Walniant Heroes Hearts. Review Game Valiant Hearts: Wielka Wojna

Jak mówić o wojnie? Jest to możliwe z znanym tragicznym nadzorem: W końcu każda ofiara jest godna smutku. Możesz zobaczyć niebezpieczną, ale ekscytującą przygodę, ponieważ jest tutaj, że osoba pokazuje, co jest zdolne do ekstremalnej sytuacji. I możesz spróbować połączyć obie. Ryzykowny? Nie to słowo!

Ubisoft Montpellier. Zatrzymałem się na bardzo chorych ścieżce, decydując się, aby grać o wojnie w gatunku przygodowej quest-platformer. Prawie nie objęty grą tematem pierwszej wojny światowej również pogorszyło ryzyko: przecież dokłada szczególna uwaga, a najmniejsza wada jest niewybaczalna. Jednak ten podział Ubisoft nie jest przyzwyczajony do pogrubionych rozwiązań.

O wartości, o exploity, o chwale

Starszy rolnik Emil i jego syn, etniczne niemieckie Carl, obaj spadły do \u200b\u200bwojny. Zarówno zmuszeni, jak i dlatego znajdowały się na różnych kierunkach frontu. Teraz główną rzeczą dla Emila jest znalezienie Charlesa i upewnij się, że żyje i wszystko jest z nim. I Karl marzenia tylko o jednej rzeczy: wróć do domu, do żony i syna.

Odważny wolontariusz, American Freddie, przeciwnie, czuje gruba walki jako ryba w wodzie. Ale był doprowadzony do wojny, nie szukając chwały i wyróżnienia. Ma osobiste wyniki z niemieckim generałem, Baron Von Dorf. A w domu Freddie miał młodszego brata, a samochód wojskowy został już wybrany do niego: Kiedy Ameryka dołącza do wojny, młodszy będzie również pójść do Europy.

Anna studiowała w Paryżu i marzyła o stawaniu się weterynarii. Ale teraz musi uratować rannych, wyciągając je z pola bitwy. Nie chciała walczyć, ale jej ojciec, belgijski naukowiec, chwycił Niemców. Teraz jest na tle Dorf, zaangażowany w rozwój maszyn zabójców. Nie można tego tam zostawić.



Poznaj tę baron Dorf Barona, a on jest bardzo zły. On jest granatami, a my gramy w autoryzacji!

Z czterema bohaterami przechodzimy przez całą wojnę na zachodnim froncie, od pierwszego dnia do ostatniego. Te cztery losy są splecione jak prysznice grzbiety na szybie: bohaterowie spotykają się i częścią, ratują sobie nawzajem i przegrywają, radzą sobie z trudnościami i osobno, spróbuj przetrwać i dbać o przyjaciół. Te słowa odnoszą się do nich: dzielne serca, dzielne serca, linia z wiersza Johna Arkrait, która była poświęcona upadłym irlandzkim, ale stał się hymnem i requiem dla wszystkich ofiar pierwszej wojny światowej.

Inny uczestnik wydarzeń: psa-sanitarny, który również stracił "jego" i urodzony do Emile. Odważny i inteligentny, staje się doskonałym towarzyszem każdemu, z którym będzie prowadzić swoje wydarzenia gry: może przynieść pożądany temat z niedostępnego poboru, odwrócić uwagę strażnika, a nawet kliknąć dźwignię.

Marzę, żeby wrócić z wojny

Niewygodna dualność przejawia się w grze dosłownie z pierwszych sekund. Śmieszne krótkie nogami niewielkimi mężczyzn niezręcznie poruszają się na dwuwymiarowym tle, pilnie utonięcie z małymi butami. Rekruci są niezadowoleni bezradni, oficerowie groteskowych kryptów. Skorupy są ułożone na eksplozje narysowane teren, rozszerzony z komiksów budżetowych. A wszystko to - pod taką dramatycznie smutną muzyką, która natychmiast staje się jakoś nie śmieszna.

