Vivimos en el mundo real. Vivimos en la matriz y nuestro mundo no es real.

Cuando el fundador de Tesla y Spacex Elon Mask elevó el bombo durante el código de código 2016, indicando la alta probabilidad de que la humanidad exista dentro del universo virtual artificial, el público respondió muy bruscamente. Los fanáticos de la "matriz" estaban encantados, y alguien llegó al horror más real. Ay, los nuevos estudios han demostrado que ninguna supercomputadora que apoya la existencia de millones de personas en la realidad de la simulación no es y no puede ser. No se trata de la filosofía o una mirada especial a la vida, solo sobre hechos desnudos.

"Matriz" - ¿Mentira?

Un estudio reciente de los físicos de los teóricos de la Universidad de Oxford, que se publicó en la revista. Avances científicos. Solo la semana pasada, finalmente confirma que la vida y la realidad no son productos de modelado por computadora. Los investigadores bajo el liderazgo de Zojara Ringel y Dmitry Bars llegaron a esta conclusión, destinando una nueva relación entre las anomalías gravitacionales y la complejidad de la computación cuántica.

Los partidarios de la teoría del universo simulado, como la máscara y el astrofísico popular Nilo Tyson, a menudo indican las posibilidades de crecimiento de los sistemas informáticos modernos como evidencia de que la realidad puede emular. En concepto universo simuladoLo que se hizo popular gracias al filósofo británico Nick Bostrom en 2003, la probabilidad de que en el futuro hipotético, las civilizaciones altamente desarrolladas desarrollarán simulaciones virtuales realistas, creando la ilusión de las épocas pasadas. Para nosotros, este pasado es bastante real, y la simulación será apropiada para comparar con los juegos de computadora, también recrear imágenes interactivas de civilizaciones antiguas.

Sin embargo, según un nuevo estudio, la creación de una simulación tan compleja es vista por los científicos imposibles incluso en teoría. La razón es simple: en la parte conocida por nosotros, el universo es simplemente que no hay elementos capaces de formar mecanismos de manera tan alta potencia de computación para simular algo como colosal.

Realidad o simulación: Física contra la especulación.

El equipo de Oxford se preguntó: ¿es posible construir una simulación de computadora bastante potente y complicada para que los efectos cuánticos de muchos cuerpos físicos aparezcan en ella? Para aquellos que están mal entendidos en la física cuántica, explique que en nuestro universo la cantidad de interacciones de cuantos entre sí es tan grande que simplemente no se puede describir. En particular, los científicos revisaron una anomalía, conocidos como el efecto cuántico del revestimiento, utilizando el método de computación MONTE CARLO, que utiliza una muestra aleatoria para explorar sistemas cuánticos complejos.

Los investigadores descubrieron que para el modelado preciso de los fenómenos cuánticos que tienen lugar en la sustancia, el sistema debe ser extremadamente complejo. La complejidad de esto aumentó exponencialmente como el número de partículas necesarias para modelar los aumentos de imagen completa. Como resultado, quedó claro que esto imposible Puramente físicamente, y esto es a pesar del hecho de que los físicos incluyeron solo una parte del mundo famosa a la humanidad en sus cálculos, y no en todo el universo enteramente. Los científicos han señalado particularmente que para el almacenamiento de información completa, incluso un par de cientos de electrones requiere memoria de computadora con una gran cantidad de átomos que en el mundo. "Sin embargo, es imposible excluir la posibilidad de que algún tipo de propiedad física (que significa la característica de la simulación hipotética) crea específicamente un obstáculo para el modelado clásico efectivo de los sistemas cuánticos multipartículas", están escritos.

La restricción física demostrada por los investigadores es suficiente para reducir todas las hipótesis sobre el superfanaje, obligando a las personas a vivir en una enorme simulación por computadora. Contrariamente a las declaraciones de la máscara o la Tyson, los logros de la humanidad, aparentemente, siguen siendo los méritos de las propias personas y su mano de obra minuciosa, y no un programa previamente prescrito, lo que lleva al desarrollo de la humanidad de acuerdo con el curso mencionado anteriormente.

Sin embargo, es imposible argumentar que una persona ha aprendido el universo tan bien para hacer tales declaraciones con 100% de confianza. Asunción de probabilidad, incluso fantástica, una de las cualidades, gracias a las personas y hacer nuevos y nuevos avances en la ciencia, una vez más, retrasando aún más la frontera de "imposible".

Realismo físico

Todos escucharon sobre la gran explosión, pero si el universo físico delante de nosotros, ¿cómo comenzó? El universo completado no debe cambiarse en absoluto, ya que no tiene a dónde ir y venir ahora, y nada puede cambiarlo. Sin embargo, en 1929, Astronon Edwin Shibble descubrió que todas las galaxias se expanden de nosotros, lo que llevó a los pensamientos sobre el Big Bang, que sucedió en el punto del espacio-tiempo hace unos 14 mil millones de años. Abrir un fondo de microondas cósmico (que se puede ver como ruido blanco en la pantalla del televisor) confirmó que nuestro universo no solo comenzó en el punto, sino también el espacio, y el tiempo apareció con ella.

Entonces, cuando apareció el universo, ya existía antes de su creación, lo que es imposible, o fue creado con otra cosa. No puede haber tal que todo el universo completo y sólido aparezca en sí mismo de nada. Sin embargo, la mayoría de los físicos de hoy creen esta extraña idea. Creen que el primer evento fue la fluctuación cuántica al vacío (en mecánica cuántica, aparecen los pares de partículas y anti-partículas y desaparecen en todas partes, es decir, no hay ningún vacío absoluto). Pero si el asunto apareció en el espacio, ¿de dónde vino el espacio? ¿Cómo podría una fluctuación cuántica en el espacio creará espacio? ¿Cómo podría comenzar el tiempo ir en sí mismo?

Realismo cuántico

Cada realidad virtual comienza con el primer evento, junto con el espacio y el tiempo. Desde tal punto de vista, se produjo una gran explosión cuando nuestro universo físico arrancó, incluido su sistema operativo de tiempo espacial. El realismo cuántico asume que la gran explosión fue en realidad un gran lanzamiento.

Nuestro universo tiene la velocidad máxima.


Realismo físico

Einstein llegó a la conclusión de que nada podría moverse más rápido que la luz al vacío, y con el tiempo se convirtió en una constante universal, sin embargo, no está completamente poco clara, por lo que así. Hablando aproximadamente, cualquier explicación se reduce al hecho de que "la velocidad de la luz es constante y limitada". Porque no puede haber nada sencillo.

