Program orientacji technicznej dla przedszkolaków. Dodatkowy ogólny program edukacyjny orientacji technicznej „stanowisko młodego technika” program pracy na ten temat

DODATKOWY OGÓLNY PROGRAM ROZWOJU UJĘCIA TECHNICZNEGO„SAMODELKIN”

4-8 lat

(wiek uczniów)

4 lata

_____________________________________

(Okres realizacji)

Opracowany przez:

Iwannikowa Tatiana Gennadiewna

pedagog

G. Yelets - 2016

Notatka wyjaśniająca

  1. Plan edukacyjno – tematyczny

1.1. Grupa juniorów

1.2 Grupa środkowa

1.3. Grupa seniorów

1.4. grupa przygotowawcza

2.2. Organizacja zajęć konstruktywnych i gier w młodszej grupie

2.3. Organizacja zajęć konstruktywnych i zabawowych w grupie środkowej

2.4. Organizacja zajęć konstruktywnych i zabawowych w grupie seniorów

2.5. Organizacja zajęć konstruktywno-gry w grupie przygotowawczej

3. Wsparcie metodyczne programu

3.1. Przykładowe streszczenia działań konstruktywnych i zabawowych

3.2. Działania edukacyjne w warsztacie kreatywnym

Lista wykorzystanej literatury

NOTATKA WYJAŚNIAJĄCA

Wprowadzenie federalnych standardów kształcenia ogólnego wiąże się z rozwojem nowych technologii pedagogicznych. Najważniejszą cechą wyróżniającą standardy nowej generacji jest ich koncentracja na wynikach kształcenia i są one rozpatrywane w oparciu o podejście systemowo-aktywne.

Obecnie rodzice i nauczyciele dbający o rozwój intelektualny dziecka preferują „inteligentne” gry, które przyczyniają się do rozwoju maluszka. Rozwijające się gry przyciągają swobodą wyboru, łatwością, samorealizacją, ekspresją, możliwością sprawdzenia się w różnych dziedzinach. Projektant duńskiej firmy „LEGO” to zaskakująco jasny, kolorowy, wielofunkcyjny materiał, który daje ogromne możliwości poszukiwawczej, eksperymentalnej i badawczej działalności dziecka. Niewątpliwie. Projektant pobudza wyobraźnię, wyobraźnię dzieci, kształtuje zdolności motoryczne, zdolności konstruktywne.

Projektanci Lego wprowadzają dzieci w świat modelarstwa, przyczyniają się do kształtowania ogólnych umiejętności myślenia projektowego, działalności badawczej. Kurs „Lego – projektowanie” umożliwia nauczenie przedszkolaków elementów projektowania, rozwija ich myślenie techniczne i umiejętność twórczej pracy.

Przedmiot zainteresowania dodatkowego ogólnego programu rozwojowegokoncentracja techniczna„Samodelkin” (zwany dalej programem).

Program ten ma techniczny nacisk na rozwój reprezentacji przestrzennych dzieci za pomocą konstruktywnych i zabawowych zajęć.

Odpowiada zasadzie rozwoju edukacji, której celem jest artystyczny i estetyczny rozwój dziecka;

Łączy zasady ważności naukowej i praktycznej przydatności (treść programu odpowiada głównym przepisom psychologii rozwojowej i pedagogiki przedszkolnej);

Zapewnia jedność celów i zadań edukacyjnych, rozwojowych i dydaktycznych procesu wychowania dzieci w wieku przedszkolnym, w trakcie którego kształtowana jest wiedza, umiejętności i zdolności bezpośrednio związane z twórczym rozwojem dzieci w wieku przedszkolnym;

Najważniejszym warunkiem skuteczności programu jest określenie jego orientacji wartości.

Nowość, trafność i celowość pedagogiczna programu.

Program nastawiony jest na wszechstronny rozwój osobowości dziecka, jego niepowtarzalną indywidualność.

Program systematyzuje środki i metody konstruktywnych zajęć zabawowych, uzasadnia ich podział zgodnie z charakterystyką psychologiczno-pedagogiczną etapów dzieciństwa przedszkolnego. Zapewnione jest stopniowe wykorzystanie niektórych rodzajów twórczej aktywności dzieci (konstruktywne, zabawowe). Młodsze przedszkolaki uczą się budować „krok po kroku”. Takie szkolenie pozwala im iść do przodu we własnym tempie, pobudza chęć do nauki i rozwiązywania nowych, bardziej złożonych problemów.

Przygotowanie programu oparto na następującym założeniu naukowym: działanie konstruktywne jako proces rozwijania zdolności twórczych dziecka ma charakter proceduralny. Zajęcia z konstrukcji Lego przyczyniają się do nauczenia dzieci aktywności polegającej na przyswajaniu wiedzy, umiejętności i sposobów rozumowania, dają możliwość nauczenia przedszkolaków elementów racjonalizacji, projektowania, rozwijania myślenia technicznego i umiejętności twórczej pracy.

Cel programu - tworzenie reprezentacji przestrzennych poprzez Lego - projektowanie;

Wykształcenie umiejętności samodzielnego rozwiązywania przydzielonych zadań projektowych.

Za podstawę opracowania Programu posłużyły następujące powody:

- Niewystarczający rozwój umiejętności konstruktywnych i kreatywności mowy u dzieci w wieku przedszkolnym.

- Brak kompleksowego programu konstruktywnych zajęć dla dzieci w wieku przedszkolnym.

Główne cele programu

  1. Rozwijanie umiejętności porównywania obiektów pod względem kształtu, rozmiaru, koloru, znajdowania wzorów, różnic i wspólnych cech w projektach;
  2. Pojęcia formy, takie jak stabilność, fundament, schemat;
  3. Korzystając z materiałów demonstracyjnych, rozwijać umiejętność oglądania projektu konkretnego obiektu, analizować jego główne części;
  4. Popraw umiejętność tworzenia różnych projektów według rysunku, schematu, warunków, zgodnie z instrukcjami ustnymi i zjednoczonych wspólnym tematem;
  5. Organizować zbiorowe formy pracy (pary, trojaczki) w celu promowania rozwoju umiejętności pracy zespołowej;
  6. Kształtowanie umiejętności przekazywania cech obiektów za pomocą konstruktora LEGO;
  7. Rozwój umiejętności komunikacyjnych, umiejętności komunikacyjnych.

Pierwszy rok studiów

Zadania do konstruktywnych zajęć dla dzieci w wieku 3 – 4 lat.

Przedstaw dzieciom nowy materiał do gry „Lego”.

Ćwicz, aby rozważyć szczegóły, połącz je ze sobą.

Rozwiń umiejętność umieszczania detali projektanta w pudełkach według koloru, rozmiaru.

Drugi rok studiów

Zadania do konstruktywnych zajęć dla dzieci w wieku 4-5 lat.

Kształtowanie umiejętności podkreślania ich przestrzennych cech w obiektach.

Zapoznaj się ze schematami prostych budynków.

Zachęcaj dzieci do samodzielności w grze.

Pielęgnuj umiejętność grania obok siebie.

III rok studiów

Zadania do konstruktywnych zajęć dla dzieci w wieku 5-6 lat.

Rozwijać u dzieci aktywne zainteresowanie projektowaniem, zabawnymi ćwiczeniami.

Wspieraj chęć wykazania się pomysłowością, eksperymentowaniem.

Wykształcenie umiejętności samodzielnej analizy projektów, rysunków, rysunków, schematów.

Określ przeznaczenie części obiektów, ich układ przestrzenny.

Rozwijanie estetycznego smaku w procesie ozdabiania konstrukcji dodatkowymi materiałami.

Aby ukształtować umiejętność myślenia o pomyśle, przemyśl etapy pracy.

Pielęgnuj niezależnośćdokładność w procesie.

IV rok studiów

Zadania do konstruktywnych zajęć dla dzieci w wieku 6-8 lat.

Zaplanuj nadchodzące działania, przedstaw postęp operacji, opisz efekt końcowy gotowego produktu.

Opanuj elementy umiejętności graficznych: umiejętność scharakteryzowania modelu.

Zaprojektuj sam.

Opanowanie określonych umiejętności projektowych we współpracy z nauczycielem i dziećmi.

Samokontrola podczas budowy i wzajemna weryfikacja dzieci pod kątem realizacji modelu zgodnie z zadaniami i zaplanowaną próbką.

Określ cel powstałego produktu.

najistotniejsze cechy tego programu.

Program ten różni się od innych podobnych programów tym, że składa się z czterech sekcji odpowiadających okresom wieku dzieciństwa przedszkolnego od 3-4 lat, od 4 do 5 lat, od 5 do 6 lat i od 6 do 8 lat. W programie istnieją dwa rodzaje zadań.

Pierwszy rodzaj to zadania edukacyjne, które mają na celu rozwijanie emocjonalności, inteligencji, a także cech komunikacyjnych dziecka za pomocą konstruktora Lego.

Drugi typ to zadania edukacyjne, które są bezpośrednio związane z rozwojem umiejętności konstruktywnych.przyczyniają się do kształtowania pozytywnej motywacji do nauki, aktywnego zaangażowania dziecka w proces gry, tworzą podstawę do kształtowania umiejętności uczenia się.

Ten program stanowi wprowadzenie do różnych typów konstruktorów Lego.

Czas programu.

Ten program jest przeznaczony na cztery lata akademickie.

Formy i tryb zatrudnienia.

Stosowane są formy grupowe i indywidualne, a także praca z małymi podgrupami.

Formy prowadzenia zajęć: trening, sesja otwarta, rozmowa, gra, rozrywka.

Zajęcia z projektowania w przedszkolu odbywają się raz w tygodniu w godzinach popołudniowych. Czas trwania lekcji dla grup wiekowych: 2-4 lata - 15 minut; 4-5 lat, 20 minut; 5-6 lat - 25 minut; 6-8 lat - 30 minut.

Szkolenie opiera się na:zasady pedagogiczne:

  • podejście zorientowane na osobowość (odwołanie się do doświadczeń dziecka)
  • konformizm naturalny (z uwzględnieniem wieku uczniów);
  • Współpraca;
  • systematyczne, spójne, powtarzalne i wizualne uczenie się;
  • „od prostego do złożonego” (jeden temat prezentowany jest z rosnącym stopniem złożoności).

Używany w klasietrzy główne typy konstrukcji: według modelu, według warunków i według planu.

Budowa według wzoru - kiedy istnieje gotowy model tego, co należy zbudować (na przykład obraz lub schemat domu).

Podczas projektowania na warunkach - nie ma próbki, określone są tylko warunki, jakie musi spełniać budynek (np. domek dla psa powinien być mały, a dla konia duży).

Budowa przez projekt zakłada, że ​​samo dziecko, bez żadnych zewnętrznych ograniczeń, stworzy obraz przyszłej struktury i ucieleśnia go w materiale, jakim dysponuje. Ten rodzaj projektu rozwija zdolności twórcze dziecka lepiej niż inne.

W trakcie zajęć Lego - projektowanie dzieci:

  • Rozwijaj umiejętności motoryczne rąk;
  • Rozwijaj pamięć, uwagę, umiejętność porównywania;
  • Naucz się fantazjować, myśleć twórczo;
  • Zdobywają wiedzę na temat profilu, proporcji, kształtu, symetrii, wytrzymałości i stabilności konstrukcji;
  • Uczą się tworzyć różne projekty według rysunku, schematu, warunków, według instrukcji słownych i zjednoczeni wspólnym tematem;
  • Uczą się komunikować, organizować wspólne zabawy, szanować pracę własną i innych ludzi.

Konstruktor Lego pomaga dzieciom urzeczywistniać ich pomysły, budować i fantazjować, pracując z entuzjazmem i widząc efekt końcowy.

Oczekiwane rezultaty i sposoby mierzenia ich skuteczności.

Szacunkowa wiedza, umiejętności i zdolności dzieci na koniec I roku studiów

​ ∙

Potrafi tworzyć najprostsze modele rzeczywistych obiektów;

​ ∙

Szacunkowa wiedza, umiejętności i zdolności dzieci na koniec II roku studiów

​ ∙ Dzieci powinny mieć wyobrażenie o niektórych rodzajach konstruktywnych zajęć, umieć o nich rozmawiać.

​ ∙ Dzieci powinny znać nazwy części projektanta.

​ ∙ Dzieci mogą poruszać się w kosmosie,

​ ∙ Członkowie koła powinni umieć prowadzić dialog, zarówno podczas wspólnej gry, jak iw życiu codziennym.

​ ∙ Dzieci powinny umieć budować proste konstrukcje według modelu.

Ważne jest, aby wszystkie szkolenia odbywały się w swobodnym, radosnym środowisku dla dzieci, bez nakazu ze strony dorosłych. Szczególną uwagę należy zwrócić na indywidualne cechy i możliwości dziecka, ujawnienie i rozwój nowych zdolności twórczych.

Szacunkowa wiedza, umiejętności i zdolności dzieci na koniec III roku studiów

​ ∙ Dzieci znają niektóre typy konstruktorów.

​ ∙ Twórz różne projekty według rysunku, schematu, warunków.

​ ∙ Wiedzą, jak grać razem.

​ ∙ Potrafią wyobrażać sobie i myśleć kreatywnie.

​ ∙ Zorientowany w przestrzeni.

Przez cały rok szkolny należy zachęcać dzieci do samodzielnego projektowania. Przeprowadź szereg otwartych imprez i rozrywek dla rodziców, aby zaangażować ich w proces przygotowań i wspólnie z dziećmi uczestniczyć w konstruktywnych zajęciach.

Szacunkowa wiedza, umiejętności i zdolności dzieci na koniec IV roku studiów.

​ ∙ Dzieci rozwijają zdolności motoryczne.

Umiejętności projektowania.

​ ∙ umiejętność wyboru najlepszych sposobów rozwiązywania zadań twórczych,

​ ∙ z powodzeniem funkcjonować w społeczeństwie.

​ ∙ Zastosowanie legokonstrukcji w praktyce zapewniło kształtowanie wyobraźni figuratywnej i przestrzennej, rozwój zdolności twórczych u przedszkolaków.

Metody określania skuteczności oczekiwanych wyników to diagnostyka pedagogiczna, która zapewnia zintegrowane podejście do oceny końcowych i pośrednich wyników opanowania programu oraz pozwala ocenić dynamikę osiągnięć dzieci.

Diagnostyka pedagogiczna przeprowadzana jest raz w roku.

Formy podsumowania rezultatów realizacji programu.

Podsumowując wyniki programu, odbywają się wystawy prac dzieci w czasie wolnym, rozrywki i koncerty dla rodziców i dzieci z innych grup.

1. PLAN EDUKANO – TEMATYCZNY

1.1. Grupa juniorów

Czas trwania działalności edukacyjnej

Okresowość

w tygodniu

Razem rocznie

Liczba godzin w roku

min

1 raz

godzina 9

Miesiąc

Tydzień

Temat

Czas trwania

(min.)

wrzesień

Wprowadzenie do projektanta. Spontaniczna zabawa dzieci.

15 minut

„Pomóżmy Petyi zbudować ogrodzenie do ogrodu”

15 minut

„Zbudujmy czerwoną ścieżkę w ogrodzie”

15 minut

„Budowa ścieżek o różnej szerokości w jesiennym parku”

15 minut

październik

„Chata dla trzech niedźwiedzi”

15 minut

„Zbudujmy szafę”

15 minut

„Szafa na naczynia”

15 minut

„Czerwony długi pociąg i czerwony krótki pociąg”

15 minut

listopad

15 minut

Projektujemy bramy wąskie i ogrodzenie proste

15 minut

15 minut

15 minut

grudzień

15 minut

„Zbudujmy zimowy plac zabaw dla dzieci”

15 minut

15 minut

drzewko świąteczne

15 minut

Styczeń

Projektujemy dom

15 minut

Projektujemy dom z oknem

15 minut

15 minut

15 minut

luty

„Łóżko dla lalki Katya”

15 minut

15 minut

Projektujemy meble: sofa, łóżko

15 minut

15 minut

Marsz

15 minut

15 minut

15 minut

15 minut

kwiecień

15 minut

15 minut

15 minut

15 minut

Móc

„Drabina z kostek tego samego koloru

15 minut

„Zbudujmy drabinę dla wieży w tym samym kolorze co wieża”

15 minut

„Budowa szerokiej zielonej drogi dla czerwonych samochodów”

15 minut

Wystawa prac

15 minut

Całkowity:

godzina 9

1.2. grupa środkowa

Miesiąc

Tydzień

Temat

Czas trwania

(min.)

wrzesień

Projekt według intencji

20 minut

Zaprojektowanie pięknej bramy do „sadu”

20 minut

Jesienny las

20 minut

polana grzybowa

20 minut

październik

Modelowanie postaci ludzi - "Ja i mój przyjaciel"

20 minut

„Zbudujmy sklep obuwniczy”

20 minut

„Jagnięta chodzą za lasem w pobliżu rzeki ...”

20 minut

"Dom, w którym mieszkamy..."

20 minut

listopad

„Pociąg zielony długi i czerwony krótki”

20 minut

"Jedziemy, jedziemy, jedziemy..."

20 minut

Projektujemy szeroką bramę i ogrodzenie

20 minut

„Zbudujmy ścieżki: wąską niebieską i szeroką niebieską”

20 minut

grudzień

„Utwory: wąskie niebieskie i szerokie zielone”.

20 minut

Ptak "Gil"

20 minut

„Budujmy wąskie i szerokie garaże na samochody”

20 minut

ozdoby świąteczne

20 minut

Styczeń

Projektujemy dom

20 minut

Projektujemy dom z oknem

20 minut

Projekt według projektu: dom i ogrodzenie. Wystawa prac

20 minut

Darmowe zabawy dla dzieci. Budujemy miasto. Zabawa w budowanie.

20 minut

luty

Ciężarówka z przyczepą

20 minut

Projektujemy meble: stół, krzesło

20 minut

Sprzęt wojskowy (samolot)

20 minut

Darmowe zabawy dla dzieci. Zabawa w budowanie.

