Gry międzynarodowe. Wyniki fazy grupowej

Kilka minut temu zakończył się mecz finałowy turnieju głównego sezonu w amerykańskim Seattle. W decydującym meczu w serii aż trzech zwycięstw spotkała się amerykańska drużyna Digital Chaos i przedstawiciele Celestial Empire Wings Gaming.

Przypomnijmy, że wcześniej z turnieju odpadło kilku faworytów, którym przewidziano miejsce w finale. Jedyni przedstawiciele WNP jako jedni z pierwszych opuścili turniej Natus Vincere jak również mistrzowie Sekret zespołu głównego w Szanghaju i jeden z najsilniejszych zespołów w Chinach Odrodzenie gier Vici.

Turniej zakończył się również niespodziewanie wcześnie dla pozostałych dwóch chińskich drużyn. nowa pszczoła oraz Gry LGD, a także głównych pretendentów do mistrzostw świata z Zespół OG. Poza tym, zgodnie z oczekiwaniami, nie udało im się wejść do pierwszej ósemki Sojusz oraz Ucieczka z gier.

Wręcz przeciwnie, zespoły regionu SEA zaskoczyły specjalistów i widzów: wszyscy trzej reprezentanci sceny azjatyckiej weszli do pierwszej ósemki Więc, Regulamin gier prowadzony przez weterana e-sportu Demon udało się zająć 7-8 miejsce, odpadając z turnieju OG, Koreańczycy z MVP Feniks ponownie wybrałem linię 5-6 i Fnatic wspiął się na ostatnie miejsce w pierwszej czwórce.

Zaskakująco wczesne drużyny opuściły imprezę EHOME oraz Zespół płynny. Pierwsi zdołali przejść na główną scenę z dzika karta, ale dobrze pokazały się na samym turnieju, ale nie dotarły do ​​finałowych bitew. Europejczycy z Płyn byli jednymi z faworytów turnieju, ale nie potrafili przebić się przez ciernie dolnej drabinki do gwiazd.

Ostatniego dnia do mistrzostw walczyły trzy drużyny: obrońcy tytułu Geniusze zła walczył z innymi przedstawicielami amerykańskiej sceny z Cyfrowy chaos o prawo do gry w wielkim finale z ostatnią chińską drużyną Gry ze skrzydłami. Już w pierwszym meczu podopieczni Rasmusa Phillipsena w 35 minut dość pewnie i z rozmachem ograli rywala: po przebłysku dobrego meczu w debiucie „źli geniusze” nie mogli nic pokazać i postanowili się poddać.

Druga gra zadowolona z nieoczekiwanego wyboru w przedostatnim meczu został ostatecznie wybrany. Tym ciekawsze, że DC.w33 grali je na linii środkowej, ale to nie przyniosło zespołowi sukcesu. Taktyka przeznaczona na wczesną dominację nie została przeprowadzona, a pięć z Geniusze zła udało się zaostrzyć grę do stanu, w którym i Sven nie było więcej szans.

Decydujące spotkanie amerykańskich drużyn okazało się najbardziej ostrożne: obie drużyny wyraźnie nie chciały opuścić turnieju przed superfinałem i starały się pokazać swój maksymalny potencjał. Po rozpoczęciu aktywnych działań gra nabrała wyrazistego charakteru, ale okazała się nieco bardziej zręczna Cyfrowy chaos.

Finał Międzynarodowy 2016 zaczęło się z dwugodzinnym opóźnieniem, które okazało się być na wyciągnięcie ręki DC: chłopaki mieli okazję trochę odpocząć po wyczerpującym pojedynku z byłymi mistrzami przed głównym meczem sezonu. Tym bardziej zaskakujące jest to, że zmęczeni zawodnicy amerykańskiej drużyny po prostu świetnie rozegrali pierwszy mecz i drugą konfrontację. Obie drużyny w debiucie serii zaskoczyły typami - on Niski grubas z Skrzydełka drużyna zachodnia odpowiedziała innym ciekawym bohaterem na środkowym pasie: .

Jednak po tym eksperymencie znacznie trudniej było grać przeciwko „skrzydlatym”: a jeśli chłopaki z DC prawie się nie pokazali, potem trzeci mecz przegrał dość szybko, a w ostatniej konfrontacji popełnili zbyt wiele błędów i nie potrafili przeskoczyć nad głowami. W ten sposób, Cyfrowy chaos pozostają na drugim miejscu, a tytuł mistrza ponownie, zgodnie z zasadą roku parzystego, trafia do Chin.

Czwarty dzień meczowy fazy głównej The International 2016 był niezwykle bogaty w wydarzenia i niezapomniany. Oprócz zaplanowanych meczów fani Dota 2 tego dnia mieli okazję obejrzeć cosplay show, mecz All-Stars, a także być świadkiem prezentacji nowego bohatera 112 Dota 2 – Underlorda.

