که خدا پرستش جنگجویان باستانی Berrici را پرستش کرد. Berseries - نیروهای ویژه وایکینگ

تنها پوست خرس بر روی کارخانه دروغ می گوید، امروز دشمن را در نظر نمی گیرد. چکش خونین او را در دست خود نگه داشت و به عنوان یک جانور ربطی فریاد زد. او تنها بدون زره و بدون ترس در چشم او به مبارزه با عجله به عنوان پسر اودین است. اسمیر در Valhalla در حال حاضر این جنگجو با پدر دوستان آسمانی.

به طور خلاصه در مورد Berserki.

  1. berserki یا دره - جنگجویان اسکاندیناوی و آلمان که جنگ های زندگی خود را اختصاص داده اند.
  2. ویژگی اصلی Berserkov توانایی ورود به جنگ نبرد قبل از مبارزه است.
  3. نبرد ترنس یک وضعیت روانشناسی ویژه ای است که در آن Berriercker احساس ترس، خستگی و درد را نداشت.
  4. سه ترجمه اصلی از Berserkr قدیمی:
    1. خرس روبیاها
    2. پوست خرس
    3. بدون پیراهن
  5. پس از پایان دوران وایکینگ ها و مسیحیت اسکاندیناوی، اعلام کرد که غیرقانونی اعلام کرد. به دلیل رفتار وحشی آنها در زمان صلح. اکثر آنها در Skirmis کشته شدند. باقی مانده در آسمان تا پایان روز خود نگهداری می شود.
  6. اطلاعات تاریخی درباره Berscaies بسیار کوچک است. اما تعداد زیادی از گمانه زنی ها و مفروضاتی که من به شما معرفی می کنم وجود دارد.

مفروضات درباره Berserki.

  1. berseries خود را به خدا اختصاص داده است. وایکینگ بیشتر کشتن دشمنان، نزدیک تر او نشسته بود به اجازه می دهد تا در.
  2. برای تربیت تربیتران، کودکان به یتیمان و زیان ها داده شدند. Berseries در اردوگاه های دور زندگی می کردند. جایی که آنها آموزش دیده و دانشجویان را در زمان صلح آمدند.
  3. Rite ورودی Berserker یکی از آنهایی است که یک خرس وحشی است. پس از پیروزی، جنگجو پوست و پنجه را از حیوان برداشت. از آن لباس های خود را انجام دادند.
  4. نه تنها رزمندگان خرس، بلکه رزمندگان و گرگ ها نیز نامیده می شدند.
  5. Berseries مردان بزرگ و خوب هستند. اغلب بدن آنها توسط روان پوشانده شده است. موهای بلند و ریش - نمادهای متعلق به دنیای حیوانی. وحدت با طبیعت. در بالای بدن لخت، Berserk پوست خرس یا گرگ را پوشید، که سرش هود او بود.
  6. Berseriki برای ورود به حالت ترنس، آسان تر می شود. و تحت تاثیر قارچ های هالوژنیک، آنها خود را به حالت مورد نظر خود را با رقص آیین به ارمغان آورد و عبادت همان.
  7. Berseries نمی تواند خود را در طول جنون مبارزه کنترل کند. بنابراین، در میان آنها اغلب به جنگجویان دوستانه و غیرنظامیان حمله می کنند.
  8. برارس ها از جامعه کنار گذاشته شدند، زیرا مردم از رفتار غیر قابل پیش بینی خود می ترسیدند. در حملات، Berserki در یک کشتی جداگانه حرکت کرد.
  9. Berriskers بدون لباس و یا در پوسته های خرس مبارزه کرد. ترجیح داده شده به ضرب و شتم بدون سلاح و یا استفاده از محورهای محور تست محور و باشگاه، نه اعتماد به شمشیر جدید مدرن.
  10. در زمان صلح، Berserki توسط سرقت بی پایان و خشونت در سرزمین های خود سرگرم بود. با تشکر از این، جنگجو خرس ها و تبدیل به خاله های اصلی از داستان های پری اسکاندیناوی و سکته شبانه.

سلامت به شما، دوست عزیز خوشبختم اینجا می بینمتون. اسم من هست Gavrilov Kirill و این فقط یک تبریک برای یک تیک نیست. من واقعا خیلی خوب هستم وقتی سوابق خود را بخوانید و به فعالیت های من علاقه مند هستید. من علاقه مند به تاریخ، اسطوره شناسی و فرهنگ اسکاندیناوی قرون وسطی هستم. و این دفتر خاطرات شمالی من است. که من سوابق را برای من پر می کنم.

حالا من درباره Berserki یا Berserkers به \u200b\u200bشما خواهم گفت. من مدت ها می خواستم یک ورودی دقیق داشته باشم - برای کمک به مردم علاقه مند به این موضوع کمک کنم. Berriki وایکینگ پدیده بسیار جالب و غنی است. افزوده شده توسط همه نوع حدس ها و اسطوره های متعدد.

من پیش از این می گویم اطلاعات تاریخی درباره وایکینگ Berserkes بسیار کمی است. با او، من شما را در ابتدا معرفی خواهم کرد. و سپس، من به شما در مورد بسیاری از نظریه ها و مفروضات اثبات نشده به شما خواهم گفت. اختلافات، که به طور مداوم در مورخان، کارشناسان و افرادی که خود را در نظر می گیرند، مشغول به کار هستند.

berseries در فرهنگ مدرن

وایکینگ ها Berseries - شخصیت ها مشهور هستند، حتی کسانی که با تاریخ و فرهنگ اسکاندیناوی قرون وسطایی آشنا نیستند شناخته شده اند. تصویری از Berserker خسته کننده خشن، تکان دادن تبر خونین، تبدیل شده است کارت کسب و کار دوران وایکینگ

آنها در Sagas باستان ظاهر می شوند، فیلم های مستند را شلیک می کنند، آنها کتاب ها را می نویسند، تعداد آثار فوق العاده و نزدیک و مقالات در اینترنت در این موضوع به سادگی غیرممکن است.

Berseries شخصیت های مکرر از بازی های کامپیوتری و تعداد زیادی از هنر، نقاشی ها، طرح ها و نقاشی ها هستند. تصویر Berserka اغلب مردم را درگیر در هنرهای رزمی و ورزش های قدرتمند می پذیرد.

Berserker توسط هنرمند آمریکایی انجام شد Brenoch Adams.

شرح Berserka.

بیایید با اطلاعات سطحی شروع کنیم که می تواند در هر مقاله مشابهی پیدا شود. Berserk یا Berserker - " berserkr ». از زبان Karsannavian سه گزینه اصلی تبدیل وجود دارد.

