer tatuajes confusos en sus caras diseñadas para reflejar su individualidad.

Hay algunos de los primeros en dominar los viajes espaciales, fueron los que exploraron la mayor parte de la galaxia. Su mundo natal de iridonia es un planeta cruel aterrador, que obligó a muchos inhabados a establecerse en otros mundos, incluido el Talus (Talus), Datomir (Dathomir) y Korellia (Corellia). También fundaron ocho colonias en el límite medio (MID RIM, así como: Territorios medianos), debido a lo que la mayoría de las investigaciones, en primer lugar, se identifican con sus colonias. Todos los miembros de la especie hablan en el inverso y el idioma principal, pero también pueden desarrollar idiomas locales.

De acuerdo con el espíritu de los descubrimientos inherentes a las prefabricadas, generalmente se juzgan como las personalidades de independientes y volitivas. La iridonia y las colonias básicas resisten resistentes al control del imperio galáctico, aunque algunas personas son inevitables y se convirtieron en sus sirvientes. En respuesta al comportamiento causante de las consultas, el Imperio comenzó a introducir tropas en su colonia mundial y subyugaron sus instalaciones de producción. Esto obligó a muchos ininterentes para volver al estilo de vida nómada en el espacio.

Bebé (tanto hombres como mujeres) son criaturas orgullosas, fuertes y seguras. Creen que no hay nada realmente imposible, y se esforzará constantemente por demostrar el mal uso de sus juicios a los escépticos. Algunos intensivos se adhieren a opiniones sobre su plena superioridad sobre otras especies; A menudo discuten los logros de su gente y colonias nativas con orgullo, que pueden fronternos con la arrogancia. Como guerreros o scouts, las inhibiciones se inclinan a ser desinteresadas, fuertes y extremadamente enfocadas.

Todavía se consideran como los investigadores de la galaxia más destacados, pero su individualidad, los instintos de supervivencia y las increíbles testimagos permiten a los representantes de esta gente tener éxito en casi todas las profesiones relacionadas con las aventuras y las empresas de riesgo.

En este momento, solo 7 tintas, que se pueden prestar atención a: Darth mol, Bao-duricle, Maris Brud., Agen Cola, Jedi. IIT KOT., Menta. Suga, así como Opress de Savazh Y su hermano menor Faral (Los tres últimos son caracteres de la serie animada "Star Wars: Clone Wars".

Zaigrianos

Planeta nativo: Zaitrania.
Raza humanoide, evolucionando de gato. El crecimiento y el físico son muy similares a las personas; Las características distintivas son orejas lanosas de punta grandes, ojos de color amarillo dorado y garras en los dedos en lugar de clavos. Extremadamente hermoso externamente, pero exclusivamente cruel y sin corazón. Su civilización se basa totalmente en el trabajo esclavo, y el comercio de esclavos es la principal fuente de ingresos; El mercado zaignico de esclavos se conoce mucho más allá de su mundo (fue la de la saugestión que una vez vendió a Anakina Skywalker y su madre a la esclavitud). El imperio poco poderoso de los zaigrianos fue destruido por Jedi, pero soñaron con revivirla y reiterarla en la galaxia; Para esto, entraron en una alianza con separatistas.

Representantes famosos: Queen Zaigrianianos Mirage Skintel., orgulloso líder Darts d'Nar y el jefe de la prisión con esclavos en el kadavo Argos.

Zill bestia

Planeta nativo: Malastar.
Criaturas gigantes con una cabeza muy grande en un cuerpo desproporcionadamente delgado. Ojos verdes, fluorescentes. Tiene cinco extremidades (tres superiores y dos más bajas) y una cola larga con picos al final. Las extremidades son tres ciegas, muy largas y flexibles, en espesor casi igual que un torso. Todo su cuerpo está cubierto con platos de armadura increíblemente duradera, que es imposible romper con cualquier arma. Se desconoce el estilo de vida y la fisiología, pero hay razones para creer que son razonables.
Durante mucho tiempo, la bestia de Zillo permanece en las profundidades subterráneas de Malastar, no una perturbación de los habitantes de la superficie; Dagi chocó con ellos cuando comenzaron a desarrollar minerales de su planeta. Muchos mineros murieron hasta que resultó que el combustible, que Dagi se obtuvo de las materias primas extraídas, es mortal para la bestia Zill. Todos ellos fueron exterminados, con la excepción de uno, el último representante de la especie, que cayó como una anabiosis y se despertó por una explosión cuando las nuevas armas se probaron en Malestar. A las órdenes de la corcel la bestia palpatina, Zillo, fue transportada a la Coruscante para estudiar, pero estalló a la libertad y organizó una gran destrucción, por lo que tuvo que matarlo.

Zellón

Cerca de la gente de la raza, originaria del planeta Zeltros, se distingue por el color rojizo de la piel y el cabello. Tanto los hombres como las mujeres son muy románticos y muy amantes. La gente considera a las mujeres esta carrera muy atractiva. Seldron fomenta la búsqueda de placer en cualquiera de sus formas. Conocido como un hedonista sinvergüenza. Son de la naturaleza, son enfatamas, son capaces de sentir emociones, y el estado de ánimo de otros seres vivos también puede asignar feromonas especiales, que afectan relajándose al estado de ánimo de los demás, pero pueden usarlas de manera más selectiva para afectar a alguien específico. Al elegir el tema de la Adoración, existe una perseverancia envidiable, la respuesta "No" no es categóricamente aceptable. Las cortinas con las zapatas son ampliamente conocidas en toda la galaxia. Sin embargo, existen excepciones cuando el Zellrón procede a la monogamia (sin embargo, sucede con poca frecuencia).

Y

Igorianos

Itorianos: relacionados con los mamíferos una variedad de formas de vida razonables que habitan el planeta del ITER en el sistema Schweg. En su apariencia, son muy similares en los peces terrenales Molotov. La singularidad de esta raza se manifiesta, en particular, en el hecho de que cada ithoriana tiene dos bocas ubicadas en ambos lados del cuello. Por esta razón, su idioma nativo, basado en este fenómeno, no es susceptible de estudiar ni la reproducción, de modo que las regiones de TI van más allá de los límites del planeta nativo se ven obligados a estudiar el idioma galáctico ...

ITER en sí es un mundo tropical donde alta tecnología Y la naturaleza existe en armonía. Por lo tanto, sus habitantes viven en ciudades flotantes llamadas "los barcos de la manada", donde todos los individuos están obligados a obedecer a los equipos de sus capitanes, exactamente a la derecha, al igual que en la nave real. Estas "ciudades" flotan sobre la superficie de la tierra sin aterrizar, por lo que, en la medida de lo posible, no dañe el planeta. Cada recipiente tiene muchos niveles, y todos ellos son los centros de comercio, cultura e industria.

Impactando el entorno del planeta, cada recipiente está equipado con la jungla interna con tormentas artificiales, ambiente húmedo y una magnífica vegetación.

Una vez a cinco años, el "Tribunal de Partido" se recopila en el lugar elegido al azar, donde se celebran las regiones de TI, y votan sobre las cuestiones planetarias relacionadas con toda la raza. El propio Istorian les encanta viajar a otros mundos en caravanas, comercio y conocer lo nuevo, lo mejor de otras naciones.

Iactchi

Humanos del planeta Kali. Están en una relación lejana con falina. Estatura media individuo adulto - unos 2 metros. Posee cuero marrón rojizo, extremidades inferiores de cinco capas, extremidades superiores de cuatro pliles. En las extremidades superiores para dos dedos opuestos (grandes). En la mandíbula inferior, dos colmillos que crecen en ambos lados de la boca. El cabello casual suele ser negro o castaño oscuro; Ojos, como regla, amarillo dorado, con alumnos verticales. Las casinas son capaces de ver en el rango de infrarrojos.

Kaminoanos

Planeta nativo - Fuego.
Representantes famosos: Lama su. (Premier Camino), Tono V., Nala se. (El jefe de la estación médica espacial principal, donde se tratan los clones heridos y enfermos), el senador Hull Burtoni.
Cuando la edad de hielo terminó en la forma, sus océanos se derramaron del hielo monstruoso, inundando toda la tierra, de modo que los residentes locales tuvieran que adaptarse a las condiciones de vida cambiadas. Una vez al borde de la extinción, los kaminoanos trajeron la tecnología de clonación a la perfección y tomó la reproducción bajo control para poder sobrevivir. La lucha pesada por la existencia hizo que sus asesos raciales no dan importancia a los valores materiales, de costumbre para otras culturas. Están lejos de los eventos de una escala galáctica, y no se refieren a las consecuencias de sus propios experimentos. Está en su planeta que los soldados se cultivan para el ejército de clones basados \u200b\u200ben el material genético tomado del mercenario llamado Django Fett.

Siendo la única raza razonable en el planeta cubierto de agua, los Firinianos tienen algunas características de los habitantes acuáticos, por ejemplo, una aleta rudimentaria en la cabeza (en hombres) y la piel fría pálida. Los ojos son muy grandes, casi negros, con una funda de plata del arco iris; Ningún pelo en la cabeza y cuerpo está ausente. El crecimiento supera a las personas; Aplica especialmente la atención a un cuello inusualmente largo. Movimiento suave, algo lento. Las extremidades son largas y delgadas, en manos de tres dedos. Percibido para forzar (se sabe que al menos un Firewan formó parte del Consejo Jedi). Sin embargo, se pueden confundir con Zekesto.

Karkrodontovitsy

Planeta nativo - CARCARIS. Carrera de tiburones razonables en forma de humano; Tienen cabezas afiladas, pero las aletas evolucionan en sus manos y piernas. Respirando con branquias, constantemente en movimiento. Diferentes con crueldad y militancia. Se unió a los separatistas.
Representante famoso - Riffic thson. A las instrucciones del gráfico, Duku organizó el asesinato del rey Mont-Cala Josa Colins y provocó la rebelión separatista entre los Kuarren, luego encabezó el ataque conjunto de la Jaharren y el ejército de aguas aquaides en Mont-Kalamari, pero finalmente asesinó en Batalla por el joven príncipe heredero Mont-Calamar Li-Charom.

Quran

Mont Calamari

Planeta nativo: Mon Calamari

En un planeta hay dos carreras al mismo tiempo: Mont-Calamari y Quorren. Son idealistas y soñadores. QUORREN se desarrolló en las profundidades del océano del planeta, así que cuando se subieron a la superficie y se sorprendieron al encontrar a los familiares más desarrollados, lo primero que los atacaron.
Mon-Kala en ese momento ya había tenido una inteligencia y tecnología más avanzadas. Cuando se hizo obvio que, después de un tiempo, destruyen completamente a los hermanos de su menor, la humanidad de Mon-Kala les impulsó a celebrar un gran experimento social. Tomaron a los jóvenes de Quorren y lo llevaron de acuerdo con los conceptos básicos de la civilización, trazando matemáticas, filosofía y otras ciencias. Cuando un joven moldeado regresó a sus padres, en lugar de odio, experimentaron respeto por la superficie del planeta.

Torturados, comenzaron a cooperar. Entonces, viviendo en la costa de Mon-Kala, asumieron las funciones de los ingenieros e inventores, que la mayoría correspondían a su naturaleza, y prefirieron la profundidad de los metales minados de Kueren y encarnan las ideas de la raza de un compañero. Uno de los frutos de tal unión es la creación de una flota única de tribunales de investigación.

Dado que casi toda la superficie del planeta Mont-Calamari está cubierta de agua, y la mayor parte del sushi de la explosión, su población vive en ciudades flotantes similares a los icebergs.

Tanto Mon-Kala como Quorren conservan muchas similitudes con los seres de agua en su apariencia. Mont-Kalamari en lugar de manos: aletas, los bordes serrados de los cuales actúan como los dedos y las cabezas con ojos grandes y extremadamente convexos plantados en los lados, se parecen mucho a los peces.

Representantes: almirante Akbar, Doblado eirin, Nadar Webb. (Alumno de China Fisto), Príncipe Li-char..

Mustáfarias

A pesar de que la historia de los rowangianos está marcada por numerosas y crueles guerras de Interclan, tienen una cultura rica. En alguna etapa de la vida, es consciente de que se mueven a la autodestrucción, los rodians decidieron jugar violencia en el escenario, sin matar a nadie. Las primeras jugadas que no representan más de un viaje fingido, pero las generaciones posteriores convirtieron el drama de Rodan en arte real. Los remeros son actores dramáticos de primera clase, y su juego se valora en toda la galaxia. Las mujeres-Riddisky son muy hermosas incluso por los estándares de otras razas (al menos uno de ellos estaba en el Hatta Jabb Harem).