Pero la respuesta a la pregunta "por qué las cosas no pueden moverse más rápido e incluso más rápido", que suena como "porque no pueden" no pueden ser llamadas satisfactorias. La luz se ralentiza (refractada por) con agua o vidrio, y cuando se mueve en el agua, decimos que su entorno es agua cuando el vidrio es de vidrio, pero cuando se mueve en un espacio vacío, estamos en silencio. ¿Cómo se puede vibrar una ola en vacío? No hay fundamento físico para el movimiento de la luz en el espacio sin aire, sin mencionar la determinación de la velocidad más alta posible.

Realismo cuántico

Si el mundo físico es una realidad virtual, entonces la velocidad de la luz es un producto de procesamiento de productos. La información se define como una muestra de un conjunto finito, por lo que su procesamiento también debe llevarse a cabo a una tasa final y, por lo tanto, nuestro mundo se actualiza con la velocidad final. El procesador de supercomputación condicional se actualiza 10 tiempos de cuadrillón por segundo, y nuestro universo se actualiza en trillones de tiempos más rápido, pero los principios son en su mayoría los mismos. Y si la imagen en la pantalla tiene píxeles y la frecuencia de actualización, en nuestro mundo hay una longitud de tabla y el tiempo de tablón.

En este caso, la velocidad de la luz será el límite, porque la red no puede transmitir nada más rápido que un píxel por ciclo, es decir, una longitud planaciana para un solo tiempo de tablón, o aproximadamente 300,000 kilómetros por segundo. La velocidad de la luz en la realidad debe denominarse espacio (espacio).

Nuestro tiempo es bastante graso.


Realismo físico

En Einstein Paradox, gemelos, uno de ellos viaja en un cohete a casi velocidad y regresa en un año para encontrar que su hermano gemelo es un anciano de ochenta años. Ninguno de ellos sabía que su tiempo iba a ir de otra manera, y todos estaban vivos, pero la vida de uno llegaba a su fin, y la otra, comienza. En la realidad objetiva, parece imposible, pero el tiempo para las partículas en los aceleradores realmente se ralentiza. En la década de 1970, los científicos lanzaron reloj atómico en todo el mundo en el avión para confirmar que los costeros son más lentos que sincronizados con ellos inicialmente horas en la Tierra. Pero, ¿cómo el tiempo, el juez de todos los cambios, puede estar sujeto a cambios?

Realismo cuántico

La realidad virtual depende del tiempo virtual, donde cada ciclo de procesamiento es una "marca". Cada jugador sabe que cuando la computadora se cuelga como resultado del retraso, el tiempo de juego se ralentiza un poco. Al mismo tiempo, en nuestro mundo, se ralentiza con una velocidad creciente o junto a objetos masivos, lo que indica la virtualidad. El gemelo en el cohete de solo un año, porque todos los ciclos de procesamiento de su sistema engañarían para ahorrar. Sólo su tiempo virtual ha cambiado.

Nuestro espacio está torcido.


Realismo físico

Según la teoría general de la relatividad de Einstein, el sol sostiene la tierra en órbita debido al espacio curvo, pero como un espacio puede ser curvado? En el espacio, por definición, el movimiento se produce, por lo tanto, de modo que esté torcido, debería existir en otro espacio, y así, por lo tanto, indefinidamente. Si existe importados en el espacio de vacío, nada puede mover o torcer este espacio.

Realismo cuántico

En el modo "Modo inactivo", la computadora no está en realidad inactiva, pero realiza un programa cero, y nuestro espacio puede hacer lo mismo. El efecto Casimira se manifiesta cuando el vacío espacial presiona la presión sobre dos placas que están cerca unas de otras. La física moderna afirma que esta presión causa partículas virtuales que surgen de la nada, pero en el realismo cuántico, el espacio vacío está lleno de procesamiento, lo que causa el mismo efecto. Y el espacio, ya que la red de procesamiento puede representar una superficie tridimensional capaz de ser curvada.

Accidente sucede


Realismo físico

En una teoría cuántica, un colapso cuántico es aleatorio, por ejemplo, un átomo radioactivo puede cortarse por un fotón cuando se traga. La física clásica no explica la aleatoriedad de los acontecimientos. La teoría cuántica explica el evento físico por el "colapso de la función de onda", por lo que en cada evento físico hay un elemento de azar.

Para evitar la amenaza de este campeonato de causalidad física, en 1957, Hugh Everett sugirió que la idea noverificada de que cada elección cuántica genera un nuevo universo, por lo que cada versión del evento ocurre en algún lugar del nuevo "universo múltiple" (multiverso) . Por ejemplo, si ha elegido sándwiches para el desayuno, la naturaleza crea otro universo en el que usted tiene melocotones y yogurt. Inicialmente, una interpretación multifamiliar se reí, pero hoy los físicos prefieren cada vez más esta teoría a otras cosas para disipar la pesadilla de accidentes.

Sin embargo, si los eventos cuánticos crean nuevos universos, es fácil adivinar que los universos se acumularán a una velocidad que va más allá de cualquier conceptos sobre el infinito. La fantasía de varios volúmenes no solo omite el lado de la afeita de Okkama, sino también abruptamente sobre ella. Además, el universo múltiple es la reencarnación de otro antiguo cuento de hadas sobre el universo de reloj (universo de reloj), que la teoría cuántica desacreditó en el siglo pasado. Las falsas teorías no mueren, se convierten en una teoría de zombies.

Realismo cuántico

El procesador en el juego en línea puede generar un significado aleatorio, y nuestro mundo también es. Los eventos cuánticos son aleatorios, ya que están asociados con las acciones del cliente-servidor a las que no tenemos acceso. El accidente cuántico parece sin sentido, pero juega el mismo papel en la evolución de la materia, qué accidentes genéticos jugaron en la evolución biológica.

Existe antimathery


Realismo físico

Antimatterium se refiere a partículas subatómicas, electrones apropiados, protones y neutrones de materia ordinaria, pero con cargas eléctricas opuestas y otras propiedades. En nuestro universo, los electrones negativos giran alrededor de los núcleos atómicos positivos. En el antimaterio del universo, los electrones positivos girarían alrededor de los núcleos negativos, pero los habitantes de este universo parecerían que todo está en orden con las leyes físicas. La materia y la antimateria son aniquiles cuando se ponen en contacto, es decir, mutuamente destruido.

