Hangi Tanrı, Berriki'nin eski savaşçılarına tapadık. Kerşek - Viking Özel Kuvvetleri

Sadece ayının derisi değirmen üzerinde yatıyordu, bugün düşmanı göz önünde bulundurmayacaktı. Kanlı çekiç elinde tuttu ve Rabid canavarı olarak bağırdı. Zırhsız yalnız ve gözlerinde korkmadan kokusuz ODIN Oğlu olarak koştu. Valhalla'da smear şimdi bu savaşçı cennet arkadaşlarının babası ile birlikte.

Kısaca Berserki hakkında.

  1. Berserki. veya Berriskers - Hayatlarını savaşmış olan İskandinav ve Alman savaşçıları.
  2. Berserkov'un ana özelliği, savaştan önce savaş trancını girme yeteneğidir.
  3. Savaş Tranc, Berriercker'ın korku, yorgunluk ve acı hissetmediği özel bir psiko-fiziksel durumdur.
  4. Eski Berserkr'den üç ana çeviri:
    1. ayı rubaha
    2. ayı cildi
    3. gömlek olmadan
  5. Vikingler döneminin sonundan ve İskandinavya'nın Hristiyanizasyonu'nun sona ermesinden sonra, kurucular yasa dışı bulundu. Peacetime'daki vahşi davranışları nedeniyle. Çoğu Skirmis'te öldürüldü. Kalan, günlerinin sonuna kadar göklerde tutulur.
  6. Bersceries hakkında tarihsel bilgiler çok küçük. Ancak, sizi tanıtacağınız için çok sayıda spekülasyon ve varsayım var.

Berserki hakkında varsayımlar.

  1. Kuruşlar kendilerini Tanrı'ya ayırdı. Daha fazla Viking düşmanları öldürürse, izin verecek şekilde oturuyordu.
  2. Çaprazların yetiştirilmesi için çocuklar yetimler ve kayıplar verildi. Kerşekler uzak kamplarda yaşadı. Peacetime'de öğrencileri nerede eğittiler ve getirdiler.
  3. Berserker'in giriş ayağı, vahşi bir ayı olan bir tanesidir. Zaferden sonra, savaşçı cildi ve pençeleri hayvandan çıkardı. Hangi ve kıyafetlerini yaptılar.
  4. Sadece savaşçılar-ayılar değil, aynı zamanda savaşçılar ve kurtlar da vardı.
  5. Kurşunlar büyük ve iyi katlanmış erkeklerdir. Sık sık vücutları rounik tarafından kaplıydı. Uzun saç ve sakal - Hayvan dünyasına ait semboller. Doğası ile birlik. Çıplak vücudun tepesinde, Berserk, başlığı olan bir ayı ya da kurt derisi giydi.
  6. TRANCE durumuna girmeyi kolaylaştırmak için, Berseriki el ilanları serbest bırakılıyor. Ve halüsinojenik mantarların etkisi altında, kendilerini ritüel dansla istenen duruma getirdiler ve aynı şekilde ibadet ettiler.
  7. Kurşun delilik savaş sırasında kendilerini kontrol edemedi. Bu nedenle, aralarında genellikle dostça savaşçılara ve sivillere saldırır.
  8. Çaplar toplumun yanında yaşadılar, çünkü insanlar öngörülemeyen davranışlarından korkuyorlardı. RAID'lerde, Berserki ayrı bir gemide yelken açtı.
  9. Berriskers kıyafet veya ayı derileri olmadan savaştı. Silahsız yenmek için tercih edilen veya yeni moda kılıçlara güvenmemek, eksen testli eksenleri ve kulüpleri kullandı.
  10. Peacetime'de, Berserki, kendi topraklarında sonsuz soygun ve şiddet tarafından eğlendirildi. Bunun sayesinde savaşçı-ayılar ve İskandinav masallarından ve gece vuruşlarından gelen ana kötülükler oldu.

Size sağlık, sevgili arkadaşım. Seni burda gördüğüme memnun oldum. Benim ismim Gavrilov Kirill Ve bu sadece bir kene için bir selamlama değil. Kayıtlarımı okuduğunuzda ve faaliyetlerime ilgi duyduğunuzda gerçekten çok hoşum. Ben tarih, mitoloji ve ortaçağ İskandinavya kültürüne düşkünüm. Ve bu benim kuzey günlüğüm. Hangi kayıtları bana ilgi duyduğum için doldurdum.

Şimdi size Berserki veyaşerserkers'tan bahsediyorum. Uzun zamandır detaylı bir giriş yapmak istedim - insanların bu konuda çözmelerine yardımcı olmak için. Berriki Vikings çok ilginç ve zengin fenomen. Her türlü tahmin ve çok sayıda mit tarafından artırıldı.

Şimdiden söyleyeceğim. Viking Berserkes hakkında tarihsel bilgiler son derece azdır. Onunla, seni başlangıçta tanıtacağım. Ve sonra size birçok kanıtlanmış teori ve varsayımdan bahsetmeyeceğim. Sürekli tarihçiler, uzmanlar ve kendilerini gören insanlarla uğraşan anlaşmazlıklar.

Modern kültürde kuruşlar

Vikingler kursları - Karakterler ünlüdür, hatta ortaçağ İskandinavya tarihine ve kültürüne aşina olanlar bile tanınır. Kanlı bir balta sallayarak, sert bir korkusuz böceğin görüntüsü haline geldi kartvizit Viking dönem.

Antik Sagas'ta görünürler, belgesel filmleri vururlar, kitap yazarlar, fantastik ve yakındaki eserlerin sayısı ve bu konudaki internetteki makalelerin sayısı sayılması imkansızdır.

Kurşun, bilgisayar oyunlarının sık sık karakterleri ve çok sayıda sanat, resim, eskiz ve çizimlerdir. Berserka'nın görüntüsü genellikle dövüş sanatları ve güç sporlarına dahil olan kişileri benimsemiştir.

Amerikan sanatçısı tarafından gerçekleştirilen çılgınlar Brenoch Adams.

Berserka açıklaması.

Benzer bir makalede bulunabilecek yüzeysel bilgilerle başlayalım. Berserk veya Berserker - " berserkr ». Karsannavian dilinden üç ana dönüşüm seçeneği vardır.

