В Overwatch розпочався «Заколот. Новини від розробників, присвячені івенту «Заколот»

  • Сьогодні ми відмотуємо час тому і даємо гравцям можливість дізнатися про передісторію їхніх улюблених героїв з Overwatch. Зберіть друзів і вирушайте на сім років у минуле, щоб взяти участь у першому завданні Трейсер у ході нової PvE-бойки. Ви також зможете зібрати з нових контейнерів понад 100 розсекречених предметів, включаючи образи, найкращі моменти матчу, емоції, графіті та значки!

Загальні зміни

Загальне

  • Тепер у колекції відображається передісторія персонажів та інформація про деякі види, пов'язані з всесвітом гри.
  • Перероблено систему повідомлень про порушення: ми додали нові категорії порушень, а також приклади некоректної поведінки, що дозволяють гравцям краще описати причини, з яких вони вирішили скористатися цією системою.

    Введено субтитри для внутрішньоігрових реплік героїв, що відтворюються під час події «Заколот». Субтитри можна увімкнути у розділі «Звук» у меню налаштувань.

Змагальні матчі

  • Для карт у режимі «Захоплення точок» та змішаному режимі («Захоплення точок»/«Супровід») додано новий лічильник, що враховує прогрес захоплення. Це дозволить уникнути нічиїх.

  • Тепер параметри матчу в режимі гри можна зберегти за допомогою функції, представленої на екрані інформації про гру. Перейти на екран інформації можна, клацнувши правою кнопкою миші або зображення карти в меню створення гри, або за назвою гри в браузері матчів. Також можна зберегти кнопку збереження в меню параметрів.
  • Тепер під час створення своєї гри можна змінити ємність магазину зброї героїв.

Зміни героїв

Лусіо

  • Втрата «Підсилювача звуку» збільшена на 25%.
  • Швидкість польоту снарядів «Підсилювач звуку» збільшена з 40 до 50.
  • У разі використання альтернативного режиму вогню тепер враховується положення мети по вертикалі щодо Лусіо.
  • Радіус дії «Кросфейду» зменшено з 30 до 10 м-коду.
  • Кількість заповнюваного сек. здоров'я «Зцілюючою мелодією» збільшено на 30% (у тому числі при використанні здібності «Гучність на повну!»).
  • Ефективність самозцілення Лусіо зменшено на 25%.
  • Під час їзди стінами швидкість пересування Лусіо збільшується на 20%.
  • Зістрибуючи зі стіни, Лусіо отримує тимчасову прибавку до швидкості пересування.

Оріса

  • Розміри хітбоксу голови Ориси зменшено на 15%.

Внесені виправлення

Загальні

  • Виправлено неполадку, внаслідок якої репліки героїв не відтворювалися на картах у режимі «Контроль об'єкта».

Змагальні матчі

  • Виправлено неполадку, в результаті якої значки найкращих 500 гравців не відображалися до завершення матчу в режимі змагання.
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої гравці не могли отримати досягнення у ході змагальних матчів у проміжку між сезонами.
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої найкращий момент матчу найчастіше визначався виключно за результатами останнього раунду.

Режим «Своя гра» та браузер матчів

  • Виправлено неполадку, в результаті якої відображалися заблоковані місця для гравців (наприклад, у матчах 6х1).
  • Виправлено неполадку, в результаті якої функція паузи не діяла після того, як матч залишав гравець, що його створив.
  • Виправлено неполадку, в результаті якої можна було задавати надто довгі назви команд.
  • Видалені непотрібні параметри налаштування ігор (на зразок тривалості відновлення здібностей, які не потребують часу на відновлення).

Герої

  • Ана більше не зводить курок рушниці після кидка гранати.
  • Тепер при використанні зовнішності Бастіону «BlizzCon» його золота зброя сяє не так яскраво.
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої мізинець Мей приймав неприродне становище у певних позах, якщо гравець використовував образи «Чан'е» та «Місяць».