Las ecuaciones del campo Dirac predijo la antimateria de antimateria mucho antes de que se detecte, pero no estaba claro hasta el final, ya que es posible algo que annigüe la materia. ¡La reunión de electrones Feynman, con antiolectrón muestra que el último, orientado, regresa en el tiempo! Como sucede a menudo en la física moderna, esta ecuación funciona, pero sus consecuencias no tienen ningún significado. Los asuntos no necesitan antipod, y el tiempo opuesto del tiempo socava la base causal de la física. El antimatio es uno de los hallazgos más misteriosos de la física moderna.

Realismo cuántico

Si el asunto es el resultado del procesamiento, y el procesamiento establece la secuencia de valores, se deduce que estos valores pueden revertirse, obteniendo así antigüedades. En tal ligero, el antimatterium es un subproducto inevitable de la materia creada durante el proceso de procesamiento. Si el tiempo es la finalización de los ciclos de procesamiento primarios, para la antimateria será la finalización de los ciclos secundarios, lo que significa que irá en la dirección opuesta. El asunto tiene una antípoda, porque el proceso de procesamiento que lo crea es reversible, y existe la ANTIVERAA por la misma razón. Solo el tiempo virtual puede volver.

Experimento con dos ranuras

Realismo físico

Hace más de 200 años, Thomas Jung, quien aún pone en el impasse de los físicos: se perdió la luz a través de dos brechas paralelas para obtener una imagen de interferencia en la pantalla. Solo las ondas pueden hacerlo, por lo que la partícula de luz (incluso un fotón) debe ser onda. Pero la luz puede ponerse en la pantalla y en forma de punto, que puede ocurrir solo si el fotón es una partícula.

Para probarlo, los físicos envían un fotón a través de las brechas de Jung. Un fotón emitió el punto esperado de las partículas, pero pronto los puntos se alinearon en la imagen de interferencia. El efecto no depende del tiempo: un fotón que pasa a través de las ranuras cada año da la misma imagen. Ningún Photon sabe donde se obtuvo el anterior, ¿cómo aparece una imagen de interferencia? Detectores colocados en cada espacio, solo desperdiciado por el tiempo: el fotón pasa a través de una ranura o a través de otra, nunca a través de ambas. La naturaleza se burla de nosotros: cuando no miramos, el fotón es una ola cuando miramos, una partícula.

La física moderna llama a este misterio por el dualismo de onda corpuscular, el fenómeno "profundamente extraño" explicado solo por ecuaciones esotéricas de ondas inexistentes. Sin embargo, nosotros, personas sensatas, sabemos que las partículas de puntos no pueden propagarse como ondas, y las ondas no pueden ser partículas.

Realismo cuántico

La teoría cuántica explica el experimento de yung con ondas ficticias que pasan a través de ambas ranuras, interfieren y luego se colapsan hasta el punto en la pantalla. Funciona, pero las ondas que no existen no pueden explicar lo que existe. En el realismo cuántico, el programa de fotones puede distribuir en la red como una onda y luego comenzar primero cuando el nodo esté sobrecargado y reiniciado como una partícula. Lo que llamamos la realidad física es una serie de reinicios que explican las ondas cuánticas y el colapso cuántico.

Energía oscura y materia oscura.


Realismo físico

La física moderna describe el asunto que vemos, pero el universo también tiene cinco veces más de lo que se llama materia oscura. Se puede encontrar como un halo alrededor de un agujero negro en el centro de nuestra galaxia, lo que une a las estrellas juntas más firmemente de lo que puede permitirse su gravedad. Esto no es el asunto, que podemos ver, porque la luz no lo toma; Esto no es antimatorio, ya que no tiene una firma de radiación gamma; Esto no es un agujero negro, porque no hay efecto de la lida gravitacional, pero sin la materia oscura de la estrella en nuestra galaxia se arruinaría.

Ninguna de las partículas conocidas describe la materia oscura: se propusieron partículas hipotéticas, conocidas como partículas masivas que interactúan débilmente (shimp, o "wimpes"), pero no encontraron ninguno de ellos, a pesar de. Además de esto, el 70% del universo está representado por la energía oscura, que la física tampoco puede explicar. La energía oscura es una especie de gravedad negativa, un efecto débil que parche las cosas, acelerando la expansión del universo. No cambia mucho con el tiempo, pero algo que flota en un espacio en expansión debe debilitarse con el tiempo. Si era una propiedad del espacio, aumentaría con la expansión del espacio. En este momento, nadie tiene el menor concepto de lo que es la energía oscura.

Realismo cuántico

Si el espacio vacío es cero procesamiento, "Modo de suspensión", entonces no está vacío, y si se está expandiendo, se agrega constantemente el espacio vacío. Nuevos puntos de procesamiento, por definición, tome la entrada, pero no proporcione ninguna salida. Por lo tanto, absorben, pero no emiten, exactamente como un efecto negativo que llamamos energía oscura. Si se agrega el nuevo espacio a una velocidad constante, el efecto no cambiará mucho con el tiempo, por lo que la energía oscura se debe a la creación continua del espacio. El realismo cuántico asume que las partículas que pueden explicar la energía oscura y la materia oscura no se descubrirán.

Electrones de túneles


Realismo físico

En nuestro mundo, el electrón puede saltar repentinamente del campo gaussiano a través de lo cual no puede penetrar. Puede compararse con una moneda en una botella de vidrio completamente cerrada, que de repente aparece más allá. En un mundo puramente físico es simplemente imposible, pero en nuestro, bastante.

Realismo cuántico

La teoría cuántica asume que el electrón debe hacer accidentalmente lo descrito anteriormente, porque la onda cuántica puede propagarse independientemente de las barreras físicas, y el electrón puede colapsar repentinamente en cualquier momento. Cada colapso es un marco de película que llamamos la realidad física, excepto que el siguiente cuadro no está fijo, sino que se basa en las probabilidades. El electrón, el "túnel" a través del campo impasible es como una película que oculta desde la vista, como un actor que sale de la casa.

Puede parecer extraño, pero la teletransportación de un estado a otro es cómo se está moviendo toda la materia cuántica. Vemos un mundo físico que existe independientemente de nuestra observación, pero en la teoría cuántica, el efecto observador describe el efecto de las especies del juego: cuando se ve a la izquierda, se crea una especie cuando se crea la otra. En la teoría de Boma, la onda quantum fantasmal dirige un electrón, pero en la teoría consideramos el electrón y es esta onda fantasmal. El realismo cuántico permite una paradoja cuántica, lo que hace que el mundo cuántico sea real, y el mundo físico es su producto.


