Jakiego boga czcili starożytni wojownicy berserków. Berserkerzy - Siły Specjalne Wikingów

Na obozie leżała tylko skóra niedźwiedzia, wróg nie wziąłby dziś pod uwagę strat. Trzymał w dłoni zakrwawiony młotek i krzyczał jak szalone zwierzę. On sam, bez zbroi i bez strachu w oczach, rzucił się do bitwy jak syn Odyna. Ten wojownik siedzi teraz w Walhalli z ojcem niebiańskich oddziałów.

Krótko o Berserkerach

  1. Berserkerzy lub Berserkerzy- Skandynawscy i germańscy wojownicy, którzy poświęcili swoje życie bitwom.
  2. Główną cechą berserków jest możliwość wejścia w trans bojowy przed walką.
  3. Combat trance to szczególny stan psychofizyczny, w którym berserker nie odczuwa strachu, zmęczenia i bólu.
  4. Trzy główne tłumaczenia staronordyckiego berserkr:
    1. koszula z misiem
    2. niedźwiedzia skóra
    3. bez koszuli
  5. Po zakończeniu epoki wikingów i chrystianizacji Skandynawii berserkowie zostali wyjęci spod prawa. Ze względu na ich dzikie zachowanie w czasach pokoju. Większość z nich zginęła w potyczkach. Tych, którzy pozostali, trzymano w łańcuchach do końca swoich dni.
  6. Istnieje bardzo niewiele informacji historycznych na temat berserków. Ale jest ogromna liczba przypuszczeń i założeń, z którymi cię przedstawię.

Założenia berserka

  1. Berserkowie oddali się Bogu. Im więcej Wikingów zabijał wrogów, tym bliżej siedział Wszechojca.
  2. Na wychowanie berserkowie otrzymali dzieci sierot i zaginione dzieci. Berserkowie mieszkali w obozach z dala od osad. Gdzie szkolili i kształcili studentów w czasie pokoju.
  3. Rytuał wprowadzający Berserkera to pojedynek jeden na jednego z dzikim niedźwiedziem. Po zwycięstwie wojownik usunął skórę i pazury ze zwierzęcia. Z którego uszyłam ubrania dla siebie.
  4. Byli nie tylko wojownicy-niedźwiedzie, ale także wojownicy-wilki, tak ich nazywano.
  5. Berserkowie to rosli i dobrze zbudowani mężczyźni. Często ich ciała były pokryte runami. Długie włosy i broda to symbole przynależności do świata zwierząt. Jedność z naturą. Na swoim nagim ciele berserker nosił niedźwiedzią lub wilczą skórę, której głowa była jego kapturem.
  6. Aby ułatwić wejście w stan transu, berserkowie pili wywar z muchomora. I pod wpływem grzybów halucynogennych doprowadzili się do pożądanego stanu poprzez rytualny taniec i kult Odyna.
  7. Berserkowie nie mogli się kontrolować podczas szału bitwy. Dlatego wśród nich często dochodziło do ataków na zaprzyjaźnionych żołnierzy i ludność cywilną.
  8. Berserkowie żyli z dala od społeczeństwa, ponieważ ludzie bali się ich nieprzewidywalnego zachowania. Podczas nalotów berserkowie pływali na osobnym statku.
  9. Berserkowie walczyli bez ubrania lub w niedźwiedzich skórach. Woleli walczyć bez broni lub używać sprawdzonych toporów i maczug, nie ufając nowomodnym mieczom.
  10. W czasie pokoju berserkowie zabawiali się niekończącymi się napadami i przemocą we własnych krajach. Dzięki temu wojownicy-niedźwiedzie stali się głównymi czarnymi charakterami w skandynawskich baśniach i nocnych horrorach.

Zdrowie dla ciebie, drogi przyjacielu. Miło cię tu widzieć. Nazywam się Cyryl Gawriłow i to nie jest tylko powitanie na pokaz. Bardzo się cieszę, kiedy czytają moje notatki i interesują się moją działalnością. Interesuję się historią, mitologią i kulturą średniowiecznej Skandynawii. A to jest mój pamiętnik z północy. Które wypełniam notatkami na interesujące mnie tematy.

Teraz opowiem o berserkerach lub berserkerach. Od dawna chciałem zrobić szczegółowy wpis - aby pomóc zainteresowanym zrozumieć ten temat. Berserkowie Wikingów to bardzo ciekawe i intensywne zjawisko. Uzupełnione wszelkiego rodzaju domysłami i licznymi mitami.

Powiem ci z góry. Istnieje bardzo niewiele informacji historycznych na temat berserków Wikingów. Przedstawię ci ją na początku. A potem opowiem o wielu niesprawdzonych teoriach i założeniach. Spory, o które historycy, eksperci i ludzie uważają się za stale zaangażowanych.

Berserkerzy we współczesnej kulturze

Berserk Vikings to znane postacie, rozpoznawane nawet przez tych, którzy nie są zaznajomieni z historią i kulturą średniowiecznej Skandynawii. Obraz surowego, nieustraszonego berserkera wymachującego zakrwawionym toporem stał się wizytówka era Wikingów.

Występują w starożytnych sagach, kręci się o nich filmy dokumentalne, pisze książki, liczby fantastycznych i prawie historycznych dzieł i artykułów w Internecie na ten temat jest po prostu nie do zliczenia.

Berserkerzy są częstymi postaciami w grach komputerowych i ogromnej liczbie dzieł sztuki, obrazów, szkiców i rysunków. Szalony obraz jest często przyjmowany przez osoby zajmujące się sportami walki i sportami siłowymi.

Berserker w wykonaniu amerykańskiego artysty Adams Brenoch

Opis Berserkera

Zacznijmy od powierzchownych informacji, które można znaleźć w każdym takim artykule. Berserker lub Berserker - " berserkr "... Istnieją trzy główne opcje tłumaczenia z języka staronordyckiego.