20 minut

Marsz

Symulacja zwierzaka: kot

20 minut

Symulacja zwierzaka: pies

20 minut

Zwierzęta symulacyjne: koń

20 minut

Symulacja zwierzaka: pisklę

20 minut

kwiecień

Symulacja zwierzaka: kurczak

20 minut

Połączenie budynków domu i zwierząt. Zabawa w budowanie. Wystawa prac

20 minut

Projekt samochodu osobowego

20 minut

Budowa ciężarówek

20 minut

Móc

Poznaj ptaki

20 minut

„Ryba pływa w wodzie”

20 minut

Projekt „Farma”, „Mój tata jest rolnikiem”

20 minut

Wystawa prac

20 minut

Całkowity:

12 godzin

1.3. Grupa seniorów

Miesiąc

Tydzień

Temat

Czas trwania

(min.)

wrzesień

Projekt według intencji

25 minut

projekt owoców

25 minut

Projekt samochodu osobowego

25 minut

25 minut

październik

Budowa ciężarówek

25 minut

Budujemy garaż samochodowy. Zabawa w budowanie. Wystawa prac

25 minut

25 minut

Modelujemy drzewa według schematu: jodełka, brzoza, sosna

25 minut

listopad

Budowa postaci ludzkiej. Chłopiec

25 minut

Budowa postaci ludzkiej. Dziewczynka

25 minut

Darmowe zabawy dla dzieci. Gry edukacyjne z wykorzystaniem konstruktora

25 minut

25 minut

grudzień

Przygotowanie do zawodów. Projektujemy postacie z bajek

25 minut

Projektowanie piramidy jednego koloru

25 minut

Budowa piramidy dwóch kolorów

25 minut

Modelowanie choinki. Robienie świątecznej zabawki

25 minut

Styczeń

Nauka budowania obszernego domu

25 minut

Ogród zoologiczny. Modelowanie dzikich zwierząt

25 minut

Ogród zoologiczny. Modelujemy dzikie zwierzęta według schematu. Budujemy wybiegi dla zwierząt

25 minut

Projektujemy niezbędne rzeczy: wazon

25 minut

luty

Konstruujemy niezbędne rzeczy: świecznik

25 minut

Projektujemy niezbędne rzeczy: dzwonek. Wystawa prac

25 minut

projekt samolotu

25 minut

25 minut

Marsz

Prezent dla mamy. Modelowanie kwiatu. Wystawa prac

25 minut

Projekt samolotu według schematu

25 minut

Budowa helikoptera

25 minut

Projektowanie sprzętu wojskowego: maszyna

25 minut

kwiecień

Projekt sprzętu wojskowego: czołg

25 minut

Projektowanie sprzętu wojskowego. Wystawa prac

25 minut

Projekt „Moje ulubione przedszkole”

25 minut

Projekt „Moje ulubione przedszkole”. Zabawa w budowanie.

25 minut

Móc

Projektowanie drabin o różnych wysokościach

25 minut

projekt łodzi

25 minut

Budowa łodzi z żaglem

25 minut

Wystawa prac

25 minut

Całkowity

15 godzin

2.1. Główne obszary pracy

Najpierw nauczyciel wyjaśnia uczniom temat lekcji, zadania do rozwiązania, środki i metody ich realizacji. Równolegle z tym może nastąpić pokaz materiałów pomocniczych ilustrujących temat lekcji: fotografie, prezentacje, czasopisma i schematy Lego, produkty studentów z innych lat studiów.

Jednocześnie nauczyciel może zaprosić dzieci do zapoznania się z materiałami dydaktycznymi, tabelami metodycznymi, schematami i podręcznikami. Stwarza to podatny grunt dla rozwoju zainteresowań poznawczych uczniów i pojawienia się twórczego nastroju.

Po przedstawieniu informacji teoretycznych nauczyciel wraz z dziećmi przystępuje do zajęć praktycznych. Wszystkie zajęcia odbywają się w grupach, z uwzględnieniem indywidualnych cech uczestników. Nauczyciel podchodzi do każdego dziecka, wyjaśnia niezrozumiałe.

Dzieci, wykonując zadania wychowawcy, testują zmontowane modele i analizują zaproponowane projekty. Następnie wykonują samodzielną pracę nad zaproponowanym przez nauczyciela tematem.

Samodzielna praca wykonywana jest przez dzieci w formie zajęć projektowych, może to być praca indywidualna, w parze oraz w grupie. Realizacja projektów wymaga od uczniów intensywnego wyszukiwania, strukturyzowania i analizowania dodatkowych informacji na dany temat.

Pod koniec lekcji, w celu utrwalenia zdobytej wiedzy i umiejętności, należy przeanalizować wykonaną pracę i przeanalizować typowe błędy.

Na pierwszych lekcjach szczególnie ważne jest chwalenie każdego z uczniów za wykonaną pracę, wzbudzanie pewności siebie i inspirowanie do dalszej nauki.

Przed rozpoczęciem zajęć, a także gdy dzieci się zmęczą, warto przeprowadzić zabawową rozgrzewkę na ręce. W połowie lekcji fizyczna minuta na złagodzenie lokalnego i ogólnego zmęczenia.

Aby dzieci szybko się nie zmęczyły i nie straciły zainteresowania tematem, warto wprowadzić zmianę czynności i przemienność metod technicznych z zadaniami gry. Jest to szczególnie ważne w grupach I roku studiów, gdzie kształcone są młodsze dzieci.

Specyfiką nauczania kursu jest to, że wykłady i konwersacje mają charakter poglądowy, podstawowy, a głębsze studiowanie materiału odbywa się w godzinach samodzielnej pracy studentów. Aby skonsolidować badany materiał, zadaniem jest zmontowanie konstrukcji zawierającej rozważany materiał.

3. WSPARCIE METODOLOGICZNE PROGRAMU

3.1. Przykładowe podsumowania działań edukacyjnych

Grupa środkowa.

Temat : Kaczątka w jeziorze

Cel : Naucz się uważnie słuchać wiersza, naucz się budować kaczuszki od konstruktora.

Materiał : zdjęcie "Kaczka z kaczuszkami", zestaw konstrukcyjny.

Ruszaj się. Chłopaki, listonosz Pechkin przyniósł nam kopertę, zobaczmy, co tam jest. Otrzymujemy obraz „Kaczka z kaczuszkami”. Kim są faceci na zdjęciu?

Posłuchaj wiersza Anglii Barto „Ooty-ooty”

Wcześnie rano matka kaczka wyszła uczyć kaczątków. Ona ich uczy, uczy ich! Płyniesz, ooh-ooh, płynnie pod rząd! Chociaż synek jest mały, matka nie każe być tchórzem: pływać, pływać, kaczątko. Nie bój się, nie utoniesz! Co kaczki robią z kaczuszkami? (Matka kaczka uczy je pływać).

Dlaczego matka kaczka to robi? Dlaczego kaczuszki muszą umieć pływać? Kaczątka w wodzie znajdują własne pożywienie: podwodne rośliny, małe ryby, podwodne owady. Czy kaczki i kaczątka są zwierzętami dzikimi czy domowymi?

Minuta wychowania fizycznego

A teraz zamienisz się w kaczuszki, a ja będę matką kaczką.

Kaczątka płyną: kwaka-kwa-kwa-kwakanie nie na próżno, nie na próżno pracują łapami, a potem przez jezioro kaczątka krążą wesoło wokół wszystkich: tut-la-la dobrze, a po pływaniu - do widzenia, woda? Pospiesz się do domu! Tak tak tak.

Tutaj znowu staliśmy się dziećmi. Usiądź, dziś zbudujemy kaczuszki od konstruktora. Zobacz jakie kaczki już zbudowałem. Oto kaczka matka i jedno kaczątko. Matka kaczka ma dużo kaczątek, zróbmy je. Jakiego koloru potrzebujemy konstruktora. Po zakończeniu prac rzemiosło jest bite. Matka kaczka pływała z kaczuszkami.

Temat : Witaj lesie!

Cel : Zapoznanie dzieci z niektórymi rodzajami drzew rosnących w lesie, nauczenie ich rozróżniania jednego drzewa od drugiego.

Materiał : wiersze o drzewach I. Tokmakowej; Ilustracje drzew: dąb, jodła, sosna, osika, wierzba; a. tak. nagranie „Dźwięki lasu”; konstruktywne zestawy.

Ruszaj się. Chłopaki patrzą na zdjęcie.

Co tu jest narysowane? (Las)

Co rośnie w lesie? (różne drzewa)

Czy wiesz, jakie drzewa rosną w lesie? (odpowiedzi)

Wyświetlane są zdjęcia drzew. Nauczyciel pyta wszystkie dzieci.

Dima, znajdź brzozę!

Ola, znajdź choinkę! Itp.

Minuta wychowania fizycznego

Wiatr cicho potrząsa klonem (podnieś ręce, bujaj się w prawo, w lewo)
Pochylenie w prawo, w lewo
Jeden łuk, dwa łuk (ręce za głową, przechylają się w prawo, w lewo)
Klon zaszeleścił liśćmi (ręce kołyszą się nad i pod spodem)

Chłopaki, zajmijcie miejsca. Dziś zbudujemy drzewa, a jak już wszystko zbudujemy, dostaniemy cały las. Spójrz na próbkę, jak myślisz, jaka jest nazwa tego drzewa? Jakiego koloru potrzebujemy konstruktora? Zbudujmy. Podczas pracy gra cicha muzyka lasu. Nauczyciel pomaga dzieciom, które mają trudności.

Po zakończeniu prac wszystkie drzewa układa się na stole i bada. Oto las, który mamy. Jak to się nazywa (brzoza, świerk :). Nasza lekcja się skończyła, bardzo się dzisiaj starałeś.

Grupa seniorów.

"Plac zabaw"

Cel: rozwój zdolności dzieci do modelowania obiektów świata rzeczywistego.

Zadania:

  • powtórzenie ze studentami nazw głównych części projektanta, sposobów mocowania, łączenia części projektanta;
  • rozwój logicznego myślenia uczniów;
  • konsolidacja umiejętności analizy obiektów placu zabaw na zdjęciu, podkreślenia ich charakterystycznych cech, głównych części funkcjonalnych, ustalenia związku między ich przeznaczeniem a konstrukcją;
  • szkolenie w zakresie planowania montażu obiektów zabaw;
  • rozwijanie umiejętności pracy w zespole, w grupach;
  • rozwój umiejętności mowy i komunikacji;
  • powtórzenie zasad postępowania na placu zabaw.

Materiał :

  • dystrybucja - szczegóły projektanta;
  • pokaz - karty z wizerunkiem obiektów placu zabaw; układ ulic od domów wybudowanych w poprzedniej lekcji; modele drzew wykonane na lekcji pracy; album, kredki.

Podczas zajęć

I. Powtórzenie nazw, szczegóły techniczne projektanta.

Nauczyciel pokazuje szczegóły projektanta, a dzieci nazywają je:

Płacić.

1. Cegły: 2*2, 2*4, 2*8.

1a. Cegły z oczami. 2*2.

1b. Cegły są wysokie z liczbami.

2. Stopa.

3. Dziób.

4. Panel z otworem.

5. Panel z drzwiami.

6. Części rur.

Długa deska.

Krótka deska.

Nauczyciel pokazuje szczegóły konstruktora, a dzieci wymieniają sposoby ich połączenia, na przykład:

U. Jak przymocować dwie cegły?

D. Za pomocą cegieł, dziobów, łap, owali i innych detali.

U. Jak mocować części rurowe?

E. Włóż jeden kawałek rury w drugi i zatrzaśnij połączenie. (Termin „snap” został ukuty przez dzieci.)

II. Modelowanie relacji logicznych.

Gra „Złóż model zgodnie z modelem”

U. Złóż model tak jak mam na tablicy.

D. - Zmontuj model na swoich deskach.

(Jeśli ktoś niewłaściwie zebrał, dzieci wyjaśniają, na czym polega błąd i poprawiają go.)

Gra „Zbierz z pamięci”

U. Pokazuje model składający się z 3-4, (5-7) części, a następnie usuwa.

D. - Zbuduj model, a następnie porównaj z próbką.

Gra „Orientacja w kosmosie”

Wykorzystywane są następujące odniesienia do pozycji na płytce:

  • „lewy górny róg, lewy dolny róg”,
  • „prawy górny róg, prawy dolny róg”,
  • „deska środek”, „lewa strona środek, prawa strona środek, góra środek, dół środek”

U. - Dyktuje, a dzieci umieszczają szczegóły na tablicy.

U. - Odsłoń

  • niebieska cegła 2*2 w lewym górnym rogu,
  • czerwona cegła 2*2 na środku dolnej strony,
  • dziób w środku,
  • żółta cegła 2*4 w prawym górnym rogu itp.

U. Pokażcie sobie nawzajem płatności. Sprawdź, czy popełniłeś błąd. Co? Jak naprawić?

D. - wyjaśnić błędy i wskazać sposoby ich usunięcia.

III. Modelowanie placów zabaw.

U. Guys, w której dzielnicy Yelets mieszkasz?

D. Budowniczy.

U. Co najbardziej lubisz w naszej okolicy?

(odpowiedzi dzieci)

W. Zgadza się. W naszej okolicy są bardzo piękne domy, ulice, sklepy, parki, szkoły itp. Na ostatniej lekcji zaprojektowaliśmy z Wami domy i zbudowaliśmy ulicę. A czego brakuje na podwórkach na naszej ulicy?

D. Plac zabaw.

U. Zgadza się, jesteśmy z tobą i budujemy plac zabaw. (Nazwa tematu pojawia się na tablicy z rysunkami, zdjęciami, zdjęciami placów zabaw.)

Dzieci pracują w grupach. W sumie jest 5 grup. Obok na stole w półokręgu znajdują się domy, które dzieci zrobiły od projektantki na poprzedniej lekcji. W tym półokręgu będzie plac zabaw.

D. - Ułóż niezbędne szczegóły na stole.

W. - Pamiętasz, jak się nazywają twoje dane?

Jakich metod połączenia użyjesz?

D. - Każda para wymienia części, które będą potrzebne do pracy i jak je połączyć.

Uczniowie montują modele, nauczyciel pomaga im, zadaje pytania o potrzebę montażu niektórych elementów modelu.

Na przykład: Dlaczego potrzebujemy drabiny? Co się stanie, jeśli rura zostanie obrócona w drugą stronę?

(Po zakończeniu pracy uczniowie analizują powstałe modele, opowiadają, jak można je wykorzystać.)

IV. Montaż modeli na dziedzińcu ul.

U. Umieśćmy nasze modele na podwórkach naszych domów. (Dzieci przenoszą swoje modele na stół do domów.) Zrobiliśmy bardzo piękną platformę.

Jakie znasz zasady zachowania na placu zabaw?

Jak uniknąć wypadków podczas jazdy na huśtawce, zjeżdżalni, na zimowej zjeżdżalni?

D. - Odpowiadają na pytania, sami dodają, czego nie można zrobić na stronie.

U. Sadźmy drzewa i krzewy na naszej stronie. Dlaczego mamy kolorowe drzewa?

D. - Bo nadeszła jesień.

W. - Nauczyliśmy się wierszy o jesieni. Kto pamięta te wersety?

D. - Czytają wiersze o jesieni, których uczyli

VI. Wynik.

U. Dobra robota, odwaliłeś kawał dobrej roboty i teraz możesz grać na naszej stronie.

Temat : Różne domy

Cel : naucz się budować domy o różnych rozmiarach i długościach.

Materiał : ilustracja przedstawiająca ulice miasta (domy), wideo miasta.

Ruszaj się. Chłopaki patrzą na zdjęcie (wideo), w którym znajdują się domy. Wszystkie są wielopiętrowe. Zobacz, ile wejść mają domy. Chłopaki, są domy, w których jest poczta, apteka, sklepy. Chłopaki teraz mieszkamy w nowoczesnym mieście. Ale Moskwa nie zawsze taka była. Chcesz wiedzieć, jak wyglądała Moskwa wiele, wiele lat temu?

Jak wyglądał pierwszy Kreml? Jak wyglądały domy pierwszych Moskali i jak w nich mieszkali?

Posłuchaj opowieści o tym.

Stało się to dawno temu, dokładnie w miejscu, gdzie teraz wznosi się przystojny Kreml z czerwonej cegły. Tam na wzgórzu, wśród sosen, stało kilka drewnianych domów. Pod wzgórzem płynęły szybkie rzeki. Najszerszy i najgłębszy, najszybszy nazywał się Moskwa.

Wokół wzgórza rosły gęste lasy, w których dzika bestia została znaleziona w sposób widoczny-niewidoczny. Pewnego razu z odległego miasta galopował na potężnym koniu rosyjski książę Jurij, zwany Dołgorukiem. Stał długo, uważnie wpatrując się w dal, gdzie małe drewniane domki przeplatały się z wysokimi, smukłymi sosnami. Wtedy książę postanowił: być w tym miejscu dla miasta i nazywać się Moskwą. Miasto wymagało ochrony.

Od kogo? (od dzikich zwierząt, wrogów). Jak myślisz, jak można chronić miasto?

Książę Jurij postanowił otoczyć Moskwę murami i wieżami oraz mocnymi bramami. Wewnątrz Kremla znajdowały się domy pierwszych Moskali.

Chłopaki, podobała Ci się ta historia? Dziś będziemy budować domy duże i małe. Spójrz na mój stół zbudowane różne domy. Wybierz dom, który chcesz zbudować, weź konstruktora i zacznij budować. A pod koniec lekcji zobaczymy, które domy zostały zbudowane poprawnie. Pod koniec lekcji nauczyciel ocenia pracę dzieci.

Grupa przygotowawcza.

Temat: owce

Cel : wywołanie pozytywnych emocji u dzieci ze słuchania wierszy o zwierzętach V. Stepnova „Kot”, „Kogut”, „Owca”. Wzmocnij wiedzę dzieci na temat zwierząt domowych. Dowiedz się, jak budować zwierzęta z Lego.

Materiał : zabawki lub obrazki zwierząt.

ruszaj się . Dzieci słuchają wierszy o zwierzętach.

Kogut.

O zachodzie słońca, o świcie, z daleka widoczny jest kogut. Od grzebienia po same ostrogi, nie koguta, ale sygnalizację świetlną!

Dlaczego kogut wygląda jak sygnalizacja świetlna? Czy kogut jest zwierzęciem dzikim czy domowym? Co robi kogut rano?

Kot.

Kot napił się mleka, ale trochę zostawił. Niech - pomyślała - mysz wypije wszystko do dna, a ja zobaczę!

Dlaczego kot zostawił mleko? Co zrobi z myszą? Czy kot jest dziki czy domowy?

Jagnięcina.

Owce obcinają włosy, nie szczędzi loków. On wie: musisz poczekać, loki znów odrosną.

Do czego służy strzyżenie owiec? Co można zrobić z owczej wełny? Czy owca jest zwierzęciem dzikim czy domowym?