Realismo físico

Si el átomo de cesio emite dos fotones en diferentes direcciones, por lo que si uno está girando desde abajo hacia arriba, el otro es de arriba a abajo. Pero si uno se da vuelta accidentalmente, ya que otro puede aprender al instante, a cualquier distancia? Para Einstein, el descubrimiento del hecho de que la medición de la parte posterior de un fotón determina instantáneamente el giro de otro, dondequiera que estuviera en el universo fue "una acción terrible a distancia". Una verificación experimental de este fue uno de los experimentos más exhaustivos y precisos en general en la historia de la ciencia, y la teoría cuántica fue de nuevo. La observación de un fotón confuso conduce al hecho de que el otro recibe el giro opuesto, incluso si están demasiado lejos para que la señal de luz pueda notarlas al respecto. La naturaleza podría hacer que el giro de un fotón sea la parte superior, y la otra, la parte inferior, desde el principio, pero esto, aparentemente, fue demasiado difícil. Por lo tanto, permitió que la parte posterior de uno eligiera cualquier dirección aleatoria, por lo que cuando lo medimos y determinamos una cosa, el giro de otro fotón cambia inmediatamente en lo contrario, aunque parece físicamente imposible.

Realismo cuántico

Desde este punto de vista, dos fotones se confunden cuando sus programas se combinan para compartir dos puntos. Si un programa es responsable del giro superior, y el otro para la parte inferior, su asociación será responsable de ambos píxeles, dondequiera que estuvieran. El evento físico de cada píxel reinicia aleatoriamente el programa, otro programa responde a esto en consecuencia. Este código de redistribución ignora las distancias, porque el procesador no necesita ir al píxel para pedirle que se vuelva, incluso si la pantalla es grande, como el universo mismo.

El modelo estándar de la física incluye 61 partículas fundamentales con carga establecida y parámetros de masa. Si ella fuera un automóvil, ella tendría varias docenas de palancas para comenzar cada partícula. También necesitaría cinco campos invisibles que generen 14 partículas virtuales con 16 "cargos" diferentes para el trabajo. Tal vez parezca complete este conjunto, pero el modelo estándar no puede explicar la gravedad, la estabilidad de protones, la antimateria, los cambios en los quarks, la masa neutrina o su giro, inflación o accidentes cuánticos, y estas son preguntas muy importantes. Sin mencionar las partículas de materia oscura y energía oscura, de las cuales la mayor parte del universo consiste.

El realismo cuántico de una manera nueva interpreta las ecuaciones de teoría cuántica en términos de una red y un programa. Su suposición principal es que el mundo físico es una conclusión de procesamiento, pero esto no restó por su realidad, simplemente no lo vemos. La teoría sugiere que la materia apareció de la luz como una onda cuántica estable, y por lo tanto el realismo cuántico asume que la luz al vacío puede generar materia en una colisión. El modelo estándar afirma que los fotones no pueden encontrar, por lo que es necesario un enfoque experimental cardenal para probar la realidad virtual de nuestro mundo. Cuando la luz en vacío pone a la materia en una colisión, el modelo de partículas elementales será reemplazada por el modelo de procesamiento de información.

Para referencia: Brian Worth, el creador de la teoría del realismo cuántico, dejó una guía detallada de las terminas, por lo que si tiene preguntas, pregunte, intentaré responder de acuerdo con sus materiales.

Basado en Listverse.com.

Hoy en día, el mundo de la alta tecnología y la realidad virtual se entrelaza tan estrechamente con nuestra vida, lo que es cada vez más las suposiciones de que el planeta en el que vivimos no es una realidad, sino parte de una gran simulación. Además, no solo a la gente común, sino también conocidos científicos, los cosmólogos hablan de ello.

¿Vale la pena pensar en la pregunta que vivimos en realidad virtual, en serio? ¿O suposiciones se relacionan con la descarga de ficción?

¿Eres realmente real? ¿Y yo?

Recientemente, estas preguntas fueron puramente filosóficas. Muchos científicos se fijaron el objetivo de comprender la estructura del mundo y el papel de una persona en ella. Ahora estas solicitudes han ganado un significado diferente. Los científicos de muchos destinos sugieren que nuestro universo es una realidad virtual, un modelo informático a gran escala. El hombre en él es solo una pequeña parte de la matriz. Esto puede significar que realmente vivimos en un mundo imaginario, verdaderamente creyendo que es real.

Naturalmente, nuestra intuición no quiere estar de acuerdo con esto. Cómo creer en una falsa impresión, si sentimos una taza con té caliente en la mano, siento que el olor de una bebida fragante, escucha sonidos que se mueven a nuestro alrededor. ¿Es posible reproducir tales sensaciones?

Pero aquí vale la pena recordar qué ocurrió un salto en el campo de las tecnologías informáticas en los últimos 10-15 años. Los juegos de computadora se han vuelto tan reales, los héroes de juegos independientes pueden reproducir cualquiera de nuestros movimientos y acciones. Y, sumergiéndonos en este mundo, nos aseguramos de manera involuntaria en la posible irrealidad de lo que está sucediendo en la vida.

¿Vida o película?

Por primera vez, la trama del hábitat de las personas en la realidad ficticia se presentó en un Blockbuster de Origen de Hollywood. La historia de las personas limitadas por el marco de la realidad inventada se ve tan convincente de que los héroes y la audiencia lo perciben como realidad.

Después de que aparecieron las otras películas, tratando de responder a las preguntas donde la verdad, y donde la ficción. ¿Qué medio de la humanidad tiene razón: considerando la ficción del universo, o convenció de que todos somos parte de un gran juego?

Por ejemplo, el famoso empresario en el campo de la tecnología informática Elon Mask cree que la proporción del mundo ficticio y la realidad es de aproximadamente 1,000,000: 1.

Y no menos famosa Ray Kurzvale, investigadora de una mente artificial, asume que el universo no es más que un gran experimento científico, que realiza uno de los jóvenes científicos en otro universo.

Interesante es el hecho de que algunos científicos están de acuerdo con tal oportunidad. Esta pregunta incluso se convirtió en el tema de la discusión de una de las reuniones en el Museo de Historia Natural de Nueva York.

¿Hay evidencia?