El representante más famoso de la carrera es Grid. Al mismo tiempo, vivió en el planeta Tatooin y era un amigo de la infancia Anakina Skywalker; Posteriormente, eligió una carrera del asesino contratado y el Kidreepper, participó en el secuestro de las Hijas de Baron Papaada, luego trabajó para Jabba Hatta, pero fue asesinado por Khan Solo en la película "Nueva esperanza". Los famosos remeros también son Jedi Ball Ropal y Onanda Farr, los actores de la serie animada "Star Wars: Wars of Clone". Onanda Farr es un representante de Rodia en el Senado de la República y un buen amigo de Amidala Padme (ella lo llama simplemente "tío"). Algún tiempo se inclinó a cooperar con la federación de comercio, pero pronto decepcionó y comenzó a apoyar activamente a la República; Sin embargo, al ser un pacifista convencido, abogó por la finalización de la producción de clones y una reducción en el gasto militar y se envenenó por los partidarios de la escalada de las hostilidades.

DE

Slastiana (Sulusano, Sulusiaustianos)

Seloniano

Una de las tres razas, constituyendo (junto con las personas y las grietas) la población del sistema Corelian. Vive en cuevas y túneles subterráneos del planeta Sellonia.

Sith

Sith ( transcripción fonética más adecuada - SITA (ENG. Sith)) - Raza, a la que Naga Sadou (5000-4400 años antes del primer episodio). Sith era una raza insectoides sensible al lado oscuro de la fuerza. Una vez en el planeta nativo de Sitchov, Corríbano, las ganancias esperaban Jedi Oscuro; Gracias a su conocimiento del poder, capturaron el poder sobre la población del planeta y se conocieron como los señores de Sith. Ya durante la antigua República de Race Sitchov se consideró extinta, y bajo este nombre, se entendieron "ordinarios", adeptos oscuros de la fuerza, que consistían en el orden de Sith.

T.

Tispiseñas

Planeta nativo: tispias

Planeta nativo: Alzok-3 (también vive en el planeta orto-plutonio)

Tostse

Tassena, o "People Sandy": las tribus nómadas primitivas Tatina, hostil hacia los colonos locales. "La gente de las personas" los llamó debido a la vida en el desierto; Este nombre fue distribuido alrededor de 4,000 dB. Sin embargo, en los últimos tiempos después de los ataques a Fort Tusken en 98-95, Dya Race recibió el nombre "Tusken Rogue".

Los científicos que estudian pasados \u200b\u200btsinks usan el nombre "Horph" para determinar su cultura de los primeros colonos, así como a Kumumga para designar la civilización más inteligente del planeta, que se considera el predecesor de Horf y Jav.

En contraste con aquellos que no les gusta vestirse, ajustes, apagan completamente su cuerpo con ropa sordos pesados, las cabezas se envuelven con rayas de trapos, fijando su máscara de respiración y gafas protectoras. Para ver la cara de Tsusten, especialmente sin él, el insulto armonioso y fatal. El piso del niño, fijado al nacer, se tiene en cuenta solo al concluir bodas, en las que la sangre de dos personas arenosas con sangre de sus animales de equitación se mezcla durante un ritual especial. Y solo después de eso, en una tienda separada, volvió completamente de cualquiera, los recién casados \u200b\u200bpueden ver el verdadero aspecto entre sí.

Hay pocas personas conocidas sobre la biología de los tanques, pero los científicos están de acuerdo en uno, a pesar de las similitudes externas con los humanoides y, en particular, con las personas, no son fusibles. La cara de estas criaturas está completamente cerrada con rebanadas de trapos. Los aburridos miran a través de los tubos de metal unidos a los ojos; Estos tubos evitan que la arena entren en los ojos, al mismo tiempo que imponga el nivel de visibilidad. En el área de la boca hay un dispositivo con el que respira aburrido. Filtra el aire de la arena, al mismo tiempo la picadura y la humectante. Tal dispositivo hace que sea más fácil para la por vida a los fusibles en los crueles desiertos de Tatina.

Los colmillos son verdaderamente una conexión mística con sus arcos, animales enormes, recordados al recordar a los yaks terrenales y los mamuts. El colmillo, los arcos perdidos, se convierte en un marginado y debe ser vagar en el desierto solo hasta que tenga la suerte de encontrarse con un nuevo arco, y el arco, cuyo jinete murió, fluye hacia la psicosis depresiva, y se deja ir para siempre en las arenas.

En general, los arenos son extremadamente agresivos, a menudo sin ninguna razón visible (en este sentido, es suficiente recordar que el nombre "Tusken ladrones" apareció después de que estuvieran brutalmente destruidos por el Fort Tusken, construido por los colonos en su tierra sagrada. ), pero a pesar de esto, se adhieren firmemente a las costumbres profundamente arraigadas. Por ejemplo, se requieren jinetes jóvenes para probar la madurez, pasando las pruebas, de las cuales lo más severo requiere hacer un seguimiento y matar a Khut-Dragon.

Como no hay escritura en el pueblo arenoso, utilizo el mayor respeto en el clan de Tusk. Él conoce la historia de la vida de cada miembro del clan, conoce la historia de todo el clan. Desde el narrador requiere una memorización literal, que elimina toda la posibilidad de una interpretación incorrecta de la historia o su distorsión. Una sola palabra incorrectamente hablada en la historia significa una sentencia de muerte.

Los nómadas: los aburridos no construyen ningún refugio constante, generalmente viven en tiendas de campaña y mantengan algunas propiedades. Su principal patrimonio es armas; Los aburridos pueden usar los blasters, pero la vista favorita de las armas de ellos. gaderffe (Hacha de dos manos). Según la jerarquía social, "las personas de arena" no hacen ninguna diferencia entre hombres y mujeres: ambos y otros viven, cumplan con todas las costumbres y tradiciones. La lengua de aburrido en la mayoría es una combinación ininteligible de consonantes y gruñidos enojados.

Desde las granjas hidratantes, la gente arenosa se desvía; Solo a veces sus ataques en los asentamientos más remotos están sucediendo, pero si esto sucede, entonces los ataques son muy cruel (durante uno de estos ataques, la madre de Anakin Skywalker fue secuestrada y alrededor de un mes la sostuvo en cautiverio; Anakin, habiendo aprendido al respecto. Durante su estancia en Nabu, se apresuró a Tatuene a liberarla, pero ella murió en sus brazos, y luego destruyó todo el campamento de los fusilios con todos sus habitantes).
Los científicos individuales declaran el origen orgánico de las dimensiones, pero las autenticaciones de algunos cadáveres no confirmaron tal hipótesis.

W.

A los ladrones

La raza humanoide proviene del sistema UBA. Debido a una catástrofe tecnogénica en este sistema, la mayoría de la población murió, y los sobrevivientes desde entonces permanecen solo en los planetas de la UBA IV y el alivio. Casi nunca aparece en los humanos sin la armadura "de marca" y un casco pesado con un modulador de voz, con lo que dicen, por lo tanto, son famosos por los nómadas misteriosos. Difieren de antemano y de carácter moderado, así como una tendencia a la xenofobia, por lo que eligen por sí mismos principalmente profesión de mercenarios, comercio de esclavos, cazadores de cabeza. Para un representante de esta raza, el autor del senador Lei se disfrazó de penetrar en la residencia de Jabb Hatta por el bien de la salvación de Khan Solo.

Ugunauti

Hannauts: tener similitudes con cerdos de humanoides de los Jenases del planeta. Abrazar las nueces son trabajadoras, y su sociedad está industrializada. A pesar del pequeño crecimiento, fuerte y resistente, vive unos 200 años. Un indispensable especialistas y trabajadores en industrias pesadas, dañinas y peligrosas, así como al servicio de dispositivos técnicos complejos. Tener una rica tradición oral. A menudo se encuentra en la caña (especialmente en la ciudad de la nube, donde están comprometidos en la producción de gas de Tibann)

F.

Fallola

Carrera de criaturas similares a lagartos con color verde de la piel. Planetas aborígenes Phalen. Conocido por su arrogancia innata y el amor por el lujo, así como la capacidad de asignar feromonas específicas, que actúan excitivas (y no solo) en ambos engranajes (excepto criaturas, inmunes a los efectos de las feromonas, o que no poseen inteligencia). También se sabe que la mayor parte de su raza fue destruida debido a la catástrofe biológica en Phallhna (del laboratorio del Laboratorio del Imperio, se desató un virus experimental y Darth Vader, temiendo la proliferación de la infección, ordenó personalmente el procedimiento para lanzar el procedimiento para La esterilización completa de la superficie del planeta, por lo que, de hecho, casi toda su población murió). Uno de los representantes famosos es el Príncipe de Ksyszor, uno de los pocos sobrevivientes después de esa catástrofe, en la futura "mano izquierda" del emperador, el líder secreto del sindicato criminal "Negro Sol", y el enemigo personal Darth Vader ( Debido a los más adoptados hace muchos años, la decisión fatal, desde entonces, la familia Ksizor murió), solo un sueño, como para tomar su lugar en la corte de Sidius, así como famosa por toda la Coruscant Lovelace.

Felucianos

Planetas aborígenes Felucia. Se ven casi como la gente, pero con la piel azul. También están un poco detrás del desarrollo, pero a pesar de esto, son susceptibles a la fuerza, especialmente al lado oscuro, lo que mejora ellas, pero se convierte en fanáticos sedientos de sangre. Se dividen en chamanes y guerreros. Armado con cuchillas torcidas y varitas similares a los medidores. Adoran su antigua deidad: la mayor sarlacca en el universo. También domestican animales locales. Nunca me he volcado en el espacio. Los representantes no tienen. Los líderes a la vez fueron Jedi Shaak Ti y su Padavan Maris Brud.

Estudiosos

Pueblos indígenas del Planeta Fardar. Los humanos torpes con largas manos a las rodillas. La altura media es de 1.7 metros. La piel es tenue, a veces con manchas blancas y círculos blancos alrededor de los ojos amarillos. Los hendedores tienen una característica cultural de que los residentes restantes de la galaxia encuentran irritable, en conversaciones, les encanta la exageración, el sarcasmo y, a menudo, evitan el tema principal. También son un afecto sincero por los nativos y amigos. En las medidas se abraza tres veces, una en la montaña desde la separación, la segunda de la alegría que la amistad continuará la tercera con la esperanza de una nueva reunión. Uno de los representantes famosos es Guerra Derida, un amigo Obi-Wan Kenobi, los representantes más famosos, Jabba Desilik Tiure y Durga Hatt.

C.

Cereano.

Cerean Habita el planeta de la ceremonia. Son muy similares a las personas, pero el crecimiento promedio es de unos 2 metros debido a una cabeza enorme. En algún momento, Jedi Ana Kuro voló a este planeta. Descubrió el potencial en el joven ki-adidi mundi y lo llevó a Coruscant a la edad de 4 años (otros niños fueron llevados al templo de Jedi antes, pero, a pesar de esto, se convirtió en un respetado Knight-Jedi bajo el liderazgo del Maestro de Yoda . Otro representante es un desuso de medidas O.

Peseña

Keelli

Carrera nehumanoide de kindergarten del planeta Kestyaty, recuérdele a un elipsoide con tentáculos colgantes. Poseer telecinesis.

C.

Fans de Chadra

Pequeño, similar a los ratones volátiles de los humanoides. Su planeta nativo chad. Los fanáticos de Chadra tenían 7 sentimientos: visión, tacto, gusto, audición, olor, visión infrarroja y olor a quimadoreceptor. Debido a los procesos metabólicos acelerados que maduran.

Números

Rasa humanoides de las regiones inexploradas. Externamente similar a las personas. La esperanza de vida promedio tiene aproximadamente 80 años, pero a la edad de 10 años, los números alcanzan la edad y la pubertad, que es 2 veces más rápido que las personas. Precios de personas de una colonia humana formada ante la invención de las hiperdejas. Alrededor de 5,000 años antes de que la batalla de Javin Xilla fuera la formación de hielo, lo que obligó a los colonos a adaptarse a las condiciones del período glacial, que causó diferencias externas de las personas, el color del pelo iso-negro, la piel azul y los ojos rojos brillantes, brillando en la oscuridad. . Hay una gran predisposición al pensamiento lógico y la atención. Como resultado, los números son muy buenos estrategas y tácticas. Santa ceremonia, costumbres y jerarquías, sigue la suya, no siempre comprensible, la ética y el honor, como resultado de lo que los ataques preventivos en un enemigo sin preparar son muy estrictamente punibles. Los números tienen su propio estado en las regiones inexploradas, que se administran por la mano de hierro a nueve dinastías gobernantes. Debido a la compleja jerarquía y ética interna, los procedimientos burocráticos son obvios y no pueden hacer soluciones de nivel estatal.