  1. ayı rubaha
  2. ayı cildi
  3. gömlek olmadan

Hepsi oldukça uygun. Bazı kaynaklara inanırsanız, bu savaşçılar zırhsız savaştı. Çıplak bir vücudun üstüne sadece boya kaplamaları kullanılır.

Berserk, tüm hayatını savaşın en yüksek kamu hükümetine hizmet etmek için özel bir savaşçıdır. Berriskers, savaştan önce savaş trancına girme yetenekleriyle tanınır.

  • Savaş Trance, Berserka'nın kan için dayanılmaz susuzluğunu, güçlü öfke ve ağrıya duyarsızlığa boğulmuş özel bir psikofiziksel durumdur.

Bazı araştırmacılar, halüsinojenik mantarlardan, tanrılara yazarken, tanrılara yazılı ve dans ve duadan oluşan özel bir ritüel ile ilgili özel olarak hazırlanan sıkıntıların yardımı ile elde edildiğine inanmaktadır. Ayrıca, İskandinav kurşunları, kavgadan önce, hayvan öfkesini uyandırmak için kalkanın kenarını kemirdiler.

Hollanda Sanatçısı tarafından gerçekleştirilen Berserk Cristi Balanescu.

Antiklığın en tanınabilir savaşçıları. Savaştaki ölüm, düşmanların kanındaki kemer, Berserka için en yüksek ödüldür. Ailesi ne de çocuğu yoktu, insanlardan ayrı olarak yaşadılar. RAID'lerde ayrı bir gemide yelken açtılar. Düşmanlar tek başına korkusuyla karşılaştı ve müttefikler parti tarafından gitti ve kendi yönlerine bile bakmaktan korkuyorlardı. Hammifical Warriors, Hayvan görünümündeki insanlar - bir Berseriki.

Berserki'den bahsediyorum.

Şimdi size kurucularla ilgili tarihsel bahsedilerden bahsediyorum. İskandinavya'da sadece yazılı kaynaklar değil.

« İngling hakkında saga"Bu alıntında, kuruşlar savaşçılar olarak tanımlanır, düşündüğüm şey çok ilginç. Çünkü biri ya bir ya da arkadaşlarımdı.

  • Bir[Yüce Tanrı] Bunu savaşta, düşmanları kör ya da sağır hale geldi ya da korku ile dolu ve silahları dallardan daha fazla yaralandı ve savaşçıları postalar olmadan savaşa girdi, kızgın köpekler ya da kurtlar gibi işkence gördü, kalkanlarını ısırdı ve ayılar veya boğalar. İnsanları öldürdüler ve ne ateş ne \u200b\u200bde demir onlara zarar vermelerine neden oldular. Bu tür savaşçıların kurucu olarak adlandırıldı.

« Haralde şarkısı"Norveç Skald Torbjärna halkası. Berserkers'in de belirtildiği ünlü geçit. Bazı araştırmacılar, bu savaşçıların ilk sözünü görür.

  • Savaşçılar dolduruldu
    spears ile yığın
    beyaz kalkanlar,
    valski'nin kılıçları.
    Berserki'yi Reveling,
    savaş sona erdi,
    ulvchedina
    shunny demir.

« Almanların kökeni ve yeri hakkında"Roma yazar tacitis. Berserkov'un görünümünü düşündüğümde bu pasaja bu pasaja geri döneceğiz. Tacitus, Berriskers'ın savaşçılarının görünümünü açıklar:

  • Olgun yaşa ulaşır çıkmaz, saç ve sakal yetiştirilmesine izin verildi ve sadece ilk düşmanın cinayetinden sonra onları bırakabilecekleri ... Külotlar ve diğerleri kızarmış saçlarıyla gitti.Buna ek olarak, en cesurca demir halkasını giydi ve sadece düşmanın ölümü onları aşınmasından kurtardı. Görevleri her savaşı hakim oldu; Her zaman ön çizgiyi oluşturdular.

Berserk ayı derileri. Gözler ateşle yanıyor, Berserker'in öfkesi görülebilir. Ne yazık ki, yazarı bulamadım.

Berserki hakkında varsayımlar ve spekülasyonlar

Dan tarihsel Kaynaklar Tanıtacağız. Ve şimdi daha az ilginç şeylerden bahsediyorum. Warriors Berserkers ile ilgili teoriler ve spekülasyonlar. Bakanlığı, toplumda, askeri giriş, görünüm ve yaşamdaki sosyal statü aynıdır.

Aşağıdaki teorilerle ilgili olarak, İskandinav Tarihi ve Mitolojinin Bilgilendirilmesi arasında hala anlaşmazlık ve dağıtım yoktur. Ancak onları atlayacağız ve ilginç bilgilerle tanışacağız.

  • Aşağıda sunulan tüm bilgiler tarihsel onayı yoktur ve tarihçilerin, uzmanların, uzmanların veya insanların kendilerini düşünenler olarak tahminleri, spekülasyonları ve teorileridir.

Berriskers - Odin Hizmetkarları

Daha önce söylediğim gibi, kurabiyeler savaşçılar, hayatlarını Yüce İskandinav savaş tanrısına adadı. Berrikov'un Vikingleri için Bakanlık sadece savaş alanında ölüm değil, aynı zamanda düşmanların cinayetini de kabul edildi.

Berriskers cinayeti o kadar sıradan bir şeydi ki, zamanla, yolundaki her şeyi tahrip ettiğini ve korkmadan öldüğünü öldürdüğü için ruhsuz hayvanlara dönüştüğü bir şeydi. Son iç çekime kadar savaştı. Battlefield'da bir canavar sürüsü gibi serbest bırakıldı.

Jordling Andor - Kart Oyunu için Sanat "Berserk" Sanatçı - Meraklı

Eğitim Berserkov

Çapların yetiştirilmesi için, kayıp çocuklar, yetimler ve diğer yatak örtüleri verildi. Bazı aileler gönüllü olarak Berriskers'un oğullarına verdi. Çerezlerin Peacetime'de yaşadığı ve eğitildiği insan toplumundan uzak olan özel kamplar olduğu bir görüş var.

