گذر از سیاه چال کامل. حالت ها - گیم پلی - Diablo III Diablo III Complete Dungeon Locations

  • مروری بر مجموعه سیاه چال ها در D3- نظم نیاز به شخصیتی از حداکثر سطح و وجود یک مجموعه زره مونتاژ شده برای کلاس دارد.
  • جمع آوری یک مجموعه کامل در Diablo 3- اگر شخصیتی دارید، اما مجموعه تجهیزات مورد نیاز را جمع آوری نکرده اید، می توانید یک مجموعه را در فروشگاه ما خریداری کنید. اگر به تعداد زیادی مجموعه نیاز دارید، با مشاوران ما مکاتبه کنید، آنها کل هزینه را محاسبه کرده و از شما درخواست پرداخت می کنند.
  • مروری بر تمام سیاه چال های مجموعه در D3- برای سفارش، شما باید تمام کلاس های حداکثر سطح و وجود تمام کیت های مجموعه را برای آنها داشته باشید. به طور جداگانه می توانید مجموعه های پمپاژ و جمع آوری آنها را سفارش دهید. مشاوران ما مشاوره خواهند داد.

این خدمات در فصل سختی نرم افزاری یا نرم افزاری ارائه می شود!

Diablo 3 Set Dungeons Rewards

الگوی پرچم- برای تکمیل هر نوع سیاهچال به دست آمده است.

پرچم کلاس- برای بستن تمام نمونه های کامل با یک کلاس.

بال های آغازگر- باید از تمام پست های بازرسی و همه کلاس ها عبور کنید. این دستاورد بسیار نادر است و به رنگ های مختلف از بازیکنان دیگر حسادت می کند.

لطفاً توجه داشته باشید که تمام جوایز و ماموریت‌های فهرست شده در زیر برای سیاهچال‌های تنظیم شده قبل از انتشار Necromancer ممکن است تغییر کنند. اضافه شدن آیتم های Legendary در آینده ممکن است نحوه عملکرد و احساس مجموعه ها را تغییر دهد و شرایط سیاه چال ها دشوارتر شود.

استخوان های راتما

مجموعه ای برای نکرومانسر با حیوانات خانگی - هم احضار شده و هم زنده شده است. جوایز:

  • 2 آیتم: حملات مینیون های شما این شانس را دارند که 1 ثانیه از زمان خنک شدن ارتش مردگان بکاهند.
  • 4 مورد: هر بار که مینیون شما آسیب وارد می کند، 1٪ کاهش آسیب به مدت 5 ثانیه به دست می آورید. تا 50 بار پشته می شود.
  • 6 آیتم: هر Skeleton Mage 200 درصد آسیب مینیون ها و ارتش مردگان شما را افزایش می دهد.

اولین امتیاز کاملاً عادی است، خنک شدن مهارت با خنک شدن 2 دقیقه سریعتر است، در حالی که به آنها اجازه می دهد همه چیز را سریعتر روی صفحه از بین ببرند. پاداش دوم، ضعف برخی دیگر از کاهش آسیب های دریافتی - زمان را به ارث می برد. با تعداد زیادی از مینیون‌ها، او به سرعت جذب می‌شود، اما همچنین هنگام دویدن یا عبور سریع از دست می‌رود و گاهی اوقات ملاقات با یک بسته بدون پاداش -50 درصد آسیب، کشنده است. پاداش سوم یک کابوس واقعی است، باید کمی جداگانه در مورد آن صحبت کنیم.

من قبلاً از Mages Skeleton شکایت کردم ، آنها بسیار ناامید هستند - آنها احمق هستند ، اصلاً هیچ چیز و در عین حال گران قیمت نیستند. و کیت هیچ یک از این مشکلات را حل نمی کند. خوب، باشه، شما می توانید اولی را ببخشید، به نظر می رسد که همه قبلاً به حیوانات خانگی احمق عادت کرده اند، اما بقیه موارد ... بگذارید به شما یادآوری کنم که شعبده بازها می توانند برای 6 ثانیه پایه وجود داشته باشند، +2 ثانیه از رون با دیگری 10% (!) سلامت صرف احضار و + 25% با غیرفعال شده است. 10 ثانیه در مجموع برای 10٪ سلامت و 40 ذات (از پایه 200، یعنی 20٪). با چنین هزینه ای و وجود کوتاهی، کل گیم پلی به اسپم بی پایان Skeleton Mages و بازسازی منابع برای ادامه این هرزنامه خلاصه می شود، در بدترین حالت "یک دکمه" است، وقتی فقط روی یک دکمه کار می کنید. ، به طور دوره ای توسط یک ارتش آماده مرده قطع می شود. به سادگی زمان و مهمتر از آن منبعی برای مهارت های دیگر وجود ندارد: زمانی برای استفاده از نفرین شکنندگی برای پایان دادن به رون برای افزایش آسیب حیوانات خانگی وجود ندارد، اگرچه ارزان است (10 اصل). همچنین زمانی برای استفاده از Skeleton Command وجود ندارد، به خصوص اگر از Rune برای افزایش سرعت حمله به مدت 5 ثانیه استفاده می کنید، و به طور کلی گران است - 50 essence، که به سادگی وجود ندارد (اگرچه یک -30٪ غیرفعال دیگر می تواند کمی کمک کند. ).

اساساً، این کیت هیچ چیز را تغییر نمی دهد، به طور کلی، حتی بدون آن، قبلاً با یک راننده حیوان خانگی به همان شیوه بازی می شد - حیوانات خانگی کتک می زنند، شما گاهی اوقات جادوگر را صدا می زنید، از نفرین و چیز دیگری استفاده می کنید، یک بار در دقیقه و نیمی که در مورد دکمه با عقبگرد طولانی به یاد دارید. این مجموعه فقط تمرکز خود را بر حفظ حداکثر تعداد جادوگر تغییر می‌دهد تا آنها (و سایر مینیون‌ها) آسیب بیشتری وارد کنند. و اگر قبل از آن می خواستید دیگر هرگز Mages Skeleton را روی پانل نبینید، از Bones of Rathma ممکن است با دیدن جادوها، استخوان های خود شروع به خالدار شدن کنند.

