En Overwatch, Motín ha comenzado. Noticias de los desarrolladores dedicados al evento Mutiny

  • Hoy, retrocedemos en el tiempo y brindamos a los jugadores la oportunidad de descubrir las historias de fondo de sus héroes favoritos de Overwatch. Reúne a tus amigos y viaja siete años al pasado para participar en la primera misión de Tracer en una nueva pelea PvE. ¡También podrás recolectar más de 100 artículos desclasificados de nuevos contenedores, incluidos aspectos, aspectos destacados de partidos, emoticones, aerosoles e insignias!

Cambios generales

General

  • La colección ahora muestra historias de personajes e información sobre algunos de los aspectos asociados con el universo del juego.
  • El sistema de informes ha sido rediseñado para incluir nuevas categorías de infracciones, así como ejemplos de comportamiento inapropiado que permiten a los jugadores describir mejor sus razones para elegir utilizar el sistema.

    Se introdujeron subtítulos para las líneas de voz de los héroes jugados durante el evento Motín. Los subtítulos se pueden habilitar en la sección "Sonido" del menú de configuración.

Partidos competitivos

  • Para mapas en Puntos de captura y Modo mixto (Puntos de captura/Escolta), se ha agregado un nuevo contador que tiene en cuenta el progreso de la captura. Esto evitará empates.

  • Ahora puedes guardar los parámetros del partido en tu modo de juego usando la función proporcionada en la pantalla de información del juego. Puedes acceder a la pantalla de información haciendo clic derecho en la imagen del mapa en el menú de creación del juego o en el nombre del juego en el navegador de partidos. También puede encontrar el botón Guardar en el menú de opciones.
  • Ahora, al crear tu juego, puedes cambiar la capacidad del cargador de armas del héroe.

Cambios de héroe

lucio

  • El daño del amplificador de sonido aumentó en un 25%.
  • La velocidad del proyectil del amplificador de sonido aumentó de 40 a 50.
  • Al usar fuego alternativo, ahora se tiene en cuenta la posición vertical del objetivo en relación con Lucio.
  • El radio de fundido cruzado se redujo de 30 yardas a 10 yardas.
  • La cantidad de reposición por segundo. La salud de la melodía curativa aumentó en un 30% (incluso cuando se usa la habilidad ¡Subir volumen!).
  • La eficacia de autocuración de Lucio se ha reducido en un 25%.
  • Mientras monta en la pared, la velocidad de movimiento de Lúcio aumenta en un 20%.
  • Al saltar de una pared, Lucio obtiene un aumento temporal de velocidad de movimiento.

Orisa

  • Se redujo el tamaño del hitbox de la cabeza de Orisa en un 15%.

Correcciones hechas

Son comunes

  • Se solucionó un problema que impedía que las líneas de voz de los héroes se reprodujeran en mapas en Control de objetos.

Partidos competitivos

  • Se solucionó un problema que causaba que las 500 insignias principales no se mostraran hasta el final de una partida competitiva.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener logros en partidos competitivos entre temporadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor momento de una partida a menudo se basaba únicamente en los resultados de la última ronda.

Modo de juego personalizado y navegador de partidos

  • Se solucionó un problema que provocaba asientos bloqueados para que aparecieran los jugadores (por ejemplo, en partidas 6 contra 1).
  • Se corrigió un error que impedía que la función de pausa funcionara después de que el jugador que la creó abandonara la partida.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible establecer nombres de comandos que eran demasiado largos.
  • Se eliminaron opciones de personalización del juego innecesarias (como la duración del tiempo de reutilización de habilidades que no requieren tiempo de reutilización).

Héroes

  • Ana ya no amartilla su arma después de lanzar una granada.
  • El diseño BlizzCon de Bastion ahora hace que su arma dorada brille menos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el dedo meñique de Mei tomara una posición poco natural en ciertas poses al usar las máscaras Chang'e y Moon.

Tarjetas

  • Se solucionó un problema por el cual se podían ver los contornos de los enemigos a través de la pila de basura en las puertas del castillo en el mapa de Eichenwald.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores se quedaran atrapados en la puerta del castillo en ruinas en el mapa de Eichenwald.
  • Se corrigió un error que podía causar que Sombra alcanzara puntos inaccesibles para los héroes en el mapa de Kings Row.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores ingresaran a lugares inaccesibles para los héroes en el mapa de la Torre Lijiang en Capturar la bandera.
  • Se corrigió un error que permitía a Symmetra colocar torretas en lugares inaccesibles en el mapa de Oasis.