Ayrıca bir varsayım var - giriş ayağı bir vahşi ayı olan bir savaş olan savaştı. Canavarın savaşta kazandıktan sonra, novobin birşer olma hakkını kazandı. Cildi bir ayı ile çıkarın ve giysi olarak kullanılır. Dişleri ve pençeleri bir kolye yaptım.

Her zaman, kurbanlar çok çeşitli ve zalimce eğitim ödedi. Birçok çocuk test sırasında öldü, bu sadece en güçlü ve yetenekli kalmasına izin verildi. Eğitim hem genel fiziksel güç, hız hem de dayanıklılık ve gelişmenin gelişmesine ve mücadele deliliğinin kontrolünü, ünlü Berserkov Frenzy'nin kontrolünü yaptı.

Kızartma Berserka.

Berserkov'un savaşçılarının temel özelliği, savaştan önce savaş trancını girme yetenekleriydi. Genellikle bu durum "Berrisker Fury" veya "Fury" denir. Savaşçılar özel olarak vidalandı, savaştan önce kendilerini heyecanlandırdı, hayvanlar, hayvanlar ve kendilerini bezness'e yol açtı. Dövüşmeden önce, kurucular kalkanlarının kenarlarını kemirdi, vahşi hayvanlar gibi davrandı.

Çoğu durumda Berriskers'ın totem hayvanları bir ayı ya da kurt oldu. Totem hayvanlarının çok daha fazlası olduğunu düşünüyor. Volkhatol Ulfheads veya Ulfhevdin hakkında, size bu kaydının küçük bir ekini söyleyeceğim:

Bearish Cilt'i şarkı söylemek, alışkanlıkları benimsemek, yalın ve bir canavar gibi hareket eden Berserk, totem hayvanına dönüştüğünü temsil etti. Her anlamda hayvanlar olur. Korku hissetmez, ölümden korkmaz, o bir şeyin kendi yolunda duran her şeyi öldürmesi gereken vahşi öfkeli bir canavardır.

Berserkov arasında, Berriskers'ın öfkelerini kontrol edemediği için genellikle arkadaşlarına ve diğer dost savaşçılarına saldırılar yaptılar. Bazı kaynaklara göre, öfke durumuna girmek için son rol yok, halüsinojenik mantarlardan gelen hackler oynandı.

"Vikings" çizgi roman bir kitap kapağında Viking rulo

El arabası suyu

Bazen, Halüsinojenik Mantarlardan Viking Vikingami -şerserkers'ın tüm ünlü teorisine daha yakın tanışma zamanı geldi.

Bazı tarihçilerin teorisi üzerine, Savaş Tranc'a giriş, Agarov'un mantarlarından mahrumculukların yardımı ile gerçekleşti.

  1. Kurutulmuş mantarlar ince doğranmış ve toz durumuna ezilir
  2. Isıtılmış su veya alkollü içecek içine arındırılmış
  3. Yemek pişirdikten sonra Vikingler, mücadelenin önünde narkotik bir kaynatma kullandı ve Combat Rage'a girişlerini güçlendirdi.

Ellilerinde, iddiaya göre bu konuda bir çalışma yaptılar. Bu, benzer kaynaşmaların kabul edilmesinden sonra insanların, tamamen kaybolduğunu ve yan etkileri nedeniyle ciddi şekilde acı çektiğini gösterdi.

Bu nedenle, sadece bir Berserk'in kendisini içtiği bir tahmin var. Tüm yan etkileri aldı. Kalan Vikingler, idrar için içti, aktif maddeyi elde ederek yan etkileri atlar. Birkaç kez tekrarlayabilir.

Sosyal Yaşam Vikingleri

Berserker'in tüm hayatı sonsuz savaşlara, savaşlara ve zalimce eğitime ayrıldı. Kural olarak, kurbanların aileleri yoktu. Doğmamış bir toplumda, vahşi davranışları nedeniyle dışlanıyorlardı ve eteklerinde bir yerlerde yaşadılar - toplumdan uzak.

Toplumun dışında yaşadıkları gerçeği, insanlardan eğitim ve utanç alanındaki fanatiğini güçlendirdi. Dostça ordunun savaşçılarının bile Berserkov tarafı tarafından gittiğini ve uzak durmaya çalıştığı referanslar var. Belaya girmemek için.

  • Ingvar, iki adam al ve silahların ötesine geç. Kıyı boyunca gitme - Konong ayılarının bir kampı var. Ormanın etrafında dolaş. Genellikle ejderhanalarından ayrılmazlar. Ancak, bu Poll'lerden en az birinin yoluyla tanışırsanız - görünüşü düşürmek ve dolaşmak için. Ingvar'ı duyuyorsun, dolaşın. Kendi ile savaşacak kadar az.

Hikes sırasında, kurşunlar, iç çatışmalardan kaçınmak için ayrı bir şekilde yüzdü.

  • Viking gemileri hakkında ayrıntılı bilgi verdiğim günlüğümde bir girişim var.

Slovak sanatçısının büyük eseri Michal Ivan.

Çilek ve Savaş

Berriki'nin ilk savaşa başladığı varsayımlar var. İlk çatışmalarda ortaya koydukları ve sonra bıraktıktan sonra, korkan ve dağınık düşmanları müttefik askerlere bıraktılar. Önceki varsayımın yanı sıra tam tersi de var. Kurşunlar savaşa sadece en zor anlarda girdi. Geri çekilmeyen, ölümlerinin ya da savaşın sonuna kadar savaştı.

Genellikle kuraklar, sürekli olarak sahibini takip etti, sürekli korunur ve evinde yaşadığı gibi asil cetvellerin kişisel korumalarının rolünü oynadı.

Berrika Dış

Başlangıçta söylediğim gibi - kurnerler, belki de zırh kullanmadı. Çıplak bir gövde ile savaşa girdiler ya da kıyafet olarak bir düşüş ciltleri kullanıyorlardı.

Kurşunlar ana eksenlerle donatıldı veya çiftler. Geniş sallanan darbeler çalıştı. Kılıçlar vikingler arasında nadirdi ve sadece en iyi askerlere teslim edildi. Kerşeklerin kılıç kullanımını reddetti. Kanıtlanmış muharebe eksenleri, plipirler ve molotof lehine.

Ayrıca Berriskers'in silahları hiç tanımadıkları varsayımı da var. Sadece ayaklarının altında bulabileceklerini merak ettiler. Kullanılan taşlar, çubuklar ve benzeri nesneler. Ya da sadece çıplak ellerle düşmana koştu.