A las carreras de los números pertenecían al Gran Empire Admiral de Sindic Mit'Tra'Ururudo, más famoso como un Traun.

Sh

Schestavaniennes

Shikitari

Shoud-ubb

Shi'ido

Cerca de la gente de la raza, capaz de cambiar la apariencia. Shi'ido vive en Lao Mont Planet. Eran tímidos y curiosos, no querían reunirse con otras razas, especialmente en el planeta nativo. La mayoría de estas pocas especies fueron conocidas como ladrones, los asesinos de Ishpion. Pero algunos Shi'ido no pudo resistir el deseo del conocimiento de las culturas y las navegaciones en la galaxia.

ciegos con puntas de piedra. Sin embargo, Evoki es una creación muy curiosa, inteligente y sociable, la experiencia amarga de los contactos con los soldados imperiales los hizo caer y cuidadosos. Sin embargo, si tienes que luchar, luchan contra valientes. Talleres organizan. Raza, completamente destruida "

PERO

Akchan

Planeta nativo: Ando (Planet)

Representantes famosos: Piedra Baba, ruidoso de Cantina a Moshysley

La raza de Bakat está dividida en dos. subespecie : Quara (con extremidades cinco chapadas), y actuó (con aletas en lugar de pinceles de manos y pies).

Akhaty es conocido por su agresividad, hostilidad, desequilibrio y grande. fuerza física . Quara y acum se están experimentando entre sí. odio racial y están con un estado de guerra permanente, la razón por la cual la reducción de las reservas de valioso andano mineral pescado.

El primer contacto del acumio con otras razas ocurrió cuando el barco de reconocimiento Duro aterrizó en Ando. Al concluir una tregua, Quara y Akhaty unidos contra la tripulación, capturó y estudió el barco. Buing su propia flota, A. fue para conquistar los planetas y sistemas vecinos, pero fueron derrotados rápidamente Vieja república y desarmado.

Akhati se integró fácilmente en una sociedad galáctica y se extendió a través de muchos mundos, encontrando su trabajo como guardaespaldas, coleccionistas de impuestos, asesinos contratados y criminales. El acumio se presenta en el Senado de la Antigua República.

Anzati.

Planeta nativo: simplemente no conocido. Generalmente llamado anzat

Los representantes de la raza de Anzati son completamente similares a las personas. Las características principales de Anzati son su peculiar. racionar - Son depredadores y comen. cerebro Representantes de otras razas y la presencia de un par de afirmaciones de agarre que están ocultas por bolsas graduadas. Además, toda la telepatía y la hipnosis propia de Anzati. La esperanza de vida es de varios siglos. La madurez ocurre a la edad de unos 100 años.

Anzati casi no fue estudiado por otras razas: Expediciones, viajando al mundo, presumiblemente, siendo Anosat, desapareció sin rastro. Muchos consideran anzati ficción y leyenda. Algunos testimonios de Anzati nos permiten concluir que viven separados, incrustados en una sociedad galáctica bajo el disfraz de personas, y regresan a su patria solo para apareamiento y reproducción.

Arkonts

Planeta nativo: Kona

Representantes famosos: Sai Trimba - Amigo Obi-wan kenobi.

El desierto de Planet Kona: hace mucho calor y casi no hay agua. Su atmósfera está llena de parejas. amoníaco . Fuera de sus fronteras, los Arkonts deben tomar la droga llamada "Cristales de Dactilo de Amoníaco".

El organismo de los Arkonts es muy susceptible a sololi. lo que los causa adicción al narcótico. Contrabandistas Y los criminales de otras razas son utilizadas activamente por esta característica del organismo de los Arkonts, entregándoles ilegalmente a cambio de metales preciosos . Externamente, la adicción a la sal se expresa para cambiar el color de la piel en el oscuro y el color de los ojos del verde en el dorado. Además, la sal ha aumenta repetidamente la necesidad de Arkonts en el Dictile.

Los arcos eclosionan con huevos y perciben a todos los familiares como un organismo. "Siempre decimos sobre usted, incluso si solo hay un representante de la carrera. En el planeta nativo vive en cuevas.

Ensamblador

El planeta nativo es desconocido.

Representantes famosos: Kud "AR MUB" AT, BLANCAVIZO (Contador de Cuerpo)

El ensamblador es un enorme, a unos 3 metros de altura, una criatura de araña con un cuerpo grande grande y seis patas. Presumiblemente existe en una sola copia.

El ensamblador vive en una estructura web gigantesca, que es simultáneamente. piloto estrella , casa y parte del cuerpo del ensamblador. Varios dispositivos se pueden conectar a la web, ya sean motores, pistolas o sistemas de soporte de vida, lo que permite a los representantes de otras razas en ella sin peligro para la vida. El ensamblador está inclinado a comer todos los seres vivos que no representan interés y beneficio, incluidas criaturas razonables.

Para la conveniencia de administrar un ensamblador web crea órganos autónomos. Para mantenerlos bajo control, el ensamblador les da exactamente tales capacidades intelectuales y físicas según sea necesario para cumplir con las tareas establecidas antes de ellas. Sin embargo, los nodos pueden mejorar sus habilidades y formar sus propias. personalidad . Habiendo recibido su propia voluntad, el cuerpo prefiere ocultar su nueva independencia del ensamblador y luego destruirá o dejarlo y convertirse en un ensamblador.

El más famoso, si no el único, el ensamblador es Kud "AR MUB" AT. Colaboró \u200b\u200bactivamente con organizaciones criminales y cazadores de cabezas, incluyendo Archivo fett.

B.

Bithi

Planeta nativo: Clark "Dor VII

Botánica

articulo principal: Botánica

Raza de humanoides lanudamente, crecimiento con una persona, desde el planeta Botavui (en algunas versiones del Botavium). Durante la Guerra Civil Galáctica ayudó a los rebeldes, inteligentemente los planes del Imperio. Su arte espía es conocido en toda la galaxia.

EN

Vuki

Planeta nativo: Cashif

Vuki (Inglaterra Wookie) - Aborígenes del planeta Kashiik. Subiendo por encima de 2 metros. Durante las guerras clónicas estaban al lado de la república, y también ayudó a los rebeldes durante la Guerra Civil Galáctica. Representantes famosos Chubakka (Cheiwbacca), así como su sobrino Lowbacca (Lowbacca), quien más tarde se convirtió en una hermosa. Vuki ocurrió que no se produjo naturalmente, aparecieron como resultado de un experimento con vegetación realizada en su planeta una antigua raza de rakata

GRAMO.

Gamorniana

Guiña

Los gungans son aborígenes del planeta. Nabu . Se dividen en dos tipos. Representantes famosos: Tarro tarro binx y jefe nass.

Gossamama

Dzhava vive en el desierto en pequeños clanes, alrededor de 300 individuos. En cada clan hay un pequeño destacamento de guerreros, armados. iónico blastera . La mitad del clan vive y trabaja en sandcraulors, en los que viajan al desierto y venden a los agricultores y equipos de droide. La segunda mitad vive en las fortalezas, donde se concentran la mayor parte de las mercancías. Estas fortalezas tienen paredes altas de grandes trozos de naves espaciales destruidas más antiguas para protegerse contra tuskenov Y dragones khutov . El equipo que recogen en el desierto u ocasionalmente roban a las personas.

Una vez al año, frente a la temporada tormentosa, todos Java se reúnen en una de las bahías de las dunas marinas en un puente gigante, donde intercambian una variedad de noticias y una mercancía, concluyen matrimonios, ofertas y apuestas. Matrimonios JAV: el mismo negocio, por lo que los novios y las novias se denominan los "bienes matrimoniales" del término colectivo. En general, los miembros de la familia DZHAVA son considerados como una práctica de negocios muy útil, ya que esto garantiza una variedad de líneas de sangre de sus familias.

En el episodio IV, una de las tribus de Java encontró. C-3PO. y R2-D2. Y vendió a su tío Luke Skywalker - Owen Lars.

El lenguaje de Java en películas fue creado por aceleración. discurso zulusiano . Sin embargo, B. Star Wars: Battlefront y Star Wars: Battlefront II Utilizado I. lengua española : "Arriba, Arriba!"

MI.

Yerkchi. Criaturas serias-marronadas con el olor a la boca. Poseer telecinesis.

Z.

Bebé

Rotura: humanoide, parecido a una persona. El planeta principal es iridenia, pero otros planetas colonizados. Hay 3-4 pares de pequeños procesos de huesos en la cabeza. A la raza de las rabias le perteneció a él, Cott, Bao-hija Agen Cola y Darth mol.

Y

Igorianos

Itorianos: relacionados con los mamíferos una variedad de formas de vida razonables que habitan el planeta del ITER en el sistema Schweg. En su apariencia, son muy similares en los peces terrenales Molotov, la singularidad de esta raza es visible inmediatamente al menos el hecho de que cada ithoriana tiene dos bocas ubicadas en ambos lados del cuello. Por esta razón, su idioma nativo, basado en este fenómeno, no es susceptible de estudiar ni la reproducción, de modo que las regiones de TI van más allá de los límites del planeta nativo se ven obligados a estudiar el idioma galáctico ...

El propio Itor es un magnífico mundo tropical, donde existen altas tecnologías y naturaleza en armonía. Por lo tanto, sus habitantes viven en ciudades flotantes llamadas "los barcos de la manada", donde todos los individuos están obligados a someterse a los equipos de sus capitanes, exactamente en el punto, al igual que en la nave real. Estas "ciudades" flotan sobre la superficie de la tierra sin aterrizar, por lo que, en la medida de lo posible, no dañe el planeta. Cada recipiente tiene muchos niveles, y todos ellos son los centros de comercio, cultura e industria.

Impactando el entorno del planeta, cada barco está equipado con selva interna, tormentas artificiales, ambiente húmedo, vegetación y vida silvestre.

Una vez a cinco años, el "Tribunal de Partido" se recopila en el lugar elegido al azar, donde se celebran las regiones de TI, y votan sobre las cuestiones planetarias relacionadas con toda la raza. El propio Istorian les encanta viajar a otros mundos en caravanas, comercio y conocer lo nuevo, lo mejor de otras naciones.

Iactchi

L.

Personas

Las personas son la principal población de la galaxia, la raza más desarrollada. Hoy se sabe que la temperatura corporal constante en las personas es de +36.6 ° C. La gente viene del planeta. Corusario Pero se cree que las personas ocurren de otros planetas.

METRO.

Mandaloriano

El mandaloriano es la civilización humana "famosa" por las guerras mandalarianas, que tuvo lugar en 4,000 años antes de la nueva república. El mandaloriano más famoso - Mandalor Great, Candar Ordo, Dzhango y Bob Fetty . El mandaloriano es considerado un honor para morir en la batalla, también respetan la fuerza y, por lo general, no tienen odio para ganar.

Milia

El único representante de esta carrera aparece en el universo de Star Wars es Vizas Marr (Miralica femenina, un estudiante Darth Nihilus), así como un Jerek Jedik oscuro. Milia, se ve exactamente como la gente, pero la ceguera desde el nacimiento, tiene una conexión mayor con la fuerza que les permite ver. Dado que todo el universo está lleno de fuerza, su regalo es perfecto de cualquier visión. Una gran conexión con la fuerza contribuye a los miraluks en el desarrollo de muchas disciplinas del Jedi. De estos, se obtienen excelentes defensores de la justicia.

Meirians

Pueblos indígenas del planeta Bendomir, pequeño crecimiento, de pelo gris. Carrera cerca de humano. Los primeros investigadores los encontraron una carrera ligeramente desarrollada con un sistema social primitivo, involuntario a los contactos con república Galáctica . Nunca controlaron la extracción de fósiles en Bendomir, y solo recibió una pequeña parte de los ingresos, incluso cuando la República reconoció a esta nación, el único propietario de los recursos del planeta. Durante mucho tiempo, el sistema respiratorio de Meerians se adapta a los fumadores causados \u200b\u200bpor la minería bárbara de minerales. Sus pulmones son capaces de filtrar algunas sustancias venenosas, y el cabello comenzó a formarse de metal Partículas

Mont Calamari y Kuernna

Si los jonosianos causan asociaciones sostenibles con insectos, entonces los habitantes del planeta Mont-Kalamari están asociados con moluscos (si no más precisamente, con calamares).

