برنامه بازی شناختی "من عاشق تو هستم، سرزمین من بومی است! برنامه بازی برای دانش آموزان جوانتر در مورد عدالت در برنامه مدرسه ابتدایی برای تاریخ محلی.

anastasia codeeva
برنامه برای تاریخ محلی

یادداشت توضیحی

علم منطقه ای یکی از قوی ترین ابزار افزایش کودکان پیش دبستانی است. آن را در کودکان به ارمغان می آورد عشق آگاهانه به زمین های مادری خود را به عنوان بخشی از بزرگ سرزمین مادری به -onessia، آموزش و پرورش با زندگی، کمک می کند تا به شکل گیری کمک می کند مفاهیم اخلاقی و احساسات بر اساس لبه آنها، در تمام تنوع اشکال و روش های آن، تأثیر بسیار آموزشی زیادی بر تشکیل یک کودک سن پیش دبستانی دارد.

دانش شهر، لبه ای که در آن کودک زندگی می کند، به شما اجازه می دهد تا دانش روزمره خود را به دست آورید، تجربه و اعمال دانش و مهارت های به دست آمده توسط او؛ توانایی های تحلیلی، فعالیت شناختی را توسعه می دهد.

معنی آموزش محلی محلی: به شما اجازه می دهد تا وظایف خود را برای آوردن عشق به میهن کوچک خود حل کنید، علاقه به آن را توسعه می دهد میراث فرهنگی، کودک را به سنت های فرهنگی تشویق می کند، از طریق درک تاریخ شهر، دستورالعمل های عاطفی را توسعه می دهد، توانایی احساس زیبایی شهر را افزایش می دهد، توانایی درک ظاهر معماری و مجسمه سازی شهر، نمادگرایی او، ترویج توسعه توانایی های هنری کودکان در فعالیت تولیدی.

یک مرد غنی از گذشته او، حافظه او، داستان او است. تنها او یک شهروند واقعی از دولت او خواهد بود که می داند، نگه می دارد و او را افزایش می دهد. انطباق آموزشی برنامه« علم منطقه ای» این برای دانش آموزان آموخته و آنها را می شناسند تاریخچه تاریخچه لبه او مطالعه تاریخچه لبه آن کمک می کند تا عشق و احترام به شهر خود را، مردم در آن زندگی کنند.

بنابراین، توسعه موثر تاریخ محلی محتوا به شکل گیری کودکان فعال کمک می کند فعالیت های تحقیقاتی. این به خاطر فعال شدن فرآیندهای ذهنی و تخیل است. اهمیت ویژه، مسئله شکل گیری را در مرحله سن پیش دبستانی پیش دبستانی علاقه به معماری مسکو، Podolsk به دست می آورد. آشنایی با مسکو حاشیه، غیرمتمرکز، Podolsky، با تاریخ، فرهنگ، پایه معماری که دانش به دست آمده است، جمع آوری شده است مهارت ها و مهارت های تشکیل شده از طریق انواع متفاوت فعالیت ها، یعنی اصل پیچیدگی دانش اجرا می شود. علاقه باید به عنوان مهم ترین کیفیت که فرزند سن پیش دبستانی را به عنوان یک موضوع فعالیت می کند، عمل کند. در میان نشانه های متنوع تظاهرات علاقه از پیش دبستانی رایج ترین هستند: تظاهرات عاطفی، کارایی نمایندگی ها، فعالیت های فکری و خلاقانه، ترجیحات فردی. در دوران کودکی پیش دبستانی، کودک بر اساس فرهنگ شخصی، مبنای آن، مربوط به ارزش های معنوی جهانی است. پایه و اساس فرهنگ شخصی شامل جهت گیری یک کودک در طبیعت، افراد ایجاد شده توسط دست یک فرد، در پدیده های زندگی عمومی، در نهایت، در پدیده های زندگی و فعالیت خود را، به خودی خود. منطقه ای مواد دارای پراهمیت در گسترش افق های کودکان، توسعه پتانسیل فکری آنها.

منطقه ای رویکرد در حال افزایش کودکان به اجرای اصول اصلی آموزشی کمک می کند تعلیم دادن: از نزدیک به دور، از شناخته شده به ناشناخته، از ساده به پیچیده.

ارتباط این برنامه ها از یک دست، اهداف و اهداف تعیین شده است آموزش اضافیاز سوی دیگر، نیاز به تشکیل یک مفهوم واضح از ویژگی های تاریخی زمین های بومی.

غذا

در سنون سن پیش دبستانی حجم دانش در مورد زادگاه او را افزایش می دهد. کودکان نه تنها با مناظر زادگاه، بلکه همچنین با تاریخ، صنعت، آشنا می شوند. آشنایی با زادگاه در کلاس ها در فعالیت های بصری ادامه می یابد. کار با کودکان در آشنایی با بومی حاشیه، غیرمتمرکز رهبری در یک کتابفروشی، که در آن کتاب های طبیعت شناختی نمایش داده می شود (تصاویر در مورد ماهیت زمین بومی، آلبوم های عکس شهر مدرن و عکس های تاریخی). مشاهدات بر روی پیاده روی پشت پدیده طبیعت، گیاهان، پرندگان به غنی سازی دانش در مورد بومی کمک می کنند حاشیه، غیرمتمرکز. در فرایند تمام کارها، پیش دبستانی ها احساسات تحسین را به ارمغان می آورند، افتخار در زادگاه خود، منطقه.

که در گروه پیشنهادی کار بر روی موارد زیر انجام می شود بخش ها:

سفر به داستان؛

"من یک بی نظیر فوق العاده را می بینم";

زندگی و سنت؛

در دنیای شگفت انگیز زبان روسی؛

ایجاد دست های انسانی

امکان سنجی آموزشی

از لحاظ دیدگاه آموزشی آموزشی، ایمن است که بگوییم اشغال آشنایی کودکان با مناظر منطقه مسکو، نسل جوان ما را توسعه می دهد. برنامه این طراحی شده بود تا کودکان را به زیبایی تصاویری از شباهت های آشنا از طریق تکنیک های مختلف درک کنند، محیط معماری شهر را درک می کنند. آنها را در فعالیت های تولیدی انتقال دهید، تاکید بر زیبایی منطقه ما. منطق عمومی آن از ادراک ساخته شده است سازه های معماری به طور کلی، به تخصیص خود را زیبا ترین و غیر معمول ترین، چه شگفتی و باعث کار بیشتر از افکار است. همچنین برنامه من کودکان را با داستان ما معرفی می کنم، ایده زندگی و سنت های ما را می دهد.

هدف برنامه ها: توسعه علاقه کودکان به منطقه مسکو، شهر پودولسک و تاریخ روسیه به عنوان یک کل.

هدف برنامه ها در فرآیند حل زیر اجرا شده است وظایف:

آموزش و پرورش از کودک عشق و پیوستن به خانواده اش، خانه، مهد کودک، شهر؛

حفظ علاقه کودکان به زندگی اجداد ما، احترام به فرد روسی؛

گسترش نمایندگی کودکان در مورد غنای سرزمین روسیه، سرزمین مادری خود؛

کودکان را با خانه های مردم روسیه، دستگاه کلبه روسیه معرفی کنید؛

توسعه علاقه به سنت های عامیانه و ماهیگیری؛

گسترش ایده ها در مورد شهرهای منطقه مسکو؛

آشنایی با نمادها (کت، پرچم، پرچم، شعله ور) روسیه، مسکو، پودولسک؛

شکل گیری تحمل، احساسات احترام به دیگران، سنت های آنها.

ویژگی های سن کودکان 5-7 سال جذب نرم افزار

در این سن، کودک می داند و نام خانوادگی خود را، نام والدین، بستگان و آن را می داند نقش اجتماعی، صاحب مهارت های SUCSESSIVE (مهارت قایقرانی: کودک پیش دبستانی مدرسه ای است؛ نوه - دختر مادر-مادربزرگ، حرفه والدین خود؛ آنها می توانند نام و نام خانوادگی خود را نام ببرند، حرفه ای، به طور خلاصه در مورد آن بگویید. می داند که چگونه مودبانه با Patronymic به معلمان تماس می گیرد؛ زنگ زدن مناظر شهرها، دانستن و تماس با افتخار که خیابان نامیده می شود، تاریخ تعطیلات، سنت های فرهنگی جشن، استفاده می شود فولکلور عامیانه. اشیاء را در microdistrict می نامند مهد کودک؛ خیابان ها می توانند به طور مستقل مسیر را از خانه به مهد کودک در طرح طرح تعیین کنند و در فضا با آثار شاعران محلی، هنرمندان آشنا شوند

شرایط مواد و فنی. در پیاده سازی برنامه ها"منطقه مسکو - سرزمین من" سازمان توسعه عینی مطابق با GEF برای ایجاد یک محیط شیء و توسعه است که اجرای آموزش عمومی اصلی را تضمین می کند برنامه ها آموزش پیش دبستانی؛ نیازهای بهداشتی و اپیدمیولوژیک شرایط و رژیم آموزش و پرورش و آموزش کودکان در مؤسسات آموزشی پیش دبستانی.