  1. خرس روبیاها
  2. پوست خرس
  3. بدون پیراهن

همه آنها کاملا مناسب هستند. اگر به برخی منابع اعتقاد دارید، این جنگجویان بدون زرهی مبارزه کردند. تنها پوسته های نزولی را در بالای بدن برهنه استفاده می شود.

Berserk یک جنگجو ویژه است که تمام عمر خود را به خدمت به دولت عالی کشور جنگ اختصاص داده است. Berriskers به \u200b\u200bخاطر توانایی خود برای ورود به جنگ نبرد قبل از نبرد شناخته شده است.

  • نبرد ترنس یک وضعیت روان شناختی ویژه است که در آن Berserka تشنگی غیر قابل تحمل خون، خشم قوی و حساسیت به درد را غرق کرده است.

بعضی از محققان بر این باورند که با کمک عصاره های ویژه ای از قارچ های هالوژنیک، نوشتن به خدایان و یک آیین ویژه متشکل از ترک رقص و نماز به دست آمد. همچنین، Berseries Scandinavian برای این واقعیت شناخته شده است که قبل از مبارزه، لبه سپر خود را به خشم حیوانات خشمگین می کند.

Berserk توسط هنرمند هلندی انجام شده است Cristi Balanescu.

رزمندگان قابل تشخیص ترین دوران قدیم. مرگ در نبرد، کمربند در خون دشمنان، بالاترین جایزه برای Berserka است. آنها هیچ خانواده ای ندارند، آنها به طور جداگانه از مردم زندگی می کردند. در حملات آنها در یک کشتی جداگانه رفتند. دشمنان به تنهایی از ترس فرار کردند و متحدان به حزب رفتند و می ترسیدند حتی در جهت آنها نگاه کنند. رزمندگان Hammifical، مردم در ظاهر حیوانات - Berseriki.

ذکر Berserki.

در حال حاضر من به شما در مورد اشاره های تاریخی مربوط به Bersers می گویم. در اسکاندیناوی و نه تنها منابع نوشته شده است.

« حماسه در مورد زگیل"در این گزیده، Berseries به عنوان جنگجویان توصیف می شود، آنچه من فکر می کنم بسیار جالب است. از آنجا که یکی یا یک یا همراهان من بود و.

  • یک[خدای عالی] او می تواند این کار را انجام دهد که در نبرد دشمنان خود کور یا ناشنوا و یا ناشنوا و پر از وحشت بود، و سلاح های آنها بیش از شاخه ها را زخمی کرد، و جنگجویانش به نبرد بدون ایمیل حمله کردند، مانند سگ های دیوانه یا گرگ ها، سپر خود را از بین بردند و قوی بودند خرس یا گاو. آنها مردم را کشتند و نه آتش و نه آهن باعث آسیب رساندن آنها شد. چنین رزمندگان به نام Bersers نامیده می شود.

« آهنگ هارلد"Skald Torbjärna" نروژی. گذر معروف که در آن Berserkers ذکر شده است. بعضی از محققان آن را اولین اشاره به این جنگجویان را در نظر می گیرند.

  • جنگجویان پر شدند
    پشته با اسپیرز
    سپر سفید،
    شمشیر والسکی.
    reveling berserki،
    نبرد به پایان رسید
    ulvchedina
    آهن شان

« در مورد مبدا و محل آلمانی ها"Tacitis نویسنده رومی. هنگامی که من ظاهر Berserkov را در نظر می گیرم، به این قسمت بازگشت خواهیم کرد. Tacitus ظاهر جنگجویان Berriskers را توصیف می کند:

  • به محض اینکه آنها به سن بالغ رسیدند، آنها مجاز به رشد مو و ریش بودند و تنها پس از قتل اولین دشمن، آنها می توانستند آنها را بکشند ... خلاصه ها و دیگران با موهای فلاشیر رفتند.علاوه بر این، جسورانه ترین حلقه آهن را پوشید و تنها مرگ دشمن آنها را از پوشیدنش آزاد کرد. وظیفه آنها این بود که هر نبرد را غلبه کند؛ آنها همیشه خط مقدم تشکیل دادند.

berserk در پوست خرس. چشم ها با آتش سوزانده می شوند، خشم Berserker قابل مشاهده است. متأسفانه من نمی توانستم نویسنده را پیدا کنم.

مفروضات و حدس و گمان در مورد Berserki

از جانب منابع تاریخی ما معرفی خواهیم کرد. و حالا من در مورد چیزهای جالب تر صحبت خواهم کرد. نظریه ها و گمانه زنی ها در مورد جنگجویان Berserkers. وزارت آنها همان وضعیت اجتماعی در جامعه، ورود نظامی، ظاهر و زندگی است.

با توجه به نظریه های زیر، هنوز اختلاف و توزیع در میان خبرنگاران تاریخ اسکاندیناوی و اسطوره شناسی وجود ندارد. اما ما آنها را از بین می بریم و فقط با اطلاعات جالبی آشنا می شویم.

  • تمام اطلاعات ارائه شده زیر تایید تاریخی ندارد و حدس می زند، گمانه زنی ها و نظریه های مورخان، کارشناسان یا افراد به عنوان کسانی که خود را در نظر می گیرند.

Berriskers - بندگان Odin

همانطور که قبلا گفتم، Bersers Werriors زندگی خود را به خدایان فوق العاده اسکاندیناوی اختصاص دادند. برای وایکینگ های Berrikov، وزارتخانه نه تنها مرگ در میدان جنگ، بلکه همچنین قتل دشمنان مورد توجه قرار گرفت.

قتل برای Berriskers چیزی معمول بود که در طول زمان آنها به حیوانات بی روح تبدیل به کشتن کسانی که همه چیز را در مسیر خود نابود کرد و بدون ترس از بین رفت. تا آخرین آه جنگید. آنها در میدان جنگ مانند گله حیوانات آزاد شدند.

Jordling Andor - هنر برای بازی کارت "Berserk" هنرمند - کنجکاو

آموزش Berserkov

برای تربیت گریز، آنها کودکان از دست رفته، یتیمان و دیگر سینه بند ها را دریافت کردند. بعضی از خانواده ها به طور داوطلبانه به پسران Berriskers داد. یک نظر وجود دارد که اردوگاه های ویژه ای وجود داشت که از جامعه انسانی دور بود، جایی که Berseries در زمان صلح زندگی می کرد و آموزش داد.

همچنین یک فرضیه وجود دارد - Rite ورودی یک نبرد یکی در یکی با خرس وحشی بود. پس از برنده شدن جانور در نبرد، Novobine به دست آوردن حق تبدیل شدن به یک Berserk. پوست را با خرس برداشت و به عنوان یک لباس استفاده می شود. من چنگال ها و پنجه هایی را که گردنبند را ساختم کشیدم.

