Héroes valientes de los corazones. Revisión del juego Valiant Hearts: La Gran Guerra

¿Cómo hablar de la guerra? Es posible con una supervisión trágica familiar: después de todo, cada sacrificio es digno de tristeza. Puedes ver una aventura peligrosa, pero emocionante, porque es aquí que una persona muestra lo que es capaz de una situación extrema. Y puedes intentar combinar ambos. ¿Arriesgado? ¡No es esa palabra!

Ubisoft Montpellier Se detuvo en un camino muy tembloroso, decidiendo hacer el juego sobre la guerra en el género de la aventura de la plataforma de aventuras. Casi no está cubierto en el juego, el tema de la Primera Guerra Mundial también agravó el riesgo: después de todo, se proporciona mucha atención, y la menor falla es imperdonable. Sin embargo, esta división Ubisoft no está acostumbrada a las soluciones audaces.

O Valores, sobre las hazañas, sobre la gloria.

El mayor agricultor Emil y su yerno, étnico alemán Carl, ambos cayeron a la guerra. Ambos forzados y, por lo tanto, estaban en diferentes direcciones del frente. Ahora, lo principal para Emil es encontrar a Charles y asegurarse de que esté vivo y todo está en orden con él. Y Karl sueña solo una cosa: regresa a casa, a su esposa y su pequeño hijo.

Voluntario valiente, American Freddie, por el contrario, se siente en el grueso de la lucha como un pez en el agua. Pero fue llevado a la guerra sin buscar gloria y honores. Tiene puntajes personales con el General Alemán, Baron Von Dorf. Y en casa, Freddie tenía un hermano menor, y el auto militar ya le fue seleccionado: cuando América se une a la guerra, el más joven también irá a Europa.

Anna estudió en París y soñó con convertirse en un veterinario. Pero ahora ella tiene que salvar a los heridos, sacándolos del campo de batalla. Ella no quería pelear, pero su padre, el científico belga, agarró a los alemanes. Ahora está en el telón de fondo de Dorf, comprometido en el desarrollo de máquinas asesinas. Es imposible dejarlo allí.



Conoce a este barón Dorf Baron, y está muy enojado. ¡Es granadas, y jugaremos en la Autoridad!

Con cuatro héroes, pasamos por toda la guerra en el frente oeste, desde el primero de su día hasta el último. Estos cuatro destinos están entrelazados como las crestas de la ducha en el vidrio: los héroes se encuentran y se dividen, se salvan y pierden, hacen frente a las dificultades juntas y separadas, trate de sobrevivir y preocuparse por los amigos. Estas palabras se relacionan con ellos: corazones valientes, corazones valientes, una línea del poema de John Arkrait, que se dedicó a los irlandeses caídos, pero se convirtió en un himno y un himno y un requisito a todas las víctimas de la Primera Guerra Mundial.

Otro participante de los eventos: perro-sanitario, que también perdió su "su" y nació para emile. Valiente e inteligente, se convierte en un excelente compañero para cualquiera con quien conducirá sus eventos de juego: puede traer el sujeto deseado de la catcaka inaccesible, distraer a la guardia e incluso hacer clic en la palanca.

Sueño para volver de la guerra.

La dualidad incómoda se manifiesta en el juego literalmente desde los primeros segundos. Divertidos hombres pequeños cortos se mueven torpemente sobre un fondo bidimensional, ahogándose diligentemente con zapatos pequeños. Los reclutas son desecitablemente indefensos, los oficiales de criptas grotescos. Las conchas están organizadas en las explosiones dibujadas en tierra, extendidas de los cómics económicos. Y todo esto, bajo una música tan dramáticamente triste, que de alguna manera se vuelve de alguna manera, de alguna manera, no ridícula.

Las ubicaciones de dibujos animados a la vez denotan territorios bastante reales de la guerra. Por primera vez, tal vez, somos conscientes de ello bajo IPROM, realizando diligentemente Emil entre los clubes de gas letal. Pero podemos adivinar antes, si nos subimos en la revista para preguntar qué cosa brillante acabamos de crecimos desde el suelo. Las notas habituales, las monedas, los souvenirs se suman en la colección de memorias militares. Y aquí es lo más importante: todos son reales. Verdadero. Auténtico.