موضوع - توسعه چهار شنبه: جمع آوری عروسک ها در لباس های مردمی؛ مجموعه ای از محصولاتی که آزبست را شامل می شود؛ مجموعه مواد معدنی؛ مجموعه ای از گیاهان دارویی و گیاهان منطقه مسکو، کتاب قرمز منطقه مسکو، "جاذبه های شهر پودولسک"، کارت بازی موبایل مردمی. شرایط اجتماعی و فرهنگی. حراجی نرم افزار این مواد با دخالت والدین دانش آموزان و سازمان تعامل با موسسات اجتماعی فرهنگی انجام می شود.

برای یک راه حل موثرتر نرم افزار وظایف با جامعه شناسی همکاری می کنند موسسات: کتابخانه کودکان، مدرسه هنر کودکان، موزه محلی محلی.

اصول کار

اصل تاریخی گرایی - حفظ ترتیب زمانی پدیده های گذشته و حال. کودکان نمی توانند یک تصویر تاریخی از زمان، دور از حوادث خاص را ارائه دهند؛

اصل وحدت احساسات، اقدامات، هوش. همه چیزهایی که کودک در درس دریافت می کند باید از طریق قلب، دست و سر از دست رفته باشد. کودک باید برای زندگی به یاد داشته باشد؛

اصل جهت گیری مفاهیم جهانی یک کودک به عنوان یک شریک کامل، یک شهروند است؛

اصل تحقق خودآموزی حسابداری انباشت فردی تجربه، با توجه به سن و جنس، ویژگی های حوزه شناختی و عاطفی؛

اصل ادغام - سازمان گونه های مختلف فعالیت ها، همکاری با خانواده، کتابخانه، موزه.

اشکال و روش های انجام

گشت و گذار؛

در ارتباط بودن برنامه ها;

فتوشاپ؛

کار خلاقانه خانواده خانگی خانگی.

فعالیت های تولید مثل

خواندن و گرفتن داستان های پری، افسانه ها با هدف جمع آوری تجربه کودکان است. الگوهای نقاشی و زیور آلات با توجه به نمونه.

فعالیت جستجو

تطبیق داستان های پری و داستان های پری در مورد محتوای بلوک های موضوعی، بحث مشکل آنها.

نمایندگی تولید مثل (اسلاید) نقاشی های هنری، که کودک را آماده می کند تا محتوای آموزشی را اداره کند.

بازی های Slite با هدف روشن کردن ایده های کودکان، فعال سازی فرهنگ لغت.

طراحی هواپیما و حجم.

ایجاد مربی و کودکان.

بازی فانتزی - نوشتن جمعی.

مقاله ادامه و تکمیل داستان های پری بر روی تصاویر - نمادهای شهر.

طرح های داستان های اختراع شده و ایجاد یک کتاب - clamshells (تکنیک مداد رنگ، دسته های رنگ، مخلوط: مداد و نشانگر.)

استفاده از تکنیک های مختلف.

نتایج پیش بینی شده:

نتایج شخصی

منافع شناختی کودکان خود را در تمایل به تحقق کار خلاقانه نشان می دهد، کتاب را در مورد شهر بخوانید تا بازدید کنید راه رفتن، گشت و گذار، بازدید از موزه؛

شکل گیری نگرش ارزش نسبت به میراث Podolsk در کودکان ظاهر می شود

در بیان کلامی تصور خود از جسم (چی چی چی);

در توضیح نیاز به نگرش دقیق نسبت به اشیاء شهری.

شرایط پیاده سازی برنامه ها:

برنامه طراحی شده برای کودکان پیش دبستانی پیش دبستانی.

کلاس ها دو بار در هفته برگزار می شود.

مدت کلاس ها: 25 دقیقه

فرم برگزاری: گروه

فرم جمع کردن آموزش های اضافی برنامه ها

تهیه آلبوم بهترین آثار.

برگزاری نمایشگاه کار.

طرح کار موضوعی برای آموزش اخلاقی و میهن پرستانه کودکان گروه آماده سازی.

ماه موضوع وظیفه علم منطقه ای در فعالیت های دیگر

1 سپتامبر "آنچه ما در مورد میهن ما می دانیم"

2. "روسیه در جهان"

3. "چگونه تاتارها می خواستند روسیه را فتح کنند"

4. "چطور در خیابان ما" 1. علاقه به تاریخ و فرهنگ میهن ما را تشویق کنید؛ آموزش مهربانی، مراقبت از یکدیگر، توانایی حل سوالات با هم.

2. ارائه ارائه کودکان در مورد میهن ما؛ مفهوم قطب های جنوبی و شمالی را بدهید.

3. برای آموزش تمایل به یادگیری تاریخ زندگی مردم روسیه.

4. برای ایجاد علاقه به آثار استادان روسی.

تک "عروسک در کت و شلوار ملی روسیه"

رنگ آمیزی: "توس"

1 اکتبر "دستگاه کلبه روسیه"

2. "ولی. لیتر آزادر سرزمین روسیه "

3. "اسرار جنگل روسیه"

4. "چگونه برای ساخت یک کلبه" 1. معرفی مسکن مردم روسیه، انتصاب آن را توضیح دهید قطعات کامپوننت؛ سود راه آهن در زندگی اجداد.

2. در مثال بتن رویداد های تاریخی برای ایجاد علاقه کودکان به تاریخ مادری ما.

3. برای روشن کردن ایده هایی در مورد آنچه که طبیعت است؛ مفاهیم جنگل را گسترش دهید.

4. ما همچنان با نقاشی روسی Roskovsky آشنا می شویم

خواندن روسی افسانه عامیانه "vasilisa نه بر

نوامبر 1 "دیمیتری Donskoy - آزادیخواه سرزمین روسیه"

2. "شهر من بومی است"

3. "ضرب المثل ها و سخنان"

4. "N. نستر "چشم انداز مبادله bartholomew" 1. در مثال رویدادهای خاص تاریخی برای ایجاد علاقه کودکان به تاریخ میهن ما؛ معرفی کردن شخصیت تاریخی، kn دیمیتری Donskoy، که موفق به متحد کردن شاهزادگان سرزمین های روسی شد.

2. منجر به علاقه به تاریخ شهر ما می شود.

3. Prod برای آشنایی با CNT؛ علاقه به راه آهن به خلاقیت.

4. برای آشنا کردن کودکان با هنجارهای قومی انسانی در جامعه. گفتگو "شهر من پاییز بومی است"

طرح ساخت "در دریاچه" از مواد طبیعی

نقاشی Gorodetskaya

دسامبر 1 "مسکو - zlatagnaya"

2. "ایوان سوزانین - مدافع زمین روسیه"

3. "مین و محافظ های پری سرزمین روسیه"

4. "رسم و رسوم" 1. معرفی تاریخ مسکو.

2. من کودکان را با سوء استفاده های قهرمانانه مردم روسیه معرفی می کنم.

3. من کودکان را با سوء استفاده های قهرمانانه مردم روسیه معرفی می کنم؛ ما علاقه به زندگی اجداد را تشویق می کنیم.

4. من بچه ها را با روسیه می شناسم رسم و رسوم: مهمان نوازی، پرستش سن پیری، ایده های مربوط به کلیسا، معبد، آیکون را روشن کنید. مکالمات O. سنت: مهمان نوازی، پرستش سن پیری.

طرح "چه چیزی به روسیه رفت"

خواندن: آشنایی با حماسه

ژانویه 1. "پادشاه پیتر I."

2. "ولگا کارگر"

3. "حماسه"

4. "پیتر بنیانگذار بزرگ سنت پترزبورگ"

1. برای حفظ علاقه کودکان به تاریخ میهن خود؛ ما در کودکان توانایی دلیلی را به دست می آوریم، وضعیت و اقدامات را ارزیابی می کنیم.

2. ایده رودخانه ها را در روسیه گسترش دهید.

3. من ژانر جدید - حماسه را می دانم.