Fecha de publicación: 23.04.2017 15:29:50

Como probablemente todos adivinaron, ahora hablaremos sobre el próximo evento en Overwatch, que comenzó 11 de abril Por la tarde. Sí, sí, llevo un poco más de una semana de retraso con este blog, pero hay razones para ello. El trabajo, el estudio del tema por parte de Bayonetta Nier y una pequeña cantidad de aburrido perfeccionismo no me permiten inmediatamente, en los primeros días, “disparar” la sección del blog con mis escritos cuando se publican las buenas noticias. Casi terminados, los "grandes planes" para reiniciar la crónica GI para CKII están inactivos para mí por las mismas razones. Bueno, no hablemos de cosas malas, pero volvamos a Overwatch. Muchos preguntarán inmediatamente: ¿Cuál es la fecha? Parece que no hay días festivos en abril, pero se están lanzando eventos. ¿Cuál es el problema en general? Pero el caso es que los desarrolladores una vez más escucharon las lágrimas y quejas de los jugadores, quienes todos preguntaron sobre la trama, dicen, no tienes trama, en general, todo es banal y, tal como es, poco. es conocida. Debido a esto, los autores decidieron lanzar la idea de eventos narrativos no ligados a fechas específicas. Y "Mutiny" es el primero de ellos.

Según los rumores, este tipo de eventos de la trama ocurrirán con frecuencia este año. Y creo que es una buena idea. Hay pocos días festivos, pero es necesario arruinar a la gente. Me gustaría señalar de inmediato que el evento comenzó de una manera bastante original. Al llegar a casa por la noche, me senté en una silla, incliné la cabeza hacia atrás, lancé Battlenet... Aunque no, Battlenet ya no existe... así que me senté en una silla, lancé Blizzard y me preparé para relajarme. La gran actualización se cargó sin problemas, estiré las manos, ¡pero me alertaron de que mi lista completa de amigos no estaba en el juego! Después de hablar con un par de personas, descubrí que resulta que los servidores decidieron quedarse dormidos cursis y el juego igual de cursi no funciona. Y hace bastante tiempo. No hay nada que hacer, tuve que esperar sentado en Steam. Y déjame decirte ahora mismo que valió la pena.

El paquete del evento incluye un conjunto estándar: cosas nuevas para los personajes, una nueva pelea y cambios en el equilibrio de héroes y batallas. Todas estas alegrías surgen de Mutiny Containers.

Por cierto, aquí se ha vuelto a modificar algo y las cosas nuevas pueden caer hasta en 3 piezas.

Pero date prisa: todas estas bondades caerán como siempre por un tiempo limitado. Es decir, hasta 2 de Mayo.

Comenzaré como de costumbre con una inspección de las pieles, pero probablemente no escribiré mucho sobre ellas, pero prestaré más atención a la pelea. Casi todos lograron verlo en el video de arriba y no habrá sorpresa: según tengo entendido, Blizzard, al menos a veces, intenta escuchar a los jugadores. Después de una oleada de descontento por toda la Navidad, llegó el Año Nuevo chino, que devolvió la fe en lo mejor. Ahora aparentemente decidieron subir el listón más alto en todos los aspectos. Es decir, en lo que respecta a las máscaras, aquí no vi algo llamado "repintar". Todas las máscaras son únicas y están bien dibujadas. Bueno, excepto el Bastión...

Widowmaker obtuvo lo que creo que es el mejor aspecto de Garra original de todos. El desfile en la Semana de la Moda de París está garantizado para ella.

Bueno, el tercer lugar de mi gusto lo ocupa Mercy. O Ángel. A quien le guste. Un traje de Médico de Combate... Daría cualquier cosa por conseguir uno igual.

Y con vuestro permiso me gustaría terminar aquí con las skins, ya que no son el foco de atención en este evento. Si necesitas más detalles, hay mensajes privados o comentarios. Y no puedo esperar para contarles sobre la nueva pelea. La trama es la siguiente: los jugadores retroceden 7 años en el tiempo, cuando todavía había luz en las calles y Overwatch conducía por todas partes. La gente y los ómnicos en Londres parecen estar empezando a hacer amigos, a construir una sociedad normal, pero de repente aparece un grupo de separatistas ómnicos con el nombre de "Sector Nulo" y se apoderan de la conocida zona de Kings Row, organizando disturbios desde allí.