Ale porozmawiajmy o wszystkim w porządku. Zespół Digital Chaos, wraz z ukraińskim Romanem „Resolut1on” Fominok, spotyka po drodze zespół TnC Gaming, a następnie Chińczyków z EHOME. W obu spotkaniach DC są zwycięzcami i mają gwarancję zajęcia co najmniej czwartego miejsca na TI6. Jeśli przegrają następny mecz, DC zadowoli się prawie 1,5 miliona dolarów.

Zgodnie z wynikami czwartego dnia gry, z turnieju odeszły 3 drużyny: TnC Gaming, Team Liquid i EHOME. Liquids odpadają z turnieju dzięki drużynie Fnatic, a TnC i EHOME padają z rąk Digital Chaos.

Mecz All-Star odbył się w niezwykle ciekawym formacie. Gospodarz wybrał po pięciu widzów dla każdej z dwóch drużyn, w wyniku czego każdy z widzów wybrał jednego profesjonalnego zawodnika dla swojej drużyny, biorącego udział w The International 2016. Mecz odbył się w formacie 10 na 10. Profesjonaliści w pierwszą drużyną byli: Admiral Bulldog, iceiceice, Fear, UNIVeRsE i QO, a w drugiej: Dendi, N0tail, Loda, Arteezy i Maybe. W wyniku spotkania wygrała pierwsza drużyna.

Międzynarodowy Mecz Gwiazd 2016

Podczas wyboru bohatera podczas meczu All-Stars ogłoszono nowego 112. bohatera w Dota 2 o imieniu Underlord. W oryginalnym Dota Allstars nazywał się Pit Lord. Już 23 sierpnia pojawi się w kliencie gry wraz ze zaktualizowanym interfejsem.

Turniej: Międzynarodowy 6.

Organizator: Zawór.

Miejsce: Key Arena, Seattle, USA.

Fundusz nagród: ponad 18 milionów dolarów

Łączna liczba drużyn: 16

Międzynarodowy 2016 Dota 2: uczestnicy

Zaproszeni:

Zwycięzcy kwalifikacji:

1) Źli Geniusze

2) Cyfrowy chaos

4) Odrodzenie gier Vici

7) TnC Pro Gaming

Członkowie z dziką kartą:

3) Ucieczka od gier

2 zdobywców dzikiej karty zostanie uczestnikami głównego etapu turnieju.

Tym razem Valve Corporation dało zaproszenia tylko 6 drużynom. To są zespoły, które osiągnęły maksimum dobre wyniki przez cały rok po poprzedniej Międzynarodówce. Reszta musiała przejść przez sito bezwzględnych kwalifikacji. Początkowo były to eliminacje otwarte, na które wszystkie zainteresowane zespoły mogły zgłaszać się. Zwycięzcy awansowali do zamkniętych eliminacji. Tam gry odbywały się w regionach, z których są 4: Chiny, Europa, Ameryka i Azja Południowo-Wschodnia.

Kwalifikacja w Chinach.


Bezwarunkowe zwycięstwo odniosło tutaj Wings Gaming, które nie było uważane za faworyta w okolicy z takimi gigantami chińskiej sceny dota jak EHOME, Vici Gaming, CDEC i Invictus Gaming. W fazie play-off spotkały się 4 drużyny, a Vici Gaming Reborn dostało miejsce w głównym losowaniu zawodów, a EHOME w dzikiej karcie.

Kwalifikacje w Azji Południowo-Wschodniej.

Fnatic nie otrzymał bezpośredniego zaproszenia na Międzynarodówkę i dlatego był faworytem tych kwalifikacji w Azji. Udało im się jednak przebić tylko przez play-offy, a TnC Pro Gaming odniosło największą liczbę zwycięstw w grupie. Dzika karta została podarowana Filipińczykom z Execration.

Kwalifikacja amerykańska.

W tym regionie w zasadzie była tylko jedna intryga - który z faworytów pójdzie na dziką kartę, a który - bezpośrednio na Międzynarodówkę. W rezultacie Evil Geniuses i Digital Chaos wyszli bezpośrednio z trzech najlepszych zespołów, a compLexity pójdzie na dziką kartę.

Kwalifikacje w Europie.

Na deser pozostały kwalifikacje europejskie, najbardziej dla nas zagmatwane i interesujące, ponieważ drużyn z WNP jest bardzo dużo. Format turnieju mówił, że wszystko będzie na granicy. I tak się stało - było wiele powtórek o pierwsze miejsce, z których zwycięzcą został Team Secret. Niestety duża liczba Drużyny WNP nie poszły w jakość, tylko Fantastic Five była w stanie pokazać przyzwoitą grę, docierając do play-offów.