BeRisters Roma Yazar Tacitus Vikings'in görünümü budur:

  • Olgun yaşa ulaşır çıkmaz, saç ve sakal yetiştirilmesine izin verildi ve sadece ilk düşmanın cinayetinden sonra onları bırakabilecekleri ... Külotlar ve diğerleri kızarmış saçlarıyla gitti. Buna ek olarak, en cesurca demir halkasını giydi ve sadece düşmanın ölümü onları aşınmasından kurtardı.

Demir halkası saç ve sakallarla birlikte tarif edildiğinden, demir halkasının sakalın veya örgülü saça attığını varsaymak mümkündür. Tasvir edilen sanatçılar, şeref için sanat yaratır. Her ne kadar parmağın veya boyunda sıradan bir yüzük olabilse de.

Viking - Holder. Yetkili için şeref için bilgisayar oyunu için konsept sanat. Görüntülerde görünür çelik veya demir halkaları örgü ve sakal içine örgülüdir.

Berserkov'un ortadan kalkması

Birçok tarihçana göre, Berserkov'un ortadan kaybolması, İskandinav ülkelerinde Hristiyanlığın kabulü ile ilişkilendirildi. Viking döneminin sonuna kadar, yönetilmeyen birleştirilmeye ihtiyaç duyulması zayıfladı.

Kudüsleri barışçıl nüfusa birçok sorun sundu. Ve onların putperest bağıntıları ve savaş nişanına girerek, yeni yapılmış birçok Hıristiyandan dehşete düşmüş ve yanlış anlama. Kurberler dikkate alınmaya başladı - şeytanlar, şeytanın kreasyonları.

Nispeten Peacetime'de, bir savaş arayışı içinde, Berriskers, cinayetler ve soygunlarla meşguldü. Bundan dolayı ve XI. Yüzyıldaki yasaların dışında ilan edildi. Aynı kültün yeni takipçileri bulunmadı ve tüm eski işçiler ya sonsuz kırmızılar ve boğuşmalarda kesildi. Veya çubukların arkasında kapalı ve zalim cinayetler, saldırılar ve acımasız tecavüz için gözaltında yaşam dengesini geçirdi.

  • Bir kez daha tekrar ediyorum, bu konudaki gerçek tarihsel bilgiler son derece küçüktür. Charlisers Vikings'in neredeyse tamamı, teori, varsayımları ve tahmin eden çok sayıda çok sayıda koleksiyondur.

Tarihçilerin kendileri anlamadıkları, ne daha kendinden kayıtlı uzmanlar. Berserkov'un vikinglerinin teması konusundaki tüm tartışmalar, genellikle sonsuz anlaşmazlıklarla sona erer.

Ve bu konuda her şeyim var. Kayıtları sonuna kadar okuduğunuz için çok teşekkürler. Umarım size yeni ve ilginç bir şey söyleyebilirim - benim için çok önemlidir. Eğer beğenirsen - bana daha sık bak.

Yeni kayıtların ve etkinliklerin her zaman farkında olmak için topluluğumuza katılın

Önsöz / Giriş.

Bu kılavuz için, sitedeki bilgiler ve forumdan hyde spunky117 kullanılmıştır. Bu kılavuz, bu iki kaynaktan gelen bir çeviri ve bir kombinasyondur. Aşağıda olan videonun yazarı Spunky117.
Bunun için kılavuz, Forum'dan Spunky117'nin sahasından ve rehberinden bilgi kullandı. Bu kılavuz, bu iki kaynağın birliği bir çeviri ve bilgi sayacıdır. Videoların yazarı Spunky117.

Beceri İnceleme / Becerilerin Gözden Geçirilmesi

Berserk (Berserk)


Aktif beceri.
Bu modda, karakter, her şeyin yolundaki her şeyi sevkıyat elle kavgaya gider. Ayrıca bu modda, hasara karşı direnci arttırır ve sağlığı geri yükler.
Sol el atıları daha acı vericidir (% 300 hasar), sağ daha hızlı (% 100 hasar).
Süre: 18 saniye. Şarj: 60 saniye.
Aktif beceri.
Bu modda, karakter, her şeyi yolundaki her şeyi uzaklaştırarak yakınlaştırmaya hareket eder. Ayrıca bu modda, hasara karşı direncini arttırır ve sağlığı geri yükler.
Sol elin daha zor (% 300 hasar), sağ kaldıraç daha hızlı (% 100 hasar).
Süre: 18 saniye. Şarj: 60 saniye.

Buyan - bric becerilerinin ilk ağacı. Aktif Beceri (Berserk) ve el ele saldırılarına odaklanmak.
Brawler. - İlk beceri ağacı tuğlası. Aktif becerilere (Berserk) ve yakın muharebe saldırılarına odaklanır.

Demir Yumruk (Demir Yumruğu)


El ele (% 30'a kadar) uygulanan hasarı arttırır.
Yakın dövüş sırasında verilen hasarı% 6 (% 30'a kadar) arttırır.

Sonsuz öfke


Berserka durumunun süresini% 10 (% 50'ye kadar) arttırır.
Süresini arttırır eyalet Berserk'in% 10'u (% 50'ye).

Arı sokması (bir arı gibi acı)


Berserka eyaletindeki yumruk, karakterin rakipler üzerinde öne çıkmasını sağlar. Atışın mesafesi nokta başına 1,2 metre (4 fit) artar.
Berserk eyaletinde tekme, rakiplerin öne çıkmasını sağlar. Mesafe atmak, nokta başına 1,2 metre (4 fit) artar.

Ağır el


Düşmanın bir kaç saniye cinayeti, karakterin gücünü el ele 12 (% 60'a kadar) arttırır.
Kilitlenme Karakterinin mukavemetinin mukavemetinin% 12'si (% 60'a kadar).

