Jak nazywa się miecz Króla Lisza? Historia księcia Arthasa

Po kilku latach panowania Plagi na północnym kontynencie i wojnie z Przymierzem i Hordą, Arthas został pokonany w bitwie przez Tiriona Fordringa i jego Czempionów Światła.

wczesne lata

Źródło informacji w tej sekcji – fikcja w uniwersum Warcrafta.

Arthas urodził się w rodzinie królewskiej Terenasa i Lyanny Menethilów cztery lata przed wybuchem Pierwszej Wojny. Młody książę musiał dorastać w trudnych latach, kiedy ziemie Azeroth ogarnęła wojna, Sojusz się rozpadał, a na horyzoncie wisiały ciemne chmury.

Jako dziecko był najlepszym przyjacielem Variana Wrynna, księcia zaginionego Stormwind i obserwował, jak dorasta jego przyszły koń Invincible. Jako nastolatek Arthas był szkolony w sztukach wojennych przez Muradina Bronzebearda, brata króla Magniego, i zanurzył się w prawdach Światła pod okiem Uthera Przynoszącego Światło. Jakiś czas później Terenas postanowił poślubić swoją córkę Kalię z lordem Davalem Prestorem, próbując rozwiązać problemy polityczne. Kalia była zdezorientowana, a kiedy Arthas ją uspokoił, życzyła mu, aby wybrał żonę z miłości, a nie z powodów politycznych.

Książę przysiągł wierność Zakonowi Rycerzy Srebrnej Dłoni w wieku dziewiętnastu lat. Ceremonia odbyła się w Katedrze Światła, znajdującej się w nowo odbudowanym Stormwind, i to właśnie wtedy Arthas otrzymał święty młot, zwany Zemstą Światła. Podczas pobytu w Stormwind odwiedził także Variana Wrynna, który powrócił na tron, i jego nowonarodzonego syna, Anduina, który chwycił Arthasa za palec. Pewnego dnia książę odwiedził fortecę Durnholde, gdzie zobaczył słynnego orczego gladiatora Thralla. Został w fortecy na noc, a miejscowy władca Aedelas Blackmoore wysłał Tarethę Foxton do jego pokoju, aby go zadowolić. Jednak doszło między nimi tylko do rozmowy i Arthas zauważył, że Taretha przypomina mu Jainę Proudmoore, do której się przywiązał. Później jechał Invincible, który został śmiertelnie ranny w kolizji. Arthas nie miał wyboru i musiał zabić swojego ukochanego konia, aby skrócić swoje cierpienia. Ten czyn będzie go prześladował do końca życia.

W młodości Arthas poznał Jainę, jedyną córkę słynnego admirała Daelina Proudmoore'a i uczennicę magów. Zostali bliskimi przyjaciółmi, a później związek przekształcił się w romantyczny. Pewnego dnia Arthas zatrzymał się w Dalaranie, aby spędzić więcej czasu z Jainą. Na cześć swojej wizyty Arcymag Antonidas zorganizował ucztę, w której uczestniczył także elficki książę Kael'thas Sunstrider.Podczas uczty Arthas i Antonidas rozmawiali o dziwnym letargu orków, zdrowiu Terenasa, Stormwind, Anduina Wrynna i status związku księcia Lordaeron Kael'tas, również zakochany w Jainie, odkrył nawet, że Arthas i Jaina całowali się pod łukiem i był oburzony. Ale książę nie zwrócił uwagi na zazdrosnego elfa.

Arthas później zaprosił Jainę do Lordaeron, aby wzięła udział w festiwalach Noble Garden i Hallow's End. W tym czasie książę publicznie zalecał się do dziewczyny. Jednak w końcu Arthas zaczął wątpić, czy są gotowi, aby być razem i nagle zakończył związek, aby Jaina mogła skupić się na studiowaniu magii w Dalaranie, a on mógł skupić się na swoich obowiązkach wobec królestwa. Wkrótce jednak postanowili ożywić swój związek, lecz zbliżała się inwazja Plagi – wydarzenie, które raz na zawsze zmieniło ich życie.

Arthas miał dwadzieścia cztery lata i wyrósł na silnego i pewnego siebie młodzieńca. Pomimo swojego pochopnego i upartego zachowania, był uważany za sławnego wojownika i jednego z najlepszych szermierzy w królestwie. Chociaż był uparty i nieco arogancki, nikt nie próbował kwestionować jego odwagi i wytrwałości. Jego słynnym wyczynem w tamtych czasach było zwycięstwo nad leśnymi trollami Zul'Aman, które zaczęły atakować osady w pobliżu granicy.

Upadek

Warcraft III lub dodatek do niego.

Arthas, prowadzony przez Uthera Przynoszącego Światło, brał udział w bitwach z orkami, które uciekły z obozów jenieckich. Wkrótce dowiedział się o tajemniczej pladze, która zaczęła rozprzestrzeniać się po północnych krainach Lordaeron. Razem z Jainą Proudmoore udaje się tam, aby odkryć źródło zarazy i powstrzymać jej rozprzestrzenianie się. Arthas i Jaina rozumieją, że nekromanta Kel „Thuzad jest powiązany z zarazą i ścigają go. Ten jednak długo im wymyka się i daje niejasne wskazówki na temat przyszłości, jaka czeka księcia. W końcu udaje im się zabić nekromantę , ale zaraza ogarnęła już prawie całe królestwo z powodu skażonego zboża przywożonego przez chłopów i kupców.

Przybywając na zachodni kontynent, Arthas dociera do Spaczonego Lasu i znajduje tam nocnego elfa Illidana, z którym rozpoczyna krótką bitwę. Ich siły okazują się równe, a Illidan zgadza się wysłuchać słów Arthasa. Rycerz Śmierci mówi mu, że przyczyną zniszczeń w lasach była czaszka Gul'dana, która wpadła w ręce Tichondriusa. Illidan ze zdziwieniem pyta, dlaczego miałby wierzyć Arthasowi. Odpowiada, że ​​jego pan skorzystałby na porażce Płonącego Legionu, aby Ner'zhul został uwolniony od demonów kontroli i odzyskał Plagę.

Zamarznięty Tron

Źródłem informacji w tej sekcji jest gra Warcraft III lub dodatek do niego.

Po pokonaniu Archimonda i Płonącego Legionu pod Górą Hyjal, Arthas długo się nad tym zastanawiał i postanowił zwrócić władzę nad Plagą w swoje ręce. Aby było to możliwe, musiał uporać się z trzema nathrezimami pozostałymi w Lordaeron – Varimathrasem, Balnazarem i Detherokiem. Rycerz Śmierci w towarzystwie Kel'Thuzada i Sylvanas udał się do stolicy Lordaeron, aby ogłosić klęskę Płonącego Legionu i zniszczyć nathrezimów, udało im się jednak uciec.