El objetivo de la misión, como todos entendían, era aplastar la rebelión y restablecer el orden en Londres. Reindhart (teniente de mando sobre el terreno), Angel (médico de combate), Torbjorn (especialista en tecnología) y el pobre, con una patada de salud, Tracer, que es el único que conoce la ciudad y fue enviado con todos a liderar la desapego de maneras convenientes. Dio la casualidad de que esta fue su primera tarea y la pelea te permite aprender un poco sobre cómo y cómo vivió Overwatch y qué sirvió como tal o cual catalizador de eventos conocidos.

La misión comienza con un pequeño destacamento que se infiltra en el área capturada a través del metro, donde les dicen que aquí todo está capturado y que deben completar varios objetivos en el mapa. Esto ya es interesante, ya que estamos acostumbrados al hecho de que tenemos que dispararles a todos y hacer una cosa. Aquí los enemigos vienen sin cesar y son muchos. Olvídate de las peleas de 6 contra 6 en las que matas al enemigo y éste desaparecerá durante 5 segundos. Otro, o incluso dos, viene corriendo / vuela en su lugar.

Primero debes piratear 3 puntos para desactivar las armas que interfieren con la comunicación aérea.

En el primer punto, el Sector Nulo estará formado por 1 tipo de enemigos. Esta es la parte más fácil, enemigos sin escudos, muy vulnerables y esas cosas. En el segundo y tercer punto, el enemigo se vuelve más fuerte agregando lanzagranadas con escudos. El problema en sí comienza en la segunda etapa, cuando el destacamento apaga todas las armas y el carro explosivo de Torbjorn es arrojado desde el cielo, el cual debe ser protegido y entregado rápidamente a las puertas de la central eléctrica para cortar toda la energía a los terroristas. El problema es que Torbjorn hizo todo tan brillantemente que el carro sólo podrá repararse y ponerse en marcha en 5 minutos. Mientras tanto, el Sector Nulo utilizará todas sus fuerzas para destruir a los jugadores y el carro.

Aquí, además de los habituales robots tiradores y lanzagranadas, se añaden bastiones que se sitúan en modo ametralladora, detonadores (grandes bolas con mucha salud que vuelan hasta el carro y causan mucho daño a todo lo que hay a su alrededor), pequeñas dañinas. robots con láser que cortarán el carro en pedazos en 1 minuto y muchos otros. ¡Y todo esto contra 4 jugadores! Pero cuando el carro se va, no debes relajarte. Dado que los enemigos en la misma composición saldrán de todas partes hasta el final. ¡Y los bastiones ahora seguirán al escuadrón en modo tanque! No hubo tristeza. En lo que a mí respecta, el objetivo es mantener vivo al equipo en lugar de cuidar el carro. ella sera mas fuerte

Por cierto, después de que un jugador muere, inicia un cronómetro durante el cual puede ser revivido. Aunque hay un ángel en el escuadrón que puede resucitar a todos, esta habilidad no debe dispersarse, pero es mejor correr y levantar a un aliado manualmente. Pero no vale la pena retrasar el resurgimiento, porque después de la muerte el juego no continuará.

y el difunto no se sentará en modo espectador mirando a todos. Y ella inmediatamente termina en derrota. Debe haber cuatro en el equipo. Y, curiosamente, esto no se aplica al hígado. En la batalla, alguien puede salir y ser tan amable de ir más lejos junto con tres/dos/uno sin apoyo de fuego, cobertura de tanque o incluso sin médico. Desafortunadamente, el sistema para conectar jugadores que ya están en el proceso de batalla aquí no funciona.

Y luego el carro llega a las puertas de la central eléctrica de Kings Row, detona y abre el paso.

En el mismo lugar, los autores divergieron seriamente, ya que se propusieron matar 4x Oris "Null Sector". Que colocan escudos, usan habilidades especiales y en general hacen lo que quieran. Los bastiones se ubican en las esquinas en modo ametralladora y disparan a los pasillos. Pero a los sádicos desarrolladores esto no les pareció suficiente, y en el modo tanque también insertaron baluartes que van delante o detrás. Por cierto, en los primeros días de la pelea, no había muchos tanques bastión y hubo un error en el que era posible "romper el guión" y los enemigos no aparecían por todas partes. Después del parche reciente, los enemigos son imparables, pero se han agregado bastiones adicionales. Obviamente alguien se está vengando de los jugadores.