اما با همه اینها، اکنون این احتمالا قوی ترین مجموعه است. جایگاه اول در حال حاضر در او نیست، اما در بالای نردبان به خوبی تثبیت شده است. البته بخشی از اعتبار باید به تکلیف و سنگ داده شود که کمک زیادی می کند. گیم پلی بازی بد است، اما ضربه زدن به آن دردناک است. ما باید امیدوار باشیم که کیت دوباره ساخته شود و کاری با Skeleton Mages انجام شود.

سیاه چال کامل Bones of Rathma در سایت Dig (محلی که مرداب های مه آلود و معبد اولین زاده را به هم متصل می کند) قرار دارد. وظایف:

  1. 500 ثانیه کاهش خنک سازی Army of the Dead را به دست آورید
  2. 100 جادوگر اسکلت را احضار کنید

وظایف دشوار نیستند، اولین حیوانات خانگی معمولاً به تنهایی انجام می دهند، نکته اصلی این است که به آنها زمان بدهید، از ارتش به موقع استفاده کنید و با آسیب زیاده روی نکنید (اگرچه به نظر می رسد cdr اضافی و حلقه زودیاک کمک می کند) و دوم، مهم نیست که بعد از یک بازی معمولی چقدر ناخوشایند باشد، همچنین، با این حال، آسان است، فقط باید مراقب باشید که جوهر را دوباره پر کنید.

گریس ایناریوس

مجموعه ای برای تنها یک مهارت - زره استخوانی. جوایز:

  • 2 مورد: آسیب زره استخوان 1000٪ افزایش یافته است.
  • 4 مورد: پشته های Bone Armor اکنون تازه می شوند. علاوه بر این، Bone Armor به ازای هر ضربه دشمن، 2٪ کاهش آسیب اضافی را به شما می دهد.
  • ۶ آیتم: Bone Armor گردبادی از استخوان‌ها ایجاد می‌کند که ۳۷۵٪ به دشمنان نزدیک آسیب می‌زند و آسیبی که از نکرومانسر می‌گیرند را تا ۸۵۰٪ افزایش می‌دهد.

پاداش خسارت اول کار زیادی نمی کند و بعد از پاداش 6 قسمتی، اضافی به نظر می رسد. امتیاز دوم به شما امکان می دهد تا Armor را فعال نگه دارید و میزان آسیب وارده را با آن به 50% افزایش می دهد. پاداش سوم دوباره آسیب کوچکی را در فاصله نزدیک ایجاد می کند، اما به شما امکان می دهد از مهارت های دیگر به طور موثرتری استفاده کنید.

بقیه چی؟ بله، به طور کلی، هر. این کیت یک پلاگین است، یک «جای‌گیر» برای هر چیزی، اما برای نبردهای دور، بدیهی است استفاده از آن ناخوشایند است، بنابراین این کیت برای یک نکرومانسر غوغا است. عجیب است که طبق برخی برچسب ها به عنوان "برای مبارزه نزدیک" علامت گذاری نشده است. بیایید آن را به عنوان یک باگ بنویسیم. همچنین می توان اضافه کرد که ظاهر این مجموعه احتمالاً با مجموعه قبلی که دقیقاً به سبک استخوانی است اشتباه گرفته شده است و هنر BlizzCon 2016 این نظریه را تأیید می کند.

بازی Grace of Inarius در حال حاضر کمی خسته کننده است. در واقع فقط یک مهارت را بهبود می بخشد و بقیه را به بازیکن واگذار می کند. و بدون افسانه ها برای پشتیبانی از مهارت ها، بازی سازنده با چنین پایه ای هنوز جالب نیست، اما به سادگی چیزی برای بازی وجود ندارد. اگرچه چیزی کاملاً منطقی می تواند جمع آوری شود، برای عبور از یک سیاه چال کامل، همین.

ورودی سیاهچال مجموعه Inarius Grace در معبد Flooded اولین اقدام واقع شده است. وظایف:

  1. 100 استخوان از دشمنان را با زره استخوانی جدا کنید
  2. 200 دشمن را که توسط گردباد استخوانی مورد اصابت قرار گرفته اند را بکشید

یک سیاهچال بسیار آسان، شما می توانید با یک دکمه از آن عبور کنید (که کیت هم خوب می کند، بله). برای انجام اولین کار کافی است وارد جمعیت شوید و از Bone Armor استفاده کنید. Blood Rush و Scythe با رون روی یک اسکید می توانند به این امر کمک کنند. این همچنین به انجام شرط اولیه برای کار دوم (ضربه زدن به دشمنان با گردباد) کمک می کند و خود گردباد می تواند هیولاها را از بین ببرد، اگرچه برای تسریع روند بهتر است از حلقه مرگ و نفرین شکنندگی استفاده کنید. با رون روی هاله

آواتار Trag'Ul

کیت برای عاشقان خون و به خودت صدمه بزن. جوایز:

  • 2 آیتم: Blood Rush تأثیرات همه رون ها را به دست می آورد.
  • 4 مورد: اگر در سلامت کامل هستید، بهبود بیش از حد مهارت به حداکثر سلامت شما به مدت 45 ثانیه، تا 100٪ اضافه می شود.
  • 6 مورد: صرف 10٪ از سلامتی شما باعث می شود که یک دسته از Blood Falls داشته باشید. هر پشته Bloodfall آسیب مهارت هایی را که برای سلامتی هزینه دارد تا 200 درصد افزایش می دهد و همچنین هزینه سلامتی را تا 10 درصد افزایش می دهد. استفاده از مهارت‌های درمانی، بار را جذب می‌کند و 300 درصد دیگر بهبود می‌یابد.