Pozbywszy się ich kontroli, Arthas i jego towarzysze oczyścili teren w pobliżu stolicy z pozostałości Przymierza, a książę i Kel „Thuzad wkroczyli do miasta. Natknęli się jednak na pułapkę przygotowaną przez nathrezimów i zostali zmuszeni do rozproszenia się w różnych kierunkach. Arthasowi udało się z ciężkimi stratami uciec ze stolicy. U bram miasta spotkały go banshee Sylvanas, które pomogły mu rozprawić się ze strażnikami. Jednak na Polanach Tirisfal okazało się, że Sylvanas założyła własne pułapkę, decydując się pomścić jej śmierć.Jej banshee zniszczyły oddział Arthasa, nieświadome zdrady, a sam rycerz śmierci został uratowany dopiero dzięki przybyciu Kela „Tuzada ze swoimi nekromantami. Sylvanas uciekła i wróciła do swojego obozu.

Rycerz śmierci coraz częściej słyszał głos swego pana, który wzywał Arthasa do powrotu do Northrend. Arthas poczuł się silniejszy, gdy Król Lisz stracił swoje moce z powodu pęknięcia w Zamarzniętym Tronie. Wkrótce po spotkaniu z Kel'Thuzadem wyruszył w nową podróż na północ, a nekromanta pozostał jego zastępcą w Lordaeron.

Dotarwszy do północnych wybrzeży, Arthas spotkał innego sługę Króla Lisza, wysłanego na pomoc - Anub'araka, króla Nerubian.Król Lisz powiedział im obojgu, że Illidan, wysłany przez Kil'jaedena w celu zemsty, zbliża się Zamarznięty Tron. Arthas i Anub'arak pokonali połączone siły krwawych elfów i nag pozostawionych na wybrzeżu przez Illidana i zeszli w głąb podziemnego królestwa Azjol-Nerub. Przez jego jaskinie mogli dotrzeć do Zamarzniętego Tronu przed nocnym elfem .

W podziemnych jaskiniach napotkali krasnoludy, które były towarzyszami Muradina Bronzebearda, który zginął, gdy Arthas wziął w swoje ręce Ostrze Mrozu. Dowódcą ich oddziału został Beilgun Ognistobrody. Rycerz Śmierci i Nerub rozprawili się z krasnoludami i zeszli jeszcze głębiej do jaskiń, gdzie spotkali starożytną grozę – Bezimiennych. Przebili się z dużymi stratami, a Arthasowi spieszyło się, by wydostać się na powierzchnię. Nastąpiło jednak załamanie, oddzielające go od Anub'araka i innych towarzyszy.Rycerz śmierci, straciwszy wiele sił, spotkał ich niedaleko wyjścia na górę.

Zbliżywszy się do Zamarzniętego Tronu, Arthas i Anub'arak zebrali swoją armię i pokonali główne siły krwawych elfów i nag.Arthas pospieszył do swojego pana, lecz Illidan go dogonił, zamieniając się w dziwną hybrydę nocnego elfa i demon Rycerz Śmierci nie chciał wpuścić wroga do sal Króla Lisza i rozpoczęła się trudna bitwa, którą Arthas zdołał wygrać, raniąc Illidana.

Rycerz Śmierci wszedł w pustkę wewnątrz lodowca i zobaczył nad nim wirujący wir, przykuty łańcuchem do lodu. Kiedy wchodził po schodach, by spotkać swoje przeznaczenie, głosy bliskich, których ignorował, zaczęły dzwonić w jego głowie. W końcu usłyszał ochrypły szept Ner'zhula: „Oddaj miecz… Zatocz krąg… Uwolnij mnie z tego więzienia!”

Z okrzykiem Arthas uwolnił moc Ostrzem Mrozu na więzienie Króla Lisza, a tron ​​eksplodował, zasypując ziemię lodowymi odłamkami. Hełm Ner'zhula upadł do stóp rycerza śmierci, a on, podnosząc go, położył na głowie ten potężny artefakt. W tym momencie Ner'zhul i Arthas połączyli się w jedną istotę, tak jak zawsze planował Król Lisz .

Licz Król

Źródłem informacji w tym dziale jest suplement Gniew Króla Lisza do World of Warcraft.

Artha spędził kilka lat we śnie i widział obrazy ze swojej przeszłości. W końcu wypędził w sobie ostatnie resztki wszystkiego, co ludzkie i wchłonął duszę Ner'zhula, stając się jedyną osobą Króla Lisza. Po przebudzeniu Arthas rozpoczął nową inwazję Plagi na Azeroth, po czym wojska Przymierza, Hordy, Argent Vanguard i Rycerzy Czarnych przybyli do Northrend Blade: Król Lisz celowo zebrał najsilniejszych bohaterów Azeroth na północnym kontynencie i wciągnął ich w próby, próbując wyplenić słabych i zmusić bohaterów do refleksji na ich własnych działaniach, następnie planował wskrzesić ich po stronie Plagi i postawić na czele wojsk, które miały zniszczyć ich lud.

fikcja oparta na uniwersum Warcraft.

Po pokonaniu Króla Lisza, Sylvanas osobiście przybyła do Zamarzniętego Tronu, aby zapewnić śmierć Arthasa. Znalazła jego porzuconą zbroję, ale jego ciała i odłamków Mrozu już nie było. Sylvanas skoczyła ze szczytu Cytadeli Lodowej Korony, aby zakończyć swoje istnienie, a jej dusza pogrążyła się w tajemniczej ciemności, gdzie doświadczyła nieznośnego cierpienia. Tutaj Sylvanas poczuła obecność duszy Arthasa.

„Poczuła obecność kogoś znajomego. I ona go rozpoznała. Kpiący głos, który kiedyś trzymał ją w łańcuchach. Arthas? Arthas Menethil? Tutaj? Jego duch rzucił się w jej stronę, po czym odleciał w wyrazie uznania i przerażenia. Chłopiec, który pewnego dnia stanie się Królem Liszem. Tylko przerażony blondyn, zbierający owoce życia pełnego błędów. Gdyby dusza Sylvanas nie była tak udręczona, mogłaby – po raz pierwszy w życiu – choć trochę mu współczuć. Pośród całego cierpienia i nieskończonego zła tego świata, Król Lisz był... prawie niewidoczny.

  • Wiek Arthasa w chwili śmierci wynosił 31 lat.
  • Roślina Łzy Arthasa i eliksir Dar Arthasa zostały nazwane na cześć Arthasa.
  • Pomimo tego, że jest wysokim mężczyzną, Arthas jest zauważalnie niższy od wielu sługusów swojego ludu, co jest szczególnie widoczne, gdy spotyka Drakuru i króla Ymirona.
  • Arthas był częstym gościem w koszmarach Jainy Proudmoore i Sylvanas Windrunner.
  • Choć różne źródła nazywają Arthasa nieumarłym, twórcy wielokrotnie zapewniali, że nigdy nie umarł. Rycerz śmierci Arthas został opisany jako balansujący pomiędzy życiem a śmiercią. Pozostał przy życiu, lecz energia Ner'zhula nadała mu pewne charakterystyczne cechy nieumarłego: białe włosy i jasną skórę, śmierć roślin przy dotknięciu, strach odczuwany przez żywe zwierzęta i brak zmęczenia. Kiedy Arthas założył Nera hełm Zhula, poczuł siłę, którą Król Lisz przebił mu serce, wstrzymał oddech i zamarzły mu żyły. Po przebudzeniu Arthas wyciął sobie nawet własne serce, a później stwierdził, że bicie żywych serc go brzydziło.
  • W alternatywnym wszechświecie, gdzie Thrall zmarł jako dziecko, a Aedelas Blackmoore podbił Lordaeron, Arthas uciekł do Stormwind, do swojego przyjaciela Variana Wrynna. Ożenił się z Jainą, a ona urodziła mu syna o imieniu Uther Menethil.
  • Z fontanny Dalaranu można wyłowić złotą monetę Arthasa, na której znajduje się napis: „Mam więc królestwo i ziemie. Czego chcieć więcej? Zamrożony Tron?