Faceci z górskich jagniąt przyszli owce. Udomowione owce mają ogromne znaczenie dla ludzi. Owce człowieka żywią się, nawadniają, ubierają. Mięso baranie jest smaczne i pożywne. Ser wytwarzany jest z mleka owczego. Ciepłe futra, czapki i kołnierze szyte są ze skór owczych. Buty wykonane są z owczej skóry. Najcenniejszą rzeczą, jaką dają owce, jest ich wełna. Robi się z niego filcowe buty, tka się krowy, tka dywany, czapki, rękawiczki, robi się tkaniny.

Chłopaki, zbudujmy dzisiaj owcę. Zobacz, co zbudowałem. Wyjaśnienia pracy, realizacja. Po skończonej pracy pokonujemy rzemiosło.

Temat: „Miasto”.

Cele Lekcji:

  • Kontynuuj zapoznawanie dzieci z kolorami elementów LEGO.
  • Aby stworzyć poczucie symetrii i umiejętność prawidłowego zmieniania kolorów w swoich budynkach.
  • Rozwijaj orientację w przestrzeni, rozwijaj uwagę, zdolności motoryczne, kreatywne myślenie.
  • Pielęgnuj niezależność, zainteresowanie budowaniem z LEGO.

Zadanie naprawcze:rozwijać mowę dialogiczną, aktywować słowa w mowie: łączymy się, zapinamy, po lewej, po prawej, pośrodku.

Ekwipunek: Konstruktorzy LEGO, obrazek miasta, małe zabawki do zabawy z budynkami.

Postęp lekcji

Organizowanie czasu.

Pedagog:

Co za wspaniały wynalazek
Bez wątpienia Legkokonstruktor.(Dzieci dyżurne rozdają konstruktora "Lego".)
Droga do fantazji z nim jest tylko prosta,
Z nim możemy wykonać wszystkie nasze przedsięwzięcia
Zbuduj natychmiast - byłby pomysł.
Ktoś zbuduje domek dla lalki,
Meble i transport, basen.
Ktoś jest rakietą, która leci do gwiazd,
Albo łódź podwodną, ​​która jest na morzu.
Wiele pomysłów można zrealizować
Gdybym tylko chciał pisać i tworzyć.

Pedagog: Chłopaki, to prawda, że ​​z konstruktora Lego można zbudować wszystko, ale co zbudujemy dzisiaj, dowiecie się odgadując moją zagadkę.

Takich miejsc na świecie jest wiele.
Starożytne, małe i duże.
Trochę wyżej tutaj w domu
I usiadł więcej
A ten wspaniały jest pełen ludzi ... (miasto).

Wystawiam zdjęcie miasta.

Pedagog: Przyjrzyj się uważnie obrazkowi i powiedz - co jest na obrazku?

Dzieci w domu.

Pedagog: Jakie domy widzisz na tym zdjęciu?

Dzieci: Wysoka, niska, jednopiętrowa, wielopiętrowa?

Pedagog: Co jeszcze widzisz na zdjęciu?

Dzieci: Droga, drzewa, ludzie, samochody.

Pedagog: Zastanów się teraz, jak jednym słowem nazwać ten obrazek?

Dzieci: Miasto.

Pedagog: Jak myślisz, jakie budynki są potrzebne w mieście poza budynkami mieszkalnymi?

Dzieci: Szkoła, sklep, przedszkole, szpital, fabryka...

Pedagog: I ustalmy, ile sylab jest w słowie miasto.

Dzieci: 2 sylaby.

Pedagog: A teraz oznaczmy słowo miasto kolorowymi kwadratami.

Dzieci układają słowo miasto na tablicy magnetycznej.

Pedagog: Zanim zacznę, proponuję zagrać w grę.

Gra dydaktyczna: „Kto jest najbardziej uważny” - znajdź szczegół jednego lub drugiego koloru.

Gimnastyka palców „Dom”.

Pozycja początkowa. Dłonie są zaciśnięte w pięści, pozostawiając wewnątrz okrągłe dziury. Kładziemy krzywkę na krzywce, kilkakrotnie zmieniając położenie rąk - otrzymujemy długą „rurkę”.

Dom stoi z dużym kominem.
W nim zamieszkamy z tobą.
Patrzę na komin na dachu
I pali jak oddycha.

Połącz palce pod kątem, połóż kciuki jeden na drugim. Wyprostuj palec wskazujący jednej ręki - to jest „rura”

Spójrz na dom z fajką.
W nim zamieszkamy z tobą.

Podnieś ręce nad głowę, połącz palce pod kątem.

Oto ogromny dom
Aż strasznie ważne.
Sto okien w tym domu!
Jest wielopiętrowy.

Pedagog:

Co za cud cudów
Mam konstruktora.
Mówią, że to pomaga
I rozwija mnie.
W końcu zawarte w nim szczegóły są dowolne -
Mały i duży.
A z nimi nie mam trudności
Sam zbuduję miasta.

Pedagog: A teraz bierzemy konstruktora Lego i zabieramy się do pracy.

Dzieci samodzielnie budują domy, budynki do woli (dźwięki muzyki).

Z konstrukcji wykonanych przez dzieci buduje się miasto.

Pedagog: Chłopaki, jakimi dobrymi ludźmi jesteście! Spójrz na wszystkie domy i budynki, które okazały się inne. Iljusza, jaki masz budynek? Czy masz Wanię? Jak nazwałabyś swój budynek, Diano? Dlaczego zbudowano te domy? Ile pięter? Jakiego koloru są twoje budynki?

Pedagog: A teraz proponuję trochę pobawić się, pokonując budynki.

WYKAZ UŻYWANEJ LITERATURY

Program koła opracowywany jest na podstawie:

  • Komarova L.G. "Budujemy z LEGO", - M.: wydawnictwo "Lingo-PRESS", 2001
  • Novikova V.P., Tichonowa L.I. "Mozaika LEGO", M.: wydawnictwo "Mozaika - Sintez", 2005
  • Tichonowa L.I. , Selivanova N.A. „Matematyka w grach z LEGO – konstruktor”, Petersburg: wydawnictwo „CHILDHOOD-PRESS”, 2001
  • Feshina E.V. "Lego-konstrukcja w przedszkolu" Wydawnictwo "Sfera", 2012

Miejska Budżetowa Instytucja Oświatowa

„Przedszkole” „Gwiazdka”

Przyjęte decyzją Przyjęte postanowieniem

Rada Pedagogiczna MBDOU „D / s” Zvezdochka ”

Protokół z dnia ______201_ Nr z dnia ________201__ Nr ____

Program pracy

kubek o orientacji artystycznej

papierowe fantazje

(symulacja papierowa)

Wiek dzieci 5-6 lat (grupa starsza)

na lata 2018-2019.

Opracowany przez:

nauczycielka Tyurina Jekaterina Wiktorowna

Abakan 2018

1. Nota wyjaśniająca. strona 3

1.1 Cele, zadania; strona 4

1.2 Warunki realizacji programu edukacyjnego; strona 4

1.3 Opis form i metod prowadzenia zajęć; strona 5

2.1 Planowanie programowe, edukacyjne i tematyczne; strona 5

2.2 Planowanie kalendarzowo-tematyczne. strona 6

3. Przewidywane wyniki. strona 10

3.1 Kryteria i formy oceny jakości wiedzy. strona 10

4. Materiał, metodyka, obsada programu. strona 11

5. Spis piśmiennictwa. strona 11

6. Aplikacje.

1. Notatka wyjaśniająca

Wychowanie twórczego podejścia do pracy (umiejętność dostrzegania piękna w codziennych rzeczach, odczuwania radości z procesu pracy, chęć poznania tajemnic i praw wszechświata, umiejętność znajdowania wyjścia z trudnych sytuacje życiowe) jest jednym z najbardziej złożonych i interesujących zadań współczesnej pedagogiki. I choć ludzie mówią: „Żyj i ucz się”, ważne jest, aby nie przegapić okresu w życiu dziecka, kiedy kształtują się podstawowe umiejętności i zdolności, wśród których centralne miejsce zajmuje wyobraźnia, fantazja i zainteresowanie nowością. Jeśli te cechy nie zostaną rozwinięte w okresie przedszkolnym, to w przyszłości następuje gwałtowny spadek aktywności tej funkcji, co oznacza zubożenie osobowości, zmniejszenie możliwości twórczego myślenia, zanika zainteresowanie sztuką i twórczą działalnością .

W celu rozwijania zdolności twórczych dzieci w wieku przedszkolnym zwracała w swojej pracy szczególną uwagę na pracę artystyczną.

Modelowanie z papieru to skuteczny sposób edukacji przedszkolaków. Zajęcia z papierowym plastikiem w przedszkolnej placówce oświatowej kształtują takie cechy moralne, jak kolektywizm, umiejętność empatii, chęć pomocy, chęć zadowolenia innych wynikami ich pracy. Praca w technice papierowo-plastikowej jest ukierunkowana społecznie.

Wiodącymi motywami tego rodzaju aktywności dla przedszkolaków jest chęć twórczej samorealizacji, chęć stworzenia czegoś nowego, oryginalnego jednocześnie, rzemiosło z papierowego plastiku ma wyraźne, użytkowe znaczenie: są to zabawki, pocztówki, prezenty dla najbliższych modele geometrycznych kształtów, które są tworzone przez dzieci w celu wykorzystania ich w innych zajęciach.

Trafność programu

Jak dowodzą badania naukowe, istnieje bezpośredni związek między poziomem formowania mowy a rozwojem umiejętności motorycznych rąk u dzieci. Widać to wyraźnie w indywidualnym rozwoju każdego dziecka. Dlatego rozwinięte, ulepszone ruchy palców przyczyniają się do szybszego i pełniejszego kształtowania się mowy i procesów psychicznych u dziecka, natomiast nierozwinięte manualne zdolności motoryczne, przeciwnie, hamują taki rozwój. W rozwoju sensomotorycznym ważne miejsce zajmuje praca fizyczna, za pomocą której kształtuje się dokładność w wykonywaniu czynności, poprawia się koordynacja ruchów, spójność w pracy oka i ręki, idee odniesienia dotyczące kształtu, koloru , wielkość, przestrzeń, znaki i właściwości różnych przedmiotów i materiałów, podstawa rozwoju operacji umysłowych.

Jednym z bliskich i dostępnych rodzajów pracy z dziećmi nad kształtowaniem umiejętności motorycznych jest działalność artystyczna i produkcyjna, zajęcia papierowo-plastikowe.

Papiernictwo daje dzieciom możliwość fantazjowania i pokazania swoich zdolności twórczych. Szczególnie atrakcyjne dla dzieci są nietradycyjne techniki pracy z papierem: odcinanie, fakturowanie, przycinanie, quilling. Niezwykłe połączenie materiałów i narzędzi, dostępność, prostota techniki wykonania zaspokaja ich potrzebę badawczą, budzi poczucie radości, sukcesu, rozwija umiejętności i zdolności do pracy. Pozwala dzieciom szybko osiągnąć pożądany rezultat i daje pewność nowość w kreatywność dzieci, czyni ją bardziej ekscytującą i interesującą, co jest bardzo ważne w pracy z przedszkolakami.

Obrazy w papierowym plastiku wykonane są w wersji półwolumetrycznej, detale są w całości lub częściowo naklejone na karton, który służy jako kolorowe tło, które pozwala dzieciom tworzyć jasne kompozycje indywidualne i zbiorowe.

Zajęcia w ramach tego programu odbywać się będą raz na 2 tygodnie po 25 minut w godzinach popołudniowych, forma pracy zarówno w podgrupach, jak i indywidualnie.

1. 1 Celbprogramy: rozwój zdolności manualnych u dzieci poprzez wzmocnienie zdolności motorycznych palców oraz organizację wspólnych plastyki dzieci i dorosłych.

Zadania:

Edukacyjny: kształtować umiejętność przekazywania najprostszego obrazu obiektów, zjawisk otaczającego świata poprzez aplikacje wolumetryczne;

Naprawić podstawowe techniki papieru-plastiku (łamanie, marszczenie, zwijanie w kulkę, wici, wycinanie identycznych modułów);

Umieć pracować z klejem, sklejać części, łącząc się ze sobą; -nauczyć się pracy w danej przestrzeni (kumulacja elementarnego doświadczenia w komponowaniu kompozycji)

Wzbogać wrażenia zmysłowe (na poziomie wrażeń dziecko poznaje fakturę, gęstość, kolor papieru);

Rozwijanie: rozwijać umiejętności motoryczne, koordynację ruchów rąk, oczu;

Rozwijaj umiejętności mowy;

Rozwijaj kreatywną wyobraźnię, percepcję estetyczną i kolorystyczną;

Edukacyjny: kształcić umiejętności dokładnej pracy papierkowej; - zaszczepienie chęci uczestniczenia w tworzeniu dzieł indywidualnych i zbiorowych.

    1.2 Warunkirealizacji programu.

    Program przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym.

    Program przeznaczony jest na jeden rok nauki dla dzieci w wieku 5-6 lat, przewiduje rozszerzenie i komplikację zadań programowych zgodnie z cechami wiekowymi i możliwościami dziecka w wieku przedszkolnym.

    Program przeznaczony jest na 1 rok:

    1 rok studiów - dzieci w wieku 5 - 6 lat;

    Program przeznaczony jest dla wszystkich dzieci z grupy, bez specjalnej selekcji. Dla pomyślnej realizacji programu tworzone są podgrupy 10-14 osób. Program zakłada prowadzenie jednej lekcji co dwa tygodnie po południu. Czas trwania lekcji: 25 minut - grupa seniorów, rocznie - 17 lekcji (425 minut).

    Warunki przyjęcia – ankiety dla rodziców (formularz ankiety we wniosku).

    Analiza ankiet dotyczących dokształcania dzieci w placówce wychowania przedszkolnego na rok akademicki 2018/19.

    Przeprowadzono wywiady z rodzicami grupy seniorów „Dlaczego”: 29 osób.

    Analizując ankiety rodziców, w jakim obszarze chcieliby uzupełnić rozwój dziecka, uzyskano następujące wyniki: 10% - chcieliby uzupełnić rozwój dziecka w rozwoju fizycznym, 25% - w rozwoju umiejętności mowy i komunikacji, 15% - umiejętności aktorskie, 50% - artystyczne - estetyczne. (modelowanie papieru).

    1.3 Opis form i metod prowadzenia zajęć

    Wizualny: rozważenie próbek, schematów; demonstracja ilustracji na temat lekcji; obserwacja.

    Werbalny: czytanie beletrystyki konwersacyjnej; wyjaśnienie i omówienie postępów prac; wybór wierszy na różne tematy.

    Praktyczny: indywidualna praca dzieci; wspólna praca osoby dorosłej i dzieci; na podstawie osobistych doświadczeń dzieci.

    Praca z rodzicami.

    Aby osiągnąć pozytywne rezultaty w rozwoju dziecka nie można ograniczyć się do prac wykonywanych w murach przedszkola. Rodzice są najbardziej zainteresowanymi i aktywnymi uczestnikami procesu edukacyjnego. Każda aktywność produkcyjna jest pozytywnie odbierana przez rodziców. Dzieci są bardzo dumne ze swoich osiągnięć, dbają o rękodzieło, opowiadają rodzicom o tym, jak je wykonały. Rodzice dzieci z naszej grupy znają technologię nauczania dzieci z tworzyw sztucznych z papieru. Do wiadomości rodziców sporządzane są foldery, odbywają się konsultacje, organizowane są wystawy.

    Formy pracy: zbiorowy, Grupa, indywidualny.

    Formy studiów Program zakłada pracę z dziećmi w formie wspólnej pracy dzieci z nauczycielem, a także ich samodzielną aktywność twórczą. W procesie pracy wykorzystywane są różne formy wspólnego działania: tradycyjna, gra. Każde ćwiczenie obejmuje część teoretyczną oraz praktyczną realizację zadania przez dzieci.

    2.1 Planowanie programowe, edukacyjne i tematyczne

      Plan akademicki:

      • Liczba lekcji w tygodniu

        Liczba tygodni

        Czas trwania jednej lekcji

Plan edukacyjno-tematyczny:

    Temat

    Ilość

    zajęcia

    Notatka

    Origami

    „Ryba w akwarium”

Aplikacja z wiciami i kulkami

    "Ślimak"

    „Pająk w sieci”

    "Bałwan"

    "Pszczoła"

    składanie

    "Cicha sympatia"

    Faktura aplikacyjna (wolumetryczna)

    „Wesoły klaun”

    "Słonecznik"

    "Ważka"

    "Przyjechała do nas elegancka choinka"

    „Pewnego razu był jeż”

    „Kosz kwiatów jako prezent dla mamy”

    „Ptasznik” „Kogucik”

    quilling

    Suma godzin 17

    2.2 Planowanie kalendarzowo-tematyczne.

Miesiąc

Temat

Cel

Ekwipunek

wrzesień

Wesoły klaun

Stwórz warunki do doskonalenia umiejętności papierniczych. Rozwijaj umiejętności nożycowe.

Stwórz pomysł na portret. Praca w mediach mieszanych.

Nożyczki, kolor, papier

Szablony, nożyczki, kolorowy papier, kolorowy karton.

Pająk na pajęczynie

Stwórz warunki do rozwoju. możliwość podkreślenia charakterystycznej cechy obrazu za pomocą plastyczności papieru. Aby ulepszyć techniki zwijania papieru w grube wiązki i cienką wici, skręcania w wiązkę. Dodaj szczegóły obrazu.

Stwórz warunki do doskonalenia umiejętności pracy z papierem: pociąć na cienkie paski, zgiąć je na pół; tworzą bryłki o różnej wielkości. Połącz części w całość.

Szablon, papierowe serwetki, klej, nożyczki, kolorowy karton.

słoneczniki

Ważka

Stwórz warunki do rozwoju. możliwość tworzenia obrazów półwolumetrycznych na płaszczyźnie arkusza. Naucz się ciąć pasek papieru na kwadraty, składać trójkąty z kwadratów

Stwórz warunki do doskonalenia umiejętności pracy z papierem: składanie, skręcanie, zwijanie, nauka przekazywania obrazów za pomocą wyrazistych środków drobnego materiału.

Szablon, kolorowy papier, kolorowy karton, nożyczki, klej.

bałwan

(Praca zespołowa)

Stwórz warunki do rozwoju umiejętności przekazywania obrazów kolorem, kształtem. Uformuj papierowe kształty w kształcie dysku. Twórz obszerne obrazy.

Popraw techniki modelowania papieru: tworzenie okrągłych brył o różnych rozmiarach. Toczenie cienkiej i spiczastej wici.