Miejsca kreskówek Tymczasem oznaczają dość prawdziwe terytoria wojny. Po raz pierwszy, być może jesteśmy świadomi tego w ramach IPROM, pilnie prowadzenie Emila między śmiertelnymi klubami gazowymi. Ale możemy zgadywać wcześniej, jeśli wspinamy się w dzienniku, aby zapytać, co błyszcząca rzecz, którą po prostu wychowaliśmy z ziemi. Zwykłe notatki, monety, pamiątki sumują się w kolekcji wspomnień wojskowych. A oto najważniejsze: wszystkie są prawdziwe. Real. Prawdziwy.

Działka dzielonego serca opiera się na literach z przodu Felix Shazal, francuski żołnierz i, mówią, Wielki Dziadek jednego z deweloperów. Ale nie tylko na nich. Jak tylko mamy myśli w mojej głowie: "Cóż, a to samo!" - W rogu ekranu zaczyna flashować ikonę, co oznacza, że \u200b\u200bpojawiły się nowe wpisy w odpowiednim menu. Następna strona encyklopedii pierwszej wojny światowej będzie wykazać, że wymyślone w grze jest tak bardzo. I dowodzą to zdjęcia, dokumenty, świadectwa, raporty wojskowe. Tutaj masz zbiorniki, są one walczące ze stotkami, są to sukcesy medycyny pola wojskowego, są to donosi o stratach. I w pobliżu - prawdziwe muzeum. Listy i telegramy, żetony żołnierza i broń wycięte z muszli z pamiątkami. Niektóre "Eksponaty" są raczej nieoczekiwane: na przykład, częste przegrzebek, który żołnierze zostali czelonym, aby być dokonywane przez wszy, skarpetki, impregnowane piekielną mieszanką wosku i formaliny (tak próbowałem bronić przed Frostbumps), wykonane ręcznie pozory Maski gazowej - stosowanie broni chemicznej znalazł sojuszników przez zaskoczenie.



Klasyczna zadanie zadania: Aby znaleźć kod do zamka cyfrowego. Na policję - w postaci policji, do żołnierzy - w wojsku i dostęp do końca lokalizacji będzie musiał poradzić sobie z łańcuchami oficera.

Szczegóły są klinowe i w dół, natomiast pod nimi, jak pod lawiną, pozostałości nieufności i usunięcia nie są rozpadają się. Ci śmieszni żołnierze zabawki umierają prawdziwą śmierć. Życie tych śmiesznych obywateli jest zniszczone na zawsze. Ta narysowana ziemia nie będzie wkrótce uzdrowi jego rany.

Jest to konieczne nie tylko umiejętności, ale także wspaniała duchowa czułość, aby opowiedzieć o świetnej tragedii zabawnych jasnych zdjęć.

Nie strzelaj!

Najprostszym sposobem na zrobienie wojny jest rodzajem strzelanki huraganu. Najtrudniejszą rzeczą jest nie dać bohaterów w ogóle w rękach broni. Wszystkie nasze "dzielnione serca" na cały czas gry nigdy nie stawają się morderstwami. Wytnij strażnik gołymi rękami - to nie jest kosztem, a także przeszkadza granatowi wroga sterownika - też.

Bohaterowie rozwiązują swoje problemy jako możliwie pokojowy sposób, naprawiając mechanizmy, szukając drogi do celu, eliminując przeszkody w postaci obowiązków i zamkniętych drzwi. I może wydawać się nudny - ale nie, gra nie daje nam się nudzić, umiejętnie równoważenia elementów gatunków iz prędkością wirtuozowej, zmieniając miejsce i zadania.

Tutaj pośpiechamy się pod ostrością, przekazującą z muszli i karabinów maszynowych. Trenujemy, aby rzucać granatami - bohaterowie często muszą rzucać docelowych dynamitowych warcaby, jabłek, lasów, kamieni i pomidorów. Zmęczony niebezpieczeństwem? Pomyśl, jak uratować, że paryski utknął w zbombardowanym domu. A co z rozwiązywaniem układanki, jednocześnie ukrywając od strażników lub uciekając odrzutowców płomień? Doskonały, teraz walka z bossem - Czy możesz zrozumieć, jak używać uszkodzonego ciała, aby jeździć z hańbą? Uwaga, strzela! Pomóż Annie zaoszczędzić ranną, post za pulsem. A teraz - zaskoczenie: myjemy przy każdej prędkości w taksówce w Paryżu, opiekujące się przeszkodami i unikając bomb spadających w rytmie Chardas, Wiednia Waltz lub zapalający Cacan.