Uwierz mi, mistrzu: to najbardziej nie do zniesienia stworzenie ze wszystkich czworonożnych i dwunożnych stworzeń zamieszkujących ziemię! Jest uparty jak osioł! Gdyby nie był księciem, nigdy bym go nie przywrócił do stanu ludzkiego, bo obecny bardziej mu odpowiada. Jest zły, kłótliwy, zrzędliwy, głośny, wybredny - jednym słowem nosi w sobie wszystkie najgorsze wady natury osła i natury ludzkiej, stopione w jedno.

L. Sołowjow, „Zaczarowany książę”

Arthas Menethil

Wyścig:

Wiek:

około 35 lat

Zawód:

Paladyn, Rycerz Śmierci, Król Lisz

Lista osiągnięć:

rozwiązanie Zakonu Srebrnej Dłoni, likwidacja Lordaeron, zniszczenie Quel Thalas, morderstwo i wskrzeszenie Kel-Thuzada, uratowanie Króla Lisza

Wpływem:

Uther Przynoszący Światło, Muradin Bronzebeard, Kel-Thuzad, Mal-Ganus

Wrogowie:

Illidan Stormrage, Sylvanas Windrunner, Płonący Legion, rasy śmiertelników

Zagrał w grach:

Warcraft III, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Kiedy nieznane zło szerzy się nad spokojnym królestwem, kiedy podłe kulty podnoszą głowy, a ludzie milczą z przerażenia, widząc, jak ciemność wypełniona śmiercią i szaleństwem z północy pokrywa ich ukochane miasto z białego kamienia, przychodzi czas na prawdziwych bohaterów . A młodzi paladyni są wysyłani, by bronić swojej ojczyzny - jasnoocy i złotowłosi, wierni rycerze Światła, ludzie czynu, gotowi rzucić mieczem na głowę złoczyńców, a następnie zadawać pytania. Samozaparcie, bezinteresowna chęć poświęcenia wszystkiego w imię obowiązku, wytrwałość w osiąganiu celów i bezwzględność wobec wrogów – to właśnie czyni Prawdziwych Bohaterów najlepszymi kandydatami na sługi Ciemności.

W ludziach

Książę Arthas Menethil urodził się w królestwie Lordaeron w burzliwych czasach, kiedy ponure proroctwa obiecywały niewypowiedziane nieszczęścia, a nad światem wisiała groźba inwazji złych, zielonoskórych kosmitów. Legendy nie są zgodne co do daty urodzenia księcia. Według niektórych źródeł w roku „zero” Arthas miał już cztery lata. Według innych urodził się już w czasie I wojny.

Jego ojcem był starszy, lecz wciąż pełen sił, król Terenas Drugi – w tym czasie rządził Lordaeron przez czterdzieści pięć lat i dobrze radził sobie ze swoimi obowiązkami. Matką księcia była królowa Lyanna Menethil. Nie pozostawiła prawie żadnego śladu w historii, podobnie jak starsza siostra Arthasa, Lady Kalia, której imię znika z annałów po nieudanych zaręczynach z Lordem Prestorem.

Niewiele jest wiarygodnych informacji o dzieciństwie księcia koronnego, nic jednak dziwnego, że chłopiec, który w wieku czterech i dziesięciu lat zobaczył wojnę, stanowczo zdecydował się zostać wojownikiem, obrońcą swojego rodzinnego królestwa. Dzięki pewnym koneksjom ojca Arthasowi nie brakowało doświadczonych mentorów. Od dzieciństwa uczył go posługiwania się bronią przez krasnoluda Muradina Bronzebearda, brata osławionego Magniego, Króla Kuźni. Kiedy książę nabył już sporej wprawy w sztuce wojskowego cięcia (był szczególnie dobry w bękarckich mieczach, toporach i młotach), nikt inny jak Uther Nosiciel Światła, słynny bohater dwóch wojen, pierwszy oficjalnie zarejestrowany paladyn w Azeroth i szef Zakonu Srebrnej Dłoni podniósł młodego człowieka.

Zakon wprowadził mądrego chłopca do obiegu. Jeśli chodzi o sztuki walki i sztuczki Jedi, nauczyciele paladynów byli świetni. Gorzej było z przygotowaniem psychologicznym. W szczególności zasada „Nie chwytaj rękami wyraźnie przeklętych artefaktów” została nauczona przez Arthasa, jak zobaczymy później, niezbyt mocno. Zdecydowanie problemem był niewystarczająco „paladyn” charakteru młodego księcia. Młody człowiek był uparty, samowolny i często lekceważył opinie autorytatywnych mentorów. Ale to wszystko nie mogło w żaden sposób wpłynąć na karierę księcia - z jego powiązaniami. W wieku dziewiętnastu lat (niezwykle wcześnie) Arthas Menethil został uroczyście inicjowany na paladyna Srebrnej Dłoni.

Młody Arthas jest jednym z paladynów. Według tradycji uzbrojony jest w młot bojowy i słowo Światła.

Królestwu pozostało nie więcej niż pięć lat.

Jak współcześni zapamiętali naszego bohatera? Odważny, bezinteresownie oddany ojczyźnie, czasem porywczy, ale jednocześnie niezwykle czarujący. Jego zawrotna kariera mogła stać się przyczyną wielu nieprzyjaznych plotek, lecz książę zrobił wszystko, co w jego mocy, aby wszyscy zrozumieli, że należy do zakonu paladynów. Arthas brał udział w kampaniach, a nawet okrył się chwałą na północy, odpierając najazdy nielegalnych formacji trolli w stronę Quel Thalas. Ale mimo wszystkich trudności książę zachował żywy umysł i poczucie humoru, którego nie tracił nawet w najbardziej beznadziejnych sytuacjach.

Brawo, odważny, chrząkający facet - dostojny, jasnowłosy, niebieskooki, o orlim profilu - nic dziwnego, że szlachcianki ze wszystkich królestw pożądały Arthasa. Ale jego serce należało już do uczennicy magii z Dalaranu – młodej Jainy Proudmoore. Spotkawszy się podczas jednej z kampanii, książę i czarodziejka początkowo zapałali do siebie uczuciami, ale potem zmienili zdanie. A było o czym myśleć – książę zniknął w Lordaeron i z ręcznikiem gonił trolle po północnych lasach. Jaina nie mogła porzucić nauki w szkole magii. A ogólna sytuacja polityczna nie była zbyt sprzyjająca powieściom - w Sojuszu panował całkowity chaos, chłopi buntowali się bezsensownie, orkowie wylewali się z obozów do lasów, a król Terenas pod koniec siedemdziesiątego roku panowania, tracił już instynkty. Czując wezwanie do służby, młodzi kochankowie postanowili odłożyć swój romans na lepsze czasy. Decyzja ta była zgodna z duchem czasu – szlachetna, ale głęboko błędna. Jednakże Jaina Proudmoore nie wiedziała i nie mogła wiedzieć, że wzrok już skierował się na jej księcia.