Ale na tym ich siły się wyczerpały i przegrali najpierw z Ad Finem, a potem z Escape Gaming. W efekcie Szwedzi z Alliance dostali się bezpośrednio, a europejski zespół Escape weźmie udział w dzikiej karcie.

Międzynarodowy harmonogram Dota 2 2016

Pojawi się bliżej turnieju.

W nocy z 13 na 14 sierpnia zakończył się ostatni mecz The International 6 - wciąż najbardziej dochodowego turnieju e-sportowego na świecie. Szesnaście drużyn z całego świata rywalizowało o łączną pulę nagród w wysokości dwudziestu milionów dolarów.

Po tygodniu intensywnych i niesamowicie pięknych bitew w play-offach wyłoniono zwycięzcę. Zgodnie z dobrą tradycją, w latach parzystych Puchar Międzynarodowy zdobyła drużyna chińska: w 2012 r. – Invictus Gaming, w 2014 r. – NewBee. Ten rok nie był wyjątkiem.

Najważniejsze: to turniej, w którym piłką rządziły czarne konie

Przełomowe i nieprzewidywalne momenty w tym The International zdarzały się częściej niż w jakimkolwiek poprzednim. Pierwszy dzień play-offów rozpoczął się od niespodzianek: Koreańczycy z MVP Phoenix w pewnej grze wrzucili faworytów turnieju OG do niższej drabinki. Oczywiście wiele oczekiwali od MVP, zdobywali siłę z każdym nowym turniejem i przyjeżdżali do The International być może w najlepszej formie. Ale żeby tak łatwo i naturalnie rzucić dwukrotnych głównych mistrzów na kolana?

Playoff Game 1: MVP Phoenix wybiera do drużyny pięciu bohaterów walczących w zwarciu. Koreańczycy mają własną Dotę.

Najlepsze chwile czwartego i piątego dnia.

Dla fanów z WNP pierwszy dzień był smutny. Po nieudanej fazie grupowej drużyna Na'Vi, która prawie całkowicie odnowiła swój skład, znalazła się w dolnej drabince, gdzie od eliminacji z turnieju dzieliła ich tylko jedna porażka. Niestety, Na'Vi nie było w stanie przeciwstawić się europejskiej drużynie Team Liquid i opuściło turniej, kończąc 13-16.

Drugi dzień był ostatnim dla OG. Drużyna, która zdaniem większości analityków i bukmacherów powinna była zająć pierwsze miejsce, przegrała z drużyną TnC – ciemnymi końmi z Azja Południowo-Wschodnia którzy zakwalifikowali się do The International poprzez otwarte kwalifikacje. To zwycięstwo zaszokowało nie tylko publiczność, ale i samą TnC: tak nieokiełznanej radości nigdy na turnieju nie widziano.

Chwila z najdłuższego iz pewnością jednego z najbardziej widowiskowych meczów turnieju – Evil Geniuses vs. E DOM.

Od tego momentu The International 6 rozpoczął czas zespołów, na które mało kto stawiał. Młoda chińska drużyna Wings Gaming od dawna daje nadzieję dobra gra, ale to było szalone, aby zobaczyć, jak łatwo drużyna przedostała się przez górną drabinkę do wielkiego finału, pokonując MVP Phoenix i po drodze wyprzedzając The International mistrzów Evil Geniuses.

W drabince przegranych (niższa) dominowały malezyjskie Fnatic i amerykański Digital Chaos, w których grał ukraiński gracz Roman „Resolut1on” Fominok. A jeśli nawet przed turniejem Fnatic czasami pokazywało przyzwoitą grę (chociaż wyniki bardzo różniły się od czasu do czasu), to Digital Chaos generalnie skakał o dwie, trzy lub cztery głowy wyżej niż oczekiwano. Wyrzucili z turnieju najsilniejsze chińskie drużyny LGD i EHOME, a następnie samych Fnatic. W finale niższej drabinki Digital Chaos dokonał kolejnego wyczynu i pokonał tytana amerykańskiej Doty, Evil Geniuses, w napiętej grze.

Wings Gaming czekało na Digital Chaos w wielkim finale, ale młoda chińska drużyna okazała się niezwyciężona. Wings Gaming wygrało 3-1, wygrywając ponad 9 milionów dolarów i zabierając do domu szóstą Aegis.

Międzynarodowych 6 zwycięzców.