Szablon, kolorowy papier, kolorowy karton, nożyczki, klej.

przygotowanie bałwana,

serwetki papierowe, klej, nożyczki.

Przyjechała do nas elegancka choinka

Ryba w akwarium

Stwórz warunki do rozwoju umiejętności oddania struktury drzewa za pomocą wyrazistych środków plastyczności papieru, aby z papieru uformować trójkątny kształt. Utrwalić techniki modelowania z papieru prostych form.

Uformuj z papieru kształt kropli, twórz obrazy, łącząc proste geometryczne kształty. Praca w podgrupach.

Układ gotowego akwarium.

Papier kolorowy, nożyczki, klej.

cicha sympatia

Mieszkał jeż.

Stwórz warunki do rozwoju. możliwość tworzenia obrazów półwolumetrycznych przy użyciu papierowych tworzyw sztucznych - modelowanie papieru, tworzenie nawet zaokrąglonych brył papieru, klejenie za pomocą kleju w sztyfcie. Naucz się wyczuwać specyfikę materiału.

Stwórz warunki do rozwoju. umiejętność wykonania kompozycji wełnianych nici;
wzmocnienie umiejętności pracy z klejem;
dla rozwoju wyobraźni, uwagi i dokładności.
zaszczepić zainteresowanie sztuką dekoracyjną.

Kolorowy karton, nożyczki, klej, kolorowy papier, papierowe serwetki.

Szablon, wełniane nici, klej, nożyczki,

Kosz kwiatów jako prezent dla mamy

Stworzenie warunków do rozwoju umiejętności kompozycyjnego umieszczania kwiatów na kartce papieru. Utrwalenie umiejętności pracy z papierem o różnej fakturze.

Stworzenie warunków do wyczucia specyfiki materiału, możliwość stworzenia półwolumetrycznej kompozycji kwiatów. Kontynuuj doskonalenie umiejętności robienia kwiatów z papieru.

Papier kolorowy, karton, nożyczki, klej, pędzle.

Podwórko drobiu

"Kogucik"

Stwórz warunki umożliwiające podkreślenie charakterystycznych cech obrazu i przekazanie go. Doskonalenie umiejętności pracy z papierem, łączenia części w całość.

Pomóż skonsolidować i

wykorzystanie nabytej wiedzy i umiejętności do kreowania wizerunku. Kolor obrazu, kształt, objętość.

Szablon, kolorowy papier, kolorowy karton, nożyczki, klej.

kolorowy papier, kolorowy karton, nożyczki, klej.

Stworzenie warunków do rozwoju umiejętności przekazywania głównych idei za pomocą artystycznych środków papierowych tworzyw sztucznych. Aby utrwalić umiejętności pracy, rozwiązania dekoracyjne w kolorze, na trójwymiarowej formie.

Puste luzem, kolorowy papier, nożyczki, klej.

3. Przewidywane wyniki.Pod koniec tego programu dzieci:

    Naucz się wielu nowych rzeczy związanych z geometrią i matematyką;

    Masz pomysł na sztukę origami;

    Zna pojęcia geometryczne (kąt, bok, kwadrat, trójkąt itp.), specjalne terminy i symbole w papierowych tworzywach sztucznych;

    Potrafią poruszać się w przestrzeni i na kartce papieru, dzielić całość na części, składać kwadrat w różnych kierunkach;

    Zastosuj w pracy konwencje plastiku papierowego;

    Wykonuj podstawowe formy (w origami) i proste rzemiosło zgodnie ze schematem i wzorem;

    Wymyśl rzemiosło;

    Wykazują kreatywność i niezależność.

    Przestrzegaj zasad bezpieczeństwa.

    Rozwinięta uwaga i pamięć, zdolności konstruktywne i chęć samodzielnej pracy.

3.1 Kryteria i formy oceny jakości wiedzy.

W celu rozwiązania problemów edukacyjnych przeprowadzana jest ocena indywidualnego rozwoju dzieci. Wyniki diagnostyki pedagogicznej są wykorzystywane do rozwiązania problemu edukacyjnego: indywidualizacja edukacji Harmonogram 1-2 tygodnie września. 3-4 tygodnie kwietnia Egzamin pedagogiczny przeprowadza się metodami Paramonoy Ya.D., Lishtvan Z.V., Tarabarina T.I. Uzyskane dane są wprowadzane do obszernej karty diagnostycznej i oceniane w trzystopniowej skali.

Oprzyrządowanie do badania (Zadania diagnostyczne)

Zadanie numer 1 Cel: ujawnienie zdolności dzieci do złożenia prostokątnego arkusza na pół. Nauczyciel prosi dziecko o złożenie prześcieradła na pół.

Zadanie numer 2 Cel: ujawnienie zdolności dzieci do składania kwadratowego arkusza po przekątnej. Nauczyciel prosi dziecko o złożenie prześcieradła po przekątnej.

Zadanie numer 3 Cel: ujawnienie zdolności dzieci do rozróżniania i nazywania kształtów geometrycznych (kwadrat, trójkąt, prostokąt, koło). Instrukcja: „Nazwij (pokaż) figury, które widzisz”.

Zadanie numer 4 Cel: ujawnienie zdolności dzieci do rozróżniania i pokazywania pojęć geometrycznych (kąt, bok, linia zagięcia). Nauczyciel pokazuje dziecku kwadrat zgięty na pół i proponuje nazwać lub pokazać rogi (boki, linia zagięcia).

Zadanie numer 5 Cel: ujawnienie zdolności dzieci do prawidłowego trzymania nożyczek i cięcia ich w linii prostej.

Zadanie numer 6 Cel: określenie zdolności dzieci do wykonywania instrukcji ustnych.

Jakościowe cechy kształtowania umiejętności konstruktywnych w inżynieriimodelowanie papieru u dzieci w wieku przedszkolnym Wysoki poziom: (od 16 do 18 punktów Dziecko samodzielnie składa kartkę papieru na pół i po przekątnej, prasuje linię składania. Prawidłowo nazywa (pokazuje) wszystkie kształty geometryczne (kwadrat, prostokąt, trójkąt, koło) i pojęć (kąt, bok, linia zagięcia) Prawidłowo trzyma nożyczki i tnie prosto Stosuje się do instrukcji słownych Średni: (10 do 15 punktów) Dziecko ma trudności ze składaniem papieru na pół i po przekątnej Potrzebuje pomocy w nazywaniu (pokazaniu) geometrycznych kształtów i pojęć Umiejętność nożyc nie jest dobrze rozwinięty Trudność w przestrzeganiu instrukcji słownych Niski poziom: (poniżej 9 punktów) Dziecko nie umie pracować z papierem, nie trzyma prawidłowo nożyczek, nie zna nazw geometrycznych kształtów i pojęć Nie przyjmuje pomocy osoby dorosłej.

4. Materiał, metodyka, obsada programu.

Wsparcie edukacyjno-metodyczne i informacyjne programu.

Do pomyślnej realizacji programu wykorzystywane są:

Techniczne pomoce szkoleniowe: Audiowizualny (sprzęt wideo - odtwarzacz DVD, telewizor, magnetofon, komputer.)

Pomoce edukacyjne i wizualne: Plakaty, schematy, makiety, materiały demonstracyjne, pomoce dydaktyczne, gry dydaktyczne, literatura beletrystyczna i pomocnicza, fotografie, ilustracje, opracowanie konwersacji, gry, próbki.

Ekwipunek: tablica magnetyczna, papier kolorowy o różnej fakturze (tektura falista, papier do drukarek, serwetki, opakowania, opakowania papier falisty na kwiaty, karton, magazyny błyszczące, gazety itp.), nożyczki, nóż biurowy (dla nauczyciela), klej PVA, klej w sztyfcie ¸ Klej PVA, klej w sztyfcie, prosty ołówek, koraliki o różnych rozmiarach, „biegnące” oczy, warkocz, koronka itp. do ozdabiania rękodzieła, długopisów żelowych i wszystkiego, co można znaleźć interesujące, niezwykłe, piękne - to się przyda.

5. Spis piśmiennictwa.

    Agapova I.A., Davydova M.A. Rękodzieło z papieru: origami i inne zabawki z papieru i tektury. Moskwa: IKTC LADA LLC, 2008.

    Dorogov Yu.I., Dorogova E.Yu. origami. Ptaki i zwierzęta. Samoloty i łodzie. Śmieszne zabawki. Polygraphizdat LLC, 2010.

    Davydova G.N. Tworzywa papierowe. Motywy kwiatowe. - M .: Wydawnictwo „Scriptorium 2003”, 2007.

    Zabawki papierowe. Delta, KRYSZTAŁ, Petersburg, 1996.

    Prosniakowa T.N. Śmieszne figurki. Origami modułowe. – M.: AST-PRESS KNIGA, 2010.

    Ryabko N.B. Zajęcia z aktywności wizualnej przedszkolaka - plastik papierowy. Przewodnik edukacyjny i praktyczny - M., Towarzystwo Pedagogiczne Rosji, 2007.

    Sokolova S.V., Szkoła origami: Aplikacje i mozaika. – M.: Wydawnictwo Eksmo; Petersburg: Valerii SPD, 2004.

    Sokolova S.V., Origami Theater6 papierowe zabawki. – M.: Wydawnictwo Eksmo; Petersburg: Valerii SPD, 2007.

    Sokolova S.V., Origami dla najmłodszych: Podręcznik dla nauczycieli. - Petersburg: „Prasa dziecięca”, 2011.

    Sokolova S.V., origami dla starszych przedszkolaków: Przewodnik metodyczny dla nauczycieli przedszkolnych. - Petersburg: „Prasa dziecięca”, 2010.

załącznik

Sposoby i metody pracy.

Formowanie w papierowym plastiku jest najłatwiej zacząć od prostych, różnych rozmiarów form - są to zaokrąglone bryły, wiązki.

    Toczenie między dłońmi okrężnym ruchem kulistych grudek.

    Skręcanie szelek między dłońmi ruchami wzdłużnymi.

    Małe grudki, kulki, wici są robione palcami.

    Pokrętny. Ściśnij papier palcami i przekręć (łuk, skrzydła).

    Kształt kropli. Oderwij od guzka i przekręć. Skręcanie służy do mocowania narysowanej części.

Gdy dzieci opanują zaokrąglone kształty i uprzęże, możesz przejść do bardziej skomplikowanych - prostokątnych i trójkątnych kształtów. Prostokąt uzyskuje się poprzez złożenie go z grubego papieru (pudełko).

Składanie z papieru - jako technika często stosowana w plastiku papierowym (składanie na pół, harmonijka itp.).

Aby uzyskać trójkątny kształt, weź za środek kartkę papieru (cienkiego) dowolnego kształtu i unieś ją z powierzchni stołu, drugą dłonią chwyć i wyprasuj dolne krawędzie papieru.

    Metoda w jodełkę (fala, góra itp.) jest wykonywana w taki sam sposób, jak kształt trójkątny.

    Metoda dzwonkowa. Zwiń małą torbę palcem, ołówkiem; przekręć końcówkę, odetnij (kwiaty przypominające kształtem dzwonek: dzwonki, konwalie, kalie). W przypadku kwiatów można włożyć cienką wici na środek torby, ozdobić brzegi goździkami.

    Metoda „Jeż”. Przymocuj cienką wici z małych kawałków serwetki do kropli kleju PVA (jeż, ptasie pióra, kwiaty).

    Metoda różana. Dobrze wygląda na bibułce. Przygotuj wstążkę z tektury falistej (na małą różę 25x1,5-2 cm). Weź taśmę lewą ręką, prawą ręką nawiń taśmę na ołówek ruchami obrotowymi (rysuj kółka ołówkiem w powietrzu). Musisz swobodnie trzymać wstążkę lewą ręką i nie zapobiegać jej skręcaniu - imitacja płatków róż. Bez wyjmowania z ołówka posmaruj klejem i sztyftem; równolegle do kartki - pączek, prostopadle - kwitnący kwiat róży. Wyjmij ołówek.

    "Liść". Złóż kwadrat serwetki lub tektury falistej, połącz ze sobą trzy rogi kwadratu i przekręć.

Obraz w plastiku papierowym wykonany jest w wersji półwolumetrycznej, tj. wszystkie części i detale są naklejone na tekturę. Istnieje możliwość wykonania w formie trójwymiarowej, przy czym części są ze sobą połączone. Obraz na tekturze jest trwalszy, dodatkowo tektura służy również jako kolorowe tło.

Papierowe kwiaty.

Praca nad produkcją trójwymiarowych kwiatów urzeka dzieci swoją niezwykłością, możliwością fikcji i fantazji. A poszukiwanie nowych technik i metod przedstawiania kwiatów przyczynia się do rozwoju artystycznego i twórczego.

Są różne sposoby na zrobienie tych kwiatów. Najprostszy: kompozycja okrągłych grudek, grubych pęczków kwiatów bezpośrednio na podstawie. Metody „Dzwonek”, „Jeż”, „Liść” i „Róża” mogą być opanowane w klasie przez starsze przedszkolaki.

Wykorzystanie teksturowanego papieru w obrazie portretów.

Niezależnie od tego, czy jest to bajkowy bohater, czy prawdziwe stworzenie, każda z postaci ma swoją własną twarz, swój własny wizerunek. A dzieci powinny być dobrze świadome tego obrazu. Twórcza orientacja pracy przejawia się przede wszystkim we wstępnym rozważeniu stworzonego obrazu, w oparciu o wiedzę i wrażenia dzieci na jego temat.

Na kartce papieru przedstawiono postać osoby, w całości lub w części, próbując przekazać charakter obrazu (poprzez mimikę, położenie części ciała itp.). Wielkość przedstawionego obrazu jest pożądana do wcześniejszego omówienia

Elementy wolumetryczne można również wykorzystać jako podstawę portretu. Na przykład portret słońca, chmury najpierw tworzy się z zaokrąglonych grudek, na których naklejane są rysy twarzy - oczy, usta, nos itp.

Praca nad kreowaniem wizerunku jest ekscytująca i twórcza, wymagająca od dziecka nie tylko pewnej wiedzy i umiejętności, ale także obserwacji, wyobraźni i aktywnej aktywności umysłowej.

Dlatego praca w technice modelowania na papierze jest celowa: dzieci widzą efekt końcowy zajęć i dążą do rozwiązania problemu.

Plastik papierowy, którego schematy są bardzo różnorodne, to forma sztuki, w której papier jest głównym materiałem. Ten rodzaj pracy jest podobny do mieszanki origami i kirigami, jednak w przeciwieństwie do nich ma pustą strukturę i niejako jest skorupą przedstawionego obiektu. Prace powstają na płaskim tle, na pozór przypominają obrazy lub obszerne aplikacje. Papier to materiał kapryśny, ale raczej posłuszny i wdzięczny. Przy odrobinie wytrwałości powstają prawdziwe arcydzieła.


Protokół badania umiejętności i zdolności dzieci w wieku przedszkolnym w zakresie projektowania (technika modelowania na papierze).

Imię dziecka

Składa kartkę papieru (prostokątna na pół, kwadratowa po przekątnej)

Zna kształty i pojęcia geometryczne.

Możliwość cięcia nożyczkami w linii prostej.

Potrafi postępować zgodnie z instrukcjami.

Całkowita liczba bvlls.

Ankieta

Drodzy Rodzice!

Uprzejmie prosimy o wypełnienie ankiety dotyczącej świadczenia dodatkowych usług edukacyjnych w naszej grupie.

    Cechy charakteru Twojego dziecka (podkreślenie):

posłuszny, uparty, dobroduszny, zbyt mobilny, powolny, niespokojny, zorganizowany, roztargniony, towarzyski, wycofany, schludny, niechlujny.

2. Czy uważasz za konieczne wszechstronne rozwijanie zdolności dziecka w wieku przedszkolnym?

Tak Nie Trudno odpowiedzieć

3. Jaki dodatkowy kierunek rozwoju wybrałbyś dla swojego dziecka?

Kultura fizyczna i zdrowie

Artystyczna i estetyczna

Rozwój umiejętności mowy i komunikacji

Gra aktorska

Dziękuję za współpracę!

Dodatkowe ogólne kształcenie ogólnorozwojowe

Program orientacji technicznej

„LEGO dla przedszkolaków”

Okres realizacji: 1 rok

Wiek dzieci: 5 - 7 lat

Averyanova Elena Nikołajewna,

nauczyciel dokształcający.

Sowieck

2016

NOTATKA WYJAŚNIAJĄCA

Społeczeństwo potrzebuje dziś aktywnych społecznie, niezależnych i kreatywnych ludzi zdolnych do samorozwoju. Innowacyjne procesy w systemie edukacji wymagają nowej organizacji systemu jako całości.

Kształtowanie motywacji do rozwoju i uczenia się przedszkolaków, a także twórcza aktywność poznawcza to główne zadania, przed którymi stoi dziś nauczyciel w ramach federalnych standardów edukacyjnych. Te trudne zadania wymagają przede wszystkim stworzenia specjalnych warunków do nauki. Pod tym względem design ma ogromne znaczenie.

Jedną z odmian konstruktywnych działań przedszkolaków jest tworzenie modeli 3D od konstruktorów LEGO, które zapewniają złożoność i wszechstronność urzeczywistnianej idei. Doświadczenie zdobyte przez dziecko w trakcie budowy jest niezbędne do rozwijania umiejętności i zdolności zachowań eksploracyjnych. Projektowanie LEGO przyczynia się do kształtowania umiejętności uczenia się, osiągania wyników, zdobywania nowej wiedzy o otaczającym nas świecie oraz stwarza pierwsze warunki do działań edukacyjnych.

Najważniejszym wyróżnikiem standardów nowej generacji jest podejście systemowo-aktywne, które polega na przemienności działań praktycznych i umysłowych dziecka. Federalny Państwowy Standard Edukacyjny edukacji przedszkolnej przewiduje odrzucenie modelu edukacyjnego, który wymaga od nauczycieli zwracania się do nowych, nietradycyjnych form pracy z dziećmi. W tym sensie konstruktywna działalność twórcza jest idealną formą pracy, która pozwala nauczycielowi łączyć edukację, wychowanie i rozwój swoich podopiecznych w trybie gry.

Dodatkowe ogólne rozwojowetechniczny Centrum „LEGO dla przedszkolaków”jest przestrzennym systemem poznania otaczającego świata, rozwoju następujących procesów:

  1. Rozwój umysłowy: kształtowanie myślenia przestrzennego, wyobraźnia twórcza, pamięć długotrwała.
  2. Rozwój fizjologiczny: rozwój mięśni rąk i układu kostnego, motoryka ruchowa, koordynacja rąk i oczu.
  3. Rozwój mowy: aktywizacja słownictwa czynnego i biernego, budowanie monologu i mowy dialogowej.