Карти

  • Виправлено неполадку, внаслідок якої можна було побачити контури супротивників крізь купу сміття біля воріт замку на карті «Айхенвальд».
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої гравці могли застрягти у зруйнованій брамі замку на карті «Айхенвальд».
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої Сомбра могла потрапити у недоступні для героїв точки на карті «Кінгс Роу».
  • Виправлено неполадку, в результаті якої гравці могли потрапити в недоступні для героїв точки на карті «Вежа Ліцзян» у режимі «Захоплення прапора».
  • Виправлено неполадку, внаслідок якої Сімметра могла встановлювати турелі в недоступні для цього точки на карті «Оазис».

Дата публікації: 23.04.2017 15:29:50

Як усі, напевно, здогадалися, мова зараз піде про черговий івент у Overwatch, який стартував 11 квітняувечері. Так так, я запізнилася трохи більше тижня з цим блогом, але на те є причини. Робота, Bayonetta Nier вивчення предмета і мала частка набридлого перфекціонізму не дають мені відразу, в перші дні, «розстрілювати» розділ блогів своєю писаниною при релізі хорошої новини. Майже закінчені, «величезні плани» з перезапуску GIлітопису з CKII у мене простоюють з цих причин. Ну, не будемо про погане, а повернемося назад до Overwatch. Багато хто відразу спитає - А що за дата? Свят у квітні начебто немає, а події запускають. У чому річ взагалі? А річ у тому, що розробники прислухалися в черговий раз до сліз та бурчання гравців, які всі питали про сюжет, мовляв, немає у вас сюжету, взагалі все у вас банально і, як мало всього відомо. Через це автори вирішили запустити ідею сюжетних івентів, не прив'язаних до певних дат. І «Заколот» перший із них.

За чутками, такі сюжетні події цього року будуть найчастішим явищем. І я думаю, це гарна ідея. Свят мало, а розоряти розважати народ треба. Відразу хочеться відзначити, що івент почався досить оригінально. Прийшовши ввечері додому, я сіла в крісло, відкинула голову на спинку, запустила "Баттлнет"... Хоча ні, "Баттлнета" вже не існує... отже, сіла я в крісло і запустила "Близзард" і приготувалася розслабитися. Велике оновлення без жодних проблем завантажилося, я розім'яла руки, але мене насторожило, що весь мій список друзів не сидить у грі! Поговоривши з парою людина, я дізналася, що сервери, виявляється, вирішили банально заснути і гра так само банально не працює. І до того ж досить давно. Робити нічого, довелося почекати сидячи у Steam. І скажу відразу – це того варте.

У комплект події входить стандартний набір – нові речі для персонажів, нова бійка та зміни балансу героїв та боїв. Випадають усі ці радощі з Контейнерів Заколоту.

До речі, тут знову щось підкрутили і нові речі можуть падати аж по 3 штуки.

Але поспішайте - все це добро як завжди падатиме обмежений час. А саме до 2 травня.

Почну я як завжди з огляду скінів, але сильно розписуватись про них мабуть не буду, а приділю більше уваги колотнечі. Майже всі їх встигли подивитися у відео вище і якогось сюрпризу не вийде. Я так розумію Бліззард, як мінімум, намагається іноді слухати гравців. Після шквалу невдоволення щодо всього Різдва прийшов Китайський Новий Рік, який відновив віру в краще. Тепер там мабуть вирішили підняти планку вище за всіма параметрами. А саме щодо скінів то тут я не побачила такої штуки як "перефарбування". Усі скіни унікальні та пристойно намальовані. Ну якщо тільки не рахувати Бастіона.

Фатальна Вдова отримала мені здається найкращий з усіх оригінальний скін "Коготь". Показ на Паризькому тижні мод їй забезпечено.

Та й третє місце мого смаку займає Мерсі. Або Ангел. Кому як до вподоби. Костюм Бойового медика ... все б віддала щоб отримати собі такий самий.

І з вашого дозволу я хотіла б на цьому закінчити зі скінами, оскільки в цій події вони не в центрі уваги. Якщо потрібно буде подробиці є особисті повідомлення або коментарі. А мені не терпиться розповісти про нову бійку. Сюжет такий - гравці вирушають на 7 років тому у минуле коли ще було ясно на вулицях і Overwatch скрізь кермував. Люди та омники в Лондоні начебто починають дружити, будувати нормальне суспільство, але тут раптово оголошується група омників-сепаратистів з назвою «Нуль-сектор» і захоплює знайомий нам район Кінгс Роу, влаштовуючи звідти заворушення.