تمام وقت، Berserkers آموزش داد، که بسیار متنوع و بی رحمانه بود. بسیاری از کودکان به سادگی در طی آزمایش فوت کردند، این اجازه داد تا تنها قوی ترین و ماهرانه بماند. آموزش اختصاص داده شده به هر دو توسعه قدرت فیزیکی عمومی، سرعت و استقامت و توسعه، و کنترل جنون مبارزه، دیوانگی Berserkov معروف.

سرخ کردن berserka.

ویژگی اصلی جنگجویان Berserkov توانایی آنها برای ورود به جنگ نبرد قبل از مبارزه بود. اغلب این وضعیت "خشم از Berrisker" یا "خشم" نامیده می شود. جنگجویان به طور خاص پیچیده شدند، خود را قبل از مبارزه، حیوانات تحریک کردند و خود را به Bezness هدایت کردند. قبل از مبارزه با Bersers لبه های سپر خود را، مانند حیوانات وحشی رفتار کرد.

حیوانات توتم در اغلب موارد خرس یا گرگ بود. نظرات وجود دارد که حیوانات توتم خیلی بیشتر بود. درباره Volkhatol Ulfheads یا Ulfhevdin، من به شما علاوه بر کوچک به این رکورد به شما می گویم:

Berserk نشان داد که آواز پوست نزولی، پذیرش عادات، لاغر و حرکت مانند یک جانور، نشان داد که او به حیوان توتم خود تبدیل شده است. به هر حال حیوانات می شود. او احساس ترس نمی کند، او از مرگ نمی ترسد، او یک جانور خشمگین وحشی است که تنها یک چیز نیاز به کشتن همه چیز است که در راه او قرار دارد.

در میان Berserkov، آنها اغلب حملات به همراهان خود و دیگر جنگجویان دوستانه، به عنوان berriskers نمی توانست کنترل خشم خود را. با توجه به برخی منابع، نقش آخر برای ورود به حالت خشم وجود ندارد، هک از قارچ هالوژنیک بازی.

وایکینگ رول بر روی پوشش کتاب کمیک "وایکینگ"

سوپ تبلیغاتی

گاهی اوقات وقت آن رسیده است که با تمام تئوری های معروف وایکینگامی-berserkers از قارچ هالوژنیک آشنا شوید.

در تئوری برخی از مورخان، ورود به نبرد ترانس با کمک برزیرها از قارچ آگاروف رخ داد.

  1. قارچ های خشک شده به صورت ریز خرد شده و به شرایط پودر خرد شده اند
  2. purmed به آب گرم یا نوشیدنی الکلی
  3. پس از پخت و پز، وایکینگ ها قبل از مبارزه با عصبانیت مواد مخدر مورد استفاده قرار گرفتند و ورود خود را به مبارزه با خشم تقویت کردند.

در پنجاه سال، ادعا در این موضوع مطالعه انجام داد. که نشان داد که مردم پس از اتخاذ تغییرات مشابه، به طور کامل از دست دادن توانایی مبارزه و به طور جدی به دلیل عوارض جانبی رنج می برند.

بنابراین، حدس می زنم که تنها یک Berserk خود را نوشید. تمام عوارض جانبی را گرفته است. وایکینگ های باقی مانده آن را به ادرار نوشیدند، ماده فعال را به دست آورد، دور زدن عوارض جانبی. این می تواند چندین بار آن را تکرار کند.

وایکینگ های زندگی اجتماعی

تمام عمر Berserker به جنگ های بی پایان، جنگ و آموزش های بی رحمانه اختصاص داده شد. به عنوان یک قاعده، Berseries خانواده ها را نداشتند. در یک جامعه متولد نشده، آنها به دلیل رفتارهای وحشی خود، از بین رفتند و جایی در حومه ها زندگی می کردند - دور از جامعه.

این واقعیت که آنها در خارج از جامعه زندگی می کردند، تعصب خود را در آموزش و ناامیدی از مردم تقویت کردند. مراجع وجود دارد که حتی جنگجویان ارتش دوستانه با طرف Berserkov رفتند و سعی کردند دور بمانند. به منظور به دردسر نیست

  • Ingvar، دو بچه بگیرید و از سلاح فراتر بروید. در کنار ساحل بروید - یک اردوگاه خرس های کنونگ وجود دارد. در اطراف جنگل بروید معمولا آنها از اژدها خود خارج نمی شوند. اما اگر شما مسیر حداقل یکی از این پلان ها را برآورده کنید - برای پایین آوردن ظاهر و رفتن به اطراف. شما می شنوید Ingvar، بروید. کمی به اندازه کافی برای مبارزه با خودتان.

در طول افزایش، Berserkers به \u200b\u200bطور جداگانه شناور نشد تا از درگیری های داخلی جلوگیری شود.

  • من در دفتر خاطرات من وارد می شوم که در آن جزئیات مربوط به کشتی های وایکینگ را می گویم

کار اصلی هنرمند اسلواکی میشال ایوان

توت ها و نبرد

فرضیه هایی وجود دارد که در طول نبرد، Berriki اولین نبرد را آغاز کرد. آنها در اولین حملات قرار گرفتند و سپس به سمت چپ رفتند و دشمنان پراکنده را به سربازان متفقین تقسیم کردند. همراه با فرض قبلی نیز مخالف وجود دارد. Berseries تنها در سخت ترین لحظات وارد نبرد شد. تا زمان مرگ آنها و یا پایان نبرد مبارزه کرد، نه عقب نشینی.

اغلب Bersries نقش محافظتی شخصی حاکمان نجیب را بازی کرد، مانند دائما به دنبال صاحب، حفاظت مداوم و در خانه اش زندگی کرد.

بیرونی Berrica

همانطور که در ابتدا گفتم - Berserkers، شاید از زره پوش استفاده نکنند. آنها به نبرد با لخت لخت و یا به سختی با استفاده از پوسته های نزولی به عنوان لباس رفتند.

Berseries مجهز به محورهای اصلی یا دو برابر شد. ضربه های نوسان گسترده ای کار کرد. شمشیر در میان وایکینگ ها نادر بود و تنها به بهترین سربازان تحویل داده شد. Berseries استفاده از شمشیر را رد کرد. به نفع محورهای مبارزه اثبات شده، Sequirs و Molotov.

