Misije u redovima svetaca 4. Priča

Ako imate problema s Prolazak kroz igru ​​Saints Row 4, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije da nešto poduzmete. Detaljno opisujemo korake koje je potrebno poduzeti da biste potpuno dovršili igru. Saints Row 4. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Saints Row 4 Walkthrough pročitajte na našoj web stranici.

NULTI SVETCI TRIDESET

Nakon epskog videa, slijedite hodnik do označene točke i tiho ubijte terorista. Pucajte na neprijatelje, zatim idite do vrata i pričekajte dok se ne otvore. Sada samo trebate proći kroz nekoliko hodnika i očistiti ih od arapskih zlonamjernika. Općenito, nećete imati problema na putu, iako ćete vi i vaš partner morati srušiti vrata i rešetke kako biste brzo napali neprijatelje.

Nakon što prođete stepenice, započet će cut-scena: pritisnite gumb za skok, zatim slovo E, a kada završite, samo pucajte u šefa. Za dovršetak svoje misije morat ćete otrčati do rakete i skočiti na nju. Držite skok za penjanje i desnu tipku miša za trganje žica. Skoči s rakete.

KRILO SVETACA

Prije početka sljedeće razine stvorite novi lik, upotrijebite standardnog ili prenesite jednog iz trećeg dijela igre (ako je postojao). Zatim, samo tiho hodajte do konferencije za novinare, usput ćete morati riješiti komične probleme, odabrati najbolje opcije odgovora. Nakon videa o zarobljavanju, ustanite ispod straže i trčite po oružje u svoj ured. Nakon što ste napunjeni cool puškama, slijedite do naznačene točke, uđite u veliku mitraljez. Uništi svemirske brodove. Još jedan video i konačno ćete morati pritisnuti gumbe: naprijed, udarac, natrag, pucaj, skoči

UGODAN DAN

Siđi niz stepenice i idi u kuhinju razgovarati sa svojom ženom. Zatim izađite van i uđite u auto nakon razgovora s policajcem. Idite u kafić, jedina nijansa putovanja je da ne možete prekršiti prometna pravila. Pokažite se navijačima i uđite u zgradu. Nakon videa uđite u auto i vozite u bilo kojem smjeru dok se ne pojavi kontrolna točka. Dostigavši ​​ga: ubijte policiju, nanesite štetu gradu za 100 tisuća dolara i konačno uništite šerifa.

TEMELJNI METALI

Ukradi auto i idi u trgovinu oružjem, ali prvo moraš to označiti na svom pametnom telefonu. Privucite pažnju policije, ubijte ih. Uđite u auto policije i idite do sabirne točke vanzemaljaca. Ubijte ih, a zatim idite do označene zgrade. Hodajte po njemu, slijedeći upute vašeg partnera.

NAUČITE PRAVILA...

Otvorite svoj pametni telefon, sada su vam u odjeljku Quests dostupne glavne i dodatne misije. Prvo morate izvršiti nekoliko zadataka treće strane, na taj način će autoritet vanzemaljaca biti uzdrman, a vi ćete dobiti supermoći. Kada sve bude primljeno i obavljeno, tada će misija biti završena.

BIJEG

Pratite izlaz koji se nalazi na krovu zgrade. Pokušajte otvoriti vrata, a ako to ne uspije, udarite ih šakom.

Probudit ćete se u groznom stanju na svemirskom brodu, slijediti hodnik, ubiti izvanzemaljca. Sada trčite hodnicima do slobode, usput uništavajući svoje neprijatelje. Kada ste na pisti, branite je. Ono što slijedi je video i morat ćete napustiti labirinte da biste se našli u svemiru.

KRŠENJE ZAKONA

Otiđite u dućan Zone, provalite i presvucite se. Sada trebate ubiti policiju, zatim izvanzemaljce i na kraju sustići ogromnu žutu loptu i razbiti je.

Sada idite do luke, uđite u crvenu loptu. Morate osvojiti što više bodova koristeći ultra brzinu i super skok.

Na kraju, morat ćete proći kroz zadatak obuke, u kojem ćete naučiti kako uništavati neprijatelje vatrenim kuglama.

DUH U STROJU

Trčite do vanzemaljske baze, ubijte sve u njoj. Aktivirajte nekoliko loptica. Sada ćete morati posjetiti kontrolne točke i braniti ih. Pred kraj zadatka morat ćete pobijediti mini-šefa i naučiti njegovu supermoć.

Zatim ćete sudjelovati u mini-igri. Trebate posjetiti tri područja i u svakom baciti određeni predmet (osobu, automobil, loptu) u željeni obruč.

ZERO COOL

Zaputite se na automate za zabavnu igru ​​koja vas čeka. Prvo ćete morati ubijati neprijatelje tenkom, zatim uništavati prepreke i na kraju voziti bicikl iz filma Tron protiv vremena. Nakon što ste sve napravili, morat ćete položiti jedan od dva testa. Jedna će biti posvećena dobrim likovima iz trećeg dijela igre, a druga onim lošima.

Slijedite do mjesta gdje je Mater zadržana. Ubijte robote, a zatim slijedite svoju metu do slobode. Obranite svoje položaje i ukrcajte se na brod. Napustite vanzemaljsku bazu. Na kraju uništite dvije kule da zatvorite vrata.

ANOMALIZNA OČITANJA

Idite u emulator grada, borite se s novim čudovištem i pobjedom nad njim naučit ćete još jednu supermoć. Proučite ga.

Konačno, morat ćete posjetiti poseban borilački klub, gdje trebate pobijediti u tri borbe protiv vremena.

NAZAD PO POPULARNOJ POTRAŽNJI

Misija će vam se jako svidjeti; ako ste završili prethodne dijelove igre, bit će vam drago. Morat ćete spasiti Shaundi i Johnnyja Geta vraćanjem u prošlost.

GAZDA IDE U WASHINGTON

Na Piercea je red. Idite u poznati kafić, uđite u njega. Naći ćete se u penthouseu svetaca iz trećeg dijela, trebat ćete skupiti svo oružje, pobiti boce kole, a zatim se riješiti njihovog tate Paula, koji je, usput rečeno, veličine zgrade .

KRALJ STILVOTERA

Moraš izvući Bena Kinga iz guzice, pa trči u kafić. Naći ćete se na ulici, ići njome i ubijati gangstere. Idi u crkvu i razgovaraj s Benom. Izađite van i branite svoje pozicije. Sada morate spasiti Bena, ubiti Tonyja i konačno otići na drugi kraj ulice i ubiti Tanyu.

OD AŠE S LJUBAVLJU

Slijedite Ashine špijunske upute, uz njezinu pomoć dođite do šefova ureda i pobijedite zlo.

HITNA SITUACIJA

Za početak se vratite u grad kroz simulator života. Sada morate raspršiti senzore na pravim točkama, oni će uništiti štitove na neprijateljskim vozilima, koja će morati biti uništena. Zatim dođite do portala, tamo bacite klonove i na kraju ćete morati poraziti drugog bossa da naučite novu sposobnost (vatreni udar). Proučite ga.

...VEĆ SLJEDEĆI DAN

A ipak postoji šansa da vratite Johnnyja, iako ćete za to morati pobijediti NES igru.

SMRT OD GORE

Idite u poznati kafić, naučite novu tehniku ​​- zračni napad

KINZE GAMBIT

Idite u Kenzovo skladište. Obranite ga, uđite u helikopter, a zatim čuvajte auto. Kada dobijete udarac, uđite u lift i spustite se niz zgradu. Ubijte mačku i vanzemaljce, izađite van. Vozite se ulicom u cool automobilu, uništavajte neprijatelje.

Nakon videa obranite sobu, pobijte sve vanzemaljce i idite do mosta. Uzmite bombe, popnite se na neprijateljski brod, minirajte ga i vratite se.

TALKIE TALKIE

Razgovarajte s Methom na donjoj palubi.

DJEVOJKE KOJE MRZE 50-E

Idite na trg razgovarati s Keithom. Ubijte lokalno stanovništvo, uđite u zgradu i riješite se robota i vanzemaljaca. Idi u ured. Nakon videa, morate sustići Keitha na krovu, uništiti sve lopte i radio sobu.

KEYMASTER

Upoznajte Johnnyja, napadnite vanzemaljsku bazu. Uzmite čip u jednu od nekoliko kutija, a zatim odnesite helikopter na leteće platforme. Slomite ih i skupite žetone. Dođite do još jedne baze, ponovite sve korake. Sada morate slijediti Johnnyja i zatim ga spasiti.

Sada sa Shandi morate pronaći vrlo važne ključeve u dvije zone. U potrazi će vam pomoći robot i lokator. Ukradi tenk i vrati se u skladište.

UDARI SNARKA

Vratite se na brod, spasite i započnite posljednju bitku. Odaberite koga ćete povesti sa sobom na putovanje. Uđite u simulator, uđite u auto i branite ga. Kada se dogodi nesreća, zgrabite štit i odnesite ga u neprijateljsku bazu. Pričekajte da vaš robot hakira sustav, idite unutra. Sada morate braniti platformu.

Odaberite svoj drugi tim za finale. Trčite do željene točke duž ulice. Morate uništiti vanzemaljce na platformi, a zatim održati obranu. Napustite područje simulacije.

Još je jako malo ostalo do finala, dođite do dvorane u kojoj se nalazi Zinyak, preostaje ga samo poraziti: uništiti zaštitne krugove, gađati ga loptama i pucati iz topova. Uživajte u finalnoj pjesmi i spotu. Igra je gotova.

Isprva prolaska kroz igru ​​Saints Row 4 morat ćete pogledati video, a zatim proći kroz hodnik i doći do označene oznake. Usput će se vaš junak morati suočiti s teroristom kojeg će trebati ubiti brzo i tiho.

Odbijte napad neprijatelja koji se iznenada pojavljuju i pričekajte dok se vrata ne otvore ispred vas. Prođite kroz nekoliko hodnika, ubijajući sve teroriste koje sretnete putem. Štoviše, u određenom trenutku morat ćete postići učinak iznenađenja - da biste to učinili, uz pomoć svog partnera, razbijte vrata i rešetke. Nakon što prođete sve hodnike i stepenice, morat ćete pogledati još jedan video i upustiti se u bitku za šefa. Koristite skok kao i tipku "E" da pucate da ubijete. Kako biste završili ovu razinu, trčite do rakete - mora se neutralizirati. Morate to učiniti ovako: pomoću gumba za skok popnite se na raketu i RMB-om počupajte žice. Kada skočite s rakete, razina će biti završena.

Tijekom gledanja Video upute za Saints Row 4 Za prebacivanje između videozapisa koristite gumb "popis za reprodukciju"...

KRILO SVETACA

Čak i prije nego što počnete prolaziti razinu, možete stvoriti heroja za sebe (također imate priliku odabrati već gotov lik ili prebaciti heroja kojeg ste igrali u trećem dijelu u ovaj dio igre). Sada idite na konferenciju za novinare i budite spremni da ćete usput morati riješiti nekoliko problema, dajući odgovore na jednostavna pitanja. Nakon toga, vašem heroju će biti prikazan video o oružanoj zapljeni - pogledajte ga i odmah trčite u ured po oružje. Naoružani, požurite do kontrolne točke kako biste se popeli u gnijezdo protuzračnih topova i odbili napad stranih brodova. Bit će vam prikazan drugi video, nakon čega ćete morati pritisnuti tipke u nizu: naprijed, udarac, natrag, pucanje i skok.

UGODAN DAN

Idi dolje u kuhinju da razgovaraš sa svojom ženom. Zatim izađite van, razgovarajte s policajcem i automobilom dođite do kafića (usput se morate strogo pridržavati prometnih pravila). Kada se nađete u kafiću, pogledajte video i izađite van - ovdje se možete kretati u bilo kojem smjeru dok ne vidite oznaku. Blizu oznake pucajte na policajce i također nanesite udarac državnom proračunu. I zapamtite da lokalni šerif ima super moći i može skočiti vrlo visoko. Osim toga, prilično dobro puca, stoga budite spremni pokazati točnost i spretnost. A evo i videa: vođa vanzemaljaca vas je bacio u Stillport, lišio vas baze koju ste dobili u trećem dijelu, a također je postavio antene na brodove. Sada je treća razina završena!