Мета місії, як всі зрозуміли, це придушити заколот і відновити порядок у Лондоні. На завдання були направлені Райндхарт (лейтенант для командування на місці), Ангел (бойовий медик), Торбьорн (спец з технологій) ну і бідна, зі здоров'ям на один стусан, Трейсер яка єдина знає місто і була послана з усіма щоб провести загін зручними шляхами . Так сталося, що це стало її першим завданням і колотнеча дозволяє трохи дізнатися як і чим Overwatch жив і що служило тим чи іншим каталізатором до відомих подій.

Місія починається з того, що маленький загін проникає в захоплений район через метро, ​​де йому повідомляють, що все тут захоплено і потрібно виконати кілька цілей на карті. Це вже цікаво так як ми звикли до того, що треба всіх банально перестріляти і все зробивши щось одне. Тут же вороги приходять нескінченно та їх багато. Забудьте про бої 6 на 6, де ви вбили супротивника і секунд 5 його не буде. На його місце вдається/прилітає інший, а то й двоє.

Для початку потрібно зламати 3 точки щоб вимкнути гармати які заважають повітряному сполученню.

На першій точці "Нуль-сектор" складатиметься з 1 типу ворогів. Це найлегша частина, вороги без щитів, дуже вразливі та інше. На другій і третій точці супротивник стає міцнішим, додаючи гранатометників зі щитами. Сама проблема починається на другій стадії коли загін відключить всі гармати і з неба йому скинуть вибуховий візок Торбьорна, який треба захистити і швидко доставити до воріт електростанції, щоб на чорт відключити все харчування терористам. Складність у тому що Торбьорн все так геніально зробив що візок 5 хвилин буде тільки лагодитись і заводитись. А в цей час «Нуль-сектор» кине всі свої сили, щоб гравців та візок знищити.

Тут до звичайних робіт-стрілок і гранатометників додаються бастіони які сідають в режим кулемета, детонатори (великі кулі з купою здоров'я які летять до візка і наносять багато шкоди всьому навколо), маленькі шкідливі роботи з лазерами які візок розріжуть на шматки за 1 хвилину і багато хто інші. І все це проти 4-х гравців! Але коли візок поїде, не варто розслаблятися. Бо вороги в тому ж складі вилазитимуть всюди всю дорогу. І бастіони тепер їздитимуть за загоном у режимі танка! Не було смутку. Як на мене мета полягає в тому, щоб зберегти команду в живих, ніж стежити за візком. Вона міцнішою буде

До речі після того, як гравець загинув, у нього включається таймер, протягом якого його можна оживити. Хоч у загоні є Ангел, який може всіх воскресити, але цією здатністю не варто розкидатися, а краще підбігти і підняти союзника в ручну. Але і тягнути з пожвавленням не варто, бо після смерті гра не продовжиться.

і загиблий не сидітиме в режимі глядача, дивлячись за всіма. А вона відразу закінчиться поразкою. У загоні має бути четверо. І як не дивно, ліверів це не стосується. У бою може хтось вийти і будьте ласкаві йдіть далі втрьох/удвох/один без вогневої підтримки, прикриття танка або навіть без медика. Система підключення гравців вже в процесі бою тут не працює.

І ось візок доїжджає до воріт електростанції Кінгс Роу, детонує та відкриває прохід.

Там же автори розійшлися не на жарт так як поставили за мету вбити 4х Оріс «Нуль-сектору». Які розставляють щити, використовують спеціалізовані здібності і взагалі роблять все що хочеш. По кутках сидять бастіони в режимі кулемета та розстрілюють проходи. Але цього здалося мало садистам-розробникам і вони ще вставили бастіонів у режимі танків, які приїжджають то спереду, то ззаду. До речі, у перші дні бійки багато танків-бастіонів не було і існував баг, при якому можна було "зламати скрипт" і вороги не з'являлися звідусіль. Після недавнього патчу ворогів зупинити не можна, але ще додали додаткові бастіони. Явно хтось мститься гравцям

На останній стадії рятує лише спланована атака та ходьба разом, так більше шансів вижити та швидко вбивати ворога, налітаючи на нього знову ж таки разом з усіх боків. Ну якщо все зроблено правильно загін чекає на цей солодкий напис...