  1. koszula z misiem
  2. niedźwiedzia skóra
  3. bez koszuli

Wszystkie pasują idealnie. Według niektórych źródeł ci wojownicy walczyli bez zbroi. Używali tylko niedźwiedzich skór na nagim ciele.

Berserker to wyjątkowy wojownik, który całe swoje życie poświęcił służbie najwyższemu pogańskiemu bogu wojny. Berserkerzy są znani ze swojej zdolności do wejścia w trans bojowy przed walką.

  • Combat trance to szczególny stan psychofizyczny, w którym berserka opanowało nieznośne pragnienie krwi, silna wściekłość i niewrażliwość na ból.

Niektórzy badacze uważają, że osiągnięto to za pomocą specjalnie przygotowanych wywarów z grzybów halucynogennych, inwokacji bogów i specjalnego rytuału składającego się z tańca przed bitwą i modlitwy. Ponadto skandynawscy berserkowie są znani z tego, że przed walką obgryzają krawędź swojej tarczy, aby obudzić zwierzęcą furię.

Berserk holenderskiego artysty Cristi Balanescu

Najbardziej rozpoznawalni wojownicy starożytności. Śmierć w walce, po pas we krwi wrogów - najwyższa nagroda dla berserkera. Nie mieli rodziny ani dzieci, żyli oddzielnie od ludzi. W nalotach pływali na osobnym statku. Wrogowie rozproszyli się ze strachu z samego widoku, a sojusznicy ominęli i bali się nawet spojrzeć w ich kierunku. Półmityczni wojownicy, ludzie w zwierzęcych przebraniach to berserkerzy.

Odniesienie do Berserka

Teraz opowiem Wam o odniesieniach historycznych związanych z berserkerami. W źródłach skandynawskich i nie tylko pisanych.

« Saga Ynglinga„W tym fragmencie berserkowie są opisani jako wojownicy, co uważam za bardzo interesujące. Ponieważ Odyn pojawił się sam lub ze swoimi towarzyszami i.

  • Jeden[najwyższy bóg] mógł sprawić, że jego wrogowie w bitwie stali się ślepi, głusi lub przepełnieni przerażeniem, a ich broń raniła nie więcej niż gałązki, a jego żołnierze rzucili się do bitwy bez kolczugi, szaleli jak wściekłe psy lub wilki, gryzli tarcze i byli silni jak niedźwiedzie lub byki. Zabijali ludzi, a ani ogień, ani żelazo im nie szkodziły. Tacy wojownicy nazywani byli berserkerami.

« Pieśń Haralda»Norweski skald Thorbjørn Hornklovy. Słynny fragment, który wspomina o berserkerach. Niektórzy badacze uważają to za pierwszą wzmiankę o tych wojownikach.

  • Bojownicy zostali powaleni
    kupa z włóczniami,
    białe tarcze,
    z mieczami spacerów.
    Berserkerzy ryczeli!
    bitwa się skończyła
    Ulvhedin wył,
    potrząsanie żelazkiem.

« O pochodzeniu i lokalizacji Niemców»Według rzymskiego pisarza Tacyta. Powrócimy do tego fragmentu później, gdy zastanowię się nad pojawieniem się berserków. Tacyt tak opisuje wygląd wojowników berserkerów:

  • Gdy tylko osiągnęli dorosłość, pozwolono im zapuścić włosy i brodę, a dopiero po zabiciu pierwszego wroga mogli je wystylizować… Tchórze i inni szli z rozpuszczonymi włosami.Ponadto najodważniejsi nosili żelazny pierścień i dopiero śmierć wroga uwolniła ich od noszenia go. Ich zadaniem było przewidywanie każdej bitwy; zawsze tworzyli linię frontu.

Berserker w niedźwiedziej skórze. Oczy płoną ogniem, w pracy widoczna jest wściekłość berserkera. Niestety nie mogłem znaleźć autora.

Założenia i spekulacje na temat berserków

Z źródła historyczne przedstawimy cię. A teraz opowiem ci o nie mniej interesujących rzeczach. Teorie i spekulacje na temat wojowników berserkerów. Ich służba Odynowi, status społeczny w społeczeństwie, styl wojskowy, wygląd i życie.

Jeśli chodzi o teorie opisane poniżej, spory i spory wśród znawców skandynawskiej historii i mitologii wciąż nie ustępują. Ale ominiemy je i po prostu zapoznamy się z ciekawymi informacjami.

  • Wszystkie przedstawione poniżej informacje nie mają potwierdzenia historycznego i są domysłami, spekulacjami i teoriami historyków, ekspertów lub osób, które uważają się za takich.

Berserkerzy - Słudzy Odyna

Jak powiedziałem wcześniej, berserkowie byli wojownikami, którzy poświęcili swoje życie najwyższemu skandynawskiemu bogowi wojny. Dla Wikingów berserkowie rozważali służenie nie tylko śmierci na polu bitwy, ale także zabijaniu wrogów.

Morderstwo dla berserków było tak powszechne, że z czasem zamienili się w bezduszne zwierzęta do zabijania, które niszczyły wszystko na swojej drodze i umierały bez strachu. Walczyli do ostatniego tchu. Wypuszczono ich na pole bitwy jak stado zwierząt.

Yordling Andor - grafika do gry karcianej Artysta "Berserker" - Curious

Szkolenie Berserkera

Zagubione dzieci, sieroty i inne dzieci ulicy oddano berserkom na edukację. Niektóre rodziny dobrowolnie oddały swoich synów berserkerom. Uważa się, że istniały specjalne obozy, położone z dala od ludzkiego społeczeństwa, w których mieszkali i trenowali berserkowie w czasie pokoju.

