Teoria Diablo III: krzyżowiec – dowódca. Diablo III Theorycraft Crusader Ogólne Przedmioty pasujące do tej postaci

Składa się z dwóch części. W pierwszej autorka mówi o zestawie umiejętności do gry na poziomie trudności tortury 6 (I6), który bardzo dobrze sprawdza się w rolnictwie. Druga część dotyczy zestawu umiejętności odpowiednich dla Wielkich Portali (GR). Oczywiście w każdej wersji istnieje jakaś podstawa dla Crusadera. Autor omówi to poniżej.


informacje ogólne

Sprzęt

Podstawą każdego godnego uwagi Crusadera jest zestaw (zestaw)” Zbroja Akkana„. Istnieją oczywiście zauważalne różnice w hełmie podczas wchodzenia do Głębokich Szczelin i rolnictwa na poziomie trudności Udręka 6. Poniżej podam przykład z niezbędnymi właściwościami dla dwóch trybów gry. Jak widać, preferuję afiksy takie jak:

Wszystkie odporności na żywioły i witalność na spodniach i butach

Potrójny bonus składający się z szansy na trafienie krytyczne, mocy uderzenia krytycznego i skrócenia czasu odnowienia umiejętności na rękawicach

Premia do umiejętności (+ umiejętności) na zbroi i ramionach

Uważam, że ten wybór afiksów jest najlepszy dla mojego miękkiego Krzyżowca, chociaż możesz trzymać się przydatnych statystyk, takich jak redukcja obrażeń od elitarnych potworów na zbroi, a także wszystkich odporności na żywioły na naramiennikach, jeśli grasz postacią hardcorową.

Pierścień z Kamienia Jordana z premią do obrażeń promienistych będzie bardzo przydatny dla Twojego Krzyżowca. Idealny pierścień powinien mieć złącze lub afiks „skrócenie czasu odnowienia umiejętności”, jeśli nie, to możesz odbudować „Siłę” w celu uzyskania potrzebnej nam premii.

Obowiązkową bronią jest Ostrze Przepowiedni, które jest atrakcyjniejsze od Tygla i spotykane częściej. W wielkich bitwach i to jest najlepsze dla naszego krzyżowca, ten dwuręczny miecz potroi twoje obrażenia, uzupełnione umiejętnością Potępienia.

Umiejętności

Zasada Waleczności z runą Niepowstrzymanej Siły jest Twoim przyjacielem i wybawicielem. Umiejętność ta bardzo przyda Ci się podczas długich wypraw do wielkich portali, gdzie zasoby Krzyżowca wyczerpują się bardzo szybko. Do normalnego rolnictwa na torturze 6 możesz wziąć runę poziomu 33 - za jej pomocą zmiażdżysz wrogów z zawrotną szybkością. Jeśli tak jak ja jesteś leniwy, zostaw runę na poziomie 45, a zapomnisz o braku Gniewu.

„Drwina” z runą „Niewiarygodnie bezczelna” to po prostu szwajcarski scyzoryk w arsenale krzyżowca. Jest to zarówno generator wściekłości, narzędzie do osłabiania, jak i sposób na szybkie zniszczenie wrogów za pomocą umiejętności Potępienia.

Z umiejętności pasywnych naturalnym wyborem byłaby Boska Moc. Dzięki tej umiejętności nasz Krzyżowiec będzie mógł w jednej ręce wziąć Ostrze Przepowiedni, a w drugiej Gniew Frideiry. Na szczęście ta nowa tarcza wprowadzona w pierwszym sezonie Diablo 3 jest bardzo przydatna.

Legendarne Kamienie

Jest tylko jeden Legendarny Klejnot, który idealnie nadaje się do tej konfiguracji: Mirine, Łza Gwiezdnego Tkacza. Wyrównaj kamień i podziwiaj miliony obrażeń spowodowanych magią światła. Klejnot ten nadaje się zarówno do świetnych portali, jak i do hodowli na dowolnym poziomie trudności.

Między innymi możesz włożyć kamień „Klątwa jeńców”. Uważam, że ten klejnot jest koniecznością w połączeniu z umiejętnością Potępienia.