Nowość Program polega na tym, że pozwala przedszkolakom w formie aktywności poznawczej ujawniać praktyczną wykonalność projektowania LEGO. Integracja różnych obszarów edukacyjnych w LEGO dla przedszkolaków otwiera przed przedszkolakami możliwości wdrażania nowych koncepcji, opanowania nowych umiejętności i poszerzenia zakresu zainteresowań.

Znaczenie Program polega na tym, że konstrukcja LEGO bardziej niż inne zajęcia przygotowuje grunt pod rozwój umiejętności technicznych dzieci.

Projektowanie LEGO łączy elementy zabawy z eksperymentowaniem, co aktywizuje aktywność umysłową i mową przedszkolaków, rozwija zdolności projektowe i myślenie techniczne, wyobraźnię i umiejętności komunikacyjne, promuje interpretację i autoekspresję, poszerza horyzonty, a także pozwala na podniesienie rozwoju aktywności poznawczej dzieci. przedszkolaków na wyższy poziom, a to jest jeden ze składników sukcesu ich dalszej edukacji w szkole.

Wykorzystanie klocków LEGO to doskonałe narzędzie rozwoju intelektualnego przedszkolaków, zapewniające integrację różnych zajęć.

Praktyczne znaczenie.

Wykorzystanie konstruktorów LEGO pozwala przedszkolakom nauczyć się wielu ważnych pomysłów i rozwinąć umiejętności niezbędne w późniejszym życiu w formie zabawy poznawczej.

Program przyczynia się do kształtowania podmiotowych i uniwersalnych metod działania, samoorganizacji, samoregulacji, rozwoju sfery poznawczej i emocjonalnej osobowości dziecka.W trakcie zajęć trwają prace nad rozwojem inteligencji, wyobraźni, zdolności motorycznych, skłonności twórczych, rozwojem mowy dialogicznej i monologowej oraz poszerzaniem słownictwa. Szczególną uwagę przywiązuje się do rozwoju myślenia logicznego i przestrzennego.

Osobliwość.Program ten zakłada podejście skoncentrowane na uczniu, które uwzględnia indywidualne cechy dzieci, a także pozwala każdemu uczniowi nauczyć się pracy zarówno indywidualnie, jak i w zespole, uczy swobodnego i kreatywnego myślenia.

Technologia Lego to technologia polegająca na podejściu do działania. Dzieci eksperymentują i odkrywają nową wiedzę w procesie praktycznych zajęć.

Planując wspólne działania, preferowane są różne formy i techniki gry, aby uniknąć monotonii. Dzieci uczą się budować modele „krok po kroku”. Takie szkolenie pozwala im iść do przodu we własnym tempie, pobudza chęć do nauki i rozwiązywania nowych, bardziej złożonych problemów.

Pracując nad modelem dzieci nie tylko wykorzystują zdobytą na zajęciach wiedzę z matematyki, otaczającego ich świata, rozwoju mowy, plastyki, ale także je pogłębiają. Tematyka zajęć dobierana jest w taki sposób, aby oprócz rozwiązywania konkretnych problemów projektowych dziecko poszerzało także swoje horyzonty: architektura, zwierzęta, ptaki, transport itp.

W zależności od tematu, celów i zadań danej lekcji, proponowane zadania można wykonać indywidualnie lub w parach. Połączenie różnych form pracy przyczynia się do nabywania przez dzieci wiedzy społecznej na temat interakcji interpersonalnych w grupie, w zespole, odbywa się szkolenie, wymiana wiedzy, umiejętności i zdolności.

Wiodące idee teoretyczne.Podstawą programu edukacyjnego „Lego dla przedszkolaków” jestwiodąca idea teoretyczno-pedagogiczna, która głosi, że konstruktywna działalność przyczynia się do rozwoju zdolności umysłowych, twórczej wyobraźni, inicjatywy, wyostrza obserwację, rozwija wolę i wytrwałość uczniów. Wszystko to jest głównym warunkiem dalszej działalności produkcyjnej.

Kluczowe idee.W programie edukacyjnym stosowane są następujące terminy i pojęcia. Pojęcia ogólne: dodatkowy program ogólnorozwojowy, program nauczania, środki kształcenia i wychowania, model, montaż, elementy, część, detal, działalność twórcza i produkcyjna.

Pojęcia specjalne: konstruktor słownictwa LEGO: klocki, kostki, klocki; talerze; cegły fazowane, dzioby; cylindry, stożki; płytki, panele; łuki, płyty duże i małe, deski.

Cel programu.

Stworzenie korzystnych warunków do rozwoju podstawowych umiejętności projektowania u starszych przedszkolaków w oparciu o konstruktorów LEGO.

Aby osiągnąć ten cel, następujące zadania.

Edukacyjny:

  • Nauczyć projektowania modeli według podanego schematu;
  • Nauczyć wykonywania zadań zgodnie z instrukcjami i celem;
  • Poszerz wiedzę dzieci o otaczającym ich świecie.

Rozwijanie:

  • Poprawić umiejętności komunikacyjne dzieci podczas pracy w parach;
  • Rozwijaj zdolności motoryczne,konstruktywne myślenie, uwaga, twórcza wyobraźnia, zainteresowanie poznawcze;
  • Stymuluj kreatywność naukową i techniczną dzieci.

Edukacyjny:

  • Pielęgnuj zdolność i chęć do pracy;
  • Pielęgnuj kulturę i etykę komunikacji.

Zasady doboru treści.Treść programowa programu ukierunkowana jest na konsekwentne kształtowanie i rozwijanie uniwersalnych działań edukacyjnych, rozwój logicznego myślenia, wyobraźni przestrzennej. Wszystkie tematy w kursie Lego dla przedszkolaków są podzielone na bloki, które są ze sobą połączone i stają się coraz bardziej skomplikowane z modułu na moduł. Treść każdego modułu podzielona jest na część teoretyczną i praktyczną.

Praktyczna praca nad tworzeniem własnych modeli zapewni studentom solidne przyswojenie i utrwalenie zdobytej wiedzy, umiejętności i zdolności.

Podstawowe formy i metody nauczania,używane w klasie.

Metody

wydziwianie

wizualny

Oględziny gotowych budynków w sali wykładowej, demonstracja metod mocowania, metody doboru części wg wielkości, kształtu, koloru.

Objaśniająco-ilustracyjne

Studenci zdobywają wiedzę w toku rozmowy, wyjaśniania, dyskusji, z literatury edukacyjnej czy metodycznej, poprzez podręcznik ekranowy w formie „gotowej”.

Informacje-otwarty

Badanie części LEGO, które polega na połączeniu różnych analizatorów (wizualnych i dotykowych) w celu zapoznania się z formą, określenie relacji przestrzennych między nimi (na, pod, z lewej, z prawej). Wspólna działalność nauczyciela i dziecka.

rozrodczy

Powielanie wiedzy i metod działania. Działalność kursantów ma charakter algorytmiczny, realizowana zgodnie z instrukcjami, zaleceniami, regułami.

Praktyczny

Wykorzystywanie przez dzieci w praktyce zdobytej wiedzy i widzianych metod pracy.

Werbalny

Krótki opis i wyjaśnienie działań, wsparcie i demonstracja próbek, różne wersje modeli.

Problem

Przed przedstawieniem materiału konieczne jest, aby uczniowie postawili sobie zadanie poznawcze, sformułowali problem, a następnie ujawniając system dowodów, porównując punkty widzenia, różne podejścia, wskazywali sposób rozwiązania problemu.

Gra

Wykorzystanie fabuły gier do organizowania zajęć dla dzieci, postaci do odgrywania fabuły.

Częściowo-

Szukaj

Polega na zorganizowaniu aktywnego poszukiwania rozwiązania

wysuwane na szkoleniach (lub samodzielnie formułowane) zadania poznawcze w trakcie przygotowywania i realizacji projektów twórczych.

metoda badań

Zademonstrowanie materiałów pomocniczych ilustrujących temat lekcji, zapoznanie się z materiałami dydaktycznymi, tabelami metodycznymi, schematami i podręcznikami. Studenci stają się świadkami i wspólnikami badań naukowych.

Każda lekcja jest częścią mini-projektu, w ramach którego uczeń nie tylko zapoznaje się z teorią na zaproponowany temat, ale także otrzymuje praktyczne umiejętności pracy ze szczegółami projektanta.

W zależności od zadań do rozwiązania nauczyciel określa formę organizacji aktywności poznawczej uczniów.

Praca z przodu.

  1. Poznanie podstawowych sposobów łączenia części.
  2. Demonstracja modeli.
  3. Omówienie wyników obserwacji.

Praca w grupach.

  1. Wypełnianie zadań z arkuszy roboczych.
  2. Wspólny montaż modeli.
  3. Omówienie i prezentacja wyników wykonanych prac.

Praca indywidualna.

  1. Analizuj własne wyniki i łącz je z wynikami innych.
  2. Zademonstruj swoje wyniki nauczycielowi.

Zestaw bezpłatnie na szkolenie. W stowarzyszeniu uczestniczą dzieci z grup seniorów i grup przygotowawczych.

Przewidywane wyniki.

  • Pojawienie się zainteresowania samodzielną produkcją budynków, umiejętność zastosowania wiedzy zdobytej przy projektowaniu i montażu konstrukcji, rozwój aktywności poznawczej, wyobraźni, fantazji i twórczej inicjatywy.
  • Kształtowanie umiejętności i umiejętności projektowych, umiejętność analizowania obiektu, podkreślania jego charakterystycznych cech, głównych części, ustalenia związku między ich przeznaczeniem a konstrukcją.
  • Doskonalenie umiejętności komunikacyjnych uczniów podczas pracy w parach, zespołach, podziału obowiązków.
  • Kształtowanie przesłanek do działań edukacyjnych: umiejętność i chęć do pracy, wykonywanie zadań zgodnie z instrukcjami i celem, doprowadzenie rozpoczętej pracy do końca, planowanie przyszłej pracy.

Studenci będą rozumieć:

  • O szczegółach konstruktora LEGO i jak je połączyć;
  • O stabilności modeli w zależności od ich kształtu i rozkładu ciężaru;
  • O zależności wytrzymałości konstrukcji od sposobu łączenia jej poszczególnych elementów;
  • O związku między formą struktur a ich funkcjami.

Mechanizm oceny efektów kształcenia.

  • Jednym ze sposobów sprawdzenia skuteczności programu i pomiaru osiągniętych wyników są oceny pośrednie i końcowe.
  • Nadzór studenta podczas pracy.
  • Rozmowa.
  • Ocena jego badań i metod realizacji zadań.
  • Udział uczniów stowarzyszenia w konkursach różnego stopnia, wystawach twórczości technicznej.

Ponieważ jednak nie wszyscy studenci są w stanie opanować materiał programowy w takim samym stopniu, zakłada się indywidualne podejście do zadań praktycznych i ocenę ich wykonania.

Forma podsumowania realizacji programujest ochrona projektów kreatywnych.

Uwarunkowania organizacyjne i pedagogiczneRealizacja programu polega na rozwijaniu umiejętności projektowych dzieci poprzez umiejętności praktyczne. Służy temu cały szereg zadań specjalnych do obserwacji, porównywania, domysłów, fantazjowania.

LEGO to nie tylko wciągająca gra, to praca umysłu i rąk. Ulubione zajęcia dzieci „rysowanie” i „projektowanie” są budowane pod kierunkiem nauczyciela w pewien system ćwiczeń, które zgodnie z wiekiem mają z jednej strony charakter zabawny, a z drugiej edukacyjne i rozwój.

Wspólne działanie nauczyciela i dzieci w projektowaniu LEGO ma na celu przede wszystkim rozwijanie indywidualności dziecka, jego potencjału twórczego, zajęcia opierają się na zasadach współpracy i współtworzenia dzieci z nauczycielem i między sobą. Praca z częściami LEGO uczy dziecko tworzenia i niszczenia, co również jest bardzo ważne. Niszczyć nie agresywnie, nie bezmyślnie, ale zapewnić możliwość stworzenia nowego. Rozbijając własny budynek z konstruktora LEGO, dziecko ma możliwość stworzenia kolejnego lub dokończenia niektórych jego części z uwolnionych części, działając jako twórca.

Wiek dzieci zaangażowany w realizację programu: 5-7 lat.

Okres realizacji - rok.

Tryb zajęć - 2 razy w tygodniu po 30 minut.

Suma godzin- 104 godziny.

Notatka. Studenci, którzy wykazali duże zainteresowanie zajęciami i wykazali się dobrymi umiejętnościami opanowania dodatkowego programu ogólnorozwojowego, mogą kontynuować dalszą edukację w zakresie MCR w tym obszarze.

Plan akademicki

p/p

Moduł

Teoria

Ćwiczyć

Samoszkolenie

Całkowity

Wprowadzenie do działalności projektowej.

Planarny projekt.

Matematyka Lego.

Świat zwierząt i roślin.

Osoba.

Architektura i mosty.

Wnętrze i meble.

VIII

Technologia i transport.

Świat baśni.

Samoszkolenie.

Całkowity

Harmonogram nauki kalendarza

Rok realizacji programu

Rozpoczęcie roku szkolnego

okres studiów

okres wakacji

II okres akademicki

II okres urlopowy

III okres studiów

III okres urlopowy

IV okres studiów

Okres letni

Czas trwania roku akademickiego

Letni obóz zdrowia

Samoszkolenie

1 rok

1 dzień roboczy września

8 tygodni

9. tydzień

8 tygodni

18 tydzień

10 tygodni

29 tydzień

7 tygodni

6 tygodni

10 tygodni

Egzamin końcowy

52 tygodnie

Legenda:

PLAN EDUKACYJNO-TEMATYCZNY

p/p

Lista modułów,

tematy

Liczba godzin zajęć

Łącznie z

Samoszkolenie

Teoria

Ćwiczyć

I. „Wprowadzenie do

działalność projektowa"

Lekcja wprowadzająca. Zasady bezpieczeństwa na zajęciach Lego-design. Wprowadzenie do LEGO.

Podróż przez kraj Lego.

Studium cegieł, ich kolorów i kształtów.

Doświadczenie LEGO trwa.

Rodzaje klocków Lego. Sposoby mocowania części.

Badamy zrównoważony rozwój.

II. „Projekt planarny”

Symetria Lego.

Mozaika Lego.

III. "Lego Matematyka"

Miara długości.

Geometryczne domino.

Liczyć i dziesiątki.

Przemiana i rytm.

Figury geometryczne.

Labirynty.

Certyfikacja tymczasowa. Wywiad.

(Sprawdzanie wyuczonego materiału)

IV. „Zwierzę i

świat warzyw"

Zwierzęta.

Dzikie zwierzęta.

Podwodny świat.

Kwiaty.

V. „Człowiek”

Model człowieka.

Człowiek i jego zawód.

Sporty LEGO.

(Wystawa).

VI. „Architektura i mosty”

Dachy i markizy.

Rodzaje dachów.

Budowa mostów.

VII. „Wnętrze i meble”

Rodzaje mebli. Budowa

różne meble gabinetowe.

Wnętrze.

Certyfikacja tymczasowa. Kreatywna praca.

(Ochrona projektu).

VIII. „Technologia i transport”

Transport miejski.

Transport lotniczy.

Transport wodny.

IX. „Świat bajek”

Moje ulubione historie.

Egzamin końcowy. Testowanie.

(Umiejętność wykorzystania wiedzy w działaniach praktycznych).

X. Samokształcenie

Suma godzin

Nr p / p

Temat

Główna zawartość

Podstawowe formy pracy

Środki szkolenia i edukacji

  1. Wprowadzenie do działań projektowych

1.1.

Lekcja wprowadzająca. Zasady bezpieczeństwa na zajęciach Lego-design. Wprowadzenie do LEGO.

Lekcja wprowadzająca. Zasady bezpieczeństwa pracy na zajęciach Lego-konstrukcja. Zapoznanie się z konstruktorem LEGO, z programem.

Rozmowa.

Prezentacja.

1.2.

Podróż po kraju LEGO. Badanie cegieł.

Ich kolor i kształt.

Znajomość kształtu i koloru detali LEGO, opcje ich mocowania. Stosowanie cegieł zgodnie z podanym kolorem i kształtem. Budowanie słownika LEGO.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor LEGO.

1.3.

Doświadczenie LEGO trwa.

Zastosowanie cegieł budowlanych w zależności od ich wielkości. Demonstracja.

Samodzielna konstruktywna aktywność dzieci według własnego projektu.Diagnostyka. Podczas diagnozy określ poziom umiejętności.

Praktyczny

Stanowisko.

karty.

1.4.

Rodzaje części konstruktora LEGO. Sposoby mocowania części.

Rodzaje i celeCzęści LEGO. Znajomość rodzajów mocowań elementów LEGO. Mur słupowy z cegieł 2 X 2 i 2 X 1. Samoprojektowanie.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO, próbki.

Magiczne klocki. Budujemy ściany.

Nauka budowania ścian metodą zakładkową.

Wykształcenie umiejętności rozróżniania części w pudełku, klasyfikowania części. Rozwijanie umiejętności słuchania poleceń nauczyciela.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO.

Badamy zrównoważony rozwój.

Znajdowanie i analizowanie szczegółów niezbędnych do budowy.Rodzaje najtrwalszych zapięć. Balansować. Obsługuje.Omówienie przyszłego projektu.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, próbki,

Konstruktor LEGO.

2. Planarny projekt

2.1.

LEGO - symetria.

Wprowadzenie do pojęcia symetrii. Gra symetrii w parach. Budowa obrazu symetrycznego w dwóch i czterech płaszczyznach.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor LEGO.

2.2.

Mozaika LEGO.

Budowanie obrazu na płaszczyźnie za pomocą detali LEGO - mozaiki.

Ornament. Zimowe wzory. Płatki śniegu.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, próbki,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

cegły.

  1. lego matematyka

Jeden dwa trzy cztery pięć. Albo numery budynków.

Konsolidacja pojęć „liczba” i „liczba”, konstrukcja na płaszczyźnie liczb od 1 do 5.Analiza detali niezbędnych do budowy, omówienie konstrukcji. Pracuj na mapach technologicznych.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

konstruktor

klocki Lego,

zestaw płyt i

cegły.

Miara długości.

Zapoznanie z pojęciem „długość”, z zasadą mierzenia długości.