Ödül Avcı (Ödül Fighter)


Berserka eyaletinde düşmana saldırı, nakit ödüllerin ortaya çıkması için% 6 oranında (% 30'a kadar). P.S. Özellikle faydalı bir beceri değil, para için neredeyse her zaman yakalanır. Prensip olarak, isterseniz, alabilirsiniz, ancak daha sonra sıfırlayabilirsiniz.
Düşmandaki Berserk eyaletindeki saldırı size% 6'lık para kazanma şansı verir (% 30'a). P.S. Bu, özellikle yararlı bir beceri değil, çünkü para neredeyse her zaman yeterli. Temel olarak, eğer istersen alabilirsiniz, ancak daha sonra atılabilir.

Kısa Fide (Atış Sigorta)


Berserka durumuna geçme yeteneğinin geri yüklenmesi 6 saniye boyunca azalır (30 saniyeye kadar).
Kurtarma olanakları Berserk eyaletine gidin 6 saniye azaldı (30 saniye).

Kanlı Spor (Kan Sporu)


Berserka eyaletindeki düşmanın cinayeti karakterin sağlığının% 2'sini geri yükler (% 10'a kadar).
Düşmanları öldürmek Berserk, karakterinin sağlığının% 2'sini geri yükler (% 10'a).

Tank - bric becerilerinin ikinci ağacı. Hem oyuncuya hem de takıma hasarı azaltmaya odaklanıyor.
Tank. - İkinci beceri ağacı tuğlası. Hem oyuncuya hem de takıma hasarı azaltmaya odaklanıyor.

Sertleştirilmiş)


Maksimum sağlık miktarını% 12 (% 60'a kadar) arttırır.
Maksimum sağlık hacmini% 12 (% 60'a kadar) arttırır.

BodyGuard (SafeGuard)


Kalkanın korunmasını% 8 (% 40'a kadar) arttırır.
Savunma kalkanını% 8 (% 40'a kadar) arttırır.

Bash)


El ele saldırısı düşmanı kör edebilir. Bunun olasılığı% 10 artar (% 50'ye kadar).
Melee saldırısı düşmanı kör edebilir. Bunun olasılığı% 10 arttı (% 50'ye kadar).

Kırma kuvveti (Juggernaut)


Düşmanın cinayeti, birkaç saniyede hasara zarar vermeden bir karakterin mümkün olmasını sağlar. +% 10'u hasar dirençli (% 50'ye kadar).
Düşmanı öldürmek, karakter bağışıklığını birkaç saniye zarar verecek şekilde yapıyor. Hasara% 10 Direnç (% 50'ye).

İntikam (geri ödeme)


Kalkanın gücü bitmez, karakter 10 saniye boyunca saldırıya bonus alır. Bir nokta için% +% 8 bonus (% 40'a kadar).
Enerji kalkanı sona erdiğinde, karakter 10 saniyeye saldırmak için bir bonus kazanır. Nokta başına bonus için% +% 8 (% 40).

Güçlü Somun (Diehard)


Karakterin geri yüklenmesi veya ikinci solunum sırasında aldığı sağlık miktarını% 30 arttırır. Ayrıca% 20'nin başarısızlığında ölüm zamanını arttırır. (Sırasıyla% 150 ve% 100).
Bir karakterin azaltma veya ikinci rüzgarda% 30 oranında kazandığı sağlık miktarını arttırır. Ayrıca% 20 arıza durumunda, ölümünden önceki zamanı uzatır. (Sırasıyla% 150 ve% 100 kadar).

Kırılmaz (kırılmaz)


Kalkanın enerjisi bitmez, karakter, kalkanın gücünün hızlı bir şekilde yenilenmesini 5 saniye alır. Saniyede% 3 rejenerasyon (% 15'e kadar).
Enerji kalkanı bitmez, karakter 5 saniye hızlı enerji kalkanı rejenerasyonu alır. Saniyede% 3 iyileşme (% 15).

Ayırt edici - Üçüncü tuğla becerileri ağacı. Patlayıcı silahların, özellikle roketlerde ve el bombalarının kullanımına odaklanır.
Lazer. - Üçüncü beceri ağacı tuğlası. Roket fırlatıcıları ve el bombası gibi patlayıcı silahların kullanımına odaklanır.

Bağışlandı)


Patlayıcıların neden olduğu hasarı% 3 (% 15'e kadar) arttırır.
Patlayıcıların yapıldığı hasarı% 3 (% 15'e kadar) arttırır.

Hızlı şarj (Rapid Reload)


Her türlü silahı% 4 oranında yeniden şarj etme hızını arttırır ve geri dönüşleri% 6 (sırasıyla% 20 ve% 30) azaltır.
Her türlü silahın şarj oranını% 4 arttırır ve% 6'lık etkiyi azaltır (sırasıyla% 20 ve% 30).

İntikam)


Düşmanın cinayeti birkaç saniye boyunca, her tür silah tarafından uygulanan hasarı arttırır. +% 10 hasar (% 50'ye kadar).
Düşmanı birkaç saniye öldürmek, her türlü silahın neden olduğu hasarı arttırır. +% 10 hasar (% 50).

Büyük Kapasite (Geniş Yük)


Nokta başına 1 için tuğla taşıyabilecek füze sayısını arttırır.
Nokta başına 1 tuğla taşıyabilecek füze sayısını arttırır.

Tasfiye (tasfiye)


Düşman hasarının uygulanması Patlayıcı, vuruş için 1 saniye boyunca 1 saniye boyunca bir Berserka durumuna geçme olasılığını azaltır (5 saniyeye kadar).
Düşmanlara karşı düşmanlara verilen hasarlar, Berserk'e 1 saniye başına 1 saniye (5 saniyeye kadar).

Dökme demir (dökme demir)


Patlayıcıları% 8 (% 40'a kadar) kullanan saldırılara karakter direncini arttırır.
Patlayıcıları% 8 (% 40'a) kullanarak direnç karakter saldırılarını arttırır.

Usta yok edici


Düşmanın cinayeti, birkaç saniye boyunca yangın hızını% 12 arttırır (% 60'a kadar) ve dakikada 2 roketi geri yüklemenizi sağlar (10'a kadar).
Bir düşmanı birkaç saniye öldürür, alev hızı% 12 oranında artar (% 60'a) ve dakikada iki füzeyi kurtarır (10'a kadar)

El-el bild / yakın dövüş tuğlası

Bu yapı için, iyi bir sınıf değiştirici, kısa fitilin yeteneğine +4 vererek ve tüm ekibin sağlığına bir artış (+%) vererek Loner olacaktır. Ayrıca bir tahıl +% 60 sağlığa sağlayan bir kalkan olacak.
Aynı zamanda kısa sigorta ve% +% ekip maksimum sağlık olan bir Skirmisher sınıf modunu +4 ile çalıştırmak iyidir. Ayrıca% 60 sağlık artışı ile iyi bir kalkan gerekir.