Książę miał dwadzieścia cztery lata, gdy plaga dotarła do Lordaeron i równolegle z rozprzestrzenianiem się infekcji Nieumarłych, zaczęto realizować przemyślany plan Króla Lisza, mający na celu oszukanie następcy tronu.

Ciemna strona

Z początku żaden z paladynów Srebrnej Dłoni nie podejrzewał, w co wpakował się zakon, gdy wyruszał w obronie miasta Stranbrad przed orkami. Wszystko wyglądało jak normalna operacja wojskowa – eliminacja czarnego smoka, ratowanie zakładników i likwidacja bazy orków, gdzie zielonoskórzy mistrzowie ostrzy rzucali złe zaklęcia.

Ale Jaina Proudmoore dołączyła do drużyny w swój zwyczajowy, efektowny sposób, a zakon paladynów szybko odkrył opanowane przez zarazę spichlerze, nekromantów i samego Kel-Thuzada, który w udawanej panice wycofał się w stronę Andorholu. Tam Arthas dogonił starszego maga, który przed śmiercią całą winę za zarazę zrzucił na niejakiego Mal-Ganisa ze Stratholme.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Portret powstał na krótko przed fatalną wyprawą. Arthas nadal jest „dobrym facetem”, ale w jego oczach widać już niemiły wyraz.

Byłoby to idealne miejsce, w którym wnikliwy Uther mógł wykazać się pomysłowością i wyczuć oczywistą pułapkę. Ale ani przywódca paladynów, ani Jaina Proudmoore nie rozpoznali tej sztuczki. Co więcej, oddział się rozdzielił – tylko po to, by Jaina opamiętała się w miasteczku Hartglen i w obliczu nieuniknionego ataku armii Plagi rzuciła się z powrotem, by wezwać Uthera, pozostawiając nieszczęsnego królewskiego syna i jego mały oddział w zainfekowane miasto.

Wszyscy wiemy, jak to się skończyło: książę i jego wojownicy musieli przetrwać wiele nieprzyjemnych chwil, gdy ludność miasta zamieniła się w hordę upiorów, a także tych, którzy szturmowali je z kilku stron pod osłoną złowieszczych machin oblężniczych. Paladyni, Uther i Jaina przybyli na ratunek w ostatniej chwili, gdy książę już tracił nadzieję na ratunek.

Zwróć uwagę na ciekawostkę: z całej trójki tylko Arthas widział na własne oczy, jak spokojni mieszkańcy zamienili się w krwiożercze zombie. W tym momencie Jaina i Uther „wyszli na spacer”. To wyjaśnia ich zachowanie u bram całkowicie zakażonego Stratholme, gdy wyszło na jaw zamiary księcia dotyczące przymusowej eutanazji wszystkich mieszkańców miasta.

Uther Przynoszący Światło, stary ortodoksyjny paladyn, był zbyt przyzwyczajony do swoich białych rękawiczek, aby nasycić się nową koncepcją „mniejszego zła”. Była jeszcze szansa, aby spróbować zrozumieć motywy księcia, porozmawiać z nim, stanąć na jego miejscu i wspólnie wypracować plan działania. Tak, wszyscy byli zmęczeni, wszyscy byli na krawędzi, ale wybuchając i wyzywająco okazując nieposłuszeństwo, Uther nie osiągnął niczego poza rozwiązaniem zakonu i oskarżeniami o zdradę stanu. W obliczu Arthasa, który był gotowy zniszczyć całe miasto (jak to wyglądało z zewnątrz), Uther demonstracyjnie „umył ręce” i wraz z Jainą opuścił Stratholme, pozostawiając śpiących mieszczan na pewną śmierć.

„Przykro mi, ojcze, muszę to zrobić”. Tymi słowami Arthas zaczął „sprzątać”.

Stało się więc coś strasznego – młody i niedoświadczony książę został sam ze złowieszczymi planami Króla Lisza. Wszyscy się od niego odwrócili - zarówno jego ukochana dziewczyna, jak i jego mentor. Nawet tajemniczy prorok pojawienia się Medivha nie mógł nic zrobić dla Arthasa. Cóż, nie traktuj poważnie prób przekonania dumnego księcia do ucieczki z ojczyzny na drugi koniec świata. Mówią, że pięciu dziwnie wyglądających bohaterów pomogło księciu w zniszczeniu miasta – są to jednak tylko niepotwierdzone plotki.

„Szukaj mnie w Northrend” – powiedział Mal-Ganis księciu na ruinach skazanego na zagładę i zaginionego miasta. I nie było nikogo, kto by ostrzegł księcia o niebezpieczeństwie, nikt nie ustrzegł go przed pochopnymi czynami. „Rzeźnik ze Stratholme” to przezwisko nadane księciu Utherowi i Jainie, gdy jak gdyby nic się nie stało, wrócili do martwego miasta, aby po walce machać pięściami.

Miecz w kamieniu

Nigdy nie dowiemy się, w jaki sposób krasnoludy z Kuźni pod dowództwem Muradina Miedziobrodego znalazły się na północy. Wiadomo tylko, że dowiedziawszy się, że rzadki runiczny miecz Frostmourn („Lodowy Smutek”) został ukryty daleko w górach, żądni artefaktów mieszkańcy gór wylądowali na brzegach Northrend na krótko przed Arthasem i zostali otoczeni.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

„I wziął miecz, i wziął tarczę, pełen wzniosłych myśli. Ścieżka jego prowadzi w głębiny…”

Arthas wraz z lojalną mu drużyną żołnierzy musiał ratować krasnoludy z opresji. Muradin stał się jedynym przyjacielem księcia, który poszedł z nim do końca, nie osądzając go ani nie pouczając. Nawet gdy książę spalił statki, aby uniemożliwić swoim wojownikom wykonywanie rozkazów z Lordaeron i skazał naiwnych najemników, którzy wykonywali jego rozkazy, na pewną śmierć, krasnolud nie był zbytnio zaskoczony – cóż, naprawdę, nigdy nie wiadomo, jakiego rodzaju moralności są teraz w modzie wśród dużych chłopców z Lordaeron? Trudne czasy wymagają trudnych decyzji.

Przechodząc ramię w ramię z księciem przez sto niebezpieczeństw, Muradin do ostatniej chwili próbował go chronić. Kiedy strażnicy miecza polegli i poszukiwania dobiegły końca, to Muradin jako pierwszy podszedł do miecza ukrytego w kawałku nieziemskiego lodu, aby przeczytać ostrzeżenie drobnym drukiem: „Skutki uboczne: siwe włosy, depresja, kompleks Edypa, utrata własnej woli.”

Wydaje mi się, że lepiej tego nie dotykać” – powiedział Muradin, który trochę rozumie na temat przeklętych artefaktów. - Twój młot nie jest gorszy.

„Nie dbam o duszę” – odpowiedział zmęczony i załamany Arthas. - Najważniejsze jest ocalenie swojego kraju.