اولین جایزه Bloody Rush را به خوبی بهبود می بخشد، اگرچه در اینجا می توانید دو چیز را ایراد بگیرید: نکرومانسر فقط یک مهارت برای حرکت دارد و فقط یک مجموعه چهار تایی آن را بهبود می بخشد - فضای زیادی برای افسانه ها وجود ندارد و مجموعه های دیگر را توهین می کند. این مهارت را رایگان می کند، که هم مفید است (نیازی نیست بقیه سلامتی خود را در هنگام فرار از دست بدهید) و هم بد است (عدم صرف سلامتی باعث می شود که شتاب برای به دست آوردن شارژ Bloodfall و خنک شدن از حالت غیرفعال Blood Strength) ایجاد شود. پاداش دوم 50٪ محافظت معمول را ارائه می دهد، اما به روشی غیر معمول. مدت زمان طولانی تر به شما امکان می دهد پاداش را بهتر نگه دارید. به هر حال، افزایش سهام بهداشتی اجازه نمی دهد که کمتر برای مهارت های خونین هزینه کنید - آنها درصدی از حداکثر سهام را به طور پیوسته می گیرند. پاداش سوم مکانیزم عجیب و غریب ترازو را اضافه می کند - ما سلامتی را صرف مهارت ها می کنیم، این مهارت ها را با دردناک تر به دست می آوریم و سلامت بیشتری را خرج می کنیم، اما همچنین مقدار بیشتری را دوباره پر می کنیم، هرچند به قیمت کاهش آسیب پاداش.

بازی با این کیت عجیب است. پاداش اول اساساً چیزی را تغییر نمی دهد ، دومی فقط باید جمع آوری و نگهداری شود که دشوار نیست. و سومین جایزه فقط با صرف هزینه و پر کردن سلامتی دامنه نوسان را افزایش می دهد. می توانیم بگوییم که مشکل همان است که در مورد استخوان های راثما وجود دارد - بدون این مجموعه، در خون همین طور بود. شما سلامتی را صرف مهارت می کنید، سپس آن را دوباره پر می کنید (مهارت ها، حوزه ها، بهبودی). و بازی به همان اندازه خطرناک باقی می ماند. البته، شما می توانید به نحوی خود را تطبیق دهید، مانند بازیکن در جایگاه اول در نردبان نکرومانسر. هر سه مهارت با خنک کننده بالا (Army of the Dead، Realm of the Dead و Simulacrum)، Shield of Rathma Passive (بعد از استفاده از هر یک از این سه مهارت به مدت 4 ثانیه سلامتی صرف نمی شود) و Blood Power Passive استفاده می شود. (بازیابی مهارت ها به قیمت سلامتی). اما در حال حاضر، این کیت (و مهارت های خونین) هنوز برای خود نکرومانسر خطر دارد و او را در موقعیت آسیب پذیرتری قرار می دهد.

ورودی به سیاه چال مجموعه آواتار از Trag'ul در انتهای مکان جدید از عمل چهارم واقع شده است - در هزارتو، که در شکاف روح است. وظایف:

  1. 1000% سلامتی را صرف مهارت کنید
  2. 1500% سلامتی را با مهارت بازیابی کنید

شرایط بر اساس همان نوسان مقیاس "ما سلامتی را صرف می کنیم - سلامتی را دوباره پر می کنیم" است. سیاه چال با Nova of Blood برای آسیب رساندن به سلامتی و ضایعات سلامتی و Devour با Rune Cannibalism برای دوباره پر کردن دو منبع (ذات و سلامت) آسان است.

Shroud of Master of Blight

مجموعه ای برای طرفداران نوستالژیک نیزه استخوانی. جوایز:

  • 2 مورد: هر جسد استفاده شده یک نیزه جسد تولید می کند.
  • 4 آیتم: به ازای هر ضربه دشمن توسط Bone Spear، 2٪ کاهش آسیب دریافت می کنید. پشته تا 50٪، 15 ثانیه طول می کشد.
  • 6 مورد: هر جسد استفاده شده یک بار نیزه استخوانی تقویت شده را می دهد. شارژ باعث افزایش صدمه به نیزه استخوان بعدی شما 1000٪ می شود.

اولین امتیاز بسیار مؤثر است، Spears در حال پرواز عالی به نظر می رسد. آنها همچنین Rune مهارت را در پانل به ارث می برند. بله، هنوز باید روشن شود - "استفاده از جسد" به معنای واقعی کلمه هر گونه استفاده از آن است: حتی انفجار جسد، حتی بلعیدن، حتی احیا. آن ها از نظر تئوری، می توانید از مهارت های مختلفی استفاده کنید، اما در شکل فعلی، IMHO، تنها مکانی برای بلعیدن وجود دارد، برای راحتی با یک رون روی هاله. فقط به شما این امکان را می دهد که به راحتی جوهر را برای نیزه استخوانی پر کنید و پشته ها را به دست آورید. امتیاز دوم مجدداً کاهش 50 درصدی معمول در آسیب وارده است که در صورت کمبود دشمن یا حرکت بین سطوح به راحتی می تواند از بین برود. امتیاز سوم با استفاده از اجساد، نیزه استخوانی را تقویت می کند.

من در حال حاضر کمی جانبدارانه رفتار می کنم، اما این لذت بخش ترین و موثرترین مجموعه نکرومانسر است. لذت بازی فقط زیاد است. پرتاب کردن دشمنان با نیزه های استخوانی بسیار خوب است، هاله بلعیدنی را برای پر کردن ذات خود به او بدهید، و در طول راه با Corpse Spears دشمنان را به شکلی رنگارنگ پرتاب کنید. به نظر می رسد که شما حتی نیازی به ژنراتور در ساخت ندارید. اوه، و اگر از Kingdom of the Dead نیز استفاده می کنید، که به سادگی به شما امکان می دهد تگرگ هایی از استخوان ها را بر روی دشمنان بیاورید... متاسفم، من رانده شدم.