La trama de corazones valientes se basa en cartas del frente de Félix Shazal, el soldado francés y, dicen, el bisabuelo de uno de los desarrolladores. Pero no solo en ellos. Tan pronto como tengamos un pensamiento en mi cabeza: "¡Bueno, y lo mismo!" - En la esquina de la pantalla comienza a flashear el icono, lo que significa que aparecieron nuevas entradas en el menú correspondiente. La siguiente página de la Enciclopedia de la Primera Guerra Mundial demostrará que inventó en el juego no es tanto. Y demuestran estas fotos, documentos, testimonios, informes militares. Aquí tienes un tanque, estos están luchando contra las aeronaves, estos son los éxitos de la medicina de campo militar, estos son informes sobre pérdidas. Y cerca - un verdadero museo. Letras y telegramas, fichas y armas de soldado cortadas de conchas de souvenirs. Algunas "exposiciones" son bastante inesperadas: por ejemplo, una vieira frecuente, que los soldados se peinaron para ser hechos por piojos, calcetines, impregnados con una mezcla infernal de cera y formalina (así que trató de defenderse contra los congeladores), hecho a mano la apariencia De una máscara de gas, el uso de armas químicas encontró aliados por sorpresa.



Tarea de búsqueda clásica: para encontrar el código a la cerradura digital. A la policía, en forma de policía, a los soldados, en los militares, y para acceder al final de la ubicación tendrá que lidiar con las cadenas del oficial.

Los detalles son la reducción y el Wen, mientras que debajo de ellos, como bajo avalancha, los restos de desconfianza y eliminación no se desmoronan. Estos ridículos soldados de juguete mueren la verdadera muerte. La vida de estos ciudadanos ridículos es destruida para siempre. Esta tierra dibujada pronto no sanará sus heridas.

Es necesario no solo habilidad, sino también una gran sensibilidad espiritual para contar sobre la gran tragedia divertida y divertidas.

¡No dispares!

La forma más fácil de hacer sobre la guerra es una especie de huracán Shooter. Lo más difícil es no darle a los héroes en las manos de las armas. Todos nuestros "corazones valientes" para todo el tiempo del juego nunca se separen como asesinatos. Cortar el guardia con las manos descubiertas: esto no está a expensas, y molesta a una grandea de un enemigo, también.

Los héroes resuelven sus problemas como una manera pacífica como sea posible, reparando los mecanismos, buscando una forma de objetivo, eliminar los obstáculos en forma de deberes y puertas cerradas. Y puede parecer aburrido, pero no, el juego no nos da para aburrirnos, equilibrando hábilmente los elementos de los géneros y con la velocidad virtuosa cambiando el lugar y las tareas.

Aquí nos apresuramos bajo el enfoque, donando de conchas y ametralladoras. Aquí entrenamos para lanzar a las granadas: los héroes a menudo tienen que tirar en las dinamitas de Dinamita, manzanas, bosques, piedras y tomates. ¿Cansado del peligro? Piensa cómo salvar a ese parisino atrapado en una casa bombardeada. ¿Qué hay de resolver el rompecabezas, al mismo tiempo escondiéndose de los guardias o huyendo de los jets de llama? Excelente, ahora la pelea con el jefe, ¿puedes entender cómo usar el cuerpo roto para conducirlo con la desgracia? PRECAUCIÓN, él disparará! Ayuda a Anna salvar a los heridos, publicar detrás de su pulso. Y ahora - Sorpresa: Lavamos a todas las velocidades en el taxi de París, cuidando los obstáculos y evadiendo bombas cayendo en el ritmo Chardas, Vienna Waltz o un CaCAN incendiario.

París pacífica del comienzo de la guerra y destruyó el DIP, el sombrío Fort Duomon y el Vobekur cubierto de nieve, rellenos de túneles de Tnnnellov y campo de prisión. Desde cada importante evento militar, la pieza más brillante se quema, los lugares más memorables se toman de las tarjetas de host. La historia de la Primera Guerra Mundial vemos los ojos de nuestros héroes. Y cuanto más vayamos, lo más claro, se convierte en que cualquier Éxodo no será feliz aquí, en la Tierra, eliminado por los cadáveres de enemigos y amigos. Aquí hay un bonito doctor felizmente jugando con el perro: él morirá pronto. Aquí Emil lleva a los voluntarios: mueren uno tras otro para que podamos continuar.