Jest też założenie – ceremonią otwarcia była walka jeden na jednego z dzikim niedźwiedziem. Pokonując bestię w walce, rekrut uzyskał prawo do zostania berserkerem. Zdjąłem skórę niedźwiedzia i użyłem go jako ubrania. Wyciągnął kły i pazury, z których zrobił naszyjnik.

Cały czas berserkowie poświęcili się treningowi, który był bardzo urozmaicony i brutalny. Wiele dzieci po prostu zmarło podczas testów, co pozwoliło pozostać tylko najsilniejszym i najzdolniejszym. Szkolenie poświęcone było zarówno rozwijaniu ogólnej siły fizycznej, szybkości i wytrzymałości, jak i rozwojowi i opanowaniu szaleństwa bojowego, słynnego szału berserkerów.

Szał Berserkera

Główną cechą wojowników berserkerów była umiejętność wejścia w trans bojowy przed walką. Ten stan jest często określany jako „wściekłość berserkera” lub „furia”. Wojownicy celowo oszukiwali, budzili się przed bitwą, stawali się brutalni i wściekli. Przed bitwą berserkowie ogryzali krawędzie swoich tarcz, zachowywali się jak dzikie zwierzęta.

Totemem berserków w większości przypadków był niedźwiedź lub wilk. Pojawiają się opinie, że zwierząt totemicznych było znacznie więcej. O wilkogłowych ulfheadnarach lub ulfhevdinach opowiem Wam w małym dodatku do tego wpisu:

Ubierając niedźwiedzią skórę, przybierając nawyki, warcząc i poruszając się jak bestia, berserker wyobrażał sobie, że przekształca się w swoje zwierzę totemiczne. Zostań zwierzęciem pod każdym względem. Nie czuje strachu, nie boi się śmierci, jest dziką, wściekłą bestią, która potrzebuje tylko jednego - zabić wszystko, co stanie mu na drodze.

Wśród berserków często miały miejsce ataki na ich towarzyszy i innych przyjaznych wojowników, ponieważ berserkowie nie mogli kontrolować swojej wściekłości. Według niektórych źródeł wywary z grzybów halucynogennych odegrały ważną rolę we wchodzeniu w stan wściekłości.

Viking Rollo na okładce komiksu Wikingowie

Rosół z Amanity

Cóż, teraz czas na zapoznanie się ze znaną teorią stosowania wywarów z grzybów halucynogennych przez Wikingów Berserkerów.

Według teorii niektórych historyków wejście w trans bojowy nastąpiło za pomocą wywarów z grzybów muchomora.

  1. Suszone grzyby zostały drobno posiekane i zmiażdżone na proszek
  2. Wlewa się do podgrzanej wody lub napoju alkoholowego
  3. Po ugotowaniu Wikingowie przed bitwą spożyli narkotyczną miksturę i zintensyfikowali wejście w szał bojowy.

W latach pięćdziesiątych rzekomo przeprowadzono badania na ten temat. Co pokazało, że po zażyciu takich mikstur ludzie całkowicie stracili skuteczność bojową i poważnie cierpieli z powodu skutków ubocznych.

Dlatego istnieje przypuszczenie, że tylko jeden berserker pił sam bulion. Wziął wszystkie efekty uboczne. Reszta Wikingów piła jego mocz, otrzymywała substancję czynną, omijając skutki uboczne. Można to powtórzyć kilka razy.

Życie towarzyskie Wikingów

Całe życie berserkera poświęcone było niekończącym się bitwom, potyczkom i brutalnym treningom. Berserkerzy z reguły nie mieli rodziny. W niemilitarnym społeczeństwie byli wyrzutkami z powodu dzikiego zachowania i mieszkali gdzieś na obrzeżach - z dala od społeczeństwa.

Fakt, że żyli poza społeczeństwem, tylko wzmacniał ich fanatyzm w szkoleniu i dystans do ludzi. Istnieją wzmianki, że nawet żołnierze zaprzyjaźnionej armii unikali berserków i starali się trzymać z daleka. Aby nie wpaść w kłopoty.

  • Ingvar, weź dwóch facetów i idź po broń. Nie idź wzdłuż wybrzeża - jest tam obóz niedźwiedzi królewskich. Obejdź las. Zazwyczaj nie opuszczają swojego drakkaru. Ale jeśli po drodze spotkasz chociaż jednego z tych szaleńców, opuść wzrok i przejdź się. Słyszysz, Ingvar, chodź. Nadal nie starczało nam na walkę z własnymi.

Podczas kampanii berserkowie pływali na osobnym, aby nie uniknąć wewnętrznych konfliktów.

  • Mam w pamiętniku wpis, w którym szczegółowo opowiadam o statkach wikingów

Najlepsze dzieło słowackiego artysty Michał Iwan

Berserkerzy i bitwy

Istnieją sugestie, że podczas bitwy pierwsi rozpoczęli bitwę berserkowie. Daliśmy z siebie wszystko w pierwszych potyczkach, a następnie wycofaliśmy się, pozostawiając przestraszonych i rozproszonych wrogów sojuszniczym żołnierzom. Wraz z poprzednim założeniem istnieje również odwrotność. Berserkerzy weszli do bitwy tylko w najtrudniejszych momentach. Walczyli do śmierci lub do końca bitwy, nie wycofując się.

Berserkowie często pełnili rolę osobistych ochroniarzy szlachetnych władców, m.in. stale podążając za właścicielem, służąc jako stała straż i mieszkając w jego domu.

Wygląd Berserkera

Jak powiedziałem na początku, berserkowie mogli nie używać zbroi. Weszli do bitwy nago lub zupełnie nago, używając niedźwiedzi skóry jako ubrania.

Berserkowie byli uzbrojeni głównie w siekiery lub maczugi. Pracowali z szerokimi, zamaszystymi ciosami. Miecze były rzadkością wśród Wikingów i zdobywali je tylko najlepsi wojownicy. Berserkowie odmówili używania mieczy. Skłonili się na rzecz sprawdzonych toporów bojowych, toporów bojowych i młotów.