En la última etapa, solo se salva un ataque planeado y caminar juntos, por lo que hay más posibilidades de sobrevivir y matar rápidamente al enemigo, volando nuevamente hacia él juntos desde todos lados. Pues si todo se hace correctamente, el destacamento espera esta dulce inscripción ...

Por último, diré que no todo da tanto miedo. Aún así, estos 4 héroes no son fáciles y cada uno tiene habilidades especiales. Rine derriba a todos, Tracer lanza una bomba y el enano enciende el sobrecalentamiento de sí mismo y de su torreta. Un ángel, en todo caso, sana y resucita. En los primeros 2 niveles, un principiante y un luchador pueden incluso pasar por nosotros tres. Pero Expert y Legend requieren coordinación y 4 personas. También te aconsejo que te acostumbres a la frase "¡Tracer Down!" (Tracer Down en la versión rusa. Se entiende de esta manera y de aquella). Lo escucharás a menudo, créeme. Para los que quieran divertirse, existe el mismo modo, pero con todos los personajes. ¿Reclutar todos los tanques y un médico? Por favor. ¿Morrison con Ana y Rice están sentados en algún lugar del original? Puedes tomarlos y ponerlos en batalla. Nada para sentarse y relajarse.

Para mí el evento fue un gran éxito. Como ya mencioné, los desarrolladores todavía no han perdido la conciencia y no han comenzado a seguir lanzando escasez a los jugadores como 6 por 6 Mei y un montón de máscaras repintadas o algo así por mucho dinero. Aquí claramente retomaron la trama. Me gustaría mucho ver qué pasa con Junkrat y Pig, Widow, Reaper y Sombra y otras personalidades de Talon. Pero no creo que tarde mucho.

De los cambios llegaron con este evento. Puedo nombrar sólo algunos. La colección ahora muestra historias de personajes e información sobre algunos de los aspectos asociados con el universo del juego. Se modificó el sistema de informes con una descripción detallada de las quejas. Ahora es más conveniente quejarse, por extraño que parezca. en el ranking Para mapas en el modo "Puntos de captura" y "Puntos de captura" / "Escolta", se ha agregado un nuevo contador que tiene en cuenta el progreso de la captura. Esto evitará empates. Ahora, si ningún equipo ha capturado el objeto, ganará el equipo que logró lograr el mayor progreso en el intento de captura. Pero hace un par de días me enteré de que este sistema también se cambiará nuevamente, ya que ahora una de las partes está en posición perdedora. Por ejemplo, si el enemigo no te permitió capturar el punto en absoluto, entonces solo necesita ingresar al menos por una fracción de segundo, dispersando al enemigo, y automáticamente gana. Según los rumores, muchos han aprendido a hacer trampa con Sombra: correr en una conmoción invisible hasta cierto punto y eso es todo. También lo más importante lo que escuché recientemente: los famosos perdedores y victorias finalmente quieren ser eliminados de la clasificación. Y cada vez hay más por hacer en la dirección de la contribución personal. Aparentemente los impulsores han torturado completamente a todos, o personas en la misma posición que yo finalmente lograron su objetivo. Es decir, mi ejemplo, más de 14 peleas seguidas me atraparon jugadores que francamente no querían jugar. En un equipo no, en absoluto. Y seguidos. Como a propósito. Mi equipo se encontró con personas por debajo del nivel 30 que caían alegremente por los acantilados. Sanadores de más de 100 niveles que saludaron al enemigo y murieron, personas de más de 300 niveles que no necesitan tanques ni médicos en absoluto. Volador ante tus ojos El faro que nadie necesita. Mis intentos de aconsejarme cómo cambiar se toparon con el silencio o "ustedes son novatos y no les corresponde a ustedes aconsejarme, soy viuda y eso es todo". Pero me llevé mi 4-5 de oro. testigo. En la última batalla con él, estoy furioso con la cantidad semejante Disparé 5 derrotas por parte de un soldado y llamé a todos: quédense conmigo en el punto / en el carro, lo capturaremos más rápido o lo tomaremos, pero resultó que todos murieron solos más fácilmente. No está claro cómo jugar en serio después de tales sensaciones o subir de rango. Y ahora, desde hace más de un mes, probablemente no me arriesgo, no aparezco en el ranking y no quiero aparecer. La racha de derrotas es tal que, ya sea que hagas una pelea o no, la sacarás de tu rango de manera muy decente. Y no soy el único. Comprobado. Cuando vea que estas rachas han desaparecido, lo pensaré y tal vez intente volver a la liga. En el mapa de Eichenwald, se ha agregado un nuevo pasaje que va desde el área de inicio del equipo atacante hasta el punto de captura. Ahora es más fácil entrar por esas malditas puertas. lucio También aumentaron el daño en un 25%, su curación se volvió un 30% más fuerte, pero el radio musical se redujo para que finalmente estuviera en el equipo y no cabalgara a lo largo de las paredes en algún lugar, incluida la aceleración o la curación. Como contado sobre todas las cosas nuevas. Si me perdí algo, corríjalo. Bueno, te estamos esperando en el juego.