همچنین فرضیه ای وجود دارد که Berriskers این سلاح را به رسمیت نمی شناسد. آنها به طور انحصاری جنگیدند که آنها زیر پای خود را پیدا خواهند کرد. سنگ های مورد استفاده، چوب و اشیاء مشابه. یا به سادگی با دست های خالی به دشمن عجله کرد.

این است که چگونه ظاهر وایکینگ های Beresters Roman Writer Tacitus:

  • به محض اینکه آنها به سن بالغ رسیدند، آنها مجاز به رشد مو و ریش بودند و تنها پس از قتل اولین دشمن، آنها می توانستند آنها را بکشند ... خلاصه ها و دیگران با موهای فلاشیر رفتند. علاوه بر این، جسورانه ترین حلقه آهن را پوشید و تنها مرگ دشمن آنها را از پوشیدنش آزاد کرد.

از آنجا که حلقه آهن همراه با مو و ریش توصیف شده است، ممکن است فرض شود که حلقه آهن به ریش یا موی بافته شده تبدیل شده است. به عنوان هنرمندان نشان داده شده، ایجاد هنر برای افتخار. اگر چه این می تواند یک حلقه معمولی بر روی انگشت یا گردن باشد.

وایکینگ - Holdor. هنر مفهومی برای بازی کامپیوتری برای افتخار برای نویسنده. در تصاویر، فولاد قابل مشاهده فولاد یا حلقه های آهن بافته شده به Braide و ریش.

ناپدید شدن Berserkov

به گفته بسیاری از مورخان، ناپدید شدن Berserkov با تصویب مسیحیت در کشورهای اسکاندیناوی همراه بود. در پایان دوران وایکینگ، نیاز به پیچیدگی های ناسازگار پیچیده تضعیف شده است.

هاری آنها مشکلات زیادی را به مردم صلح آمیز تحویل داد. و مراسم مذهبی خود را از تعهدات و ورود به جنگ نبرد، وحشتناک و سوء تفاهم از بسیاری از مسیحیان تازه ساخته شده است. Bersers شروع به در نظر گرفتن - شیاطین، خلاقیت شیطان.

در زمان صلح، در جستجوی یک نبرد، Berriskers در قتل و سرقت مشغول به کار بودند. به همین دلیل، و خارج از قانون در قرن XI اعلام شد. پیروان جدید فرقه یکسان نبود، و تمام کارگران قدیمی در حملات بی پایان و نزاع قرار گرفتند. یا در پشت میله ها بسته شده و تعادل زندگی را در بازداشت برای قتل های بی رحمانه، حملات و تجاوز وحشیانه صرف کرد.

  • من یک بار دیگر تکرار می کنم، اطلاعات تاریخی واقعی در مورد این موضوع بسیار کوچک است. تقریبا تمام وایکینگ های پرانرژی مجموعه ای از تعداد زیادی از نظریه ها، مفروضات و حدس می زنند.

که در آن مورخان خود را نمی فهمند، نه بیشتر کارشناسان خود ثبت نام خود را. همه بحث ها در مورد موضوع وایکینگ های Berserkov، اغلب با اختلافات بی پایان پایان می یابد.

و در این مورد من همه چیز را دارم خیلی ممنون از خواندن رکورد به پایان. امیدوارم بتوانم به شما چیزی جدید و جالب بگویم - برای من بسیار مهم است. اگر دوست دارید - اغلب به من نگاه کنید.

همیشه از سوابق و رویدادهای جدید آگاه باشید، به جامعه ما بپیوندید

مقدمه / مقدمه.

برای این راهنما، اطلاعات از سایت و Hyde spunky117 از انجمن استفاده شد. این راهنمای ترجمه و ترکیبی از محرمانه از این دو منبع است. نویسنده ویدئو، که در زیر آمده است، spunky117 است.
برای این راهنمای استفاده از اطلاعات از سایت و راهنمای spuncy117 از انجمن. این راهنما یک ترجمه و اطلاعاتی است که اتحادیه این دو منبع را مقابله می کند. نویسنده فیلم ها spunky117 است.

بررسی مهارت / بررسی مهارت ها

berserk (berserk)


مهارت فعال
در این حالت، شخصیت به مبارزه دست به دست می رود، همه چیز را در مسیر آن روبرو می کند. همچنین در این حالت مقاومت به آسیب و بازگرداندن سلامت را افزایش می دهد.
ضربه های دست چپ دردناک تر است (آسیب 300٪)، سریع تر (آسیب 100٪).
مدت زمان: 18 ثانیه. شارژ: 60 ثانیه.
مهارت فعال
در این Modee، شخصیت به نفوذ حرکت می کند، همه چیز را در مسیر خود دور می کند. همچنین در این حالت، مقاومت به آسیب و بازگرداندن سلامت را افزایش می دهد.
دست چپ سخت تر (300٪ آسیب)، دست راست سریع تر (100٪ آسیب).
مدت زمان: 18 ثانیه. شارژ: 60 ثانیه.

خریدار - اولین درخت مهارت های BRIC. تمرکز بر مهارت های فعال (Berserk) و حملات دست به دست.
brawler - اولین آجر درخت مهارت. این تمرکز بر مهارت های فعال (Berserk) و حملات غواصی است.

مشت آهن (مشت آهن)


آسیب های اعمال شده در دست به دست (تا 30٪) افزایش می یابد.
افزایش آسیب هایی که در طول غوغات 6٪ (تا 30٪) افزایش می یابد.

خشم بی پایان


طول مدت وضعیت Berserka را 10٪ افزایش می دهد (تا 50٪).
طول مدت را افزایش می دهد دولت از Berserk توسط 10٪ (تا 50٪).

خارش زنبور عسل (خارش مانند یک زنبور عسل)


پانچ در حالت Berserka باعث می شود شخصیت عجله بر روی مخالفان. فاصله پرتاب با 1.2 متر (4 فوت) در هر نقطه افزایش می یابد.
ضربه زدن به وضعیت شخصیت Berserk باعث می شود مخالفان به جلو حرکت کنند. پرتاب فاصله با 1.2 متر (4 فوت) در هر نقطه افزایش می یابد.

سنگین دست


قتل دشمن برای چند ثانیه قدرت شخصیت را در دست 12٪ افزایش می دهد (تا 60٪).
کشتن قتل قدرت شخصیت در غوغا 12٪ (تا 60٪) را پذیرفت.

جنگنده جایزه (جایزه جنگنده)


در وضعیت حمله Berserka به دشمن 6٪ احتمال ظهور جوایز نقدی (تا 30٪) را می دهد. P.S. نه یک مهارت خاص مفید نیست، زیرا پول تقریبا همیشه برداشته می شود. در اصل، اگر شما می خواهید، می توانید، اما بعدا تنظیم مجدد.
حمله به دولت Berserk در دشمن به شما می دهد 6٪ احتمال وقوع جوایز نقدی (به 30٪). P.S. این یک مهارت خاص مفید نیست، زیرا پول تقریبا همیشه کافی است. اساسا، اگر می خواهید، می توانید، اما بعدا از بین رفته اید.