La teoría de la realidad virtual tiene un mínimo de dos evidencias a favor de su existencia:

  1. Alan Gut, un famoso científico y cosmólogo, presenta una versión que nuestro planeta puede ser real, pero al mismo tiempo es algo así como un experimento de laboratorio. Él cree que la creación de nuestro mundo es similar a las acciones de los biólogos para el cultivo de microorganismos. Y se ocupa de tal experimentación de alguien con Superintellite. No excluye la probabilidad de la aparición del mundo como resultado de una explosión a gran escala causada artificialmente. Al mismo tiempo, el planeta, el antepasado del Nuevo Mundo, no se destruyó por completo. Acabo de jugar una nueva plantilla de plantilla de tiempo espacio. Después de eso, fue posible reiniciarlo de la fuente original del universo y romper todos los contactos con él. Tal parcela podría tener diferentes opciones de desarrollo. Por ejemplo, un nuevo mundo podría nacer en algún equivalente a los tubos de ensayo.
  1. Hay otra prueba que es capaz de destruir las ideas de una persona sobre la realidad. La teoría contiene el supuesto de que no somos personas reales, y ficticias, simuladas por algunas criaturas. Esto puede significar que la humanidad es solo una pequeña cadena en un programa de computadora enorme. Y ella nos manipula como héroes en el juego.

¿Debo creer en el mundo virtual?

Si creo que nuestro mundo es una realidad virtual, una pregunta abstracta. Pero tiene argumentos a su favor.

Después de todo, producimos modelos. Creamos modelos ficticios no solo por el bien del juego, sino también para la investigación científica. Muchos científicos crean modelos del mundo a diferentes niveles. Son los modelos del mundo subatómico y la creación de grandes sociedades y galaxias.

Diseñamos modelos de animales. Con la ayuda del modelado informático, fue posible aprender sobre su desarrollo, enfurecerse. Los estimulantes delanteros nos dan la oportunidad de lidiar con la formación de planetas, galaxias, estrellas.

Puede reproducir a la humanidad con agentes simples capaces de realizar su elección, guiadas por instrucciones claras. Esto nos da la oportunidad de comprender cómo se compromete la cooperación de una persona y la compañía, ya que el desarrollo de ciudades, las normas de tráfico y las leyes económicas están funcionando.

Cada día se eleva la complejidad de los modelos. Los científicos hacen más y más conclusiones sobre el funcionamiento de nuestro cerebro. Se lleva a cabo una cantidad significativa de computación cuántica. Todo esto sugiere que, tal vez, una vez que podamos crear un carácter virtual con signos obvios de conciencia. Esto permitirá a crear una gran cantidad de modelos que funcionen en beneficio de una persona. Gradualmente, pueden ser mucho más que los verdaderos habitantes de nuestro planeta.

Si la humanidad se va a crear una realidad virtual a gran escala que lo rodea, por lo que evita asumir que esto ya ha hecho otra mente del universo, ¡y somos parte de esta realidad informática.

Y sin embargo sobre la realidad

Por supuesto, la aprobación del cosmólogo Kurzvale sobre el joven genio, que por programación creó nuestro planeta, puede considerarse una broma. Pero muchas declaraciones de las teorías sobre el mundo virtual se basan en el hecho de que vivimos en el siglo XXI y podemos crear juegos de computadora con el efecto de la realidad, ¿por qué alguien más no hace alguien más?

Duda de que la mayoría de los simpatizantes del modelado a gran escala son grandes fanáticos de las películas con una historia de ciencia ficción, no tienen. Pero en algún lugar de los rincones ocultos del alma, cada uno de nosotros sabe que la realidad no es un mundo ficticio, sino lo que experimentamos.

Hoy en día, la humanidad vive en el mundo de las altas tecnologías, pero sobre la rayseridad del tema de la realidad, los filósofos lucharon durante siglos. Más Platón dudaba, y no es la realidad, solo una sombra que cae en las paredes de la cueva.

Immanuel Kant estaba convencido de que el mundo no es más que una cosa que es la base de lo que vemos.

René Descartes dijo una vez: "Creo que, por lo tanto, existo". Esta frase intentó demostrar que la capacidad de las acciones significativas es el único criterio significativo de ser, lo que una persona puede arreglar. Esta idea filosófica se ha convertido en la base de la idea de que nuestro mundo es solo un juego modelado.

No tengas miedo de las nuevas tecnologías y la aparición de hipótesis. Esto es solo una parte de los misterios filosóficos que nos hacen lucir diferentes a nuestras creencias y suposiciones. Pero hoy en día no hay un cien por ciento de evidencia de que nuestro universo es virtual. Por lo tanto, no hay ideas más nuevas son capaces de cambiar nuestras opiniones sobre la realidad.

Y en prueba de su existencia, es posible dar un ejemplo del acto de Samuel Johnson, el escritor inglés. En 1700, para la aprobación del filósofo George Berkeley, que el mundo es solo un engaño, una ilusión, condujo una piedra y dijo: "¡Lo refino así!

Virtualidad de nuestro mundo - Religión de nuestro tiempo.

anotación

Recientemente, popularmente comenzó a decir que nuestro mundo puede ser simulado. Los videos sobre este tema están filmados, las notas están escritas. Al mismo tiempo, se argumenta que, dicen, la virtualidad de nuestro mundo está probada por la ciencia. Como evidencia, se dan algunos fenómenos observables, que son difíciles de explicar en el marco de la ciencia moderna. Pero su explicación desde el punto de vista de que nuestro mundo es virtual, es muy simple. En la mayoría de los casos, las mismas alineaciones con una pequeña variación se presentan en los sitios. El tema está directamente relacionado con esotérico, tales conceptos como predestinación, destino, etc. Por lo tanto, merece atención en nuestro sitio web. Además, como persona que ama los juegos de computadora y al mismo tiempo participa en la ciencia por el sitio www.etzell. Com. No pude pasar tal tema. El siguiente es el análisis de esta cosmovisión.

Introducción

El hecho de que el mundo pueda ser conocido por los antiguos filósofos y no solo indio. Por supuesto, no estaban hablando de simulaciones, sino que todo lo que vemos y escuchamos, hay una ilusión y, tarde o temprano (después de la muerte), la "niebla" caerá y el mundo real se abrirá. La base de su estilo de vida y comportamiento pone esta idea. En cuanto a la simulación en su sentido derecho, entonces el primero que comenzó a escribir sobre ello y hablar, fueron la ficción de la segunda mitad del siglo XX. Desde el momento en que aparecieron las direcciones filosóficas. También vale la pena señalar que el tema se ha vuelto muy popular después de la filmación de tales obras maestras como "matriz", "piso 13", "Ciudad Oscura". En este momento, esta trinidad es las mejores películas sobre la simulación y la virtualidad de nuestro mundo en mi opinión.

Higo. 1. Marque de la película "13º piso". La simulación del mundo tiene fronteras.

Higo. 2. Marque de la película "Matrix". El código fuente del mundo es visible - "matriz".