Istnieją również spekulacje, że berserkowie w ogóle nie rozpoznali broni. Walczyli wyłącznie tym, co znaleźli pod stopami. Używali kamieni, patyków i tym podobnych. Albo po prostu rzucili się na wroga gołymi rękami.

Oto jak rzymski pisarz Tacyt opisuje wygląd berserków Wikingów:

  • Gdy tylko osiągnęli dorosłość, pozwolono im zapuścić włosy i brodę, a dopiero po zabiciu pierwszego wroga mogli je ułożyć… Tchórze i inni szli z rozpuszczonymi włosami. Ponadto najodważniejsi nosili żelazny pierścień i dopiero śmierć wroga uwolniła ich od noszenia go.

Ponieważ żelazny pierścień jest opisany wraz z włosami i brodą, można założyć, że żelazny pierścień był noszony na brodzie lub splecionych włosach. Jak przedstawili to artyści tworzący grafikę dla For Honor. Chociaż mógł to być zwykły pierścionek na palcu lub szyi.

Wiking - Posiadacz. Grafika koncepcyjna gry For Honor na PC autorstwa. Zdjęcia przedstawiają stalowe lub żelazne pierścienie splecione w warkocz i brodę.

Zniknięcie berserków

Według wielu historyków zniknięcie berserków było związane z przyjęciem chrześcijaństwa w krajach skandynawskich. Pod koniec epoki wikingów zapotrzebowanie na brutalnych, niekontrolowanych berserkerów osłabło.

Ich wściekłość spowodowała wiele problemów ludności cywilnej. A ich pogańskie rytuały wtajemniczenia i wejścia w trans bojowy wywołały przerażenie i niezrozumienie ze strony wielu świeżo upieczonych chrześcijan. Zaczęto brać pod uwagę berserków - demony, wytwory diabła.

W stosunkowo spokojnych czasach, w poszukiwaniu bitwy, berserkowie zajmowali się morderstwami i rabunkami. Z tego powodu zostali wyjęci spod prawa w XI wieku. Nie było nowych wyznawców kultu Odyna, a wszyscy starzy berserkowie zginęli w niekończących się potyczkach i walkach. Albo zostali zamknięci i spędzili resztę życia w areszcie za brutalne morderstwa, napaści i brutalne gwałty.

  • Po raz kolejny istnieje bardzo mało prawdziwych informacji historycznych na ten temat. Prawie cały materiał o berserkerach Wikingów to zbiór ogromnej liczby czyichś teorii, założeń i domysłów.

W którym ani sami historycy, ani tym bardziej samozwańczy eksperci nie potrafią tego rozgryźć. Wszystkie dyskusje na temat Berserker Vikings często kończą się niekończącymi się kłótniami.

I to wszystko dla mnie. Bardzo dziękuję za przeczytanie posta do końca. Mam nadzieję, że udało mi się Wam powiedzieć coś nowego i ciekawego - to jest dla mnie bardzo ważne. Jeśli Ci się spodobało, wpadnij do mnie częściej.

Aby zawsze być na bieżąco z nowymi wpisami i wydarzeniami, dołącz do naszej społeczności

Przedmowa

W tym poradniku wykorzystano informacje ze strony oraz poradnik Spunky117 z forum. Ten przewodnik jest tłumaczeniem i konsolidacją informacji z tych dwóch źródeł. Autorem poniższego filmu jest Spunky117.
W tym celu przewodnik wykorzystał informacje ze strony i przewodnika Spunky117 z forum. Ten przewodnik jest tłumaczeniem i informatorem łączącym te dwa źródła. Autorem filmów jest Spunky117.

Przegląd umiejętności

Berserk


Aktywna umiejętność.
W tym trybie postać przechodzi do walki wręcz, zmiatając wszystko na swojej drodze. Również w tym trybie jego odporność na obrażenia wzrasta, a zdrowie zostaje przywrócone.
Lewa ręka uderza mocniej (obrażenia 300%), prawa szybciej (obrażenia 100%).
Czas trwania: 18 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
Umiejętność aktywna.
W tym trybie postać porusza się do walki wręcz, zmiatając wszystko na swojej drodze. Również w tym trybie zwiększa odporność na obrażenia i przywraca zdrowie.
Lewa ręka ma mocniej (300% obrażeń), prawa ręka szybsza (100% obrażeń).
Czas trwania: 18 sekund. Ładowanie: 60 sekund.

Kupan- Pierwsze drzewko umiejętności Bricka. Koncentruje się na aktywnej umiejętności (Berserk) i atakach wręcz.
Awanturnik- pierwsze drzewko umiejętności Brick. Koncentruje się na aktywnych umiejętnościach (Berserk) oraz atakach wręcz.

Żelazna Pięść


Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 6% (do 30%).
Zwiększa obrażenia zadawane podczas walki wręcz o 6% (do 30%).

Przytłaczająca wściekłość (Niekończąca się wściekłość)


Wydłuża czas trwania stanu berserk o 10% (do 50%).
Wydłuża czas trwania Stan szału o 10% (do 50%).

Żądło jak pszczoła


Trafienie w stanie szału sprawia, że ​​postać rzuca się na przeciwników. Odległość rzutu zwiększa się o 1,2 metra (4 stopy) na punkt.
Kopnięcie w stan berserka sprawia, że ​​przeciwnicy rzucają się do przodu. Odległość rzutu wzrasta o 1,2 metra (4 stopy) na punkt.

Ciężka ręka


Zabicie wroga na kilka sekund zwiększa siłę postaci w walce wręcz o 12% (do 60%).
Zabicie wroga na kilka sekund zwiększa siłę postaci w walce wręcz o 12% (do 60%).