اما بدون یک مگس بزرگ نبود، زیرا همه اینها فقط در حالت ماجراجویی در برخی از T6 خوب و رنگارنگ است، زیرا مشکلات اساسی نکرومانسر و به طور خاص مجموعه شروع به ظهور می کنند در مشکلات بالا:

  • نیزه جسد ضعیف است. در سختی های کم و متوسط، هنوز هم آسیب هایی وارد می کند، اما در آینده فقط یک اثر زیبا خواهد بود. که شما به ندرت شروع به دیدن آن می کنید زیرا ...
  • هیچ جنازه ای وجود ندارد. برای ایجاد اجساد، باید بکشید. و کشتن در سختی‌های بالا مشکل‌ساز است، زیرا برای کشتن، باید از اجساد استفاده کنید تا پاداش Spear Reinforcement را دریافت کنید، بدون آن حتی به هیچ وجه آسیبی هم وارد نمی‌کنید. به نظر می رسد یک چرخه معیوب کوچک که در آن شما باید بکشید تا بتوانید بکشید. و هیچ راهی برای خروج از آن وجود ندارد. هر 2 دقیقه یک بار، Kingdom of the Dead می تواند کمک کند، اما این موقتی است، و شارژ پس از آن همچنان در 20 ثانیه تمام می شود (شما می توانید حداکثر 30 پشته Strengthening دریافت کنید). شما همچنین می توانید 8 جسد را یک بار در دقیقه با یک گولم ایجاد کنید که برای 6 ثانیه برای شما کافی است. در حالت عادی، T6-T7 هنوز عادی است، کشتن سریع هیولاهای بالاتر از قبل دشوارتر است، که به پشته های Strengthening پایان می دهد. در باس ها، همه چیز بسیار بد است، پشته ها به سرعت تمام می شوند، حتی اگر رئیس هیولاها را برای کمک به او احضار کند. شما در ابتدا بدون پشته وارد پورتال بزرگ می شوید، بنابراین اصلا نمی توانید کسی را بکشید، مگر اینکه به یکی از روش های بالا اجساد را برای خود بردارید.
  • پاداش خسارت فقط به نیزه استخوانی. اگر ست‌های قبلی آسیب کل گروه از مهارت‌ها را افزایش دهند (همه حیوانات خانگی و سربازان، مهارت‌های خونین یا همه)، آنگاه فقط یک جایزه وجود دارد. حداقل هیچ امتیازی برای مولد سنبله استخوانی وجود ندارد. هیچ جایزه ای برای Corpse Lance وجود ندارد. هیچ امتیازی برای انفجار جسد وجود ندارد. هیچ روح استخوانی وجود ندارد (که اتفاقاً از اجساد استفاده شده بهبودی سریع تری دارد).

به همان اندازه که بازی حجاب خوب است، این مجموعه بیش از حد یک طرفه است و به شدت از مشکل داشتن اجساد رنج می برد. به طور کلی، بسیار طعنه آمیز است که لذت بخش ترین مجموعه از نظر گیم پلی ضعیف ترین است. بررسی گذرا رتبه به هیچ وجه اجازه نمی دهد حداقل کسی را در این مجموعه پیدا کنید، احتمالاً هیچ کس در آن 45 و بالاتر را نبست. و این بسیار غم انگیز است.

دعوای دیگه ظاهر مجموعه اشاره ای به "طاعون پزشکان" است و نام آن مربوط به طاعون است. اما پاداش برای مهارت های استخوانی، و ما خودمان از اجساد استفاده می کنیم. البته، این تنها یک فرض است، اما ممکن است که کیت برای بازی با طلسم برای نفرین و / یا برخی از مهارت های دیگر که به نسخه بتا زندگی نمی کنند کشیده شده است. توسعه دهندگان ایده مجموعه ای برای نفرین را کنار گذاشتند، احتمالاً این می تواند هم سبک و هم پاداش های عجولانه را توضیح دهد.

ورودی سیاه چال مجموعه کفن ارباب طاعون درست در کنار ورودی شهر خم در طبقه سوم سرداب های قلعه قرار دارد. وظایف:

  1. با نیزه استخوانی تقویت شده به 200 دشمن ضربه بزنید
  2. کمتر از 400000 خسارت وارد کنید

باز هم یک سیاه چال بسیار آسان. آسیب ندیدن آسان است، فقط باید اول همه را بکشی، هه. خوب، شرط اول به راحتی انجام می شود، هیچ مشکلی با اجساد برای مجموعه ای از پشته ها وجود ندارد. تنها یکی وجود دارد اما - به نظر می رسد که بستن موفقیت آمیز سیاه چال برخلاف بقیه در دستاوردها در نظر گرفته نمی شود. بیایید آن را برای یک باگ دیگر در نسخه بتا حذف کنیم.

نتیجه گیری

تا اینجا، برداشت ها متفاوت است. برخی از کیت ها به نوعی بازسازی کامل نیاز دارند، برخی از مهارت ها نیز نیاز به بازسازی دارند، و مکان های زیادی وجود دارد که از افسانه ها خواسته می شود تا شکاف های گیم پلی بازی را پر کنند و به شما اجازه می دهند که طراح بیلد بازی کنید. مضامین مجموعه ها هنوز متنوع است، این دلگرم کننده است که Necromancer دارای سبک های مختلف بازی خواهد بود. نیمه خوشحال از رویکرد توسعه دهندگان به آزمایش بتا - همانطور که در آزمایش های اخیر وصله های معمولی، آنها یک تاجر ویژه را برای فروش کیسه های کیت قرار دادند. این خوب است، شما مجبور نیستید زمان و معرف های زیادی را صرف استخراج هر چهار مجموعه به تنهایی کنید. اما این واقعیت که هر کیسه به اندازه 500 قطعه خونی قیمت دارد، دلگرم کننده نیست. 2000 خرده را نمی توان در چند دقیقه به دست آورد، معامله گران به طور کلی ترس خود را از دست داده اند، قیمت ها دردناک هستند، و بعد چه می شود؟ کادالا رئیس قسمت ششم خواهد بود؟

  • بازی ها دیابلو 3توسعه دهندگان دوباره یک افزونه جدید منتشر کردند. دارای حالت جدیدی از "پرتال های سبز" یا " سیاه چال ها را تنظیم کنید". 24 مورد از آنها در بازی وجود دارد.