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Publicación editada por usuario 23/04/2017 19:15:24

Mas7er escribió:

Cuatro. Uno en la puerta, uno en la entrada del pasillo y dos en la meta.

Entonces me equivoqué en su número. Es extraño, porque he pasado por esta pelea más de cien veces. Aparentemente, mientras practicaba la medicina de campo, no presté suficiente atención a contar a los oponentes, centrándome principalmente en la condición de los aliados. Gracias por la aclaración.

Finalmente, esperaba tu blog sobre este evento. Resultó, como siempre, de calidad, detallado y fascinante. Se ve que se ha trabajado mucho y se ha invertido mucho esfuerzo. ¡Bien hecho!

En segundo lugar, después de La Viuda, pongo a McCree. El traje de su época en Blackwatch es muy, muy nada. No puedo entender por qué lo cambió por unos trapos de vaquero.

Este es su traje de combate, diseñado específicamente para operaciones de combate. Después de la fatal explosión en la sede en Suiza y el posterior colapso del equipo de Overwatch, McCree se dio a la fuga. Vagó por el mundo durante mucho tiempo en busca de aventuras y dinero fácil, logró cometer un error, por lo que fue incluido en la lista internacional de personas buscadas y atrajo la atención de la corporación Claw, que estableció un pagar por su cabeza una cantidad astronómica, por lo que destacará entre la multitud que realmente no quería.

Solo hay tres, y estos no son Oris en absoluto, aunque se parecen a ella en apariencia, sino drones de combate OR-14.

Los robots de defensa OR-14 de la serie Idina fueron construidos y puestos en servicio por una de las omnias más grandes de Nigeria antes del Auge de las Máquinas. Cuando llegó el armisticio, como muchos otros modelos militares, fueron descontinuados. Veinte años después, Numbani decidió que era necesario proteger la ciudad de amenazas externas y reanudó la producción de robots. Sin embargo, los nuevos modelos OR-15 no duraron mucho: todos fueron destruidos cuando Doomfist atacó la ciudad.
Poco después de este ataque, el gobierno decidió cerrar el programa y vender los OR-15 restantes. Uno de los compradores fue la brillante Ifi Oladele, que a la edad de once años ya había recibido una beca honorífica de "genio" de la Fundación Adave por sus logros en el estudio de la robótica y la inteligencia artificial.
Con la aprobación de sus padres, Ifi gastó la mayor parte de su subvención en barcos OR-15 fuera de servicio. Le parecía que Numbani necesitaba un protector y que una versión mejorada del OR-15 haría el trabajo perfectamente. Efi rediseñó el robot, lo reconfiguró y desarrolló una matriz de personalidad para él. Ifi nombró al nuevo héroe de Numbani Orisa.

¡Hagamos un viaje en el tiempo y revivamos los acontecimientos del glorioso pasado! El evento Mutiny en el juego se llevará a cabo en Overwatch hasta el 1 de mayo de 2017. ¡Participa en la primera misión de Tracer en una nueva pelea cooperativa y experimenta el legado de Overwatch reclamando artículos temáticos de contenedores especiales! Máscaras, momentos destacados de partidos, emoticones y grafitis... ¡habrá más de cien! ¡Consíguelos antes de que (otra vez) pasen a ser historia!