Higo. 3. Marque de la película "Dark City". La simulación se lleva a cabo por una civilización desarrollada.

En los últimos años, otro artículo "¿Vivimos en la simulación por computadora se han popularizado ampliamente?" Famoso filósofo sueco Nick Bolstroma. En OV filosófico El artículo argumenta que nuestro mundo es una simulación por computadora. Además de su artículo en Internet, las notas y los artículos en el estilo de "10 signos científicos están caminando, que nuestro mundo está virtualizado". Esta notificación está dedicada al artículo por estos signos y artículo. Considera todo esto en detalle.

Virtualidad de nuestro mundo - principios filosóficos

Higo. 4. Los dioses de los antiguos siempre tienen un aspecto humano o animal.

Una persona casi siempre fue inherente a atribuir a alguien o algo de las propiedades con las que está dotado. Bien ilustra esta aprobación de la idea "Si los gatos tuvieran a su Dios, lo atribuyarían para atrapar ratones". Los dioses de todas las naciones inicialmente tenían un aspecto humano o animal, y algunos tienen tales dioses y ahora. El hombre tiene inteligencia y mente. Por lo tanto, no es sorprendente que esté tratando de atribuir la racionalidad y la naturaleza de inteligencia y el mundo alrededor del surgimiento de civilizaciones en la Tierra. Después de la invención de las computadoras, apareció el tema de este artículo, y naturalmente no antes. Así, desde el punto de vista de lo anterior, la idea de la virtualidad del mundo es una especie de aspecto de la esencia del mundo de nuestra era, debido al desarrollo de la tecnología informática. Por lo tanto, este punto de vista muy subjetivo, en principio, como cualquier dirección en la filosofía. Al mismo tiempo, está estrechamente relacionado con el creacionismo o las teorías de la conspiración, ya que lógicamente sigue que la simulación, alguien creó a Dios o desarrolló la civilización. Se debe decir la justicia que algunas de las enseñanzas filosóficas de los antiguos filósofos griegos se incorporaron en logros científicos de la modernidad. Por lo tanto, pagaremos el tiempo por algunas conclusiones naturales de esta idea.


Higo. 5. Juego de computadora en el que se generan miles de mundos en el universo.

Higo. 6. Juego de computadora "Skyrim" en el que puedes hacer casi todo lo que quieras.

1) "Para simular nuestro mundo: necesitas máquinas de computación poderosas": la principal conclusión de esta idea filosófica. Miro la historia del desarrollo de los juegos de computadora desde los años 90 y vea cómo se están desarrollando los gráficos y las posibilidades. Ahora hay juegos con un mundo abierto ("Haz lo que quieras"), como los ancianos Scrolls Series o un universo creado al azar con miles de mundos en el juego "No hay ningún hombre" S Sky ". No hay duda de que en el Futuro El juego se convertirá en todo lo más similar a nuestro mundo. Recuerdo en este sentido, uno de los primeros episodios de la serie "Mahabharata", donde Shanta (Shah) juega con su hijo al desvoráneo en un juego de mesa con huesos y figuras. . Padre pregunta si los dioses juegan en los dados? Son responsable de sí, pero las cifras son las personas, y el lote arroja tiempo.


Higo. 7. Marque de la película "Mahabharata", donde el Hijo le dice al Padre sobre cómo jugar los huesos de los dioses.

2) La segunda conclusión se basa en el hecho de que cualquier tecnología de pendiente para fallas. No se realiza cualquier técnica, por lo que "fallos", "colgantes" son posibles. "Bugs" se pueden observar rara vez y fenómenos anómalos no periódicos. En nuestro macromir en el que vivimos, todo obedece las leyes de la mecánica newtoniana, donde muchos macroprocesos son fuertemente deterministas. Cualquier desviación de ellos en Macromir puede explicarse por este concepto.

Higo. 8. El famoso error en el juego de Skyrim cuando los cadáveres del NPC muerto (personajes) llegan a su boda. ¿Qué no es un fenómeno anormal?

3) Resonante es la cuestión de los fines de modelado. Si sigue la lógica formal, se puede asumir lo siguiente. Si la simulación cubre una pequeña escala, como un sistema solar, entonces los objetivos posibles son: a) Arte, entretenimiento, afición; b) La investigación científica es la simulación por computadora. Aquí se supone que los creadores de la simulación no crecieron mucho en el desarrollo personal y su mente comprendió. Por lo tanto, la simulación está completamente dirigida a la simulación de la humanidad y para esto, se selecciona los parámetros físicos necesarios para que la vida surgiera o continuó existiendo en la Tierra. Aquí también puedes decir que el destino de cada persona es una trama escrita que cada uno de nosotros debe pasar, decidir algunas misiones. Tal concepto es muy similar a la trama en las tres películas marcadas anteriormente.

Si la simulación cubre todo el universo, y la humanidad no es un objetivo, probablemente su tecnología está por delante de nuestros millones, y quizás miles de millones de años. Por lo tanto, es estúpido incluso asumir acerca de sus verdaderos propósitos si incluso tienen. Su mente para nosotros es incomprensible.

Las conclusiones restantes que también se dan en sitios populares sobre la virtualidad del mundo son demasiado subjetivos e ilógicos, se contradicen entre sí.

Vista física del mundo.

La física estudia los fenómenos de la naturaleza y da una explicación científica a muchos fenómenos observables de la naturaleza. Los partidarios de la virtualidad del mundo lideran los argumentos que confirman este concepto en su opinión. Dichos argumentos se pueden dividir en las siguientes dos partes:

1) fenómenos cuánticos

Aquí, por lo general, estamos hablando del hecho de que hay fenómenos que están muy extrañamente interpretados en el marco de la teoría cuántica moderna. En este sentido, mencionar el experimento con dos tragamonedas e incertidumbre en el mundo cuántico. La justicia debe decirse que en la actualidad hay muchas interpretaciones de datos experimentales dentro de las teorías científicas. Sin embargo, la llamada interpretación de Copenhague es generalmente aceptada. Ella es realmente inusual para nuestra mirada habitual al mundo. En general, se pueden distinguir dos hechos impactantes del mundo cuántico, que están tratando de aplicarse a nuestro macromirus, que es incorrecto.