4. مفهوم را که فرد مشهور است، ارائه دهید؛ تمایل K. اعمال خوب. گفتگو "کریسمس"

خواندن افسانه داستان "Moroz Ivanovich"

آشنایی با نقاشی پرتره V. Serov

فوریه 1-2. "فرمانده بزرگ روسی A. V. Suvorov و M. Kutuzov"

3. "زمستان Zimushka"

4. "مناظر پودولسک" 1-2. یک فرمانده روسی بزرگ را معرفی کنید آموزش احترام به جنگجو روسیه.

3. با کمک آثار شاعران روسی، دانش کودکان را در مورد پدیده های زمستانی طبیعت تمرکز می کنند؛ علاقه به راه آهن به شعر روسیه.

4. دانش امن از مکان های یادبود Podolsk. ژانر نقاشی V Vasnetsova

نقاشی خاخلوما

گفتگو "زمستان پودولسک"

1 مارس "تاریخ ظهور شهر Podolsk"

2. "شاهکار زن دپارتمان"

3. "چه چیزی در روسیه لباس پوشید."

4. "سفر مجازی به مربع قرمز" 1. معرفی داستان زادگاه.

2. مفهوم افتخار، بدهی، وظایف همسایه خود را بدهید.

3. علاقه متقابل به لباس ملی روسیه.

4. مشخص کنید اطلاعات تاریخی درباره سرمایه ما

گفتگو "جاذبه های مسکو"

آشنایی با زندگی هنوز هم

خواندن PNS "به طور کامل فروش فال"

1 آوریل "جهان نازک بهتر از نزاع خوب است" جنگ داخلی.

2. "تعطیلات عید پاک"

3. "گفتگو درباره هنرمندان"

4. "رسم و رسوم" نهایی 1. برای ایجاد نگرش مناسب نسبت به جنگ؛ یاد بگیرید به دلیل، مذاکره، تصمیم گیری، با هم؛ شخصی را بالا ببرید کیفیت: وطن پرستی، عدالت، احتیاط.

2. برای آشنایی با تعطیلات، سنت های آن.

3. دانش کودکان راجع به ژانرهای نقاشی را تضمین کنید؛ علاقه به ریلی به نقاشی.

4. دانش سنت ها را ببندید؛ پیشنهاد برخی از استفاده در زندگی مدرن. fckm « بهار در راه است» (نهایی)

گفتگو "چه چیزی در روسیه لباس پوشید. چگونه تعطیلات ملاقات کرد "

خواندن PNS نیکیتا Kozhemyaka

مه 1 "جنگ با مهاجمان فاشیست"

2. "Podolsk در طول جنگ"

3. "ما subrolecles هستیم" 1. در مثال شاهکارهای قهرمانان دانش آموزان، به کودکان در مورد جنگ با فاشیسم بگویید؛ احساس وطن پرستی را از بین ببرید.

2. به وطن پرستی و قدردانی از اجداد خود.

3. کت از سلاح های شهر، احساس مسئولیت شهر خود را به ارمغان می آورد. رنگ آمیزی "روز پیروزی"

تک "مدافع سرزمین مادری"

هنگام کامپایل کردن برنامه ها مواد از کتاب N. danilina نیز استفاده شد "تاریخ و فرهنگ روسیه -.

وظایف اعدام با والدین

1. درباره خانواده تان صحبت کنید. ترم سمینام را از هر خانواده انجام دهید. پرتره های مادران و پدران خود را قرعه کشی کنید. برای صدور کت از خانواده های خود را صادر کنید.

2. با فرزند خود در مورد روستای خود، خیابان خود صحبت کنید. حضور در موزه ها و نمایشگاه ها. دیدار با داستان آماده سازی یک پروژه "حیاط رویای من", "فرزند من".

3. در تمام فعالیت های شهر - 9 مه، روز شهر، روز کار و غیره شرکت کنید تا کودکان را با بستگان خود که در جنگ بودند معرفی کنید. نمایشگاه عکس کودک خود را در آثار یادبود یادبود. تبریک به قهرمانان جنگ روز پیروزی مبارک. کمک به سازماندهی یک جلسه با قهرمانان کنونی (کسانی که در ارتش خدمت کرده اند در خصوص خصومت ها شرکت کردند و خود را به عنوان یک قهرمان نشان دادند)

4. کودک را به معنای کلمات و عبارات: شاهکار، قهرمان، قانون قهرمانانه، جانباز، پیروزی.

5. کمک در سازماندهی نمایشگاه ها با عکس های مربوط به شهر، در مورد تاریخ آن، تغییرات جاری، آثار تاریخی، نمایشگاه ها، فلور و جانوران.

6. گشت و گذار را به جای مناسب (مدرسه، D \\ Garden، آرایشگاه، کافه، مدیریت، و غیره). چت با کودکان در مورد همه چیز دیده شده، برای ساخت طرح های با کودکان و نوشتن داستان.

7. نمادگرایی شهر ما، شهرهای دیگر، نام خیابان ها و مربع ها را مطالعه کنید.

8. فیدر را بسازید و سهام را برای پرندگان بسازید.

وظایف خلاقانه برای کودکان

1. در چه مکان های به یاد ماندنی بازدید کردید؟

2. چه چیزی در کارت پستال نشان داده شده است، عکس هایی که به مهد کودک آورده اید؟

3. کدام بستگان شما در جنگ بود؟ پاداش چیست؟ چه کسی در ارتش خدمت کرده است؟ پاداش چیست؟

4. آیا جوایز را می دانید که قهرمانان جنگ، روسیه، کار را اهدا می کنند؟

5. به چه کسی افراد معروف بناهای تاریخی در Podolsk قرار داده شده است؟ شما در مورد این افراد چه می دانید؟

6. آیا می دانید آهنگ های محلی، Chastushki، رقص؟ نشان بدهید و بگویید

7. یک ساختمان زیبا از Podolsk را قرعه کشی کنید. شهر شب

8. رنگ آمیزی کت و شلوار ملی در قالب.

شخصیت ها:

منتهی شدن،
روح نور رودخانه (Waterman)
روح تیره رودخانه (هاربر)

این برنامه با فریم های نمایش فیلم مستند درباره Klyazma همراه با آهنگ آغاز می شود. ( "آهنگ درباره Klyazma"sL Shirokova Mus. V. Davydova)

منتهی شدن: امروز ما در یک رودخانه شگفت انگیز سفر می کنیم. رودخانه، که هر کدام از شما می داند، چه کسی به شما می دهد که مست و شستشو، بدون هیچ کارخانه ای، که یک پناهگاه شگفت انگیز را به ماهی و پرندگان، دوزیستان و پستانداران می دهد، زیبایی و خنک شدن خود را به ظهر داغ می دهد. به گفته رودخانه، که در آن شهر ما ارزش دارد. رودخانه - ... Klyazma. و ما از طریق آن سفر می کنیم. خوب، همه مسافران جدی مردم خرافاتی هستند. و بنابراین یکی از آنها، رفتن به مسیر دور، می گوید، کسی که قربانی را به ارمغان می آورد، کسی می نویسد اراده، و کسی پچ را زیر پاشنه قرار می دهد. اجازه دهید ما و ما به طوری که سفر ما به خوبی، به اسکراب به موفقیت انگشتان من و، در مثال اجداد ما، به روح رودخانه تبدیل می شود. برای من تکرار کنید: آه! روح رودخانه! بله، آنها موفق شدند! ما را از هر گونه ناسازگاری و بدبختی محافظت کن. ما اسرار و معماهای ما را بریزیم. ما قول می دهیم به شما آسیب برساند. و کمک به تا آنجا که ممکن است! من را ببخشید

ماسک توسط یک ماسک کاهش می یابد نیمی از آن نور است، و دیگری تاریک است. به دلیل آن، نور (آبدار) و تاریکی (مضر) رودخانه ظاهر می شود. آهنگ را بخوان: "وب سایت جهان"sL T. Ivasyuk، Muses. V. Davydov

Waterman: من، Waterman، روح روشن رودخانه، شما را در راه دور برکت می دهد، و موفق به شانس همراه شما در همه چیز، و اجازه سفر خود را به شما کمک می کند زندگی رودخانه را یاد بگیرند و درک کنید.

هاربر:بله، بله، و یاد بگیرید که چگونه مردم، مردم، به طور مداوم به این زندگی صعود می کنند، هرچند شما از شما نمی پرسند. اما من واقعا آن را دوست دارم از آنجا که من، هری، همه انواع خطرات مختلف، تند و زننده و کثیف را دوست دارم، بدون اینکه مردم نمی توانند زندگی کنند.