Arthas nie musiał rękoma wyciągać wbitego miecza, jak zrobił to jego imiennik (prawie), bohater angielskich legend, młody Artur, syn Uthera. Kawałek lodu eksplodował sam - a jeden z odłamków zrobił dziurę w dobrym Muradinie, zabijając go na miejscu (gdyby ten fragment był trochę mniejszy, być może krasnoludowi uszłoby na sucho „zespół Kaia”). Książę odrzucił swój ciężki młot i sięgnął po miecz, aby na zawsze oddać duszę Królowi Liszowi.

Ani Medivh, ani król Terenas, ani doświadczeni mentorzy księcia, ani nawet jego ukochana dziewczyna nie byli w stanie uratować Arthasa przed krzywdą – samotny książę znalazł się w rękach Ciemności na długo przed tym, zanim jego dłoń dotknęła zaczarowanego ostrza Ostrze Mrozu.

Artha jest wciąż bardziej żywy niż ktokolwiek inny

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Lekkomyślnie chwyciwszy miecz Ostrze Mrozu, młody książę stracił duszę i stał się niewolnikiem Króla Lisza. Ale czy zmienił się w nieumarłego, czy pozostał żywą osobą? To nie jest łatwe pytanie.

Z jednej strony wiemy, że Frostmourne rzeczywiście potrafił z czasem zmienić swojego właściciela w nieumarłą istotę. Wygląd księcia bardzo się zmienił, ale... technicznie rzecz biorąc, siwe włosy i blada twarz nie są oznaką śmierci i późniejszego zmartwychwstania (a miejscami mówi się nawet o pomyślnym przejściu „testu ziołowego”). Biorąc miecz w dłonie, książę wszedł w śnieg i błąkał się po nim przez kilka tygodni, walcząc o zdrowie psychiczne i powoli przegrywając bitwę. Ale on nie umarł i nie zmartwychwstał. Nawet bez duszy, nadal żył.

Inną rzeczą jest to, że czasami nie trzeba umierać, aby stać się nieumarłym. Arthas został rycerzem śmierci i ostatecznie przekształcił się w Króla Lisza, a tytuł ten nie pasuje dobrze do koncepcji życia. Pacjent jest raczej żywy niż martwy, ale z pewnością jest w nim coś z nieumarłego.

Zaczarowany Książę

Zagubiony, opuszczony, zapomniany przez wszystkich i przez siebie, Arthas przemierzał lodową pustynię z mieczem w dłoniach. Instrukcje dla Frostmourne'a nie kłamały - książę naprawdę stał się znacznie silniejszy, niż mógł sobie wyobrazić. Zrobił się szary i wychudzony. Stał się przygarbiony i blady. Jako pierwszy na świecie rycerz śmierci został zniewolony przez Króla Lisza i przestał być sobą. Być może pozostało po nim jedynie charakterystyczne dla niego poczucie humoru – wszyscy znają dziś słynne dowcipy Arthasa Rycerza Śmierci.

Arthas przybył do Northrend w poszukiwaniu Mal-Ganisa, rzekomo odpowiedzialnego za zarazę w Lordaeron, i trzeba przyznać, że Frostmourne naprawdę pomógł księciu spełnić jego pragnienie.

„Teraz jesteś z nami” – powiedział demon, pojawiając się przed byłym paladynem. „Sam Król Lisz wydaje ci rozkazy za pomocą tego miecza. Czy słyszysz głosy w swojej głowie? To on. Co on ci mówi?

Tak, na próżno Mal-Ganis wierzył, że Ner-Zhul pozostanie wierny Płonącemu Legionowi przez długi czas.

Wszyscy pamiętają słynne oskarżycielskie słowa Uthera Przynoszącego Światło: „Twój król rządził Lordaeron przez siedemdziesiąt lat i w ciągu kilku dni zamieniłeś tę ziemię w popiół”. Stary paladyn nie do końca miał rację. Po dwóch wojnach, po wielu latach niepokojów społecznych i atakach nieumarłych z północy, Lordaeron rozpadało się w szwach. Arthas zadał jedynie „cios litości” Frostmourne’owi.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Książę wszedł do sali tronowej. Jak widać, straż królewska jest tutaj, ale... tylko na pokaz.

Powrót zwycięskiego księcia do Lordaeron stał się świętem narodowym. Nikt nie zwracał uwagi na siwe włosy młodego księcia, na jego ponurą twarz, częściowo zakrytą kapturem i na miecz z czaszką na strażniku wlokącym się po bruku.

Witaj synu. Arthas? Co myślałeś? Co robisz?

„Odziedziczę tron” – powiedział Arthas, przyjaźnie potrząsając ojcem za gardło i wyciągając miecz.

Śmierć króla Terenasa II stała się hańbą dla całego królestwa i najsłynniejszym przebiciem w historii królewskiej gwardii, która nie mogła nie wiedzieć, że książęta koronni zawsze stanowili zagrożenie dla panujących monarchów. Gwardia królewska również skompromitowała się, mijając zabójcę: Arthasa ze słowami: „Jesteśmy nasi, zbudujemy nowy świat!” - uciekli na północ, zdając sobie sprawę, że nie nadszedł jeszcze czas na uroczystą koronację.

Na wygnaniu spotkał go demon Tichondriusz.

Jak się czujesz? – zapytał demon nieco przestraszonego księcia. - Czy są jakieś żale, niepotrzebne litości lub inne ludzkie emocje?

„Czuję się świetnie” – odpowiedział książę.

Brawo, nasz człowieku!

W końcu oddawszy się na służbę Lodowej Korony, Arthas najpierw zajął się nekromancją. Sir Gavinrad, który strzegł grobowca z prochami Kel-Thuzada, nie miał szczęścia. Książę go zabił i zmiecił na kawałki, zbierając relikwie starego nekromanty. Duch Kel-Thuzada ukazał się księciu i szepnął mu do ucha, że ​​Tichondrius i demony są przyjaciółmi Króla Lisza tylko o tyle, o ile prędzej czy później konieczne będzie się ich pozbyć.

Zwłoki Kel-Thuzada już dawno zamieniły się w kupę śmieci i nie wytrzymały transportu do Quel-Thalas, do studni słonecznej. Arthas postanowił umieścić go w magicznej urnie i przybył do królewskich grobowców Lordaeron, aby użyć urny z prochami swojego ojca. Tam spotkali go paladyni i osobiście Uther Przynoszący Światło, który oczywiście nie mógł wytrzymać bitwy z Ostrzem Mrozu, jednak przed śmiercią zdążył życzyć księciu, aby udał się do specjalnego miejsca w piekle, zarezerwowanego specjalnie dla potomkowie rodziny królewskiej, którzy zapisali się jako rycerze śmierci.

Nie wiem, nie wiem... – zażartował Arthas. - Postanowiłem żyć wiecznie i jak dotąd wszystko idzie dobrze.

Zimna stal, która rozgrzewa duszę

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Runeblade Frostmourne przybył do Azeroth z głębi kosmosu. Tichondrius powiedział Arthasowi, że miecz został wykuty przez samego Króla Lisza, jednak tę informację należy traktować krytycznie – jest mało prawdopodobne, aby zapieczętowany w lodzie Ner-Zhul mógł fizycznie zostać kowalem. Mistrzowie Legionu są bardziej prawdopodobnymi twórcami miecza. Najprawdopodobniej Ostrze Mrozu zostało stworzone przez te same demony, które wykuły zbroję jako tymczasowe „ciało” dla Ner-Zhula, który stracił ciało.