فید کوتاه (فیوز شات)


بازگرداندن توانایی حرکت به حالت Berserka به مدت 6 ثانیه کاهش می یابد (تا 30 ثانیه).
بازیافت امکانات به حالت Berserk کاهش می یابد 6 ثانیه (تا 30 ثانیه).

ورزش خونین (ورزش خون)


قتل دشمن در ایالت Berserka 2٪ از سلامت شخصیت را بازسازی می کند (تا 10٪).
کشتن دشمنان Berserk 2٪ از سلامت شخصیت (به 10٪) را بازیابی می کند.

مخزن - درخت دوم مهارت های BRIC. تمرکز بر کاهش آسیب هر دو به بازیکن و تیم.
مخزن - آجر درخت دوم مهارت. این تمرکز بر کاهش آسیب هر دو به بازیکن و تیم است.

سخت شده)


حداکثر مقدار سلامت را 12٪ افزایش می دهد (تا 60٪).
حداکثر حجم سلامت را با 12٪ افزایش می دهد (تا 60٪).

محافظ (محافظ)


حفاظت از سپر را 8٪ افزایش می دهد (تا 40٪).
سپر دفاع را 8٪ افزایش می دهد (تا 40٪).

bash)


حمله دست به دست ممکن است دشمن کور باشد. احتمال این افزایش 10٪ (تا 50٪) افزایش می یابد.
حمله غواصی می تواند دشمن را کور کند. احتمال این احتمال افزایش 10٪ (تا 50٪).

نیروی خرد کردن (Juggernaut)


قتل دشمن باعث می شود یک شخصیت بدون پاسخ به چند ثانیه آسیب برساند. + 10٪ به مقاومت به آسیب رساندن (تا 50٪).
کشتن دشمن در حال انجام ایمنی شخصیت برای چند ثانیه است. 10٪ مقاومت در برابر آسیب (تا 50٪).

مجازات (بازگشت به عقب)


به محض اینکه قدرت سپر به پایان می رسد، شخصیت به 10 ثانیه پاداش می دهد. + 8٪ پاداش برای یک نقطه (تا 40٪).
به محض اینکه سپر انرژی به پایان می رسد، شخصیت پاداش به 10 ثانیه به دست می آورد. + 8٪ برای پاداش در هر نقطه (تا 40٪).

مهره قوی (Diehard)


میزان سلامتی را افزایش می دهد که شخصیت هنگام بازسازی یا تنفس دوم، 30 درصد دریافت می کند. همچنین زمان مرگ را در شکست 20٪ افزایش می دهد. (تا 150٪ و 100٪).
مقدار سلامت را افزایش می دهد که شخصیتی در کاهش یا باد دوم به 30 درصد افزایش می یابد. همچنین زمان قبل از مرگ خود را گسترش می دهد، در صورت شکست 20٪. (تا 150٪ و 100٪ به ترتیب).

غیرقابل انکار (غیرقابل انکار)


به محض اینکه انرژی سپر به پایان می رسد، شخصیت 5 ثانیه از بازسازی سریع قدرت سپر دریافت می کند. بازسازی 3٪ در هر ثانیه (تا 15٪).
به محض این که سپر انرژی به پایان برسد، شخصیت 5 ثانیه بازسازی سریع سپر انرژی را دریافت می کند. 3٪ بازیابی در ثانیه (15٪).

بدبختی - درخت مهارت های آجر سوم. تمرکز بر استفاده از سلاح های انفجاری، به ویژه موشک ها و نارنجک ها است.
بلستر - آجر درخت سوم. این تمرکز بر استفاده از سلاح های انفجاری مانند پرتاب موشک و نارنجک است.

تأمین شده)


افزایش آسیب های ناشی از مواد منفجره 3٪ (تا 15٪) افزایش می یابد.
آسیب های مربوط به مواد منفجره را با 3٪ (به 15٪) افزایش می دهد.

شارژر سریع (بارگیری مجدد سریع)


سرعت شارژ کردن تمام انواع سلاح ها را 4٪ افزایش می دهد و به ترتیب 6٪ کاهش می یابد (تا 20٪ و 30٪).
افزایش میزان شارژ انواع سلاح ها را 4٪ افزایش می دهد و تاثیر 6٪ (به 20٪ و 30٪) را کاهش می دهد.

انتقام)


قتل دشمن برای چند ثانیه باعث افزایش آسیب های مورد استفاده تمام انواع سلاح ها می شود. + 10٪ آسیب (تا 50٪).
کشتن دشمن برای چند ثانیه باعث افزایش آسیب های ناشی از تمام انواع سلاح ها می شود. + 10٪ آسیب (تا 50٪).

ظرفیت بزرگ (بار گسترده)


تعداد موشک هایی را افزایش می دهد که می توانند آجر را برای 1 دلار حمل کنند.
تعداد موشک هایی را افزایش می دهد که می توانند آجر 1 را در هر نقطه حمل کنند.

انحلال (انحلال)


استفاده از انفجار آسیب دشمن، زمان بازگرداندن امکان انتقال به حالت Berserka را برای 1 ثانیه برای ضربه (تا 5 ثانیه) کاهش می دهد.
خسارت ناشی از دشمنان با دشمنان، خنک شدن فرصت ها برای رفتن به دولت Berserk 1 دوم در هر ضربه (تا 5 ثانیه).

چدن (چدن چدن)


مقاومت شخصیت را به حملات با استفاده از مواد منفجره 8٪ افزایش می دهد (تا 40٪).
حملات شخصیت مقاومت را با استفاده از مواد منفجره 8٪ (تا 40٪) افزایش می دهد.

استاد بلستر


قتل دشمن برای چند ثانیه افزایش سرعت آتش را 12 درصد افزایش می دهد (تا 60 درصد) و به شما امکان بازگرداندن 2 موشک در دقیقه (تا 10).
یک دشمن را به چند ثانیه می کشد سرعت شعله 12٪ (به 60٪) افزایش می یابد و دو موشک را در دقیقه باز می گرداند (تا 10

دست به دست Bild / Melee آجر

برای این ساخت، یک اصلاح کننده کلاس خوب، تنها خواهد بود، دادن +4 به مهارت کوتاه Wick و افزایش (+٪) به سلامت کل تیم. همچنین یک سپر وجود دارد که دانه + 60٪ به سلامتی می دهد.
این نیز خوب است برای اجرای یک کلاس SHIMISHER کلاس با +4 در فیوز کوتاه و یک تیم +٪ تیم +٪ سلامت. شما همچنین نیاز به یک سپر خوب با 60٪ افزایش سلامت.