Punkty poziomu ulepszenia

W głównej sekcji pompuję główną statystykę i zwiększam prędkość ruchu do 25%. W części ofensywnej maksymalizuję „skrócenie czasu odnowienia umiejętności”, a także obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne. W sekcji obrony: odporność na wszystkie żywioły, następnie premia do życia, a następnie premia do obrony. Ostatnia sekcja zmienia się następująco: obrażenia obszarowe, redukcja kosztu zasobów i LPH (życie na trafienie).



Męka 6

Sprzęt

Aby farmić na poziomie trudności Udręka 6, zmieniam hełm na Koronę Leoryka, aby zwiększyć efekt „skrócenia czasu odnowienia umiejętności”, a także zakładam pierścień królewskiej świetności, aby premia z pełnego zestawu Zbroi Akkan nie zniknęła.

Dodatkowo założyłem legendarny pas Harrington. Unikalna właściwość tego przedmiotu pozwala na podwojenie wszystkich obrażeń zadawanych przez mojego Krzyżowca przez 10 sekund po otwarciu skrzyni. Jeśli w wielkich portalach nie ma wielu skrzynek, to podczas farmy jest ich mnóstwo, aby jeśli nie zabić, to znacząco okaleczyć kilku przeciwników w ciągu 10 sekund.

Ostatnim elementem mojej „układanki” jest zmiana karwaszy na karwasze bojowe Varzhechan. Dobrze wyposażony Krzyżowiec jest w stanie czuć się komfortowo zarówno na poziomie trudności Torment 6, jak i w pojedynkę.

Umiejętności

Aby grać na poziomie trudności Udręka 6 w patchu 2.1.2, zmieniłem runę umiejętności Nagana na Krótki bezpiecznik. Zwiększa to szybkość oczyszczania lokacji.

Naturalnie, dzięki powyższej zmianie, główny zasób mojego Krzyżowca zużywa się bardzo szybko. Bardzo szybko znalazłem rozwiązanie tego problemu: Tnij runą Furii, aby uzyskać dodatkową prędkość ataku (co zwiększa regenerację gniewu).

Na koniec zostawiam miejsce na mobilność. „Stalker” z runą „Odpuszczanie” to wspaniałe narzędzie do oszczędzania w trudnych sytuacjach.

Jako czwarta umiejętność pasywna wykorzystuję „Dobry Uczynek” jako leczenie.

Buduj dla krzyżowca

Aktywne umiejętności

  • Lewy przycisk myszy – ukośnik

  • Prawy przycisk myszy - Nagana





Umiejętności pasywne





Sprzęt

  • Głowa: Hełm Akkana lub Korona Leoryka

  • Ramiona: Naramienniki Akkan

  • Zbroja: Napierśnik Akkana

  • Karwasze: Opaski Żniwiarza, Ochraniacze Varzechana, Starożytni Obrońcy Parthy

  • Rękawiczki: Akkan Gauntlets


  • Spodnie: getry Akkan

  • Buty:

Ukazał się trzeci numer rubryki „Tygodnik Teoria Rzemiosła”. (dawniej Czwartki Teoretyczne). Tym razem zapraszamy do zapoznania się z buildem dla fanów tarcz - Krzyżowiec zwany "Dowódcą" z Lewiatana. Przypominamy, że każdy może dostać się do rubryki, jeśli opis Twojego nietypowego buildu odpowiada jakości Blizzarda.

Oficjalny cytat Blizzarda ()

Jednym z wielu czynników, które wpłynęły na rozwój umiejętności krzyżowców, była ich historia. Jako członkowie świętego zakonu bojowego krzyżowcy nigdy nie walczą samotnie i polegają na swoich towarzyszach. Dzisiaj Lewiatan#1356 udostępnił nam opcję rozwoju krzyżowca, który wykorzystuje możliwości swoich towarzyszy w każdy możliwy sposób i jest w stanie zarówno zadać duże obrażenia w krótkim czasie, jak i szybko uzupełnić zasoby.

Opis

Wszyscy wiedzą, że najlepszą obroną jest atak, a dowódca Lewiatana jak nikt inny jest wierny temu powiedzeniu. Falanga jest kamieniem węgielnym zestawu umiejętności tego krzyżowca i wraz z dodatkowymi towarzyszami, których można przywołać za pomocą odpowiednich przedmiotów (na przykład zestawu Obsesja Waho i Szaty Ashiry), można zebrać całą armię pod przywództwem dowódcy.