Historia del motín de King's Row

Viaja siete años atrás y, como parte de un grupo de agentes de Overwatch, sofoca un levantamiento Omnic en las calles de Kings Row, provocado por la organización extremista Null Sector. Forma equipo con tus amigos y, junto con Tracer, Torbjorn, Reinhardt y Angel, libera la ciudad de los robots que la aterrorizan. No habrá refuerzos. La derrota es inaceptable. ¡El futuro depende de ti!

Noticias de los desarrolladores dedicados al evento Mutiny

¡Adéntrate en el glorioso pasado de Overwatch! Jeff Kaplan habla sobre el nuevo evento del juego de Overwatch, Insurrection, donde puedes ser parte de un momento crucial en la historia de la organización antes de que se disolviera.

En dificultad legendaria. La historia del evento, la clasificación de enemigos, recomendaciones generales y tácticas detalladas para jugar como Tracer, Torbjorn, Reinhardt y Angel.

Historia

Nos remontamos siete años al pasado, cuando un grupo de terroristas ómnicos del "Sector Null" se rebeló y tomó rehenes en una de las zonas de Londres: King's Row. El escuadrón de Overwatch, formado por Tracer, Torbjorn, Reinhardt y Angel, debe sofocar la rebelión y liberar a los rehenes. Para resolver la tarea, necesitarán piratear tres terminales que controlan los cañones antiaéreos, escoltar la carga hasta las puertas de la fábrica y limpiarla de todos los robots agresivos que se encuentran allí.

Enemigos

  • soldados de asalto- ómnicos humanoides regulares. Tienen un ataque a distancia débil y sólo son peligrosos en grupos grandes si el equipo concentra sus esfuerzos en objetivos de mayor prioridad. El punto débil es la cabeza. Mueren por una ráfaga de pistolas de pulso Tracer.
  • lancetas- Ómnicos en miniatura con forma de perro, cuyo objetivo principal es la destrucción de la carga. Fácilmente destruido por el fuego alternativo de la pistola de clavos de Torbjorn y el martillo cohete de Reinhardt.
  • Liquidadores- Ómnicos peligrosos con un fuerte ataque a distancia y barreras de energía. Tienen un núcleo de poder vulnerable en la espalda mientras usan la barrera y la cabeza cuando la barrera se rompe. La forma más fácil de destruir a Tracer es desde atrás o con la ayuda del Dash de Reinhardt.
  • Detonadores- grandes bombas esféricas, explotan un par de segundos después del contacto con la carga. La forma más sencilla es aislar el detonador explosivo de la carga con la barrera de energía Reinhardt o quitarlo durante la preparación para la explosión con el Dash.
  • Bastiones en modo torreta- Ómnicos extremadamente peligrosos con un fuerte ataque de largo alcance. Tienen un núcleo de poder vulnerable en la espalda. La forma más fácil de destruir a Tracer es desde atrás o con la ayuda del Dash de Reinhardt. Si es posible, usa el Terremoto de Reinhardt o la Bomba de pulso de Tracer sobre ellos.
  • Bastiones en modo tanque- Ómnicos aún más peligrosos con un fuerte ataque. Si es posible, usa el Terremoto de Reinhardt o la Bomba de pulso de Tracer sobre ellos.
  • O-14- Ómnicos lentos, capaces de establecer barreras de fuerza en el suelo y utilizar una carga de gravitones que atrae y ralentiza a los jugadores. El punto débil es la cabeza.




Usando Blink, Tracer puede moverse detrás de los Asesinos y destruir rápidamente sus Barreras de Energía en una explosión hacia un núcleo de fuerza vulnerable. Además, la barrera de energía se destruye después de ser golpeada por el Dash de Reinhardt.
A veces vale la pena esperar antes de comenzar la siguiente fase mientras Torbjorn se abastece de piezas para crear conjuntos de armaduras para el equipo.
Se puede disparar a los ómnicos mientras salen de sus cápsulas de descenso y se ponen en modo de combate. Incluso Angel puede dispararles con su desintegrador.
Durante una resurrección manual, es mejor esconderse detrás de la Barrera de Energía Reinhardt. Torbjorn usando Overheat puede resucitar sin correr el riesgo de morir rápidamente.

Tácticas de pase

Fase 1 (Truco n.° 1)

Esta es obviamente la fase más fácil, incluso en dificultad Legendaria.