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Para el Imperio ruso, la historia del primer mundo fluía a la historia de la revolución y la guerra civil, y casi los llenó. Y ahora la compañía francesa nos contará lo que no sabíamos, y tal vez se olvidó junto con otras lecciones de historia. Recordamos esto, porque los narradores son talentosos y no son personas indiferentes.

La Segunda Guerra Mundial, un período donado inmerecido en la historia del siglo XX, que se escondía detrás del Fijarius y el infierno de la Segunda Guerra Mundial. En nuestro país, la sombra de gran patriótico y en absoluto cubrió este período con su cabeza, y está muy triste, porque la importancia de los acontecimientos que se lleva a cabo en los campos de batalla y sus consecuencias para la política mundial y los asuntos militares no pueden ser subestimados. El primer uso de armas químicas y los gases como hilper, la primera introducción a gran escala de las ametralladoras, zepelinas, aviación, la primera guerra importante de la nueva era, eso es solo que el evento histórico estaba marcado. Los juegos sobre este segmento de tiempo también son extremadamente pequeños, para acostarse durante tres horas en la zanja con alguien análogo de los tres años (rifle de mosina), luego correr a través del barro al siguiente punto de control, donde el máximo de "entretenimiento" posible. estar disparando desde el maximizador - placer dudoso. A lo largo de estos factores, la cultura mundial de alguna manera enterró cuatro años de 1910 bajo la gruesa capa de polvo. Y así, en la E3 2014, Ubisoft es el ya conocido "portador de luz" en el mundo de la historia para la generación más joven: anuncia la plataforma de búsqueda de corazones valientes: la gran guerra, cuya acción se desarrollará en los campos de El frente occidental de la Primera Guerra Mundial.


Ya después del anuncio, los detalles comenzaron a aparecer, se pueden encontrar en el juego casi todo sobre lo que está sucediendo en trincheras sin fin cerca de París e IPRA durante todo el período de hostilidades. La declaración era al menos interesante, porque antes de eso, desde debajo de la pluma francesa, se creó, los resultados de la principal influencia de los cuales se pueden considerar la frecuencia de los adolescentes que Niccolo Makiavelli fue Taki Assasin, y la invención principal de Leonardo da Vinci es una cuchilla oculta.

En valientes corazones, la historia está girando alrededor de cinco personas y perros ubicados en diferentes direcciones del frente, pero a pesar de esto, inextricablemente vinculadas por el hilo invisible del destino. Este es un agricultor francés Emil, la enfermera belga Anna, el ingeniero estadounidense Freddie, el piloto de George inglés y el perro alemán. Ayudarán al soldado alemán a Carlo a reunirse con su amada.


Todo comienza con conocido con la razón principal para el comienzo de la guerra. Se nos dice que poco después de la declaración de Alemania sobre la guerra con Rusia, en Francia, en el contexto de la elevación general, ha surgido el desalojo de todos los alemanes del país. Uno de nuestros héroes, Karl, solo un alemán que amaba a la chica francesa y se quedó junto con ella y un niño en la granja. La policía francesa lo envía de vuelta a Alemania. Pronto, el padre de su amado Emil abandona la guerra. A partir de esto, comienza todos los disturbios de situaciones y emociones, que nos esperan durante aproximadamente 6 a 7 horas de tiempo de juego. Nos celebraremos en todos los lugares importantes de los cuatro años de guerra, divididos cuidadosamente en cuatro capítulos, la duración de cada uno de los cuales es de aproximadamente 1,5-2 horas. ¡No está perfectamente archivado, y de lo que está sucediendo en la pantalla, es simplemente imposible! Las situaciones una vez con el tiempo se sorprenden incansablemente, no solo con su seriedad, sino también por desafío, alimentación y, mucho menos a menudo, humor sofisticado.


El juego es un conjunto de rompecabezas esencialmente simples, pero a veces originales y completamente originales.

¡Atención! Al pasar, tenga cuidado: se pueden perder algunas soluciones. Esta puede ser una verdadera catástrofe en vista del hecho de que para un resultado exitoso deberá repetirse a un segmento completo del nivel.