En el mismo planeta hay dos carreras al mismo tiempo: Mont-Kalamari y Kuerenna. Los primeros son idealistas y soñadores, segunda pragmática y realistas. Los garruelos se desarrollaron en las profundidades del océano del planeta, por lo que cuando se elevaron a la superficie y se sorprendieron al encontrar a los familiares más desarrollados, lo primero que los atacaron.

Calamary en ese momento ya había tenido una inteligencia y tecnología más avanzadas. Cuando se hizo obvio que, después de un tiempo, destruyen completamente a los Hermanos de su menor, la humanidad de Calamari les impulsó a un gran experimento social. Tomaron a los jóvenes de Kuarren y lo criaron de acuerdo con lo básico de la civilización, trazando matemáticas, filosofía y otras ciencias. Cuando un joven moldeado regresó a sus padres, en lugar de odio, experimentaron respeto por la superficie del planeta.

Torturados, comenzaron a cooperar. Por lo tanto, vivir en la costa de Mont-Kalamari asumió las funciones de los ingenieros e inventores, que la mayoría correspondían a la naturaleza, y prefirieron las profundidades de los metales minados de Kueren y encarnan las ideas de otra raza. Uno de los resultados de este tipo de simbiosis es la creación de una flota única de tribunales de investigación.

Representantes: Almirante AKBAR

Mustafarian

Mustafarian es una raza razonable de humanoides que viven en el planeta volcánico Mustafar. Mustáfares tenía una nariz larga, y sus frentes estaban inclinadas. Hubo dos subespecies de esta raza: algunos fueron más altos y más sutiles, viviendo en el hemisferio norte del planeta, otra subespecie subía más baja, raíz y más rigurosa para el clima del planeta, habitantes, habitando al hemisferio sur. Mustáfares desarrollados a partir de antropoides cuyo hábitat natural no fue como el actual, sino un enfriador. Vivían en vacíos y cuevas de volcanes inactivos Mustafar. Después de los cambios climáticos globales, los Mustáfares tuvieron que rehacer todo el estilo de vida. Para proteger los cuerpos de los arroyos calientes de lava y la evaporación, las mustáfares se hicieron de una armadura peculiar de chitinovoy Recubrimientos de lava las pulgas Mustafar. Para el movimiento, se utilizaron todas las mismas pulgas que ayudaban a moverse a través de anchos ríos de lava. Incluso sin armadura protectora, la piel de Mustafarian era lo suficientemente fuerte como para soportar lo habitual. blasperry Disparo.

NORTE.

Neumodios

Además de Hattov, la Federación de Comercio dirigida por Neyomodianos se ha involucrado en actividades ilegales durante mucho tiempo. Aunque los problemas financieros son audaces y agresivos, resultan ser cobardes, codiciosos y autosuficientes.

Esta mentalidad contribuye en gran medida a los primeros años de la vida de los neymoodios, nacidos con larvas, que se colocan en colmenas cerradas con un número limitado de alimentos, es claramente insuficiente para la supervivencia de todos. Naturalmente, surge la competencia más severa, como resultado de lo cual todas las personas débiles perecen. Cuando las larvas alcanzan una edad de siete años, salen de las colmenas, trayendo el miedo a la muerte y el desarrollo de habilidades acumuladoras, así como el deseo de defenderse.

En la sociedad neumodia, el indicador del estatus personal es la evidencia de riqueza. Por lo tanto, los neyomodianos son de ropa particularmente frita: vestidos caros y cabezales elegantes. Los funcionarios de alto rango pueden gastar cantidades inimaginables en cosas como una silla mecánica inútil, que solo enfatiza el estado del propietario.

Nadie

De todas las criaturas que están en Hatta, nadie es más cruel y probablemente las criaturas más peligrosas. Como reptiles, divididos en cinco razas diferentes, cada una de las cuales tiene características únicas, nadie se ha desarrollado debido a la intensiva radiación natural de su mundo natal: el planeta girando alrededor de la estrella moribunda m'dwesh.

Todos nadie, a cualquier raza que se relacionan, tengan ojos negros de color obsidiana, protegidos reflexivos por membranas transparentes, cuando su dueño cae bajo el agua y en una tormenta. Nadie tiene piel coriácea, reptil y varios tipos de cuernos o espigas. Aunque estas razas son diferentes, pero son genéticamente totalmente compatibles y pueden ser cruzadas.

Cuando los astrónomos descubrieron el sistema M'Dwesh, hubo un culto extraño y terrible, lo que requiere que las hecáticas de las víctimas obliguen a forzar su sangre para brindarle el brillo moribundo. Cientos de miles, ni nadie cayó de las manos de los sacerdotes, como resultado del guerrero religioso, cortado por fanáticos. Solo la interferencia del Kosmoflot de Jabha Hatta, que destruyó el templo principal y la ciudadela de los cultistas podría detener la guerra fratricida sin fin. En gratitud por esto, nadie se unió al Acuerdo Cabonal, quien los puso a la posición de los sirvientes de Hutta y sus partidarios.

Naull

Planeta Honogran Honoide Humanoid Media Height Race, Gris. Muchas de las enfermeras son excelentes combatientes, incluso se consideran lo mejor en la galaxia, muy beneficioso. Durante muchos años servidos. Darta vader. (La vida los obligó a obedecerlo), más tarde, Grand Admiral Tunu. Lanzó su órgano de Ley Solo del servicio del Imperio. Posteriormente, hasta la mayor, la princesa Lei siempre estuvo acompañada por al menos dos clavos en el papel de Teli.

ACERCA DE

PAG

R

Rakata

Rakata es la carrera una vez altamente desarrollada, quien logró capturar casi todas las galaxias de unos 25,000 años. Pero su poder inimaginable y su crueldad causaron descontento, y luego la rebelión de los pueblos capturados (esclavos). Denotando los límites de su imperio, las tarjetas de estrellas que conducen a la mayor creación del herrero de la estrella de Rakat se colocaron en planetas extremos. Está en tales cartas Darth Revan y encontró a un herrero estrella (las cartas estaban ubicadas en los planetas dentuin, tatooin, manan, corríbano y Kashiyik . Se cree que el imperio de Rakata cayó debido a la epidemia de la enfermedad, pero este no es un hecho. Además, esta carrera tuvo susceptibilidad a la fuerza.

Rowls

Criaturas con cuero verde a las aves, faceta de los ojos, peces flexibles, orejas puntiagudas, pequeños cuernos-antenas en la cabeza y dedos largos que terminan con ventosas. Greedy e inmorales, Rowls no disfrutan de la menor confianza y respeto por otras razas. En nuestro planeta en casa, fueron los cazadores más agresivos, y cuando destruyeron todas las demás especies vivas, comenzaron a exterminarse entre sí, y lo que llevó a las expansiones de la galaxia, muchas mujeres de Rowan se convirtieron en asesinos contratados.

A pesar de que la historia de los rowangianos está marcada por numerosas y crueles guerras de Interclan, tienen una cultura rica. En alguna etapa de la vida, es consciente de que se mueven a la autodestrucción, los rodians decidieron jugar violencia en el escenario, sin matar a nadie. Las primeras jugadas que no representan más de un viaje fingido, pero las generaciones posteriores convirtieron el drama de Rodan en arte real. Los remeros son actores dramáticos de primera clase, y su juego se valora en toda la galaxia.

El representante más famoso de la carrera - Grido, asesinado en Tatooso Khan Solo. en película " Nueva Esperanza " Los remeros son una de las razas para las que puedes jugar en línea juego Star Wars: Galaxies.

DE

Slastiana (Sulusano, Sulusiaustianos)

Togra

Familias: Ahsoka Tano

Colmenar

Criaturas que habitan el planeta de la Sayri. En el libro de Ann Crispin "Khan Solo y todas las trampas paraíso", se describen como criaturas muy altas como pantera. . La mayoría de los representantes de más de dos metros están aumentando, cubiertos con lana, tienen una musculatura desarrollada. La principal ocupación de los hombres está cazando, mientras que usan volando. reptil Mosery como animales de conducción. Las mujeres del colmenar son famosas por sus habilidades técnicas. Una vez al año, los hombres regresan a las ciudades de apareamiento. Muy a menudo la fábrica se convierte en piratas y asesinos contratados.

Transdoshan

Carrera de lagartos con doble calma con planeta Transdonshan. Juego con su agresividad extremadamente irrazonable. Los representantes de esta raza son extremadamente odiados por el rayo. De vez en cuando están trabajando en robo, comercio de esclavos, zumbidos. Representantes más conocidos: Bossk, Kradeosk. TransDoshan puede ver en espectro infrarrojo (Roman "Darth Bane: El camino de la destrucción")

Tostse

En contraste con aquellos que no les encanta vestirse, ajustes, aburridos, viviendo en los desiertos. Tatina Los nómadas mutantes, también conocidos como "pícaros de Tusken" o "Tatina Sandy People", - ocultan completamente su cuerpo bajo ropa sorda pesada, las cabezas se envuelven con rayas de trapos, arreglando su máscara de respiración y gafas protectoras. Para ver la cara de Tsusten, especialmente sin él, el insulto armonioso y fatal. El sexo del niño, registrado al nacer, se tiene en cuenta solo cuando se concluyen bodas, en las que la sangre de dos personas arenas con sangre sangra sus tazones se mezclan durante un ritual especial. Y solo después de eso, en una tienda separada, volvió completamente de cualquiera, los recién casados \u200b\u200bpueden ver el verdadero aspecto entre sí.

Los colmillos son verdaderamente una conexión mística con sus arcos, animales enormes, recordados al recordar a los yaks terrenales y los mamuts. El colmillo, privado de arcos, se convierte en un marginado, y el arco, cuyo jinete murió, fluye hacia la psicosis depresiva, y se aleja para siempre ir en las arenas.

En general, los arenos son extremadamente agresivos, a menudo sin ninguna razón visible (en este sentido, es suficiente recordar que el nombre "Tusken ladrones" apareció después de que estuvieran brutalmente destruidos por el Fort Tusken, construido por los colonos en su tierra sagrada. ), pero a pesar de esto, se adhieren firmemente a las costumbres profundamente arraigadas. Por ejemplo, se requieren jinetes jóvenes para probar la madurez, pasando las pruebas, de las cuales lo más severo requiere hacer un seguimiento y matar a Khut-Dragon.

Como no hay escritura en el pueblo arenoso, utilizo el mayor respeto en el clan de Tusk. Él conoce la historia de la vida de cada miembro del clan, conoce la historia de todo el clan. Desde el narrador requiere una memorización literal, que elimina toda la posibilidad de una interpretación incorrecta de la historia o su distorsión. Una sola palabra incorrectamente hablada en la historia significa una sentencia de muerte.

En el campo del bienestar material, los nómadas-aburridos no construyen refugios constantes y sostienen algunas de las propiedades. Según la jerarquía social, "las personas de arena" no hacen ninguna diferencia entre hombres y mujeres: ambos y otros viven, cumplan con todas las costumbres y tradiciones. La lengua de aburrido en la mayoría es una combinación ininteligible de consonantes y gruñidos enojados.

Desde las granjas hidratantes, las personas arenosas se desvían, solo a veces sus ataques en los asentamientos más lejanos. Los científicos separados declaran el origen orgánico de los tanques, pero la autopsia de los pocos cadáveres no confirmó tal hipótesis.

F.

Falene

Carrera de criaturas similares a lagartos con color verde de la piel. Habita el planeta Faleen. Uno de los famosos representantes es Ksisor.

Estudiosos

Pueblos indígenas del Planeta Fardar. Los humanos torpes con largas manos a las rodillas. La altura media es de 1.7 metros. La piel es tenue, a veces con manchas blancas y círculos blancos alrededor de los ojos amarillos. Los hendedores tienen una característica cultural de que los residentes restantes de la galaxia encuentran irritable, en conversaciones, les encanta la exageración, el sarcasmo y, a menudo, evitan el tema principal. También son un afecto sincero por los nativos y amigos. En las medidas se abraza tres veces, una en la montaña desde la separación, la segunda de la alegría que la amistad continuará la tercera con la esperanza de una nueva reunión. Uno de los representantes famosos es Guerra Derida, amigo. Obi-wan kenobi

FIERRERO.