Aşağıda bu bild ile oyun.
Gameplay Melee Tuğla Aşağıdaki videoda gösterilen.

Seviyeler (seviye) 5-15


Kurşurlar hakkında ne biliyoruz? Hayvanlar gibi savaştıkları, ısırık kalkanları ve neredeyse çıplak ellerle savaşa girdi. Böylece onlar hakkında söyledik. Bu arada, aslında, bereketliler aslında, bilim adamları şimdiye kadar tartışıyorlardı.

"Berserk" kelimesi

Çekici olmayanlar, bereketli olmayanlar, zaten isimlerinden başlarlar. Bu kelime nereden geldi? İlk defa, Elder Edde'de bahsedilir, sonra Scald Torbierne kullanır.

Uzun zamandır, XIX yüzyılın ortasına kadar, hiçbir uzmanın hiçbiri Berserkr'in "gömleksiz" anlamına geldiği şüphesiydi. Ancak, Sadinbjorn Egilsson sözlüğündeki "Berserk" "Bearish Gömlek" anlamına geldiğini söyledi. GENEL İRSH SAGAS'TA BEY VE BERSERKI ARASINDAKİ İNCELEME YOKTUR, ancak isteyerek kabul edildi. O zamandan beri karışıklık gitti.

Berserkov'un görüntüsü, bu gece hakkındaki Hıristiyan preslerinden etkilendi, bu nedenle "Bear Shorm "'un çevirisi, mitologlar tarafından coşkuyla bile karşılandı. Onlara yorumlar için büyük bir kapsam açtı.

Nerede, sonuçta, bu kelime gerçekleştiğinde, hala zaman yok.

Kaynaklar

Kerşiyerler ilk önce HAVRSFJORD'teki (muhtemelen 872 yaşında) savaşta güzel Kral Harald'ın zaferi hakkındaki şiirindeki Scald Torbjer Hallchels tarafından bahsedildi. Hakkında Hakkımızda Scald şunları yazdı: "Çayırlar lirik, / savaş, dalgalanmanın kurt derilerini giydirdi / kılıçlar tarafından şok oldu."

Kurşun ve Edde'den bahsedilir. İki defa. Her iki kere de heroesheld kahramanları gibidir. Yarı dini Berserkov eşleri de Toron'un kendisiyle "Harbard Şarkıları" nda savaşıyor. Fakat burada, muhtemelen, genellikle mitolojide olduğu gibi, görüntülerin dayatılması meydana geldi ve yazar, Mitolojik Gag'teki Berserkov Wives'ın altında demektir.

Bersercokes hakkındaki ana bilgi kaynağı, Sonya Sturlson tarafından yazılmış "Norveç Kings Tarihi" nin aynı bölüme ayrıldı: "Biri nasıl yapacağını biliyordu, böylece düşmanları kör veya Blahley savaşında ya da korkuları ya da kılıçları çubuklardan daha keskin değildi ve halkı zırhsız savaşmaya gitti ve kızgın köpekler ve kurtlar, kalkanlar ısırdı ve ayılar ve boğa ile kuvvetle karşılaştırıldı. İnsanları öldürdüler ve ateş almadılar ya da demir. Beycilik Berserka'nın öfkesi denir. "

Yani, buradaki kurbanlar, çok dikkat çekici olan "ODIN insanları" olarak görev yapmaktadır, çünkü bu nedenle Sagarlar ve efsanelerde hiçbir yerde savaşçılardan herhangi bir retinue eşlik etmemektedir.

Halen İzlandalı Jenerik Saga var. Onlar içinde, kuruşlar zaten oldukça gerçek insanlar, ama, yumuşakça, çekici değil. Noel arifesinde sıradan insanlara evlere gelirler ve kadınları yenmek, soymak ve tecavüz etmek için düzenleyin. Bu tür arazilerde olumlu bir kahraman genellikle Berrikov'u yenen herhangi bir cesur ICelander'ı veya bir kulübün yardımıyla (yangın ve demir) veya kurnazlıkları olan bir aksiyom olarak kabul edilir, çünkü Berseriki'nin aptalca olduğu bir aksiyom olarak kabul edilir.

Tarihsel olarak, Berserka'nın bu görüntüsü gerçeğe en yakın olanıdır. Hristiyanlığın kabul edilmesi, "Ordunun yeniden oluşturulması", Viking Diversion'ın çöküşü - tüm bu faktörler, başka bir şeyle savaşmak dışında, başka bir şeyle mücadele dışında, bir gıda kaynağı olmadan kaldı. . Bu nedenle, onlar soyulur ve sürdüler, İzlanda'da 1123'te siyah olan bir "Antiberrsky" kanunu yoktu, burada siyah beyaz olarak yazıldı: "Güçlendirilmiş donatı 3 yıl ile cezalandırılacak."
Kanunda, "Berserka Rage", özel bir devlet olarak, bir savaşçının profesyonel bir özelliği hakkında söylendiği önemlidir. Buna geri döneceğiz.

Berserki uçan hayran mı?

Berseriki'nin prensibinde olduğu yerden biraz anlıyorum, ana soruyu cevaplamanız gerekiyor ...

"Belediye konusu", kurberliğin konuşmalarında sürekli aralıklıdır. Ancak, bu fikirlerin nesnel bir temeli yoktur.

İlk olarak, Islan Scalid Snorry, Berserkov zehirlenmesiyle konuştu, kurşunların bir içki içeceği içtiğini garanti etti. Sagaslarda böyle bir şeyden bir şeyden bir şey değil.

Sonra, XVIII yüzyılın sonunda, bir araştırmacı S. Edman, korkmuş Berserkov'un kendisi psikotropik ilaçlarla konuştu. Aynı zamanda Vikinglerin dini Doğu Sibirya Şamanlığı ile bağladı. Neden? Onun için onun için biliniyordu ... ama efsane kalkmaya başladı. Rykborne-HyenNerud gibi bilim adamları, Berrikov'dan birinin gerçekten bir zehirlenme durumunda savaşmasına izin veriyor, bunun herhangi bir gerçekle onaylanmadığını gösteriyor, bu yüzden bu konudaki konuşmalar bir aldatmaca bir saçmalıktır.