NAUČITE PRAVILA.../TEMELNE OSNOVE

Kada sletite, kontaktirajte Kinjija. Nadalje, kako napredujete kroz igru, morat ćete ukrasti bilo koji automobil, a zatim odabrati trgovinu s oružjem na svom pametnom telefonu. Kada se nađete na licu mjesta, namjerno privucite pozornost policije kako biste ih upucali. Uđite u policijski auto i požurite do mjesta gdje se okupljaju vanzemaljci predvođeni Zinyakom. Ubijte ih sve, a zatim požurite do kontrolne točke. Kako biste završili ovu razinu, sigurno prođite kroz nju, strogo slijedeći upute vašeg partnera. Vozite se bliže anteni. Trebate imati na umu da je najučinkovitiji način borbe protiv vanzemaljaca nabijanje. Ali možete koristiti i pušku. A kad se sa svima obračunaš, onda požuri u kraj Salander, u Kinzienu kuću.

BLAZIN/TOPLO I HLADNO

Da biste dalje napredovali kroz igru, morate otvoriti sve moguće misije (i nove i dodatne) u izborniku vašeg pametnog telefona. Morate osigurati da vanzemaljci izgube svoj autoritet, a vi dobijete super moći. Sada će vaš heroj morati redom ići do tri točke kako bi skupio grozdove. To nije teško, jer ih nitko ne čuva, međutim, morat ćete provesti dosta vremena na putu. Kad dobijete prvi grozd, Kinzie će vam reći čemu služe. Pa kad budete imali sva tri grozda u rukama, saznat ćete da postoji još jedan. Kada stignete na mjesto, primijetit ćete nešto zanimljivo, a odmah nakon toga trebate pokušati nadograditi svoje PDA sposobnosti pomoću klastera (dobit ćete super sprint i super skok). Testirajte svoje nove sposobnosti trčanjem i skakanjem do mile volje, a zatim odvezite do nove oznake da isključite dva generatora. Ovdje ćete morati upotrijebiti nove sposobnosti da porazite vanzemaljce. Kada ste se pozabavili njima, idite na čvor.

Morate zapamtiti da vanzemaljce koji imaju štitove treba prvo ubiti. Budete li tako postupali, uskoro ćete moći uhvatiti bit. Međutim, Zinyak će vam odmah poslati okretnog i brzog čuvara naoružanog energetskim kuglama i laserima. Upotrijebite sačmaricu protiv njega (trebate ciljati u glavu), a zatim se pomaknite i jednostavno rastrgajte čuvara na komade. Nakon toga dobit ćete novu sposobnost koja vam omogućuje zamrzavanje protivnika. To je sve, sljedeća razina je završena.

BIJEG/ STVARNI SVIJET

Na početku ove razine odmah trčite do vrata koja vode na krov zgrade. Nije lako otvoriti vrata, pa ih možete samo srušiti šakom. A onda će se dogoditi svakakve zanimljive stvari - vaš heroj će se probuditi potpuno gol na vanzemaljskom admiralskom brodu i neće znati kako izaći iz njega. Hodajte hodnikom dok vam se na putu ne ispriječi nekoliko vanzemaljaca - morate ih poraziti da biste oduzeli blastere. Sada krenite prema pisti za slijetanje, bez trčanja, ubijajući sve neprijatelje u tom području. Morate držati liniju blizu sletne staze dok pomoć ne stigne. I odmah zatim napustite ovo mjesto. Nakon što pogledate promotivni video, napustite vanzemaljce. Sada će kontrola biti potpuno u vašim rukama, a morat ćete uništavati neprijateljske brodove uz pjesmu Haddaway - What Is Love, koja se emitira na radiju. Manevrirajte, a kada vaši prijatelji to traže, možete napraviti čak i bure. Kada proletite brodom pokraj zadnjih vrata, pokušajte ostati uspravni i ne dirajte ništa. Sada vaš put leži na Zemlji, koja trenutno prolazi kroz strašne napade vanzemaljaca. Ispostavilo se da je vaš predsjednik smislio plan koji će mu omogućiti da se nosi s osvajačima. Nabavite ga u virtualnom Stillportu, a zatim se vratite u grad.

DUH U STROJU/KRŠENJE ZAKONA

Dovršite dodatne misije kako biste bili potpuno spremni za nove avanture. Nakon toga idite u specijaliziranu trgovinu i hakirajte ga izgradnjom električnog kruga. Nakon što pobijete sve izvanzemaljce i policiju, morat ćete uhvatiti svoju "zlatnu metu". Presvucite se na Planet Zin i, nakon što ste završili preostale sporedne zadatke, uputite se u luku. Nakon što ste pronašli platformu, popnite se na nju i počnite zarađivati ​​bodove skačući. I zapamtite da trebate pritisnuti gumb za skok što je jače moguće, a zatim ćete morati usmjeriti svoje tijelo u središte. I ne zaboravite na zalet! Kada završite misiju, čut ćete tajanstveni glas. Sada, da biste vježbali, morat ćete otići u bar Broken Club, koji se nalazi u centru grada. Kada ga dosegnete, odmah ćete biti odvedeni u prostoriju za obuku i steći sposobnost stvaranja vatrenih kugli. S ovim loptama počnite napadati vanzemaljce koji će dolaziti i dolaziti. Kada stignu dva automobila puna neprijatelja, bacite lopticu na svakoga od njih kako biste ih sve dokrajčili odjednom. A kada se nosite s ovim, možete početi ispunjavati dodatne misije, koje će biti spremne u tom trenutku.

NULTI PROSTOR ZA HLAĐENJE/MILER

U hubu ćete dobiti zadatak za daljnji napredak u igri, nakon čega odmah idete u “Broken Club”. Kad stignete u bar, odmah ćete se naći u kibernetičkom svijetu, a budući da vaš heroj nema oružje, morat ćete se obratiti Kinzie za pomoć. Odmah nakon toga, iznad vas će se pojaviti neobičan prozor, a vaš heroj će se pretvoriti... u tenk! Sada ćete na svijet oko sebe gledati odozgo, pa čak i iz trećeg lica, ali ćete bez problema moći uništavati svoje protivnike! Kada ste se obračunali sa svima, vrijeme je da se pretvorite u borbeni čamac. Zatim plovite ovako, ne zaboravljajući pucati na vanzemaljce i uništavati prepreke koje vam se nađu na putu. Pred vama će se otvoriti troja vrata. Treba samo pucati u prve, druge pucati kad prestanu tamno treperiti, a treće kad nestanu i tamna boja i energetski štit. Zatim požurite do IO tornja - za to ćete morati koristiti lagani bicikl. Na putu će biti neprijatelja i prepreka - pokušajte ih proći bez problema. A kada se nađete na tornju, opet ćete se naći u stvarnom svijetu.

Pred vama su dvoja vrata - morate odlučiti koja ćete otvoriti. Ako otvorite plavi, možete spasiti Matta, ali ćete u isto vrijeme propasti cijelo čovječanstvo. Ali crvena vrata će spasiti čovječanstvo, ali će uništiti vašeg heroja i njegovog prijatelja. Bez razmišljanja odaberite plava vrata. I odmah nakon toga od vas će se tražiti da napravite test. Odgovorite na pitanja na sljedeći način:

2. Letimo do ljubičastih zvijezda.

3. Napravite dva koktela s martinijem i kokosom.

4. Njena majka je također robinja.

5. Ispričavamo se dvaput.

6. Želimo spasiti Matta.

7. Matt može ubiti Killbanea.

8. Dopustite mu da vas nekoliko puta udari u glavu.

9. Razgovaramo telefonom.

Dakle, spasili ste Matta - sada ga samo trebate izvući iz kapsule.

MATT SE VRATIO

Sada je vaš zadatak pronaći Matta. Kinsey će vašem junaku pokazati cyber odijelo i reći vam kako njime upravljati, dok se Keith zabavlja s časopisom Playboy, na čijem je naslovniku Shaundi. Sada u upravljanju oklopom možete odabrati udarce nogama, šakama i udarce. Pa, energetske kapsule će biti korisne za popravke. Hodajte hodnikom, ubijajući sve neprijatelje koje sretnete putem. Kad se približite blokiranim vratima, upotrijebite zračni paket da se popnete na kat. Ovan će vam pomoći razbiti vrata, nakon čega možete neustrašivo šetati hodnicima. Nakon što ste završili s neprijateljima, naći ćete se u zatvorskoj sobi, gdje ćete morati spretno skakati s jedne platforme na drugu. Ovdje ćete moći pronaći kapsulu, ali će se neočekivano pokazati da je prazna. Možemo se samo nadati da je Matt svojom voljom napustio kapsulu i nastavio potragu. Nakon što srušite vrata, obračunajte se sa svim izvanzemaljcima, au jednoj od soba moći ćete pronaći svog prijatelja. Zajedno idite do izlaza i usput će vas Matt pitati može li vaše odijelo pucati. Odgovor br. Nakon toga, Matt će početi tražiti čip za aktiviranje oružja na daljinu. Dok traje ova potraga, zaštiti svog prijatelja od svojih neprijatelja. Kao rezultat toga, također ćete imati na raspolaganju beam top i projektile.

Nakon što zalupite vrata, požurite ravno u hangar. Bit ćete napadnuti od vanzemaljaca i robota, koje ćete morati ubiti dok štitite Matta dok trči od mjesta do mjesta. A onda, potpuno u krivo vrijeme, vaše cyber odijelo pukne i počne iskriti. Zato trčite prema brodu da odletite. Lovci će vas loviti, pa ćete morati zauzeti mjesto kod kupole i pucati iz njih. Ogromna krstarica s pojačanjem doći će u pomoć izvanzemaljcima - nećete je moći uništiti, stoga samo nastavite pucati na borce. Kada stignete do barijere, krstarica će vas sustići i pripremiti se za ispaljivanje snažnog plota. Ne propustite priliku! Kada se pripremate za pucanje, počnite aktivno pucati u žute kugle koje se nalaze s obje strane barijere. Ti i Matt ste pobjegli, ali Kinzie je pronašla bombu koja je zamalo ubila Matta. Ispostavilo se da izvanzemaljci imaju avion kojim su letjeli vaši heroji tijekom trećeg dijela igre. Ovaj zrakoplov se drži u zatvorskom bloku pod jakim osiguranjem. I to s dobrim razlogom, budući da je stari Johnny Gat, kako se ispostavilo, živ!

ANOMALIZNA OČITANJA

Tijekom ove razine morat ćete se okušati u ringu. Odleti ravno u borilački klub da poraziš Night Bladea. Samo se ne zaboravi pripremiti za ovaj sastanak - vježbaj na protivnicima koji imaju oružje i super moći. Nakon toga, bića će doći protiv vas koja mogu koristiti žute kocke razbacane po areni kao oružje. A onda će se pojaviti nekoliko noćnih oštrica, boreći se s kojima ćete morati naporno raditi. Ali kada ih porazite, misija će se smatrati završenom.

Reci prijateljima:

Zero Saints Thirty The Saints su nekoć bili samo ulična banda, ali sada su upleteni u probleme cijele zemlje. Na terenu nas susreće Asha Odekar, Olegov poznanik. Krenimo...

Zero Saints Trideset

Sveci su nekad bili samo ulična banda, a sada su upleteni u probleme cijele jedne zemlje. Na terenu nas susreće Asha Odekar, Olegov poznanik. Idemo naprijed i izvršimo najjednostavnije radnje. Pristojnosti radi, prvog ćemo neprijatelja ubiti tiho, prikradajući se s leđa. Dolazimo do kontrolne sobe, probijamo vrata i usporeno se obračunavamo sa svim teroristima. Sustižemo Cyrusa, brzo i često pritiskamo prikazane gumbe i bacamo neprijatelja. Ipak uspijeva aktivirati lansiranje rakete. Brzo trčimo do raketnog bacača i skačemo na njega. Nastavljamo slijediti upute na ekranu i neutralizirati projektil.

Vjetar svetaca

5 godina kasnije

Biramo gotov lik ili stvaramo novi. Idemo na press konferenciju, paralelno rješavamo lokalne probleme. Asha i Miller iz MI6 prijavljuju invaziju vanzemaljaca. Njihove riječi mogle bi se shvatiti kao šala da vanzemaljci nisu napali Bijelu kuću samo nekoliko sekundi kasnije! Njihov vođa, Zinyak, teleportira Kinzie i Shaundi na svoj brod. Bježimo tjelohraniteljima i dolazimo do ovalnog ureda. Uzimamo sve oružje koje nam se sviđa i počinjemo čistiti hodnike od arogantnih izvanzemaljaca.