  • Trazador: Por lo general, se puede colocar en las escaleras o cerca de la entrada principal detrás de la barrera de energía Reinhardt.
  • Torbjörn: Coloca su torreta cerca de la terminal. Desde allí, puede matar a los ómnicos que entran al garaje por las escaleras y desde la entrada principal si uno de ellos pasa por Reinhardt y Tracer.
  • Reinhardt: Cubre la entrada principal, protegiendo al equipo con una Barrera de Energía o destruyendo grupos ómnicos.
  • Ángel: Proporciona apoyo al equipo entre la entrada principal y la posición de Torbjorn.

Fase 2 (Truco n.° 2)

Esta fase es un poco más difícil que la primera, pero con las acciones coordinadas del equipo es bastante fácil de superar. Si es necesario, puedes esconderte en el edificio cerca de la terminal cuando se recarga la barrera de energía Reinhardt.

  • Trazador: Se encuentra más cerca de la entrada de la catedral y destruye a los soldados de asalto ómnicos y liquidadores emergentes con escudos desde la parte trasera. Si es necesario, regresar a la terminal para curar o destruir a los ómnicos que allí aparecieron.
  • Torbjörn: Coloca su torreta cerca de la terminal. Proporciona conjuntos de armaduras Angel y Tracer. Cuidado con los ómnicos que llegan desde el lado opuesto de la catedral.
  • Reinhardt: Protege a Angel y Torbjorn cerca de la terminal con una barrera de energía. Puede usar Earthquake en el Exterminator que aparece.
  • Ángel: Proporciona apoyo a los aliados mientras están cerca de la terminal.

Fase 3 (Truco n.° 3)

Procede a hackear la terminal n.° 3 solo cuando todos los ómnicos de la fase anterior ya hayan sido destruidos. Un grupo de ómnicos frente a la entrada de la catedral son rápidamente destruidos por la bomba de pulso de Tracer.

  • Trazador: Está ubicado en las escaleras y ayuda a destruir a los ómnicos en la entrada principal de la catedral. Objetivo prioritario: Asesinos, en los que puedes usar Pulse Bomb cuando estés listo.
  • Torbjörn: Protege la entrada principal a la catedral colocando una torre cerca de ella en la parte superior del balcón izquierdo. Proporciona conjuntos de armaduras Angel y Tracer. Si lo desea, puede instalar una torre cerca de una de las estructuras protectoras cerca de la terminal. Utiliza Sobrecalentamiento cuando aparecen varios Asesinos dentro del alcance.
  • Reinhardt: Protege al Ángel y a Torbjorn con una barrera de energía cerca de la terminal o mantiene la entrada principal a la catedral en el lado izquierdo. Si es posible, usa Dash en los Eliminators y Fire Strike en los grupos ómnicos en la entrada principal.
  • Ángel: Está ubicado en el área de la terminal y aumenta el daño infligido por Reinhardt o Tracer. Utiliza Resurrección si es necesario, ya que tendrá tiempo de recuperarse en la siguiente fase.

Fase 4 (Escolta #1)

Una de las fases más difíciles del modo. Es necesario defender la carga de los ataques ómnicos hasta que esté lista para su envío. El principal peligro en la cuarta fase son los Bastiones en modo torreta. El equipo debe concentrar todos los esfuerzos en destruirlos lo antes posible, usando Dash y Earthquake de Reinhardt o Pulse Bomb de Tracer. En el intervalo entre la aparición de los Bastiones, las habilidades definitivas deberían tener tiempo para recuperarse.
Los detonadores aparecen cuando termina la fase. 2:50 , 2:30 Y 0:20 . Las murallas aparecen cuando hay 1:50 , 1:30 Y 0:20 . Al final de la fase, la fuerza de la carga debe ser aproximadamente del 50 al 75 %, esto debería ser suficiente para la fase 4.