    سیاه چال ها را تنظیم کنید دیابلو 3طراحی شده برای بهبود مهارت های یک بازیکن از یک کلاس خاص و همچنین برای دریافت جوایز:

    • "الگوهای پرچم" پس از اتمام گذر از هر هزارتو دریافت خواهید کرد.
    • "پرچم کلاس" زمانی که تمام سیاه چال های موجود در کلاس انتخابی خود را تکمیل کنید به یک هدیه تبدیل می شود.
    • "بال های آغازگر" - مشروط به عبور از همه سیاه چال ها توسط همه طبقات.
    • Wings of the Master وقتی سیاه چال ها را در درجه سختی Master پاک می کنید.

    برای اینکه سیاه چال به عنوان تکمیل شده در لیست قرار گیرد، باید دو کار ویژه و یک هدف مشترک را انجام دهید، که برای همه یکسان است: نابود کردن تمام موجودات دشمن بدون آسیب کشنده. منحصر به فرد بودن دو کار دیگر به زره شما بستگی دارد.

    اگر از موقعیت های دشمنان راضی نیستید، می توانید به سادگی سیاه چال را ترک کرده و دوباره وارد شوید - دفعه بعد همه چیز متفاوت خواهد بود.

    یکی از مشکلات بازیکن در هنگام تکمیل سیاهچال های تنظیم شده، یافتن ورودی آنها است.

    بازی نکاتی را برای یافتن سیاه چال ها ارائه می دهد.

    می توانید آنها را در طول مسیر پیدا کنید:

    قانون 1 "قلعه Leoretic"، در کتابخانه خود در محله پادشاه. در آنجا یک تکه کاغذ پیدا خواهید کرد که با مجموعه زره هایی که استفاده می کنید مطابقت دارد. زره شما شش تکه است، اما برای حضور در حلقه شکوه سلطنتی کافی است. اگر به نکاتی نیاز ندارید، می توانید از این موضوع صرف نظر کنید.

    Dungeons را در آن قرار دهیددیموقعیت و مسیر iablo 3

    برای جادوگران:

    ورودی "شبح زونیماسا"
    • «شبح زونیماسا» قانون 3، ورودی به سیاه چال ها در روده های کوه آرئات.
    • مبنای گذر، مهارت «آغوش مرگ» است.
    • "یشم ریپر". قانون 4، ورودی - روبروی باغ های امید در تالار نور.
    • مهارت های اصلی عبارتند از "Harvest of Souls"، برای گروه های بزرگی از هیولاها اعمال می شود، و بقیه در این کار ارائه شده است.
    • "بانداژ دندان جهنمی". قانون 1، ورود به مقبره پادشاه. از "دیوار مرگ"، "گام روح" استفاده کنید (تا دشمنان یخ بزنند و بتوانید آنها را نابود کنید)
    • «روح اراخیر». قانون 2، ورودی واحه دالغور. مطمئن شوید که از سموم و همچنین چشم شیطان، جسد عنکبوت و پیرانا مصونیت دارید.

    برای بربرها:


    ورودی "مهارت های زمین"
    • "خشم ضایعات". قانون 5، در موقعیت "قلعه پاندمونیا" در سطح اول. نزدیک ورودی قلعه نگاه کنید. گروهی از هیولاها را جمع آوری کنید، از مهارت "Stomp"، "Jagged زخم" استفاده کنید. کار را با مهارت Whirlwind به پایان برسانید.
    • "پادشاه جاویدان" قانون 3، به دنبال یک پل در "ویرانه های Secheron" باشید، در نزدیکی آن ورودی خرابه ها است، جایی که سیاه چال در سمت راست قرار دارد. برای عبور از Whirlwind و سپس Threat Shout و Berserker Fury استفاده کنید. وقتی خشم به صد واحد رسید، دوباره همان مهارت ها را فعال کنید.
    • "قدرت زمین" قانون 2. محل "کلدی" نامیده می شود. نزدیک کاخ امپراتور ورودی سیاهچال است. برای پاس دادن باید سریع باشید و عکس العمل خوبی داشته باشید. حلقه Obsidian of the Zodiac، Whirlwind و Blood of the Warrior Bul-Kathos به شما کمک خواهد کرد.
    • "رکور". قانون 5. به دنبال "خرابه های بیش از حد رشد" بگردید. یک سیاهچال نیز وجود دارد. با Stomp به هیولاها حمله کنید، با Sprint، War Cry، Berserker Rage سریع باشید.

    برای صلیبیون:

    • Armor of Akkan Act 3، واقع در Armory. علاوه بر مهارت ارائه شده در کار، از Whirlwind استفاده کنید.
    • "Roland: Legacy" Act 2، در مسیر غربی جاده به Alcarn. از "Wide Swing" برای کشتن همه هیولاها استفاده کنید.
    • "در جستجوی نور". در قانون 2، به انتهای گذرگاه سیل‌زده برای زهکشی نزدیک ورودی روده‌های قنات نگاه کنید.
    • "خارهای احضار" قانون 1، در نزدیکی جاده Tristram. تقدیس و پوست آهن میخ دار مناسب گذر است.

    برای شکارچی شیطان:


    وظایف سیاه چال "غارتگر"
    • "جوهر رذیله". قانون 2، ورودی نزدیک فلات بادهای ناله. علاوه بر مهارت های ارائه شده در کار، از Yang's Recurve Bow به علاوه Ashen Tunic استفاده کنید.
    • "غارتگر". قانون 3، ورود به کشتزارها.
    • مانتیکور و کوله پشتی بمباردیر را با خود به سیاه چال ببرید.
    • "انتقام ناتالی" قانون 1، به Wortham بروید و به دنبال یک کلیسای کوچک در زیرزمین باشید. به دنبال کمک در مهارت های "باران انتقام" + "حلقه ابسیدین زودیاک" باشید.
    • "مانتو سایه". قانون 5، به دنبال ورودی در سطح سوم قلعه پاندمونیوم باشید. نکته: همه را به یکباره نابود کنید، سعی کنید حریفان را از دست ندهید.