Nakon što smo izašli, preuzimamo kontrolu nad najmoćnijim obrambenim sustavom i pucamo na neprijateljske šatlove koji se približavaju. Na kraju, srušit ćemo Zinyakov brod i upustiti se s njim u borbu prsa o prsa. Pritišćemo prikazane gumbe u nadi da ćemo se nositi s vođom vanzemaljaca i, naravno, poraženi smo.

Ugodan dan

Plešemo do kuhinje. Je li Shaundi sama odlučila skuhati doručak za nas? Ovaj dar sudbine ne treba propustiti: sjednemo za stol i jedemo palačinke. Izlazimo van, uzimamo novine i ulazimo u auto. Vozimo se glavnom ulicom do restorana. Mještani nas pozdravljaju, a i mi im uzvraćamo. Idemo do ulaza, uzimamo plavu sferu koja vraća zdravlje i poziramo paparazzima. Unutra nas čeka razočarenje. Idila se ruši pred našim očima. Ljudi su nas spremni rastaviti samo zbog obične psovke. Žurno napuštamo zgradu, sjedamo u auto i vozimo se kamo god, samo da brzo napustimo neprijateljski teritorij. Napokon, Kinzie nas kontaktira i govori nam da ovo mjesto nije ništa više od iluzije.

Idemo u park. Na raskrižju će nas izbaciti iz auta. Ubijamo policiju i podižemo plave kugle koje ispadnu iz njih kako bismo obnovili svoje zdravlje. Trčimo u središte parka, uzimamo bacač granata i stvaramo pravi kaos. Pucamo u sve što se kreće. Šerif se nije činio previše sretnim zbog nastale štete. Pogađamo ga dobro naciljanim udarcima i pokušavamo držati distancu. Miran i pozitivan grad odjednom se pretvorio u leglo bijesa i nasilja. Zato nas Zinyak smješta u novi svijet i ujedno šalje svoje vjerne sluge da paze na nas i učine sve što je potrebno da život ne izgleda kao med.

Temelji

Sjedimo u automobilu koji god nam se sviđa. Otvorite hub, zatim kartu i odaberite jedinu dostupnu točku - trgovinu oružja “Friendly fair”. Stigavši ​​do mjesta, nabavljamo oružje. Po želji, svaki od njih se može nadograditi prema različitim parametrima, a možete odabrati i boju koju želite. Uništimo policiju koja se pojavi i idemo do ruba. Imamo posla s vanzemaljcima, za koje dobivamo proširenje teritorija. Budući da se zdravlje vrlo sporo obnavlja, stalno ćemo morati skupljati plave sfere koje padaju s neprijatelja. Ako aktivno koristite zaklon, bitka će se najvjerojatnije odvijati sporim tempom, ali možete sačuvati većinu svog zdravlja. Osvojivši točku, dolazimo do Kinzija.

Otvorite središte, odaberite odjeljak "Misije" i, sukladno tome, novi glavni zadatak. Podaci klastera razbacani su po cijelom gradu. Sjedamo u auto i obilazimo svaku točku. Točna lokacija klastera nije označena, ali ih je lako pronaći prateći radijus na mini karti i ljestvicu udaljenosti. Otvorite čvorište, odjeljak "Moći" i steknite dvije sposobnosti - "Super sprint" i "Super skok". Sada se možemo kretati brže od automobila i skočiti na bilo koju visoku točku u gradu. Testirajmo naše sposobnosti u simulaciji treninga. Što duže držimo gumb za skok, to više skačemo. Što češće pritišćemo gumb za skok, to se brže penjemo uza zid. Tijekom ubrzanog trčanja držite pritisnutu tipku za skok i po potrebi je otpustite kako biste prešli velike udaljenosti između zgrada dok se krećete.

Kako bismo učvrstili stečeno znanje, igrajmo mini igru. Skupljajte zelene sfere kako biste povećali brzinu trčanja. Bojimo se vatrenih zidova. Kada vidite žute strelice, pritisnite gumb za skok unaprijed. Glavni cilj je proći kroz osam malih plavih kontrolnih točaka. O da, za gužvu ljudi i auta dobivamo dodatne sekunde.

Vruće i hladno

Dolazimo do vruće točke, penjemo se na krov zgrade i čistimo je od neprijatelja. Držeći odgovarajuću tipku, isključujemo generator. Isto radimo s drugim generatorom u luci. Štit je oslabljen i sada možemo doći do kontrolera. Naravno, trudimo se ne dopustiti vanzemaljcima sa štitovima da nam se približe. Pucamo u otvorene noge kada krenu prema nama. Spretnim pokretima deaktiviramo hot spot. Skočimo kada upravitelj padne na tlo i izmičemo se u stranu kada vatrena kugla poleti prema nama. Na kraju kliknite na prikazani gumb, naselite neprijatelja i brzo i često kliknite na prikazane gumbe.

Kao nagradu dobili smo naknadu za zamrzavanje. Puštamo ga prema neprijateljima, a zatim ih pucamo. Ova sposobnost je također učinkovita protiv zrakoplova. Ponekad možete pronaći grozdove na zidovima. Da bismo ih izvukli, ispaljujemo ledeno punjenje. Čuvari su prilično spretna stvorenja i ponekad ih je teško pogoditi. Najbolje je osloboditi naboj tijekom neprijateljskih napada trčeći bliže njemu.

Stvarni svijet

Dolazimo do krova naznačene zgrade i pokušavamo srušiti vrata. U blizini će se pojaviti portal koji će nas odvesti u zatvor na izvanzemaljskom brodu. Polako idemo naprijed. Nakon susreta s izvanzemaljcem, brzo pritisnemo prikazani gumb i oduzmemo mu oružje. Nastavljamo naprijed, pucajući na sve koji nam se nađu na putu. Izlazimo i držimo položaj do dolaska saveznika.

Preuzimamo kontrolu nad kormilom šatla. Manevriramo u svemiru i u isto vrijeme uništavamo neprijateljske brodove. Nakon što smo napustili glavni brod, promatramo uništenje Zemlje. Kinsey će nas vratiti u simulaciju kako bismo mogli pronaći ranjivost u Zinovom sigurnosnom sustavu.

Hack the Planet

Krenimo od malog, odnosno od trgovina. Dolazimo do "Planeta Zin" i počinjemo hakirati. Ovdje je sve jednostavno: raspoređujemo čvorove u ćelijama s lijeve strane na desnu. U budućnosti će čvorovi imati različite oblike. Pucamo na policajce koji dolaze. Ubrzo se pretvaraju u vanzemaljce, ali to ne mijenja bit. Sustići ćemo C.I.D.-a i uništiti ga. To će nas spasiti od lošeg glasa.

Platforming Rift

Idemo do rascjepa i započinjemo sljedeći maraton. Brzo trčimo i skačemo s platforme na platformu. Pokušavamo sletjeti točno u središte kako bismo dobili više bodova. Dok trčite, unaprijed držite pritisnut gumb za skok.

Trening elementa snage

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Primamo vatreni naboj i ispuštamo ga na naše neprijatelje. Čak i nakon sekunde bljeska, neprijatelji nastavljaju gorjeti i nanositi štetu. Uništavamo neprijateljski transport i vanzemaljce unutra.

Uključi C.I.D.

Idemo na neprijateljski teritorij (po mogućnosti automobilom) i razbijamo vanzemaljce na otvorenom prostoru. Oduzimamo novo vanzemaljsko oružje - pucač u skoku, čija se punjenja mogu odbiti od bilo koje površine, čak i od neprijatelja. Nakon što smo završili s vanzemaljcima, krademo jedan od uređaja. Idemo na krov i štitimo CID. Koristimo vatreno punjenje protiv letećih neprijatelja. Čekati 55 minuta? Ne hvala. Kako bismo ubrzali utovar, idemo na izvor energije. Uništavamo neprijatelje, postavljamo terminal i ponovno štitimo željeznog punoglavca. Uništavamo vanzemaljce s jedne pa tek onda s druge strane. Ne dopuštamo da budemo okruženi, inače će bitka postati prilično teška.

Vrijeme je da dodatno ubrzamo učitavanje. Idemo na krov, bavimo se protivnicima i komuniciramo s antenom. Isto radimo s drugom antenom, koja se nalazi malo dalje. Žurno se vraćamo u CID i zamrzavamo ga uz odgovarajuće punjenje. Snimamo portale i prave terminatore. Još će nam trebati snažne puške u borbi protiv upravitelja, pa se prisjetimo mjesta gdje smo ubili njihove vlasnike. Posljednji neprijatelj privlači predmete k sebi i baca ih na nas. Držimo razmak i skrivamo se iza visokih zaklona kad god je to moguće. Prvo koristimo jedno od punjenja, a zatim pucamo iz konvencionalnog oružja. Pobjedom dobivamo “Telekinezu” i odmah je počinjemo testirati. Privlačimo ljude i odbacujemo ih. Bit će još zabavnije ako koristite razne predmete i bacate ih na svoje neprijatelje. Zgrabimo kocku i udarimo je o zid. Sa stražarom koji se pojavljuje bavimo se bacanjem vozila na njega.

Pros. Genki razmišlja o ubojstvu

Idemo na Mind Over Murder. U ograničenom vremenu trebamo posjetiti tri zone. Svaka zona ima prstenove u koje trebate bacati predmete ili ljude. Ružičasti prsten su svjetleće ružičaste glave, plavi prsten su automobili, zeleni prsten su ljudi. Bačeni predmet mora doseći središte ringa.

Millerov prostor

Dolazimo do “The Broken Shillelagh” i od tamo prelazimo na računalnu mrežu. Kinsey će nam osigurati prijevoz i moći ćemo uništiti naše neprijatelje. Igrajući iz pogleda odozgo, pucamo u tenkove, zatim zgnječimo motore i ponovno pucamo u tenkove. Nakon što smo preuzeli svoj uobičajeni oblik, uništavamo vrata i idemo dalje. Nosimo se s protivnicima i, ako je potrebno, gađamo prepreke na putu. Dolaskom do trećih vrata upast ćemo u zamku. Uništavamo neprijatelje dok naš prijevoz ne nestane. Trčimo do bicikla i jurimo na njemu do IO tornja. Vremena ima na pretek, pa ne treba žuriti.

Odlučili smo se spasiti Matta. Sada moramo odigrati tekstualnu potragu, odabrati ispravne brojeve replika: 2 - 1 - 2 - 3 - 1 - 4 - 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 2 - 1. Matt uspijeva pobijediti hrvača, izaći iz simulacije i završiti na brodu.

Matt se vratio

Matt ne može sam izaći iz broda. Idemo do Kinzie i uzimamo robota na kojem idemo do neprijateljskog broda. Isprobajmo sve vrste napada, zatim priđimo kutijama i uništimo ih. Unutar njega možete pronaći posebne kapsule koje će nam vratiti zdravlje. Kada stignete do zatvorenih vrata, držite gumb za skok kako biste letjeli sve više i više. Lako se možemo probiti kroz sljedeća vrata pritiskom na gumb odgovoran za udarac ramenom. Prijeđimo na drugu stranu. Rezerva energije (bijela skala) bi trebala biti dovoljna ako letite naprijed bez zaustavljanja. Uništavamo stražare i probijamo vrata. Nastavljamo se baviti protivnicima dok ne dođemo do mjesta gdje se Matt skriva.

Pratimo Matta do sigurnosnog sustava. Dok se on bavi time, moramo pažljivo čuvati svog prijatelja. Stojimo mirno i pokušavamo se ne udaljavati jer će se neprijatelji početi približavati sa svih strana. Pažljivo pratimo ljestvicu u gornjem lijevom kutu. Naš rad nije bio uzaludan; Matt oprema robota vatrenim oružjem. Nakon što smo sve postrijelili, obilazimo s jedne strane. Uskoro će stići moćni terminatori. Ne upadamo u probleme i djelujemo iz daljine. Gledamo okolo u potrazi za plavim kutijama; unutar njih leže vrijedni resursi. Još jednom ćemo morati zaštititi Matta. To radimo dok brod ne stigne.

Nakon što smo se popeli na brod, pucamo u progonitelje. Veliki neprijatelj opremljen je štitom - beskorisno ga je napadati. Kada stanete, morate prvo pucati u lijevu, a zatim u desnu ploču.