در زیر این بازی با این Bild است.
گیم پلی آجر آجر نشان داده شده در ویدئو زیر.

سطح (سطح) 5-15


ما درباره berseries چه می دانیم؟ آنچه آنها مانند جانوران جنگیدند، سپر نیش زدن و تقریبا به نبرد با دست های لخت رفتند. بنابراین ما در مورد آنها گفتیم. در همین حال، در واقع، دانشمندان در واقع، دانشمندان تا کنون استدلال می کنند.

کلمه "berserk"

غیر مصرفی با bersers شروع به کار در حال حاضر با نام خود را شروع. از کجا این کلمه آمده است؟ برای اولین بار، در Edde Edde ذکر شده است، سپس از Scald Torbierne استفاده می کند.

برای مدت زمان طولانی، تا اواسط قرن نوزدهم، هیچ یک از متخصصان شک و تردید نداشتند که Berserkr به معنای "پیراهن" است. با این حال، Sadinbjorn Egilsson در فرهنگ لغت خود پیشنهاد کرد که "Berserk" به معنای "پیراهن نزولی" است. این فرض به طور دلپذیری پذیرفته شد، اگر چه هیچ ارتباطی بین خرس و Berserki در Sagas عمومی ایرلندی وجود ندارد. از آن زمان، سردرگمی رفت.

تصویر Berserkov تحت تاثیر مطبوعات پیش از مسیحی در مورد امشب تحت تاثیر قرار گرفت، بنابراین ترجمه "پیراهن خرس" توسط اسطوره ها حتی با شور و شوق ملاقات کرد. او آنها را یک دامنه بزرگ برای تفسیرها باز کرد.

وحدت در مورد کجا، پس از همه، این کلمه اتفاق افتاد، هنوز هیچ وقت وجود ندارد.

منابع

Berseries برای اولین بار توسط Hallchels Scald Torbjer در شعر در مورد پیروزی پادشاه هارالد زیبا در نبرد در Havrsfjord (احتمالا 872 سال) ذکر شد. در مورد آنها Scald نوشت: "Bersers شعر، / نبرد جوش، / لباس پوشیدن در پوسته های گرگ از موج / و شوکه شده توسط شمشیر."

Berseries و Edde ذکر شده اند. دو برابر. هر دو بار آنها مانند قهرمانان قهرمانان هستند. همسران نیمه مذهبی Berserkov نیز در "Songs Harbard" با خود Toron مبارزه می کنند. اما در اینجا، احتمالا، همانطور که اغلب در اساطیر اتفاق می افتد، اعمال تصاویر رخ داده است، و نویسنده به معنی تحت همسران Berserkov از اسطوره شناسی است.

منبع اصلی اطلاعات در مورد Bersercokes به همان فصل از "تاریخ پادشاهان نروژی" اختصاص داده شده توسط Sonya Sturlson نوشته شده است: "یکی می دانست که چگونه به انجام این کار را که در نبرد دشمنان خود را کور و یا Blaleley، و یا ترس آنها ، و یا شمشیرشان خود را به طور واضح تر از چوب، و مردم او به جنگ بدون زره رفتند و مانند سگ های دیوانه و گرگ ها، سپر گزش و با نیروی با خرس ها و گاوها بودند. آنها مردم را کشتند و آتش گرفتند، و نه آهن. این خشم Berserka نامیده می شود. "

به این معناست که Bersers در اینجا به عنوان "مردم Odin" عمل می کنند، که بسیار قابل توجه است، زیرا هیچ جا قبل از آن در Sagars و اسطوره ها هیچ تلاشی از رزمندگان نیست.

هنوز هم حماسه عمومی ایسلندی وجود دارد. در آنها، Berseries در حال حاضر کاملا واقعی مردم هستند، اما، بیایید بگویم به آرامی، غیر جذاب. آنها به خانه های عادی در آستانه کریسمس می آیند و در آنجا برای شکستن، غارت و تجاوز به زنان تجاوز می کنند. یک قهرمان مثبت در چنین توطئه ها معمولا هر گونه شگفتی شجاع را انجام می دهد، که Berrikov را شکست می دهد و یا با کمک یک باشگاه (به دلیل آنکه آنها را به آتش و آهن تبدیل می کنند)، یا حیله گری، به این دلیل که به عنوان یک اصل به رسمیت شناخته شده است که Berseriki به رسمیت شناخته شده است.

در شرایط تاریخی، این تصویر از Berserka نزدیک به حقیقت است. تصویب مسیحیت، تمرکز، "دوباره تشکیل ارتش"، فروپاشی انحراف وایکینگ - تمام این عوامل بدون منبع غذا، یک گروه بزرگ از جنگجویان سابق، به جز مبارزه با دیگر هر چیز دیگری باقی مانده است . بنابراین، آنها دزدیدند و رانندگی می کنند، در حالی که در ایسلند قانون "Antiberrsky" را از 1123 نداشت، که در آن سیاه و سفید در سفید نوشته شده بود: "تقویت تقویت شده با 3 سال مجازات خواهد شد".
قابل توجه است که در قانون آن را در مورد "خشم Berserka"، به عنوان یک دولت خاص، و نه یک ویژگی حرفه ای از جنگجویان گفته شده است. ما به این موضوع خواهیم رسید.

آیا Berserki پرواز Amansor؟

من کمی از جایی که Berseriki در اصل ظاهر شد، شما نیاز به پاسخ به سوال اصلی ...

"موضوع شهرداری" به طور مداوم در مکالمات از berseries متناوب است. با این حال، این ایده ها هیچ پایه ای ندارند.

اولا، Snorry اسفنجی اسفنجی با مسمومیت Berserkov صحبت کرد، او اطمینان داد که Berseries نوشیدنی از ترول ها را نوشیدند. نه تنها اشاره به چیزی شبیه به آن در حماسه در مورد bersers.

سپس، در پایان قرن XVIII، محقق S. Edman در مورد خود Berserkov ترسناک خود را با داروهای روانگردان صحبت کرد. در عین حال، او مذهب وایکینگ ها را با شیمانیسم سیبری شرقی متصل کرد. چرا؟ این برای او شناخته شده بود ... اما اسطوره شروع به خاموش کرد. دانشمندان مانند Rykborne-Hyennerud حتی اجازه می دهد که کسی از Berrikov واقعا در حالت مسمومیت جنگید، نشان می دهد که این به هیچ وجه تایید نشده است، بنابراین گفتگوها در این موضوع یک مزخرف فریبنده است.