La base de tales momentos de atasco es que crees en lo que aún tienes la oportunidad de éxito, pero esta es una guerra y luego no dan una segunda oportunidad.


Además de los rompecabezas, entramos al condimento de sigilo, Pokatushkami en varias técnicas, ya sea un taxi de París, un tanque o un luchador. Hay corazones valientes y un par de momentos con disparos desde una pistola antiaérea. Por desgracia, pero tan pobres tienen que hablar sobre el llenado del juego, no porque no hay nada que contar, sino porque realmente no quiero estropear el placer de aquellos que todavía jugarán esta increíble aventura, donde el rompecabezas más pequeño es A menudo oculto, un episodio de juego verdaderamente interesante.


Además de resolver los rompecabezas de la trama principal, ofrecemos entretenerse a buscar a los soldados de esa época, cada uno de los cuales está respaldado por un certificado histórico. En general, la referencia es un tema separado: a cada nivel tenemos una lista de artículos en el submenú sobre cómo ocurrió este o ese trabajo, lo suficiente, incluso con la posibilidad de publicar textiles en Facebook o Twitter. Se puede ver que la base histórica, Ubisoft se acercó correctamente, pero, por desgracia, no es lo suficientemente profundo. Por supuesto, entiendo que la profundidad no es necesaria para todos, pero aquellos que ya conocen los principales eventos, sería interesante leer más, y así, para un conocimiento adicional, será necesario subir nuevamente a Wikipedia.


El juego en los mismos motores que las creaciones anteriores de Ubisoft con un componente dibujado a mano 2D, como Rayman Orígenes / leyendas y niños de luz. El marco de Ubitertment es responsable de la imagen aquí, lo que significa que no es necesario preocuparse por el estilo y para los requisitos del sistema. De hecho, los sobornos de diseño visual: la separación competente de los episodios de la felicidad con el gris de la guerra, increíble en su belleza arroz, muchos detalles, acentos en cada pequeña cosas, ¡todo esto está poniendo, envuelve y no quiere soltarlo! La actuación de voz no se está quedando atrás: los campos de la batalla sacudirán las armas con disparos, luego el alemán, luego se escucha el discurso francés ... En general, no hay quejas aquí.


Lo que es interesante, en su mayor parte, los personajes no hablan, pueden lastimar a un par de frases como "Merci", "Danke Schön" o "GAV-GAV". El único lugar de su voz es la letra, que suena a veces en una sección especial del menú o durante las pantallas de pantalla. Es por eso que no pude estropear la localización rusa. Bueno, y la voz para el jefe de narradores fue elegido por los más apropiados: ¡aquellos que jugaron la quinta civilización permanecerán satisfechos con seguridad!

Veredicto



Las dudas solo pueden causar un género, después de todo, Advenchura no es para todos.


RESUMEN CALIFICACIÓN: 8.6 PUNTOS DE 10!

Cuando la industria del juego acaba de sobresalir su nicho en el mercado de entretenimiento, las compañías de medios han demostrado todo tipo de simbiosis del área fresca y próspera de la intersección. La idea más tentadora comenzó a combinar el programa educativo con videojuegos. Los olores de los desarrolladores fueron percibidos por la audiencia, no la mejor manera, por lo que no fue posible entrar en el MassMarket, superando las grandes ganancias, las despedidas de tales libros de texto de medios fallaron.

El tema de la historia del mundo entra en contacto con las parcelas de videojuegos con bastante frecuencia, pero la precisión de esta combinación todavía está en cuestión; Lo que no se puede decir sobre los corazones valientes: la gran guerra.

La trama del plataforma bidimensional creado por el departamento más creativo de Ubisoft Montpellier se basa en eventos reales y se basa con la ayuda de diarios, registros y suministros de periódicos encontrados durante la Segunda Guerra Mundial. El concepto de presentación de contenido está estilizado bajo un documental con producciones de actuación: muy hermosa, artística y dramática, en las mejores tradiciones de pinturas documentales de Alexei Pivovarov.


Volviendo al tema de la educación en videojuegos, valientes corazones: la gran guerra a los bordes se llena de antecedentes históricos: hechos sobre PMW, recortes de periódicos, diarios de los participantes en estos eventos de pesadilla y describiendo elementos importantes de ese tiempo. Aprendí con gran placer para todo el texto parte del juego, porque, por su vergüenza, mi conocimiento en la historia de la Primera Guerra Mundial era insignificante.