Dota 2 jest w najlepszym wydaniu w tym roku

Według wielu profesjonalnych graczy obecny patch jest najlepiej zbalansowanym w historii gry. W ostatnich latach drużyny próbowały trzymać się jednej skutecznej taktyki, niezależnie od tego, czy chodziło o późną fazę gry i wygrywanie dzięki dobrze odżywionym prowadzącym, czy też agresywną grę i niszczenie wież wroga na wczesnym etapie. Tym razem każdy zespół mógł sobie pozwolić na wybór czegoś własnego – istniały znacznie skuteczniejsze strategie niż w poprzednich TI. Niektóre gry trwały godzinę lub dłużej (np. EHOME kontra EG – 75 minut), inne kończyły się po 18 minutach (NewBee kontra Team Liquid).

W tym roku Valve wykorzystało rozszerzoną rzeczywistość do reprezentowania bohaterów. Czasami ci bohaterowie też tańczyli.

To samo dotyczy bohaterów. Drużyny nie były ograniczone w swoim wyborze, a w samej fazie grupowej wykorzystano 100 bohaterów ze 111 dostępnych. Z basenu? zapomniani bohaterowie, ku uciesze publiczności, Mirana i Shadow Demon powróciły - i stały się jednymi z najpopularniejszych w turnieju. Co więcej, Mirana zmieniła swoją rolę z bohatera wsparcia na rolę „środka” i „carry”. Wszystko dzięki najnowszemu dodatkowi, który po zakupie Aghanim's Scepter dał jej nową umiejętność i uczynił z niej dobrą siłę ofensywną.

Shadow Demon był dla wielu zaskoczeniem po długim czasie całkowitego ignorowania go. Tym razem drużyny regularnie zabierały go w prawie każdą grę, bo po pierwsze dobrze komponuje się z tą samą Miraną, a po drugie patch balansujący nieco wzmocnił bohatera, poprawiając między innymi jego zdolność do tworzenia iluzji bohaterów. To ważne, bo to właśnie gra przez iluzje okazała się jedną z najpopularniejszych taktyk w tym turnieju.

A co z przedstawieniem?

W tym roku The International 2016 zachwycił publiczność nie tylko pięknymi meczami, ale także wysokiej jakości show. Turniej otworzyła skrzypaczka Lindsey Stirling, a in ostatnie dni W playoffach odbył się mecz gwiazd, podczas którego zwykli kibice z trybun mieli okazję rozegrać jeden mecz w drużynie ze swoimi ulubionymi cybersportowcami.

Ale to są drobiazgi. Tego samego dnia Valve ogłosiło wreszcie premierę nowego bohatera – Underlorda (aka Pit Lord według starych dokumentów), na którego gracze czekali od roku, a nawet dłużej. Później ogłoszono nową globalną aktualizację i wydarzenie, w tym kolejną nowość - Monkey King, Monkey King (kto powiedział „Wukong”?). Wszystko to wydarzy się jesienią.

Małpi Król - Pierwszy nowy bohater, którego nie było w oryginalnym DotA All-Stars. Zastanawiam się, czego go nauczą?

Co dalej? Kontynuacją międzynarodowego turnieju będą dwa turnieje Major, a przestrzeń między nimi, jak zwykle, wypełnią niekończące się serie mniejszych konkursów. Cóż, za rok przyjdzie czas na ponowne podsumowanie wyników w Seattle.

Etap grupowy zakończony Międzynarodowy 2016, w którym szesnaście najsilniejszych drużyn świata walczyło między sobą o zdobycie szczytu drabinki głównej.

Zgodnie z regulaminem rozgrywek drużyny, które zajęły pierwsze 4 miejsca w każdej z grup, otrzymały prawo do dalszego udziału w mistrzostwach w drabince zwycięzców fazy play-off. W rezultacie pozostałe 8 drużyn znalazło się w drabince przegranych, gdzie będą musiały rozegrać pierwszą rundę do jednego zwycięstwa i walczyć o „przetrwanie” na Międzynarodowy 2016.

Reguły turnieju pozwoliły liderom tabel grupowych wybrać przeciwnika do pierwszej rundy fazy playoff spośród drużyn, które zajęły 3-4 miejsca w przeciwnej grupie: OG wybrałem zabawę MVP Feniks, a EHOME zgodził się walczyć Sojusz. W ten sposób, NP zespół zebrał się razem Nowicjusz, a Cyfrowy chaos - Gry ze skrzydłami.

W ten sam sposób drużyny zostały rozstawione w dolnej drabince. Regulamin gier oraz Fnatic wybrali swoich przeciwników z dołu tabeli: Filipińczycy (i Demon) zagra w pierwszej rundzie z Odrodzenie gier Vici, a Malezyjczycy Ucieczka z gier. Dlatego przeciwnik Sekret zespołu zostałem zespołem Gry LGD, oraz w parze do Natus Vincere zostali wyznaczeni Zespół płynny.

Udostępnij znajomym lub zachowaj dla siebie:

Ładowanie...