منتهی شدن: توقف، توقف، توقف! من می دانم که می توانید با یک قرن در میان خود بحث کنید. و ما باید شنا کنیم. و برای این شما باید خدمه را تشکیل دهید. به یاد داشته باشید، چگونه کاپیتان معروف Lunnnershel می گوید: "شما قایق را می نامید، بنابراین ما بر روی آن شنا می کنیم." بنابراین، خدمه ها را به نام های قایق های خود می رسانم، و در عین حال من تالار طناب را به نصف به اشتراک می گذارم و از مخاطب می خواهم که مکان هایی را در مقابل تیمی که آنها بیمار خواهند بود و در هنگام سفر کمک می کنند، بپرسند . بنابراین، خدمه ها آماده هستند، قایق ها نیز هستند. خوب، و برای رفتن به سفر، ما هنوز نیاز داریم - چه؟ - این درست است، نقشه

قوانین بازی ما - سفر به اندازه کافی ساده است: هر تیم به نوبت به پرتاب یک مکعب و حرکت به بسیاری از محافل جلو، چقدر آنها بر روی مکعب سقوط می کنند. تیم، اولین کسی که به پایان رسید، یک جایزه ویژه دریافت می کند. اما در هر لیوان شرکت کنندگان، آنها به دنبال وظایف دشوار، پس از پیگیری، تیم می تواند عینک های بیشتری را دریافت کند. بنابراین، وقت آن است که در جاده حرکت کنیم. اما چه کسی دوره را آغاز خواهد کرد؟ و به شما بستگی دارد، بازیکنان عزیز. در حال حاضر هر تیم یک صفحه را با شماره 1،2،3 دریافت خواهید کرد. من سوالات را مطرح خواهم کرد و سه گزینه برای پاسخ دادن به هر یک از آنها ارائه می دهم. سپس، در تیم من، شما باید تعداد نسخه پاسخ را مطرح کنید که به درستی در نظر بگیرید.

1. جایی که رودخانه آغاز می شود.

ولی) منبع،
ب) دهان (جایی که آن را به دریا، دریاچه یا رودخانه دیگری جریان می دهد)
ج) هواپیمای بدون سرنشین (مسیر جریان رودخانه).

2. منبع کلاسیک -

الف) در منطقه ولادیمیر،
ب) در منطقه گورکی،
که در) در منطقه مسکو (S. Kochergin Solnechnogorsk منطقه).

3. نام "Klyazma" اتفاق افتاد

a) "Yukki" - فنلاندی "رودخانه" (OKA)
ب) "کولا" - فنلاندی "ماهی" (Kolkin)،
که در) ناشناس (این نام در قرن 5 تا 7th Rooted است، و منشاء آن به ما نرسیده است).

برای هر پاسخ صحیح، تیم 1 امتیاز می گیرد. بنابراین، حساب ما با ما ... و حق حرکت اول به تیم ارائه می شود ... اما قبل از آن، من می خواهم توجه شما را به آکواریوم هایی که روی میز هر تیم ایستاده اند، جلب کنم. آکواریوم ها با آب پاک، که آن چیزی است که در منبع آن است. و بعد چه اتفاقی خواهد افتاد، ما خواهیم دید. تیم ها به نوبه خود یک مکعب را با شماره های 1، 2، 3 پرتاب می کنند و این بازی بر اساس اصل بازی هیئت مدیره معمول انجام می شود. برای برگزارکنندگان این بازی، سفر به وظایفی که باید برای هر دایره آماده شود، صرف نظر از اینکه دستورات بر آن برطرف می شوند یا خیر، داده می شود. برای حرکت بر روی نقشه شما نیاز به آماده سازی تصاویر از قایق ها با یک قطعه نوار چسبنده جاسازی شده در طرف دیگر. قطعه دیگری باید بر روی هر لیوان بریزید.

1. منبع (وظیفه قبلا تکمیل شده است.)

2. در نزدیکی روستای Klyazma Vodnika به طور گسترده ای قبل از سد و فرم ها ریخته می شود مخزن Klyazmin. آب در امتداد کانال Moscow-Volga وجود دارد و قصد دارد شهر مسکو را ارائه دهد، اما آن را بازپرداخت نمی کند، زیرا آنها آن را به رودخانه مسکو می اندازند و به OKU می افتد. بنابراین، آب نسبتا تمیز است.

هاربر: اما حومه مسکو به استخر Klyazma، به ویژه در زیر مخزن، آب های خام، تخلیه می شود و بنابراین من در آکواریوم ها در آکواریوم های پودر شستشو، بنزین، زباله ها خواهم بود. بنابراین آب در Klyazma تبدیل شد - هیچ کثیف وجود ندارد. من عاشق چنین ساعت هستم!

منتهی شدن: استخر شناور رودخانه کل منطقه است که آب آن را با تمام رودخانه ها، روباه ها و رودخانه ها می گیرد. و بیایید بررسی کنیم که چگونه رودخانه نوار میانی ما را می شناسید و چگونه آنها را متصل می کنند.

بازی "رودخانه ها، رودخانه ها، رودخانه ها"

برای بازی شما نیاز به آماده سازی زنجیره ای با زنجیره ای از رودخانه ها، به تنهایی به یک دیگر، با نام های از دست رفته و علائم با این نام ها. این بازی به شکل یک رله عبور می کند. هر شرکت کننده به نوبه خود یک علامت را انتخاب می کند و آن را به جای "خود" وارد می کند. زنجیرهای تقریبی: عصب - Klyazma - OKA، OKA - ولگا - دریای خزر، Klyazma - ادا - ولگا، سرگرمی - RPON - کلیزما، فقط - کلیزما - OKA، بلشا - Klyazma - OKA. این تیم برای هر پاسخ صحیح به یک نقطه اضافی می رسد.

3. خوب، به عنوان یک Mismatter از رودخانه، شما باید به کشتی بروید. و ما با شما به شهر رفتیم Pavlovsky Posad. (ویدئو، اسلاید یا کارت پستال نشان داده شده است.) و او مشهور است - چه؟ - روسری او.

وابسته به هندرمن (با سینی منصفانه): همه چیز، همه چیز، همه چیز به ما! بیا، احساس رایگان به عادلانه امتحان کنید! در اینجا، ظروف، خروس ها، اسباب بازی ها، زرق و برق دار، اما شال های Pavlovo-Possky گرم، راحت و آسان هستند! ساده در شکل و لطفا نگاه کن الگوی شگفت انگیز غنی و کم است!

منتهی شدن:بیایید بچه ها، در این توقف، نمایشگاه هنر را برگزار می کنند - پس از همه، شما می دانید که ما بسیاری از مردم در روسیه داریم، آثار صنایع دستی با دیگران اشتباه نیست. (صدای فونوگرافی).

Waterman: نمایشگاه، عادلانه، سرگرم کننده! همه دارند مشتری خوب! و چند کالا - چشم ها بیرون می آیند، بلافاصله پراکنده نمی شوند - چه نامیده می شود. بسیاری از صنایع دستی که ما در روسیه داریم. کالاها کجا هستند - بیا، بپرسید! کلاه های مختلفی در مقابل شما وجود دارد، در هر کدام از آنها یک نامه نوشته شده است. این از این نامه است، نام مرکز صنایع دستی قدیمی روسیه آغاز خواهد شد.

هاربر: خوب، بیایید چک کنیم (Strins با حرف "P"، و تحت آن واقعا - دستمال Pavlovoposad's.) نگاه کن، فریب خورد!

منتهی شدن: شما، تیم های عزیز، باید سه کلاه را انتخاب کنید و تماس بگیرید چه چیزی زیر آنها است. و ما بررسی می کنیم، باز کردن کلاه ها، شما درست است یا نه. و برای هر پاسخ صحیح، تیم می شود.

نمونه هایی از کلاه کلاه:

D - اسباب بازی Dymkovsky.
B - توری Vologda.
G - Gzhel Painting ("Gzhel").
خوب - Zhostovskaya نقاشی لاک.
Z - Zagorsk Matryoshka.
آه - رنگ اورنبورگ پیف.
T - Tula Samovar.
xhhhhloma

Waterman: روسیه بزرگ ما و با استعداد مردم ما. درباره صدف های روسیه در سراسر جهان سلوا می رود. صنایع دستی روسیه صدها سال رشد نمی کند. در زیبایی طبیعت روسیه و استعداد - کل راز.

4. شهر Orekhovo-Zuyevo. هری آواز می خواند: "بازی بد"sL Ivasyuk T. Muz. Davydova V.

هاربر: وقتی حادثه در کارخانه Orekhovo-Zuyevsky اتفاق می افتد، عاشق شدم! افتادن به رودخانه فرمالدئید، فنل (به آکواریوم). و شناور در شکم ماهی شکم به بالا. در اینجا یک خنده است!