Bojownik z nagrodami


W stanie szału atak na wroga daje 6% szans na nagrody pieniężne (do 30%). PS Niezbyt przydatna umiejętność, ponieważ prawie zawsze było wystarczająco dużo pieniędzy. Zasadniczo, jeśli chcesz, możesz go wziąć, ale później go wyrzucić.
Atak w stanie szału na wroga daje 6% szansy na pojawienie się nagrody pieniężnej (do 30%). PS Nie jest to szczególnie przydatna umiejętność, ponieważ pieniądze prawie zawsze wystarczają. Zasadniczo, jeśli chcesz, możesz wziąć, ale później odrzucić.

Krótki bezpiecznik (bezpiecznik strzałowy)


Przywrócenie zdolności wchodzenia w stan szału jest skrócone o 6 sekund (do 30 sekund).
Możliwości regeneracji przechodzą w stan szału skrócony o 6 sekund (do 30 sekund).

Krwawy sport


Zabicie wroga w stanie Berserkera przywraca 2% zdrowia postaci (do 10%).
Zabijanie wrogów w berserku przywraca 2% zdrowia postaci (do 10%).

Czołg- Drugie drzewko umiejętności Bricka. Skupia się na zmniejszeniu obrażeń zarówno gracza, jak i drużyny.
Czołg- drugie drzewko umiejętności Brick. Koncentruje się na zmniejszeniu obrażeń zarówno gracza, jak i drużyny.

Utwardzony


Zwiększa maksymalne zdrowie o 12% (do 60%).
Zwiększa maksymalną ilość zdrowia o 12% (do 60%).

Ochroniarz (ochrona)


Zwiększa obronę tarczą o 8% (do 40%).
Zwiększa tarczę ochronną o 8% (do 40%).

Grzmotnąć


Atak wręcz może oślepić wroga. Szansa na to wzrasta o 10% (do 50%).
Atak wręcz może oślepić wroga. Szansa na to jest zwiększona o 10% (do 50%).

Miażdżąca Siła (Joggernaut)


Zabicie wroga sprawia, że ​​postać jest przez kilka sekund niewrażliwa na obrażenia. + 10% odporności na obrażenia (do 50%).
Zabicie wroga sprawia, że ​​postać jest przez kilka sekund niewrażliwa na obrażenia. 10% odporności na obrażenia (do 50%).

Odwet (Odpłata)


Gdy tylko energia tarczy się wyczerpie, postać otrzymuje bonus do ataku na 10 sekund. + 8% premii punktowej (do 40%).
Gdy tylko tarcza energetyczna się skończy, postać zyskuje bonus do ataku na 10 sekund. + 8% za premię za punkt (do 40%).

Zatwardziali


Zwiększa ilość zdrowia, jaką postać zyskuje po regeneracji lub Drugim Oddechu o 30%. Zwiększa również czas do śmierci w przypadku porażki o 20%. (odpowiednio do 150% i 100%).
Zwiększa ilość zdrowia, jaką postać zyskuje podczas redukcji lub drugiego wiatru o 30%. Wydłuża również czas przed śmiercią, w przypadku niepowodzenia o 20%. (odpowiednio do 150% i 100%).

Niezniszczalny


Gdy tylko energia tarczy się skończy, postać zyskuje 5 sekund szybkiej regeneracji energii tarczy. 3% regeneracji na sekundę (do 15%).
Gdy tylko tarcza energetyczna się skończy, postać otrzymuje 5 sekund szybkiej regeneracji tarczy energetycznej. 3% odzysku na sekundę (15%).

Demoman- Trzecie drzewko umiejętności Bricka. Koncentruje się na używaniu broni wybuchowych, takich jak wyrzutnie rakiet i granaty.
Blaster- trzecie drzewko umiejętności Brick. Koncentruje się na wykorzystaniu broni wybuchowej, takiej jak wyrzutnie rakiet i granaty.

Obdarowany


Zwiększa obrażenia zadawane przez materiały wybuchowe o 3% (do 15%).
Zwiększa obrażenia zadawane przez materiały wybuchowe o 3% (do 15%).

Szybkie przeładowanie


Zwiększa szybkość przeładowania wszystkich rodzajów broni o 4% i zmniejsza odrzut o 6% (odpowiednio do 20% i 30%).
Zwiększa szybkość ładowania wszystkich rodzajów broni o 4% i zmniejsza wpływ o 6% (odpowiednio do 20% i 30%).

Zemsta


Zabicie wroga na kilka sekund zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie rodzaje broni. + 10% obrażeń (do 50%).
Zabicie wroga na kilka sekund zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie rodzaje broni. + 10% obrażeń (do 50%).

Duża pojemność (szerokie obciążenie)


Zwiększa liczbę rakiet, które Cegła może przenosić o 1 za każdy punkt.
Zwiększa liczbę pocisków, które mogą przenosić klocek o 1 punkt na punkt.

Zlikwidować


Zadawanie wrogowi obrażeń materiałami wybuchowymi skraca czas odnowienia umiejętności wpadnięcia w szał o 1 sekundę na trafienie (do 5 sekund).
Obrażenia zadawane przeciwnikom za pomocą materiałów wybuchowych skracają czas odnowienia okazji wejścia w stan szału o 1 sekundę na trafienie (do 5 sekund).

Żeliwo


Zwiększa odporność postaci na ataki z użyciem materiałów wybuchowych o 8% (do 40%).
Zwiększa odporność na ataki postaci z użyciem materiałów wybuchowych o 8% (do 40%).