Trening elementa snage

Ulaskom u simulaciju susrećemo upravitelja. Prije snimanja koristimo telekinezu i bacamo na njega neki predmet ili čak ljude. A da se spusti na zemlju, pokušat ćemo pobjeći. Dobivamo novu moć - "Stomp". Skočimo više, pritisnemo odgovarajuću tipku i udarni val će odnijeti sve koji su u blizini. Označeno područje izgazimo i izaberemo grozd. Upravnikovu obranu iscrpljujemo uz pomoć "Stompa" i tek onda pucamo u njega.

Anomalous Traning

Idemo u borilački klub gdje se možemo suočiti s ljudima s istim supermoćima kao mi. U prvoj rundi sve je banalno jednostavno: neprijatelje napadamo u borbi prsa u prsa ili koristeći snage. U drugom krugu protivnici su u plamenu, pa im se ne preporučuje prilaziti. Hvatamo razne predmete i bacamo ih na njih pomoću telekineze. Treba se čuvati i onih koji nam bacaju lopte. I na kraju završni krug u kojem će nam se suprotstaviti samo dva borca. Uništavamo ih jednog po jednog, počevši od djevojke.

Povratak prema popularnoj potražnji

Dolazimo do “The Broken Shillelagh”, nakon čega se ukrcavamo na avion. Idemo gore i trčimo do kutija. Skočivši dolje, ponovno se dižemo do vrata. Nalazimo Shaundi i mrtvog Johnnyja. Zinyak nam odlučuje dati test. Otvaramo vrata i preskačemo praznine najkraćom duljinom.

Kad smo u noćnom klubu, silazimo na plesni podij. Udaramo na neprijatelja. Pucamo u njega prvo elektrošokerom da oslobodi taoca, a zatim i konvencionalnim oružjem. Uništavamo djecu branitelja. Napuštamo mjesto kako ne bismo bili opkoljeni. Izvadimo novo oružje iz kutije i uništimo preostale neprijatelje iz njega.

Gazda odlazi u Washington

Po dolasku u “The Broken Shillelagh” odlazimo na pristanište. Pomažemo mu da se nosi s hodajućim limenkama. Držimo distancu od njih. Idemo gore, idemo naprijed i skrećemo desno. Otvaramo nekoliko vrata za redom i izlazimo. Dolazimo do sobe s kutijom iz koje uklanjamo mitraljez. Idemo do sljedećih kutija, dobivamo sve moćnije oružje. Pucamo u Paula RPG-om; izbjegavamo lasere i udarce. Morat ćete potrčati bliže po streljivo. To je najbolje učiniti s desne strane. Djelujemo pažljivo i polako.

Pod će nas odvesti na krov zgrade. Nastavljamo pucati na njega. Streljivo dobivamo iz kutija koje lete prema nama. U pauzama uništavamo velik broj limenki. Penjemo se u helikopter koji stiže i pucamo na Paula iz mitraljeza. Sletivši na otok, ulazimo u zgradu i preuzimamo kontrolu nad kipom. Na raspolaganju su nam dvije akcije - udar i obrana. Drugi aktiviramo kada se krug počne širiti pod nogama neprijatelja. Udaramo Paula dok se iznad njega ne pojavi simbol gumba. Pritisnite odgovarajuću tipku i ocijedite zdravu staklenku.

Kralj Stillwatera

Kroz isti “The Broken Shillelagh” dolazimo do grada. Krećemo se cestom i uskoro ćemo naići na potkraljeve. S njima se nosimo u borbi prsa u prsa. Uzimamo palicu i trčimo u crkvu. Ubijamo pristigle neprijatelje i ulazimo u zgradu čim se pojavi obavijest. Crkvu istražujemo hodajući po naznačenim točkama. Biramo pušku sa stola i zajedno s Benom uništavamo velik broj neprijatelja. Glatko prelazimo na groblje i nastavljamo se baviti potkraljevima. Odaberemo RPG iz jame i pucamo iz njega na automobile koji se približavaju. Ostavljamo 3-4 municije na skladištu.

Probijamo se do Bena Kinga i podižemo ga. Vrijeme je ograničeno, tako da nas protivnici minimalno ometaju. Kad se pojavi veliki Tony, koristimo RPG protiv njega. Izlazimo iz crkve i susrećemo Tanju. Bavimo se njome i njezinim suradnicima.

Od Asha s ljubavlju

Idemo u The Broken Shillelagh i idemo u bar. Zajedno s Ashom idemo dolje, idemo naprijed i čekamo da se vrata otvore. Pucamo po žaruljama, pa tek onda idemo dalje. Prije nego ubijemo čuvara, pucamo u žarulju. Nastavljamo djelovati po istom principu: prvo žarulja, a zatim neprijatelji. Prolazimo kroz ventilacijski otvor i, izlazeći s druge strane, pucamo na žarulju i neprijatelja. Ubijamo još dvoje i idemo u sljedeće područje. Kutiju koristimo kao poklopac. Prilazimo neprijatelju i neutraliziramo ga. Smještamo se između polica i čekamo sljedeću žrtvu.

Obilazimo lasere kroz ventilaciju s desne strane. Čuvari su obaviješteni o našoj prisutnosti, tako da više nema smisla skrivati ​​se, idemo dalje. Ubijamo sve koji nam se nađu na putu. Dolazimo do server sobe i čistimo je od neprijatelja. Uskoro će se pojaviti naš dvojnik, koji će stalno mijenjati položaj. Ako neprestano pucate na njega, tada će s velikim stupnjem vjerojatnosti izgubiti cilj. Nakon što smo mu potrošili četvrtinu zdravlja, pucamo u jedan od generatora. Na ostale neprijatelje uopće ne morate obraćati pozornost, vaš će partner preuzeti cijeli udarac od njih. Međutim, ona može biti ubijena, a mi ćemo je morati podići, inače će misija propasti.

Hitna situacija

Vraćajući se na simulaciju, idemo na mjesto pinga. Koristeći telekinezu, zgrabimo CID-a i izbacimo ga uvis. Dolazimo do repetitora i uništavamo ga. Trčimo do sljedeće ping lokacije. Bacimo robota u zrak i idemo do repetitora. Nalazi se na platformi koja lebdi u zraku, tako da ćemo se prvo morati popeti na visoku zgradu i skočiti s nje na repetitor. Uništavamo naznačene mete i nastavljamo prema sljedećim štafetama. Zgrabimo CID-a i bacimo ga gore u generator štita, iz kojeg struja ide u repetitore. Štitimo pomoćnika suočavanjem s neprijateljima koji se približavaju. Koristimo vatreno punjenje protiv njih. Uništimo pet repetitora i idemo do posljednjeg. Ponavljamo prethodno izvedene korake i dolazimo do izvora.

Koristimo telekinezu i bacamo klonove natrag u portal. Nema potrebe ubijati ih. Kada se pojavi klon iz prošlosti, on će odmah pobjeći ulijevo. Odmah pucamo u cijevi eksploziva pored njega. Neprijatelj je ranjiv na ledene napade. Iskoristimo ovu moć i brzo ustrijelimo klona. Zgrabimo ga i bacimo u portal. Pojavit će se još dva slična klona. Oni će pobjeći na desnu stranu, gdje su također crvene bačve. Pronalazimo neprijatelje, obračunavamo se s njima i bacamo ih u izvor. Dolazimo do krova zgrade, koristimo silu "Stomp" protiv dosadnog čuvara, a zatim ga upucamo. Stječemo sposobnost "Boost", koja vam omogućuje pucanje vatrenog streljiva. Također, Nadglednikov štit više neće biti neprobojan.

Već sljedeći dan

Idemo na brod i naseljavamo um Johnnyja Gata. Sigurno su mnogi igrali klasični beatemup. Krećemo se desno, izbjegavajući prepreke i obračunavajući se s uličnim razbojnicima. Imamo pristup udarcima rukama i nogama, iz kojih možemo napraviti jednostavne kombinacije. Izbjegavamo štetu prelaskom s jedne ravnine na drugu, dok mi sami nećemo moći pogoditi neprijatelje. Obratimo pažnju na osvijetljene predmete, oni će nam obnoviti zdravlje. Na kraju druge i četvrte razine morat ćete se boriti s lokalnim šefovima. Oni su jači od običnih protivnika, ali poraziti ih neće biti teško ako se aktivno krećete po igralištu.

Prelazimo na brod i idemo za Gatom. Letimo gore, ulazimo unutra i krećemo naprijed, pucajući u vanzemaljce. Dolazimo do kapsule i otkrivamo da je Johnny pobjegao. Po nalogu Zinyaka, svi su požurili da ga traže. Pljačkaši se mogu uništiti samo ako im pucate u leđa. Dosta su spori pa ih neće biti teško brzo zaobići. Ako je potrebno, možemo to učiniti u letu. Johnnyju se nije dosađivalo tijekom našeg odsustva i zadavao je muke mještanima.

Smrt odozgo

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Koristimo novu tehniku ​​- "Smrt s neba". Letimo što je više moguće, držimo pritisnutu tipku za ciljanje, usmjeravamo pokazivač prema neprijateljima i pritisnemo tipku za pucanje.

Svi u špil

Idemo u skladište Kinzie, gdje će se okupiti cijeli naš tim. Nakon nekog vremena bit ćemo napadnuti. Uništavamo veliki broj vanzemaljaca, zatim silazimo i pokupimo bacač granata koji leži u kutu. Mi ne bacamo streljivo, koristimo ga namjenski, tj. Pucamo po označenim tenkovima. Nakon što smo se još malo obranili, penjemo se na krov i penjemo u helikopter. Uništavamo neprijateljsku opremu, stalno pratimo naše saveznike i na vrijeme im čistimo put.

Sletivši na krov, ulazimo u zgradu. Zauzimamo položaj iza kupole i pucamo na neprijatelje koji se približavaju. Nakon popunjavanja zelene ljestvice pojavit će se crvena. Nastavljamo ubijati neprijatelje, samo ovaj put dodatno pucamo na znakove sa slikama životinja, koje aktiviraju vatrene i električne zamke. Na kraju će se pojaviti Genki, ubiti ga i napustiti zgradu. Pucamo iz raketnog bacača na sve što nam pokuša zapriječiti put.

Zinovi su provalili u brod. Ispitujemo Kinzija i počinjemo čistiti palube. Idemo do kapetanskog mosta, a zatim idemo do teretnog odjeljka. Pomažemo Shaundi, ubijamo neprijatelje i uzimamo dvije pričvršćene bombe. Idemo dalje, usput iz kutije izvadimo vanzemaljsku mitraljez. Postavljamo prvu bombu, idemo gore i postavljamo drugu. Vraćamo se na brod unutar ograničenog vremena.

Talkie Talkie

Idemo dolje i razgovaramo s Mattom. Ako želite, možete s njim učiniti nešto zanimljivo...

On živi

Idemo na Rally Keith. Nakon nadahnutog govora, obračunavamo se s uznemirenom masom. Istovremeno ćemo neutralizirati portale i same vanzemaljce. Ulazimo unutra i susrećemo pljačkaša. Čim počne koncentrirati laser, brzo trčimo iza njega i pucamo u njega. Čistimo sve katove i idemo u ured. Potpredsjednik nam odlučuje pomoći, ali Zinyak nas ne pušta tako lako da odemo.

Krećemo se uličicom, ubijamo vanzemaljce i ulazimo u zgradu. Trčimo naprijed i penjemo se na krov. CID-ovi će početi letjeti oko štita. Sve ih pucamo, prethodno uništivši neprijatelje. Kada štit padne, isključite satelit držeći pritisnutu odgovarajuću tipku.

Pozdrav Teacup

Idemo dočekati CID-a u luci, a zatim ga slijedimo. Dodirujemo zeca na zidu i prelazimo na kartu simulacije, kroz koju možemo pronaći Kinzie. Gazimo cvijeće, sjedamo u auto i vozimo se do policijskog auta. Sustižemo ga i nabijamo dok ga ne izbacimo iz pogona. Ubijamo dva policajca i dolazimo do parka gdje Cyrus nastupa.

Gasimo prvi razglas i vraćamo se u park po oružje. Držite pritisnutu tipku za pucanje kako biste neprekidno pucali iz dubsteb pištolja. Samo trebate imati vremena da naciljate svoje neprijatelje. Nakon što se ugase svi razglasi, stići će crni kamioni. Pokušavamo pobjeći u uske uličice gdje nas ne mogu stići. Uništivši sve, odlazimo u park i obračunavamo se sa Cyrusom i policajcima koji nas neprestano pokušavaju opkoliti.