    برای راهب:

    • "مانترای اینا". قانون 2، ورود به Caldea از طریق یک گذرگاه آب گرفتگی. از حشرات کمک بگیرید و "چکمه های یخی" را بپوشید.
    • "لباس هزار طوفان" قانون 1، ورودی در محل خرابه های تریسترام. هنگام استفاده از Crown of Sunwuko، هیولاها را به میان جمعیت پرتاب کنید و فرار کنید - آسیب زیادی وارد می کند.
    • سونووکو. قانون 4، ورود به قله بهشت. در اینجا ارزش نابود کردن همه را ندارد - می توانید با کشتن نخبگان مهارت های لازم را به دست آورید.
    • "اولیانا". قانون 5، مکان "کمپ بازماندگان" - ورودی به سیاه چال های کامل دیابلو 3 در نزدیکی کلیسای جامع زکاروم
    • در حین استفاده از Ilyana's Spirit، از مهارت هایی مانند Explosive Touch نیز استفاده کنید.

    برای افسونگر:

    • "دلسیر". قانون 3، ورودی سیاهچال پس از استفاده از "Teleport" در محل "Cloudy Walls" باز می شود. گروهی از هیولاها را جمع آوری کنید، سه بار از "Time Slower" استفاده کنید و از مهارت "Force Wave" برای منحرف کردن پرتابه ها استفاده کنید.
    • "تزیین پرنده آتشین". قانون 2، بایگانی Zoltun Kull را در Endless Sands جستجو کنید. 50 هیولا را جمع آوری کنید، از شهاب سنگ و سپس "Teleport" استفاده کنید. برای تکمیل کار دوم - از یک سلاح با آسیب کم استفاده کنید.
    • "عنصر، تل راشا." قانون 1، ورودی در جاده Starotristramskaya. ما نخبگان را با مهارت "شهاب" نابود می کنیم، 90 نفر باقی مانده را - با "ماسک خرد تال راشی"
    • "رازهای ویرا". قانون 3، ورودی نزدیک پل راکیس، جایی که لانه جانور استورم است. پس از کشتن 300 دشمن از جمجمه بی بینایی Vyr استفاده کنید. شما باید لباس آرکون را بپوشید.

    به این صورت است که شما مجموعه سیاه چال ها را در Diablo 3 کامل می کنید.

    به سوی ناشناخته ها

    Nephalem Rifts مناطقی از واقعیت دیگری است که در آن منطقه ای که به طور تصادفی ایجاد شده است توسط غیرقابل پیش بینی ترین ترکیبات مخالفان ساکن است. در پورتال هایی که ممکن است با آنها روبرو شوید، به شما این امکان را می دهد که مهارت های شخصیت های خود را چنان تقویت کنید که هیچ کس نتواند در برابر شما مقاومت کند. پس از شکست دادن هیولاهای کافی، می‌توانید با پورتال گاردین، رئیسی منحصربه‌فرد با مجموعه‌ای تصادفی از مهارت‌های وحشتناک که از گنجینه‌های شگفت‌انگیز محافظت می‌کند، مبارزه کنید. می توانید در حالت ماجراجویی وارد پورتال ها شوید - برای این کار فقط باید از ابلیسک Nephalem در هر شهری استفاده کنید. یک منوی ویژه روی صفحه ظاهر می شود که به شما امکان می دهد یک Nephalem یا یک پورتال بزرگتر را باز کنید. شما می توانید Nephalem Rifts را تا جایی که می خواهید باز کنید، اما برای ورود به Greater Rift، به یک کلید ویژه نیاز دارید (که با شکست دادن Nephalem Portal Guardian به دست می آید).

    پورتال های بزرگ

    باز کردن پورتال Nephalem

    اگر یک نفالم ریفت گاردین را شکست دهید، یک کلید پورتال بزرگ (یا دو یا سه بار در یک زمان در سطوح دشواری بالاتر) را رها می کند. با استفاده از این کلید، زمانی که در Nephalem Obelisk هستید، می توانید یک پورتال عالی را باز کنید و سطح آن را انتخاب کنید. در ابتدا، شما فقط به چند سطح از Greater Rifts دسترسی خواهید داشت، اما پس از عبور از آنها، می توانید به سطوح بالاتر پیشرفت کنید. هنگام بازی مشترک، همراهان شما باید از کلیدهای پورتال بزرگ خود برای پیوستن به شما استفاده کنند. نگهبانان پورتال بزرگ زمانی وارد نبرد می شوند که به اندازه کافی هیولاهای معمولی را شکست دهید. با این حال، اینجاست که شباهت‌های پورتال بزرگ و نفالم به پایان می‌رسد.

    • در پورتال های بزرگ، تعداد سطوح دشواری نامحدود است و هر کدام از سطح قبلی دشوارتر هستند. برای رسیدن به سطح بعدی، باید نگهبان پورتال را در مدت زمان مشخصی احضار و نابود کنید.
    • در پورتال بزرگ، تا زمانی که کامل نشود، نمی توانید مهارت یا تجهیزات را تغییر دهید.
    • اگر ضرب الاجل را از دست دادید، همچنان می‌توانید به پاکسازی پورتال ادامه دهید، اما نمی‌توانید به سطح بعدی بروید یا جواهرات افسانه‌ای را ارتقا دهید.
    • رکورد شما برای سطح سختی و سرعت عبور از پورتال های بزرگ در .
    • هیولاها در Greater Rifts (به جز Guardians) غارت نمی کنند، بنابراین تنها کار شما این است که هر چه سریعتر تعداد زیادی از آنها را بکشید.
    • نگهبانان در Greater Rifts می توانند Legendary Gems را رها کنند.
    • اگر هنوز Greater Rift را با یک کلید در Multiplayer باز نکرده باشید، نمی توانید به بازیکنان در Greater Rift تله پورت کنید.
    • اگر Greater Rift را خیلی سریعتر از آنچه لازم است پاک کنید، می توانید همزمان چندین سطح بالاتر وارد پورتال شوید.