Demoman (Mistrz Blaster)


Zabicie wroga na kilka sekund zwiększa szybkość ostrzału o 12% (do 60%) i pozwala odnowić 2 pociski na minutę (do 10).
Zabija wroga na kilka sekund, prędkość płomieni wzrasta o 12% (do 60%) i odzyskuje dwa pociski na minutę (do 10

Klocek do walki w zwarciu

Dla tego buildu dobrym modyfikatorem klasy będzie Samotnik, który daje +4 do umiejętności Krótki knot i zwiększa (+%) zdrowie całej drużyny. Nie zabraknie też tarczy dającej wzrost zdrowia o +60%.
Dobrze jest też uruchomić modyfikację klasy harcownika z +4 do krótkiego lontu i +% maksymalnego zdrowia drużyny. Potrzebna będzie również dobra tarcza z 60% premią do zdrowia.

Gra z tym buildem została pokazana poniżej.
Rozgrywka Klocek do walki wręcz pokazany na poniższym filmie.

Poziomy 5-15


Co wiemy o berserkerach? Że walczyli jak zwierzęta, gryzli tarcze i prawie szli do bitwy gołymi rękami. Więc powiedziano nam o nich. Tymczasem naukowcy wciąż spierają się o to, kim naprawdę byli berserkowie.

Słowo „berserk”

Zamieszanie z berserkerami zaczyna się już od ich nazwy. Skąd wzięło się to słowo? Jest po raz pierwszy wspomniany w Starszej Eddzie, a następnie jest używany przez skald Thorbjorn.

Przez długi czas, aż do połowy XIX wieku, żaden z ekspertów nie miał wątpliwości, że berserkr oznacza „bez koszuli”. Jednak Swainbjörn Egilsson zasugerował w swoim słowniku, że „berserk” oznacza „niedźwiedzią koszulę”. Założenie to zostało łatwo przyjęte, chociaż w ogólnych irlandzkich sagach nie ma sojuszu między niedźwiedziami a berserkerami. Od tego czasu zaczęło się zamieszanie.

Na wizerunek berserków wpłynęły przedchrześcijańskie wyobrażenia o wilkołaku, więc tłumaczenie „niedźwiedziej koszuli” zostało przyjęte przez mitologów nawet z entuzjazmem. Dał im duże pole do interpretacji.

Nadal nie ma zgody co do tego, skąd wzięło się to słowo.

Źródła

Berserkerzy zostali po raz pierwszy wspomniani przez Skalda Thorbjørna Hornklovy'ego w wierszu o zwycięstwie króla Haralda Jasnowłosego w bitwie pod Havrsfjordem (prawdopodobnie 872). Skald pisał o nich: „Berserkowie ryczeli, / walka toczyła się pełną parą, / ubrani w wilcze skóry wyli / i potrząsali mieczami”.

Berserkerzy są również wymienieni w Eddzie. Dwa razy. Za każdym razem są jak na wpół legendarni bohaterowie. Żony berserków, którzy walczą w „Pieśniach Harbarda” z samym Thorem, również są na wpół legendarne. Ale tu chyba, jak to często w mitologii bywa, nastąpiło nakładanie się obrazów, a autorem są żony berserków mitologicznej olbrzymki.

Głównym źródłem informacji o berserkerach był rozdział poświęcony Odynowi z „Historii królów nordyckich” napisany przez Snorriego Sturlusona: „Wiedziało się, jak sprawić, by jego wrogowie oślepli lub byli głusi w bitwie, albo ogarniał ich strach, albo ich miecze nie stały się ostrzejsze niż kije, a jego lud szedł do bitwy bez zbroi i był jak szalone psy i wilki, gryząc tarcze i porównywany siłą z niedźwiedziami i bykami. Zabijali ludzi i nie można ich było zabrać ogniem ani żelazem. To się nazywa szał wściekłości.

Oznacza to, że berserkowie działają tutaj jako „ludzie Odyna”, co jest bardzo niezwykłe, ponieważ nigdzie indziej w sagach i mitach Odyna nie towarzyszy żaden orszak wojowników.

Są też islandzkie sagi przodków. W nich berserkowie to już całkiem prawdziwi ludzie, ale delikatnie mówiąc, nieatrakcyjni. Przychodzą do domów zwykłych ludzi w wigilię Bożego Narodzenia i tam urządzają pogrom, rabują i gwałcą kobiety. Dobrym bohaterem w takich opowieściach jest zazwyczaj jakiś dzielny Islandczyk, który pokonuje berserków albo maczugą (bo są odporni na ogień i żelazo), albo sprytem, ​​bo uważa się za aksjomat, że berserkowie są głupi.

Pod względem historycznym to właśnie ten obraz berserka jest najbliższy prawdy. Przyjęcie chrześcijaństwa, centralizacja, „reorganizacja armii”, upadek oddziałów wikingów – wszystkie te czynniki pozostawiły bez źródła pożywienia liczną grupę byłych wojowników, którzy poza tym, jak walczyć, nie wiedzieli, jak to zrobić coś jeszcze. Dlatego rabowali i pili, dopóki Islandia nie uchwaliła prawa „antyberserkerskiego” z 1123 r., w którym było napisane czarno na białym: „Berserker widziany we wściekłości będzie ukarany 3 latami wygnania”.
Znamienne jest, że prawo mówi konkretnie o „wściekłości berserkerów” jako o specjalnym warunku, a nie o zawodowej cesze żołnierzy. Wrócimy do tego później.

Czy berserkowie jedli muchomory?

Dowiedziawszy się trochę o tym, skąd pochodzą berserkowie, w zasadzie musisz odpowiedzieć na główne pytanie ...

W rozmowach o berserkerach nieustannie dyskutuje się o „motywie muchomora”. Te idee nie mają jednak żadnej obiektywnej podstawy.

Po pierwsze, islandzki skald Snorriego mówił o odurzeniu berserków, zapewniał, że berserkowie piją napój trolli. W sagach berserkerów nie ma ani jednej wzmianki o czymś takim.