Dodatkowo ta opcja rozwoju specjalizuje się w zadawaniu dużych obrażeń w krótkim czasie. „Głównym celem jest zawsze posiadanie pod ręką umiejętności wielokrotnego trafienia, aby eliminować słabe potwory, a następnie szybko zadawać duże obrażenia grupom specjalnych przeciwników, zanim cię otoczą” – pisze do nas Lewiatan. „Wiele osób uważa, że ​​najważniejszą rzeczą w trybie heroicznym jest dobra obrona, ale myślę, że umiejętności ofensywne są równie ważne”.

Mój własny krzyżowiec został w tym tygodniu generałem! Aby sprawnie i szybko zadawać duże obrażenia, Lewiatan postanowił skupić się na uzupełnianiu zasobów. Dlatego jego krzyżowiec używa broni jednoręcznej i umiejętności o krótkim czasie odnowienia, dzięki czemu można często używać potężnych ataków. W końcu im rzadziej przeciwnicy atakują krzyżowca, tym mniej obrażeń będzie musiało przyjąć.

Umiejętności

Zanim przejdziemy do bardziej szczegółowych informacji na temat zdolności tej postaci, należy zauważyć, że Lewiatan wprowadził tę wersję przed wypuszczeniem aktualizacji 2.0.5 w tym tygodniu. I chociaż nie wprowadziliśmy żadnych zmian w oryginalnej wersji Lewiatana, musieliśmy przygotować kilka komentarzy na temat tego, jak zmiany wprowadzone w ostatniej aktualizacji wpłynęły na koncepcję i sposób działania watażki.

Aktywne umiejętności

  • Wyrok (Run Eksplozji)
    • Główna umiejętność kumulująca gniew.
    • Umiejętność dobrze komponuje się z przedmiotami takimi jak Obsesja Waho czy zestaw Szaty Ashiry, ponieważ efekty tych przedmiotów będą się aktywować dość często.
    • Dzięki wbudowanemu stunowi umiejętność ma także potencjał kontrolowania przeciwników.
  • Ręka Niebios (Runa Odpłaty)
    • Główna umiejętność pozwalająca zadawać obrażenia wielu celom.
    • Główna (i jedyna) umiejętność pochłaniająca wściekłość.
    • Pozwala krzyżowcowi zadawać duże obrażenia z dystansu.
    • W przeciwieństwie do innych podobnych umiejętności, Hand of Heaven pozwala graczom dokładniej wycelować w określony obszar w celu zadania obrażeń.
  • Rumak (runa Niszczycielskiego Galopu)
    • Doskonała umiejętność pozwalająca na rozpoczęcie walki.
    • Zasadniczo postać użyje tej umiejętności, aby uciec przed niebezpieczeństwem.
  • Falanga (runa Łucznika)
    • Krótki czas odnowienia najlepiej pasuje naszemu krzyżowcowi i dobrze pasuje do Czempiona Akaratu.
      • Czempion Akarata nie resetuje już czasu odnowienia Falangi (z runą Łuczników), ale pozwala na użycie jej wiele razy z rzędu.
      • Dzięki temu krzyżowiec jest w stanie przywołać na pomoc większą liczbę sojuszników, co pozwala mu skuteczniej walczyć z falami potworów, nie pozostawiając niczego przypadkowi.
    • Umiejętność odpowiednia do walki dystansowej.
    • Umiejętność pozwala na przyzywanie sojuszników, co idealnie wpisuje się w tematykę tej opcji rozwoju.
  • Zasada męstwa (uderzenie krytyczne)
    • Wysoka prędkość ataku pozwala na szybsze uzupełnianie zasobów.
    • Zwiększone obrażenia przy trafieniu krytycznym są zgodne z charakterystyką tej konfiguracji i dobrze komponują się z Falangą.
    • Dodatkowe ataki zwiększają szansę na wywołanie różnych efektów.
  • Czempion Akaratu (Runa Skupienia)
    • Świetny sposób na zwiększenie zadawanych obrażeń i gromadzenie zasobów do potężnych ataków.
    • Pozwala znacznie skrócić czas odnowienia umiejętności. Dobrze komponuje się z umiejętnościami o krótkim czasie odnowienia.
      • Uwaga: umiejętność ta została zmieniona w aktualizacji 2.0.5.
      • Czempion Akaratu nie resetuje już czasów odnowienia umiejętności, ale pozwala na ich użycie wiele razy z rzędu.
      • Dzięki temu Krzyżowiec jest w stanie bardziej konsekwentnie zadawać wysokie obrażenia, co pozwala mu skuteczniej walczyć z falami potworów, nie pozostawiając niczego przypadkowi.
    • Umożliwia kontrowanie efektów kontroli, co jest bardzo cenne w trybie heroicznym.