Spokojny Paryż początku wojny i zniszczył IPR, ponurą dzielącą dziesięciocentę i pokrytą śnieżną Vobekur, nadziewane tunelami Tnnnellov i obozem więziennym. Od każdego znaczącego wydarzenia wojskowego najjaśniejszy element jest spalony, najbardziej pamiętne miejsca są pobierane z kart hosta. Historia pierwszej wojny światowej widzimy oczy naszych bohaterów. I im więcej idziemy, wyraźniejszy staje się, że każdy Exodus nie będzie tutaj szczęśliwy, na Ziemi, wyeliminowany przez zwłoki wrogów i przyjaciół. Oto ładny lekarz szczęśliwie bawić się z psem: wkrótce umrze. Tutaj Emil prowadzi wolontariuszy: umierają po drugim, abyśmy mogli iść dalej.

* * *

Dla Imperium Rosyjskiego historia pierwszego świata wpłynęła do historii rewolucji i wojny domowej - i prawie ich zatłoczyła. A teraz francuska firma powie nam, czego nie wiedzieliśmy, a może zapomnialiśmy o innych lekcjach historii. Pamiętamy to, ponieważ historiach są utalentowani i nie obojętni ludzie.

II wojna światowa - niezgrabnie przekazany okres w historii XX wieku, który ukrywał się za Fijariusem i piekłem drugiej wojny światowej. W naszym kraju cień wielkiego patriotycznego i w ogóle objęła ten okres ze swoją głową i jest bardzo smutny, ponieważ znaczenie wydarzeń odbywających się na politach bitwy i ich konsekwencje dla światowej polityki i spraw wojskowych nie może być niedoceniane. Pierwsze wykorzystanie broni chemicznej i takich gazów jako HYPRET, pierwsza na pełną skalę wprowadzenie karabinów maszynowych, Zepelins, lotnictwa, pierwszej większej wojny nowej ery - po prostu wydarzenie historyczne zostało oznaczone. Gry o tym segmencie czasu są również niezwykle małe, do leżenia przez trzy godziny w wykopie z kimś analogiem trzyletnim (karabin mosiny), a następnie przebiegać przez błocie do następnego punktu kontrolnego, gdzie maksymalna możliwa "rozrywka" strzelaj z maksimenta - przyjemność wątpliwa. Wzdłuż tych czynników kultura świata w jakiś sposób pochowała cztery lata 1910 roku pod grubą warstwą kurzu. I tak, na E3 2014 Ubisoft jest już znanym "przewoźnikiem światła" w świecie historii dla młodszego pokolenia - ogłasza Valant Platforma Platforma: Wielka Wojna, której działanie będzie się rozwijać na polach Zachodni z przodu pierwszej wojny światowej.


Już po ogłoszeniu, szczegóły zaczęły się pojawiać, można je znaleźć w grze prawie wszystko o tym, co dzieje się w nieskończonymi okopach w pobliżu Paryża i IPRA przez cały okres działań wojennych. Oświadczenie było przynajmniej ciekawe, ponieważ wcześniej, z pod francuskim piórem, został stworzony, wyniki głównego wpływu można uznać za częstotliwość młodzieży, że Niccolo Makiavelli była Taki Assasin i głównym wynalazkiem Leonardo Da Vinci to ukryte ostrze.

W dziedzinie serc, fabuła wiruje około pięciu osób i psów znajdujących się na różnych kierunkach z przodu, ale pomimo tego, nierozerwalnie związane przez niewidzialną gwint losu. Jest to francuski rolnik Emil, belgijska pielęgniarka Anna, amerykański inżynier Freddie, angielski George Pilot i niemiecki pies. Pomogą im niemieckim żołnierzu Carlo spotkać się z jej ukochanym.