Raza humanoide con el planeta de la empresa. A esta raza pertenecía a la oscuridad jedi. lord Heatherir.

H.

Hatty

Hutty - Race Long-Lived brohonogi . Ocurrió en el Planeta Warl, pero luego comenzó a leer el efectivo de Hutta con su propia casa. Los representantes más famosos. Jabba Khatt. y Gardulla Khattreferido como en la trilogía original y en la cama.

C.

Césicos

C.

Números

Rasa humanoides de las regiones inexploradas. Parecía externamente a la gente, pero se distinguen por un color de pelo negro-negro y ojos rojos brillantes. Sin duda, la esperanza de vida promedio es definitivamente desconocida, pero se sabe que a la edad de 10 años, los números alcanzan la era completa y la pubertad, que es 2 veces más rápido que la gente. Hay una gran predisposición al pensamiento lógico, y la atención. Como resultado, los números son muy buenos estrategas y tácticas, pero castigan muy estrictamente las huelgas preventivas en un enemigo desprevenido. Los rangos pertenecían al Gran Almirante Empire Syndic Mitt-Rau, o un nombre más común del Gran Admiral Traun. Los números tienen su propio estado en las regiones inexploradas, que es administrado por las dinastías gobernantes.

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En el universo Guerra de las Galaxias Muchas razas diversas y hoy veremos los más significativos y conocidos.

Raza desconocida Tripada:

Altura: 0.7 metros

Color de la piel: Verde marrón

Una vida:alrededor de 1000 años

Es la opinión de que esta es la raza, la voluntad del planeta Grantyari, que apareció como resultado de los experimentos de la antigua raza de Rakata, que intentó crear una carrera extremadamente sensible a la fuerza.

Sin embargo, el cohete fue destruido por su propia creación. Willi comenzó a liderar la crónica, la historia del universo. Después de que se descubrió su planeta natal, comenzó a considerarse un territorio neutral para el cual una vez cada 10 años, desvía todos los registros sobre la historia de la galaxia.

VUKI:

Patria: Casquiático.

Idioma: Skiryovuk, Ksachik, Ticarann

Altura: 2, 1 m.

Características: Altos, largos hígados, cubiertos de cabello, hay garras para escalar en los árboles.

El hábitat natural para la madera es densos bosques de Cashiak. El Cajética está cubierto con enormes árboles del templo, en el que Vuki construyó casas y ciudades. Según algunos informes, el Vuki se originó de los árboles de mamíferos.

Vuki puede aprender fácilmente la mayoría de los idiomas. Sin embargo, la estructura especial de los ligamentos de voz no les permite reproducir los sonidos de muchos otros idiomas.

Los adultos eran altos, tenían una altura por encima de dos metros y estaban completamente cubiertos con una lana densa. Aunque los vukov-albinos blancos eran raros, no era una excepción. Sin embargo, su nacimiento era un mal presagio, porque la lana blanca no armonizó con el bosque que los rodeaba.

Joven Vuki nacido en grande. Los woioks tienen garras con tientas para escalar. Las mujeres Vuki tenían seis pechos y mantuvieron al niño durante todo el año. Después del nacimiento de la madera, crecieron, se convirtió en completamente razonable y se estudió para ir por un año. La esperanza de vida promedio de la madera fue de aproximadamente 600 años. A pesar de su apariencia salvaje, Vuki tenía una inteligencia desarrollada e incluso podría viajar en el espacio. Vuki también poseía una gran fuerza (la raza galaxia más severa) y eran mecánicos innatos.

Una de las tradiciones más famosas del VOOT es un deber de la vida. Cuando los no-Vuki ahorra la vida de la lana, se compromete a servir al Salvador y a toda su familia hasta el final de la vida.

Vuki luchó violentamente, prefiriendo falsificadores y granadas, armas, ineficaces en manos de razas más débiles, como las cuchillas de Riger y las cerrasciales potentes. En el código de madera, está prohibido usar garras en la batalla. Aquellas lanas que lucharon con garras se llamaban "garras locas" y expulsadas.

A los doce años, las chozas fueron sometidas a la ceremonia de Hrrtiik, que significaba el inicio de la edad adulta.

Kalishtsy:

Patria: Kali.

Idioma: Kalishovsky

Altura: 2 m.

Calichos de humanoides con el planeta de Kali. El crecimiento promedio de la persona adulta es de aprox. 2 m. Posee cuero marrón rojizo, extremidades inferiores de cinco chapadas, extremidades superiores de cuatro patas. En las extremidades superiores para dos dedos opuestos (grandes). En la mandíbula inferior, dos colmillos que crecen en ambos lados de la boca. El cabello de los pantorrillas suele ser castaño negro u oscuro, los ojos suelen ser oro o amarillo con alumnos verticales. Los calichos son capaces de ver en el rango de infrarrojos.

Kalishtsy oculta sus cuerpos y caras. Llevan ropa que oculta su piel de la luz solar, y cierra sus caras con máscaras talladas en los cráneos de los animales depredadores, Karabbakov y Muruuu. Pelo tienden a trenzar un gran número de Cerdos. En familias nobles, una máscara, escondiendo cara, son reliquias, se heredan, y antes de que la batalla esté pintada con patrones únicos para cada familia.

Los kalishtsy son muy religiosos. En el corazón de su culto se encuentra la adoración de los ancestros fallecidos, los templos se están construyendo en su honor, y cualquier lugar de entierro más o menos grande se convierte en el lugar de salida de los ritos religiosos.

El lugar más sagrado de Cali es la isla de Abesmi, ubicada en el mar de Genuvaa. Kalishtsy cree que desde allí sus antepasados \u200b\u200bse ascienden al cielo.

Sociedad Kalish - Tribal, a la cabeza de cada tribu costos hanLo que está sujeto al resto de la tribu. Las tribus a menudo se luchan entre sí, pero se combinan contra el enemigo general a la mano de un titular militar.

Poligamna Kalisza, cada hombre puede tener varias esposas y numerosas descendientes.

HATT:

Patria: Varl

Altura: De 3 a 4 m.

Una vida: Hasta 1000 años.

Raza de grandes burbujas que son inherentes a pequeños brazos, boca ancha y enormes ojos. Controlaron el imperio espacial gigante en el espacio Hatt. Hutty ocurrió desde el planeta Varl, pero luego se mudó a Hatta. Muchos de los Hattov eran barones criminales.

De hecho, el grosor del cuerpo del hutta se esconde bajo la piel suelta un músculos fuertes, lo que le permite moverse con una velocidad inusual en un "pie" muscular, que ha formado junto con su barriga y cola. La piel gruesa, siempre sudando, así como una capa gruesa de grasa debajo de ella, desempeña un papel extremadamente importante, ajustando la temperatura corporal. Sorprendentemente, la piel de Khatt es bastante fuerte para soportar algunas tomas de Blaster, antes de que se toquen los órganos vitales. Esto le dio a Hattam la oportunidad de lidiar con los asesinos contratados que no estaban preparados para tales obstáculos. También Hutta tiene inmunidad contra muchos venenos y otros productos químicos de la muerte. Pueden aturdirse fácilmente a su cola masiva e incluso matar al enemigo. La hatta de adultos son criaturas gordas con un peso corporal común alrededor de una tonelada. Es posible adivinar que principalmente están liderando principalmente un estilo de vida de medio tiempo, descansando perezoso durante todo el día. La mayor parte del peso del Hattov explicó el abultamiento y el espeso, como la babosa, la cola, que solo complementó su imagen de funcionarios corruptos. En la Sociedad Hatt, la obesidad era un signo de poder y alto estatus, mientras que el hatta delgado se consideraba débil e inútil.

Además, Hattov tiene una resistencia bastante fuerte al engaño de la mente a través de la fuerza debido a la inmunidad natural. La hutty puede ver en la luz ultravioleta y otros espectros invisibles para el ojo humano. A menudo, Rich Hatta destacó sus palacios en los espectros de este tipo, dando a los atacantes un falso sentido del secreto.

Hattam carece de su propio esqueleto de hueso, pero un "manto" externo especial les ayuda a controlar sus manos y cabezas. Saben cómo sujetar sus fosas nasales y detener la respiración en un tiempo inusualmente largo. Hutty son omnívoros; Poder inflar sus mandíbulas y encajar la boca para la ingesta de alimentos, Hutta empujó su boquilla con la ayuda de un lenguaje muscular donde se encontraba un cuerpo de molienda especial.

Hatta es hermafroditas, por lo que su género está determinado por el deseo de Hutta mismo. Por lo general, la hutty, cuidando a los niños, se considera a las personas con mujeres, pero Hutt se le ocurrió decidir si está de acuerdo con eso o no.

Los embriones de Hutt celebraron los primeros 50 años de sus vidas en una "bolsa" especial y no tenían una conciencia formada. Antes de aparecer en la luz, el nivel de inteligencia de la pequeña Hutt fue comparable a una inteligencia de diez años. Los novatos recién nacidos, llamados "Khattenkami", podrían vivir durante todas las décadas junto a sus padres, regresando a su "bolsa" en el momento del sueño, descanso o en un estado de miedo. A veces, otros Hutta mataron a Hattati para evitar su competencia en el futuro.

El Imperio de Hutt era una organización poderosa, que controlaba la parte extensa del anillo exterior, llamado espacio de nombres del Hutt. A pesar de esto, muchos ambiciosos hutts fueron a los mundos fuera del espacio Hatt para convertirse en barones criminales dentro de la República, el Imperio y la Nueva República.

En los últimos años, la mayoría de los hutts eran demasiado gruesos para el movimiento independiente y, como resultado, encadenados a sus tronos o sillas. Más movible hutty se arrastró como serpientes, o "fue" en su única "pierna" usando los músculos abdominales que los empujaron hacia adelante.

Crosy:

Patria: Duro.

Altura: de 1.7 a 2 m.

Raza humanoide del planeta Duro, uno de los primeros en la galaxia, que ha dominado los viajes interestelares.

Cruces: humanoides con cuero azul suave, ojos rojos, una boca escamosa, una larga cara implanial sutil y sangre verde. Sus cuerpos olfativos eran sus ojos, fueron responsables de oler. Y los hombres, y las mujeres eran calvas, pero el piso del ramo podría distinguirse fácilmente. Las mujeres proson bajan los huevos, ya que los churars se originaron a partir de los antiguos reptiles, y, como los neurodianos, nacieron en la etapa de larvas de las larvas, pero a diferencia de sus primos, que se dejaron para un solo aumento en el estado, los churars Se encargó de los niños.

Junto con los Korelianos, los humanoides de la carrera, Durak se consideran los viajeros espaciales más experimentados de la galaxia. Ellos, entre los primeros, inventados, la tecnología de viajes interestelares, sentó algunas de las rutas comerciales más antiguas de Hyperspace y abandonaron completamente la tierra de su mundo natal a favor del espacio de estrellas lejanas. El planeta Duro soportó duramente el milenio de abandono, pero gradualmente contaminó cada vez más. Los territorios moderados del mundo se han convertido en tierra procesada, y las enormes fábricas en la producción automática de alimentos comenzaron a suministrar alimentos para el comercio en toda la galaxia. Finalmente, con la transferencia de la fuerza política de la raza de los antiguos reyes a la rica coalición de las empresas intergalácticas, todos los lazos con las raíces del nacimiento fueron desgarradas. La gente de Durassov marcó la época audaz de expansión, eligió la vida en ciudades orbitales o extensas colonias de mundos.

Externamente, los chumiers se ven como humanoides con piel azul suave, ojos rojos, bocas sin ganas y largas personas sin mangas. Son una raza tranquila y pacífica, y este hecho aumenta su reputación en todos los rincones de la galaxia. Los representantes de la carrera son trabajadores inusualmente confiables y son ampliamente conocidos por sus excelentes habilidades astronáuticas. Por lo general, silenciosos y silenciosos, los prisioneros, si les preguntan, les encanta contar las historias sobre sus numerosos viajes y pueden mantener los intereses entre los públicos más diversos para ellos durante mucho tiempo.

Granos:

Patria: Kinyen.

Altura: De 1.5 a 1,8 m.

Mamíferos razonables, humanoides. Tuvieron lugar desde el planeta, Kinyen, y también poseían muchas colonias en toda la galaxia. Tener una cara alargada y tres ojos en los procesos. GRANOV tiene cinco dedos garras en sus manos y piernas.

TEZA:

Patria: Altzok 3.