Waterman: آه، من مشکل دارم! پس از همه، بسیاری از ماهی ها فوت کردند. زمان زیادی به رودخانه نیاز خواهد داشت تا آب خود را پاک کند تا تعداد سابق ساکنان آن را بازسازی کند.

منتهی شدن: و ماهی در رودخانه Klyazma بسیاری یافت می شود. بیش از چهل زیست شناسان گونه شمارش شده اند. آیا آنها را می شناسید؟ سپس نام این ماهی را بنویسید. (در حالی که کار انجام می شود، یک بازی با سالن بازی می شود.)امیدوارم بچه ها، آیا ماهی ها را به خوبی می دانید که در دریاها و رودخانه ها یافت می شود؟ حالا من آنها را خواهم خواند، و شما، اگر ماهی در رودخانه یافت می شود، دستان خود را چسبیده، و اگر در دریا - برای پشته کردن با صدای بلند. بازی به پایان می رسد تیمی که بیشتر ماهی را نوشت، سه امتیاز دریافت می کند.

5. Plock Klyazma - رودخانه Kirzhach.

منتهی شدن: و در اینجا مرز منطقه ولادیمیر است. در اینجا او به Klyazma یکی از تمیزترین رودخانه ها می رود - Kirzhach، آب در Klyazma پاک تر می شود. و از آنجایی که در اینجا خیلی شگفت انگیز است، شما در روز متوقف می شوید و یک حرکت را پر می کنید. سپس رودخانه "استراحت" از آلودگی - چند محل سکونت در اینجا وجود دارد، و تقریبا هیچ فاضلاب صنعتی وجود دارد. در سواحل ذخایر جنگل. حیوانات مختلفی در آنها وجود دارد. در منطقه ما 56 گونه از پستانداران، 240 گونه از پرندگان، 5 گونه از خزندگان، 10 نوع دوزیستان وجود دارد. در ذخایر و ذخایر ویژه سازمان یافته - به هر حال، یکی از آنها Koshevsky است - ما شنا - کار در حال انجام است برای محافظت و بازتولید انواع مختلف حیوانات. و آنچه - ما یک دقیقه پیدا می کنیم اگر دستورات می توانند به درستی حل جدول کلمات متقاطع را حل کنند.

به صورت افقی:

1. دم دم کم عمق دندان آجیل را می خورد این است - (پروتئین).
2. برادر Belyak نامیده شد، من خودم با من تماس گرفتم (Rusaka).
3. یک خوک کاملا وحشی. (گراز).
4. در راکون، من به نظر می رسد و همچنین به خواب زمستانی می افتد. همیشه در سوراخ، من تلاش می کنم زندگی کنم، حداقل یک سگ نامیده می شود. (سگ راکون).
5. و از پرندگان از همه خوب من یک طولانی بلند، طولانی مو است. (هرون).
6. زیر آب من وارد سوراخ، من می خورم ماهی، نه خاویار. آنچه من بیرون رفتم - باور ندارم من جانور خشمگین و ارزشمند هستم! (Otter).

عمودی:

زندگی می کند، اما نه یک روباه، پریدن در شاخه ها تنبل نیست. حیوانات جنگل او یک پرنده نیست، اما نامیده می شود - (Cuckit).

Waterman: در عین حال، دستورات انجام وظیفه را انجام می دهند، من به شما یک استراحت کمی پیشنهاد می دهم و آهنگ مورد علاقه من را با من آواز می خوانم "آهنگ بانوی" sL.T. ivasyuk، موسیقی. V. Davydova.
در واقع، بچه ها، من فکر می کنم شما می خواهید آب در رودخانه تمیز. رودخانه همچنین نمی خواهد کثیف و تلاش برای تمیز کردن خود را. جلبک ها، باکتری ها، موجودات کوچک زندگی - از بین بردن خاک، و به تدریج آب تمیز می شود. فقط برای جلوگیری از او ضروری است.

منتهی شدن: بیایید ببینیم که آیا تیم های ما جدول کلمات متقاطع را حل کرده اند، و سپس وقت آن رسیده است.

6. هجوم Klyazma رودخانه میدان است. هری می گوید اگر تیم ها می ترسند

هاربر: آیا می دانید که این مکان مورد علاقه من در رودخانه است؟! نگاه کن، این رودخانه شایان ستایش من است. این هزینه کارخانه شیمیایی Roshal و بدون تمیز کردن آب کثیف آنها را تخلیه می کند. (ریختن در حلال آکواریوم، استون، بنزین، رنگ). آب در این رودخانه رنگارنگ است، و هیچ کس نمی خواهد در آن زندگی کند. و حتی اگر رودخانه در مقایسه با چرخش ساخته شود، اما آه، چگونه آن را به عنوان یک خواهر ارشد کار می کند. و زیر جریان - Lakinsk، Sobinka - تولید بافندگی. و از آنها رنگ در Klyazma Add. و هنوز هم جنگل را در امتداد ساحل بریزید! و سواحل از ماشین آلات سنگین تخریب می شوند و نفت بنزین و سوخت به رودخانه شسته می شود. (اضافه می کند.) و خاک اره! (اضافه می کند.) من اجازه نمی دهم که گذشته از این مکان شکوه استفاده کنید! بیرون رفتن

منتهی شدن: شما چی هست؟ جمع آوری شده با ما برای اندازه گیری نیروی؟!

هری: شما چی فکر میکنید؟ فکر می کنم ذهن است، بنابراین قدرت مورد نیاز نیست؟ شما جدول کلمات متقاطع را به جدول کلمات متقاطع حل کرده اید، به سوالات پاسخ دهید، و من با نیروی رنج می برم! مسابقات نمایندگان تیم ها برای قدرت (به عنوان مثال، بلند کردن دمبل در هزینه سالن) برگزار می شود. هری همچنین شرکت می کند، و البته باید از دست بدهد.

7. شهر ولادیمیر. شیر به نظر می رسد از کت از سلاح های شهر، در سر تاج آهن خود را، در Paws - صلیب نقره ای.

یک شیر: بعد از ظهر، شرکت کنندگان مسافرتی عزیز! امیدوارم که مرا آموختی؟ خوب، بله، من یک شیر از کت از ولادیمیر هستم. حالا من به شما کمی درباره خودم می گویم، بله در مورد من (و در مورد شما) شهر باشکوه. خوب، اگر شما این را نمی گویید - هنوز هم قدیمی هستم - شما بلافاصله صفحه را بالا ببرید و خطای من را اصلاح کنید. و برای هر خطای اصلاح شده، نقطه دریافت خواهد شد. به نحوی در سمت چپ Klyazma رانده شد بزرگ دوک ولادیمیر کراسنو آفتابی. اوه، این برای تصویر بود! شانه های Bogatyan، زنجیره زنجیره ای درخشان، پشم سفید از Buccoon (GLOA سیاه و قهوه ای) و Bangs، بسته شدن اسب اسب به چشم (پرده - بخشی از بدن اسب از سر به دم). و در آغاز قرن بیستم (پایان قرن نوزدهم) بود. و تصمیم گرفت که این شهر را در اینجا تاسیس کند و نام او را نامزد کند - یوریوف (ما درباره ولادیمیر صحبت می کنیم). شهر گل رز، و دروازه بزرگ خود را احاطه کرده است - طلا، نقره ای، ایریشینها، مس و Volzhsky - تنها شش، که به معنی (پنج). و ساخته شده بر روی کولر ترین در بالای Crazma، کلیسای پیش فرض - زیبایی بی سابقه، با هشت گلودرد (پنج) طلایی. اما ترس و مرگ روسیه ترکیه (Tataro) -Mongol فاتحان به زمین به ارمغان آورد. و ایوان کلایتا، متحد روسیه و تبدیل شدن به بزرگ او دوک، رفتن به زندگی خود را در پایتخت خود را - ولادیمیر، اما در Votchin - Kostroma (مسکو)، که پایتخت بود، باقی ماند. در نیمه دوم قرن گذشته در Klyazma، ماهی در فراوانی یافت شد، که کمک زیادی به نگرانی در مورد اشباع ولادیمیر بود. Pikes در اینجا، نانسی، استرلینگ و حتی ماهیان خاویاری با هشت پا (قهرمان دریایی) یافت شد. این شهر با آب آشامیدنی بد بود. منبع اصلی رودخانه ولگا (Klyazma) و چند چاه بود، "آب بسیار کم". و اهدای ساکنان پول را اهدا کرده و یک برج آب بر روی آنها در Kozlov Val ساخته شده است. در حال حاضر آن را یک تئاتر عروسکی (موزه "قدیمی ولادیمیر") واقع شده است. آب توسط شهروندان برای هزینه آزاد شد - 1 \\ 8 kopecks در هر سطل. آیا آنها به شما حسادت می کنند، به حمام کامل خود نگاه می کنند! خداوند به شما می دهد، مانند من، از دهم قرن بیستم زندگی می کند - تا قرن بیستم - تا قرن 15 (10)، شما شهر شکوهمند ما و متاسفانه، ماهی، River Oku زیبا (Klyazma) را حفظ کرده اید.