Насамкінець скажу, що не все так страшно. Все-таки ці 4ро героїв непрості і кожен має спецздатності. Райн усіх збиває з ніг, Трейсер кидає бомбу, а гном включає перегрів себе та своєї турелі. Ангел якщо що-небудь лікує і воскрешає. На перших 2-х рівнях новачок і боєць можна і втрьох навіть пройти. А ось Експерт та Легенда вимагають координації та 4-х осіб. Також раджу звикнути у фразі "Tracer Down!" (Трейсер Даун у російському варіанті. Розуміється і так і так). Ви її часто чутимете повірте мені. Для тих, хто хоче повеселитися, є такий самий режим, але з усіма героями. Набрати всіх танків та медика? Будь ласка. Моррісон з Аною та Райсом десь просиджують в оригіналі? Можна їх взяти та пустити в бій. Нема чого сидіти і прохолоджуватися.

На мене подія дуже вдалася. Як я вже згадувала розробники все-таки совість ще не втратили і не стали продовжувати підкидати гравцям убогості на кшталт 6 на 6 Мей та купи перефарбованих скінів або ще чогось такого за шалені гроші. Тут вони вочевидь взялися за сюжет. Дуже хотілося б побачити, що не будь про Крисавчика і Свина, Вдову, Жнеца і Сомбру та інших особистостей з "Кігтя". Але думаю чекати доведеться недовго.

Зі змін прилетіли з цією подієюможу виділити лише кілька. Тепер у колекції відображається передісторія персонажів та інформація про деякі види, пов'язані з всесвітом гри. Змінено систему репортів із докладним описом скарг. Тепер скаржитися зручніше, як не дивно це звучить. У рейтингудля карток у режимі «Захоплення точок» та «Захоплення точок» / «Супровід» додано новий лічильник, що враховує прогрес захоплення. Це дозволить уникнути нічиїх. Тепер, якщо жодна команда не захопила об'єкт, переможцем буде вважатися та команда, якій вдалося досягти найбільшого прогресу при спробі захоплення. Але кілька днів тому я дізналася, що і цю систему знову поміняють, оскільки тепер одна зі сторін у програшному становищі. Наприклад, якщо противник не дав вам захопити точку взагалі, то йому варто тільки хоча б на частку сік на неї увійти розкидавши противника і він автоматично перемагає. З чуток багато хто навчився так хитрувати Сомброю - забігти в переполосі невидимої на крапку і все. Так само найважливішещо я почула зовсім недавно - знамениті лузстрики і вінстрики нарешті хочуть прибрати з рейтингу. І все більше зробити у бік особистого внеску. Мабуть бустери вже зовсім замучили або люди в такому ж становищі як я нарешті домоглися свого. А саме, мій приклад, 14+ боїв поспіль мені потрапили гравці які відверто грати не бажали. Ні в команді, і ніяк. І саме поспіль. Наче спеціально. До мене в команду траплялися люди нижче 30-х рівнів, які весело падали в урвища. Хілери 100+ рівнів, які віталися з противником і вмирали, люди 300+ рівнів, яким ні танки, ні медики не потрібні взагалі. Літаюча перед очимаФара, яка нікому не потрібна. Мої спроби рекомендувати, як змінитися зустрічалися або з тишею або "ви нуби і не вам мені рекомендувати, я вдова і все". Але свої 4-5 золота я забирала. свідок. В останньому бою разом із ним я від сказу від кількості такихпоразок по людина 5 розстрілювала солдатом і кликала всіх - встаньте зі мною на точку / біля візка, швидше її захопимо або довеземо, але всім простіше виявилося вмирати поодинці. Як взагалі серйозно грати після таких відчуттів чи підніматися у ранзі – незрозуміло. І ось уже більше місяця, напевно, я не ризикую, у рейтингу не з'являюся і з'являтися не хочу. Лузстрик такий, що тягнеш ти бій або не тягнеш, знімають з тебе ранг дуже пристойно. І я не одна така. Перевіряла. Коли я побачу, що ці стрики приберуть, я подумаю і може спробую повернутися в лігу. На карті «Айхенвальд» доданий новий прохід, що веде від стартової області атакуючої команди до точки для захоплення. Тепер заходити в ці чортові ворота стало простіше Лусіож збільшили шкоду на 25%, лікування стало у нього сильніше на 30%, але музичний радіус був зменшений для того, щоб він знаходився нарешті в команді, а не їздив по стінах десь включаючи прискорення або лікування. Начебто розповіла про всі новинки. Якщо щось упустила поправте. Ну і чекаємо на вас у грі.