Imamo tehnologiju

Dolazimo do Johnnyja Gatta i zajedno odlazimo u arsenal. Sve označene kontejnere provjeravamo otvaranjem vrata pomoću telekineze. U jednom od njih pronaći ćemo procesor. Trčimo do tornja, skačemo na autocestu i, dobro ubrzavši, skačemo na platformu. Uništavamo opremu i odabiremo dva memorijska modula. Odavde skačemo na sljedeće platforme, uništavamo i skupljamo preostala četiri modula. Idemo na dokove, gdje ćemo opet morati onemogućiti vanzemaljsku opremu. Dobivamo potreban broj usporivača gravitacije i slijedimo Johnnyja. Čistimo područje od neprijatelja i ulazimo u helikopter. Glavno je izdržati dok on ne stigne, a onda će nam pomoći da potisnemo vanzemaljske snage.

Baterije nisu uključene

Stigavši ​​do CID-a, idemo s njim do signalne platforme. Pronalazimo bateriju i uzimamo je. Zasad je sve jednostavno. Na sljedećem mjestu ćete morati isključiti dva generatora tako da im priđete i držite odgovarajuću tipku. Ako ste lijeni ili nemate priliku uništiti sve neprijatelje (koji će nam sigurno smetati), onda ih možemo namamiti na jedno mjesto, brzo se vratiti do generatora i isključiti ga. Nemamo vremena prići bateriji kad zagrmi eksplozija. Posljednje mjesto: ima još mnogo generatora i neprijatelja! Većinu generatora jednostavno treba uništiti. Najlakši način je popeti se na krov, gdje nam terminatori i pljačkaši ne mogu doći. Naravno, morat ćete se boriti protiv neprijatelja koji vam se približavaju, ali to je ipak lakše nego boriti se protiv cijele garde vanzemaljaca. Ručno gasimo preostale za generator, ulazimo u spremnik i jurimo na mjesto slijetanja.

Veliko finale

Sve je spremno za konačnu bitku. Prije nego počnete, trebali biste se opskrbiti streljivom i kupiti potrebne nadogradnje za oružje. Odaberite tim i uđite u simulaciju. Skočimo na kamion i pucamo u progonitelje. Kad smo na raskrižju, telekinezom zgrabimo ključ i odnesemo ga do tornja sindikata. Uništavamo portale na vrijeme kako bismo spriječili pojavu novih neprijatelja. Trudimo se da prolaz bude slobodan, jer tada ćemo morati trčati unutra s ključem.

Koristimo moć "Stomp" i uništavamo naznačene uređaje. Ključ se polako pomiče na drugu stranu, moramo ga zaštititi. S vremena na vrijeme morat ćete onesposobiti razne uređaje i nositi se s velikim protivnicima.

Odaberite tim i uđite u simulaciju. Do prvog portala dolazimo penjući se na zgradu i male platforme. Ubijamo deset izvanzemaljaca i štitimo portal unutar jedne minute. U ovom trenutku aktivno uništavamo pristigle neprijatelje. Glavni ciljevi su portali i zrakoplovi. Prve možete jednostavno upucati, a protiv drugih koristiti ledeno punjenje. Pratimo mini-kartu kako bismo na vrijeme otkrili velike objekte. Sa svakim novim portalom, vrijeme će se povećavati, a broj neprijatelja postajat će sve veći. Ne zaboravite da prije svega pucamo u portale i zamrzavamo opremu, a tek onda ubijamo same Zine. Kako bismo odvratili neprijatelje, koristimo se brzim trčanjem i obaranjem ili silom "Stomp". Kad se Paul pojavi, žurno napuštamo simulaciju.

Zajedno s timom idemo do arsenala, istovremeno ubijajući veliki broj vanzemaljaca. Ne preziremo zaklon jer neprijatelji ne ispuštaju iscjeljujuće sfere. Stigavši ​​do arsenala, oblačimo moćni oklop i skačemo dolje. Kontrole se mogu činiti obrnute, ali nisu. Prvo izbjegavamo lasere, zatim krhotine, prethodno prostrijelivši kablove.

Zinyak nosi snažan oklop koji je praktički neranjiv za naše supermoći. Trčimo, skačemo i pucamo. U ovoj fazi od nas se ništa više ne traži. U posebno kritičnim trenucima silazimo dolje da dođemo do daha. U drugoj fazi, neprijatelj će se sakriti iza štita i mi ćemo morati zgrabiti CID-ove i baciti ih na njega. Sami roboti su eksplozivni i lijepit će se za nas kao muhe na... pa, shvaćate. Stoga bacamo jedan ili dva CID-a na Zinyak i prelazimo na sljedeću platformu. Treća faza zahtijeva isključivanje tri generatora. Terminatori će nas stalno ometati. Mi radimo ovo: uništavamo portale, CID-ove i same robote. Brzo komuniciramo s generatorom prije nego što stigne pojačanje. Dokrajčimo Zinyak i osvojimo konačnu i neopozivu pobjedu. Carstvo Zin pripada nama i čini se da se cijeli Svemir podvrgao "Svecima". Pogledajmo završni video.

Zero Saints Trideset

Sveci su nekad bili samo ulična banda, a sada su upleteni u probleme cijele jedne zemlje. Na terenu nas susreće Asha Odekar, Olegov poznanik. Idemo naprijed i izvršimo najjednostavnije radnje. Pristojnosti radi, prvog ćemo neprijatelja ubiti tiho, prikradajući se s leđa. Dolazimo do kontrolne sobe, probijamo vrata i usporeno se obračunavamo sa svim teroristima. Sustižemo Cyrusa, brzo i često pritiskamo prikazane gumbe i bacamo neprijatelja. Ipak uspijeva aktivirati lansiranje rakete. Brzo trčimo do raketnog bacača i skačemo na njega. Nastavljamo slijediti upute na ekranu i neutralizirati projektil.

Vjetar svetaca

5 godina kasnije

Biramo gotov lik ili stvaramo novi. Idemo na press konferenciju, paralelno rješavamo lokalne probleme. Asha i Miller iz MI6 prijavljuju invaziju vanzemaljaca. Njihove riječi mogle bi se shvatiti kao šala da vanzemaljci nisu napali Bijelu kuću samo nekoliko sekundi kasnije! Njihov vođa, Zinyak, teleportira Kinzie i Shaundi na svoj brod. Bježimo tjelohraniteljima i dolazimo do ovalnog ureda. Uzimamo sve oružje koje nam se sviđa i počinjemo čistiti hodnike od arogantnih izvanzemaljaca.

Nakon što smo izašli, preuzimamo kontrolu nad najmoćnijim obrambenim sustavom i pucamo na neprijateljske šatlove koji se približavaju. Na kraju, srušit ćemo Zinyakov brod i upustiti se s njim u borbu prsa o prsa. Pritišćemo prikazane gumbe u nadi da ćemo se nositi s vođom vanzemaljaca i, naravno, poraženi smo.

Početak invazije vanzemaljaca.


Ugodan dan

Plešemo do kuhinje. Je li Shaundi sama odlučila skuhati doručak za nas? Ovaj dar sudbine ne treba propustiti: sjednemo za stol i jedemo palačinke. Izlazimo van, uzimamo novine i ulazimo u auto. Vozimo se glavnom ulicom do restorana. Mještani nas pozdravljaju, a i mi im uzvraćamo. Idemo do ulaza, uzimamo plavu sferu koja vraća zdravlje i poziramo paparazzima. Unutra nas čeka razočarenje. Idila se ruši pred našim očima. Ljudi su nas spremni rastaviti samo zbog obične psovke. Žurno napuštamo zgradu, sjedamo u auto i vozimo se kamo god, samo da brzo napustimo neprijateljski teritorij. Napokon, Kinzie nas kontaktira i govori nam da ovo mjesto nije ništa više od iluzije.

Idemo u park. Na raskrižju će nas izbaciti iz auta. Ubijamo policiju i podižemo plave kugle koje ispadnu iz njih kako bismo obnovili svoje zdravlje. Trčimo u središte parka, uzimamo bacač granata i stvaramo pravi kaos. Pucamo u sve što se kreće. Šerif se nije činio previše sretnim zbog nastale štete. Pogađamo ga dobro naciljanim udarcima i pokušavamo držati distancu. Miran i pozitivan grad odjednom se pretvorio u leglo bijesa i nasilja. Zato nas Zinyak smješta u novi svijet i ujedno šalje svoje vjerne sluge da paze na nas i učine sve što je potrebno da život ne izgleda kao med.

Temelji

Sjedimo u automobilu koji god nam se sviđa. Otvorite hub, zatim kartu i odaberite jedinu dostupnu točku - trgovinu oružja “Friendly fair”. Stigavši ​​do mjesta, nabavljamo oružje. Po želji, svaki od njih se može nadograditi prema različitim parametrima, a možete odabrati i boju koju želite. Uništimo policiju koja se pojavi i idemo do ruba. Imamo posla s vanzemaljcima, za koje dobivamo proširenje teritorija. Budući da se zdravlje vrlo sporo obnavlja, stalno ćemo morati skupljati plave sfere koje padaju s neprijatelja. Ako aktivno koristite zaklon, bitka će se najvjerojatnije odvijati sporim tempom, ali možete sačuvati većinu svog zdravlja. Osvojivši točku, dolazimo do Kinzija.

Otvorite središte, odaberite odjeljak "Misije" i, sukladno tome, novi glavni zadatak. Podaci klastera razbacani su po cijelom gradu. Sjedamo u auto i obilazimo svaku točku. Točna lokacija klastera nije označena, ali ih je lako pronaći prateći radijus na mini karti i ljestvicu udaljenosti. Otvorite čvorište, odjeljak "Moći" i steknite dvije sposobnosti - "Super sprint" i "Super skok". Sada se možemo kretati brže od automobila i skočiti na bilo koju visoku točku u gradu. Testirajmo naše sposobnosti u simulaciji treninga. Što duže držimo gumb za skok, to više skačemo. Što češće pritišćemo gumb za skok, to se brže penjemo uza zid. Tijekom ubrzanog trčanja držite pritisnutu tipku za skok i po potrebi je otpustite kako biste prešli velike udaljenosti između zgrada dok se krećete.

Prilikom izgradnje puta ne bi trebalo ostati dodatnih čvorova.


Kako bismo učvrstili stečeno znanje, igrajmo mini igru. Skupljajte zelene sfere kako biste povećali brzinu trčanja. Bojimo se vatrenih zidova. Kada vidite žute strelice, pritisnite gumb za skok unaprijed. Glavni cilj je proći kroz osam malih plavih kontrolnih točaka. O da, za gužvu ljudi i auta dobivamo dodatne sekunde.

Vruće i hladno

Dolazimo do vruće točke, penjemo se na krov zgrade i čistimo je od neprijatelja. Držeći odgovarajuću tipku, isključujemo generator. Isto radimo s drugim generatorom u luci. Štit je oslabljen i sada možemo doći do kontrolera. Naravno, trudimo se ne dopustiti vanzemaljcima sa štitovima da nam se približe. Pucamo u otvorene noge kada krenu prema nama. Spretnim pokretima deaktiviramo hot spot. Skočimo kada upravitelj padne na tlo i izmičemo se u stranu kada vatrena kugla poleti prema nama. Na kraju kliknite na prikazani gumb, naselite neprijatelja i brzo i često kliknite na prikazane gumbe.

Kao nagradu dobili smo naknadu za zamrzavanje. Puštamo ga prema neprijateljima, a zatim ih pucamo. Ova sposobnost je također učinkovita protiv zrakoplova. Ponekad možete pronaći grozdove na zidovima. Da bismo ih izvukli, ispaljujemo ledeno punjenje. Čuvari su prilično spretna stvorenja i ponekad ih je teško pogoditi. Najbolje je osloboditi naboj tijekom neprijateljskih napada trčeći bliže njemu.

Stvarni svijet

Dolazimo do krova naznačene zgrade i pokušavamo srušiti vrata. U blizini će se pojaviti portal koji će nas odvesti u zatvor na izvanzemaljskom brodu. Polako idemo naprijed. Nakon susreta s izvanzemaljcem, brzo pritisnemo prikazani gumb i oduzmemo mu oružje. Nastavljamo naprijed, pucajući na sve koji nam se nađu na putu. Izlazimo i držimo položaj do dolaska saveznika.