Wszystko zaczyna się od znajomego z głównym powodem początku wojny. Powiedziano nam, że wkrótce po oświadczeniu Niemiec o wojnie z Rosją, we Francji, na tle ogólnej windy, wychodziła eksmisja wszystkich Niemców z kraju. Jeden z naszych bohaterów, Karl, tylko niemiecki, który kochał francuską dziewczynę i utknął razem z nią i dzieckiem na farmie. Francuski policja wysyła go z powrotem do Niemiec. Wkrótce ojciec jego ukochanego Emila pozostawia wojnę. Od tego zaczynają wszystkie zamieszki sytuacji i emocji, które czekają na nas przez około 6-7 godzin gry. Będziemy mieli nas we wszystkich znaczących miejscach wszystkich czterech lat wojny, starannie podzielone na cztery rozdziały, z których każdy, z których każdy ma około 1,5-2 godziny. Nie jest idealnie złożony, a z tego, co dzieje się na ekranie, jest po prostu niemożliwe! Sytuacje po upływie niestrudzenie są niespokojne nie tylko z ich powagą, ale także przez wyzwanie, karmienie i, znacznie rzadziej, wyrafinowany humor.


Rozgrywka jest zestawem zasadniczo prostych, ale czasami dość oryginalnych i całkowicie niestandardowych zagadek.

Uwaga! Podczas przechodzenia należy uważać: niektóre rozwiązania można przegapić. Może to być prawdziwa katastrofa w świetle faktu, że w celu udanego wyniku będzie musiało odtworzyć cały segment poziomu.


Podstawą takich momentów hamujących jest to, że wierzysz w to, co nadal masz szansę na sukces, ale to jest wojna, a potem nie dają drugiej szansy.


Oprócz łamigłówek bawymy Stealth przyprawiający, Pokatushkami na różnych technikach - czy jest to taksówka w Paryżu, zbiornikiem czy wojownikiem. Są dzielne serca i kilka chwil z strzelaniem z pistoletu przeciwlotniczego. Niestety, ale więc biedni muszą mówić o wypełnieniu gry, nie dlatego, że nie ma nic do powiedzenia, ale dlatego, że naprawdę nie chcę zepsuć przyjemności tych, którzy nadal zagrają w tę niesamowitą przygodę, gdzie na najmniejszą puzzle jest często ukryty prawdziwie ciekawy odcinek do gier.


Oprócz rozwiązywania puzzli głównych, oferujemy rozrywkę poszukiwania żołnierzy tej epoki, z których każdy jest wspierany przez historyczny certyfikat. Ogólnie rzecz biorąc, odniesienie jest osobnym tematem: do każdego poziomu mamy listę artykułów w podmenu, w jaki sposób to lub działanie tej pracy, dziwnie, nawet z możliwością publikowania tekstyliów na Facebooku lub Twitterze. Można zauważyć, że historyczna podstawa Ubisoft zbliżyła się poprawnie, ale, niestety, nie jest wystarczająco głęboki. Oczywiście rozumiem, że głębokość nie jest potrzebna nie do wszystkich, ale ci, którzy już wiedzą o głównych wydarzeniach, byłoby interesujące czytanie więcej, a więc - za dodatkową wiedzę konieczne będzie wspinanie się na Wikipedię.


Gra w tych samych silnikach, co poprzednie kreacje Ubisoft z elementem 2D Ręcznie rysowane, takie jak Raymana Początki / Legendy i dziecko światła. Ramy Ubiardment jest odpowiedzialne za zdjęcie tutaj, co oznacza, że \u200b\u200bnie jest konieczne martwić się o styl i wymagania systemowe. Rzeczywiście, projekty wizualne łapówki: kompetentna separacja kolorowych epizodów szczęścia ze szarą wojną, niesamowitą w swoim piękno ryżu, wiele szczegółów, akcentów na każdej małej rzeczy - wszystko to stawia, otacza i nie chce puścić! Głos działający nie jest opóźniony w tyle: pola bitwy grzeją broń z kawałkami, potem niemieckim, wtedy francuska mowa jest słyszana ... Ogólnie rzecz biorąc, nie ma tu żadnych skarg.