Następnie, pod koniec XVIII wieku, badacz S. Edman zaczął mówić o berserkerach odurzających się środkami psychotropowymi. Jednocześnie połączył religię Wikingów z szamanizmem wschodniosyberyjskim. Czemu? Tylko on to wiedział… ale mit zaczął się zakorzeniać. Naukowcy, tacy jak np. Rakeborn-Hiennerud, choć przyznają, że niektórzy berserkowie rzeczywiście walczyli w stanie upojenia, wskazują, że nie potwierdzają tego żadne fakty, więc rozmowy na ten temat to czysta bzdura.

Jeśli myślisz logicznie, jest wysoce wątpliwe, aby król otoczył się 12 narkomanami z mieczami i toporami.

Znani nam berserkowie

Ideę berserków, którą mamy dzisiaj, zawdzięczamy średniowiecznemu historykowi, jednemu z teoretyków nazizmu, członkowi NSDAP i pracownikowi Annenerbe Otto Höfler.
To on wpadł na pomysł, że berserkowie są wojownikami samego Odyna, pewnej męskiej kasty wybranych wojowników, którzy z powodu swojej nieustraszoności trafiają zaraz po śmierci do Walhalli, gdzie zawierają sojusz i cieszą się życiem. Tymczasem zgodnie z mitologicznymi koncepcjami wojownicy w Walhalli nie zawierają żadnych sojuszy. W dzień oddają się „wojskowej zabawie”, czyli walczą i zabijają się nawzajem, a nocą oddają się zabawie. Taka „wieczna bitwa”.
To właśnie wykreowany przez Hoefflera obraz berserkera i jego poglądy na państwotwórczą funkcję związków mężczyzn stały się dla naukowca „przepustką” zarówno do Partii Narodowosocjalistycznej, jak i do Annenerbe. Była to nowa mitologia nazizmu, w której rasowo poprawni berserkowie zostali uznani za prawdziwych „psów wojny”, niezwiązanych z życiem, lekkomyślnie podążających za Odynem. Taka heroizacja była korzystna dla nowych władze niemieckie, dobrze wpisuje się w ramy propagandy.

Starożytni Niemcy nazywali też wikinga berserkerem wojownikiem, cechy charakterystyczne którym była nienaganna sztuka walki, brak zbroi, rytualna niedźwiedzia skóra na ramionach i prawdopodobnie umiejętność wprowadzenia się w stan zmienionej percepcji (trans bojowy). Berserkowie nosili wyłącznie niedźwiedzie skóry, wojownicy ubrani w wilcze skóry nazywani byli ulvhendarami (lub wulfhendarami), jest to zasadniczo inny kult wojskowy, który istniał również w północnej Europie we wczesnym średniowieczu.

Słowo "berserker" (czasami - berserker) pochodzi od staronordyckiej formy "berserkr", która jest uzyskiwana przez splot rdzenia "ber" (co oznacza "niedźwiedź", właściwie Starożytna Ruś niedźwiedź był również nazywany ber) i „serkr”, co tłumaczy się jako „skóra” lub „materiał”. Niektórzy lingwiści wysuwają wersję, która w języku staronordyckim „ber” może również oznaczać „nago”.

Tak więc słowo „berserker” („berserker”) dosłownie oznacza „skórę niedźwiedzia” lub „bez ubrania”. Obie opcje doskonale opisują berserków Wikingów, ponieważ według historycznych dowodów, które do nas dotarły, nie nosili oni zbroi, a często nawet koszul, zakrywających ramiona i głowę niedźwiedzią skórą. W tradycyjnym język angielski forma „berserkr” przybrała formę „berserk”, dziś słowo to jest tłumaczone jako „wściekły”.

Uważa się, że przed bitwą wiking berserker (zdjęcie obrazów ze znalezisk archeologicznych przedstawiono poniżej) pochwalił Odyna i otrzymał jego błogosławieństwo. Nie ma ani jednej jednoznacznie udowodnionej hipotezy, czy normańscy berserkowie stosowali jakiekolwiek leki farmakologiczne. Wielu badaczy uważa, że ​​możemy tu mówić o wywarach i nalewkach z grzybów halucynogennych, czyli ziół i kłączy, które mogłyby pełnić rolę silnych stymulantów.

Historyczne dowody berserków

Wielu badaczy zgadza się, że poezja skaldów w dużej mierze upiększa wizerunek berserkera i należy tutaj zauważyć, że w tradycyjnych tekstach eddyjskich nie ma wzmianki o tych brutalnych wojownikach. Berserker po raz pierwszy pojawia się w sadze Glimdrap, napisanej przez słynnego skalda Thorbjørna Hornklovy'ego, który mieszkał w Norwegii w IX wieku. Ta epopeja opowiada o kampaniach wojskowych norweskiego króla Harolda I Jasnowłosego, sama wzmianka o wikingu berserkerze znajduje się w opisie legendarnej bitwy pod Hafsfjordem (872).

W The Circle of the Earth, epickim zbiorze sag Snorriego Sturlusona, znajduje się również fraza „wściekłość w szał”. Snorri używa tego zwrotu, opisując skandynawskich wojowników, którzy „wpadli we wściekłość, ugryzli tarcze i warstwę można porównać do niedźwiedzi”. Co więcej, Snorii wskazuje, że „takiego Wikinga nie można było pokonać stalą ani ogniem”.

Najważniejsze i bardzo ciekawy opis wiking berserker zostaje podany w Niemczech Tacyta. W rozdziale XXXI pisze, że berserkowie przygotowywali się do swojej roli od dzieciństwa, nie mogli zapuścić włosów i brody, dopóki nie osiągnęli pełnoletności. Następnie przyszli berserkowie musieli chodzić z rozpuszczonymi włosami, dopóki nie pokonają pierwszego wroga. Ponadto każdy z „wojowników Odyna” nosił żelazny pierścień, który mógł zdjąć dopiero po pierwszym morderstwie i dopiero wtedy został rozpoznany jako berserker. Tacyt wspomina również, że wśród Normanów berserkowie zawsze tworzyli pierwszy rząd atakującej formacji.