Umiejętności pasywne

Umiejętności pasywne otwierają znacznie więcej miejsca na eksperymenty. W rezultacie umiejętności wymienione poniżej nie są wymagane w przypadku tej opcji rozwoju.

  • Prawość
    • Dodatkowa regeneracja zasobów pozwala na regularne korzystanie z Ręki Niebios, podczas gdy inne umiejętności znajdują się w fazie odnowienia.
  • Panie Dowódco
    • Znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez Falangę.
    • Pozwala utrzymać rumaka w gotowości na szczególnie niebezpieczne momenty w bitwie.
  • wielobarwność
    • Świetny wzmacniacz obrażeń.
  • ostrość
    • Dobrze komponuje się z umiejętnością główną, która uzupełnia zasoby, co pozwala zwiększyć zadawane obrażenia.

Rzeczy

Dowódca potrzebuje drużyny, więc nie może obejść się bez przyjaciół! Wymienione poniżej zalecane przedmioty będą niezwykle przydatne i pozwolą Ci przetrwać w najbardziej zaciętych bitwach. Z drugiej strony różne sposoby na przyspieszenie uzupełniania zasobów pozwolą ci zadać większe obrażenia.

Niestety, zginął pierwszy dowódca Lewiatana, ale na powyższym obrazku widać jego wyposażenie.

Ściśle mówiąc, przedmioty te nie są konieczne, ale ich zdolność do przywoływania sojuszników, a także zwiększenie przeżywalności są idealne dla tej opcji rozwoju.

  • Szaty Ashira
    • Czteroczęściowy bonus z zestawu pozwala wezwać na pomoc sojuszników, którzy wezmą udział w szkodach zadawanych przez potwory.
    • Przedmioty w tym zestawie można wytworzyć, co ułatwia ich zdobycie. Poza tym graczom znacznie łatwiej będzie podnosić inne elementy wyposażenia.
  • Obsesja Waho
    • Mroczne Odbicia przywoływane przez ten przedmiot mają zdolność ogłuszania wrogów.

Przedmioty te nadają się jako dodatek do głównych, pozwalając zwiększyć ich moc.

  • Okłady Reapera
    • Przedmiot ten można wytworzyć, co ułatwia jego zdobycie. Opaski Reaper's doskonale nadają się do rozpoczęcia wyszukiwania potrzebnych przedmiotów.
    • Zapewnia efektywne uzupełnianie zasobów dla każdej klasy.
  • Pierścień Królewskiego Bogactwa
    • Jest to dość popularny przedmiot, jednakże nasza opcja rozwoju wykorzystuje sporo przedmiotów z zestawów, dlatego ten pierścień staje się szczególnie cenny.
  • Moc Ogilda
    • Premia za trzy części zwiększy przeżywalność podczas bitew w portalach Nefalemów.
    • Ten przedmiot jest świetny dla każdej bohaterskiej postaci.

Konkretne przedmioty nie są tak istotne dla tej opcji rozwoju, a ich brak można łatwo zrekompensować poprzez zwiększenie poniższych cech.

  • Ponieważ ta opcja rozwoju opiera się na towarzyszach i asystentach, statystyka obrażeń od trafień krytycznych jest zgodna z ogólną koncepcją i dobrze łączy się z Falangą (z runą Łuczników).
  • Szybkość ataku wpływa nie tylko na ilość obrażeń na sekundę, ale także na uzupełnianie zasobów.
  • Wskaźniki „+ X jednostek. obrażenia fizyczne” lub „+ X jednostek. Obrażenia od błyskawic” również mogą być przydatne, ale nie są wymagane, ponieważ umiejętności krzyżowca są podzielone według rodzaju obrażeń od żywiołów.
  • Warto też zwrócić uwagę na modyfikatory przedmiotów zwiększające obrażenia niektórych umiejętności (np. Falanga, Ręka Niebios czy Wyrok).