Miecz został zapieczętowany w lodowym więzieniu wraz ze zbroją. Kiedy Król Lisz zapragnął „przenieść się do bardziej odpowiedniego ciała”, miecz z kawałkiem lodu został odłamany od lodowego tronu i zainstalowany w odległych rejonach Northrend jako przynęta i haczyk dla tego, który był gotowy poświęcić swą duszę w poszukiwaniu mocy – dla Arthasa. Wewnątrz miecza (jak również wewnątrz zbroi) znajdowała się część duszy Ner-Zhula i biorąc w dłonie Ostrze Mrozu, książę wszedł w bezpośredni kontakt z Królem Liszem. Potężny artefakt stał się rodzajem palantiru - za pomocą miecza Ner-Zhul mógł monitorować swojego właściciela i kontrolować go na dowolną odległość. Takie podejście jest bardzo wygodne - miecz nie jest tak łatwo zgubić i zabrać jak magiczny pierścień i inne magiczne śmieci, a niewielu będzie zdziwionych, że wojownik traktuje swoją broń z szacunkiem i nigdy się z nią nie rozstaje.

W różnych grach Blizzarda miecz Frostmourne objawiał się na różne sposoby, ale we wszystkich był bronią zadającą maksymalne obrażenia. Nie istnieje ona w świecie wirtualnym – pojawi się dopiero w nowym dodatku, gdy znajdziemy się w bezmiarze zaśnieżonego kontynentu. Jednak na jednym z festiwali BlizzCon wyświetlono już tabliczkę „statystyczną” związaną z tym legendarnym mieczem. To prawda, że ​​wszystkie podane liczby (+100 do siły, +200 do zdrowia, +150 do inteligencji, obrażenia 186,6, prędkość 4,0) są co najwyżej bardzo przybliżone.

Współcześni - żywi i martwi

Oceńmy teraz straty wśród tych, których los połączył z młodym księciem.

Król Terenas Drugi Menethil(ojciec) - zabity przez Arthasa na jego własnym tronie.

Królowa Lyanna Menethil(matka) - los nieznany.

Księżniczka Kalia Menethil(siostra) - los nieznany.

Sir Uthera Przynoszącego Światło(zwany wujkiem) - zabity przez Arthasa podczas próby ochrony prochów króla.

Muradina Miedzianobrodego(przyjaciel, mentor) - zginął w wypadku.

Jainę Proudmoore(ukochany) - pełni służbę w twierdzy na wyspie Theramore, u wybrzeży Kalimdoru.

Kel-Thuzada(kolega) - został zabity przez księcia, ale później został przez niego wskrzeszony. Przybrał postać lisza.

Ner-Zul(szef) - połączył swój umysł z Arthasem, tworząc w ten sposób nowego, ulepszonego Króla Lisza.

Sylvanas Windrunner(niechętny kolega) – dowodzi rasą umarłych z głębin Podziemnego Miasta.

Mal-Ganus(Agent Legionu) - zabity przez Arthasa na początku planowanej "czystki".

Tichondriusz(Agent Legionu) – zabity przez Illidana za namową Arthasa.

Król Burzy Varian Uirin(przyjaciel z dzieciństwa) - zaginął.

Illidan(wróg) - wyzdrowiał z rany zadanej przez Ostrze Mrozu i pod osłoną nagów i elfów ewakuował się do Zewnętrznych Krain, do Czarnej Świątyni.

Alchemiczne małżeństwo

Elfy z Quel Thalas nie były w stanie przeciwstawić się armii nieumarłych dowodzonej przez rycerza śmierci. Komandor Sylvanas Windrunner została szczególnie mocno dotknięta - Arthas docenił jej nieustępliwość w walce i pośmiertnie zamienił ją w banshee, ujarzmiając jej wolę. Sylvanas i jej towarzysze stali się sługami Plagi o słabej woli.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Sople w brodzie, siwe włosy i paskudna twarz – przed nami nowy, ulepszony Arthas.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Nasz bohater szybko znalazł nowych przyjaciół - chudy licz, na wpół martwy chrząszcz i blady koń, który bardziej przypominał kozę.

Po dotarciu do Silvermoon i wskrzeszeniu Kel-Thuzada w studni żywej wody, Arthas najpierw powiedział do świeżo upieczonego licza: „Zabiłem cię, naprawiłem cię. Pokój-przyjaźń? Kel-Thuzad nie sprzeciwił się.

Ponieważ Król Lisz wciąż był w uścisku demonów daleko na północy, jego słudzy musieli spełnić żądania Płonącego Legionu i przywołać demona Archimonda, korzystając z artefaktów Dalaranu. Był to jednak koniec służby zaczarowanego księcia dla Legionu. Wkrótce Arthas został zauważony na brzegach Kalimdoru, gdzie spotkał Illidana i przy jego pomocy wyeliminował bazę demonów, pozbywając się Tichondriusa. Po tym książę shebout położył się nisko, gdyż wkrótce miały rozstrzygnąć się losy świata.

Kilka miesięcy później rasy śmiertelników, zjednoczone pod mądrym przywództwem proroka Medivha, zdołały powstrzymać i zneutralizować Archimonda. Arthas tylko na to czekał – przybył do Lordaeron, które pod jego nieobecność było kontrolowane przez wampirze demony, władców grozy.

„Panowie, dziękuję za ochronę królestwa, kiedy mnie tu nie było” – powiedział im wesoło Arthas. - Nie potrzebuję już twoich usług... Jesteś tu jeszcze?

Demony jeszcze nie wiedziały o upadku Archimonda, ale coś w spojrzeniu księcia sprawiło, że stchórzyły i teleportowały się. Arthas wezwał Kel-Thuzada i Sylvanas na swoją stronę, jednak ostateczne oczyszczenie terytorium dawnego Lordaeron z pozostałości żywych ludzi prawie nie powiodło się, gdy Illidan spowodował trzęsienie ziemi w Northrend, od którego pękł lodowy tron ​​Króla Lisza, a jego magiczne moce zaczęły słabnąć.

Potem wydarzenia potoczyły się szybko. Osłabiony i cierpiący na straszliwe migreny Arthas został niemalże schwytany przez demony, jednak książę został „uratowany” przez banshee, aby oddać w ręce Sylvanas – uwolniła się ona spod mocy Plagi, a teraz miała własne plany wobec Arthasa. Po sparaliżowaniu księcia strzałą z zasadzki Sylvanas wygłosiła namiętną mowę, ale nie miała czasu dobić rycerza śmierci - Kel-Thuzad przyleciał na hałas i wypędził banshee z lasu.

Arthas Menethil

Arthas Menethil

„Do zobaczenia na północy, przyjaciele!”

Arthas Menethil

Arthas Menethil

Wykorzystując moc Króla Lisza, rycerz śmierci z łatwością pokonał elfa z rogami.