Altura: De 2 a 2,5 m.

Grandes criaturas shaggy que tienen dos pares de ojos: una para la visión del día y una, por la noche. Su planeta natal - Alzok III, un mundo frío rico en recursos naturales. Los Phicos rara vez se pueden encontrar fuera del planeta nativo.

KUERENNA:

Patria: Pato

Altura: Hasta 1,8 m.

Una vida: Hasta los 79 años

Kaireren eran humanos de agua con su cabeza como un calamar. En la cara tenían al menos cuatro tentáculos. Estos tenaces procesos pudieron atrapar alimentos. Los quairren tenían una boca pequeña, dos colmillos que sobresalían de la cara en ambos lados de los dientes y una larga lengua proteja entre ellos. Tenían dos largas protuberancias que se extendían a ambos lados de su cara. Estas protuberancias tenían varias estructuras de branquias que en realidad son usadas para la audición, y no las orejas. También tenían agujeros en ambos lados del cuello, lo que probablemente era más probable para respirar. Tenían una bolsa especial en la parte posterior de la cabeza.

Tweaks:

Patria: Rilto

Altura: Hasta 2.4 m.

La raza humanoide de iUre se originó en el planeta Ryal. Sus representantes prefirieron comer hongos, moldes y carne ricrita. Las características distintivas de los ajustes son los procesos multicolores de cuero y pareja en la cabeza, que tienen una forma de un supendente. Los procesos se llaman "Lekka". Los procesos realizan diversas funciones en la vida cotidiana de los Twids, que incluyen acumular grasa y ser zonas de erógena. Cuando se habla de tweeks, se usan palabras y pequeños movimientos de puerro. Cabe destacar que los ajustes recién nacidos eran puerro. Lekkka es muy sensible, y su fuerte compresión es tan dolorosa que puede privar fácilmente la conciencia de casi cualquier cambio. A veces, el daño a los procesos está involucrado en el daño irreversible al cerebro de TWI reloj. Largo o especialmente escondido se consideró un símbolo de la posición, lo que significa la facturación, la influencia y la riqueza de su dueño. Además, Lekka era un análogo de un símbolo fálico, y ambos pisos se consideraban un gran puerro como cualidad definitivamente positiva.

El espectro del posible color de la piel de TD'LEKOV es muy amplio: verde, naranja, marrón, amarillo, azul, blanco y púrpura, eso no es lista llena Colores que también fueron diferentes tonos.

Tus ojos no están tan bien como en los humanos, y pueden ver en modo térmico, regeneración y habitual. Twi'lek puede "cambiar los modos" de sus ojos mientras él lo quiere. Sin embargo, estos reemplazos de vista causan sensaciones dolorosas, por lo que los ajustes prefieren no cambiar la vista desde lo habitual.

La forma de tus oídos de ajustes sigue siendo un misterio.

La gracia natural y la belleza exótica de los ajustes los convirtieron en productos populares entre los comerciantes de esclavos. Muchos ajustes desarrollaron la trata de esclavos en su planeta. Para algunos, el secuestro y la venta de niños parecían ganarse una excelente manera, otros consideraban la esclavitud como una forma de proteger a los niños de deterioro. entorno natural Rilota. Muchos ajustes consideraron la esclavitud a la forma efectiva de difundir la raza y la conservación de la cultura, ya que no tenían otras razones para los vuelos interplanetarios. Independientemente de cómo se haya desarrollado tal situación, muchos ajustes fueron esclavos o artistas, convirtiéndose en el símbolo de la posición de su huésped. Mujeres particularmente apreciadas con color raro de piel: Rutian y volando. Los Twishals que escaparon del dueño de esclavos a menudo se convirtieron en ladrones, recurriendo en esta embarcación al arte de la seducción.

Aunque muchos testeres llevaron la vida de los comerciantes o incluso criminales, la raza tenía gloriosas tradiciones militares.

Se seleccionó la ropa de Gline según el piso. Los hombres-ajustes a menudo llevaban ropa larga y suelta, y las mujeres suelen ponerse los vestidos más estrechos y estrechos.

Las creencias religiosas de los ajustes son en su mayoría desconocidos, pero al menos una fuente menciona la "diosa modificada". No está claro si significa que tus ajustes adoraban a una diosa o veneran a varios dioses, uno de los cuales es un Dios de la mujer.

La sociedad de Twielek se dividió en clanes, cada uno de los cuales pertenecía a su propia ciudad. Cada ciudad fue manejada por autónomo cinco ajustes, las cabezas del clan. Estos cinco lograron el clan hasta que uno de ellos murió. En este caso, los miembros restantes del gobierno fueron al desierto del día del planeta, presumiblemente se condenaron a la muerte. Su lugar ocupó la próxima generación. Si los nuevos gobernantes no estuvieran listos para tomar su lugar, los gobernadores fueron nombrados, lo que llevó a cabo el control temporal.

En lugar de distinguir su propio nombre y apellido, los ajustes se combinan en un nombre. El patronímico fue doble por padre y madre. También se agregó al final del segundo nombre, la palabra Tay (hijo) o LIA (hija) dependiendo del piso. Si Twi Sube expulsó por cualquier crímenes, su nombre se dividió en varias partes. Tal cambio se consideró humillante.

EVOKA:

Patria: Endora satélite

Altura: Hasta 1 m.

Mamíferos humanoides razonables, su crecimiento es en promedio solo 1 metro, lo que proporciona una ventaja al intentar ocultar. Evoki cubierto de piel, de cabeza a piernas, la mayoría de las veces era marrón y negro. Otros Evoki tuvieron pelaje casi blanco o rojizo. La mayoría evodita el color de la lana era sólido, aunque algunos de los pies tenían carriles. Estas criaturas son omnívoros. Evok tiene grandes ojos brillantes, una pequeña nariz negra y manos con tres dedos, uno de los cuales se opone a otros dos. A pesar de sus pequeños tamaños, Evoki fue lo suficientemente fuerte como para superar la lucha de las personas.

Yuuzhan Vongy:

Patria: Yuuzhan''tar

Altura: 1.9 m.

Raza de humanoides de dos patas, que se debe a los límites de la famosa galaxia y representa una grave amenaza para la nueva república.

Los humanoides tienen muchas lesiones en las caras. Esta deformidad es uno de los resultados de la implementación de un sistema de rituales, obligatorio para cada Smukan-Wong. El propósito de los rituales es la gloria; Para ser igual a los dioses, debe cambiar su apariencia en su imagen y semejanza. Por lo tanto, la Uglisión planificada de la persona refleja el aumento del estado: cuanto más yuuzhan-wong cambia su apariencia, respectivamente, por encima de ella se eleva a través de la escalera de carrera. Para lograr este objetivo, Yuuzhan Vong va a cualquier truco, crecerán por las extremidades de otras criaturas o bioprótesis. Sin embargo, esta fealdad sistemática nunca está dirigida a hacerlos lotes indefensos o de alguna manera limitar y debilitar las batientes, por el contrario, yuuzhan vong, cambiando su apariencia, intente convertirse en luchadores más fuertes, dexteros y formidables. Aquellos que fracasaron con la ceremonia de transformación y resultaron desvanecerse, deshacerse y, a partir de ahora, van a la Casta Baja en la Jerarquía de la Sociedad Judía-Wong. YUUZHAN-VONGI: una raza similar a la humana es en gran parte similar a la gente, algunos incluso creen que son una rama de una raza humana, pero hay diferencias. Yuuzhan-vongy es mucho más alto y masivo que una persona ordinaria, que puede ser el resultado de la selección durante la reproducción.

YUUZHAN-VONGI también difiere exteriormente: si algunas cabezas tienen frentes jorobadas, sobresalientes, luego se adjuntan las otras frentes. La cara de Yuuzhan Wong es similar al trozo de carne pulsante con ojos profundamente plantados, cubierta con bolsas azuladas (considerada un signo de belleza), que, en combinación con un tatuaje ritual y cicatrices, les da una apariencia bárbara. Algunos Yuuzhan Vongi tienen orejas afiladas, mientras que la mayoría no tienen una característica de este tipo. Esto puede ser un cambio en rituales o especies genéticas. YUUZHAN-WONG también tiene cortas, ahorrando narices, lo que hace que sus caras como un cráneo.

El cabello de la raza de color negro, en cantidad mucho menor que en las personas, y como regla general, mucho más, pero en la mayoría de los casos son completamente calvos. El color habitual de la piel es gris o amarillo. Otra importante peculiaridad física de Yuuzhan-wong es sangre negra. Sistema nervioso Yuuzhan-wong es muy sensible, especialmente para el dolor. La esperanza de vida de Sushan-Wong es superior a los dos o tres veces humanos.

Es extraño que por razones desconocidas del Jedi, que fueron las primeras en abrir Yuuzhan Wong, no podemos sentirlas con la ayuda del poder, ya que de todos modos, todas las formas de vida tienen una conexión con fuerza, puede pensar que Puedo pensar que Yuuzhan-vongi está completamente privado de ella.

Yuuzhan-vongi - guerreros feroces que nunca se rinden al enemigo, porque temen insultar a sus dioses y fanáticos religiosos, tecnologías mecánicas no aceptables. Adoran la vida como tal y todos consideran todo lo que fue creado artificialmente, inapropiado. Su tecnología se basa en la ingeniería genética y en una materia orgánica limpia, ya que están luchando con armas de bio-ingeniería, use dispositivos de bio-ingeniería y barcos, y cualquier uso de la tecnología se considera perversión. Alimentan el odio especial a los droides, porque, desde su punto de vista, los droides son una imitación blasfema de la vida, no existen existentes en el mundo. El dolor de adoración de Vongi de Yuuzhan, casi al masoquismo, tratando de mejorar sus cualidades físicas a través de la desglose de sus huesos y el creciente de las bioprótesis o las extremidades de otros seres.

Todo lo que Yuuzhan-vongi se hace a la glorificación de los dioses, incluida la conquista y la esclavitud de todos los nuevos territorios galácticos que Yuuzhan Vongi, como su propia apariencia, se transforman en gloria y en la imagen y la semejanza de sus dioses. En su camino victorioso, ejercen ejecuciones y sacrificios en todas partes, porque, según los mitos de Yuuzhan-Wongov, su creador sacrificó partes de su cuerpo, sufrió un dolor insoportable y finalmente murió, y todo para alcanzar nuevas alturas. Es decir, dice una leyenda, creó dioses más pequeños de su cuerpo, que, a su vez, creó a la gente de Yuzhan-Wongov, recogiendo y agitando parte de los cuerpos de otros seres. Y por lo tanto, los sacrificios son obligatorios y son un acto sagrado.

Aquellos que no pertenecen a su raza, los nombres de Yuuzhan-Vong se llaman incorrectos. Cualquier invasión en el honor de Yuuzhan-Wong puede ser una razón para la lucha mortal, que también se considera una forma de sacrificio a los dioses. En cuanto a la muerte en la batalla, esta es la muerte más honorable, que puede ser aceptada por Yuuzhan-Wong.

Un poco conocido sobre la economía de la Wongov del Sur, es una economía de mando, y su sistema político es una mezcla de teocracia y autocracia. La sociedad de la sociedad de la sociedad se basa en un sistema personalizado.

La casta más alta, consistió en un señor supremo, gobernando por todas las otras castas. Durante la invasión de Weuzhan Vong a la galaxia, el Señor Supremo fue Shimir Jamaan. Solo el Señor Supremo tiene una conexión directa con la ONU-YUUZHANA, la Divina Suprema y el Creador de Yuuzhan Wongov.

TOARRYY:

Patria: Shili

Altura: 1.8 m.

Raza humanoide del planeta cosido. Para protegerse de los depredadores peligrosos y la caza, los Togruts se unieron a las tribus y usan color natural para confundir la no inteligencia de los animales. Los togros se manifiestan mejor en grupos y se consideran una excepción en su cultura.

Togruta puede tener un color de la piel de todos los tonos de óxido, de color naranja a rojo, con pigmentación blanca en las caras. Los labios tienen un tinte grisáceo. Las rayas blancas en varias partes de los cuerpos, incluidos los senos, los lados opuestos de las manos y las piernas, el puerro, y las Montras están completando la imagen. Las tiras de figuras y geometría son excelentes de un individuo a individuo. Este camuflaje rojo y blanco los obtuvo de un antepasado depredador al que se necesitaba para mezclar con el entorno natural en la jungla del planeta cosido. Las cabezas de Togrut están decoradas con dos Montralls, y tres (muy raramente cuatro puerros) de la cola principal, cuyas franjas son más oscuras que las de Montrah.