Mantıksal olarak düşünürseniz, Konung'un kendisini kılıç ve eksenlerle 12 bağımlıyı çevrelediği şüphelidir.

Bildiğimiz meyveler

Bugün sahip olduğumuz kurbanların fikrine göre, NSDAP ve Çalışan Anneterbe Otto Höfler'in bir üyesi olan Nazizmin teorisyenlerinden biri olan Ortaçistist tarihçiye yöneldi.
Onun kurucuların, aynı şeyin savaşçıları olduğu fikrini geliştiren, seçilen savaşçıların belli bir erkek kastiyesi, korkuları için doğrudan Valhalla'da ölümden sonra, bir sendika kurdukları ve hayatın tadını çıkardıkları fikrini geliştiren o oldu. Bu arada, mitolojik fikirlere göre, Valhal'deki savaşçılar herhangi bir senilik oluşturmaz. Öğleden sonra, "askeri eğlence" nde şımartırlar, yani birbirleriyle savaşırlar ve öldürürler ve geceleri çoktan açlar. Böyle "sonsuz dövüş."
Berserka'nın imajı ve Höfler tarafından yaratılan fikirleri ve erkek sendikalarının devletçi bir "Pass" ve Ulusal Sosyalistler Partisi'nde ve Anneterbe'de. Rovo yönetimi kuralı kurşunların gerçek "köpekler" olarak kabul edildiği, hayata bağlı olmayan, dikkatsizce bir tanesini takip etmeden yeni bir Nazizm mitolojisiydi. Böyle bir kahramansın yeni için faydalı oldu alman gücüPropaganda çerçevesinde iyi hissetti.

Eski Almanlar ve Viking Berserkom savaşçıyı denir ayırt edici özellikleri Kusursuz askeri sanat, zırh eksikliği, omuzlardaki ritüel ayı derileri ve muhtemelen kendisini değişen bir algı durumuna (savaş trance) tanıtabilme yeteneği. Berriks, yalnızca düşüş düşüşüydü, Wolf Skins'in kapatılmasındaki savaşçılar Ulvhendari (veya Wulfhenders) olarak adlandırıldı, bu, Avrupa'nın kuzeyinde orta yaşlarda da var olan temelde farklı bir askeri kült.

"Berserk" kelimesi (Bazen - Berserker), "Ber" Vakıfları Savaşı tarafından elde edilen eski Berserkr formundan geliyor (ki bu "ayı" anlamına geliyor, aslında Eski Rusya Ayı da Bero olarak adlandırıldı) ve "Skins" ya da "Kumaş" olarak çevrilen "Serkr" olarak adlandırıldı. Bazı dilbilimciler, eski Kannavan'daki "ber" ı "Çıplak" anlamına gelebilecek bir versiyonu ortaya koydu.

Böylece, "Berserk" kelimesi ("Berserker") kelimenin tam anlamıyla "Bearish Skins" veya "kıyafetsiz" anlamına gelir. Her iki seçenek de VIKING kurucuları tarafından iyi tarif edilmiştir, çünkü tarihsel ifadeye göre, zırhı giymediler ve çoğu zaman ayakkabılarını ve ayının başını kapsadılar. Geleneksel olarak ingilizce dili "Berserkr" formu "Berserk" görünümünü edindi, bugün bu kelime "şiddetli" olarak çevrilir.

Mücadelenin, Viking Berserk'in (aşağıda sunulan arkeolojik bulgulardaki fotoğrafların fotoğrafları) birine övgü verdiğine ve nimetini aldığına inanılmaktadır. Norman Berriskers'in bazı farmakolojik hazırlıkları kullanıp kullanmadığı konusunda benzersiz bir şekilde kanıtlanmış bir hipotez yoktur. Birçok araştırmacı, güçlü uyarıcıların rolünü yerine getirebilecek otlar ve rizomlardan, halüsinojenik mantarlardan, otlar ve rizomlardan oluşabileceğimize inanıyor.

Bersceries'in tarihi sertifikaları

Birçok araştırmacı, izolik şiirin esasen bir Berserka'nın imajını süsledikleri konusunda hemfikirdir ve daha sonra geleneksel edidik metinlerde bu çılgınca savaşçılardan söz edilmediği belirtilmelidir. İlk defa, Berserk, 9. yüzyılda Norveç'te yaşayan Torbjar Khlinochlov'un ünlü hciald tarafından yazılmış olan Saga "Glymdrapa" olarak ortaya çıkıyor. Bu epik iş, Norveç Harold Kralı'nın askeri kampanyalarını güzelleştirir.

"Kol Çemberi" nde, Sagni Snorry Sturlson'un destansı toplantısı, "lanet kahrolası" cirosu da karşılar. Bu horozların bu cirosu, "Öfke içine düştüğü, işletme kalkanları ve katmana düştüğü" İskandinav askerlerini tanımlayan kullanır. Daha sonra, kar, "böyle bir Viking'in çelik veya ateşin üstesinden gelemediğini" gösterir.

En önemli ve çok İlginç açıklama Viking Berriser, Almanya Tacitus'ta verilmiştir. XXXI bölümünde, Berriki'nin savaşçılarının çocukluktan bu yana rolleri için hazırladıklarını, saç yetişkinlere kadar saç ve sakallayamadıklarını yazıyor. Gelecek kurucular daha sonra ilk düşmanlarına saldırıncaya kadar saçlarıyla dolaşmalı. Ayrıca, "ODIN Warriors" ın her biri, yalnızca ilk cinayetten sonra çıkarabileceği demir yüzüğü giydi ve sadece bir Berserka olarak kabul edildi. Tacitus, Normanov Berserin'in her zaman saldıran sistemin ilk sırasını oluşturduğunu da bahseder.