Jednocześnie Tacyt nie używa samego słowa „berserk”, zastępuje je formą „harier” (etymologia jest niejasna), co na ogół jest zrozumiałe, ponieważ „Niemcy” zostały napisane w I wieku AD, kiedy formy „berserkr” nadal nie mogły istnieć w języku skandynawskim. Tacyt, opisując rozgorączkowanych germańskich wojowników, mówi, że byli „uparci i dzicy”, nosili czarne tarcze, a ich ciała „umiejętnie pomalowano”. Według zeznań Tacyta berserkowie atakowali wrogów z szybkością błyskawicy i nieoczekiwanie, wybierając najciemniejsze noce, aby zaszczepić w nich strach.

Półmityczny król duński Hrolf Kraki, bohater wielu sag skandynawskich i anglosaskich, wielokrotnie pojawia się na kartach swoich dzieł, otoczony szaleńczymi ochroniarzami. Ogólnie rzecz biorąc, motyw elitarności berserków Wikingów można prześledzić w wielu sagach, często działają oni jako rodzaj osobistej straży króla. NS. W szczególności Tołstoj w swoim epickim „Piotrze Pierwszy” pisze, że berserker oznacza „obsesję na punkcie wścieklizny”. Tołstoj wyjaśnia, że ​​berserkowie to wojownicy, którzy pili nalewkę z muchomora i stali się tak okrutni i zaciekli, że nawet sami Skandynawowie zaczęli się ich bać i dlatego w armii króla Kanuta berserkowie mieli własny statek.

Należy zauważyć, że Berserkerzy Normanowie najwyraźniej nie byli w stanie przystosować się do spokojnego życia. Saga o Egilu, Saga o Gisli, Saga o Nyal i wiele innych dzieł skaldów mówi, że poza kręgiem wojskowym berserkowie stali się mordercami, maniakami, rabusiami i gwałcicielami.

W XII wieku, po ostatecznej chrystianizacji Skandynawii, kult berserkerów zaczął słabnąć, a wzmianka o brutalnych wojownikach stopniowo zanikała. Wynika to prawdopodobnie między innymi z aktu ustawodawczego, który został przyjęty w Islandii w 1123 roku. Prawo to zabraniało noszenia niedźwiedzich skór, a także wskazywało, że osoba widziana „w szał berserkera” zostanie ukarana trzema latami wygnania.

Berserkerskie wersje „wściekłości bojowej” i powszechne mity

Jak już wspomniano, główną hipotezą akceptowaną dziś w środowisku naukowym jest wersja, w której berserkowie Wikingów (zdjęcia oparte na tym obrazie przedstawiono powyżej) używali nalewek psychotropowych, w szczególności opartych na muchomorze. W związku z tym niektórzy badacze sugerują, że po zażyciu takiej nalewki berserkowie dosłownie oszaleli, czując się niezwyciężeni, ale kiedy efekt leku minął, wojownicy najwyraźniej doświadczyli poważnego wycofania. W celu zminimalizowania negatywnych odczuć tylko jeden z berserków pił nalewkę, a reszta piła jego mocz, który również zawierał substancje czynne, ale w mniejszym stężeniu i bez toksyn.

Istnieją też wersje, według których berserkowie Wikingów nie używali żadnych środków, a ich „bitwa szału” jest wynikiem wrodzonej choroby, być może umysłowej i dziedzicznej. Zgodnie z tą hipotezą berserkowie mogą być poddawani poważnym formom histerii.

Istnieją inne wersje, zgodnie z którymi szczególny stan berserkerów wyjaśnia się medytacją ukierunkowaną. Wojownicy mogli celowo wejść w trans bojowy poprzez specjalne praktyki planu psychologicznego i duchowego. W tym sensie najbliższym odpowiednikiem jest trans bojowy bojowników Muay Thai, praktyka ta nazywa się „Ram Muay” i ma starożytne korzenie.

Musisz jednak zrozumieć, że wszystko to są tylko hipotezy i żadna z nich nie ma jednoznacznego potwierdzenia. W ten sam sposób niektórzy badacze wyrażają wersję, że wojownik chcący zostać berserkerem musiał pokonać dzikiego niedźwiedzia w pojedynku. I choć to założenie jest dość epickie i ogólnie odpowiada duchowi wojowników Wikingów, nie ma ani jednego fakt historyczny lub dowody na poparcie tego.

Niewiele więc wiemy o kulcie berserków Wikingów, choć ten obraz jest bardzo popularny w kulturze popularnej. Nie wiemy, czy berserkowie używali jakiejś specjalnej broni, czy wykonywali jakieś rytuały i czy była to pełnoprawna subkultura militarna, czy w rzeczywistości nie było pojęcia „profesjonalnego berserka”. Jedno wiemy na pewno - byli to wspaniali wojownicy, którzy posiadali wyjątkową odwagę i doskonałe sztuki walki.

I tu wystarczy przytoczyć tylko jeden fakt: według „Kroniki anglosaskiej” w bitwie pod Stamford Bridge (1066), podczas gdy armia brytyjska przechodziła przez most, ich szturm został powstrzymany przez kilka godzin tylko przez jednego wojownik. W końcu zginął Skandynaw, ale dał królowi Haraldowi wystarczająco dużo czasu na ustawienie armii w kolejności bitwy, a jednocześnie zdołał zabić 40 Anglików. Pomimo tego, że dane dotyczące tego wojownika i samego przebiegu bitwy różnią się, wielu badaczy jest skłonnych sądzić, że omawiano tu tylko szał. Prawdopodobnie – o ostatnim berserkerze, bo wraz z porażką Harolda Surowego na Stamford Bridge „Epoka Wikingów” faktycznie się skończyła.

Podziel się ze znajomymi lub zachowaj dla siebie:

Ładowanie...