(Pomiar różnych obiektów za pomocą klocków LEGO).

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i cegieł.

Geometryczne domino.

Grając w geometryczne domino

tworzyć pomysły na temat cech obiektów. Znajomość takich pojęć jak więcej, mniej, grubszy, cieńszy, wyższy, krótszy.

Praktyczny

praca, zabawa.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

cegły.

Liczyć i dziesiątki.

Formowanie pomysłów na skład liczb, znajomość zasady dodawania i odejmowania.

Rozmowa.

Praktyczny

praca, zabawa.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Przemiana i rytm.

Zapoznanie się z pojęciem „rytm”, co pozwoli na kontynuację rysunku podanego przez nauczyciela. Gra

„Kontynuuj awanturę” – gra w parach według kolejności podanej przez nauczyciela.

Rozmowa. Praktyczny

praca, zabawa.

Karty graficzne

sekwencje, konstruktor LEGO.

Figury geometryczne.

Zapoznanie dzieci z płaskimi geometrycznymi kształtami i trójwymiarowymi ciałami. Naucz się budować, biorąc pod uwagę wszystkie podstawowe zasady projektowania.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, próbki,

Konstruktor LEGO.

Labirynty.

Wprowadzenie do pojęcia labiryntu. Historia labiryntów. metody jego budowy.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Schematy labiryntu, konstruktor LEGO.

IV. „Świat zwierząt i roślin”

Zwierzęta.

Konsolidacja wiedzy o gatunkach zwierząt. Zapoznanie się z budowaniem płaskich i trójwymiarowych modeli zwierząt według modelu i własnego projektu. Stworzenie farmy LEGO.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

Detale.

Dzikie zwierzęta.

Projektowanie modeli zwierząt pustynnych,

stepy, lasy. Modelowanie w pracy. Pracuj na mapach technologicznych. Stworzenie zoo.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

Detale. Karty z

schematy.

Podwodny świat.

Zwierzęta podwodnego świata. Zapoznanie się z budowaniem płaskich i trójwymiarowych modeli zwierząt według modelu i własnego projektu. Produkcja akwariów.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

Detale.

Kwiaty.

Prezent dla mamy. Wykonanie kompozycji kwiatowej na płaszczyźnie i zaprojektowanie trójwymiarowych kwiatów.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja,

Konstruktor Lego,

zestaw płyt i

Detale.

V. „Człowiek”

Model człowieka.

Kształtowanie umiejętności budowania sylwetki ludzkiej: kobiecej, męskiej. Budowanie postaci ludzkiej

według proporcji ciała.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, próbki,

Konstruktor LEGO.

5.2.

Człowiek i jego zawód.

Konsolidacja wiedzy o różnych zawodach. Budowanie modelu osoby z atrybutami jej zawodu. Nauczyć, aby podkreślić główny temat, który definiuje zawód i umieć go modelować.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Karty z

schematy, próbki,

Konstruktor LEGO.

5.3.

Sporty LEGO.

Konsolidacja wiedzy o sporcie. Projektowanie modeli osób w zależności od sportu. Sposoby projektowania sportowców.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, karty z

schematy, próbki,

Konstruktor LEGO

VI. „Architektura i mosty”

6.1.

Historia architektury. Twierdze. Łuki. Bramy.

Znajomość takich pojęć jak architektura, architekt, z cechami budowli architektonicznych starożytności. Budowa zamku. Badanie cech konstrukcji typowych budynków średniowiecza. Utrwalić wiedzę z zakresu zasad konstruowania budynków.

Rozmowa.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

6.2.

Dachy i markizy.

Rodzaje dachów.

Znajomość różnych rodzajów dachów. Metody i materiały do ​​pokryć dachowych. Badanie różnych typów dachów, wiedza o tym, jakie rodzaje cegieł można wykorzystać do blokowania dachów, sposoby układania dachów pełnych.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

6.3.

Budowa modelu wiejskiego domu z osobistą działką.

Budowa domu z działką z wykorzystaniem układu zabudowy. Możliwość poruszania się po schemacie, który przedstawia plan terenu oraz rozmieszczania budynków w oparciu o ten plan.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

Budowa nowoczesnego wieżowca miejskiego.

Budowa nowoczesnych budynków wielokondygnacyjnych. Realizacja pracy zbiorowej „Moje miasto”. Możliwość budowy domów według własnego projektu, z uwzględnieniem wszystkich zasad budowy budynków. Buduj domy zgodnie z ich przeznaczeniem.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

Budowa mostów.

Badanie różnych typów mostów i ich konstrukcji. Umiejętność rozróżnienia różnych typów mostów: belkowe, łukowe, zwodzone, wiadukty, wiadukty. Możliwość budowania mostów z uwzględnieniem ich cech.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

VII. „Wnętrze i meble”

Rodzaje mebli. Budowa

różne meble gabinetowe.

Powtórzenie pojęcia czym jest mebel. Jak z

używając konstruktora, możesz to zrobić. Badanie rodzajów mebli i sposobów ich budowy.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

Wnętrze.

Utrwalenie wiedzy o rodzajach pomieszczeń mieszkalnych w mieszkaniu. Możliwość wybudowania mieszkania według schematu i własnego projektu. Znajomość różnicy między różnymi rodzajami lokali w mieszkaniu i ich przeznaczeniem.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

VIII. „Technologia i transport”

Transport miejski.

Utrwalenie wiedzy o rodzajach transportu miejskiego, jego przeznaczeniu. Projektowanie pojazdu według schematów i próbek.Budowa prac wolumetrycznych i planarnych.Budowa dróg, sygnalizacji świetlnej i znaków drogowych. Powtórzenie przepisów ruchu drogowego.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

Pojazdy specjalne i sprzęt.

Znajomość specjalistycznego sprzętu. Modelowanie maszyny pomocniczej według schematu i modelu.

Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

8.3

Transport lotniczy.

Historia lotnictwa. Badanie modeli samolotów, śmigłowców, techniki kosmicznej. Umiejętność budowy sprzętu lotniczego według schematów i próbek.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

8.4

Transport wodny.

Historia transportu wodnego, jego rodzaje. Projektowanie różnych rodzajów transportu wodnego. Budowa prac wolumetrycznych i planarnych. Umiejętność budowania modeli według wzoru, schematów i własnego projektu.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

IX. „Świat bajek”

9.1

Moje ulubione historie.

Rosyjskie opowieści ludowe. Opowieści pisarzy rosyjskich i zagranicznych. Ulubione postacie z bajek. Umiejętność budowania różnych postaci z bajek, scenografia. Możliwość inscenizacji bajek za pomocą zmontowanych modeli.

Rozmowa. Praktyczny

Stanowisko.

Prezentacja, konstruktor LEGO,

zestaw płyt i

części, karty ze schematami.

X. Samokształcenie

WSPARCIE METODOLOGICZNE

Główne formy zajęć i metody pracy ze studentami.

- Rozmowa

- Gra edukacyjna

- Przykładowe zadanie

- Według map technologicznych

- Kreatywne modelowanie

Lekcja wprowadzająca- nauczyciel zapoznaje uczniów z bezpieczeństwem, cechami organizacji szkolenia oraz proponowanym programem pracy na bieżący rok.

Lekcja wprowadzająca- nauczyciel zapoznaje dzieci z nowymi metodami

praca w zależności od zestawu projektanta (studenci otrzymują głównie wiedzę teoretyczną).

Lekcja wg schematu- specjalna lekcja dająca możliwość poznania podstaw projektowania według wzorca, schematu.

lekcja pamięci- przeprowadza się po opanowaniu przez dzieci nabytej wiedzy w pracy zgodnie ze schematem; daje dziecku możliwość trenowania pamięci wzrokowej.

Lekcja tematyczna- zapraszamy dzieci do pracy nad modelingiem na określony temat. Ta aktywność zachęca do rozwoju twórczej wyobraźni dziecka.

Lekcja-projekt- studenci uzyskują pełną swobodę w wyborze kierunku pracy, ograniczonego do określonego tematu. Każde dziecko uczestniczące w pracy nad proponowanym zadaniem wyraża swój stosunek do wykonanej pracy, mówi o postępach w realizacji zadania, o celu zrealizowanego projektu.

Lekcja testowania- (do powtórki) pomaga nauczycielowi, po przestudiowaniu złożonego tematu, sprawdzić przyswajanie tego materiału i zidentyfikować dzieci, które potrzebują pomocy nauczyciela.

Sesja gry konkurencyjnej- jest zbudowany w formie konkursu w zabawny sposób, aby pobudzić kreatywność dzieci.

Lekcja łączona- ma na celu rozwiązanie kilku problemów edukacyjnych.

Lekcja końcowa– podsumowuje pracę koła dziecięcego na rok akademicki. Może mieć formę mini-wystaw, przeglądów prac twórczych oraz prezentacji ich doboru i przygotowania do reportażu wystaw, festiwali.

Działalność studentów początkowo ma głównie charakter indywidualny. Ale stopniowo rośnie udział prac zbiorowych, zwłaszcza twórczych, uogólniających projektów.

Dla pomyślnego postępu dziecka w jego rozwoju ważna jest zarówno ocena jakości jego zajęć w klasie, jak i ocena jego twórczych poszukiwań. Oceniana jest opanowana wiedza przedmiotowa i umiejętności, a także uniwersalne działania edukacyjne.

Po przedstawieniu informacji teoretycznych nauczyciel wraz z dziećmi przystępuje do zajęć praktycznych. Wszystkie zajęcia odbywają się w grupach, z uwzględnieniem indywidualnych cech uczestników. Nauczyciel podchodzi do każdego dziecka, wyjaśnia niezrozumiałe.

Samodzielna praca realizowana jest przez studentów w formie zajęć projektowych, może być indywidualna, w parze i w grupie. Pod koniec lekcji, w celu utrwalenia zdobytej wiedzy i umiejętności, należy przeanalizować wykonaną pracę i przeanalizować typowe błędy.

Przed rozpoczęciem zajęć, a także gdy dzieci się zmęczą, warto przeprowadzić zabawową rozgrzewkę na ręce. W połowie lekcji odbywa się fizyczna minuta, aby złagodzić lokalne i ogólne zmęczenie. Aby dzieci szybko się nie zmęczyły i nie straciły zainteresowania tematem, warto wprowadzić zmianę czynności i przemienność metod technicznych z zadaniami gry.

Pomoce dydaktyczne i metodyczne

1. Pomoce edukacyjne i wizualne:

- schematy, próbki i modele;

- ilustracje, zdjęcia z wizerunkami przedmiotów i przedmiotów;

- wsparcie multimedialne dotyczące tematów kursu.

2. Wyposażenie:

- tematyczne zestawy Lego;

- komputer.

Materiały ewaluacyjne

Kryteria oceny osiągnięć ustalane są na podstawie treści programu edukacyjnego i zgodnie z jego przewidywanymi wynikami.

  1. Motywacja:

- zainteresowanie tego typu działalnością.

  1. Wiedza o prezentacji:

- nazwa koloru części;

- nazwa kształtu części.

  1. Umiejętności:

- grupowanie części według koloru, kształtu;

- mocowanie części na różne sposoby;

- praca na próbce trójwymiarowej, zgodnie z próbką pokazaną na zdjęciu, posługując się schematem krok po kroku (mapy technologiczne), zgodnie z instrukcją;

- analiza budynku, wyeksponowanie fragmentów całości;

- plan nadchodzącej budowy;

- budowa budynków elementarnych według planu kreatywnego;

- praca w parach, w grupie;

- opracowanie opowieści o budynku z wykorzystaniem technologii modelarskiej (mnemotechnika);

- zabawa wokół budynku.

  1. Ostateczny monitoring wyników to indywidualna praca twórcza (stworzenie, prezentacja własnego modelu).

Bibliografia

1. Dokumenty regulacyjne

1. Konstytucja Federacji Rosyjskiej.

2. Konwencja o prawach dziecka, zatwierdzona przez Zgromadzenie Ogólne ONZ w dniu 20 listopada 1989 r.

3. Ustawa federalna Federacji Rosyjskiej z dnia 29 grudnia 2012 r. Nr 273-FZ „O edukacji w Federacji Rosyjskiej”

4. Ustawa federalna Federacji Rosyjskiej z dnia 24 lipca 1998 r. 3124-F3 (zmieniona 21 grudnia 2004 r.) „O podstawowych gwarancjach praw dziecka w Federacji Rosyjskiej”

5. Zarządzenie Głównego Państwowego Lekarza Sanitarnego Federacji Rosyjskiej z dnia 3 kwietnia 2003 r. Nr 27 „W sprawie uchwalenia przepisów sanitarnych i epidemiologicznych oraz SanPiN 2.4.4.1251-03”

6. Zarządzenie Ministerstwa Edukacji i Nauki Federacji Rosyjskiej z dnia 29 sierpnia 2013 r. Nr 1008 „W sprawie zatwierdzenia procedury organizacji i realizacji działań edukacyjnych w ramach dodatkowych ogólnych programów rozwojowych”

7. Pismo Departamentu Polityki Młodzieży, Edukacji i Wsparcia Społecznego Ministerstwa Edukacji i Nauki Rosji z dnia 11 grudnia 2006 r., Nr 06-1844 // Przykładowe wymagania dotyczące dodatkowych programów edukacyjnych dla dzieci.

2. Literatura podstawowa

1. Wariachowa T.L. Przybliżone uwagi dotyczące projektowania przy użyciu konstruktora LEGO // Edukacja przedszkolna. - 2009. - nr 2. - S. 48-50.

2. Ishmakova M.S. Budowa w edukacji przedszkolnej w kontekście wprowadzenia Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego Ogólnorosyjskiego Centrum Edukacyjnego i Metodologicznego Robotyki Edukacyjnej. - M.: Wydawnictwo-centrum poligrafii „Maska”, 2013 r. - 56 s.

3. Komarova L.G. Budujemy z LEGO "LINKA-PRESS" - Moskwa, 2001. - 32 str.

4. Komarova L.G. Budujemy z LEGO (modelowanie logicznych relacji i obiektów świata rzeczywistego za pomocą konstruktora LEGO). - M .: "LINKA - PRASA", 2001. - 49 s.

5. Projektujemy: bawimy się i uczymy Lego Dacta // Materiały do ​​rozwijania edukacji dla przedszkolaków. Lego Wydział Pedagogiki, INT. - M., 2007. - 37 s.

6. Kuzmina T. Nasza KRAINA LEGO // Edukacja przedszkolna. - 2006. - nr 1. - S. 52-54.

7. Telewizja Lussa Kształtowanie umiejętności konstruktywno-zabawowych u dzieci przy pomocy klocków LEGO. - Moskwa: Centrum Wydawnictw Humanitarnych VLADOS, 2003. - 104 s.

8. Feshina E.V. Konstrukcja Lego w przedszkolu. Podręcznik dla nauczycieli. - M.: wyd. Sfera, 2011. - 101 s.


DODATKOWY PROGRAM EDUKACJI

WEDŁUG KONCENTRACJI TECHNICZNEJ

"Wszystko w naszych rękach"

(dla dzieci od 4 do 7 lat)

Notatka wyjaśniająca

W dydaktyce przedszkolnej wielkie miejsce zajmuje rozwój inteligencji, operacje umysłowe. Ustalono przecież, że przygotowanie do szkoły to nie ogromny zasób wiedzy, którą daje nauczyciel, rodzic, ale umiejętność logicznego myślenia, analizowania, uogólniania, klasyfikowania i samodzielnego podejmowania właściwych decyzji. Przedszkolaki z rozwiniętym intelektem szybciej zapamiętują materiał, są bardziej pewne swoich umiejętności, łatwiej przystosowują się do nowego środowiska i są lepiej przygotowane do szkoły. Praca intelektualna jest bardzo trudna, a biorąc pod uwagę cechy wieku dzieci, przy organizowaniu gier stosuje się główną metodę rozwoju - poszukiwanie problemów, a główną formą organizacji jest gra.

Osiągnięcia techniczne w coraz większym stopniu przenikają do wszystkich sfer ludzkiej działalności i powodują rosnące zainteresowanie dzieci nowoczesną technologią. Obiekty techniczne pojawiają się wszędzie namacalnie blisko dziecka w postaci dziesiątek otaczających go rzeczy i przedmiotów: sprzętów i urządzeń gospodarstwa domowego, zabawek, środków transportu, maszyn budowlanych i innych. Dzieci uczą się i akceptują świat takim, jakim go widzą, próbują zrozumieć, zrozumieć, a następnie wyjaśnić.

Program zapewnia rozwój nie tylko małej i średniej motoryki rąk, ale także rozwój myślenia technicznego i twórczego. Nieoceniona jest rola modelowania w rozwoju umysłowym dzieci. Tworząc ten czy inny produkt techniczny, studenci zapoznają się nie tylko z jego budową, głównymi częściami, ale także z jego znaczeniem. Otrzymują informacje o charakterze ogólnoedukacyjnym, uczą się planować i realizować zaplanowany plan, znajdują najbardziej racjonalne konstruktywne rozwiązanie i tworzą własne oryginalne rzemiosło.

Program ma na celu rozwijanie zainteresowania przedszkolaków modelowaniem technicznym, rozwijanie myślenia figuratywnego i logicznego, opanowanie umiejętności pracy z różnymi materiałami, narzędziami i urządzeniami. Dzieci zapoznają się z różnymi narzędziami ICT, poznają ogólne zasady bezpiecznej i ergonomicznej pracy z nimi; mają świadomość możliwości wykorzystania różnych narzędzi ICT w edukacji, rozwoju własnej aktywności poznawczej i kultury ogólnej.

Główne cele programu:

Zaangażowanie przedszkolaków w twórczość techniczną oraz zwiększenie ich zainteresowania projektowaniem i modelowaniem;

Rozwijanie umiejętności naukowych i technicznych (krytyczny, konstruktywistyczny i algorytmiczny styl myślenia, fantazja, pamięć wzrokowa, racjonalne postrzeganie rzeczywistości);

Kształtowanie kompetencji ICT douczniowie; kształtowanie umiejętności działalności informacyjno-edukacyjnej w oparciu o narzędzia teleinformatyczne.

Zajęcia:

Blok: konstrukcja papierowa;

Blok: konstrukcja z wykorzystaniem budowniczego drewnianego konstruktora;

Blok: konstrukcja z wykorzystaniem konstruktora Lego;

Blok: konstrukcja z wykorzystaniem metalowego konstruktora;

Blok: komputer rozrywkowy.