Pozostawiając byłego nekromantę pod opieką Lordaeron, Arthas szybko zebrał dostępne siły i popłynął na północ, by natknąć się na bariery ocalałych wysoko urodzonych elfów z Kael-Tas. Jak wiadomo, zwykli bohaterowie zawsze obierają objazd, a Arthas zdecydował się pójść na skróty podziemnymi tunelami, spotykając po drodze krasnoludy z wyprawy Muradina i zastanawiając się głośno: „No cóż, w dzisiejszych czasach nikt nie umiera całkowicie… ”

Z pomocą „króla-zdrajcy”, nerubiańskiego pająka, który powstał z martwych, Arthas przeszedł przez królestwo Azol-Nerub, przemierzając swą drogę swoim wiernym mieczem i czując, jak bohaterskie siły w nim rosły w siłę, gdy się zbliżał Lodowa Korona. Wynurzając się w mroźne powietrze lodowca, Arthas zmiotł fortyfikacje armii Illidana i wkrótce natknął się na samego Wielkiego Zdrajcę – niemal u stóp tronu Króla Lisza.

Walka była krótkotrwała. Młodzież zwyciężyła. Illidan upadł na śnieg, a Arthas wszedł do lodowych komnat, gdzie na cokole stał popękany kawałek lodu z czarną zbroją w środku. Wypełniając cichy rozkaz, były książę z głośnym chrząknięciem wbił Frostmourne'a w lodowy tron. Kawałki lodu rozrzucone po całej sali tronowej.

Nie było marszu Mendelssohna, nie było uroczystych pytań o zgodę na wspólne przebywanie w chorobie i zdrowiu. Arthas po prostu wziął czarny hełm, założył go i zmęczony usiadł na lodzie.

„Teraz jesteśmy zjednoczeni” – odezwał się po raz ostatni głos w jego głowie, a Arthas jako osoba przestał istnieć.

Wniosek

Można powiedzieć, że los młodego Arthasa Menethila jest przykładem tego, dokąd może doprowadzić człowieka duma i nadmierna pewność siebie. Najłatwiej zrzucić winę na księcia, który uległ manipulacji Króla Lisza i podzielił się z nim koroną. Ale czy to nie stało się z winy Uthera, który w trudnym dla wszystkich momencie po prostu wycofał się i pozostawił Stratholme na łasce księcia? Czy nie jest to wina Jainy Proudmoore, która została porwana badaniem wydarzeń na północy Lordaeron i przegapiła wszystkie pułapki zastawione na Arthasa?

Młody książę, który przekształcił się z paladyna w rycerza śmierci, jest bohaterem swoich czasów. Upadający Sojusz, osłabione Lordaeron i niekończące się wojny odcisnęły piętno na jego osobowości. A jego los był od początku przesądzony.

Ciało księcia Arthasa, dzielącego umysł z Ner-Zhulem, zasiada teraz na lodowym tronie w odległych północnych krainach. Zobaczymy go ponownie i usłyszymy jego słowa, brzmiące tak, jakby dwa głosy mówiły zgodnie. A potem – kto wie? - zrozumiemy, kim stał się teraz dawny adept Srebrnej Dłoni, niegdyś paladyn, nadzieja i wsparcie starego króla, łowca trolli, zagrożenie dla nieumarłych i duszy społeczeństwa, następca tronu Lordaeron Arthas Menethil.

Bogaty w bohaterów. I nie są to płascy, sklejkowi bojownicy o sprawiedliwość czy kolejnych Czarnych Lordów. Są to emocjonalne, żywe postacie, o rozwiniętych osobowościach i ciekawym życiu. Jedna z tych postaci zostanie omówiona w tym artykule.

Mówili, że będzie wielkim królem, że będzie w stanie przeciwstawić się każdemu złu, które przyjdzie do jego rodzinnego królestwa. Pokładano w nim nadzieje, był kochany i szanowany. Ale on wbrew wszystkiemu zdradził rodzaj ludzki, zabił swojego ojca, zniszczył jego dom, zniszczył niezliczoną liczbę istnień ludzkich (i nie tylko ludzkich), w wyniku czego sam stał się Panem Umarłych. Poznaj koronowanego księcia Lordaeron, Arthasa Menethila!

Biografia

„Mój synu, w czasach, kiedy się urodziłeś, same lasy Lordaeron szeptały to imię – Arthas…”

Arthas Menethil, książę koronny północnego królestwa ludzi Lordaeron, urodził się w rodzinie królewskiej Terenasa Menethila II i Lyanny Menethil 4 lata przed wybuchem Pierwszej Wojny. Dorastał w czasie, gdy na planecie szalała wojna, Stormwind.

Sam uczył się broni, brat krasnoludzkiego króla Ironforge. I słusznie był najzdolniejszym szermierzem w Lordaeron. W wieku 19 lat został namaszczony na paladyna (trzeba przyznać, że był to bardzo młody wiek). Jego mentorem był sam Uther Przynoszący Światło, bohater Drugiej Wojny. Ucząc młodego księcia, mógł dostrzec w nim pełen potencjał, o czym nie omieszkał napisać jednemu ze swoich przyjaciół. Uther wiedział, że Arthas odniesie sukces. Jego najbardziej znanym czynem była walka z leśne trolle, który przybył z Zul'Aman, wywołał niepokoje w Quel'Thalas.

Ale książę miał też złe cechy. Był zarozumiały, arogancki i uparty. To wszystko będzie dla niego okrutnym żartem...

W tym samym czasie poznaje piękną i inteligentną córkę admirała Daelina Proudmoore'a - czarodziejkę Jainę Proudmoore. Dorastają obok siebie jako bliscy przyjaciele, a następnie angażują się w romans. Ich uczucia były silne. Jednak pomimo tak silnych uczuć postanowili odłożyć swój związek na lepsze czasy: ona nie mogła zrezygnować ze studiów, a on nie mógł zrezygnować ze spraw rządowych. A potem nadeszła Plaga – wydarzenie, które na zawsze odmieniło ich życie.

Nieznana plaga

„Najpierw go zabijmy, a potem rozważymy…”

To są trudne czasy. Z obozów jenieckich zaczęły uciekać orki, kryjąc się w pobliskich lasach, niegdyś potężny i silny Sojusz pękał w szwach, a pogłoski z północy wcale nie były różowe – zaczęła się tam szerzyć dziwna Plaga, pożerając wioskę za wioską.

Arthas i Jaina Proudmoore zostali wysłani, aby dowiedzieć się, jakie są przyczyny rozprzestrzeniania się choroby. Spotkali Kel'Thuzada, jednego z rozprzestrzeniaczy choroby, i zawieźli go aż do Andorhalu. Przed śmiercią nekromanta wspomniał Mal'Ganisa, który dowodził armią żywych trupów - Plagą. Niestety zatrute ziarno opuściło już Andorhal i Stratholme było następne w kolejce.

W drodze do Stratholme Arthasa odwiedził tajemniczy Prorok, który ostrzegł księcia przed zbliżającym się niebezpieczeństwem. Powiedział paladynowi to samo, co swojemu ojcu, Terenasowi – jeśli chce ocalić swój lud, pozwól mu popłynąć do Kalimdoru. Książę był głuchy na ostrzeżenia, deklarując, że będzie ze swoim ludem do końca.