Co jest interesujące, w większości znaków nie mówią - mogą zranić kilka zwrotów, takich jak "Merci", "Danke Schön" lub "Gav-Gav". Jedynym miejscem ich głosu jest litery, które brzmi czasami w specjalnej części menu lub podczas wygodów ekranowych. Dlatego nie mogłem zepsuć rosyjskiej lokalizacji. Cóż, a głos dla głównego horyzella został wybrany przez najbardziej odpowiedni: ci, którzy grali w piątej cywilizacji, pozostaną zadowoleni z pewnością!

Werdykt



Wątpliwości mogą powodować tylko gatunek, Avenchura nie jest dla każdego.


Podsumowanie Ocena: 8,6 punktów na zewnątrz!

Kiedy przemysł gier stał właśnie niszę na rynku rozrywkowym, firmy medialne udowodniły wszelkiego rodzaju symbiozę świeżego, pomyślnego obszaru przecięcia. Najbardziej kuszący pomysł zaczął łączyć program edukacyjny z grą wideo. Pyszukiwarki deweloperów były postrzegane przez publiczność, a nie najlepszym sposobem, więc nie było możliwe wdzięczność w masozowicjuszy, bicie ogromnych zysków, pożegnanie takich podręczników medialnych nie powiodło się.

Temat historii World wchodzi w kontakt z działkami gry wideo dość często, ale dokładność tej kombinacji jest jeszcze przedmiotowa; Nie można powiedzieć o dzielnych sercach: Wielka Wojna.

Działka dwuwymiarowej platformówki utworzonej przez najbardziej kreatywny Departament Ubisoft Montpellier opiera się na prawdziwych wydarzeniach i jest zbudowany przy pomocy znalezionego pamiętników, rekordów i dostaw gazetowych dokonanych podczas II wojny światowej. Koncepcja składania treści jest stylizowana pod dokumentem z działającymi produkcjami: bardzo piękna, artystyczna i dramatyczna - w najlepszych tradycjach obrazów dokumentalnych Alexei Pivovarow.


Wracając do tematu edukacji w grach wideo, dzielne serca: Wielka wojna do krawędzi jest wypełniona historycznym tłem: fakty o ppp, wycinkach gazetowych, pamiętników uczestników w tych koszmarnych wydarzeniach i opisując ważne przedmioty tego czasu. Nauczyłem się z wielką przyjemnością do całej części tekstu gry, ponieważ za jego wstyd, moja wiedza w historii pierwszej wojny światowej była znikoma.

Oczywiście, dzielne serca: Wielka Wojna nie była kolejnym uszczelnieniem na terytorium systemu edukacji, na dowodu tego studia Ubisoft Montpellier zadbał o mechanikę gier, rekreację klasycznej przygody z łamigłówkami, których złożoność rośnie w trakcie gry w trakcie gry . Trwałe spacery na dwuwymiarowym froncie nie jest ograniczony. Na przykład, rozgrywka dla pielęgniarki Anny coś i jest rozcieńczony wkładkami QTE, podczas których trzeba traktować myśliwców, których ciała są zasmucane z Rosyjskiej Akademii Nauk. W sumie gra pojawia się 5 kluczowych bohaterów, których historie są stale przecinają się.

Charles.

Niemiecki, przed wojną, który mieszkał we Francji z żoną, małym synem i testem. Surowe prawa wojny przymusowej Karli wrócą do ojczyzny, aby kontynuować iść do przodu.

Emil.

Ojciec Karl, właśnie przyłapany na froncie, tylko przez armię francuską, gdzie jest zmuszony walczyć o swoją córkę i wnuka, który pozostał za granicą frontu.

Freddie.

Jeden z niewielu amerykańskich żołnierzy, którzy byli w armii francuskiej. Ma swoje powody uczestniczenia w tej wojnie, a przede wszystkim Freddie realizuje osobisty cel, a nie całkowite zwycięstwo nad wrogiem.

Ania

Pielęgniarka Anna przeniósł się na przód, kończy się własny dom. Niestrudzenie pomaga utrzymać życie w każdej rany i wyczerpanym ciele myśliwca. Ma pogrubiony charakter i nieustanne pragnienie pomocy.