Kiedy Lewiatan zapoznał nas z tą konfiguracją, już aktywnie jej używał na poziomie trudności Heroic na Udręce III. Oczywiście podnosząc obrażenia i wytrzymałość do pewnego poziomu, dowódca jest w stanie skutecznie walczyć na każdym poziomie trudności. Najlepiej radzi sobie z załatwianiem spraw i walką przez portale Nefalemów.

Dzielnemu watażce Buffy udało się zmiażdżyć wielu przeciwników, ale i tak poległa w bitwie.

Dlaczego podoba nam się ta opcja rozwoju

Opcje rozwoju oparte na pomocnikach są zawsze bardzo interesujące i jest ku temu kilka powodów. Po pierwsze, zawsze fajniej jest walczyć w kompanii, a krzyżowiec to urodzony dowódca. Oczywiście ta potężna postać jest w stanie bez niczyjej pomocy rozgrzać wrogów, jednak jeśli dowodzi także armią, to mało kto będzie chciał z nim zadzierać. Ponadto możliwość zadania dużych obrażeń w krótkim czasie jest również bardzo atrakcyjna, ponieważ sprawia, że ​​gra jest bardziej dynamiczna i naprawdę nam się to podoba. Graczom, którzy dopiero rozpoczęli zabawę w trybie heroicznym, nie zaleca się od razu rzucać się do bitwy, ale z drugiej strony krzyżowcy polegający na przedstawionej opcji rozwoju są w stanie wydostać się z nawet najtrudniejszych kłopotów.

Nie będziesz też musiał schylać się po przedmioty (uwaga: szansa na zdobycie przedmiotów nie zwiększa się).

Powiedz nam, co myślisz o tej opcji rozwoju!

Władca Lewiatana to nowe, świeże spojrzenie na już znaną postać. Zwykle pomocnicy są wykorzystywani przez czarowników i łowców demonów, ale krzyżowcy okazali się również całkiem zdolnymi dowódcami wojskowymi. W prezentowanej wersji opracowania utrzymany jest przejrzysty temat, a jednocześnie w pełni pasujący do gry. Ogólnie rzecz biorąc, dowódca, jak stwierdzono, pokazał się doskonale w bitwie.

W zachodnim królestwie Kehjistanu słyszałem pogłoski o wojownikach Zakarum, krzyżowcach. Choć mieszkańcy tych krain byli małomówni, udało mi się dojść do wniosku, że zakon ten powstał dwieście lat temu, w czasie, gdy Rakkis poprowadził swoją armię paladynów na zachód. Ale ci krzyżowcy... udali się na wschód z zupełnie inną misją.

Z moich danych wynika, że ​​arcykapłan Zakarum imieniem Akhan poczuł, że coś zżera jego wiarę. Wiedział, że w końcu zepsucie zniszczy jego ukochany kościół i musiał działać. Po długich modlitwach Akhan wpadł na pomysł stworzenia zakonu krzyżowców.

Akhan wybrał najbardziej oddanych, pobożnych i wojowniczych akolitów Zakarum. Nauczył ich kierować mocą Światła w taki sam sposób, w jaki robili to odrodzeni na nowo paladyni. Jednak paladyni nie otrzymali, tak jak ci krzyżowcy, pierwotnych boskich mocy Zakarum.

Kiedy krzyżowcy dowiedzieli się wszystkiego, co mogli, Akhan wysłał ich do wszystkich zakątków świata w poszukiwaniu sposobu na oczyszczenie się z brudu, który wił się wokół serca wiary Zakarum. Nie mieli jasnego celu, a część duchownych deklarowała, że ​​jest to przedsięwzięcie bezowocne, skazane na niepowodzenie. Ale determinacja krzyżowców była niezachwiana.

Krzyżowcy złożyli przysięgę, że poświęcą swoje życie poszukiwaniom. Byli przekonani, że ich krucjata nie zakończy się, gdy zło zostanie zniszczone. Wierzyli, że poszukiwanie ich uniesie, że prawdziwym celem jest pobożność ich życia i podróży. Bycie krzyżowcem oznaczało odnajdywanie sensu w samych poszukiwaniach.

Każdy krzyżowiec był wojownikiem o rzadkiej sile. Byli mistrzami w posługiwaniu się bronią i tarczami, doskonale panowali nad swoimi ciałami i zyskali moc Światła. Każdy z nich przysiągł żyć i umrzeć jako krzyżowiec. Dwieście lat temu przyjęli uczniów i udali się na mokradła na wschodzie, gdzie nigdy więcej o nich nie słyszano. Do dziś...