Togrut es increíblemente criaturas sociales. Fueron cosidos en el planeta nativo, dependían mutuamente y se unieron a cazar y defenderse de enormes monstruos que cazaban a su vez. En ese momento, cuando la mayor parte del sushi cosido estaba cubierto de bosques, Togrut le cazó su herbívoro en los tazones. Vivían a las comunidades calientes en los valles del bosque, y los matorrales los escondían y les dieron protección. Togrut también es conocido por su hábito de caminar sin zapatos; Creen que la tierra está conectada espiritualmente con ellos, y los zapatos desgastan los cortados de esta unidad. En las tribus hubo una creencia de que todos capaces de que Togrut contribuyan a su voluntad de la Tierra, cualquier minería compartida igualmente entre todos.

Togruta descubrió aproximadamente 25,000 años de DYA. Aproximadamente al mismo tiempo, fundaron la principal colonia pacifista en el planeta Kyros. Muchos de los juguetes eran sensibles a la fuerza, pero a menudo tienen un poco menos a medio de medio medio de normal. Se cree que esta sensibilidad a la fuerza proviene de una mayor conciencia espacial, característica de esta increíble raza. También se sabe que los organismos especiales contribuyen a esto: Montrala y un estilo de vida de caza. El significado de su comunicación con los espíritus de la Tierra, también aumentó su conexión con el medio ambiente y elevó la capacidad de sentir el poder. Tradicionalmente, Togruta estaba apoyada por la Orden del Jedi, la mayoría de los Jedi eran mujeres, mucho menos a menudo un hombre.

Gungans:

Patria: Nabu

Altura: 1.9 m.

Humanoides anfibios con ojos, ubicados en los oídos crecientes y largos, viven en ciudades submarinas en el planeta Nabu. Desarrollado tecnológicamente, y de la tecnología, solo los mecanismos más simples. El resto es biotecnología.

Los gungenes son anfibios y pueden respirar bajo el agua. Sus ojos están ubicados en el crecimiento. La estructura del cuerpo Gunnan está bien adaptada tanto para el terreno como para la existencia de un porción. Tienen una musculatura fuertemente desarrollada de las piernas. De la ropa de los pantalones de desgaste de Guggar y sin mangas. El clima cálido de Nabu les permite caminar descalzos, y muchos lo hacen, pero algunos gungans son sandalias primitivas. Los Guunganos se distinguen particularmente por el Guggar de sus grandes oídos, con la ayuda de los cuales incluso expresan emociones, y los idiomas largos utilizados para atrapar una pequeña librea.

Gungannes, presumiblemente, la primera carrera en Nabu. Inicialmente, vivían tribus que más tarde se fusionaron en un poderoso poder. Antes de la colonización de NABU, Gungany People se levantó al planeta.

La decisión de crear el primer ejército en Gunganov apareció después de los ataques de las criaturas semi-divididas en sus asentamientos. Cabe destacar que el ejército de GuGanov es la unificación de los destacamentos de la policía.

Gungans adoran al conjunto de dioses paganos.

Gamorrean:

Patria: Gamorr

Altura: 1, 8 m.

Piercing Humanoides con la jungla giratoria del planeta Gamorr en el anillo exterior. Su actitud hacia la violencia los hizo excelentes guardaespaldas para jefes criminales en toda la galaxia. La raza es ampliamente conocida por su fuerza física y habilidad en el negocio militar. En la batalla, prefieren usar un gran arma pesada, en particular, espadas gigantes y ejes. La mayoría de los gamorreanos creen que se inventa un arma de largo alcance para las bragas. La civilización de los peluqueros, los inmemoriales del tiempo fueron testigos de las guerras incesantes entre sus gobernantes. Los hombres dedican la mayor parte del tiempo al caso militar, mientras que las mujeres participan en la agricultura, la caza, la absorción y la fabricación de armas. El odio, reinando entre los clanes, es tan grande que incluso cuando alguien deja su tierra natal, como esclavo o en busca de buena suerte, toda la misma "desgaste" afiliación de clan. Cualquier persona que decidió contratar a algunos Garmarinos como guardias de seguridad, debe reconocer necesariamente su afiliación de clan, de lo contrario, existe una alta probabilidad de que pasen mucho más tiempo en las batallas entre sí que directamente para el cumplimiento de los deberes. El estereotipo sobre los juegos de garprendencias los describe como criaturas de sangre sin cerebro sindicales sin valores culturales. La carrera, sin embargo, no está especialmente preocupada de que otros hablen de ellos, hasta que paguen por el trabajo y brinden grandes oportunidades para cortar, girar y cortar.

La altura media de Gamarrence es de aproximadamente 1,8 m, con el peso de ellos puede alcanzar los 100 kg. Poseen gruesos cuero verde que cubren sus músculos. Sin embargo, esto es más relacionado con los hombres: el color de la piel de las mujeres puede variar según la saturación de color, así como, en casos raros, ser negro, marrón y amarillo rosa. Color de ojos - amarillo, azul, negro o marrón. Al mismo tiempo, no todos los gamornos tienen una gran adición, que fue muy indeseable en su sociedad. Los ojos pequeños plantados estrechamente, una cara ancha, un niño pequeño y cuernos pequeños les dan una apariencia increíble. Debido a las peculiaridades de la fisiología, los Haaroreanos no pueden hablar principalmente y solo se forzan su propio idioma. Ya a la edad de tres años, comienzan a entrenar a sus hijos para llevar a cabo funciones sociales. Infancia, Gamarrence termina a los seis años, cuando se convierten en adolescentes, y a la edad de 13 años, ya adultos. Según sus datos físicos, los gamornos pueden vivir hasta 45 años, pero las realidades severas rara vez les dan una oportunidad.

Gamorr, como se sabe, no el lugar más amigable, y la frase única generalmente se escribe en su página: "¡De ninguna manera volar a Gamorr!" En cuanto al sistema social, está representado por clanes manejados por un jefe de hombre y su esposa. Mientras que el líder está comprometido en la preparación y participación en batallas con clanes rivales, su esposa coordina todos los trabajos productivos, como la agricultura y el comercio. Aunque a veces podrían mostrar su crueldad, siendo tan hábiles en el manejo de armas, como los hombres. Todos los clan de las mujeres generalmente están conectados con las conexiones relacionadas, los hombres se intercambian entre clanes a una edad muy temprana, aunque luego tienen derecho a cambiarlo. El número de clan varía de varias decenas a todos los cientos de miembros, aunque, como regla general, consta de 20 mujeres, 50 hombres y niños, la mayoría de los cuales nacen en primavera y edad, de 3 a 9. La proporción de Niños y niñas nacidos, a unos diez a uno, aunque la población femenina del planeta prevalece debido a las guerras permanentes. Por la misma razón, una mujer de por vida tiene alrededor de diez cónyuges.

Cada clan posee un cierto territorio, y siempre está interesado en su expansión, o colonizando las tierras virgen, o, con más frecuencia, la incautación de las tierras de clanes hostiles. Los territorios generalmente se manejaron utilizando el Consejo de Mujeres elegidos del número total. Tal podría distinguirse de otros debido a una pequeña cantidad de protección, que los acompaña a todas partes. También son responsables de negociar con los no gamorninos que han sido comprados principalmente de armas y alimentos para el almacenamiento a largo plazo, para los cuales pagaron el oro u otros metales valiosos.

Los hombres clan se dividen en cuatro categorías: líderes militares, miembros simples del clan, "Klykachi" y veteranos. Los guerreros son los miembros más fuertes e interminables de la sociedad que recibieron su posición, casándose con uno de los representantes del Consejo. El mayor de los que demostraron su superioridad en la capacitación o las batallas pasadas es el jefe absoluto del clan en asuntos militares, y otros fueron capitanes. La mayoría de los comandantes ocurren exactamente de la tarea "Klykachi".

La religión de Gamoreansev se reduce al animismo. Creían que cada animal, planta, piedra o lugar de batalla tienen su propia energía especial, que puede afectar el mundo material. Además, creían que tales perfumes también tienen un lado giratorio que no ayuda a sobrevivir, sino que, por el contrario, lleva una energía negativa y puede dañar. Especialmente la curación es la energía de las montañas, los árboles y las antiguas fortalezas, pero los mares, casi inaccesibles para entender. La mayoría de todos los gamornos temían que los espíritus muertos, como ellos, según creen, buscarán venganza en este mundo.

Picadizo:

Patria: Manía

Altura: 1.5 m.

Una vida: hasta 100 años

Cada uno exprimido tiene garras venenosas retráctiles. Además del woo, el uso de estas garras en la batalla o ataque de estas garras se consideró deshonesta y se consideró como un signo de locura: hacer esto destinado a sucumbir a los instintos animales, indigna de una raza razonable.

Externamente, se parecían a patines antropomorfos. Su piel tenía una sombra azul o verde, que era perfecta para camuflaje submarino. Desde la izquierda de su boca, se colgaron los procesos, que los chirridos se acarician durante una conversación, como, por ejemplo, las personas acarician el bigote.

El progenitor es una gran mujer Shark-Firaxan, que se considera Squeaks criatura divina, y su ancestro evolutivo. Si esto es sincero, entonces los tiburones más pequeños e irrazonables también son los antepasados \u200b\u200bde Schgleets.

Piedra prefería mantener la neutralidad, y no se unió a la República. Un siglo más tarde, abrieron los depósitos de un colost y se convirtieron en monopolistas para suministrar esta sustancia, que solo fortaleció la política de estricta neutralidad. Durante los conflictos militares, Schelitz fue suministrada por un Coluto a todos los partidos en guerra hasta que el lado respete su posición neutral.

Durante la Guerra Civil, Jedi Square colaboró \u200b\u200btanto con Siths como con la República. Para evitar conflictos, se introdujeron estrías leyes en la ciudad de Ahto. Si algunos de los lados violaron al menos una ley, las sanciones difíciles se utilizaron a los perpetradores, por ejemplo, la privación de un colost o una multa grande. Las personas que violaron la ley fueron ejecutadas o entradas en custodia. Los tamices a menudo elevaron a los republicanos para una pelea de la calle, como resultado de lo cual fue penalizado la república. Los equipos también produjeron vibraciones especiales.

INTEXICS:

Patria: Iridonia

Altura: Hasta 1.9 cm.

Raza humanoide con iridonia, el planeta de los anillos intermedios, conocido por el duro clima y las formas depredadoras peligrosas de la vida. La raza tenía un fuerte sentido de autodeterminación, independencia y dominación.

Interacciones: humanoides con cuernos rudimentarios y esfuerzos bien desarrollados en la cabeza. El formulario se divide en muchas razas diferentes, caracterizado por varios tipos de cuernos. Los intereses también les encanta hacer tatuajes confusos en sus caras diseñadas para reflejar su individualidad.

La sociedad se basa en el sistema de clan, mientras que la distinción de clanes está determinada por el tipo de clases que son principales para sus miembros. La pertenencia de la inhibición a uno u otro clan es definitivamente visible desde tatuajes faciales. La religión de las investigaciones es un culto a los antepasados.

Las inversiones entre los primeros viajes espaciales dominaron, fueron los que exploraron la mayor parte de la galaxia. Su mundo natal de iridonia es un planeta cruel aterrador, que obligó a muchos ininterrumpianos a establecerse en otros mundos, incluido el Talus Ikoralylia. También fundaron ocho colonias en el anillo medio, debido a lo que la mayoría de las investigaciones, en primer lugar, se identifican con sus colonias. Todos los miembros de la especie hablan en el inverso y el idioma principal, pero también pueden quitar los idiomas locales.

Criaturas interactivas, orgullosas, fuertes y seguras. Creen que no hay nada realmente imposible, y se esforzará constantemente por demostrar el mal uso de sus juicios a los escépticos. Algunos especialmente se adhieren a las opiniones sobre su plena superioridad sobre otras especies y a menudo discuten los logros de sus personas y sus familiares con orgullo, lo que puede frontera con la arrogancia.

SITA:

Patria: Corríbano

Altura: 180 cm.

Los tamices fueron un tipo de humanoides orgullosos y crueles, desarrollados en CORREBAN, el planeta dentro del sistema de corósicos en una región aislada de un anillo externo llamado embudo no fermentado. Entre los tamices había muchos individuos capaces de usar la fuerza, pero cualquier representante de esta especie era sensible a ella. Tal sensibilidad a la fuerza se basó en las relaciones simbióticas del tamiz y el lado oscuro de la fuerza. Para los tamices, así como por otros planetas de la población, la simbiosis con fuerza fue vital: fueron impulsados \u200b\u200bdirectamente por su energía, al mismo tiempo su alimentación.