Pies

Udajmy teraz, że żarty o psach w grach straciło już znaczenie i umierają nad tym kudłym asystentem. W armii niemieckiej "serwowane" około 6000 psów, które pomogły szukać rannych ludzi, neutralizować pola kopalni i tak dalej. Ta cipka wyciągnęła z płonących żetonów półtonów Emil, od tego czasu staje się wiernym i niezbędnym asystentem w całej grze: przełamuje wąskie luki, przysięga jakiś strój lub rzeczownik

.

Wizualnie dzielne serca: Wielka wojna wygląda bardzo słodko i ładna, ale jest to tylko owijka, która jest owinięta ciężką dramatyczną historią o miłości, przyjaźni i głupia, nieludzkiej wojnie. Skrypty wybrały neutralny kontekst, w którym nikt nie szturcha się nawzajem palcami z krzykami "winić", "nie winić"; Dojrzały magazynowy życia i relacji między ludźmi w trudnym czasie - kluczowymi elementami określonymi na działce walientowych serc.

Od czasu do czasu znajdują się błędy w grze (wersja ankiety została uruchomiona na PS4). Kilka razy byłem świadkiem, w jaki sposób bohaterowie nie mogli używać obiektów we właściwym miejscu lub przestał oddziaływać ze środowiskiem. W tej sytuacji, żmudne automatyczne przechowywanie i niezmienione zagadki na poziomie.

Walniant Hearts: The Great War - gra z własną postacią. Łatwo urzekają działkę i budzi zainteresowanie ponurym okresem w historii XX wieku. Ubisoft Montpellier, jak napisałem powyżej, koncentrował się na dramacie, po wydaniu gruntownej pracy na Gamedizayn za pomocą dwuwymiarowej, wyciągniętej silnika UBIP. Natychmiast po ogłoszeniu projektu jasne było oczywiste, że zadanie zostało ustawione przez deweloperów przed nimi, a oni poradzili sobie z nim.

Jeśli gry o drugim świecie już ściśle osiedliły się na gracz w wątrobie, wtedy pierwszy świat wciąż nie mówi. Francuzi w lewo, najbardziej faceci rzucili oczy do jednego z największych konfliktów zbrojnych w historii ludzkości, co dało nam arcydzieło Raiman. Silnik został wykonany wydany, Ubiart.Ale temat różni się radykalnie od kolorowej narracji tęczy. Że drużyna okazała się w końcu, omówmy w naszej recenzji.

I pies.

Życie Carli można sfotografować i wstawić migawkę jako ilustracja słowa "Spokój" w słowniku. Beauty-żona Marie, niedawno urodzony syn Victor, bezchmurne niebo, a nie zapowiedziane prace nad dziedzinami San Miel ... Jednak, Fate zamówił inaczej. Marie - Francuz, Karl - Niemiecki, a na dziedzińcu 1914 roku z zamkiem pierwszej wojny światowej. Chcesz, nie chcę, ale nadszedł czas, aby przejść na pola bitwy. Bohater urodzinowy od dawna jest Francja, ale teraz będzie zmuszony walczyć z tymi, z którymi niedawno dzieliła schronienie. Jeden z tych najbardziej "tych", Emila, ojca Marii, front przyjmuje następujące. Pochodzi od niego, że pochodzi duchowa narracja u ludzi.

Śmiało, naturalnie, niepewny.Fabuła nie jest pobierana z sufitu, ale oparte na przemiennicy Francuza Felixa Shazala, Wielkiego dziadka jednego z twórców gry. Nazwa projektu jest również wybrana przez przypadek - powtarza nazwę ofiar Requiem pierwszej wojny światowej. Jako narracja gracz proponuje historię kilku bohaterów, stale klejenie, ale niestety nie mniej złamany. Historia przyjaźni Emila i American Freddy, która dobrowolnie trafiła do wojny. Historia weterynarii Anny, marzy o ratowaniu ojca. Historia Charlesa, do której ta wojna potrzebuje mniej niż wszyscy na świecie. I wreszcie historia charyzmatycznego PSA wizyty medycznej, która stale pomaga wszystkim postaciom.