هاربر:بله بله! شهر زیبا، شهر بزرگ! مواد مختلف مضر و نه بسیار مضر در Klyazma به 42،000 تن در سال - یک هزار اتومبیل! و چقدر آب طول می کشد؟! به یاد داشته باشید، ما قطرات را در نظر گرفتیم؟ هر یک از ما 300 لیتر در روز است! و چه آب این آب را باز می کند؟ من آن را به شما در آکواریوم های صابون، پودر شستشو، روغن سوخت، فقط خاک از جاده ها، شیمی.

8. SPAS-BOLT.

منتهی شدن: شما به این فرصت برای استراحت در یکی از زیباترین مکان های Klyazma - در SAV-Bump. در اینجا به Klyazma یک قاضی تمیز و سرد جریان می یابد. به خصوص این مکان یک نوار فوق العاده از شن و ماسه جدا کردن دو رودخانه است.

هاربر: آه، بریده، بریده، بریده! و در Klyazma شما Braza، و دختران برنده هستند - pigtails، و همچنین چمن مورب چمن - و همه اینها تف

Waterman: بله، این کلمات تنها هستند. آنها به همان اندازه شنیده می شوند، آنها به همان اندازه نوشته شده اند. اما، به عنوان اگر در کیک پر از پر شدن، معنای به وسط است.

هاربر: هه Omonms! هوشمند که جمع شد! اما من الان شما را بررسی خواهم کرد. در اینجا من تصاویر با اشیاء مختلف، و زیر آنها - یک ورق خالی. بنابراین سعی کنید حدس بزنید که آنها نشان داده شده اند. Spit (در رودخانه، دختر، او کج شده است)، بینی (قایق، کتری، مرد)، میدان (بابونه، کلاه، فوتبال)، بوم (راه آهن، بافته شده، هنرمند)، برگ (درخت، کتاب، کوره)، کلید (بهار، سه برابر، در قلعه). برنده یک تیم است که اولین کار را تکمیل کرد. طرفداران می توانند پیشنهاد کنند

9. شهر فرش.

منتهی شدن: ما به یک مرکز صنعتی بزرگ سقوط کردیم - شهر فرش. این دومین شهر بزرگ منطقه ما است. و او برای کارخانه مهندسی آن به نام Degtyarev مشهور است.

هاربر: من همه انواع ماشین ها را دوست دارم! آنها یک دسته از تمام گازهای خروجی را که به خوبی در خیابان های شهرهای ما به خوبی نفوذ می کنند، می دهند. و حتی برای این اتومبیل ها شما نیاز به بنزین دارید. خیلی عالی! نوسان نفت از زمین. و سپس - بتز! در حادثه تانکر! روغن بطری است! و همه چیز در اطراف میمیرد! در حال مرگ! و از نفت هنوز بنزین و لازم است که هر پلاستیکی را ایجاد کنید! و مواد به هوا پرواز می کنند و به رودخانه می روند. بنابراین شما بر روی اتومبیل رفتید! W-Tu-Tu-Tulch، مدافعان طبیعت!

Waterman: و اینجا نیست! با این حال، چنین اتومبیل هایی را دوست ندارید؟

هاربر: دوست نداشتن؟ و "Zhiguli"، و "Mercedesa"، و "Volvo"، و "جیپ" متفاوت هستند؟

Waterman: نه مهم نیست. از آنها به مقدار زیادی آسیب می رسانند اما شما بچه ها، کاغذ، رنگ ها و چند دقیقه را امتحان کنید تا پروژه ماشین آینده را جلب کنید. و مهمتر از همه، سعی کنید توضیح دهید که از مدرن متفاوت باشد و مزیت آن چیست. برنده یک تیم است که اولین کار را تکمیل کرد. طرفداران می توانند پیشنهاد کنند

منتهی شدن: آه خوب در عین حال، تیم ها این کار را انجام می دهند، سعی خواهم کرد تا تماشاگران گران قیمت را بررسی کنم، چقدر توجه شما، مهربان و عادلانه به طبیعت بیرونی. من از شما سوالاتی می خواهم و گزینه هایی را برای پاسخ به آنها ارائه می دهم. و شما بر روی انگشتان خود به من نشان خواهید داد که شماره پاسخ شما حق را در نظر بگیرید.

1. والدین از شما خواسته اند گل را در باغ بریزند.

A. شما تمام گل ها را از شلنگ آب می کنید.
B. شما آب هر گیاه را از آبیاری می توانید.
V. شما شلنگ را در وسط باغ قرار دهید و کسب و کار خود را انجام دهید.

  • اگر شما یک یا چند را انتخاب کردید، به طبیعت بی تفاوت هستید و آب را نجات ندهید.
  • شما مورد B - Bravo را انتخاب کردید! با آبیاری می توانید هر گیاه را به اندازه آب به همان اندازه که نیاز دارید، به شما بدهد! و باید به یاد داشته باشید که گل ها به طور منظم ریخته می شوند و پس از غروب خورشید بهتر می شوند، به طوری که اشعه های او، جمع آوری شده توسط قطرات، برگ ها را نمی سوزاند.

2. شما تصمیم گرفتید در ساحل شنی بخوابید. با بقایای مواد غذایی چه کار میکنید؟

A. آنها را در اطراف پرتاب کنید.
B. ما به سطل زباله می توانیم.
ب. با دقت آنها را در شن و ماسه قرار دهید.

  • شما A یا V را انتخاب کردید و اشتباه بود تخلیه شده و حتی بقایای مواد غذایی را دفن کرده و چند ماه در شن و ماسه قرار می گیرند. پس از همه، هیچ باکتری و قارچ در شن و ماسه وجود ندارد که دود را از بین ببرد، همانطور که در زمین اتفاق می افتد.
  • شما پاسخ دوم را انتخاب کردید - به خوبی انجام شد! اگر در این نزدیکی نبود، من امیدوارم که شما را به نزدیکترین سطل زباله بپردازید.

3. شما روی نیمکت نشسته اید و ناگهان متوجه می شوید که او عنکبوت را خزنده می کند.

A. کسانی که چکمه ها را می کشند و عنکبوت را می کشند.
ب. شما فقط به او توجه نکنید.
V. تماشای اقدامات او.

  • اگر پاسخ شما این است، منظورم این است که هر روز 2 تا 3 نوع حیوانات از چهره زمین ناپدید می شوند. صد سال پیش، یک گونه هر چهار سال ناپدید شد. اگر این آخرین عنکبوت این گونه است چه؟
  • اگر پاسخ شما ب، شما شجاع هستید، اما نه کنجکاو. چند رمز و راز جالب و اسرار برای شما برای همیشه بسته خواهد شد!

جمع کردن مسابقه ماشین های کشیده شده.

هاربر:خوب، این اتومبیل ها، اگر آنها ایجاد شوند، این هنوز در آینده دور است. اما این فرش حداقل از Klyazma آب نمی گیرد - او خودش را دارد، Artesian (یعنی آن، آن را از زمین خارج می کند). اما آن را نیز به اندازه کافی کاهش می یابد. بنابراین من شما را در آکواریوم ها چند نمک از فلزات سنگین، و از هر شهر - پودر شستشو، زباله و فرآورده های نفتی ناراحت خواهم کرد.

10. زمین های کشاورزی در بانک های رودخانه. این به نظر می رسد مضر با هارمونیک، آواز خواندن "کسی از هیئت مدیره فرود آمد".

هاربر: eh، خوب در روستای ما! زمینه های چپ، زمینه ها به سمت راست. و شما، ساکنان شهری، Kashkin متفاوت هستند، من فکر می کنم، هر کس دوست دارد؟ و از کجا می آیند، آیا می دانید؟

این یک واترمن را با یک سینی تبدیل می کند، که در آن گلدان دارای انواع مختلفی از پشه ها و دسته دسته ای از سنبله های مختلف است.