Oczekiwane rezultaty:

Umiejętność stosowania się do słownych poleceń nauczyciela;

Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów technicznych w procesie projektowania (planowanie nadchodzących działań, samokontrola, stosowanie nabytej wiedzy, technik i doświadczenia projektowego przy użyciu specjalnych elementów i innych obiektów itp.);

Zdobycie nowych umiejętności konstrukcyjnych: łączenie kilku małych płaszczyzn w jedną dużą, wzmacnianie budynków, łączenie cegieł i prętów rzadko układanych w rzędzie, przygotowanie podłoża pod podłogi.

Umiejętność montować modele korzystając z gotowego schematu montażu, a takżenaszkicować,tworzyć własne projekty;

Zwiększenie poziomu rozwoju umiejętności motorycznych i koordynacji ręka-oko;

Znajomość zasad bezpieczeństwa podczas pracy z projektantami komputerowymi i edukacyjnymi;

Wiedza, umiejętności podstawowy x komponenty projektanci, rodzaje połączeń ruchomych i stałych w konstruktorze;

Opanowanie kultury pracy i umiejętności pracy zespołowej;

Podniesienie poziomu umiejętności komunikacyjnych, kreatywności, fantazji, wyobraźni, myślenia i mowy.

Okres realizacji programu: 3 lata.

Liczba godzin: 1 rok studiów - 34 godziny (1 raz w tygodniu)

II rok studiów - 34 godziny (1 raz w tygodniu)

III rok studiów - 35 godzin (1 raz w tygodniu)

Forma podsumowania: projekty końcowe uczniów zgłaszane są na konkursy, wystawy.

PLANOWANIE W GRUPIE ŚRODKOWEJ

MIESIĄC

TEMAT

CELE

GODZINY

WRZESIEŃ

Zasady bezpieczeństwa pracy i higieny osobistej. Narzędzia. Tworzenie zakładki

Zapoznaj się z bezpieczeństwem. Nauczyć dzieci robić zakładkę - kącik na papierowe książki; rozwijać uwagę, umiejętności motoryczne rąk; pielęgnuj wytrwałość, niezależność, dokładność, zainteresowanie i miłość do książki

rumianek

Nauczać

PAŹDZIERNIK

Chryzantema

Ucz sięcięte paski papieru; sklej dwa przeciwległe końce razem;rozwijać zdolności motoryczne, uważność, dokładność podczas wykonywania aplikacji

Kolobok

Nauczenie dzieci, jak zrobić trójwymiarową zabawkę na podstawie stożka;Z

Wilk

ZPopraw swoje umiejętności w zakresie papieru i nożyc

Zając

Nadal ucz dzieci, jak zrobić trójwymiarową zabawkę opartą na stożku;ZPopraw swoje umiejętności w zakresie papieru i nożyc

LISTOPAD

Lis

Nadal ucz dzieci, jak zrobić trójwymiarową zabawkę opartą na stożku;ZPopraw swoje umiejętności w zakresie papieru i nożyc

Niedźwiedź

Nadal ucz dzieci, jak zrobić trójwymiarową zabawkę opartą na stożku;ZPopraw swoje umiejętności w zakresie papieru i nożyc

Spektakl teatru lalek „Kolobok”

Kształcenie osobowości aktywnej twórczo, rozwój umiejętności i zdolności; zdolności twórcze i talenty dzieci za pomocą sztuki teatralnej

Mosty

Aby przekazać dzieciom pomysły na temat mostów, ich przeznaczenia, struktury; ćwiczenia w budowie mostów; utrwalić umiejętność analizowania próbek budynków, ilustracji; możliwość samodzielnego wyboru niezbędnych szczegółów pod względem rozmiaru, kształtu, koloru, łączenia ich. Przedstaw dzieciom szablonową linijkę, ćwicz z nią pracę

GRUDZIEŃ

Bramy

Utrwalenie umiejętności dostosowania budynku do zabawki (brama współmierna z lalką gniazdującą); wyjaśnić pojęcia „wysoki”, „niski”

Samochody ciężarowe

Przekazanie dzieciom ogólnych pomysłów na temat transportu towarowego; ćwiczyć w jego projektowaniu, analizie próbek, przekształcaniu konstrukcji w zadanych warunkach; dać wyobrażenie o detalu konstrukcyjnym - cylindrze i jego właściwościach (w porównaniu z prętem); wyjaśnić pomysły dzieci na temat kształtów geometrycznych; zachęcać ich do szukania własnych rozwiązań; rozwijać umiejętność modelowania płaskiego

statki

Aby dać dzieciom pomysły na różne rodzaje sądów; że ich struktura zależy od celu funkcjonalnego; doprowadzić do uogólnienia: wszystkie statki mają dziób, rufę, dno, pokład; ćwiczenia w analizie konstrukcji, w planowaniu działań; ćwiczenia z modelowania samolotu

Samolot

Aby przekazać dzieciom pomysły na temat samolotów, ich typów, zależności ich konstrukcji od celu; podsumowując: wszystkie samoloty posiadają skrzydła, wnętrze, kokpit, ogon, podwozie; ćwiczenia w projektowaniu statku powietrznego według modelu; rozwijać umiejętność nakreślenia kolejności budowy głównych części, powodu, do

STYCZEŃ

    Płoty i płoty

Ćwicz dzieci w zamykającej się przestrzeni, układając płaskie figury; w rozróżnianiu czterech podstawowych kolorów (czerwony, niebieski, żółty, zielony) oraz kształtów geometrycznych (kwadrat, trójkąt, koło, prostokąt); utrwalić pomysły dotyczące głównych szczegółów budynku i szczegółów projektanta (kostka, cegła, bar); uczyć rozumieć dorosłego, myśleć, znajdować własne rozwiązania

Domy, szopy

Naucz dzieci zamykać małe przestrzenie cegłami i płytami zainstalowanymi pionowo i poziomo; w zdolności do nakładania się; w przyswajaniu pojęć przestrzennych (z przodu, z tyłu, z dołu, z góry, z lewej, z prawej); w rozróżnianiu i nazywaniu kolorów. Rozwijać niezależność w znajdowaniu sposobów projektowania; promować zabawną komunikację

Terema

Rozwijaj umiejętności projektowania dzieci; ćwiczenia w budowie solidnych budynków z podłogami poprzez budowanie cegieł na papierowych modelach, wykonywanie podłóg z płyt i desek, budowanie nadbudów na podłogach, dekorowanie dachów różnymi detalami; ćwiczyć rozróżnianie i nazywanie podstawowych kształtów geometrycznych, cieniowanie. Rozwijaj wyobraźnię, kreatywność

LUTY

Leśne Przedszkole

Lekcja końcowa

Naucz dzieci organizować przestrzeń do projektowania; zaplanuj działania, model; projektować różne meble; łączyć budynki z jedną działką. Zachęcanie do tworzenia nowych wersji znanych już budynków, angażowanie ich we wspólne działania, rozwijanie umiejętności projektowych.

Cykl "Lego-konstrukcja"

Wieża

Aby skonsolidować umiejętności i techniki budynków od podstaw; nauczyć się budować proste budynki; rozwijać szacunek do projektanta

Budowanie lasu

Aby skonsolidować zdolność do budowania drzew leśnych; naucz się odróżniać drzewa od siebie; naprawić nazwy części, kolor

dom leśny

Naucz się budować dom poprawnie rozpowszechniać szczegóły konstruktora Lego; rozwijać twórczą wyobraźnię, umiejętności projektowe

MARSZ

Piec rosyjski

Opowiedz o rosyjskim piecu; rozwijać wyobraźnię, fantazję; naucz się budować piec od projektanta

Wprowadzenie do sygnalizacji świetlnej

Naucz się słuchać bajki; rozmawiać o sygnalizacji świetlnej wzmocnić umiejętności projektowania

Ciężarówka z przyczepą

Naucz się budować znajomy projekt według wzoru graficznego, skoreluj jego elementy z częściami obiektu

Furtka

Naucz się budować bramę do ogrodzenia; starannie i solidnie dopinamy detale projektanta

KWIECIEŃ

Gąsiątko

Naucz się budować od konstruktora gąsienicy

śmieszne kaczuszki

Naucz się budować kaczuszki z różnych części

Ślimak

Naucz się budować ślimaka; pielęgnować dobre relacje; rozwijać pamięć, myślenie, uwagę

Słoń

Naucz się budować słonia; dalej zapoznaj się z mieszkańcami zoo

MOŻE

Jedziemy do zoo

Lekcja końcowa

Konsoliduj nabyte umiejętności; uczyć z wyprzedzeniem myśleć o treści przyszłego budynku; rozwijać kreatywność i niezależność

Poznawanie konstruktora metalu

Zapoznaj się ze szczegółami metalowego konstruktora; wolna działalność;

Karuzela

Szkolenie z techniki projektowania; nauczyć się montować karuzelę z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i umiejętność doboru potrzebnych z zestawu;nauczyć się pracować według schematu-rysunku

Wystawa

Lekcja końcowa

Przygotuj materiał na wystawę

PLANOWANIE W GRUPIE SENIORÓW

MIESIĄC

TEMAT

CELE

GODZINY

WRZESIEŃ

Cykl "Budowa z papieru"

Lekcja wprowadzająca. Wprowadzenie do programu nauczania. Wprowadzenie do rodzajów papieru

Przedstaw pracę koła; poznaj rodzaje i właściwości papieru

Zasady bezpieczeństwa pracy i higieny osobistej. Narzędzia. Tworzenie gry „Tangram”

Zapoznaj się z bezpieczeństwem. Przedstaw grę „Tangram”; sam stwórz grę;kształtować umiejętność tworzenia figur ze szczegółów tangramu; samodzielnie znaleźć rozwiązania problemów artystycznych, które odpowiadają wybranej technice

Wprowadzenie do origami. Podstawowe formy

Przedstaw sztukę origami; przedstaw rodzaje origami; znajomość podstawowych podstawowych form origami; rozwijanie umiejętności wykonywania poleceń ustnych, czytania i rysowania diagramów

mysz

Kontynuuj zapoznawanie się z wykonywaniem pracy w technice origami;uczyć dzieci tworzenia produktów o prostych kształtach przy użyciu techniki origami; rrozwój umiejętności motorycznych rąk; rozwój uwagi, myślenia, dokładności

PAŹDZIERNIK

Żaba

Naucz stopniowego składania żaby; kontynuuj znajomość z origami; tworzenie kultury pracy i doskonalenie umiejętności pracy; kontynuować zapoznawanie dzieci z podstawowymi pojęciami geometrycznymi; rozwijać zdolności twórcze

Zając

Aby ukształtować zdolność dzieci do składania kartki papieru w różnych kierunkach, na różne sposoby. Rozwijaj konstruktywne myślenie, kreatywną wyobraźnię, artystyczny gust

Lis

Naucz się robić nową zabawkę, składając kwadrat w różnych kierunkach; utrwalić umiejętności dekoracyjnego zdobienia gotowej figurki; pielęgnować dokładność; rozwijać oko

Wilk

Aby skonsolidować możliwość zginania arkusza papieru w różnych kierunkach, dobrze prasując miejsce zgięcia; rozwijać pamięć, uwagę, małe mięśnie palców

LISTOPAD

Niedźwiedź

Wzmocnij umiejętność robienia rzemiosła w stylu origami; r rozwijać oko, małe mięśnie rąk

Tworzenie domowej książki „Teremok”

Końcowa lekcja zbiorowa

Nauczenie dzieci uważnego komunikowania się z książką, zrozumienia, że ​​książka jest źródłem wiedzy. Kształtowanie umiejętności doboru odpowiedniego materiału na wykroje; Kształtowanie przyjaznych relacji, umiejętność pracy w parach, mikrogrupach

Cykl „Budowa z materiałów budowlanych”

ciężarówka i droga

Utrwalenie wiedzy dzieci na temat wszystkich rodzajów transportu towarowego. Przypomnij zasady budowy samochodu (pokaż ilustrację), ustal nazwy części do budowy. Pamiętaj o zasadach ruchu drogowego dla kierowcy i pieszych

Na budowie

Aby dać pomysł dzieciom na temat budowy, co się tam dzieje ze sprzętem i dlaczego. Wzmocnij wiedzę dzieci na temat materiałów budowlanych. Płyty, cegły, cylindry, kostki, stożki, łuki. Czego potrzebujemy z tego do budowy placu budowy

GRUDZIEŃ

Tankowanie do ciężarówki

Dowiedz się od dzieci, czym jest tankowanie i dlaczego jest potrzebne. Utrwalaj wiedzę dzieci na temat części stacji benzynowej: kolumny, parkingu, kasy, sklepu itp. Dowiedz się z jakich części i detali go zbudujemy

2. Garaż dla ciężarówek

Aby dać dzieciom pojęcie, co odróżnia garaż dla samochodów ciężarowych od garażu samochodowego (wysokość i wielkość). Naucz, jak wybrać materiał budowlany do tej konstrukcji. Dopasuj rozmiar samochodu i spraw, aby budynek był bardziej stabilny

3. warsztat samochodowy

Utrwalamy wiedzę dzieci o warsztatach samochodowych, co się tam robi i kto. Dlaczego potrzebujemy takich stacji? Naucz się poprawnie nazywać przedmioty w warsztacie samochodowym: dół, stół warsztatowy, szafka narzędziowa, winda

Most nad rzeką z samochodem

Przypomnij wiedzę dzieci na temat mostów lub pokaż zdjęcia różnych mostów. Podaj koncepcje zawieszenia, na palach i moście obrotowym. Naucz jak zbudować most obrotowy, dobierz odpowiednie części do budowy

STYCZEŃ

przeprawa promowa

Zapoznanie dzieci z taką formą transportu jak prom. Wyjaśnij, dlaczego jest to potrzebne i gdzie działa. Jakie szczegóły wybrać do budowy promu i stacji, która przyjmuje i wysyła pasażerów. Wyjaśnij, z jakich części składa się prom (burta, rufa, kabina, mostek kapitański, pokład, rura)

Statek towarowy

Przedstaw koncepcję przewozu ładunków drogą wodną. Dowiedz się z dziećmi, co jest możliwe i co jest przewożone na statkach. Jakie są nazwy statków towarowych: suchy statek towarowy, tankowiec. Algorytm budowy: kadłub statku, górny pokład, rufa, mostek kapitański i rury

Kolej żelazna

Lekcja końcowa

Utrwalenie wiedzy dzieci o innym typie pociągu do transportu lądowego. Wyjaśnij dzieciom części, z których składa się pociąg i cała kolej. Wyjaśnij algorytm montażu pociągu: szyny, podkłady, koła, spód wagonu, ściany, dach i pantograf

Cykl "Lego-konstrukcja"

LUTY

Podróż w krainie Lego

Powtórzenie kształtu i koloru części LEGO, kształtu i rozmiaru części; opcje mocowania. Projektuj na darmowym motywie

labirynt

Przedstaw projekt planarny; rozwijać uwagę, myślenie, obserwację, zdolności motoryczne rąk

Most nad rzeką

Naucz się budować most rozwijać umiejętności motoryczne rąk i umiejętności projektowania; nauczyć się, jak załatwić sprawy; rozwijać cierpliwość

ryby rzeczne

Rozwijaj umiejętności konstrukcyjne, umiejętności motoryczne rąk

MARSZ

parowiec

Utrwalenie wiedzy na temat transportu wodnego; wzmocnić umiejętności projektowania

Łódź

Nauczyć rozróżniać w budowie jego funkcjonalne części (burta, rufa, dziób, mostek kapitański, rury); doskonalenie umiejętności analizy próbki, graficznego obrazu budynku, uwypuklenia jego istotnych części; wzbogacić mowę o pojęcia uogólniające: „woda, rzeka, transport morski”

Statki płyną

Opowiedz o transporcie wodnym; nauczyć się budować statki; rozwijać kreatywność, wyobraźnię, koordynację ruchową rąk

Pociąg ściga się

Naucz się budować podkłady na różne sposoby według schematów i pociągu według modelu

KWIECIEŃ

Rejs

Końcowa lekcja zbiorowa

Kontynuuj naukę budowania zgodnie z proponowanymi schematami, instrukcjami, biorąc pod uwagę metody mocowania części; przenosić cechy obiektów za pomocą konstruktora LEGO; utrwalić ideę detali budowlanych, ich właściwości; tworzenie

model, określić przeznaczenie części obiektów; wybierz prawidłową sekwencję działań, kombinację kształtów, kolorów, proporcji; wyjaśniać i poszerzać pomysły dzieci na transport wodny; budować umiejętności komunikacyjne

Cykl „Budowa od metalowego konstruktora”

Huśtać się

Szkolenie z techniki projektowania; nauczyć się montować huśtawkę z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i umiejętność doboru potrzebnych z zestawu;naucz się łączyć ze sobą części; naucz się wariować

Samolot

Naucz się montować samolot z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i możliwość wyboru niezbędnych z różnych

Czołg

Naucz się montować zbiornik z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i możliwość wyboru niezbędnych z różnych

Cykl „ICT”

MOŻE

Wprowadzenie do komputerów. Interaktywna gra komputerowa. Algorytm

Zapoznanie się z komputerem, jego głównymi komponentami i możliwościami; Pzapoznać się z zawodem - programistą. Przedstawienie gier i aplikacji, które w ciekawy i przystępny sposób uczą przedszkolaków podstaw programowania. Opracuj algorytmiczny typ myślenia; rozwijać zdolności matematyczne i abstrakcyjne myślenie

Edytor graficznyFarba.