Trudny wybór

„Przykro mi, ojcze, muszę to zrobić…”

Po obronie Hearthglen przed inwazją nieumarłych i spotkaniu z Prorokiem, Utherem Przynoszącym Światło, Arthas i Jaina przybywają do Stratholme, aby pomóc jego mieszkańcom. Ale zboże zostało już rozdane do domów, a mieszkańcy miasta zniknęli za drzwiami swoich domów. Następnie Arthas postanawia eksterminować całą ludność cywilną Stratholme. Uther i Jaina zostawiają go samego z tym trudnym wyborem, a książę wydaje rozkaz oczyszczenia miasta.

Na ulicach Stratholme książę spotyka Mal'Ganisa i wyzywa go na pojedynek. Ale Nathrezimowi udaje się uciec, mówiąc w końcu, że będzie czekał na Arthasa w Northrend. Pełen gniewu i pragnienia zemsty Artha przejmuje flotę i wyrusza w pościg za demonem.

Kontynent północny

„Mal'Ganis, zabiorę cię wszędzie! Nawet na krańcach ziemi! Czy słyszysz?! Nawet na krańcach ziemi!”

Po miesiącu wyczerpującego żeglowania flota księcia zakotwicza w Zatoce Sztyletów. Arthas i jego oddział, głęboko poszukujący miejsca na obóz, zostają ostrzelani przez krasnoludy Liga Odkrywców. Spotyka swojego starego przyjaciela, Muradina Bronzebearda. Okazuje się, że krasnoludy przybyły tu w poszukiwaniu runicznego ostrza o niesamowitej mocy. Arthas przyłącza się do poszukiwań. Razem niszczą obóz nieumarłych, ale nie zostaje znaleziony żaden ślad Pana Terroru.

Kiedy Arthas był poza obozem, przybywa wysłannik jego ojca. Utherowi udało się przekonać króla do wycofania swoich wojsk, a teraz wszyscy żołnierze i flota mieli natychmiast wrócić do domu. Przybywający książę wpada we wściekłość i nakazuje spalić statki. Potem obwinia za wszystko najemników, którzy mu pomogli, a których rozdzierają wściekli żołnierze.

[!] Warto w tym miejscu zrobić małą dygresję.

Rodzina i przyjaciele od samego początku sprowadzili księcia na dół. Uther nie był w stanie zdyscyplinować chłopca, nie mógł powstrzymać jego wybuchów wściekłości. Widać to wyraźnie w wydarzeniach w pobliżu spokojnej wioski Stranbrad, kiedy książę z wściekłością krzyczy: „Zabijcie orki! Zabić ich wszystkich!!!". Jaina doskonale rozumiała, że ​​wspominając Mal’Ganisa, Kel’Thuzad celowo umieścił przed księciem kolejnego wroga swojego ludu. A odważny i porywczy potomek królewskiej krwi natychmiast rzucił się, by szukać okazji na ocalenie swojego ludu. Razem oni, Uther i Jaina, byli w stanie przeszkodzić księciu w realizacji jego planów w Stratholme. W rzeczywistości po prostu zostawili go, że tak powiem, w spokoju, „umywając ręce” od jego trudnego wyboru, twarzą w twarz ze złem. I książę zrobił to, co uważał za jedyną słuszną rzecz. Muradin, mądry i doświadczony krasnolud, widząc, jak Arthas okłamuje swój lud, po prostu rzuca słowa. Patrząc w przyszłość, zrobi to samo, gdy książę będzie chciał opanować moc Frostmourne. Bez pomocy, zdezorientowany w swoich uczuciach, Arthas mógł jedynie zmienić się w to, czym później się stał...

Odkrywają bazę Mal'Ganisa. Pozostawiając straż swojego obozu lojalnym ludziom, Arthas i Muradin wyruszyli na poszukiwanie miecza.

Mróz

„Oddam wszystko i zapłacę każdą cenę, aby mój lud został ocalony…”

Arthas i Muradin znajdują jaskinię, w której przechowywane jest runiczne ostrze. Strażnik strzegący miecza ostrzega księcia przed niebezpieczeństwem i stara się chronić Arthasa, ten jednak zabija Strażnika z zimną krwią. Muradin, po przeczytaniu run na cokole, mówi, że miecz jest przeklęty, ale słowa nie są już w stanie powstrzymać księcia. Blok lodu eksploduje, zabijając Muradin jednym z fragmentów, Arthas bierze miecz, przechodzi nad ciałem zmarłego przyjaciela i wraca do obozu. Szybko radzi sobie z Mal'Ganisem. Następnie książę wyrusza na wędrówkę po północnych krainach, zostawiając wszystkie swoje wojska i dręczony szaleńczym głosem ostrza, traci ostatnie resztki umysłu.

Powrót

„To królestwo zostanie zniszczone, a z jego ruin powstanie nowy porządek, który stanie się podstawą świata!”

Kilka miesięcy później Arthas wraca do Lordaeron, gdzie jest uznawany za bohatera. Wchodzi do pałacu, podchodzi do tronu ojca i klęka, odsłaniając Ostrze Mrozu. Nagle wstaje i podchodzi do oszołomionego ojca:

Mój synu, co... co robisz?
- Zostanę królem, ojcze...

Korona powoli opada na podłogę, pozostawiając za sobą ślad krwi. Zatem Lordaeron traci swojego starego króla, a na tron ​​wstępuje nowy – Arthas Menethil. Następnie zabija większość populacji stolicy i oddaje ziemie całego królestwa w ręce Plagi.

Przygotowania do inwazji demonów

Mam nadzieję, że jest już dla Ciebie miejsce w piekle!..
„Obawiam się, drogi Utherze, że możemy nigdy się nie dowiedzieć”. Chodzi o to, że będę żył wiecznie...

Arthas znika na tygodnie. Nie wiadomo, gdzie był wcześniej, ale niespodziewanie powraca, już jako Rycerz Śmierci w służbie Króla Lisza. Książę przywraca Kult Potępionych i udaje się do Andorhalu, aby wskrzesić Kel'Thuzada.

Szczątki nekromanty są w opłakanym stanie i nie przetrwają do tego czasu Studnia Słońca- jedyne miejsce w całym Azeroth, gdzie możesz wskrzesić Kel'Thuzada.

Rycerz Śmierci odnajduje grobowiec swojego ojca, zabija Uthera i resztę paladynów, po czym zabiera specjalną urnę, w której można przechowywać szczątki przez całą drogę. Teraz następnym przystankiem Plagi jest Quel'Thalas.

Królestwo Elfów

„Ach, piękne, wieczne Quel’Thalas. Ostatni raz byłem tu jako dziecko…”

Armie nieumarłych napotkały godny opór w osobie Sylvanas Windrunner i jej strażników. Próby obrońców były jednak daremne. Arthasowi udało się nie tylko powstrzymać elfa przed ostrzeżeniem stolicy, Silvermoon, o zbliżającym się zagrożeniu, ale także pokonał szlachetną przedstawicielkę wysokich elfów, po czym zamienił ją w banshee i zmusił do walki ze swoim ludem.

Arthasowi udało się z łatwością dotrzeć do Studni Słońca, niszcząc prawie całą populację Silvermoon i wskrzesić nekromantę. Od tego momentu źródło mocy elfów uważane jest za skażone i tracą one zdolność czerpania z niego siły.

Plaga trwa dalej. W Góry Alterac niszczą obozy zielonoskórych ");

Podziel się ze znajomymi lub zapisz dla siebie:

Ładowanie...