Вам також може бути цікаво

Культова серія відеоігор Halo добре відома користувачам ігрових консолей сімейства Xbox. Перша частина вийшла ще 2001 року для найпершої «коробки», і з того часу регулярно продовжує радувати фанатів епічними історіями про війну людей з інопланетними загарбниками. Компанія Blizzard повідомила точну дату релізу Warcraft III: Reforged – переробленої версії оригінальної Warcraft III, що включає і контент з доповнення The Frozen Throne. Вихід гри відбудеться 29 січня 2020 року.

Повідомлення відредаговано користувачем 23.04.2017 19:15:24

Mas7er написав:

Четверо. Один біля воріт, один біля входу до коридору і два на фініші.

Отже, я помилився у їхній кількості. Дивно, адже я вже більше сотні разів проходив цю бійку. Мабуть, практикуючи польову медицину, я не приділяв достатньо уваги підрахунку супротивників, зосереджуючись насамперед на стані союзників. Дякую за уточнення.

Нарешті я дочекався твого блогу з цього івенту. Вийшло, як завжди, якісно, ​​докладно, захоплююче. Видно, що було зроблено величезну роботу і вкладено чимало сил. Молодець!

На друге місце після Вдови я ставлю Маккрі. Костюм часів його служби у Blackwatch дуже і дуже нічого. Чому він його змінив на якісь ковбойські ганчірки ніяк не зрозумію.

Це його бойовий костюм, розроблений спеціально для операцій. Після фатального вибуху в штаб-квартирі в Швейцарії і наступного розвалу загону Овервотч, Маккрі подався в бігу. Він довгий час блукав світом у пошуках пригод і легких грошей, встиг неабияк напортачити, внаслідок чого потрапив у міжнародний розшук і звернув на себе пильну увагу корпорації "Коготь", яка призначила за його голову гонорар на астрономічну суму, тому виділяться з натовпу йому не дуже хотілося.

Там їх всього троє, і це зовсім не Оріс, хоч і схожі на неї зовні, а бойові дрони ОR-14.

Захисні роботи ОR-14 серії "Ідіна" були створені та введені в експлуатацію однієї з найбільших омній Нігерії ще до Повстання машин. Коли настало перемир'я, їх, як і багато інших військових моделей, зняли з виробництва. Через двадцять років у Нумбані вирішили, що необхідно захистити місто від зовнішніх загроз, і відновили виробництво роботів. Однак нові моделі ОR-15 прослужили недовго – всі вони були знищені, коли на місто напав Думфіст.
Незабаром після цієї атаки уряд вирішив згорнути програму і продати ОR-15, що залишилися. Одним із покупців виявилася геніальна Іфі Оладеле, яка у свої одинадцять років уже встигла здобути почесний грант "геніїв" фонду Адаві за успіхи у вивченні робототехніки та штучного інтелекту.
Зі схвалення батьків Іфі витратила більшу частину свого гранту на купівлю списаних ботів ОR-15. Їй здавалося, що Нумбані потрібен захисник і покращена версія ОR-15 відмінно виконає цю роль. Іфі переконструювала робота, змінила його конфігурацію і розробила йому особистісну матрицю. Нового героя Нумбані Іфі назвала Орісою.

Давайте помандруємо в подорож у часі і ще раз переживемо події славного минулого! Ігрова подія «Заколот» діятиме в Overwatch до 1 травня 2017 р. Візьміть участь у першому завданні Трейсер у новій спільній бійці та торкніться спадщини Overwatch, заволодівши тематичними предметами з особливих контейнерів! Вигляди, найкращі моменти матчу, емоції та графіті… - їх буде більше сотні! Встигніть отримати їх, поки вони (знов) не стали історією!