Waterman: ما طعم، مهمان عزیزم، ما کریما، اما سعی کنید حدس بزنید که از آن ساخته شده است که از آن است که از آن است. تیم ها سعی می کنند فرنی را امتحان کنند و سعی کنند تعیین کنند که کدام سنبله های آنها ساخته شده اند: گندم سیاه (گندم سیاه)، هرکول (جو)، ارزن (ارزن)، مانا (گندم)، مروارید (جو)، ذرت (ذرت).

هاربر: بله، محصول خوب بود! و مواد شیمیایی در زمینه ریخته شد؟ بتونه آنها به رودخانه ضربه زدند! (Raple در آکواریوم). و شما می دانید که نیترات که به رودخانه سقوط می کنند - آه، چگونه به جلبک ها! و آنها شروع به رشد بسیار سریع می کنند. اما به جای تولید اکسیژن، آنها شروع به جذب آن در شب می کنند. و آن را فاقد ماهی و حیوانات دیگر نیست. بسیاری از آنها حتی می میرند و آب از پشت جلبک سبز و گل آلود می شود. و از تراکتور چقدر روغن سوخت در رودخانه! (اضافه می کند) و پایین باران خیس شده است! NAT شما و او!

11. Klajazmen Bobrovo-Vychumola رزرو.

هاربر: اینجا عالی است! جایی که ما ضربه! بله، این رزرو Klyazmennsky Bobrovo-Vykhukolavaya است! و تنها اینجا نیست! هر دو گوزن، و گراز، و wneeves و beavers، و خرس ها، فیل ها و خرس های سفید، و حتی crocodiles شناور!

Waterman: البته، البته، زرافه ها و شیرها، و Hippos، بله؟

هاربر: آره! چرا که نه؟

منتهی شدن: در واقع، چرا نه؟ در اینجا تصویر با تصویر رودخانه است، و حیوانات و گیاهانی که در این جامعه زندگی می کنند وجود دارد. سعی کنید، لطفا آنها را به درستی توزیع کنید. و، علاوه بر این، یک دقیقه بعد، طرفداران یک تیم باید به من ثابت کنند که چرا خرس های سفید و میمون ها می توانند در این رزرو Klyazmensky Bobrovno-Vykhuman زندگی کنند، و دیگر تمساح ها و فیل ها.

بازی "ساکنان ناشناخته رودخانه".

برای این بازی، شما باید دو عکس را با تصویر رودخانه آماده کنید، که در آن ساکنان مختلف کشیده شده اند. اما آنها باید لیوان های خالی را ترک کنند، که اسامی این ساکنان نوشته شده است .. شرکت کنندگان باید این محافل را پر کنند. (Beaver، Dummy، Rogoz، Reed، لیلی آب، جریان آب، Chub، Sterlet، Heron، Stork، Planner Beetle). این بازی می تواند به شکل یک رله منتقل شود.

برنامه بازی برای دانش آموزان جوانتر "این خیابان این خیابان کجاست"

رویداد نهایی در چارچوب دهه تاریخ محلی در دبستان


Tatstikova Tatyana Aleksandrovna، معلم GBOU NAO "NSSHI"، Naryan-Mar
شرح: در مدرسه ما به طور سنتی دهه های تاریخ محلی برگزار شد. هر سال آنها به یک موضوع خاص اختصاص داده شده اند. در طی این دهه ها، مضمون، نمایشگاه های نقاشی های کودکان، طراحی شده اند، معماهای، رینگ ها، جدول کلمات متقاطع، مسابقه بازی ذهن. کودکان، همراه با مربیان خود، همیشه روزنامه ها، پوستر ها، کلاژ ها را در مورد این دهه تشکیل می دهند. و در نتیجه، دهه معمولا یک برنامه بازی است، جایی که کودکان نه تنها سرگرم کننده و استراحت هستند، بلکه نتایج کل دهه را نیز خلاصه می کنند. من قبلا در مورد یک دهه در "دهه دهه محلی محلی در مدرسه" نوشته ام. امروز، من یک برنامه بازی نهایی برای دهه تاریخ محلی "خیابان های شهر را به شما ارائه می دهم. این مواد می تواند در معلمان ابتدایی مدرسه، سازمان دهندگان کار فوق العاده ای جالب باشد.
هدف: انجام یک رویداد نهایی در چارچوب دهه تاریخ محلی
وظایف:
تثبیت دانش کودکان در مورد خیابان های شهر،
عشق را برای لبه بومی بیاورید
به انسجام تیم کودکان کمک می کند
توسعه دادن تفکر منطقی، توجه، مهارت، سرعت واکنش.

تجهیزات:
پخش کننده ضبط
آهنگ درباره ناریان ماری،
کارت های کیت برای بازی ها
میله های ماهیگیری با برده.

ثبت:
عنوان "این خیابان که در آن این خانه است"،
پوستر، بازپرداخت،
طرح بندی طاعون (کارت های بازی در آن وجود دارد).


دوره این رویداد.

شاگرد:
افتخار نبود
اولین خیابان های شهر ...
قطبی، در نزدیکی تاندرا،
با خانه، البته، جدید.

و چشم انداز اصلی ناریانمار
این به عنوان لنینگرادسکی در نظر گرفته شد.

اینجا بود و مربع قرمز بود
جایی که در روزهای جشن های سراسر کشور
ستونها از رهبر ما استقبال کردند
تحت انگشت تمام مشغول.

همه چیز بود ... همه چیز بود ... همه چیز بود،
تغییر شهر، و در حال حاضر
او در تاندرا Groan و Stal است
چگونه پرنده پرنده افتخار می کند.

خیابان ها در حال تغییر هستند
اما ماهیت تنها باقی می ماند.
شهر ما به شهر تبدیل می شود
در آن، قدرت و غرور قابل مشاهده است.
(Alexey Pickov)

مسابقه "بیشتر مورد علاقه خیابان" (خیابان Smidovich)
دو تیم از 9 نفر مجموعه کارت را با حروف از کلمه Smidovich دریافت می کنند.
سرب می گوید تعریف این کلمه، تیم باید یک پاسخ کلمه از کارت با حروف را به دست آورد.

این یک باغبان (باغ) است.
این نام مسکن مردم (خانه) است.
این درخت پراکندگی (IVA) نامیده می شود.
هنگامی که او رشد می کند، دیمیتری (دیما) او را صدا خواهد کرد.
در این شهر در سال 2014، بازی های المپیک برگزار شد (Sochi).
در افسانه ها این اتفاق می افتد فوق العاده است، و معجزه فوق العاده است (divo).
با این نام یک جادوگر وجود دارد (Ivasi).
این ماهی اشباع شده است (COM).
در آن دقیقا 60 دقیقه (ساعت) است.
این پرنده در روز خواب می رود، و در شب شکار (جغد).
لازم است که ما نه تنها برای نوشیدن، بلکه همچنین برای شستن (آب) مورد نیاز است.
دختران، به ویژه مد روز، همیشه او را دنبال کنید (مد).

مسابقه "این خیابان کجاست، این خانه کجاست؟"
چهار شرکت کننده کارت را با نام خیابان، بقیه کارت ها با نام مناظر (در میان آنها و مناظر خیابان های دیگر) داده می شود.
(نام های گشت و گذار در طبیعت رسمی نیستند، بلکه به عنوان آنها مشترک هستند).
آهنگ از صداهای مريان مارین.
در حالی که آهنگ به نظر می رسد، بازیکنان با نام خیابان ها باید مناظر خود را جمع آوری کنند.

انجمن - دانشکده هنر، پلیس، Pedacrol، Duc "رهبر".
Smidovich - فروشگاه گروه، پست، خانه زندگی، مرکز استخدامی.
Pyreherka - آتش، پلیکلین، داروخانه، D / S "Semisweetics".
لنین - اداره شهر، هتل "Pechora"، مدرسه شماره 3، Sberbank.
همچنین: کتابخانه، مدرسه بهداشت و مدرسه، موزه، مدرسه شبانه روزی، نیروگاه، فروشگاه زریا.



مسابقه "راه رفتن از طریق خیابان ها".
کودکان کارت های توزیع شده را با نام خیابان ها توزیع می کنند. نام هر خیابان 2-3 بار تکرار می شود. 1 کودک - رانده شده است.
ارائه دهنده می گوید: "ما در خیابان لنین راه می رویم." همه کودکان که کارت با این خیابان دارند باید مبادله شوند. پیشرو باید زمان داشته باشد تا یکی از صندلی های آزاد شود. بقیه کودک به رهبری می شود و یک کارت با خیابان او می دهد آبیاری سابق.
خیابان ها:
پیروزی، Pechora، Yauzty، Tyko Claw، Khatanazei، Saprygin،
اکتبر، خالی، پیشگام.