La primera conclusión importante de la teoría cuántica es que el mundo es inherente. accidente O ella está "cosida" en ella, por lo que definitivamente no podemos determinar el comportamiento de las partículas en el micrómetro, no podemos, y podemos especificar una probabilidad de su comportamiento y determinar dónde y cuándo es mayor o menos. Por qué esto es tan fundamentalmente, no podemos responder, pero revelaremos con el hecho de que el Micromir está tan dispuesto. Y esto es inusual para nuestra experiencia y sentimientos cotidianos. Esto se debe a la virtualidad o no, el caso de la fe de todos. En artículos populares que intentan unir este accidente al macromir, que está en la raíz incorrecta, ya que es la prerrogativa del micrómetro.

Higo. 9. Electrones o fotones se comportan como ondas (distribuidas) cuando se fijan en la pantalla, y cuando se mide, aproximadamente una de las ranuras como partículas.

La segunda conclusión se asocia con el hecho de que ciertas propiedades de las partículas nacen solo debido a su medición. Antes de la medición, están en varios estados o en la superposición estatal.. Este concepto y causa un descanso de la plantilla. El electrón puede estar aquí y allá, e incluso en el borde del universo. Sin embargo, después de la medición tiene una distribución en un lugar específico (localizado). En el experimento con dos ranuras, el electrón (o el fotón) pasa a través de dos ranuras y se comporta como ondas, ya que el patrón de interferencia (las propiedades de las ondas) se registra en la pantalla. Para esto, por supuesto, una serie de medidas en la pantalla (fije el conjunto de electrones). Tan pronto como intentan monitorear un electrón, solucionando el sensor aproximadamente una ranura, el electrón se comporta como una partícula (pasa a través de una ranura localizada). Los autores no están familiarizados con la física, argumenta que, este comportamiento de las micropartículas es evidencia directa de la virtualidad del mundo. En los juegos de computadora para reducir la carga en el sistema, el entorno se dibuja en detalle, que el jugador observa directamente. El resto de las ubicaciones, o no dibujadas en absoluto, se dibujan muy aproximadamente. Tan pronto como comience a mirar en el otro lado, la computadora dibuja los artículos en el área donde comienza a observar. Por supuesto, eso es interpretación filosófica.Sin embargo, muy interesante. Desde el punto de vista de la física cuántica moderna, la medición es la interacción del instrumento clásico con una partícula cuántica. Por lo tanto, esta interacción conduce al hecho de que de todo el conjunto de estados cuánticos, la partícula adquiere una definida. Esto está en principio y refleja la interpretación de Copenhague. Como dicen, la función de la superposición de los estados cuánticos de la partícula se recoge o reduce la reducción de la función de onda. ¿Por qué? La respuesta es la misma, por lo que el mundo está dispuesto. Esta explicación también tiene sus propios problemas (causalidad), que descienden aquí. Es gracias a él en la física teórica, todas las teorías nuevas aparecen en la física teórica, que están tratando de dar a esta propiedad a la superposición de los Estados una vista secuencial lógica y evitar estos problemas. Por lo general, en tales teorías para comparación, les gusta usar un experimento mental con Schrödinger Cat. Cuando interactúe con una caja donde se encuentra un gato, con una probabilidad igual de un gato puede estar muerto o vivo. En otras palabras, inicialmente está en plural, simultáneamente vivo y muerto. Solo después de la medición (interacción) entra en un determinado estado (vivo o muerto). Este ejemplo vuelve a refleja la interpretación de Copenhague de este fenómeno cuántico. En este sentido, una teoría más metafísica también es popular en la que se cree que después de medir el gato entra en uno de los universos. En uno de ellos, estaba muerto, y en otro vivo. Tal teoría usa los nombres de la hipótesis sobre los multivels. Naturalmente, verifique que no sea posible. Vale la pena señalar que las personas que mal saben que la física piensa que este concepto es aplicable a nuestro macromir. Por lo tanto, piensan que cuando nos fijamos en el tema, lo creamos. Antes de eso, simplemente no. U otro ejemplo, donde los autores indican que la casa puede ser cualquier cosa (muchos estados), pero vemos, luego a lo que somos propensos y, por ejemplo, no vemos hipoponos y elefantes. Dichas conclusiones son físicamente incorrectas, ya que el principio de la superposición de los estados cuánticos se refiere al micromerú, en el macromir, no tiene fuerza.


Higo. 10. Skat Cat en la superposición de dos estados, vivo y muerto.


Higo. 11. Cucharas de las cuales no es, un marco de la película "Matrix".

2) Teorías físicas modernas exóticas

Actualmente, hay muchos misterios del mundo, cuya ciencia todavía se explica de manera única y confiable. Hay suficientes problemas con Microme, así como con Macromir (materia oscura, energía oscura, etc.). Por lo tanto, las teorías físicas que están tratando de resolver estos problemas están constantemente nominados. Algunos de ellos son muy exóticos. Por ejemplo, hay teorías en las que el mundo es creado por fluctuaciones multidimensionales en cadenas o superstrun, algunos objetos matemáticos. En otras teorías, el mundo es una proyección o holograma, etc. Y algunos físicos famosos de la teoría en sus trabajos encuentran una analogía con el trabajo de los navegadores informáticos, como la ópera, Mozilla, etc. Desde el punto de vista de la psicología, tales analogías se explican fácilmente, ya que los científicos modernos pueden usar principios inconscientes de las computadoras en sus teorías, y luego encontrarlas y sorprenderla. En este sentido, es necesario tener en cuenta que ahora hay muchas teorías que no pueden verificarse experimentalmente o de alguna manera confirmar. Les llamo las teorías "virtuales". La mayoría de ellos son claramente incorrectos y se refutarán en el futuro, y algunos pueden confirmar. Sin embargo, en la actualidad, no hay problema en interpretar los fenómenos de la física lógicamente, y la interpretación basada en la "virtualidad del mundo" es metafísica y filosófica. Y es más filosófico que la hipótesis sobre el multiverso.


Higo. 12. Imagen abstracta de multi-concesionarios y transiciones entre ellos.

La producción principal

Higo. 13. Comparando el tamaño de las estructuras espaciales.