Історія заколоту на Кінгс Роу

Поверніться на сім років тому і в складі групи агентів Overwatch придуште бунт омніков на вулицях Кінгс Роу, піднятий екстремістською організацією «Нуль-сектор». Об'єднайтеся з друзями і разом з Трейсером, Торбьорном, Райнхардтом і Ангелом звільніть місто від роботів, що його тероризують. Підкріплення не буде. Поразка – неприйнятна. Майбутнє залежить від вас!

Новини від розробників, присвячені івенту «Заколот»

Пориньте у події славного минулого Overwatch! Джефф Каплан розповідає про нову ігрову подію Overwatch «Заколот», де ви можете стати учасником поворотного моменту в історії організації ще до її розпуску.

На Легендарному рівні складності. Історія події, класифікація ворогів, загальні рекомендації та докладна тактика гри за Трейсер, Торбьорна, Райнхардта та Ангела.

Історія

Ми вирушаємо на сім років у минуле, коли група омників-терористів «Нуль-сектор» підняла заколот і захопила заручників в одному з районів Лондона Кінгс Роу. Підрозділ Overwatch у складі Трейсер, Торбьорна, Райнхардта та Ангела має придушити заколот та звільнити заручників. Для вирішення поставленого завдання їм буде необхідно зламати три термінали, що управляють зенітними знаряддями, супроводити вантаж до воріт заводу і зачистити його від усіх агресивних роботів, які там знаходяться.

Вороги

  • Штурмовики- Звичайні гуманоїдні омники. Мають слабку далекобійну атаку і небезпечні тільки у великих скупченнях, якщо команда концентрує свої зусилля на більш пріоритетних цілях. Слабким місцем є голова. Вмирають із однієї черги імпульсних пістолетів Трейсер.
  • Ланцети- Мініатюрні собакоподібні омники, головною метою яких є руйнування вантажу. Легко знищуються альтернативним вогнем Гвоздостріла Торбьорна та Ракетним молотом Райнхардта.
  • Ліквідатори- Небезпечні омники з сильною далекобійною атакою та Енергетичними бар'єрами. Мають вразливе силове ядро ​​на спині під час використання бар'єру та голову, коли бар'єр зруйнований. Найпростіше знищуються трейсери зі спини або за допомогою Ривка Райнхардта.
  • Детонатори- великі кулясті бомби, що вибухають через пару секунд після контакту з вантажем. Найпростіше відгородити Детонатора, що вибухає, від вантажу Енергетичним бар'єром Райнхардта або відвезти його під час підготовки до вибуху за допомогою Ривка.
  • Бастіони в режимі турелі- Вкрай небезпечні омники з сильною далекобійною атакою. Мають уразливе силове ядро ​​на спині. Найпростіше знищуються трейсери зі спини або за допомогою Ривка Райнхардта. По можливості на них потрібно використовувати землетрус Райнхардта або Імпульсну бомбу Трейсер.
  • Бастіони в режимі танка— ще небезпечніші омники з сильною атакою. По можливості на них потрібно використовувати землетрус Райнхардта або Імпульсну бомбу Трейсер.
  • OR-14- Повільні омники, вміють встановлювати на землі силові бар'єри і використовувати гравітонний заряд, який стягує і сповільнює гравців. Слабким місцем є голова.




Використовуючи Стрибок Трейсер може переміщатися за спину Ліквідаторів та швидко знищувати їх Енергетичні бар'єри чергою у вразливе силове ядро. Крім того, Енергетичний бар'єр знищується після влучення Ривком Райнхардта.
Іноді варто зачекати, перед запуском наступної фази, поки Торбьорн збирає запчастини для створення комплектів броні для команди.
Омників можна розстрілювати поки вони вибираються зі своїх капсул, що спускаються, і наводяться в бойовий режим. Навіть Ангел може розстрілювати їх із свого бластера.
Під час ручного воскресіння краще прикритися Енергетичним бар'єром Райнхардта. Торбьорн використовуючи Перегрів може воскресати, не ризикуючи бути швидко вбитим.

Тактика проходження

Фаза 1 (Злом №1)

Ця, очевидно, найлегша фаза, навіть на Легендарній складності.