Preuzimamo kontrolu nad kormilom šatla. Manevriramo u svemiru i u isto vrijeme uništavamo neprijateljske brodove. Nakon što smo napustili glavni brod, promatramo uništenje Zemlje. Kinsey će nas vratiti u simulaciju kako bismo mogli pronaći ranjivost u Zinovom sigurnosnom sustavu.

Hack the Planet

Morate doći točno u centar.


Krenimo od malog, odnosno od trgovina. Dolazimo do "Planeta Zin" i počinjemo hakirati. Ovdje je sve jednostavno: raspoređujemo čvorove u ćelijama s lijeve strane na desnu. U budućnosti će čvorovi imati različite oblike. Pucamo na policajce koji dolaze. Ubrzo se pretvaraju u vanzemaljce, ali to ne mijenja bit. Sustići ćemo C.I.D.-a i uništiti ga. To će nas spasiti od lošeg glasa.

Platforming Rift

Idemo do rascjepa i započinjemo sljedeći maraton. Brzo trčimo i skačemo s platforme na platformu. Pokušavamo sletjeti točno u središte kako bismo dobili više bodova. Dok trčite, unaprijed držite pritisnut gumb za skok.

Trening elementa snage

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Primamo vatreni naboj i ispuštamo ga na naše neprijatelje. Čak i nakon sekunde bljeska, neprijatelji nastavljaju gorjeti i nanositi štetu. Uništavamo neprijateljski transport i vanzemaljce unutra.

Uključi C.I.D.

Idemo na neprijateljski teritorij (po mogućnosti automobilom) i razbijamo vanzemaljce na otvorenom prostoru. Oduzimamo novo vanzemaljsko oružje - pucač u skoku, čija se punjenja mogu odbiti od bilo koje površine, čak i od neprijatelja. Nakon što smo završili s vanzemaljcima, krademo jedan od uređaja. Idemo na krov i štitimo CID. Koristimo vatreno punjenje protiv letećih neprijatelja. Čekati 55 minuta? Ne hvala. Kako bismo ubrzali utovar, idemo na izvor energije. Uništavamo neprijatelje, postavljamo terminal i ponovno štitimo željeznog punoglavca. Uništavamo vanzemaljce s jedne pa tek onda s druge strane. Ne dopuštamo da budemo okruženi, inače će bitka postati prilično teška.

Vrijeme je da dodatno ubrzamo učitavanje. Idemo na krov, bavimo se protivnicima i komuniciramo s antenom. Isto radimo s drugom antenom, koja se nalazi malo dalje. Žurno se vraćamo u CID i zamrzavamo ga uz odgovarajuće punjenje. Snimamo portale i prave terminatore. Još će nam trebati snažne puške u borbi protiv upravitelja, pa se prisjetimo mjesta gdje smo ubili njihove vlasnike. Posljednji neprijatelj privlači predmete k sebi i baca ih na nas. Držimo razmak i skrivamo se iza visokih zaklona kad god je to moguće. Prvo koristimo jedno od punjenja, a zatim pucamo iz konvencionalnog oružja. Pobjedom dobivamo “Telekinezu” i odmah je počinjemo testirati. Privlačimo ljude i odbacujemo ih. Bit će još zabavnije ako koristite razne predmete i bacate ih na svoje neprijatelje. Zgrabimo kocku i udarimo je o zid. Sa stražarom koji se pojavljuje bavimo se bacanjem vozila na njega.

Bicikli su uništeni od stampeda.


Pros. Genki razmišlja o ubojstvu

Idemo na Mind Over Murder. U ograničenom vremenu trebamo posjetiti tri zone. Svaka zona ima prstenove u koje trebate bacati predmete ili ljude. Ružičasti prsten su svjetleće ružičaste glave, plavi prsten su automobili, zeleni prsten su ljudi. Bačeni predmet mora doseći središte ringa.

Millerov prostor

Dolazimo do “The Broken Shillelagh” i od tamo prelazimo na računalnu mrežu. Kinsey će nam osigurati prijevoz i moći ćemo uništiti naše neprijatelje. Igrajući iz pogleda odozgo, pucamo u tenkove, zatim zgnječimo motore i ponovno pucamo u tenkove. Nakon što smo preuzeli svoj uobičajeni oblik, uništavamo vrata i idemo dalje. Nosimo se s protivnicima i, ako je potrebno, gađamo prepreke na putu. Dolaskom do trećih vrata upast ćemo u zamku. Uništavamo neprijatelje dok naš prijevoz ne nestane. Trčimo do bicikla i jurimo na njemu do IO tornja. Vremena ima na pretek, pa ne treba žuriti.

Odlučili smo se spasiti Matta. Sada moramo igrati tekstualnu potragu, odabrati točne replike brojeva: 2 – 1 – 2 – 3 – 1 – 4 – 1 – 2 – 3 – 2 – 3 – 2 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 2 – 1. Matt uspijeva pobijediti hrvača, izaći iz simulacije i završiti na brodu.

Matt se vratio

Matt ne može sam izaći iz broda. Idemo do Kinzie i uzimamo robota na kojem idemo do neprijateljskog broda. Isprobajmo sve vrste napada, zatim priđimo kutijama i uništimo ih. Unutar njega možete pronaći posebne kapsule koje će nam vratiti zdravlje. Kada stignete do zatvorenih vrata, držite gumb za skok kako biste letjeli sve više i više. Lako se možemo probiti kroz sljedeća vrata pritiskom na gumb odgovoran za udarac ramenom. Prijeđimo na drugu stranu. Rezerva energije (bijela skala) bi trebala biti dovoljna ako letite naprijed bez zaustavljanja. Uništavamo stražare i probijamo vrata. Nastavljamo se baviti protivnicima dok ne dođemo do mjesta gdje se Matt skriva.

Pratimo Matta do sigurnosnog sustava. Dok se on bavi time, moramo pažljivo čuvati svog prijatelja. Stojimo mirno i pokušavamo se ne udaljavati jer će se neprijatelji početi približavati sa svih strana. Pažljivo pratimo ljestvicu u gornjem lijevom kutu. Naš rad nije bio uzaludan; Matt oprema robota vatrenim oružjem. Nakon što smo sve postrijelili, obilazimo s jedne strane. Uskoro će stići moćni terminatori. Ne upadamo u probleme i djelujemo iz daljine. Gledamo okolo u potrazi za plavim kutijama; unutar njih leže vrijedni resursi. Još jednom ćemo morati zaštititi Matta. To radimo dok brod ne stigne.

Nakon što smo se popeli na brod, pucamo u progonitelje. Veliki neprijatelj opremljen je štitom - beskorisno ga je napadati. Kada stanete, morate prvo pucati u lijevu, a zatim u desnu ploču.

Spašavanje Matta.


Trening elementa snage

Ulaskom u simulaciju susrećemo upravitelja. Prije snimanja koristimo telekinezu i bacamo na njega neki predmet ili čak ljude. A da se spusti na zemlju, pokušat ćemo pobjeći. Dobivamo novu moć - "Stomp". Skočimo više, pritisnemo odgovarajuću tipku i udarni val će odnijeti sve koji su u blizini. Označeno područje izgazimo i izaberemo grozd. Upravnikovu obranu iscrpljujemo uz pomoć "Stompa" i tek onda pucamo u njega.

Anomalous Traning

Idemo u borilački klub gdje se možemo suočiti s ljudima s istim supermoćima kao mi. U prvoj rundi sve je banalno jednostavno: neprijatelje napadamo u borbi prsa u prsa ili koristeći snage. U drugom krugu protivnici su u plamenu, pa im se ne preporučuje prilaziti. Hvatamo razne predmete i bacamo ih na njih pomoću telekineze. Treba se čuvati i onih koji nam bacaju lopte. I na kraju završni krug u kojem će nam se suprotstaviti samo dva borca. Uništavamo ih jednog po jednog, počevši od djevojke.

Povratak prema popularnoj potražnji

Dolazimo do “The Broken Shillelagh”, nakon čega se ukrcavamo na avion. Idemo gore i trčimo do kutija. Skočivši dolje, ponovno se dižemo do vrata. Nalazimo Shaundi i mrtvog Johnnyja. Zinyak nam odlučuje dati test. Otvaramo vrata i preskačemo praznine najkraćom duljinom.

Kad smo u noćnom klubu, silazimo na plesni podij. Udaramo na neprijatelja. Pucamo u njega prvo elektrošokerom da oslobodi taoca, a zatim i konvencionalnim oružjem. Uništavamo djecu branitelja. Napuštamo mjesto kako ne bismo bili opkoljeni. Izvadimo novo oružje iz kutije i uništimo preostale neprijatelje iz njega.

Gazda odlazi u Washington

Po dolasku u “The Broken Shillelagh” odlazimo na pristanište. Pomažemo mu da se nosi s hodajućim limenkama. Držimo distancu od njih. Idemo gore, idemo naprijed i skrećemo desno. Otvaramo nekoliko vrata za redom i izlazimo. Dolazimo do sobe s kutijom iz koje uklanjamo mitraljez. Idemo do sljedećih kutija, dobivamo sve moćnije oružje. Pucamo u Paula RPG-om; izbjegavamo lasere i udarce. Morat ćete potrčati bliže po streljivo. To je najbolje učiniti s desne strane. Djelujemo pažljivo i polako.

Sukob titana.


Pod će nas odvesti na krov zgrade. Nastavljamo pucati na njega. Streljivo dobivamo iz kutija koje lete prema nama. U pauzama uništavamo velik broj limenki. Penjemo se u helikopter koji stiže i pucamo na Paula iz mitraljeza. Sletivši na otok, ulazimo u zgradu i preuzimamo kontrolu nad kipom. Na raspolaganju su nam dvije akcije - udar i obrana. Drugi aktiviramo kada se krug počne širiti pod nogama neprijatelja. Udaramo Paula dok se iznad njega ne pojavi simbol gumba. Pritisnite odgovarajuću tipku i ocijedite zdravu staklenku.

Kralj Stillwatera

Kroz isti “The Broken Shillelagh” dolazimo do grada. Krećemo se cestom i uskoro ćemo naići na potkraljeve. S njima se nosimo u borbi prsa u prsa. Uzimamo palicu i trčimo u crkvu. Ubijamo pristigle neprijatelje i ulazimo u zgradu čim se pojavi obavijest. Crkvu istražujemo hodajući po naznačenim točkama. Biramo pušku sa stola i zajedno s Benom uništavamo velik broj neprijatelja. Glatko prelazimo na groblje i nastavljamo se baviti potkraljevima. Odaberemo RPG iz jame i pucamo iz njega na automobile koji se približavaju. Ostavljamo 3-4 municije na skladištu.

Probijamo se do Bena Kinga i podižemo ga. Vrijeme je ograničeno, tako da nas protivnici minimalno ometaju. Kad se pojavi veliki Tony, koristimo RPG protiv njega. Izlazimo iz crkve i susrećemo Tanju. Bavimo se njome i njezinim suradnicima.

Od Asha s ljubavlju

Idemo u The Broken Shillelagh i idemo u bar. Zajedno s Ashom idemo dolje, idemo naprijed i čekamo da se vrata otvore. Pucamo po žaruljama, pa tek onda idemo dalje. Prije nego ubijemo čuvara, pucamo u žarulju. Nastavljamo djelovati po istom principu: prvo žarulja, a zatim neprijatelji. Prolazimo kroz ventilacijski otvor i, izlazeći s druge strane, pucamo na žarulju i neprijatelja. Ubijamo još dvoje i idemo u sljedeće područje. Kutiju koristimo kao poklopac. Prilazimo neprijatelju i neutraliziramo ga. Smještamo se između polica i čekamo sljedeću žrtvu.

Obilazimo lasere kroz ventilaciju s desne strane. Čuvari su obaviješteni o našoj prisutnosti, tako da više nema smisla skrivati ​​se, idemo dalje. Ubijamo sve koji nam se nađu na putu. Dolazimo do server sobe i čistimo je od neprijatelja. Uskoro će se pojaviti naš dvojnik, koji će stalno mijenjati položaj. Ako neprestano pucate na njega, tada će s velikim stupnjem vjerojatnosti izgubiti cilj. Nakon što smo mu potrošili četvrtinu zdravlja, pucamo u jedan od generatora. Na ostale neprijatelje uopće ne morate obraćati pozornost, vaš će partner preuzeti cijeli udarac od njih. Međutim, ona može biti ubijena, a mi ćemo je morati podići, inače će misija propasti.