جمع کردن مسابقه عجله و Wallgazet.




پاسخ ها: Pyreherca، Saprygin، Pear، Polar، Student، Menshikova، Marine، Lenin، Kalmykova، Smidovich، Jubilee، مدرسه، Rybnikov، هواپیما، جنوب، گوزن
قرمز، رودخانه، کارخانه
حراج "خیابان، خیابان، خیابان بومی".

چه کسی نامش را نام خیابان می نامد؟

رله "کشش بر روی ماهی ماهیگیری".
این بازی 2 تیم از 6 نفر را شرکت می کند. در وسط اتاق - ماهی با آهنربا. در پایین ماهی - نامه ها. برای هر تیم، حروف رنگ آنها. بازیکنان به نوبت ماهی گرفتن را می گیرند و ماهی ها را با حروف از رنگ های خود گرفتار می کنند. از عنوان حروف باید نام خیابان باشد.
خیابان ها - لنین، پیروزی.

آهنگ درباره ناریان ماری.

اجرای گروه کر از آهنگ درباره ناریان ماری
موسیقی: گرگوری Ponomarenko
واژه ها: ویکتور بوکوف

در آسمان Zori Aleut،
غرق شدن دور
همانطور که خورشید گوزن است
در شاخ ها آورده شده است.

گروه کر:
معدن ناریان مار، ناریان مار،
شهر بزرگ نیست و کوچک نیست.
روکش ها یک رودخانه دارند
ماهیگیران گوزن شمالی و ماهیگیری در اینجا زندگی می کنند.

این آهنگ ها از چوپان
سپس تماس بگیرید، سپس آرام باشید.
گوش کن، گوش کن
همانطور که چوپانان آواز می خوانند

هر جا خجالت نکشید
تبریک رعد و برق
در مهار گوزن
من او را خواهم برد

حوادث سناریو در مورد محدودیت

"من میهن کوچک من cryptional است"

منتهی شدن: ما تولدت مبارک؟ خانه ای که در آن زندگی می کنیم! " بچه های عزیز! شما در یک کشور به نام روسیه متولد شدید! شما روسی هستید! روسیه یک کشور بزرگ است! این به سرعت از برف و یخ دور شمال به دریاهای جنوبی گسترش یافت. ما کوه های بالایی داریم، رودخانه های جریان کامل، دریاچه های عمیق، جنگل های متراکم و استپ های بی پایان. رودخانه های کوچک، گیره های بغل بلوند، پاک کننده های خورشیدی، بازوها، باتلاق ها و زمینه ها وجود دارد. روسیه بلافاصله در اروپا و آسیا قرار دارد.منتهی شدن: ما به سرزمین اصلی ما، طبیعت، مردم سختگیرانه و با استعدادمان افتخار می کنیم. اما هر یک از ما دارای میهن کوچک خود است - آن گوشه ای از زمین، جایی که شما متولد شدید، جایی که دوران کودکی شما گذشت، جایی که والدین و دوستان شما زندگی می کنند، جایی که زادگاه شما واقع شده است. برای کسی، میهن کوچک یک روستای کوچک یا روستا، برای دیگران - خیابان شهری و یک حیاط سبز دنج با نوسان، گودال ماسهبازی و اسلاید چوبی است.
به طور خلاصه، میهن کوچک خود را دارد!

شاگرد: مالایا مادران -
جزیره زمین.
تحت پنجره توت فرنگی
گیلاس شکوفا شد
درخت سیب Kudryaya،
و زیر نیمکت او -
مهربان کوچک
سرزمین مادری من!
شاگرد: بر روی قلمرو Krivopolyan آمده است
هنگامی که او همه در سبز پوشانده شده است،
هنگامی که گیلاس حمام می کند
در توت Rocky رنگ معطر خود را.
باغ ها در لباس های برف سفید،
در زمین مخملی سبز.
جای تعجب نیست که ما خیلی ملایم هستیم
ما تولدت مبارک ...

2.

منتهی شدن:

زمین Krivopolyany ... او داستان خود، شهرت او، حال حاضر و آینده خود را دارد. شاگرد:
یک گره از محور از شهرستان قرن ها من اغلب در یک رویا شنیده ام چگونه این دیوارها نصب شده بودند - روستا در رودخانه متولد شد.
جنگل را تخریب کرد، بوی بدبخت شد رزین مانند یک پاره ریخته شده است. جوانان خوشمزه برنامه ریزان شهر چشم.
از دور آنها پرید، برای تحقق محکومیت ها برای روستا، محل انتخاب شد و تپه بالا ملاقات کرد - او بالاتر از همه در لبه ما است.
و روح ها یک مکان داشتند دو رودخانه آرام زیبا. Cherohemukha - عروس، همانطور که اولین برف افتاد.
و مکینتاش چوب هیل پر سر و صدا تحت یک نسیم عرق. و افشای Nightingaws را با Cuckoo چیزی نزدیک است، عزیزم.

شاگرد: چند سال پیش خیلی زیاد بود به این سرزمین روستا را تاسیس کرد کسب دیوار بالا این مخلوق مخلوط بود.
شاگرد: اینجا بالای موج سریع روستای رز بومی، و مردم و چیزهای زیبا در اینجا همه ما متولد شده ایم در وسط کشور نزدیک قلب روسیه.

شاگرد: و اگر به نحوی یک لحظه موفق شود فراموش کردن - حافظه به اخیر قدیمی من پرواز آزاد، پرنده آزاد؛ و من خودم را یک کودک می بینم و اطراف بومی همه مکان ها: خانه باربس بالا و یک باغ با گلخانه خراب شده؛
سبز گیاهان صعود می کنند و پس از حوضچه، روستا سیگار می کشد - و بلند می شود مه ها را بر روی زمینه تقسیم کرد. در کوچه، من وارد کوچه می شوم؛ از طریق بوته به دنبال یک اشعه شبانه، و ورق های زرد پر سر و صدا تحت مراحل ترسناک.
منتهی شدن: زمین Krivopolyany - سرزمین های سنگین و شجاعانه. سالها پنج سال بود، عالی بود جنگ وطن پرست. Curvoopoly در متقاطع جاده های جلو ایستاده نبود، در معرض حمل و نقل هوایی و هواپیمای دشمن قرار نگرفت، اما یک روستای عقب، همچنین روز پیروزی در مزرعه جمعی و زمینه های دولتی، در مغازه ها را به ارمغان آورد کارخانه ها. زمین های Krivopolyany به جلو بهترین پسران و دختران خود را فرستادند که شجاعانه در نزدیکی مسکو و لنینگراد، استالینگراد و ورشو، برلین حمله کردند.

شاگرد: و گاهی اوقات سخت روستا به سیستم کلی سقوط کرد اگرچه یک روستای عقب وجود داشت. و پوسته ها - به جلو، و "Katyusha" - به جلو، و در جلو پشت پدران پسر.
آه، زمین بومی! زخم، بیمارستان ... مردم بیش از حد آموخته اند. در اینجا یک هواپیما دیگر است در تانک برلین بروید علیه جهان شورش کرد!

منتهی شدن: در هر زمانی از سال، Krivoopolyany زمین ما را با زیبایی منحصر به فرد، دعوت، روسی خود راه اندازی می کند. در بهار، مانند عروس، تزئینات با گل. هر کجا که نگاه کنی، در همه جا باغ های پخته شده سفید. و دنده های روبان آبی در این زمان به ویژه به صورت چهره است. در تابستان، آن را در یک پول آشامیدنی، تماس می دهد، manits تحت تاج های سایه ای از بلوط، در سواحل زیبا از رودخانه ها. در پاییز، Blizzard فیبری سر و صدا است، حلقه ها با یک شاخ و برگ ناقص طلایی. و در زمستان، او به طور ناگهانی از کلاوس پیروز شد، آنها آن را به دست خواهند آورد.
شاگرد: در مکان های بومی بابونه بوی باد می کند
و قبل از Trestiki تمام زمین او است
در مکان های بومی و خورشید روشن تر می شود،
و صدای نقره ای در جریان.
در مکان های بومی در آسمان رنگ آبی رنگ است
در مکان های بومی، علفزار بزرگ است
تنه های توس مستقیم و باریک تر
و قوس رنگین کمان رنگارنگ.
در مکان های بومی همه چیز بهتر و زیبا تر است،
از ستاره های شب تا صبح صبح،
در مکان های بومی در قطرات Rosinkov
چراغ های شاداب را سوزانید

با دوستان خود به اشتراک بگذارید یا خودتان را ذخیره کنید:

بارگذاری...