Krążą pogłoski, że krzyżowcy powrócili, że udają się na zachód. Ale kim są ci wysocy, blond wojownicy? W niczym nie przypominają tych krzyżowców, którzy opuścili Travinkal dwieście lat temu, a obecni mieszkańcy ruin tego starożytnego miasta uważają ich za oszustów!

Ostatnio spotkałem krzyżowca, który wracał z zapomnienia i dopiero wtedy zrozumiałem… Każdy krzyżowiec zabiera ucznia. Kiedy krzyżowiec umiera, jego miejsce w zakonie zajmuje uczeń, przejmuje jego zbroję, a nawet imię! Kiedy wyginęło pierwsze pokolenie krzyżowców, ich miejsce zajęli ich uczniowie. I tak to trwało przez dwieście lat...

Z czterystu dwudziestu siedmiu krzyżowców, którzy zniknęli na wschodzie, powróciło trzystu czterdziestu jeden. Czy nadal szukają odkupienia w swojej wierze? Jak zareagują na zagładę miasta, z którego się kiedyś pojawili? Czy będą nadal przemieszczać się na zachód, w kierunku ziem Zachodniej Marchii? A co zwiastuje ich powrót?

Krzyżowcy to odważni wojownicy, potrafiący przeciwstawić się atakowi niezliczonych hord demonów i nieumarłych, a sława ich niezniszczalnych tarcz krąży po Sanktuarium. Demony lepiej trzymajcie się z daleka od Mściwego Krzyżowca, bo ten odziany w stal wojownik jest nie tylko gotowy do parowania ich ciosów, ale także usmaży wrogów na chrupko!

O rozwoju postaci

Tarcze, blokowanie i pancerz, podobnie jak czołg, to niezbędne atrybuty prawdziwego krzyżowca. Każdy z tych pobożnych mistrzów wiary, których spotykasz na polu bitwy, ma swoją historię do opowiedzenia. Bez mrugnięcia okiem wytrzymają wszelkie ciosy demonów Zaświatów i będą w stanie w pełni spłacić przestępców. Kara nieba jest nieunikniona!


Im większa grupa przeciwników, tym większe obrażenia odniosą. Więcej obrażeń - więcej trupów!

Ta kompilacja SilverAce99#1196 została zainspirowana koncepcją odbicia obrażeń. I tak narodziła się postać, która ucieleśniała ideę swego rodzaju „ognia zwrotnego”. Mściwy Krzyżowiec jest owocem dużej pracy i jest „bohaterem, który zadaje obrażenia od ognia, nie polegając na obrażeniach od kolców”. Kluczem do efektywnego wykorzystania postaci była umiejętność „Kara” (z runą „Ryk”) i po prostu niebotyczne prawdopodobieństwo bloku. Wrogowie będą żałować, że wybrali Cię na swoją ofiarę, ponieważ z każdym ciosem zadają sobie coraz większy ból!

Umiejętności

Ta solidna wersja skupia się na wzmocnieniach (wzmacniających zarówno krzyżowca, jak i grupę) i doskonale wykorzystuje mniej popularne runy.

Umiejętności aktywne:

  • Kara (z runą Ryk)
    • Kluczowa umiejętność tej opcji rozwoju.
  • Promienna Tarcza (z Runą Sądu Świętego)
  • Rumak (z runą Koszmar)
    • Pozwala szybko się wycofać, jeśli poczujesz zapach smażenia.
    • Zadaje obrażenia od ognia i jest wzmacniany przez podnoszone statystyki.
  • Wyrok (z runą „Werdykt”)
    • Umiejętność kontrolna z krótkim czasem odnowienia, która pozwala zredukować obrażenia otrzymywane w kluczowym momencie.
    • Znacząco zwiększa obrażenia całej grupy.
  • Zasada męstwa (z uderzeniem krytycznym)
    • Po prostu zwiększa zadawane obrażenia i dobrze współpracuje z umiejętnością Osąd (z runą Werdykt).
  • Uświęcona Tarcza (z runą Ognistej Tarczy)
    • Umożliwia trafianie wrogów na odległość (co jest bardzo przydatne, jeśli trzeba np. dobić uciekającego demona).
    • Runa pozwala na zadawanie obrażeń obszarowych w walce w zwarciu, co jest bardzo przydatne w potyczkach z dużymi grupami przeciwników.
    • Jedyna umiejętność w arsenale postaci, która pochłania gniew.