  • Трейсер:Зазвичай може розташовуватись на сходах або біля головного входу за Енергетичним бар'єром Райнхардта.
  • Торбьорн:Встановлює свою турель біля терміналу. Звідти він може вбивати омників зайшли в гараж зі сходів, так і з головного входу, якщо хтось із них пройде повз Райнхардта і Трейсер.
  • Райнхардт:Прикриває головний вхід, захищаючи команду Енергетичним бар'єром або знищуючи скупчення омників.
  • Янгол:Надає підтримку команді, перебуваючи між головним входом і позицією Торбьорна.

Фаза 2 (Злом №2)

Ця фаза трохи складніша за першу, але при злагоджених діях команди досить легко проходиться. При необхідності можна ховатися у будівлі біля терміналу, коли Енергетичний бар'єр Райнхардта перезаряджається.

  • Трейсер:Розташовується ближче до входу в собор і знищує зі спини омників штурмовиків і ліквідаторів зі щитами. При необхідності повертаючись до терміналу для зцілення або знищення омників, що з'явилися там.
  • Торбьорн:Встановлює свою турель біля терміналу. Забезпечує комплектами броні Ангела та Трейсер. Слідкує за омниками заходять із протилежного боку від собору.
  • Райнхардт:Захищає Енергетичним бар'єром Ангела та Торб'єрна біля терміналу. Може використовувати Землятрус на Ліквідатора, що з'явився.
  • Янгол:Надає підтримку союзникам, перебуваючи біля терміналу.

Фаза 3 (Злом №3)

Приступайте до злому терміналу №3, тільки коли всі омники попередньої фази вже знищені. Група омніков перед входом до собору швидко знищується Імпульсною бомбою Трейсер.

  • Трейсер:Розташовується на сходах і допомагає знищувати омніков біля головного входу до собору. Пріоритетна мета - Ліквідатори, на яких можна використовувати за готовністю Імпульсну бомбу.
  • Торбьорн:Захищає головний вхід до собору, встановивши турель біля нього на вершині лівого балкона. Забезпечує комплектами броні Ангела та Трейсер. За бажанням може встановити турель біля однієї із захисних конструкцій біля терміналу. Використовує Перегрів з появою кількох Ліквідаторів у зоні досяжності.
  • Райнхардт:Захищає Енергетичним бар'єром Ангела та Торб'єрна біля терміналу або тримає головний вхід до собору з лівого боку. По можливості використовуючи Ривок на Ліквідаторів та Вогненний удар на скупчення омників біля головного входу.
  • Янгол:Розташовується в зоні терміналу і посилює збитки Райнхардту або Трейсер. При необхідності використовує Воскресіння, оскільки до наступної фази воно встигне відновитись.

Фаза 4 (Супровід №1)

Одна з найскладніших фаз у режимі. Необхідно захищати вантаж від нападу омників до моменту його готовності до відправки. Головну небезпеку у четвертій фазі становлять Бастіони у режимі турелі. Команда повинна сконцентрувати всі зусилля на їхньому скорішому знищенні, використовуючи Ривок і Землетрус Райнхардта або Імпульсну бомбу Трейсер. У проміжку між появою бастіонів ультимативні здібності повинні встигнути відновитися.
Детонатори з'являються коли до закінчення фази залишається 2:50 , 2:30 і 0:20 . Бастіони з'являються коли до закінчення фази залишається 1:50 , 1:30 і 0:20 . Наприкінці фази міцність вантажу повинна становити приблизно 50-75%, цього має вистачити для 4 фази.