Obviamente, los corazones valientes: la Gran Guerra no fue otro sellado en el territorio del sistema educativo, en prueba de este estudio, Ubisoft Montpellier se encargó de la mecánica de juegos, la recreación de una aventura clásica con rompecabezas cuya complejidad crece en el curso del juego. . Los paseos permanentes en un frente bidimensional no están limitados. Por ejemplo, el juego para la enfermera Anna Algo y se diluye con inserciones QTE, durante las cuales necesita tratar a los luchadores cuyos cuerpos se entristecen de la Academia Rusa de Ciencias. En total, el juego aparece 5 héroes clave, cuyas historias se cruzan constantemente.

Charles

Alemán, antes de la guerra, que vivía en Francia con su esposa, un hijo pequeño y una prueba. Las duras leyes de la guerra obligaron a Karla a regresar a su patria para continuar con el frente.

Emil

El suegro de Karl, acaba de atrapar en el frente, solo por el ejército francés, donde se ve obligado a luchar por su hija y al nieto que permaneció detrás de la primera línea.

Freddie

Uno de los pocos soldados estadounidenses que estuvieron en el ejército francés. Él tiene sus razones para participar en esta guerra, y, en primer lugar, Freddie persigue un objetivo personal, y no una victoria completa sobre el enemigo.

Anna

La enfermera Anna se movió hacia la parte delantera, se quedó sin su propia casa. Ayuda incansablemente a mantener la vida en cada herida y un cuerpo agotado de un luchador. Tiene un carácter audaz y un deseo implacable de ayudar.

Perro

Ahora pretendemos que los bromas sobre los perros en los juegos ya han perdido su relevancia y mueren sobre este asistente shaggy. En el ejército alemán ", sirvió" alrededor de 6,000 perros que ayudaron a buscar personas heridas, neutralizan los campos de las mías, etc. Este coño se sacó de las papas fritas ardientes de un Emil semi-tímido, ya que luego se convirtió en un asistente fiel e indispensable en todo el juego: se incorporará en las estrechas brechas, jura algún tipo de atuendo o tener un sustantivo

.

Corazones valientes visualmente: la gran guerra se ve muy linda y bonita, pero es solo una envoltura, que está envuelta por una fuerte historia dramática sobre el amor, la amistad y la guerra estúpida e inhumada. Los scripts eligieron un contexto neutral en el que nadie se asoma entre sí con los dedos con los gritos "culpables", "no culpar"; Maduro del almacén de la vida y las relaciones entre las personas en dificultades: los elementos clave establecidos en la trama de corazones valientes.

De vez en cuando hay errores en el juego (la versión de la encuesta se lanzó en PS4). Varias veces presencié cómo los héroes no pudieron usar objetos en el lugar correcto, o dejaron de interactuar con el medio ambiente. En esta situación, el mantenimiento de automóviles minuciosos y los rompecabezas sin cambios en el nivel.

Corazones valientes: la gran guerra, un juego con su propio carácter. Ella se cautiva fácilmente la trama y despierta interés en el período sombrío en la historia del siglo XX. Ubisoft Montpellier, como escribí anteriormente, enfocado en el drama, después de haber pasado un trabajo a fondo en el Gamedizayn con la ayuda de un motor UBIP Dibujado a mano bidimensional. Inmediatamente después del anuncio del proyecto, estaba claro que las tareas fueron establecidas por los desarrolladores delante de ellos, y ellos se enfrentaron a él.

Si los juegos sobre el segundo mundo ya se han resuelto firmemente en el jugador en el hígado, entonces el primer mundo de esto todavía no está diciendo. Los franceses se fueron, la mayoría de los hombres fueron arrojados a sus ojos a uno de los mayores conflictos armados en la historia de la humanidad, que nos dio una obra maestra Raiman. El motor esta gastado, Ubiart.Pero el tema es radicalmente diferente de la colorida narrativa del arco iris. Que el equipo resultó al final, discutamos en nuestra revisión.

Y perro.