Umiejętności pasywne:

  • Boska moc
    • Świetne, jeśli używasz Maximusa lub Blazing Cleaver.
    • Podczas korzystania z broni dwuręcznej koszt gniewu jest zmniejszony, co pozwoli ci częściej korzystać z Uświęconej Tarczy.
  • Żadnego kroku w tył
    • Krzyżowiec musi blokować jak najwięcej ataków wroga, dlatego wybór tej pasywnej umiejętności jest bardzo logiczny.
  • Aktualizacja
    • Ciągłe blokowanie będzie skutkować ciągłą regeneracją zdrowia.
  • Niezawodna tarcza
    • Umożliwia częstsze rzucanie Promiennej Tarczy (z Świętym Osądem).
    • Daje niewielką premię do obrażeń Kary i Uświęconej Tarczy.

Umiejętności alternatywne:

  • Drwina (z Próbnym Uderzeniem)
    • Zastępuje Rumaka (runą Koszmar) lub Osądu (runą Werdykt).
    • Dodatkowo zwiększa szansę na blok, zwiększając obrażenia Uświęconej Tarczy i szansę na wyzwolenie Kary (z Rykiem).
    • Pozwala skutecznie uzupełnić zapasy szału w przypadku, gdy krzyżowiec zaatakuje dużą grupę przeciwników.
  • Gorliwość
    • Zastępuje Boską Moc.
    • Jeśli używasz wyłącznie broni jednoręcznej, to ta pasywna umiejętność na pewno Ci się przyda.

Rzeczy:

Jak wspomniano wcześniej, ta opcja rozwoju nie jest bardzo wymagająca pod względem sprzętu, więc będziesz miał wystarczająco dużo miejsca na eksperymentowanie i dostosowywanie jej dla siebie. Można go dostosować, aby korzystać z istniejących pozycji lub łatwo znaleźć polecane.


Podstawowy zestaw przedmiotów został złożony, a obronę krzyżowca zwiększa sprzęt, który sam wykonał.

Wymagane rzeczy:

  • atrybut kultowy
    • Można go znaleźć w Skarbach Horadrimów w Akcie II.
    • Gwarantowane zwiększenie prawdopodobieństwa bloku o 11%.
    • Znacząco zmniejsza blokowane obrażenia (pod tym względem najskuteczniejsza tarcza).
  • Hełm rządu
    • Łatwe do zrobienia.
  • Światło Sprawiedliwości
    • Jeden z niewielu przedmiotów zwiększających szansę na blok.
    • Powszechny przedmiot, który nie jest trudny do zdobycia.

Przedmioty dla tej postaci:

  • Magiczne pięści
  • Tunika jesionowa
    • Znaczący wzrost obrażeń od ognia.
    • Zmniejsza koszt użycia umiejętności Uświęcona Tarcza (z runą Ognista Tarcza).
  • Maksym
    • Znaczący wzrost obrażeń od ognia.
    • Zajmując dobrą pozycję, możesz zadać kilku przeciwnikom imponujące obrażenia od ognia.
  • Zdobywcy podziemnych głębin
    • Krzyżowiec zadaje znaczną część obrażeń dzięki umiejętności Kara (z runą Ryk), która uzupełnia zasoby.
  • Pasek na ucho
    • Zmniejszone obrażenia zadawane przez wrogów w walce w zwarciu pozwalają na skuteczniejsze działanie w środku bitwy.
  • Sprzęt bojowy Blackthorna
    • Dobra ochrona tego zestawu sprawia, że ​​jest on bardzo przydatny dla wojownika walczącego w zwarciu.
    • Bonus za 4 elementy zestawu jest idealny dla postaci czołgowych.
  • Kamea hrabiny Julii
    • Zapewnia ochronę przed potworami, które mają najbardziej niebezpieczną właściwość dla tej opcji rozwoju.
    • Magiczni wartownicy są łatwym łupem.