  • Trazador: Mueve y limpia de los ómnicos el pasaje del arco derecho y el pasaje izquierdo cerca del cañón antiaéreo de fase 2 (futuro pedestal y monumento a Techhart Mondatta). La bomba de pulso siempre debe estar lista para destruir los bastiones. El objetivo prioritario son los Stormtroopers y los Assassins, las Lancets son preocupación de Torbjorn y se destruyen sólo en ausencia de otros objetivos. Si es posible, debes permanecer en la línea de visión directa del Ángel.
  • Torbjörn: Coloca su torreta en la plataforma con la carga, cerca del coche o en el balcón del lado izquierdo (desde el lado del cañón antiaéreo de la fase 2). En el caso de colocar la torreta en el balcón, será necesario utilizar Overheat para repararla. Destruye las Lancetas cercanas a la carga con el fuego alternativo de la Pistola de Clavos, y a los Asaltantes y Asesinos con el principal. Cuando aparezca un Bastión, concentra tu fuego en él.
  • Reinhardt: Protege principalmente a Torbjorn y su torreta cerca de la carga. Cuando aparece un Bastión, utiliza un Dash y un Terremoto, y un Detonador explosivo se separa de la carga con una Barrera de Energía o se retira con la ayuda de un Dash.
  • Ángel: Está ubicado detrás de la barrera de energía Reinhardt cerca de la carga o en el área de la puerta opuesta a la carga. Aumenta la producción de daño de Tracer siempre que sea posible. Utilice Resurrección con prudencia, por ejemplo, si Tracer murió lejos del equipo o si varias personas murieron a la vez, pero es mejor devolver un Torbjorn a la batalla en modo manual bajo la cobertura de Reinhardt.

Fase 4 (Escolta #2)

Fase bastante difícil. El principal peligro serán los Bastiones en modo tanque. En esta fase es preferible permanecer unidos, escondiéndonos detrás de la Barrera Energética de Reinhardt.

  • Trazador: Si es posible, apégate a la barrera de energía de Reinhardt, ya que sin un conjunto de armadura de Torbjorn, Bastion en modo tanque puede matar de un solo golpe.
  • Torbjörn: Instala su torreta sobre una plataforma móvil con carga. En esta fase, se debe prestar más atención a la autodestrucción de los ómnicos, distrayéndose reparando la torreta sólo durante breves descansos.
  • Reinhardt: Protege a los aliados con una barrera de energía. En esta fase, la barrera es especialmente crítica, ya que los Bastiones en modo tanque son capaces de matar a todo el equipo en cuestión de segundos. Además, durante esta fase, será necesario cercar la carga con una Barrera de Energía o quitarle con la ayuda del Dash algunos Detonadores.
  • Ángel: Brinda apoyo a los aliados, curándolos y aumentando el daño de Tracer. Utilice Resurrección si varias personas cayeron a la vez.

Fase 5 (Batalla final)

La fase más difícil del modo. En esta fase, debes destruir 4 ómnicos OR-14 en 4 minutos.
La parte complicada de esta fase es que el primer OR-14 Omnic debe moverse con el Dash de Reinhardt fuera del área de la fábrica a través de la puerta destruida. Una vez que el OR-14 esté en la parte trasera, puedes comenzar a limpiar el área de Bastiones en modo torreta. El primer Bastión en modo torreta en el pasaje derecho se destruye muy rápidamente gracias a esfuerzos conjuntos. Luego, el equipo se mueve al segundo Bastión en el pasaje izquierdo, que solo Tracer puede manejar, saltando por la esquina y descargando sus pistolas de pulso en él. Luego, el lejano Bastión es destruido mediante esfuerzos conjuntos. Después de eso, puedes comenzar a destruir el OR-14. Además, periódicamente aparecerán Bastiones en modo tanque. Debes cambiar a ellos, esconderte detrás de la barrera de energía Reinhardt, usar Terremoto y otras habilidades definitivas.

  • Trazador: Destruye ómnicos e intenta sobrevivir a los ataques de los Bastiones en modo tanque detrás de la Barrera de Energía Reinhardt. La bomba de pulso se usa mejor en Bastiones en modo tanque, ya que los OR-14 no son particularmente peligrosos y los Bastiones en modo torreta sin cobertura se destruyen con bastante rapidez. Además, es deseable tener un conjunto de armadura Torbjorn, ya que reduce la efectividad de los ataques normales de Bastions en modo torreta.
  • Torbjörn: Básicamente se convierte en un personaje atacante. Prácticamente no habrá tiempo para construir una torreta y actualizarla al segundo nivel. Puede que sea necesario usar Overheat incluso sin torreta para destruir Bastiones o resucitar aliados bajo fuego.
  • Reinhardt: Protege a los aliados con una barrera de energía. Dash se usa mejor solo en Bastions y OR-14.
  • Ángel: Apoya a los aliados curándolos y aumentando el daño producido por Tracer, especialmente cuando está destruyendo Bastiones.
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