Szef tabeli jest historia. Dotykanie, smutne, ale najgorsze jest wiarygodne. Skrupulatnie, zwracając uwagę na szczegóły, Dzielne serca. Przedstawiam gracza z historią wojny: przerażająca liczba martwego sąsiada tutaj z znalezionym karnikiem, które żołnierze zostali czesci, aby być zrobione z jej włosów; Informacje o zimowaniu wojska w lukach wrażliwym są dostarczane z ich domieszkowanymi literami do krewnych i bliskich; Wreszcie, nawet za prostym wzorem reakcji chloru z wodą, istnieje straszne zrozumienie jego zastosowania w praktyce na terytorium belgijskiego miasta IPR. Ubisoft Montpellier. Mówienie o historii jest lepsze niż jakikolwiek podręcznik w historii.

Militarne łyżki smoły.

Na tle strasznych faktów historycznych i odzyskiwania prawdziwych wydarzeń, możesz doświadczyć uczucia dysonansów poznawczych na widok lokalnej rozgrywki. Znaki nie wymawiają słowa w całej grze, ale komunikować się z rysunkami, które są dostarczane w komicznym Babli. Jest jasne, jest to bogata i bardzo uduszona wersja kreatywnej narracji, ale do par z wolnostojących fotografii osób okaleczonych przez rany, taki pasza wydaje się być infantylnym. Kiedy opowiadasz o naspieniu szmatami moczowymi jako jedyne narzędzie, nie spalaj płuc z chlorami, zabawne krzywe bohaterów wyglądają nieodpowiednie.


Lokalne zadania nie mogą być nazywane tym kompleksem, ale nawet zadania zasadniczo. W składzie aktywów, może wystąpić jeden przedmiot, który musi zostać dostarczony z punktu A do punktu B. W porządku obrad stałego wyszukiwania uchwytu z dźwigni, żwir, który można gdzieś rzucić lub stwarzały sanitarny ps. Ta ostatnia działa jako opiekun anioła, który pomaga sobie radzić z różnego rodzaju trudnościami: idź tam, gdzie bohater nie może przejść, i dostać tego bohatera w niedysponowanych.

Nie ma lepszej realizacji referencji historycznych.Jakoś rozjaśniają najprostsze zagadki, autorzy dodali Dzielne serca. Mini-gry "Pretty Pacjent" z twarzy Anny, kilka spotkań z szefem i podróżą w pojeździe. W ostatnim biurze raty wykorzystano schemat świeżych Rayman: przeszkody w drodze samochodu pojawiają się do muzyki. Aby powiedzieć, że wszystkie te elementy pasują do rozgrywki, niestety nie jest to niemożliwe: wyglądają dokładnie jako próba rozweselia użytkownika, który znudził się do procesu gry. Ale muzyka w walientowych sercach jest przede wszystkim cisza - dzięki niej, niektóre sceny są tak penetrowane, że tocząc się w gardle.


Dzielne serca. - Gra z niesamowicie dotykającym, psychiczną i prawdziwą historią, ale prymitywna rozgrywka jednopunktowa. Dokładnie to samo smutne połączenie zrujnowane - pretensjonalny adwokat z Tim Shafer. Ale francuski projekt wyszedł znacznie bardziej prezentowany, do wiarygodnych. Niesamowita dostępność podkreśla orientację dziecięcą, a zagadnienia rozważane - pragnienie zaszczepienia dzieciom odpowiednie uczucia dumy za ich przeszłość i potrzebę zapamiętania i cześć ich korzenie. Nie ma wątpliwości, że każdy przedstawiciel młodszego pokolenia musi zapoznać się z tym projektem. Istnieją poważne obawy, że będzie nieinteresowani z nowoczesnymi dziećmi: w przytłaczającej większości, będą raczej umieścić prostytutki, co pomyśleć, aby być strasznym, ale prawdziwe wydarzenia z przeszłości. Nic nie pozostaje, z wyjątkiem obliczania siebie i nasyconego historią Dzielne serca. Pomimo 30 lat.

Hi-News.

To tylko świetna gra, która prawdopodobnie cieszy się z wami bardzo, drogi czytelnicy. Muszę przyznać, że w ciągu ostatnich sześciu miesięcy nie angażowałem się w żaden projekt gry, a ja nieustannie gram coś, aby być świadomym, co dzieje się w branży. Studio Ubisoft Montpellier okazało się praktycznie doskonałym projektem, że nawet małe irytujące błędy miały miejsce w grze.