Aynı zamanda, Tacitus "Berserk" kelimesini kullanmaz, "Harier" (etimoloji belirsiz) şeklinin yerine geçer, bu, genel olarak açık, çünkü Almanya'nın dönemin birinci yüzyılında yazdığı için, "Berserkr" formları hala İskandinav'da yok olabilmediğinde. Frantic Alman savaşçılarını tanımlayan Tacitus, "inatçı ve vahşi" olduklarını, siyah kalkanların aşındıklarını ve vücutlarının "ustaca boyanmış olduğunu" söylüyor. Tacitis referanslarına göre, Berserkers yıldırım düşmanlarına saldırdı ve beklenmedik bir şekilde, kendilerine korku vermek için en karanlık geceleri seçti.

İskandinav ve Anglo-Sagloson Saga'nın kahramanı olan Khrolt Khrolt Khrof King Khrolt King Kralı, Berserkov'un korumalarının çevrelediği işlerin sayfalarında defalarca defalarca görünür. Genel olarak, Berserkov'un Vikings'in elitizminin nedeni birçok sagada izlenebilir, genellikle bir kongonun kişisel bir muhafızına benziyorlar. Bu ne bahseder. Epopea'daki Tolstoy "Peter First", özellikle Berrier'in "kuduza takıntılıydı" anlamına geldiğini yazıyor. Tolstoy, çılgaş edenlerin bir mumör tenisi içen ve bu kadar zalim ve şiddetli olduklarını açıklıyor, bu yüzden İskandinavyalıların kendileri bile korkmaya başladığından ve bu nedenle Kanuta'nın ordusunda Berserkov'un kendi gemisiydi.

Norman kurbanlarının görünüşte, huzurlu bir yaşamına adapte edemediğini not etmek önemlidir. "Egil hakkında Saga", "Gisle Hakkında Saga", "NYAL HAKKINDA SAGA" ve diğer birçok scialidical eser, askeri çember çılgaşacılarının dışına katil, manyaklar, soyguncular ve şiddet oldu.

XII yüzyılda, İskandinavya'nın nihai Hıristiyanı'ndan sonra, Berriskers Kültesi düşüşe devam etti ve çılgınca savaşçılardan bahsedildi. Bu muhtemelen 1123'te İzlanda'da kabul edilen mevzuat nedeniyledir. Bu yasa, düşüş kaplamaları taşıması yasaklandı, ayrıca "Berserka Kuduz'da" görülebilecek bir kişinin üç yıllık atılma ile cezalandırılacağını da belirtti.

"Muharebe Öfkeli" Çaplar ve Ortak Mitler Hakkında Sürümler

Daha önce de belirtildiği gibi, bugün bilimsel ortamda benimsenen ana hipotez, Berriki'nin Vikinglerinin (bu görüntüye dayanan resimlerin yukarıda sunulduğu), özellikle de Amansorov temelinde psikotropik tentürler kullandığı sürümüdür. Bu bağlamda, bazı araştırmacılar, böyle bir tentürün resepsiyonundan sonra, Berriskers kelimenin tam anlamıyla çıldırdığı, yenilmez hissettiğini, ancak uyuşturucunun etkisi olduğunda, savaşçıların zalim bir mola ile oldukça açık bir şekilde test edilmesiydi. Negatif duyumları en aza indirmek için, tentür, Berserkov'dan yalnızca birini içti ve gerisi daha sonra da aktif maddeler olduğu, ancak zaten daha az bir konsantrasyonda ve zehirler olmadan idrar için içti.

Ayrıca, Vikings Berriskers'ın hiçbir yolunu kullanmadığı ve "mücadele öfkeleri" nin yapıldığı sürümleri var ve muhtemelen mirasın zihinsel ve iletilen bir konjenital hastalığın bir sonucudur. Bu hipoteze göre, kurşunlar ağır histeri biçimlerine duyarlı olabilir.

Berserkov'un özel durumunun yönlü meditasyonla açıklandığı diğer versiyonlar da vardır. Savaşçılar, psikolojik ve manevi planın özel uygulamaları yoluyla savaş kaçakçılığıyla kendilerini bilinçli bir şekilde tanıtabilirler. Bu anlamda, en yakın analog, mücadele trance savaşçıları Muay Thai'dir, bu uygulamanın "Ram Muay" denir ve eski kökleri vardır.

Bununla birlikte, tüm bunların sadece hipotez olduğunu ve hiçbirinin net bir onayına sahip olduğunu anlamak gerekir. Benzer şekilde, bazı araştırmacılar, bir kereker olmak isteyen savaşçının bir düellodaki vahşi bir ayı tarafından mağlup olmaları gerektiği sürümünü ifade eder. Ve bu varsayım oldukça destansı olmasına rağmen ve genellikle Viking Savaşçılarının ruhunu karşılar, tek bir şey yoktur. tarihsel gerçek veya bunu onaylayabilecek bir sertifika.

Böylece, bu görüntü kitle kültüründe çok popüler olmasına rağmen, Berriskers Vikings'in kültü hakkında çok fazla bilmiyoruz. Berserkers tarafından özel bir silahın kullanılıp kullanılmadığı bilinmiyor, herhangi bir ritüel yapıldı ve tam teşekküllü bir askeri alt kültür olup olmadığı ya da "Profesyonel Berserk" kavramı olmadı. Tam olarak bildiğimiz bir şey - bunlar münhasır cesaret ve mükemmel bir askeri sanata sahip olan harika savaşçılardı.

Ve sonra sadece bir gerçeği getirmek yeterlidir: Bridge'daki İngilizlerin ordusunun geçerken STAMFORD Köprüsü (1066) Savaşındaki Anglo-Sakson Kroniklerine göre, birkaç saat süren saldırıları sadece bir savaşçıyı kısıtladı. Sonuç olarak, İskandinava öldürüldü, ancak Kral Harald'ı bir mücadele düzeninde bir ordu inşa etmek için yeterli zaman verdi ve aynı zamanda 40 İngiliz 40 İngilizceyi öldürmeyi başardı. Bu savaşçıdaki verilerin ve savaşın seyrinin farklı olacağı gerçeğine rağmen, birçok araştırmacı burada Beryrice hakkında olduğuna inanma eğilimindedir. Muhtemelen - son BERRICE hakkında, çünkü Harold Sert'in yenilgisiyle Stamford Köprüsü'nden, aslında "Viking Epoch" ile sona erdi.

Arkadaşlarınızla paylaşın veya kendiniz için tasarruf edin:

Yükleniyor...