  • Трейсер:Переміщається та зачищає від омників правий арочний прохід та лівий прохід біля зенітної зброї фази 2 (майбутній постамент та пам'ятник Текхарту Мондатте). Імпульсна бомба завжди повинна бути напоготові для знищення Бастіонів. Пріоритетною метою є Штурмовики та Ліквідатори, Ланцети турбота Торбьорна та знищуються лише за відсутності інших цілей. По можливості необхідно залишатися у прямій видимості Ангела.
  • Торбьорн:Встановлює свою турель на платформі з вантажем, біля автомобіля або на балконі з лівого боку (з боку зенітної зброї фази 2). У разі розміщення турелі на балконі, для ремонту буде потрібно використовувати Перегрів. Знищуйте Ланцетів біля вантажу альтернативним вогнем Гвоздостріла, а Штурмовиков і Ліквідаторів основним. З появою Бастіону сконцентруйте вогонь на ньому.
  • Райнхардт:В основному захищає Торбьорна та його турель біля вантажу. При появі Бастіону використовує Ривок і Землетрус, а Детонатора, що вибухає, відгороджує від вантажу Енергетичним бар'єром або відвозить за допомогою Ривка.
  • Янгол:Розташовується за Енергетичним бар'єром Райнхардта біля вантажу або в районі дверного отвору навпроти вантажу. По можливості посилює ушкодження Трейсер. Використовуйте Воскресіння з розумом, наприклад, якщо Трейсер померла на відстані від команди або було вбито відразу кілька людей, а ось одного Торбьорна краще повертати в бій у ручному режимі під прикриттям Райнхардта.

Фаза 4 (Супровід №2)

Досить складна фаза. Основну небезпеку представлятимуть Бастіони у режим танка. У цій фазі краще триматися всім разом, прикриваючись Енергетичним бар'єром Райнхардта.

  • Трейсер:По можливості необхідно триматися за Енергетичним бар'єром Райнхардта, оскільки без комплекту броні Торбьорна Бастіон у режим танка може вбити з одного влучення.
  • Торбьорн:Встановлює свою турель на пересувну платформу із вантажем. У цій фазі більше уваги слід приділяти власноручному знищенню омників, відволікаючись на ремонт турелі лише під час коротких перепочинків.
  • Райнхардт:Захищає Енергетичним бар'єром союзників. На цій фазі бар'єр особливо критичний, оскільки Бастіони в режим танка здатні за лічені секунди вбити всю команду. Крім того, на цій фазі буде необхідно відгородити від вантажу Енергетичним бар'єром або забрати за допомогою Ривка кілька Детонаторів.
  • Янгол:Надає підтримку союзникам, зцілюючи їх і посилюючи збитки Трейсер. Використовуйте Воскресіння, якщо впали кілька людей відразу.

Фаза 5 (Фінальна битва)

Найскладніша фаза у режимі. У цій фазі необхідно знищити 4 омники OR-14 за 4 хвилини.
Особлива хитрість проходження цієї фази полягає в тому, що першого омника OR-14 необхідно перемістити за допомогою Ривка Райнхардта за територію заводу через зруйновані ворота. Коли OR-14 опиниться ззаду, можна розпочати зачистку приміщення від Бастіонів у режимі турелі. Перший Бастіон у режимі турелі у правому проході спільними зусиллями знищується дуже швидко. Далі команда переміщається до другого Бастіону у лівому проході, з яким може впоратися і одна Трейсер, вискакуючи з-за рогу і розряджаючи в нього імпульсні пістолети. Потім спільними зусиллями знищується далекий Бастіон. Після цього можна починати знищення OR-14. Окрім цього, періодично з'являтимуться Бастіони у режим танка. Необхідно перемикатися на них, ховатися за Енергетичним бар'єром Райнхардта, використовувати Землетрус та інші ультимативні здібності.

  • Трейсер:Знищує омніков і намагається пережити атаки Бастіонів у режим танка за Енергетичним бар'єром Райнхардта. Імпульсну бомбу краще використовувати на Бастіонів в режим танка, тому що OR-14 особливої ​​небезпеки не становлять, а Бастіони в режимі турелі без прикриття знищуються досить швидко. Крім того, бажано мати комплект броні Торбьорна, оскільки він знижує ефективність звичайних атак Бастіонів у режимі турелі.
  • Торбьорн:В основному перетворюється на атакуючого персонажа. Часу побудувати турель та покращити її до другого рівня практично не буде. Можливо, доведеться використовувати Перегрів навіть без турелі для знищення Бастіонів або воскресіння союзників під вогнем.
  • Райнхардт:Захищає Енергетичним бар'єром союзників. Ривок краще використовувати лише на Бастіонів та OR-14.
  • Янгол:Надає підтримку союзникам, зцілюючи їх і посилюючи шкоду Трейсер, особливо коли та знищує Бастіонів.
Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...