Univerzalna "Invisible Box 9000".


Hitna situacija

Vraćajući se na simulaciju, idemo na mjesto pinga. Koristeći telekinezu, zgrabimo CID-a i izbacimo ga uvis. Dolazimo do repetitora i uništavamo ga. Trčimo do sljedeće ping lokacije. Bacimo robota u zrak i idemo do repetitora. Nalazi se na platformi koja lebdi u zraku, tako da ćemo se prvo morati popeti na visoku zgradu i skočiti s nje na repetitor. Uništavamo naznačene mete i nastavljamo prema sljedećim štafetama. Zgrabimo CID-a i bacimo ga gore u generator štita, iz kojeg struja ide u repetitore. Štitimo pomoćnika suočavanjem s neprijateljima koji se približavaju. Koristimo vatreno punjenje protiv njih. Uništimo pet repetitora i idemo do posljednjeg. Ponavljamo prethodno izvedene korake i dolazimo do izvora.

Koristimo telekinezu i bacamo klonove natrag u portal. Nema potrebe ubijati ih. Kada se pojavi klon iz prošlosti, on će odmah pobjeći ulijevo. Odmah pucamo u cijevi eksploziva pored njega. Neprijatelj je ranjiv na ledene napade. Iskoristimo ovu moć i brzo ustrijelimo klona. Zgrabimo ga i bacimo u portal. Pojavit će se još dva slična klona. Oni će pobjeći na desnu stranu, gdje su također crvene bačve. Pronalazimo neprijatelje, obračunavamo se s njima i bacamo ih u izvor. Dolazimo do krova zgrade, koristimo silu "Stomp" protiv dosadnog čuvara, a zatim ga upucamo. Stječemo sposobnost "Boost", koja vam omogućuje pucanje vatrenog streljiva. Također, Nadglednikov štit više neće biti neprobojan.

Već sljedeći dan

Idemo na brod i naseljavamo um Johnnyja Gata. Sigurno su mnogi igrali klasični beatemup. Krećemo se desno, izbjegavajući prepreke i obračunavajući se s uličnim razbojnicima. Imamo pristup udarcima rukama i nogama, iz kojih možemo napraviti jednostavne kombinacije. Izbjegavamo štetu prelaskom s jedne ravnine na drugu, dok mi sami nećemo moći pogoditi neprijatelje. Obratimo pažnju na osvijetljene predmete, oni će nam obnoviti zdravlje. Na kraju druge i četvrte razine morat ćete se boriti s lokalnim šefovima. Oni su jači od običnih protivnika, ali poraziti ih neće biti teško ako se aktivno krećete po igralištu.


Prelazimo na brod i idemo za Gatom. Letimo gore, ulazimo unutra i krećemo naprijed, pucajući u vanzemaljce. Dolazimo do kapsule i otkrivamo da je Johnny pobjegao. Po nalogu Zinyaka, svi su požurili da ga traže. Pljačkaši se mogu uništiti samo ako im pucate u leđa. Dosta su spori pa ih neće biti teško brzo zaobići. Ako je potrebno, možemo to učiniti u letu. Johnnyju se nije dosađivalo tijekom našeg odsustva i zadavao je muke mještanima.

Smrt odozgo

Dolazimo do "The Broken Shillelagh" i počinjemo trenirati. Koristimo novu tehniku ​​- "Smrt s neba". Letimo što je više moguće, držimo pritisnutu tipku za ciljanje, usmjeravamo pokazivač prema neprijateljima i pritisnemo tipku za pucanje.

Svi u špil

Idemo u skladište Kinzie, gdje će se okupiti cijeli naš tim. Nakon nekog vremena bit ćemo napadnuti. Uništavamo veliki broj vanzemaljaca, zatim silazimo i pokupimo bacač granata koji leži u kutu. Mi ne bacamo streljivo, koristimo ga namjenski, tj. Pucamo po označenim tenkovima. Nakon što smo se još malo obranili, penjemo se na krov i penjemo u helikopter. Uništavamo neprijateljsku opremu, stalno pratimo naše saveznike i na vrijeme im čistimo put.

Sletivši na krov, ulazimo u zgradu. Zauzimamo položaj iza kupole i pucamo na neprijatelje koji se približavaju. Nakon popunjavanja zelene ljestvice pojavit će se crvena. Nastavljamo ubijati neprijatelje, samo ovaj put dodatno pucamo na znakove sa slikama životinja, koje aktiviraju vatrene i električne zamke. Na kraju će se pojaviti Genki, ubiti ga i napustiti zgradu. Pucamo iz raketnog bacača na sve što nam pokuša zapriječiti put.

Zinovi su provalili u brod. Ispitujemo Kinzija i počinjemo čistiti palube. Idemo do kapetanskog mosta, a zatim idemo do teretnog odjeljka. Pomažemo Shaundi, ubijamo neprijatelje i uzimamo dvije pričvršćene bombe. Idemo dalje, usput iz kutije izvadimo vanzemaljsku mitraljez. Postavljamo prvu bombu, idemo gore i postavljamo drugu. Vraćamo se na brod unutar ograničenog vremena.

Talkie Talkie

Idemo dolje i razgovaramo s Mattom. Ako želite, možete s njim učiniti nešto zanimljivo...

Domaćica Kinzie.


On živi

Idemo na Rally Keith. Nakon nadahnutog govora, obračunavamo se s uznemirenom masom. Istovremeno ćemo neutralizirati portale i same vanzemaljce. Ulazimo unutra i susrećemo pljačkaša. Čim počne koncentrirati laser, brzo trčimo iza njega i pucamo u njega. Čistimo sve katove i idemo u ured. Potpredsjednik nam odlučuje pomoći, ali Zinyak nas ne pušta tako lako da odemo.

Krećemo se uličicom, ubijamo vanzemaljce i ulazimo u zgradu. Trčimo naprijed i penjemo se na krov. CID-ovi će početi letjeti oko štita. Sve ih pucamo, prethodno uništivši neprijatelje. Kada štit padne, isključite satelit držeći pritisnutu odgovarajuću tipku.

Pozdrav Teacup

Idemo dočekati CID-a u luci, a zatim ga slijedimo. Dodirujemo zeca na zidu i prelazimo na kartu simulacije, kroz koju možemo pronaći Kinzie. Gazimo cvijeće, sjedamo u auto i vozimo se do policijskog auta. Sustižemo ga i nabijamo dok ga ne izbacimo iz pogona. Ubijamo dva policajca i dolazimo do parka gdje Cyrus nastupa.

Gasimo prvi razglas i vraćamo se u park po oružje. Držite pritisnutu tipku za pucanje kako biste neprekidno pucali iz dubsteb pištolja. Samo trebate imati vremena da naciljate svoje neprijatelje. Nakon što se ugase svi razglasi, stići će crni kamioni. Pokušavamo pobjeći u uske uličice gdje nas ne mogu stići. Uništivši sve, odlazimo u park i obračunavamo se sa Cyrusom i policajcima koji nas neprestano pokušavaju opkoliti.

Imamo tehnologiju

Dolazimo do Johnnyja Gatta i zajedno odlazimo u arsenal. Sve označene kontejnere provjeravamo otvaranjem vrata pomoću telekineze. U jednom od njih pronaći ćemo procesor. Trčimo do tornja, skačemo na autocestu i, dobro ubrzavši, skačemo na platformu. Uništavamo opremu i odabiremo dva memorijska modula. Odavde skačemo na sljedeće platforme, uništavamo i skupljamo preostala četiri modula. Idemo na dokove, gdje ćemo opet morati onemogućiti vanzemaljsku opremu. Dobivamo potreban broj usporivača gravitacije i slijedimo Johnnyja. Čistimo područje od neprijatelja i ulazimo u helikopter. Glavno je izdržati dok on ne stigne, a onda će nam pomoći da potisnemo vanzemaljske snage.

Pogodan položaj za snimanje.


Baterije nisu uključene

Stigavši ​​do CID-a, idemo s njim do signalne platforme. Pronalazimo bateriju i uzimamo je. Zasad je sve jednostavno. Na sljedećem mjestu ćete morati isključiti dva generatora tako da im priđete i držite odgovarajuću tipku. Ako ste lijeni ili nemate priliku uništiti sve neprijatelje (koji će nam sigurno smetati), onda ih možemo namamiti na jedno mjesto, brzo se vratiti do generatora i isključiti ga. Nemamo vremena prići bateriji kad zagrmi eksplozija. Posljednje mjesto: ima još mnogo generatora i neprijatelja! Većinu generatora jednostavno treba uništiti. Najlakši način je popeti se na krov, gdje nam terminatori i pljačkaši ne mogu doći. Naravno, morat ćete se boriti protiv neprijatelja koji vam se približavaju, ali to je ipak lakše nego boriti se protiv cijele garde vanzemaljaca. Ručno gasimo preostale za generator, ulazimo u spremnik i jurimo na mjesto slijetanja.

Veliko finale

Sve je spremno za konačnu bitku. Prije nego počnete, trebali biste se opskrbiti streljivom i kupiti potrebne nadogradnje za oružje. Odaberite tim i uđite u simulaciju. Skočimo na kamion i pucamo u progonitelje. Kad smo na raskrižju, telekinezom zgrabimo ključ i odnesemo ga do tornja sindikata. Uništavamo portale na vrijeme kako bismo spriječili pojavu novih neprijatelja. Trudimo se da prolaz bude slobodan, jer tada ćemo morati trčati unutra s ključem.

Koristimo moć "Stomp" i uništavamo naznačene uređaje. Ključ se polako pomiče na drugu stranu, moramo ga zaštititi. S vremena na vrijeme morat ćete onesposobiti razne uređaje i nositi se s velikim protivnicima.

Odaberite tim i uđite u simulaciju. Do prvog portala dolazimo penjući se na zgradu i male platforme. Ubijamo deset izvanzemaljaca i štitimo portal unutar jedne minute. U ovom trenutku aktivno uništavamo pristigle neprijatelje. Glavni ciljevi su portali i zrakoplovi. Prve možete jednostavno upucati, a protiv drugih koristiti ledeno punjenje. Pratimo mini-kartu kako bismo na vrijeme otkrili velike objekte. Sa svakim novim portalom, vrijeme će se povećavati, a broj neprijatelja postajat će sve veći. Ne zaboravite da prije svega pucamo u portale i zamrzavamo opremu, a tek onda ubijamo same Zine. Kako bismo odvratili neprijatelje, koristimo se brzim trčanjem i obaranjem ili silom "Stomp". Kad se Paul pojavi, žurno napuštamo simulaciju.

Zajedno s timom idemo do arsenala, istovremeno ubijajući veliki broj vanzemaljaca. Ne preziremo zaklon jer neprijatelji ne ispuštaju iscjeljujuće sfere. Stigavši ​​do arsenala, oblačimo moćni oklop i skačemo dolje. Kontrole se mogu činiti obrnute, ali nisu. Prvo izbjegavamo lasere, zatim krhotine, prethodno prostrijelivši kablove.

Posljednja borba.


Zinyak nosi snažan oklop koji je praktički neranjiv za naše supermoći. Trčimo, skačemo i pucamo. U ovoj fazi od nas se ništa više ne traži. U posebno kritičnim trenucima silazimo dolje da dođemo do daha. U drugoj fazi, neprijatelj će se sakriti iza štita i mi ćemo morati zgrabiti CID-ove i baciti ih na njega. Sami roboti su eksplozivni i lijepit će se za nas kao muhe na... pa, shvaćate. Stoga bacamo jedan ili dva CID-a na Zinyak i prelazimo na sljedeću platformu. Treća faza zahtijeva isključivanje tri generatora. Terminatori će nas stalno ometati. Mi radimo ovo: uništavamo portale, CID-ove i same robote. Brzo komuniciramo s generatorom prije nego što stigne pojačanje. Dokrajčimo Zinyak i osvojimo konačnu i neopozivu pobjedu. Carstvo Zin pripada nama i čini se da se cijeli Svemir podvrgao "Svecima". Pogledajmo završni video.