Alternatywne przedmioty:

  • Obrońca Zachodniej Marchii
    • Pozwala zadać więcej obrażeń niż Atrybut Kultu.
  • Jekanborg
    • Przydatne, jeśli chcesz zadawać obrażenia jednakowo za pomocą Uświęconej Tarczy i Kary.
  • Przebudzenie Akaratu
    • Pozwala niemal zawsze mieć pod ręką najpotrzebniejsze umiejętności.
  • Ostatni świadek
    • Jeśli jesteś postacią wspierającą, ta tarcza pozwoli ci zadać obrażenia większej liczbie wrogów za pomocą Promiennej Tarczy.
  • Klątwa jeńców
    • Umiejętność „Nagana” i „Świecąca Tarcza” pozwoli Ci regularnie korzystać ze zwiększenia obrażeń od tego klejnotu.
  • Siła prostoty
    • Kara jest jedną z głównych umiejętności zadających obrażenia i ten klejnot dobrze komponuje się z Podziemnymi Zdobywcami.
  • Taeguka
    • Zwiększa przeżywalność bohatera po ulepszeniu do poziomu 25.
    • Ponieważ ta opcja rozwoju wykorzystuje jedną umiejętność, która uzupełnia zasoby i nie pochłania zbyt aktywnie gniewu, bardzo łatwo będzie utrzymać pozytywny efekt klejnotu.

Główne wskaźniki, na które należy zwrócić uwagę:

  • Dodanie Bloku zwiększa jednocześnie Obronę i Obrażenia, ponieważ ilość obrażeń zadawanych przez Uświęconą Tarczę opiera się na Szansie Bloku. Dodatkowo umiejętność Kara (z runą Warknięcie) aktywuje się podczas blokowania ataków.
  • Krzyżowiec musi zadawać obrażenia od ognia, a przyda się każdy przedmiot z odpowiednim zwiększeniem.
  • Konieczne jest również zwiększenie cech obronnych (odporność na wszystkie rodzaje obrażeń, przeżywalność, + X% zdrowia), ponieważ często będziesz atakowany: na tym polega cały sens prezentowanej opcji rozwoju. Nie będziesz miał szansy odpłacić się wrogowi jego własną monetą, jeśli zginiesz od pierwszych ciosów.

SilverAce eksperymentuje z tą opcją rozwoju na poziomach trudności Torment III i IV. Świetnie nadaje się do wykonywania zadań i ukończenia Nefalemów na poziomie podstawowym oraz Głębszych Szczelin. Z łatwością korzystałem z tej kompilacji na Torment VI i zdecydowanie chcę jej używać regularnie, gdy zdobędę jeszcze kilka przedmiotów. Zastanawiam się, jaki jest limit „Mściwego Krzyżowca”.

Ta opcja rozwoju implikuje bardzo ryzykowny styl gry, dlatego nie radzę od razu używać jej w trybie heroicznym. Jeśli jesteś pewien swoich umiejętności, być może czeka na Ciebie bardzo interesująca (i pełna adrenaliny!) gra.

Co nam się podobało w tym rozwoju

„Vengeful Crusader” to powiew świeżego powietrza. Ta opcja rozwoju ucieleśnia esencję prawdziwego obrońcy wiary Zakarum, przywracając do systemu niepopularne umiejętności i przedmioty oraz efektywnie je wykorzystując. Jest mało prawdopodobne, że uda ci się dotrzeć na najwyższe miejsca w tabeli rankingowej, ale będziesz mógł w pełni cieszyć się ekscytującymi bitwami, za każdym razem wpadając w sam środek bitwy. W końcu ta opcja rozwoju pozwala osiągnąć dobre wyniki. Pamiętaj, aby zwiększyć swoją szansę na blok, a zamienisz swoich przeciwników w popiół!


Witaj, garażu! Przestań się zamartwiać!

Wyjście zwycięsko z takiej bitwy, w której życie, jak się wydaje, wisi na włosku, jest po prostu niesamowite. Wcześniej, gdy grałem bohaterami walczącymi w zwarciu, nigdy nie chciałem być otoczony przez potwory z właściwością Płomiennych Łańcuchów. Ale teraz mam umiejętność Kara (z runą Ryk) i nic nie stoi na przeszkodzie, aby siać spustoszenie na polu bitwy! To jest dokładnie to, czego chciałem!

Co o tym myślisz?

A jakie cechy ucieleśnia twój mistrz Akaratu? Walczysz z potworami wręcz, czy wolisz wyładować na nich gniew Niebios z drugiej strony mapy? Czy sam korzystałeś z opcji programistycznych polegających na blokowaniu obrażeń? Opowiedz nam o tym na

Podziel się ze znajomymi lub zapisz dla siebie:

Ładowanie...