Całkowicie przeczytaj przegląd

Ps4-game.ru.

Nie należy znaleźć winy tego rodzaju projektów w takich parametrach jako wykres kreskówkowy, niedobór godzin rozgrywki lub coś innego. Musimy być świadomi, jak i dla kogo ta gra została wykonana. I osiąga swój cel na stu procent.

Całkowicie przeczytaj przegląd

uzależnienie od hazardu

Od każdego znaczącego wydarzenia wojskowego najjaśniejszy element jest spalony, najbardziej pamiętne miejsca są pobierane z kart hosta. Historia pierwszej wojny światowej widzimy oczy naszych bohaterów. I im więcej idziemy, wyraźniejszy staje się, że każdy Exodus nie będzie tutaj szczęśliwy, na Ziemi, wyeliminowany przez zwłoki wrogów i przyjaciół. Oto ładny lekarz szczęśliwie bawić się z psem: wkrótce umrze. Tutaj Emil prowadzi wolontariuszy: umierają po drugim, abyśmy mogli iść dalej.

Całkowicie przeczytaj przegląd

Stopgame.

Walniant Hearts: Wielka Wojna jest bardzo paradoksalnym przypadkiem, gdy gra nie może być nazywana niesamowita, ponieważ rozgrywka tutaj jest najbardziej wrażliwym miejscem. Ale jednocześnie błędnie odmówić stworzenia Ubisoft Montpellier w prawo, aby odnosić się do oszałamiającego słowa w globalnym sensie. Deweloperzy udało się opowiedzieć historię ludzi w epoce pierwszej wojny światowej bez cierpienia patosów i rampatii pronalaliny. Porozmawiaj, aby to zaczepiło.

Całkowicie przeczytaj przegląd

Kangobu.

Valiant Hearts to klasyczna gra przygodowa z próbki 90-tych, nasycona działaniem i zagadkami. Adrenalina wycieczki na samochodach i jogging pod gradem kul i muszli wzdłuż frontu są zastępowane przez spokojne epizody w duchu tradycyjnego punktu-przygód. Ubisoft Montpellier umiejętnie dostosowuje tempo: Uzyskaj formularz, przejdź do budynku, raduj się ponownie i znajdź element kluczowy - Chase Chase może śledzić scenę w lesie nocnym lub zabawną walkę z niemieckim oficerem.

Całkowicie przeczytaj przegląd

[email protected].

Walniante serca jest mało prawdopodobne, aby stały się megą, ponieważ jest to zbyt niezwykłe. Ale jest to po prostu zobowiązany do przekazania wszystkim, którzy wierzą, że gry są odpowiednie nie tylko w celu zwolnienia par po ciężkim dniu. Jest nieopisany piękny w prawie każdym sensie i daje dużo jedzenia do refleksji.

Całkowicie przeczytaj przegląd

3dnews.

Być może jedynym problemem gry jest nadmierna prostota. Jasne jest, że deweloperzy nie chcieli przerwać historii opowiedzianej przez zagadki, na każdym z których gracz strzelał na pół godziny, ale wciąż mówimy o grze. I jak dzielne serca gry nie są idealne. Ale nie można go przegapić w żadnym wypadku - aby usłyszeć tę wzruszoną historię i zobaczyć wiele ciekawych epizodów, jeśli każdy szanujący gracz.

Całkowicie przeczytaj przegląd

Gmbox.

Dokładnie sto lat po rozpoczęciu I wojny światowej, francuzi deweloperzy udało się wydać wspaniałą grę, w której nie ma zdecydowanie dobre i złe. W jej okopach są równe. Jest wolna od propagandy i rozumowania o tym, kto jest tutaj, zdecydowanie ma rację. W walnych sercach prawdopodobnie nie ma moralności, bez wyjścia z wyjątkiem jednego: wszyscy jesteśmy ludźmi. Chcemy domu.

Udostępnij znajomym lub zapisz dla siebie:

Ładowanie...