    اورشی

    توسعه جواهرات افسانه ای در شکاف های بزرگ

    روح باستانی نفالم اورشا زمانی ظاهر می شود که شما نگهبان شکاف بزرگ را در مدت زمان تعیین شده بکشید. این به Glorious Warriors توانایی ارتقاء سنگهای Legendary را می دهد.

    در Great Rifts سطح بالا، شما تلاش های بیشتری برای ارتقای جواهرات با کیفیت افسانه ای خواهید داشت. علاوه بر این، در Nephalem Obelisk، می‌توانید یک شکاف بزرگ بهبود یافته را برای مقدار مشخصی طلا باز کنید و در صورت تکمیل موفقیت‌آمیز آن، تلاش بیشتری برای ارتقای جواهر افسانه‌ای دریافت کنید. همه تلاش‌های اورشا برای بهبود جواهر افسانه‌ای شما لزوماً موفقیت‌آمیز نیستند، بنابراین ممکن است قبل از رسیدن به نتیجه دلخواه مجبور شوید از شکست‌های بزرگ زیادی عبور کنید.

    جواهرات افسانه ای

    اگر یک جواهر افسانه ای پیدا کنید و آن را انتخاب کنید، عددی را در زیر نام آن خواهید دید که نشان دهنده ارزش آن است. هر بار که Urshi را احضار می کنید (زمانی که یک شکاف بزرگ را در زمان تعیین شده تکمیل می کنید)، به شما فرصتی می دهد تا ارزش جواهر را افزایش دهید. و هر چه این مقدار بیشتر باشد، اگر گوهر در یک قاب قرار داده شود، کیفیت های اضافی بیشتری به دست می آورد.

    در 13 ژانویه، به روز رسانی 2.4 در بازی بی انتها Action-RPG Diablo 3 منتشر شد. این پچ مثال زدنی بود، اگرچه من شک کمی در مورد آن داشتم. بلیزارد بارها و بارها به بازیکنان و توسعه دهندگان رقیب نشان داده است که چگونه از ایده های خود استفاده کنند و مکانیک های قدیمی و تقریبا فراموش شده را توسعه دهند و از اختراعات خود استفاده کنند. تصمیم گرفتم یک مرور کلی از آپدیت برای شما بنویسم و ​​نکاتی را به شما ارائه کنم که به شما در ارتقای سطح شخصیت خود در فصل پنجم آینده بازی که از 15 ژانویه شروع می شود کمک می کند.

    قبل از شروع داستان، توضیح خواهم داد که چرا ما در حال حاضر آن پچ Diablo 3 را به صورت رایگان دریافت می کنیم. در BlizzCon، جشنواره ای که به طور منظم توسط بلیزارد میزبانی می شود، در مصاحبه ای با مایک مورهایمی، مدیر عامل فعلی این شرکت، روزنامه نگاران موضوع کسب سود از پروژه Diablo 3: Reaper of Souls را مطرح کردند. او پاسخ داد که در طول توسعه استراتژی بازاریابی، به تیم توسعه گفت: محتوای منتشر شده رایگان خواهد بود. ما این کار را انجام خواهیم داد تا قلب و ذهن افرادی که از انتشار اولیه Diablo 3 ناامید شده اند را به دست آوریم." جاش مسجدیرابه این جمله اضافه شد: از بیرون، ممکن است به نظر برسد که ما در حال ایجاد وصله‌های جدید هستیم، حال و هوای «عذرخواهی» را حفظ می‌کنیم، گویی محتوا را ارائه می‌دهیم، اگر فقط بازیکنان بازگردند. در واقع برای تیم ما مایه افتخار است. ما به خلاقیت خود افتخار می کنیم و در نتیجه استانداردهای بالایی را رعایت می کنیمکولاک. و بنابراین مایک محتوای رایگان را بدون اینکه اجازه دهد چیزی مانع بازگرداندن غرور شود، تبلیغ می‌کند.»

    نوآوری در نسخه 2.4 مفید واقع شد. بیایید با مکان نما بازی شروع کنیم. او قابل توجه تر شده است، در میان انبوه بی پایان هیولاها متمایز می شود، بزرگتر شده است و آنها می خواهند دستور دهند، مهم نیست که چقدر به نظر می رسد.

    فصل ها غیرقابل تشخیص تغییر کرده اند: از این پس، برای رسیدن به سطح 70، کشتن Zoltun Kull برای اولین بار در سختی Torment 2، و تکمیل پرتال بزرگ سطح 20 در یک بازی، دو آیتم از مجموعه کلاس دریافت خواهید کرد. به انتخاب شما، و در مجموع شما کل مجموعه را مونتاژ خواهید کرد. و برای تکمیل ماموریت‌های فصلی جهانی، اسلات‌های موجودی اضافی اکنون متکی هستند. اگر مدت زیادی است که به دنبال تنوع در Diablo 3 هستید، اکنون زمان آن است که دوباره به بازی بازگردید.


    سیستم کسب تجربه به طور جدی تغییر کرده است. تعداد اکسپت های گرامی برای تمام هیولاهای کشته شده توسط شخصیت شما در سطح 70 به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. جوایز نبردهای پویا اضافه شده است، یعنی. حفظ زنجیره های طولانی کشتار و از بین بردن اقلام. با این حال، نکات منفی وجود دارد که تعادل را ایجاد می کند. از این به بعد چیزهایی که به تجربه به دست آمده درصد پاداش می دهند توسط جانبازان سطح 70 ده برابر ضعیف می شوند.

    نتیجه یک تلاش بزرگ طراحی سه مکان جوی بود: محله سلطنتی در قلعه لئوریک، جنگل ابدی در حومه خرابه‌های Secheron و جزیره گریزلی. این جزیره منطقه وسیعی است که اثرات آب و هوایی ناشی از بارش باران و طوفان دارد. این جزیره توسط هیولاهای جدید، NPCها، ماموریت ها و یک قطعه داستان پر اکشن برای خبره های محیط زندگی می شود.