اگر به طور منطقی فکر می کنید، بسیار تردید است که Konung خود را 12 معتاد با شمشیر و محورها محاصره کرده است.

توت هایی که ما می دانیم

کسانی که به نظر می رسند امروزه ما امروز، ما مورخان مودفوری مدنی، یکی از نظریه پردازان نازیسم، یکی از اعضای NSDAP و کارمند Anneterbe Otto Höfler موظف هستیم.
این او بود که این ایده را توسعه داد که Bersers جنگجویان همان، یک کاسه مردانه از جنگجویان انتخاب شده بود، که برای ترس آنها پس از مرگ به طور مستقیم در واللالا، جایی که آنها یک اتحادیه را تشکیل می دهند و از زندگی لذت می بردند. در همین حال، با توجه به ایده های اساطیری، رزمندگان در والحال هیچ اتحادیه ای را تشکیل نمی دهند. بعد از ظهر، آنها در "سرگرمی نظامی"، یعنی، آنها مبارزه می کنند و یکدیگر را می کشند، و در شب آنها گرسنه هستند. چنین "مبارزه ابدی".
این تصویر Berserka و ایده های او توسط Höfler، و ایده های او در مورد عملکرد دولت تشکیل اتحادیه های مردانه برای یک دانشمند "گذر" و در حزب سوسیالیست های ملی و در Annetterbe بود. این اسطوره جدیدی از نازیسم بود، که در آن ROVO-Rults Bersers به \u200b\u200bعنوان "سگ های واقعی" شناخته شده بود، به زندگی، بی پروا که به دنبال آن بود، گره خورده بود. چنین قهرمانانه برای جدید مفید بود قدرت آلماناو در چارچوب تبلیغات احساس خوبی داشت.

آلمانی های باستانی و وایکینگ Berserkom به نام جنگجو، ویژگی های متمایز کننده که هنر نظامی بی عیب و نقص، کمبود زره، پوست خرس عروسی بر روی شانه ها بود و احتمالا توانایی معرفی خود را به حالت ادراک تغییر یافته (مبارزه با ترنس). Berriks به طور انحصاری پوسته های نزولی بود، جنگجویان در بسته شدن پوسته های گرگ، Ulvhendari (یا Wulfhenders) نامیده می شدند، این یک فرقه نظامی اساسا متفاوت است، همچنین در شمال اروپا در اوایل قرون وسطی موجود است.

کلمه "Berserk" (گاهی اوقات - Berserker) از فرم قدیمی Berserkr می آید، که توسط نبرد پایه های "BER" به دست می آید (که به معنی "خرس" است، در واقع روسیه باستان خرس نیز Bero نامیده می شود) و "Serkr"، که به عنوان "پوسته" یا "پارچه" ترجمه شده است. برخی از زبان شناسان یک نسخه را ارائه می دهند که "Ber" در قدیم قدیم نیز می تواند به معنای "برهنه" باشد.

بنابراین، کلمه "Berserk" ("Berserker") به معنای واقعی کلمه "پوسته های نزولی" یا "بدون لباس" است. هر دو گزینه به خوبی توسط Bersers وایکینگ توصیف شده است، زیرا طبق شهادت تاریخی، آنها زره و اغلب حتی کفش های خود را پوشانده اند، پوشش شانه ها و سر خرس را پوشش نمی دهند. در سنتی زبان انگلیسی فرم "Berserkr" به دست آوردن دیدگاه "Berserk"، امروز این کلمه به عنوان "خشونت" ترجمه شده است.

اعتقاد بر این است که قبل از مبارزه، وایکینگ Berserk (عکس های تصاویری با یافته های باستان شناسی ارائه شده در زیر) به یکی از آنها ستایش کرد و برکت خود را دریافت کرد. هیچ فرضیه ای منحصر به فرد ثابت نشده است که آیا Norman Berriskers از برخی از آماده سازی های دارویی استفاده می کند. بسیاری از محققان بر این باورند که ممکن است در مورد بازورها و تنتور ها از قارچ های هالوژنیک، گیاهان و ریزوم ها باشد که می تواند نقش تحریک کننده های قدرتمند را انجام دهد.

گواهینامه های تاریخی Bersceries

بسیاری از محققان بر این باورند که شعر Scaldic اساسا تصویر Berserka را به تصویر می کشد، و پس از آن باید اشاره کرد که هیچ اشاره ای به این جنگجویان فاسد در متون سنتی عادلانه وجود ندارد. برای اولین بار، Berserk در Saga "Glymdrapa" ظاهر می شود که توسط Scald معروف Torbjar Khlinochlov نوشته شده است که در قرن نهم در نروژ زندگی می کرد. این کار حماسی در مورد کمپین های نظامی پادشاه نروژ پادشاه هارولد من زیبا می گوید، بسیار ذکر شده از وایکینگ Berriceke در توضیحات نبرد افسانه ای در Hifsfjord (872 سال) یافت می شود.

در "دایره بازو"، جلسه حماسه Sagni Snorry Sturlson، همچنین با گردش مالی "Berrice لعنتی" ملاقات می کند. این گردش مالی از Snorors استفاده می کند، توصیف سربازان اسکاندیناوی، که "به خشم، سپر های شلوغ کاهش یافته و لایه می تواند قابل مقایسه با خرس ها باشد." بعد، برف نشان می دهد که "چنین وایکینگ نمی تواند فولاد یا آتش را غلبه کند."

مهمترین و بسیار شرح جالب Viking Berriser در آلمان Tacitus داده شده است. در فصل XXXI، او می نویسد که جنگجویان Berriki از دوران کودکی برای نقش خود در حال آماده شدن بودند، آنها نمی توانستند مو و ریش را تا بزرگسالی رشد دهند. پس از آن، Berserkers آینده باید با موهای حل شده راه بروند تا زمانی که به اولین دشمن خود حمله کنند. همچنین، هر یک از "جنگجویان اودین"، حلقه آهن را پوشانده بود، که او تنها می توانست پس از قتل اول را بگیرد، و تنها پس از آن او به عنوان Berserka شناخته شد. Tacitus همچنین اشاره می کند که Normanov Berserki همیشه ردیف اول سیستم حمله را تشکیل داده است.