En la infancia, la piel del tamiz fue una sombra rojiza transparente, mientras que en adultos se puso en rojo oscuro. Sin embargo, la piel de algunos tamices no adquirió una sombra roja saturada con la edad, manteniendo el rosa original como en su juventud. La apariencia del tamiz fue áspero y depredador: excepto por una cara gruesa desconectada claramente, en el cuerpo de esta especie, hubo crecimientos de garras óseos que aparecen en diferentes partes del cuerpo, incluso en la cara, como en los arcos anormales. En las mejillas, un par de agregados de procesos se ahogó bajo pómulos altos, y los cuernos a menudo crecen en el cráneo. Los dientes de tamiz tenían una forma puntiaguda, las narices eran pequeñas, y la boca y los labios eran masivos. Algunos tamices eran barbillas óseas alargadas, y otras, la barbilla era pequeña y no asignada en absoluto. En las manos, a menudo se rascaban tres símbolos en forma de números en sus manos y tres en las piernas (dos en la dirección, tercero contra la dirección). La mayoría de los tamices fueron zurdos, por esta razón, las armas personales se adaptaron para la mano izquierda, por lo que los lanvocks se recogieron solo debajo de la mano izquierda.

Aunque los tamices estaban en casi condición constante Wars, su sociedad era bastante difícil de arreglar; Consideraron estas acciones, no como cruel o bárbaras, sino simplemente los principales aspectos de su existencia. Se sabía que participaban, presumiblemente en acciones primitivas, como los sacrificios en el nombre de sus dioses. Su enemistad llevó a una disminución en la población en su planeta nativo corríbano y aumentó el estado de ánimo xenófobo para la sociedad.

En la sociedad, el tamiz fue una jerarquía estricta, se utilizó un sistema de clan fuerte y una estructura estratificada de la descarga. Debido a la cantidad de tiempo que la sociedad de Sitov se dividió en clanes (aproximadamente 100,000 años), a veces se conoce a cada clan como el alabado de tamiz. Todos los representantes de los Clauses de Sith fueron humanoides con cuero rojo negro con características y tentáculos claramente afilados y depredadores. Entre los tamices, acariciando los cielos de la mejilla derecha era un signo de atención. Después del cruce interracial con representantes de la expulsada Jedi Oscuro, los niños nacidos se hicieron famosos como tamices rojos. Su sistema de clanes incluía: clavos (según el trabajo físico), un clan de ingeniero (basado en el trabajo intelectual), el clan Kisai (magos, se basó en el clero) y el clan Mauli (Warriors).

Después de un conjunto de guerras entre los tamices y otros pueblos de la galaxia, los tamices casi terminaron su existencia. Total Sitchov fue de unos cincuenta, pero en los trabajadores civiles casi se destruyeron mutuamente. Solo se mantuvo un señor de Sith - Darth Bain. Dio un juramento que Sith nunca volverá a desaparecer de la galaxia, pero estableció una regla por la cual solo puede existir un Señor oscuro y un estudiante. Cuando el maestro se va, el estudiante se convierte en un Señor Oscuro y elige a su propio estudiante.

Muchos amuletos antiguos, armas y libros creados por Siths se almacenan en diferentes mundos de la galaxia, aunque el orden de la Jedaev hizo todo lo posible para destruir la mención de los sintas.

Caminoanos:

Patria: Kamino

Altura: 2.2 m.

Altas criaturas delgadas con cuero pálido con agua Planeta Camino. Los Firinianos vivían en las ciudades de las pilas construidas en medio de la planificación del océano. Una de estas ciudades fue la ciudad de Taiek.

Los kaminoanos fueron los verdaderos creadores del ejército de clones, que fue utilizado primero por la República, y luego el Imperio.

Cuando la edad de hielo terminó en el planeta, la edad de hielo y sus océanos se derramaron del hielo monstruoso, los residentes locales debían adaptarse a las condiciones cambiadas. Una vez al borde de la extinción, los kaminoanos trajeron tecnologías y clonarán a la perfección y tomaron la reproducción bajo control para poder sobrevivir. La lucha por la existencia hizo que los kaminoanos raciales asitieron rechazando los valores materiales, ordinarios para otras culturas. Están lejos de los eventos de una escala galáctica, y no se refieren a las consecuencias de sus propios experimentos.

Personas:

Patria: Corusario

Altura: Promedio de 1, 7 m.

Una vida: Hasta 100 años, en sensible al poder hasta 800 años.

La variedad razonable más numerosa y políticamente dominante que tuvo millones de colonias principales y menores en toda la galaxia. Se supone que ocurrieron de la capital galáctica Coruscant. Se pueden encontrar en cualquier lugar y participar en cualquiera de las actividades existentes: pilotos, mercenarios, contrabandistas, comerciantes, soldados, asesinos, agricultores, señores criminales, trabajadores y muchos otros. Dado que las personas se han convertido en una especie razonable, se consideraron algo como un estándar, comparando su biología, psicología y cultura con otras razas, que inherentes a las personas inherentes de la xenofobia llevaron a sentimientos anti-humanos entre los representantes de muchas otras razas.

Midihylorans:

Formas microscópicas razonables independientes de la vida que existían en simbiosis dentro de las células de todos los seres vivos. Fueron intermediarios entre criaturas razonables y una energía integral tangible llamada fuerza. La cantidad de microirihilorios determinó el potencial del poder en la criatura. En la persona habitual había 2500 Midihyloian por jaula, el Jedi tenía su mantenimiento mucho más alto.

El conteo midyidihyloian se realizó utilizando un análisis de sangre, que fue utilizado por el JEDI para destruir el imperio galáctico para identificar a los niños sensibles a la fuerza. Con el ascenso del Imperio, se prohibió el estudio de la Fuerza del JEDII, aunque se realizaron inspecciones sobre los medias medias: así, el Imperio había aprendido y erradicado a Jedi oculto y sensible a la fuerza. El conocimiento de los myidihyloants disminuyó, se volvieron más comprimidos y, finalmente, se mantuvieron solo en el campo de la medicina. La investigación comenzó solo después de la fundación de la nueva orden Jedi.

Los myidihylorans no fueron una fuente de fuerza ni el poder en sí. Se formaron en seres vivos la oportunidad de usar el poder y actuaron como un cuerpo que podría recibir poder y darlo. La alta concentración de myidihyloants generalmente indica el potencial correspondiente de la criatura a la fuerza, así como su capacidad para convertirse en un JEDI. El orden de las estimaciones de Jedi de los siglos estaba buscando alumnos capaces de fuerza, en cuya sangre hubo muchos midihiloranos. Atrapados con la fuerza de los estudiantes fueron seleccionados de sus padres en la infancia y entrenados en el orden.

Jedi vivió en la simbiosis con los midihiloranos. Después de muchos intentos de Jedi, aprendieron a controlar los myidihylorans en los cuerpos de otros seres, lo que les dio ventajas increíbles en comparación con el resto. El número de microirihiloranos en la sangre se determina utilizando un análisis de sangre especial.

La mayor concentración de myidihylorans fue descubierta desde Anakin Skywalker (más de veinte mil), su concentración fue más alta que la del Gran Maestro de Yodo. Presumiblemente, Anakin fue concebido por los propios Midihylorans, e incluso más tarde, cuando perdió un gran número de órganos y perdió muchas partes del cuerpo, sus células continuaron abundando.

Los midihiloranos podrían ser una fuente de influencia del poder para crear una nueva vida, tal técnica fue desarrollada por el Señor Oscuro de Sith Darth Phagis. Ni siquiera era posible que la persona fuera concebida los midihylorans.

Java:

Patria: Tatooon

Altura: Hasta 1 m.

En promedio, Dzhava está aumentando alrededor de un metro, tienen pequeños asas y piernas flexibles. Aunque Dzhava ocurre a partir de roedores, según los científicos, se convirtieron en libertad de flecha debido al hecho de que se elevaron a las patas traseras para conseguir hongos y musgo, que crece en las paredes de las cuevas subterráneas, la mayoría, donde las raras fuentes naturales han Se ha roto, alrededor de lo cual y la sociedad de Java se desarrolló. Después de algún tiempo, las fuentes se secan, pero Dvozava se adapta de forma rápida y hábilmente a nuevas condiciones de vida. Para protegerse contra los haces de los dos soles, comenzaron a usar capuchas hechas a mano hechas a mano, por lo que, por debajo de la ropa, solo los ojos amarillos brillantes son visibles.

La mayoría de las razas humanoides señalaron que Dzavava hace un olor fuerte característico. Esto se debe a dos razones: en primer lugar, Java impregna sus balacas con una solución especial que protege al cuerpo de la pérdida de humedad, y en segundo lugar, en las condiciones del desierto, son extremadamente limpias. Dzhava ellos mismos pueden identificar al tribus y determinar el estado de su salud.

Dzhava Mining Water de las flores de fannel que crecen en un tatuaje: bajó sus largas narices a los brotes y chupan jugo; Se alimentan de la ventaja de los frutos de Habba Calabaza - Fruta, que pocas personas pueden digerir, pero los mismos Java lo llaman el "fruto de la vida".

En la vida de Java, gane que se recolectan en los fragmentos del desierto de la tecnología, los reparan o los reciclan; Sin embargo, a menudo asignan todo lo que se encuentra mal, especialmente si esto es algo que no está cerrado de manera confiable. Dzhava Real Masters en la reparación de todos los equipos, y los restos que no están susceptibles de reparar, ni procesar, interanician en los hornos fabricados por energía solar.

Jav está dividido en clanes o tribus. Una vez al año, todas las tribus de JAV se encuentran en una marca gigante en la parte inferior del mar de duna, donde intercambiaban, se comunicaban, se decían diferentes fábulas y se dan, más precisamente, Sons e Hijas en las tribus vecinas - Este es el llamado "comercio matrimonial", ella se considera muy buena y rentable, porque garantiza la continuación y la distribución de uno u otro orden.

Toda la cultura Jav se concentra en el Instituto de la Familia. Los representantes de esta gente están orgullosos de sus familiares y pedigríes; En el idioma de JAV, hay una rica capa léxica para la designación de grados de parentesco: aproximadamente cuarenta nombres. Los clanes rastran cuidadosamente toda la ramificación del género y conducen a grabaciones detalladas. Dzhava está viajando a los clanes en los carros grandes llamados Arlish Crallers: este es un transporte que trabaja en combustible nuclear, que se entregó al planeta con alienígenas desconocidos, incluso durante el reinado de la antigua república. Cada crawler es capaz de acomodar al menos trescientos Jav, y al mismo tiempo es un taller totalmente equipado, por lo que Dzhava durante los nómadas se dedica a la fijación de varios equipos.

La mayoría de JAV va en busca de los restos de tecnología para ser reparados y reciclados; Sin embargo, algunas partes del clan permanecen en las paredes de las fortalezas, construidas con grandes fragmentos de estrellas. Los maestros más experimentados son los reparadores que viven en vivo, en las fortalezas, donde realizan el mejor trabajo, demasiado complicado de llevarlos a bordo de la corrupción. Las fortalezas a menudo son atacadas por los asaltantes de Tusken que matan a JAV para capturar su propiedad y agua, y por lo tanto, Dzhava es extremadamente cuidadoso e incluso propenso al paranoire. Sin embargo, consideran sus fortalezas con la mejor herramienta de defensa y trata de construirlos lo más fuerte posible e impregnables. Dzhava no le gusta luchar, debido a su pequeño crecimiento, en caso de un ataque, a menudo están protegidos, y son inmediatamente llamativos. Sin embargo, si Java se tira de la pared, exhibe una mayor habilidad para manejar un arma que el clan usualmente se recolecta en el desierto.

DAGI:

Patria: Malastar

Altura: 1m.

DAGI fueron criaturas delgadas y fuertes físicas con una estructura algo humanoide y una forma única de movimiento, formando debido a la alta gravedad en Malastar. Para el movimiento, utilizaron sus manos fuertes y las extremidades inferiores que utilizaron para diferentes acciones. Casi nunca van a sus extremidades inferiores. La mayoría de Dagi prefiere moverse en cuatro extremidades, pero algunas prefieren caminar sobre sus fortalezas.

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