    توسعه دهندگان حدود پنجاه (!) کار جدید را به حالت ماجراجویی اضافه کرده اند، از جمله وظایف Archangel Tyrael که بر اساس آن به Hellish Portals خواهیم رفت، جایی که یک فانتاسماگوریای تمام عیار از رنگ ها و یک هجوم شیاطین در انتظار ما است. .


    مواردی که به نظر می رسید جای دیگری برای بهبود ندارند، اکنون می توانند دوباره ارتقا داده شوند. برای انجام این کار، در مکعب کانای، باید سه جواهر با بالاترین کیفیت، یک جواهر از پرتال بزرگ (هر چه سطح جواهر بالاتر باشد، جادوگری بهتر خواهد شد) و آیتم افسانه ای باستانی را با هم مخلوط کنید. برای بهبود. اگر نیاز به تحمیل قدرت به یک شی دارید، از یاقوت استفاده می کنیم. اگر عقل توپاز باشد; اگر استقامت آمیتیست باشد; اگر مهارت زمرد است. توجه می کنم که اگر به این روش یک طلسم بسازید، آن وقت این جواهر برای همیشه ناپدید می شود و شما باید یک مورد جدید را ناک اوت کرده و دانلود کنید. برای این سیستم، بلیزارد اجازه داد تا برای نسخه "بهبود" گریت پورتال به صورت طلایی پرداخت کند و پس از تکمیل موفقیت آمیز آن، بازیکن می تواند برای بار دیگر و چهارمین بار سعی کند جواهر را ارتقا دهد. با این حال، در این مورد، ما بیشتر به سیستم پرداخت می کنیم تا به ما - طلا با سرعت زیادی از بین می رود.


    آنچه باقی می ماند شیرین ترین است. سیاه چال های تکمیل شده و تغییرات کلاس. یک سیاهچال متفاوت برای هر مجموعه کلاس اضافه شده است، در مجموع 24.، برای ورود به داخل، باید مجموعه مناسب را بپوشید و ورودی را پیدا کنید. در چنین آزمایشاتی، یک نقشه ثابت، هیولاهای خاص، سختی بدون تغییر و مجموعه وظایف خاص خود را نشان می دهد. هنگامی که چالش ها را با موفقیت انجام دادید، مستحق دریافت دستاوردها و برخی از پاداش های آرایشی هستید. برای تمام 24 پورتال سبز، بال های کاراکتر ویژه به حساب شما متصل می شود. پیدا کردن سیاه چال ها آسان نیست. در بازی، شما فقط می توانید یک اشاره در کتابخانه Leoric، در یک مکان جدید دریافت کنید. با این حال، ویراستاران iG کارهای زیادی انجام داده‌اند و فهرستی از تمام پورتال‌های کامل پچ 2.4 در Diablo 3 را برای شما آماده می‌کنند.


    بربر

    خشم زباله ها:

    قانون 5، قلعه پاندمونیا، سطح 1، در کنار ورودی.

    پادشاه جاودانه:

    قانون 3، خرابه‌های Secheron، در سمت راست ورودی بعد از پل.

    قدرت زمین:

    قانون 2، Caldeum، در کنار کاخ امپراتوری.

    ضبط کننده:

    قانون 5، خرابه های بیش از حد رشد کرده است. ساده ترین راه برای رسیدن به آنجا، پیاده روی از کمپ بازماندگان، حرکت در مسیر باتلاق خونین و راه های غرق شدگان است.

    جنگ صلیبی

    آکان:

    اکت 3، اسلحه خانه، جایی که طبق طرح داستان، صحنه ای با سنگ روح سیاه اتفاق افتاد. ورودی اسلحه‌خانه درست در برج اصلی سنگر است.

    رولاند:

    قانون 2، جاده به آلکارن، مسیر غربی.

    تلاش برای نور:

    قانون 2، انتهای گذرگاه سیل‌زده، در ورودی روده‌های قنات، نزدیک‌ترین تله‌پورتر، زهکشی باستانی است.

    Spikes of the Summoner:

    قانون 1، بزرگراه تریسترام - مکانی که کمپین داستانی را از آنجا شروع می کنیم.


    شکارچی شیطان

    اصل رذیله:

    قانون 2، فلات بادهای زوزه کش.

    غارتگر:

    Act 3, Carnage Fields محل منجنیق از کمپین داستانی است.

    ناتالیا:

    قانون 1، وورثام، در ورودی زیرزمین کلیسای کوچک ورثام.

    لباس سایه:

    قانون 5، قلعه پاندمونیا، سطح 3.

    راهب

    اینا:

    قانون 2، گذرگاه سیل زده - می توانید از طریق بازار Caldean وارد شوید.

    ردای هزار طوفان:

    قانون 1، ویرانه های تریسترام.

    Sunwuko (شاه میمون):

    قانون 4، اوج بهشت.

    اولانا:

    قانون پنجم، کلیسای جامع Zakarumsky، ورودی آن در اردوگاه بازماندگان قرار دارد.

    جادوگر

    زونیماسا:

    قانون 3، روده های کوه Arreat.

    جید ریپر:

    قانون چهارم، تالار نور، روبروی باغ های امید.

    دندان جهنمی:

    قانون 1، مقبره های سلطنتی. در ورودی لئوریک.

    آراخیر:

    قانون 2، واحه دالغور.

    افسونگر

    دلسیر:

    قانون 3، دیوارهای ابری - باید از مهارت "Teleport" برای رسیدن به ورودی سیاهچال استفاده کنید.

    پرنده آتشین:

    قانون 2، ماسه های بی پایان، در کنار آرشیو Zoltun Kull.

    تال راشا:

    قانون 1، جاده Starotristramskaya.

    قانون 3، پل راکیس، روی برج در ورودی لانه حمله جانوران.

    لیست کامل تغییرات کلاس در این مطالب فضای کافی و زمان شما را ندارد. اما اگر می خواهید ببینید که یک شکارچی شیطان با یک خنجر غوغا به چه چیزی تبدیل شده است یا چگونه کل لشکر شیاطین در Crusader کشته می شوند، تغییرات رسمی را بخوانید.

  • با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

    بارگذاری...