در عین حال، Tacitus از کلمه "berserk" استفاده نمی کند، او جایگزین فرم "هریر" (Etymology نامشخص است)، که به طور کلی روشن است، زیرا آلمان در قرن اول دوره ما نوشته است هنگامی که فرم ها "Berserkr" هنوز هم در اسکاندیناوی وجود ندارد. Tacitus، توصیف جنگجویان فرانسوی آلمانی، می گوید که آنها "خیره کننده و وحشی" بودند، سپرهای سیاه پوشیده شده بودند و بدن آنها "به طرز ماهرانه نقاشی" بود. با توجه به شهادت Tacitis، Berrserkers به \u200b\u200bدشمنان رعد و برق و غیر منتظره حمله کرد، انتخاب تاریک ترین شبها برای ترس از ترس آنها.

پادشاه دانمارکی دانمارکی Khroff Kraka، قهرمان اسکاندیناوی و حماسه Anglo-Sagloson، به طور مکرر در صفحات آثار احاطه شده توسط محافظان Berserkov خود ظاهر می شود. به طور کلی، انگیزه ی نخبه گرایی وایکینگ های Berserkov را می توان در بسیاری از حماسه ها کشف کرد، آنها اغلب به عنوان چیزی مانند یک محافظ شخصی از Kongong عمل می کنند. این اشاره a.n. Tolstoy در Epopea خود "پیتر اول"، به ویژه، او می نویسد که Berrier همچنین به معنای "وسواس با هاری" است. تولستوی توضیح می دهد که Berserkers جنگجویان هستند که تنتور یک مامور را نوشیدند و به همین ترتیب بی رحمانه و شدید بود که حتی خود اسکاندیناویان شروع به ترس کردند و بنابراین در ارتش Kanuta Berserkov کشتی خود را بود.

مهم است که توجه داشته باشید که Norman Berseries، ظاهرا نمی تواند به یک زندگی صلح آمیز سازگار شود. "حماسه درباره Egil"، "حماسه درباره GISLE"، "حماسه درباره نیا" و بسیاری از کارهای دیگر Sclicidical می گویند که خارج از دایره نظامی Berserkers قاتلان، دیوانه وار، دزدان و تخلفات شد.

در قرن XII، پس از مسیحیت نهایی اسکاندیناوی، فرقه های انفرادی در حال کاهش و اشاره به جنگجویان فاسد به تدریج ناپدید شدند. این احتمالا به دلیل قانون، که در سال 1123 در ایسلند تصویب شد، این بود. این قانون ممنوع بود تا پوسته های نزولی را حمل کند، همچنین نشان داد که فردی که دیده خواهد شد "در هویج Berserka" با اخراج سه ساله مجازات خواهد شد.

نسخه ها در مورد "مبارزه با خشم" bersers و اسطوره های مشترک

همانطور که قبلا ذکر شد، فرضیه اصلی امروز در محیط علمی تصویب شد، نسخه ای است که وایکینگ های Berrici (تصاویر بر اساس این تصویر بالا ارائه شده است) استفاده از تنفسی های روانگردان، به ویژه بر اساس Amansorov. در این راستا، برخی از محققان معتقدند که پس از پذیرش چنین تنتور، Berriskers به \u200b\u200bمعنای واقعی کلمه دیوانه شد، احساس شکست ناپذیر، اما زمانی که اثر دارو به تصویب رسید، جنگجویان کاملا به وضوح با یک شکست بی رحمانه آزمایش شدند. به منظور به حداقل رساندن احساسات منفی، تنتور فقط یکی از Berserkov را نوشید، و بقیه آن را به ادرار نوشید، که در آن نیز مواد فعال نیز وجود داشت، اما در حال حاضر در غلظت کمتر و بدون سموم وجود دارد.

همچنین نسخه هایی وجود دارد که بر اساس آن وایکینگ ها از هیچ وسیله ای استفاده نمی کنند و "خشم مبارزه" آنها نتیجه یک بیماری مادرزادی است، احتمالا - ذهنی و انتقال توسط ارث. با توجه به این فرضیه، Berserkers می تواند حساس به اشکال سنگین هیستری باشد.

نسخه های دیگری وجود دارد که بر اساس آن وضعیت ویژه Berserkov توسط مدیتیشن جهت توضیح داده شده است. رزمندگان می توانند به طور آگاهانه خود را در قاچاق نبرد خود را از طریق شیوه های ویژه برنامه روانی و معنوی معرفی کنند. به این معنا، نزدیکترین آنالوگ مبارزات ترنس جنگ، موی تایلندی است، این عمل "رام موی" نامیده می شود و دارای ریشه های باستانی است.

با این حال، لازم است بدانیم که این همه این تنها فرضیه ها است، و هیچ یک از آنها تایید واضحی ندارد. به همین ترتیب، برخی از محققان نسخه ای را بیان می کنند که جنگجو که می خواست تبدیل به یک Berserker شود، باید توسط یک خرس وحشی در دوئل شکست خورده باشد. و اگر چه این فرض کاملا حماسی است و به طور کلی روح جنگجویان وایکینگ را برآورده می کند، تنها نیست واقعیت تاریخی یا یک گواهی که می تواند این را تایید کند.

بنابراین، ما نمی دانیم که در مورد فرقه وایکینگ های Berriskers خیلی زیاد نیست، اگر چه این تصویر در فرهنگ جمعی بسیار محبوب است. ما شناخته شده نیستیم که آیا یک سلاح ویژه توسط Berserkers مورد استفاده قرار گرفت، هر گونه مراسم برگزار شد و این که آیا آن را یک زیر کشت نظامی کامل بود یا نه مفهوم "حرفه ای Berserk" وجود نداشت. یکی از چیزهایی که ما دقیقا می دانیم - اینها جنگجویان بزرگ بودند که دارای شجاعت منحصر به فرد و هنر نظامی کاملا متعلق به آن بودند.

و پس از آن کافی است که تنها یک واقعیت را به ارمغان بیاورد: طبق گفته های Anglo-Saxon در نبرد پل استامفورد (1066) در طول عبور از ارتش بریتانیا در سراسر پل، حمله آنها به مدت چند ساعت تنها یک جنگجو را محدود کرد. در نتیجه، اسکاندیناوا کشته شد، اما او زمان به اندازه کافی پادشاه هارالد برای ساخت یک ارتش در یک نظم جنگی داد، و در عین حال، 40 بریتانیا موفق به کشتن 40 انگلیسی شد. علیرغم این واقعیت است که داده های این جنگجو و دوره نبرد متفاوت خواهد بود، بسیاری از محققان معتقدند که این امر در مورد بذر در اینجا بود. احتمالا - در مورد آخرین بذر، زیرا با شکست هارولد سخت، با پل استمفورد، در واقع "Epoch Viking" را به پایان رساند.

با دوستان خود به اشتراک بگذارید یا خودتان را ذخیره کنید:

بارگذاری...