Wprowadzenie do programu. Naucz się korzystać z programuFarba; narysuj postacie z bajek za pomocą geometrycznych kształtów

Stworzenie kreskówki „Trzy małe świnki”

Zapoznanie się z procesem tworzenia kreskówek, rodzajami kreskówek; zrobić film animowany

Pokaz kreskówki „Trzy małe świnki”

Lekcja końcowa

Zaprezentuj wyniki swojej pracy

PLANOWANIE W GRUPIE PRZEDSZKOLNYM

MIESIĄC

TEMAT

CELE

GODZINY

WRZESIEŃ

Cykl "Budowa z papieru"

Lekcja wprowadzająca. Wprowadzenie do programu nauczania. Wprowadzenie do rodzajów papieru. Zasady bezpieczeństwa pracy i higieny osobistej

Przedstaw pracę koła; pamiętaj rodzaje i właściwości papieru.Zapoznaj się ze środkami bezpieczeństwa; nauczaćZorganizuj swoje miejsce pracy i uporządkuj je na koniec zajęć

Dom

Naucz się robić papierowe rękodzieło za pomocą rysunku.Rozwijaj myślenie, kreatywną wyobraźnię, umiejętności motoryczne; zaszczepić dzieciom szacunek dla pracy budowniczych; opiekuj się swoim domem

Żuraw origami

Nauczyć, jak wykonać figurę japońskiego żurawia techniką origami, w oparciu o pozytywną atmosferę emocjonalną

Truskawka. Wprowadzenie do origami modułowego

Znajomość techniki origami modułowego;robienie truskawek techniką origami modułowego

PAŹDZIERNIK

Ryba. origami modułowe

Naucz dzieci, jak składać zabawki, takie jak origami. Aby utrwalić wiedzę dzieci na temat podstawowych pojęć geometrycznych (kąt, bok, kwadrat, trójkąt). Twórz pomysły na temat ryb

Kwiat. Wprowadzenie do technik quillingu

Naucz podstawowych technik quillingu; robienie quillingowych kwiatów

Pocztówka Quilling

Naucz dzieci skręcać paski, tworzyć element„koło” i „oko”. Wykonywanie kwiatów techniką quilling; rozwijać kreatywność, uwagę, wyobraźnię i fantazję dzieci; rozwijać umiejętności motoryczne rąk, oczu; pielęgnować wytrwałość, dokładność, zainteresowanie pracą z papierem

Motyl

„koło” i „oko” praca rękami

LISTOPAD

jagnięcina

Nadal ucz dzieci skręcania pasków, tworzenia elementu„koło” i „oko”. Rozwijaj zdolności dziecipraca rękami, aby przyzwyczaić się do precyzyjnych ruchów palców, poprawić motorykę precyzyjną rąk, rozwinąć oko

jesienny wieniec

Końcowa lekcja zbiorowa

Rozwijaj zdolności dziecipraca rękami, przyzwyczajają się do precyzyjnych ruchów palców, poprawiają motorykę precyzyjną rąk, rozwijają oko.Kształtowanie przyjaznych relacji, umiejętność pracy w parach, mikrogrupach

Cykl „Budowa z materiałów budowlanych”

Samochody

Formułować wyobrażenia o maszynach różnych typów, ich budowie i przeznaczeniu; ćwiczenia w modelowaniu płaszczyzn i konstruowaniu schematów; rozwijać umiejętność generowania nowych oryginalnych pomysłów, analizowania schematów, rysunków, projektów; rozwijać samodzielność, aktywność, pewność siebie, niezależność myślenia

Samoloty

Generalizuj, systematyzuj, wyjaśniaj idee dotyczące historii rozwoju samolotów, ich przeznaczenia, zależności konstrukcji od celu funkcjonalnego. Rozwijaj umiejętności projektowe umiejętność modelowania na samolocie; budować diagramy i szkicować przyszłe obiekty; kreatywność i pomysłowość. Ćwicz szybkie rozwiązywanie problemów

GRUDZIEŃ

Projekty miejskie

Ćwiczenie w sporządzaniu planów budowy; doskonalić umiejętności projektowania; tworzyć wspólne działania poszukiwawcze; rozwijać umiejętność dokonywania samodzielnych badań i wniosków

Mosty

Poprawić umiejętność projektowania mostów do różnych celów; konstruować ruchome mechanizmy od konstruktora; zbudować najprostszy mechanizm – dźwignię, która pozwala wprawić w ruch poszczególne elementy konstrukcyjne; ćwiczenia w budowaniu schematów, rysunków mostów

statki

Rozwiń pomysły dotyczące statków (rodzaje statków, przeznaczenie funkcjonalne, cechy konstrukcyjne). Ćwiczenia w budowie różnych statków

Szyny kolejowe

Ćwiczenie z budowy schematów i późniejszego projektowania według nich. Rozwijaj myślenie przestrzenne, pomysłowość; samodzielność w znajdowaniu własnych rozwiązań. Naucz się okazywać pewność siebie, bronić swojego pomysłu, krytycznie oceniać swoje działania

STYCZEŃ

Roboty

Poszerzyć wiedzę z historii robotyki; ćwiczenia w tworzeniu schematów i rysunków, modelowanie na płaszczyźnie, projektowanie z różnych zestawów budowlanych i konstruktorów

Tworzymy i doskonalimy (według projektu)

Lekcja końcowa

Cykl "Lego-konstrukcja"

Statek

Wzmocnij umiejętności projektowania; nauczyć się łączyć detale w konstrukcji pod względem kształtu i koloru, ustalać układ przestrzenny budynków

LUTY

piękny most

Konsoliduj umiejętności nabyte w grupie seniorów; naucz się budować most na karcie

Chata Baby Jagi

Aby skonsolidować zdolność budowania na karcie; naucz się budować bajeczną chatę Baby Jagi

Domy wielopiętrowe

Rozwijaj kreatywność i niezależność; tworzyć uogólnione wyobrażenia o domach

Karuzele

Kontynuuj naukę budowania złożonego budynku od konstruktora Lego

MARSZ

Altanka dla dzieci

Naucz się budować z pamięci altanę, która znajduje się na terenie przedszkola; rozwijać pamięć, umiejętności projektowania

Przedszkole

Naucz się budować przedszkole; rozwijać kreatywność i niezależność

Lotnisko

Naucz się budować różne samoloty zgodnie ze schematami; rozwijać oko, umiejętności projektowe

Moje wymarzone miasto. Lekcja końcowa

Skonsoliduj całą zdobytą wiedzę na temat budownictwa. Uczyć się samodzielnie i wspólnie budować miasto. Rozwijaj wyobraźnię i myślenie

KWIECIEŃ

Cykl „Budowa od metalowego konstruktora”

Hulajnoga

Szkolenie z techniki projektowania; nauka składania hulajnogi z części od metalowego konstruktora, ustalanie nazw elementów oraz umiejętność doboru potrzebnych z zestawu;naucz się łączyć ze sobą części; naucz się wariować

Młyn

Naucz się montować wiatrak z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i możliwość wyboru niezbędnych z różnych

Samochód

Naucz się montować samochód z części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i możliwość wyboru niezbędnych z różnych

Dźwig

Naucz się montować dźwig za pomocą części od metalowego konstruktora, ustalając nazwy elementów i możliwość wyboru niezbędnych z różnych

Cykl „ICT”

MOŻE

Wprowadzenie do komputerów. Interaktywna gra komputerowa. Algorytm. Szyfrowanie

Zapoznanie się z komputerem, jego głównymi komponentami i możliwościami; wprowadzić zawód programisty. Przedstawienie gier i aplikacji, które w ciekawy i przystępny sposób uczą przedszkolaków podstaw programowania.Opracuj algorytmiczny typ myślenia(umiejętność planowania i organizowania swoich działań); rozwijać zdolności matematyczne i abstrakcyjne myślenie. Naucz się szyfrować i odszyfrowywać wiadomość

Edytor graficznyFarba. Rysowanie w edytorze graficznymFarba

Wprowadzenie do programu; naucz się korzystać z programuFarba

Internet. Praca jako redaktorSłowo. Programmocpunkt

Wprowadzenie do Internetu. Poznaj pracęSłowo. Wprowadzenie do programumocpunkt; praca z obrazami

Utwórz fotoksiążkę

Lekcja końcowa

Naucz się tworzyć prezentacje w programiemocpunkt

LITERATURA

Bukina S. Quilling jako sztuka. Przewodnik krok po kroku dla początkujących. - Petersburg: Piotr, 2016

Dolzhenko G.I. 100 papierowych rzemiosł. - Jarosław: Akademia Rozwoju: Akademia Holding, 2002 r.

Zaitseva A. Modułowe origami: najbardziej kompletny i zrozumiały samouczek. - M.: Eksmo, 2014

  1. Kutsakova L.V. Praca projektowa i plastyczna w przedszkolu. Program i streszczenia zajęć. GEF ZROBIĆ. - M.: Sfera TC, 2016

    Pereverten G. I. Rękodzieło z papieru: Poradnik dla nauczycieli na początek. zajęcia według zajęć pozalekcyjnych. Praca. - M.: Oświecenie, 1983

    Petrova I.M. „Magiczne paski”. - St. Petersburg: PRASA DZIECIŃSKA, 2007

    Sokolova SV Origami dla najmłodszych. Poradnik metodyczny dla pedagogów. - Petersburg: PRASA DZIECIŃSKA, 2016.

    Feshina E.V. konstrukcja lego w przedszkolu. Zestaw narzędzi. - M.: Sfera TC, 2017

Anna Nikotyna
Dodatkowy program ogólnorozwojowy o orientacji naukowo-technicznej „Fixies”. Notatka wyjaśniająca

Dodatkowy ogólnokształcący program ogólnorozwojowy

« FIXICS»

Koncentracja na programie: naukowe i techniczne

Wiek uczniów: 6-7 lat

Okres realizacji: 1 rok

Kompilator: Nicotina A.A.

Moskwa, 2018

Notatka wyjaśniająca.

Program« FIXICS» dodatkowy Edukacja przedszkolna ma na celu kształtowanie wiedzy naukowej i technicznej komunia do kreatywności technicznej. Poziom rozwoju programy- poziom wprowadzający. Program stworzony dla dzieci w wieku 6-7 lat; okres rozwoju programy 1 rok; Program Przeznaczony do 2 sesji tygodniowo.

Zgodnie z docelowymi wytycznymi Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego dziecko musi opanować podstawy w placówce przedszkolnej, które stanowią warunki wstępne do zajęć edukacyjnych. Przede wszystkim ważna jest inicjatywa i samodzielność, gdy dziecko potrafi wybrać zawód i partnerów, umie organizować swoje zajęcia, umie urzeczywistniać swoje pomysły. Znaczenie program jestże dla udanej nauki szkolnej, zrozumienia materiału edukacyjnego, uczenia się program« FIXICS» pomaga uformować następujące składniki u przedszkolaków myślący:

elementarny umysłowy operacje: analiza, synteza, porównanie, uogólnienie, wybór niezbędnych itp.;

Dlatego w procesie celowy Przedszkolaki rozwijają pewność siebie i pewność siebie, pozytywne nastawienie do siebie i innych oraz umiejętność przestrzegania norm i zasad wraz z umiejętnościami technicznymi. Rozwija także wyobraźnię i kreatywność, motorykę dużą i małą, ciekawość i skłonność do eksperymentowania, obserwacji, kształtuje się uogólnione wyobrażenie o tworzonych przedmiotach, rozwija się samodzielność myślenia. Program« FIXICS» odpowiada koncepcji modernizacji rosyjskiego systemu oświaty, która podkreśla wagę i znaczenie tego systemu dodatkowa edukacja dla dzieci przyczynianie się do rozwoju skłonności, zdolności i zainteresowań, samostanowienia zawodowego dzieci i młodzieży.

Cel programy: kształtowanie wiedza naukowa i techniczna, rozwój zdolności twórczych, poznawczych, wynalazczych i zawodowych poprzez: komunia do kreatywności technicznej.

Zadania:

Edukacyjny:

Rozwijaj kompetencje poznawcze u dzieci;

Rozwijaj umiejętności organizacyjne.

Rozwijanie umiejętności korzystania z prostych narzędzi

Przyczynić się do rozwoju działań projektowych

Rozwijaj siłę rąk, umiejętności techniczne

Edukacyjny:

Pielęgnuj przyjazne nastawienie do innych;

Aby stworzyć potrzebę samoorganizacji, dokładności

Pracowitość, podstawy samokontroli, niezależność.

Edukacyjny:

Rozwijanie logicznego i technicznego myślenia;

Rozwijać umiejętności komunikacyjne i umiejętność pracy w zespole;

Program przeznaczony dla dzieci w wieku 6-7 lat, nie wymaga wcześniejszego przygotowania. Czas trwania programy - 1 rok studiów. Zajęcia odbywają się 2 razy w tygodniu i prowadzone są przez grupę 10-12 osób i opierają się na następujących zasadach zasady:

Dostępność (biorąc pod uwagę wiek i indywidualne cechy);

fazowanie (sekwencja);

Dynamizm (od prostych do złożonych).

Oczekiwane wyniki do końca roku dzieci:

Powstanie zainteresowanie kreatywnymi działaniami inżynierskimi i technicznymi;

będą uczyć się operować informacjami graficznymi przedstawionymi w postaci obrazów graficznych;

będą uczyć się projektować i modelować obiekty na podstawie ich grafiki Obrazy:

Wzrośnie poziom aktywności i inicjatywy dzieci;

Zwiększy poziom gotowości do nauki w Szkoła: rozwój samodzielności, odpowiedzialności, wytrwałości w pokonywaniu trudności, koordynacji ruchów oczu i motoryki małej rąk, umiejętności samokontroli i samooceny.

2.1. Plan edukacyjno – tematyczny

Formularz podsumowania wdrożenia dodatkowy program edukacyjny: prowadzenie zajęć otwartych.

Warunki organizacyjne i pedagogiczne realizacji programy

Wsparcie edukacyjne, metodyczne i informacyjne programy:

Proces edukacyjny opiera się na technologii rozwiązywania problemów. Jako główna metoda nauczania przedszkolaków priorytet ma zabawa, kreatywność i eksperymentowanie. Szczególną uwagę przywiązuje się do stopniowego kształtowania umiejętności samodzielnego wykonywania zadań, a także realizacji zadań twórczych z planu projektowego.

Wsparcie metodologiczne programyprogramy:

Konstruktorzy: Lego

Konstruktor TIKO: "Dziecko", "Marzyciel", "Kulki", "Uczeń"

Konstruktor ZNATOK (34 schematy)

Płytka rozwojowa „Przekładnie”,

Papier, ołówki, naklejki

Albumy schematów i rysunków.

Bibliografia:

V. I. Loginova, T. I. Babaeva, N. A. Notkina i inni. Dzieciństwo: Program rozwój i edukacja dzieci w przedszkolu. - Petersburg: Detstvo-Press, 2010.

MS Aromshtam, O. V. Baranova. Geometria przestrzenna dla dzieci. Przygody gumki i spinacza. - M.: „Wydawnictwo NC ENAS”, 2004.

Ermakova E. S., Rumyantseva I. B., Tselishcheva I. I. Rozwój elastyczności myślenia u dzieci. - Petersburg: przemówienie, 2007.

Tworzenie płaskich struktur

I. V. Loginova. Teczka modelarska TIKO „Mapy technologiczne nr 1” . - Petersburg: OOO NPO RANTIS, 2016 r.

I. V. Loginova. Notatnik na temat modelowania TIKO do tworzenia struktur płaskich. - Petersburg: OOO NPO RANTIS, 2016 r.

I. V. Loginova. Teczka modelarska TIKO „Mapy technologiczne nr 2” do tworzenia trójwymiarowych struktur za pomocą dysku aplikacji „Fotografie struktur wolumetrycznych TIKO”. - Petersburg: OOO NPO RANTIS, 2016 r.

Zolotareva A. V., Tereshchuk M. N. „Praktyczne zalecenia dotyczące organizacji dodatkowa edukacja w przedszkolnej placówce oświatowej»/ / Moskwa, Arkti, 2013.

Gabova M. A. „Technologia rozwoju myślenia przestrzennego i umiejętności graficznych u dzieci w wieku 6-7 lat”//Moskwa, Wydawnictwo Yurayt, 2017

Vakhrusheva L. N. „Rozwój aktywności umysłowej dzieci w wieku przedszkolnym”//Moskwa, Forum, 2012.

Luss T.V. „Kształtowanie umiejętności konstruktywno-zabawowych u dzieci przy pomocy LEGO”//Moskwa, Rosyjski Uniwersytet Przyjaźni Ludowej, 2013.

Wenger LA „Rozwój umiejętności wizualnego modelowania przestrzennego”/Edukacja przedszkolna 1982 nr 3

Brofman V.V. „Szkoła Architektury Papy Carlo”- M., 2001

Nikitin B.P. „Kroki kreatywności”- Moskwa, Samokat, 2017

Powiązane publikacje:

Dodatkowy ogólnokształcący program ogólnorozwojowy o orientacji przyrodniczo-naukowej Miejska budżetowa przedszkolna placówka edukacyjna „Przedszkole nr 32” Przyjęta przez Radę Nauczycieli Zatwierdzam: MBDOU „Przedszkole.

Dodatkowy ogólnokształcący program ogólnorozwojowy o orientacji artystycznej i estetycznej Miejska budżetowa placówka oświatowa dokształcania, ośrodek dla dzieci i młodzieży miasta Yeysk, gmina.

Dodatkowy ogólnoedukacyjny program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej „Magiczny papier” Notatka wyjaśniająca. Wiek przedszkolny charakteryzuje się rosnącą aktywnością poznawczą, zainteresowaniem otaczającym światem, aspiracją.

Dodatkowy ogólnoedukacyjny program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej „Magiczny Świat” Dodatkowy ogólnoedukacyjny program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej „Magiczny świat” Nota wyjaśniająca. W.

Dodatkowy ogólnokształcący program ogólnorozwojowy o orientacji społecznej i pedagogicznej „Abvgdeyka” Blok nr 1 „Kompleks głównych cech dodatkowego ogólnokształcącego programu ogólnorozwojowego” Dodatkowe kształcenie ogólne.

Dodatkowy ogólny program edukacyjny (ogólny rozwojowy) o orientacji społeczno-pedagogicznej „Droga do ABC” Dodatkowy program ogólnoedukacyjny (ogólnorozwojowy) o orientacji społeczno-pedagogicznej „Droga do ABC” Autor programu:.

Dodatkowy program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej i estetycznej „W kraju kreatywności” (część 1) Sekcja nr 1. Kompleks głównych cech programu 1.1. Notatka wyjaśniająca. "… To prawda! A co tu jest do ukrycia? Dzieci bardzo kochają.

Dodatkowy program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej i estetycznej „W kraju kreatywności” (część 2) Temat: „Kosmos”. 1. Rysunek (kolorowe drapanie) „Przestrzeń”. - Kontynuuj zapoznawanie się z nową techniką „grattage”. Naucz się delikatnie drapać.

Dodatkowy program ogólnorozwojowy orientacji artystycznej „Fun Spoons” Dodatkowy ogólnorozwojowy program orientacji artystycznej „Fun Spoons” gminnej budżetowej edukacji przedszkolnej.

Dodatkowy ogólny program rozwojowy orientacji społeczno-pedagogicznej „Wesoła Matematyka” Drodzy koledzy! Dzień dobry wszystkim. W każdej placówce przedszkolnej istnieją wolne koła, dla których my, wychowawcy, piszemy programy.

Biblioteka obrazów:

Udostępnij znajomym lub zachowaj dla siebie:

Ładowanie...