La vida de Carla podría fotografiarse e insertar una instantánea como una ilustración para la palabra "calma" en el diccionario. Beauty-Wife Marie, nació recientemente, Son Victor, cielo sin nubes y no se anunció el trabajo en los campos de San Miel ... sin embargo, el destino ordenó lo contrario. Marie - Frenchwoman, Karl - alemán, y en el patio de 1914 con el castillo de la Primera Guerra Mundial. Quieres, no quieres, pero es hora de ir a los campos de las batallas. El héroe de cumpleaños ha sido durante mucho tiempo, pero ahora se verá obligado a luchar contra aquellos con quienes recientemente compartió su refugio. Uno de estos "esos", Emil, el padre Marie, el frente lleva lo siguiente. Es de él que la narración espiritual en los humanos se origina.

Audazmente, naturalmente, infantil.La parcela no se toma del techo, pero se basa en el peor del francés Félix Shazal, el bisabuelo de uno de los creadores del juego. El nombre del proyecto también se elige, no por casualidad, repite el nombre de las víctimas del Réquiem de la Primera Guerra Mundial. Como narrativa, el jugador propone la historia de varios héroes, pegando constantemente, pero, desafortunadamente, no menos a menudo se rompe. La historia de la amistad de Emil y American Freddy, que fue a la guerra voluntariamente. La historia del veterinario Anna, soñando con salvar a su padre. La historia de Charles, a quienes esta guerra necesita menos que todos en el mundo. Y finalmente, la historia del PSA carismático de la cita médica, que ayuda constantemente a todos los personajes.

La cabeza de la mesa es la historia. Tocando, triste, pero lo peor es plausible. Escrupulosamente, con la atención al detalle, Corazones valientes. Presentaré a un jugador con un historial de guerra: los numeros aterradores del vecino muerto aquí con la escamera encontrada, que los soldados se peinaron para ser hechos de su cabello; La información sobre la invernada de los militares en las trincheras congeladas se suministra con sus letras dopadas a familiares y seres queridos; Finalmente, incluso detrás de la simple fórmula de la reacción de cloro con agua, existe una comprensión terrible de su aplicación en la práctica en el territorio de la ciudad belga del IPR. Ubisoft Montpellier Hablar de la historia es mejor que cualquier libro de texto en la historia.

Cucharas militares de alquitrán.

En el contexto de terribles hechos históricos y la recuperación de eventos reales, puede experimentar una sensación de disonancia cognitiva a la vista de un juego local. Los personajes no pronuncian una palabra en todo el juego, pero se comunican con los dibujos que se suministran en cómic Babli. Está claro, esta es una versión rica y muy conmovedora de la narrativa creativa, pero a las parejas con las fotografías separadas de las personas mutiladas por las heridas, tal alimento parece ser infantil. Cuando le informas sobre empapado con los trapos de orina como la única herramienta, no quema los pulmones con cloro, las curvas divertidas de los héroes se ven inapropiadas.


Las tareas locales no se pueden llamar, no tan complejas, sino también las tareas en principio. En el activo del carácter, puede haber un elemento que debe ser entregado desde el punto A hasta el punto B. en la agenda de la búsqueda permanente del asa de la palanca, el guijarro, que se puede arrojar en algún lugar o con los conversos para Ps sanitario. Este último actúa como un guardián de ángel que ayuda a hacer frente a todo tipo de dificultades: ir allí, donde el héroe no puede pasar, y conseguir que este héroe sea lo insuficiente.

No hay mejor implementación de referencias históricas.Para alegrar de alguna manera los rompecabezas más simples, los autores agregados a Corazones valientes. Mini-juego "Pretty paciente" de la cara de Anna, un par de reuniones con el jefe y viajar en el vehículo. En la última oficina de pago utilizó el esquema de los raymans frescos: los obstáculos en el camino del automóvil aparecen hasta la música. Decir que todos estos elementos encajan orgánicamente en el juego, desafortunadamente, es imposible: se ven exactamente como un intento de animar al usuario que se aburre para el proceso de juego. Pero la música en los valientes corazones está sobre todo el silencio, gracias a ella, algunas escenas están tan penetradas que se queda en la garganta.