La idea de la virtualidad del mundo es puramente filosófica. Es muy hermoso, pero al mismo tiempo fuertemente subjetivo. Sí, podemos asumir que la "cuantificación" o el espacio de la grano (10 ^ -48M) es similar a los píxeles de los cuales se construyen las imágenes en las imágenes del equipo. El límite de velocidad o la propagación de señales con una velocidad final en el universo es una limitación asociada con el poder de la tecnología de simulación. Un conjunto de ciertas oscilaciones multidimensionales de cadenas u otros objetos matemáticos en la teoría de las cadenas o superstrun corresponde al código fuente en el que se construye la simulación. No hay superposición de estados, solo con interacciones específicas, el sistema de simulación pasa una potencia de recursos grandes o menos. Sin embargo, todo esto es solo interpretación filosóficaque no está conectado de ninguna manera con la física, las matemáticas. Esta es una mirada al mundo, que es más metafísica que las teorías físicas modernas generalmente aceptadas y comprobadas. Este concepto surgió en nuestro tiempo en que los mundos virtuales pueden visitar (jugar) cada uno de nosotros. Observo que antes de nuestra era, las ideas sobre nuestro mundo y de otro mundo eran muy simples y porque nuestra comprensión son completamente primitivas y curiosas. En el Paraíso vives en el jardín, no trabajes en absoluto, y todo el placer es que usted come comida nacional, copule con chicas jóvenes, etc. Las variaciones fueron muy insignificantes en placer. La tierra estaba en tres ballenas, etc. Para nosotros, estas ideas parecen muy primitivas ahora. Ninguna tecnología en forma de televisores y computadoras en Paradise Filósofos antiguos no describió. Del mismo modo, en el futuro, la teoría de la virtualidad del mundo parecerá primitiva y divertida. Sin embargo, en la actualidad la teoría de la simulación de la paz es el mejor concepto religioso. Refleja completamente el nivel de desarrollo de nuestra sociedad.

Sinceramente, Etzell

A veces hablaba de su creencia de que la Tierra ni siquiera es real y probablemente vivimos en la simulación de la computadora: "Las posibilidades de que vivamos en la realidad básica sea mil millones a uno".

La máscara de Ilon es el único valle de silicona que manifiesta un profundo interés en la "hipótesis de simulación", según la cual percibimos como una realidad, que en realidad es un modelado informático masivo creado por una inteligencia más sofisticada. Si después de estas palabras, has experimentado un Dejum y comenzó a comparar el mundo alrededor de la "matriz", entonces lo es. Hay una historia filosófica y científica de larga data con la tesis principal de que la realidad es una ilusión.

Un argumento popular a favor de la "hipótesis de simulación", fuera de los viajes ácidos, provino del profesor Oxford University Nika Bospatoma En 2003, aunque la idea misma fue expresada inicialmente por el filósofo XVII del siglo René Descartes. En el artículo titulado "¿Vives en la simulación?" Bostr sugirió que los miembros de la avanzada civilización "post-engañante" con un gran poder de computación podrían elegir el lanzamiento de las simulaciones de sus antepasados \u200b\u200ben el universo. Este argumento se extrapola de observar las tendencias actuales en el campo de las tecnologías, incluido el aumento de la popularidad de la realidad virtual.

Si creemos que no hay nada sobrenatural en el origen de la conciencia, y esto es solo un producto de una arquitectura muy compleja en el cerebro humano, podemos reproducirlo. "Pronto no habrá obstáculos técnicos para la creación de autos con su propia conciencia", dice Richard Territory, un científico en el laboratorio de movimiento reactivo.

Al mismo tiempo, los videojuegos son cada vez más complicados, y en el futuro tendremos la oportunidad de simular entidades conscientes dentro de ellos.

"Hace cuarenta años, teníamos pong, dos rectángulos y un punto. Ahí es donde estábamos. Ahora, 40 años después, tenemos simulaciones fotorrealistas, tridimensionales con millones de personas que juegan al mismo tiempo, y cada año se vuelven mejores. Pronto tendremos una realidad virtual, tendremos realidad aumentada ", dijo la máscara de Ilon antes. Este punto de vista comparte el territorio de Richard: "Si el progreso se está desarrollando en las tasas existentes de varias décadas, entonces, muy pronto viviremos en una sociedad con seres artificiales que viven en la simulación".

Las razones creen que el universo es una simulación, incluye el hecho de que se comporta matemáticamente y se divide en partículas subatómicas como un videojuego de píxeles. "Incluso tiempo, energía, espacio, volumen, todo tiene un límite finito. Si es así, entonces nuestro universo es simultáneamente calculado y finito. Estas propiedades permiten modelar el universo ", agrega el territorio.

Entonces, ¿quién creó esta simulación? "Futuro nosotros", responde Richard Terry.

Sin embargo, no todos son partidarios de la hipótesis. "¿Es lógicamente posible que estemos en simulación? Si. ¿Estamos realmente en simulación? Yo diría que no ", dice Max Tegamark, profesor de física en el Instituto de Tecnología de Massachusette. Para llevar un argumento convincente, es necesario comprender las leyes fundamentales de la física, gracias a las cuales se inicia la simulación. "Y si vivimos en la simulación, entonces no tenemos la menor idea de cuáles son las leyes de la física. Luego, el hecho de que enseñe MIT será simulado por las leyes de la física ", agrega máx.

Physico Theorist Lisa Randall de la Universidad de Harvard más escépticos: "No veo ninguna evidencia real".

Richard Territory considera el reconocimiento del hecho de que vivimos en la simulación cambiará las reglas del juego al igual que cuando Copernicus se dio cuenta de que la Tierra no es el centro del universo. "Fue una idea tan profunda que ni siquiera se consideraba como un supuesto". Los científicos de Nikolai CopernInywood explican el comportamiento peculiar del movimiento de planetas con modelos matemáticos complejos. "Cuando se echaron a asumir, todo lo demás se hizo mucho más fácil de entender", enfatiza el territorio.

De acuerdo con Richard, lo que podemos vivir en la simulación, según Richard, es una explicación más simple de nuestra existencia que la idea de evolucionar en criaturas autoconscientes. La hipótesis de la simulación también tiene en cuenta las rarezas en la mecánica cuántica, en particular, los problemas de medición, como resultado de lo cual todo se define solo durante la observación. Para una etiqueta, no tiene sentido: "Tenemos problemas en la física, y no podemos descargar las fallas en su solución a la simulación".

¿Cómo puedo verificar la hipótesis? Por un lado, los neurofisiólogos pueden verificar si es posible imitar la mente humana. Hasta ahora, los autos jugaron bien el ajedrez, pero ¿puede el auto alcanzar la conciencia? No sabemos. Por otro lado, los científicos pueden detectar signos de simulación.

Para Richard Territory, la hipótesis de simulación tiene consecuencias "hermosas y profundas". Primero, la hipótesis proporciona una base científica para una especie de vida después de la muerte o el campo de la realidad fuera de nuestro mundo: "No necesitas un milagro, fe o algo especial para creer en ella. Esto ocurre naturalmente de las leyes de la física ". En segundo lugar, la humanidad en el futuro tendrá la oportunidad de crear sus propias simulaciones y llenarlas.

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