Saints Row primjer je čisto zabavne serije igara. Ovdje sve radi ne za realizam ili dobro promišljenu radnju, već za maksimalnu pogodnost igrača i raznolikost igranja. Gdje god junak ode, neće mu biti dosadno niti će se boriti s dosadnim konvencijama. Kakva je razlika u tome što upravljanje helikopterom čak i palicom nije pokolebano u vjerodostojnosti - glavno je da je prikladno! Zamislite samo, ne možete zapravo ukrasti auto skokom u kabinu kroz vjetrobransko staklo, ali je brzo i zabavno!

Četvrti i posljednji dio franšize doveo je borbu protiv realizma do logičnog završetka: igračima su ponuđene razne supermoći koje mogu zamijeniti vozila i oružja. S takvim vještinama ne boje se vanzemaljci.

Matrix ima tebe!

Čega se američki predsjednik ima bojati, osim dekubitusa od lovorika na kojima počiva? Ali nije slučajnost da stripovi uče da s velikom moći dolazi i velika odgovornost. U našem slučaju odgovornost se pojavljuje u liku podmuklih izvanzemaljaca koji Zemlju žele pripojiti svom carstvu. Kakva ironija - odlučili su donijeti međugalaktičku demokraciju u najdemokratskiju državu! No, bogata gangsterska prošlost nije prošla bez traga za našeg predsjednika - zgrabivši prvo oružje koje mu se našlo pod rukom u Ovalnom uredu, dao se razbiti i žvakati žvaku.

Prilikom učitavanja Matrixa jasno je vidljiva njegova arhitektura.

Ali žar našeg heroja, za razliku od Duke Nukema, brzo se ohladi. Jadnik je uhvaćen i smješten u lokalni Matrix - iluzorni svijet koji kopira stvarnost. Zapravo, točna virtualna kopija Steelporta, grada koji je banda Saints osvojila u trećem dijelu. Samo su svi naši prošli uspjesi otišli u nepovrat: sjedište i stanovi "Svetaca" nemilosrdno su izrezani odatle, a vanzemaljski svemirski brodovi prijeteći lebde nad gradom. Kako biste pobijedili izvanzemaljce, trebate okupiti otpor i pokušati preuzeti kontrolu nad virtualnim gradom.

U prethodnim dijelovima oduzimali smo susjedstva razbojnicima, a sada se borimo protiv vanzemaljaca. Njihove mogućnosti unutar sustava su zavidno široke - primjerice, policajci koji stignu na lice mjesta mogu se pretvoriti u vanzemaljske vojnike, baš kao što su obični ljudi postali agenti u filmu "Matrix". I to nije jedini trik koji vanzemaljci imaju. Oni lako mogu ugraditi teleportersku loptu, koja će s vremena na vrijeme "izbaciti" nove vojnike, ili dovući poseban dron na mjesto obračuna koji vojnike može učiniti neranjivima. No, koliko god Agenti u Matrixu bili dobri, pravi će Odabranik ipak biti cooler.

Goruće ruševine su sve što je ostalo od našeg starog sjedišta.

Velikodušni programeri omogućili su našem junaku da nauči supermoći - brzo trčanje koje bi geparde učinilo ljubomornim, skakanje koje bi ostavilo buhe u strahu i čitavu hrpu čarobnih vještina koje bi impresionirale čak i Gandalfa. Telekineza, smrzavanje, potresi, vatrene kugle - američki predsjednik se od političke katastrofe pretvorio u prirodnu katastrofu. S tako impresivnim arsenalom, sve vrste tehnologije brzo nestaju u pozadinu - koga zanima vožnja u helikopteru kada možete i sami letjeti? Zašto koristiti bacač granata s njegovim ograničenim streljivom ako možete oboriti neprijateljski NLO izravnim pogotkom iz leda?

Morat ćete postupno razvijati svoje sposobnosti skupljajući posebne svjetleće stupove - klastere - po gradu. Kako razina raste, njima se može kupiti, recimo, brže trčanje ili povećanje dometa telekineze. Pronalaženje klastera vrlo je zanimljiva aktivnost. Unatoč njihovom značajnom broju (preko tisuću!), sakupljanje se ne čini kao težak zadatak, to je meditativan proces koji šetnju gradom čini sadržajnijom i zanimljivijom. Možete cijeli dan skakati po krovovima skupljajući svjetleće stupove i neće vam biti dosadno.

Stranci među nama

Ako se radnja jasno odnosila na The Matrix i Duke Nukem, onda se sustavno kreće kroz seriju Mass Effect. U stvarnom svijetu, junak je prisiljen skrivati ​​se od vanzemaljaca na malom i upravljivom svemirskom brodu - križancu Normandije i Nabukodonosora. Oružje, kostimi, dizajn instrumenata, crtići na motoru igre - uši kapetana Sheparda strše posvuda. Junak se neprestano kreće između virtualnog i stvarnog svijeta uz pomoć posebnih vrata razasutih po karti grada. Prema tradiciji svemirske opere, brod je nastanjen šarolikom posadom, spremnom podariti misije vjernosti, razgovarati o životu i ugrijati zapovjednikov krevet. Čak ni dronu robotu nije strano voljeti - stoga svim srcem savjetujemo nervoznim moralistima da se klone Saints Row 4.

Brod je nepresušan izvor šala: pogledajte pobliže gumb za ispiranje u ovom svemirskom WC-u.

Ako usporedimo konkretno dio radnje, bilo je zabavnije u Saints Row: The Third. Istinski smiješni dijalozi su se smanjili, a scenaristi su pokušali ponoviti najefektnije trenutke iz prethodnih igara u serijalu. Kao rezultat toga, prolazak kroz priču koja uključuje pristup stvarnosti nije baš atraktivan - demonstriranje vaših supermoći u virtualnom prostoru mnogo je zabavnije.

Ovdje u pomoć dolaze sporedne misije. Oni su raspoređeni u Saints Row 4 na iznenađujuće jednostavan način - morate uzastopno snimiti nekoliko područja. Kupujemo trgovine, izbacujemo vanzemaljce s kontrolnih točaka, uspješno prolazimo testove igara - i sljedeći kvartal je naš!

Osvajanje grada u Saints Row 4 postalo je još zabavnije nego u trećem dijelu. Testovi označeni na karti plavom bojom san su svakog manijaka. Evo nekoliko primjera onoga što je dostupno igračima:

  • prijevara u osiguranju - mini-igra u kojoj morate dobiti maksimalnu štetu bacajući se pod automobile;
  • testovi za telekinezu, gdje uz pomoć ove supermoći morate bacati predmete kroz prstenove;
  • utrke protiv vremenskih kontrolnih točaka;
  • sve vrste pogroma - testovi gdje trebate uništiti što više objekata u gradu. Morat ćete uništiti općinsku imovinu uz pomoć oružja, tenka i NLO-a.

Posebna čar takvih testova su medalje: za prekoračenje uvjeta igrači će dobiti dodatni novac i iskustvo.

Narančasti zadaci su istog tipa - ubiti sve izvanzemaljce na kontrolnoj točki, ukrasti auto, onesposobiti zaštitnu kupolu - ali njihovo dovršenje malo mijenja izgled grada. Osvajanje tornjeva je posebno nezaboravno - možete se popeti na posebne komunikacijske tornjeve samo na platformama koje lebde u zraku. Iz nekog razloga na pamet pada analogija sa Far Cry 3- samo što je ovdje puno zabavnije i nema opasnosti od raspadanja.

PvP bitke su zaseban članak - mogu se aktivirati samo ako Saints Row 4 završavate u društvu prijatelja. Oni ne daju kontrolu nad gradom, ali su također prikazani na karti s narančastim ikonama. Izbor zabave nije bogat: tu je dvoboj do kraja i mod "mačke protiv miševa". Dvoboj se vodi samo korištenjem istog arsenala oružja i supermoći za oba igrača. "Mačke protiv miševa" podsjeća na jedan od online modova Vozač: San Francisco- jedan od igrača vozi kroz kontrolne točke, a drugi ga pokušava brzo uništiti. Zatim mijenjaju uloge. Tko je skupio najviše bodova pobijedio je.

Sada ne samo da nam isplaćuju novac, nego nam objašnjavaju koja je stavka prihoda koliko donijela.

Jedna od najuočljivijih promjena za munchkinse je da trgovine sada treba hakirati, a ne kupovati. To se radi pomoću mini-igre u stilu nezaboravnog Lulamanija. Zagonetke su jednostavne; imate samo minutu da riješite svaki problem ili dvije ako otključate posebnu sposobnost. Ne ispunite rok - vanzemaljci, uznemireni neuspješnim hakerskim napadom, krenut će u lov na vas.

Ovako izgleda mini-igra hakiranja trgovine. Jednostavno je, ali možda nećete moći riješiti posljednje probleme iz prvog pokušaja.

Tražena razina snižava se na nekoliko načina, no samo su dva vrijedna posebnog spomena. Možete uhvatiti posebnu loptu za praćenje - zlatni dron, koji je odgovoran za koordinaciju akcija vanzemaljaca. Čim učinite nešto pogrešno, on će se odmah početi vrtjeti u blizini. Lov na dron za praćenje je uzbudljiva stvar, jer se kreće brzinom doušnika. Ekstremni obožavatelji mogu povećati svoju željenu razinu na šest i dokrajčiti šefa, koji se u ovom slučaju šalje na obračun. Čim on umre, neprijatelj će na neko vrijeme zaboraviti na tvoje postojanje.

Sustigli smo loptu za praćenje - i sada je razbijamo o tlo.

Pokazalo se da su pucnjave vrlo dinamične, a nisu samo supermoći te koje višestruko ubrzavaju kretanje - programeri su odlučili ne poticati sjedenje u zaklonu. Zdravlje se u igri ne obnavlja samo od sebe; može se poboljšati samo iscjeljujućim križevima koji padaju s neprijatelja. Stoga morate stalno juriti po bojnom polju, pogoditi vanzemaljca u oko na kilometar udaljenosti i opeći ga supermoći. Oni koji se vole sakriti u kutu brzo su slomljeni brojevima i sprženi laserskim puškama. Da, cijela igra je takva - ne sjedi mirno, pomakni se, učini nešto!

Važni detalji

Čak i ako ne poznajete povijest Saints Row 4, teško je pobjeći od pomisli da igrate uz treći dio. Steelport, iako je promijenio shemu boja iz ljubičaste u crvenu, nije se nimalo promijenio geografski. Nakon što ste završili treći dio, već znate položaj svih ulica i skretanja u četvrtom. Ali to nije neugodno, što se ne može reći za grafiku koja vas redovito podsjeća da je Saints Row 4 izvorno trebao biti DLC. Ono što je prije nekoliko godina izgledalo prilično lijepo sada je deprimirajuće. Dobro je što staroj grafici nisu dodali staru glazbu - igra ima vlastiti soundtrack i vrlo je dobar. Istina, često zaboravite uključiti radio.

Umjesto slavne statue Steelporta, podignut je spomenik Zinyaku, vođi vanzemaljaca.

Sustav poboljšanja oružja značajno se promijenio. Modifikacija cijevi sada je puno individualnija - novac ulažemo u određeni parametar poput oštećenja ili brzine paljbe. Svaka statistika može se nadograditi do pet puta, a sljedeća razina košta tek nešto više od prethodne. Posebna točka je posebno svojstvo poput eksplozivnih metaka u pištolju - kupuje se samo jednom i za znatan iznos.

Osim toga, sada se i izgled oružja može promijeniti - postoji desetak opcija završne obrade za svaku od glavnih cijevi. Obukli smo kostim gusara - pa zašto mu ne dodati starinske pištolje? Vaš je lik odjeven poput lovca na vampire - elegantni samostreli umjesto SMG-a baš su za njega!

Jedna od mogućnosti dizajna Uzi. Ovaj se razlikuje od ostalih vrsta SMG-a po svojoj sposobnosti da privremeno šokira neprijatelje.

Poseban plus bila bi mogućnost prijenosa lika iz trećeg dijela. Da, neko vrijeme morate plesati uz tamburicu oko svog računa na saintsrow.com, a neki predmeti poput vaših omiljenih hlača nikada neće biti prebačeni - ali ipak, nastavak igre s istim herojem kojeg ste upotrijebili za dovršetak Saints Row 3 je prokleto lijepo. Pogotovo ako ste jednom proveli nekoliko sati polirajući svoj alter ego u The Third.

Podijelite s prijateljima ili sačuvajte za sebe:

Učitavam...