Corazones valientes. - Un juego con una historia increíblemente tocada, mental y veraz, pero un juego primitivo de un solo punto. Exactamente la misma combinación triste arruinada, un aventurero pretencioso de Tim Shafer. Pero el proyecto francés salió mucho más presentado, para que se cree. La accesibilidad increíble enfatiza la orientación de los niños, y los problemas en consideración, el deseo de inculcar con los niños los sentimientos correctos de orgullo por su pasado y la necesidad de recordar y honrar sus raíces. No hay duda de que cada representante de la generación más joven debe familiarizarse con este proyecto. Existen graves preocupaciones de que será poco interesante con los niños modernos: en la mayoría abrumadora, preferirán poner prostitutas en qué pensar para ser terribles, pero los eventos reales del pasado. Nada queda, excepto calcularme e imbuido de la historia. Corazones valientes. A pesar de sus 30 años.

Hola noticias.

Este es solo un gran juego que probablemente disfrutará de usted, queridos lectores. Tengo que admitir que en los últimos seis meses no me involucró en ningún proyecto de juego, y constantemente desempeño algo para ser consciente de lo que estaba sucediendo en la industria. El estudio Ubisoft Montpellier resultó ser un proyecto prácticamente perfecto que incluso se produjeron pequeños insectos molestos en el juego.

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Ps4-game.ru.

No encuentre fallas a este tipo de proyectos en parámetros tales como una carta de dibujos animados, una escasez de horas de juego o algo más. Debemos ser conscientes de cómo y para quienes se hizo este juego. Y alcanza su objetivo por un cien por cien.

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Adicción al juego

Desde cada importante evento militar, la pieza más brillante se quema, los lugares más memorables se toman de las tarjetas de host. La historia de la Primera Guerra Mundial vemos los ojos de nuestros héroes. Y cuanto más vayamos, lo más claro, se convierte en que cualquier Éxodo no será feliz aquí, en la Tierra, eliminado por los cadáveres de enemigos y amigos. Aquí hay un bonito doctor felizmente jugando con el perro: él morirá pronto. Aquí Emil lleva a los voluntarios: mueren uno tras otro para que podamos continuar.

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Parada.

Corazones valientes: La Gran Guerra es el caso muy paradójico cuando el juego no se puede llamar increíble porque el juego aquí es el lugar más vulnerable. Pero al mismo tiempo, sería incorrecto rechazar la creación de Ubisoft Montpellier en el derecho a referirse a la impresionante palabra en el sentido global. Los desarrolladores lograron contar la historia de las personas en la época de la Primera Guerra Mundial sin sufrir patios y simpatía de pronombre. Habla para que se enganche.

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Kangobu

Valiant Hearts es un juego de aventuras clásicas de la muestra de los años 90, saturada de acción y rompecabezas. Los viajes de adrenalina en automóviles y trotar bajo un granizo de balas y conchas a lo largo de la línea frontal se reemplazan por episodios tranquilos en el espíritu del punto tradicional de Point'n'Click-Adventurchur. Ubisoft Montpellier ajusta hábilmente el tempo: obtenga el formulario, vaya al edificio, regocíjase nuevamente y encuentre un elemento clave: la persecución de Chase puede seguir la escena en el bosque nocturno o una pelea divertida con un oficial alemán.

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[email protected].

Es poco probable que los corazones valientes se conviertan en un mega golpe, ya que esto es demasiado inusual. Pero simplemente está obligado a aprobar a todos los que creen que los juegos son adecuados no solo para liberar a las parejas después de un día difícil. Es indescriptible hermosa en casi todos los sentidos y da mucha comida para la reflexión.

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3DNEWS.

Quizás el único problema del juego es su excesiva simplicidad. Está claro que los desarrolladores no querían interrumpir la historia contada por los acertijos, en cada uno de los cuales el jugador disparaba media hora, pero aún hablamos del juego. Y cómo el juego valientemente corazones no es perfecto. Pero es imposible perderlo en cualquier caso, escuchar esta historia conmovedora y ver muchos episodios interesantes si se debe hacer un jugador auto-respetador.

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Gbox.

Exactamente cien años después del inicio de la Primera Guerra Mundial, los desarrolladores franceses lograron lanzar un juego maravilloso en el que no hay definitivamente bueno y malo. En sus trincheras son todas iguales. Ella está libre de propaganda y razonando sobre quién está lejos, aquí es definitivamente adecuado para la culpa. En los corazones valientes, probablemente no haya moralidad, sin resultados, excepto uno: somos todas las personas. Queremos el hogar.

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